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2025-06-11 16:01:57 +02:00

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@ -1,17 +1,17 @@
{
"upgrades.metamorphosis.verbose_description": "Com este garfo, as moedas serão da cor do tijolo de que vêm, e colorirão o primeiro tijolo que tocam na mesma cor. Moedas surgiram com a velocidade da bola que os quebrou, o que significa que você pode apontar um pouco na direção dos tijolos que você quer \"pintar\". No nível 1, cada moeda pode colorir 1 tijolos antes de ser \"spente\" e aparece oco.",
"upgrades.minefield.name": "Campo de Minas",
"upgrades.metamorphosis.verbose_description": "Com este vantagem, as moedas serão da cor do tijolo de que vieram, e irão colorir o primeiro tijolo que tocam. Moedas surgem com a mesma velocidade da bola que as invocou, o que significa que você pode mirar nos blocos que você quer \"pintar\". No nível 1, cada moeda pode colorir 1 bloco antes de serem \"gastas\" e aparecerem ocas.",
"upgrades.minefield.name": "Campo Minado",
"upgrades.minefield.verbose_description": "As bombas são contadas enquanto estão explodindo também.",
"upgrades.multiball.name": "Bola multi",
"upgrades.multiball.tooltip": "Comece todos os níveis com {{count}} bolas.",
"upgrades.multiball.verbose_description": "Assim que você largar a bola no Breakout 71, você perde.\n\nCom este garfo, você tem duas bolas, e assim você pode dar ao luxo de perder um.\n\nAs bolas perdidas voltam ao próximo nível.\n\nTer mais de uma bolas torna algumas outras vantagens disponíveis, e claro limpa o nível mais rápido.",
"upgrades.nbricks.name": "Tamanho restrito da amostra",
"upgrades.nbricks.tooltip": "Mais moedas se você bater tijolos um por um.",
"upgrades.nbricks.verbose_description": "Bata exatamente {{lvl}} tijolos por remo para +{{lvl}} combo, caso contrário ele reinicia. Você não precisa necessariamente destruir esses tijolos, mas você precisa bater neles. Tijolos destruídos por explosões não contam",
"upgrades.one_more_choice.tooltip": "Mais opções de upgrade",
"upgrades.one_more_choice.verbose_description": "Cada menu de atualização terá mais uma opção. Não aumenta o número de atualizações que você pode escolher.",
"upgrades.ottawa_treaty.tooltip": "Quebrar um tijolo perto de uma bomba desarme-o",
"upgrades.ottawa_treaty.verbose_description": "A bomba próxima será substituída por um bloco colorido. Se você tiver sapper, a bola perderá seu efeito sapper até o próximo salto. Só uma bomba pode ser substituída de vez em quando.",
"upgrades.multiball.name": "Multi bolas",
"upgrades.multiball.tooltip": "Comece cada nível com {{count}} bolas.",
"upgrades.multiball.verbose_description": "Assim que você largar a bola no Breakout 71, você perde.\n\nCom esta vantagem, você tem duas bolas, e assim você pode se dar ao luxo de perder uma.\n\nAs bolas perdidas voltam no próximo nível.\n\nTer mais de uma bola torna outras vantagens disponíveis, e é claro, limpa o nível mais rápido.",
"upgrades.nbricks.name": "Tamanho restrito de amostra",
"upgrades.nbricks.tooltip": "Mais moedas se você bater em blocos um por um.",
"upgrades.nbricks.verbose_description": "Bata exatamente {{lvl}} tijolos por quicada para +{{lvl}} combo, caso contrário ele reinicia. Você não precisa necessariamente destruir esses blocos, mas você precisa bater neles. Blocos destruídos por explosões não contam",
"upgrades.one_more_choice.tooltip": "Mais opções de melhorias",
"upgrades.one_more_choice.verbose_description": "Cada menu de melhorias terá mais uma opção. Não aumenta o número de melhorias que você pode escolher.",
"upgrades.ottawa_treaty.tooltip": "Quebrar um bloco perto de uma bomba a desarma",
"upgrades.ottawa_treaty.verbose_description": "A bomba próxima será substituída por um bloco colorido. Se você tiver sapador, a bola perderá seu efeito até a próxima rebatida. Só uma bomba pode ser substituída por vez.",
"upgrades.passive_income.name": "Renda passiva",
"upgrades.pierce.name": "Piercing",
"upgrades.pierce.tooltip": "Bola perfura {{conta}} tijolos após um remo",
@ -101,43 +101,43 @@
"editor.editing.help": "E então clique em um espaço para colorir-lo.",
"gameOver.win.title": "Você completou este jogo",
"help.title": "Ajuda",
"help.upgrades": "# Atualizações",
"help.upgrades": "## Melhorias",
"history.columns.score": "Pontuação",
"history.columns.started": "Data",
"main_menu.donate": "Você jogou por {{hours}} horas",
"main_menu.donate_help": "Que tal doar? Você pode ocultar esse lembrete nas configurações.",
"main_menu.donate_help": "Que tal doar? Você pode esconder este lembrete nas configurações.",
"main_menu.normal": "Novo Jogo",
"play.missed_ball": "miss",
"play.missed_ball": "errou",
"play.mobile_press_to_play": "Pressione e segure aqui para jogar",
"play.score_tooltip": "Veja sua pontuação, atualizações e muito mais",
"settings.download_save_file_help": "Obter um arquivo de salvamento",
"play.score_tooltip": "Veja sua pontuação, melhorias e muito mais",
"settings.download_save_file_help": "Obter um arquivo de dados salvos",
"settings.language_help": "Escolha o idioma do jogo",
"settings.level_unlocks_hints": "Níveis desbloquear dicas",
"settings.show_fps": "Contador FPS",
"settings.sounds": "Sonhos de jogo",
"settings.suggestions.record": "Sugestão : Desativar a gravação de vídeo para melhorar o desempenho.",
"settings.touch_delayed_start": "Início adiado no celular",
"unlocks.try": "Tente",
"settings.level_unlocks_hints": "Níveis desbloqueiam dicas",
"settings.show_fps": "Contador de FPS",
"settings.sounds": "Sons do jogo",
"settings.suggestions.record": "Sugestão: Desative a gravação de vídeo para melhorar o desempenho.",
"settings.touch_delayed_start": "Início atrasado no celular",
"unlocks.try": "Testar",
"upgrades.asceticism.name": "Ascetismo",
"upgrades.asceticism.tooltip": "Mais moedas se você não as pegar imediatamente",
"upgrades.ball_repulse_ball.verbose_description": "As bolas que estão a menos de um quarto de largura da tela vão começar a se repelir. A força de repulsão é mais forte se eles estão perto uns dos outros. Partículas serão lançadas para simbolizar a aplicação desta força. Este garfo só é oferecido se você tem mais de uma bola já.",
"upgrades.base_combo.name": "Fundamentos fortes",
"upgrades.bricks_attract_coins.name": "Tijolos atraem moedas",
"upgrades.bricks_attract_coins.tooltip": "Ajuda-os a ficar lá em cima",
"upgrades.coin_magnet.name": "Moedas ímã",
"upgrades.coin_magnet.tooltip": "Paddle atrai moedas",
"upgrades.ball_repulse_ball.verbose_description": "As bolas que estão a menos de um quarto da largura da tela vão começar a se repelir. A força de repulsão é mais forte se elas estão perto umas das outras. Partículas serão lançadas para simbolizar a aplicação desta força. Esta vantagem só é oferecida se você tem mais de uma bola.",
"upgrades.base_combo.name": "Fundações fortes",
"upgrades.bricks_attract_coins.name": "Blocos atraem moedas",
"upgrades.bricks_attract_coins.tooltip": "Mantêm elas lá em cima",
"upgrades.coin_magnet.name": "Imã de moedas",
"upgrades.coin_magnet.tooltip": "A raquete atrai moedas",
"upgrades.compound_interest.name": "Juros compostos",
"upgrades.compound_interest.tooltip": "Mais moedas se você pegar todas as moedas",
"upgrades.concave_puck.name": "Almofada de transporte",
"upgrades.concave_puck.name": "Raquete côncava",
"upgrades.extra_life.name": "Vida extra",
"upgrades.forgiving.tooltip": "Mantenha a maior parte de sua combinação quando estiver faltando",
"upgrades.limitless.tooltip": "Aumentar o nível máximo de todas as atualizações por {{lvl}}",
"upgrades.limitless.verbose_description": "Escolher este perk também aumenta seu próprio limite por um, deixando-o escolher novamente.",
"upgrades.minefield.tooltip": "+{percent}}% moedas por tijolo bomba na tela",
"upgrades.forgiving.tooltip": "Mantenha a maior parte de sua combinação quando errar",
"upgrades.limitless.tooltip": "Aumentar o nível máximo de todas as melhorias por {{lvl}}",
"upgrades.limitless.verbose_description": "Escolher esta vantagem também aumenta seu próprio limite por um, deixando-a escolher novamente.",
"upgrades.minefield.tooltip": "+{{percent}}% de moedas por bombas na tela",
"upgrades.one_more_choice.name": "Escolha extra",
"upgrades.ottawa_treaty.name": "Tratado de Ottawa",
"upgrades.picky_eater.name": "Comedor de Picky",
"upgrades.picky_eater.tooltip": "Mais moedas se você quebrar tijolos cor por cor",
"upgrades.picky_eater.name": "Chato para comer",
"upgrades.picky_eater.tooltip": "Mais moedas se você quebrar blocos da cor da bola",
"upgrades.picky_eater.verbose_description": "Sempre que você quebrar um tijolo a mesma cor que sua bola, sua combinação aumenta pelo número de cores na tela menos uma.\nSe é uma cor diferente, a bola leva essa nova cor, mas a combinação repõe, a menos que não houvesse tijolos deixados da cor da bola.\nUma vez que você obter uma combinação superior ao seu mínimo, os tijolos da cor errada obterão uma borda vermelha.\nSe você tem mais de uma bola, todos eles mudam de cor sempre que um deles atinge um tijolo.",
"upgrades.right_is_lava.tooltip": "Mais moedas se você não tocar no lado direito",
"upgrades.sapper.name": "Sapper",
@ -180,7 +180,7 @@
"editor.import_instruction": "Cole um código de nível para importá-lo na sua lista de níveis",
"editor.locked": "Chegue numa pontuação total de {{min}} para desbloquear",
"editor.new_level": "Novo nível",
"editor.title": "Editor de nível",
"editor.title": "Editor de Nível",
"gameOver.creative": "Esta partida não será salva.",
"gameOver.cumulative_total": "Sua pontuação total cumulativa foi de {{start Ts}} para {{endTs}}.",
"gameOver.lost.summary": "Você deixou cair a bola depois de pegar {{score}} moedas.",
@ -202,207 +202,217 @@
"gameOver.win.summary": "Este jogo acabou. Você acumulou {{score}} moedas.",
"help.help": "Saiba mais sobre o jogo",
"help.levels": "Níveis",
"history.help": "Veja os melhores jogos {{count}} .",
"history.help": "Veja seus {{count}} melhores jogos.",
"history.include_past_versions": "Mostrar versões anteriores também",
"history.locked": "Jogar pelo menos dez jogos para desbloquear",
"history.title": "História de corridas",
"lab.help": "Tente qualquer compilação que você quiser",
"lab.instructions": "Selecione atualizações e um nível, em seguida, clique no botão play acima",
"history.locked": "Jogue pelo menos dez jogos para desbloquear",
"history.title": "História de partidas",
"lab.help": "Tente qualquer combinação que você quiser.",
"lab.instructions": "Selecione melhorias e um nível, em seguida, aperte no botão de jogar acima.",
"lab.menu_entry": "Modo criativo",
"lab.play": "Jogar",
"lab.reset": "Redefinição",
"lab.select_level": "Selecione um nível para jogar",
"lab.unlocks_at": "Desbloqueia na pontuação total {{score}}",
"level_up.challenges.catchRateGood.description": "Pegar {{ouro}}% de moedas para ouro, {{silver}}% para prata.",
"level_up.challenges.catchRateGood.name": "{{caught}} moedas retiradas de {{total}}",
"level_up.challenges.earned_medal": "Ganhaste uma medalha",
"lab.reset": "Reiniciar",
"lab.select_level": "Escolha um nível para jogar",
"lab.unlocks_at": "Desbloqueia na pontuação total de {{score}}",
"level_up.challenges.catchRateGood.description": "Pegue {{gold}}% de moedas para ouro, {{silver}}% para prata.",
"level_up.challenges.catchRateGood.name": "{{caught}} moedas pegas de {{total}}",
"level_up.challenges.earned_medal": "Você ganhou uma medalha",
"level_up.challenges.earned_medal_plural": "Você ganhou {{count}} medalhas",
"level_up.challenges.gain": "+{escolhas}} escolhas e +{up}} atualizações",
"level_up.challenges.levelMisses.description": "Você terá uma medalha de ouro se perder menos do que {{gold}} vezes, prata sob {{silver}}.",
"level_up.challenges.levelMisses.name": "{{value}} imagens perdidas",
"level_up.challenges.levelMisses.none": "Sem tiros perdidos",
"level_up.challenges.levelTime.description": "Você terá uma medalha de ouro sob {{gold}}s e uma medalha de prata sob {{silver}}s.",
"level_up.challenges.levelTime.name": "{{value}}s tempo de jogo",
"level_up.challenges.gain": "+{{choices}} escolhas e +{{up}} melhorias",
"level_up.challenges.levelMisses.description": "Você terá uma medalha de ouro se perder menos do que {{gold}} vezes, prata se for {{silver}}.",
"level_up.challenges.levelMisses.name": "{{value}} quicadas erradas",
"level_up.challenges.levelMisses.none": "Sem tiros errados",
"level_up.challenges.levelTime.description": "Você terá uma medalha de ouro com {{gold}} segundos e uma medalha de prata sob {{silver}} segundos.",
"level_up.challenges.levelTime.name": "{{value}} segundos de tempo de jogo",
"level_up.challenges.no_gain": "Sem ganho",
"level_up.forbidden": "Escolher este perk irá impedir que você desbloquear o nível \"{{levelName}}\" nesta execução do jogo.",
"level_up.forbidden": "Escolher este benefício bônus irá impedir que você desbloquear o nível \"{{levelName}}\" nesta partida.",
"level_up.required": "Escolher este perk pode permitir que você desbloquear o nível \"{levelName}}\" nesta execução do jogo.",
"level_up.title": "Nível {{nível}}/{max}} esclarecido",
"level_up.upgrade_perks": "Você pegou {{coins}} moedas. Escolha {{count}} upgrade(s) abaixo.",
"main_menu.high_score": "Alta pontuação : {{score}}",
"main_menu.normal_help": "Jogue 7 níveis com um perk inicial aleatório",
"main_menu.settings_help": "Adaptar o jogo às suas necessidades e gosto",
"level_up.title": "Nível {{nível}}/{max}} conluído",
"level_up.upgrade_perks": "Você pegou {{coins}} moedas. Escolha {{count}} melhoria(s) abaixo.",
"main_menu.high_score": "Maior Pontuação: {{score}}",
"main_menu.normal_help": "Jogue 7 níveis com um benefício bônus inicial aleatório",
"main_menu.settings_help": "Adapte o jogo às suas necessidades e gostos",
"main_menu.settings_title": "Configurações",
"main_menu.title": "Distribuição 71",
"main_menu.unlocks_help": "Tente vantagens e níveis que você desbloqueado",
"play.close_modale_window_tooltip": "perto",
"play.current_lvl": "Nível {{vel}}/{max}}",
"play.menu_tooltip": "Abra o menu principal",
"main_menu.title": "Breakout 71",
"main_menu.unlocks_help": "Tente vantagens e níveis que você desbloqueou",
"play.close_modale_window_tooltip": "fechar",
"play.current_lvl": "Nível {{level}}/{max}}",
"play.menu_tooltip": "Abrir o menu principal",
"play.stats.coins_catch_rate": "Taxa de captura de moedas",
"play.stats.levelTime": "Tempo de nível",
"play.stats.levelWallBounces": "Reboques de parede",
"score_panel.close_to_unlock": "Nível seguinte desbloquear :",
"score_panel.get_upgrades_to_unlock": "Obter {{missingUpgrades}} e marcar {{points}} mais pontos para desbloquear o nível \"{level}}\"",
"score_panel.score_to_unlock": "Pontuação {{pontos}} mais pontos para desbloquear o nível \"{nível}}\"",
"play.stats.levelTime": "Tempo no nível",
"play.stats.levelWallBounces": "Quicadas na parede",
"score_panel.close_to_unlock": "Próximo nível desbloqueia:",
"score_panel.get_upgrades_to_unlock": "Obtenha {{missingUpgrades}} e marque mais {{points}} pontos para desbloquear o nível \"{level}}\"",
"score_panel.score_to_unlock": "Pontue mais {{pontos}} pontos para desbloquear o nível \"{nível}}\"",
"score_panel.title": "{{score}} pontos no nível {{level}}/{max}}",
"score_panel.upgrade_point_count": "Você acumulou {{count}} pontos de atualização.",
"score_panel.upgrades_picked": "Sua construção atual:",
"score_panel.upgrade_point_count": "Você acumulou {{count}} pontos de melhoria.",
"score_panel.upgrades_picked": "Melhorias escolhidas na partida:",
"settings.autoplay": "Jogo automático",
"settings.autoplay_help": "Comece uma sessão com atualizações aleatórias e um computador controlado paddle",
"settings.autoplay_help": "Comece uma sessão com melhorias aleatórias e uma raquete controlada pelo computador",
"settings.basic_help": "Melhor desempenho.",
"settings.colorful_coins": "Moedas coloridas",
"settings.colorful_coins_help": "Moedas sempre desova da cor do tijolo",
"settings.colorful_coins_help": "Moedas sempre aparecem com a cor do bloco",
"settings.contrast": "Alto contraste",
"settings.contrast_help": "Renderização mais colorida e escura",
"settings.donation_reminder": "Lembra-me de doar",
"settings.donation_reminder_help": "Ver tempo jogado e link de doação no menu principal",
"settings.donation_reminder": "Lembre-me de doar",
"settings.donation_reminder_help": "Ver tempo de jogo e link de doação no menu principal",
"settings.download_save_file": "Baixar pontuação e estatísticas",
"settings.extra_bright": "Extra brilhante",
"settings.extra_bright_help": "Aumenta o tamanho do halo em torno de moedas e tijolos.",
"settings.fullscreen": "Tela completa",
"settings.fullscreen_help": "Jogo vai tentar ir tela cheia antes de começar",
"settings.kid": "Modo de criança",
"settings.kid_help": "Sempre comece com bola mais lenta",
"settings.language": "Língua",
"settings.level_unlocks_hints_help": "Ajude você a escolher as vantagens certas para desbloquear níveis",
"settings.load_save_file": "Carregar arquivo salvar",
"settings.load_save_file_help": "Selecione um arquivo de salvamento no dispositivo",
"settings.max_coins": "{{max}} moedas no máximo da tela",
"settings.max_coins_help": " cosmético, nenhum efeito na pontuação",
"settings.mobile": "Modo móvel",
"settings.mobile_help": "Deixa espaço sob a .",
"settings.pointer_lock": "Mouse pointer lock",
"settings.pointer_lock_help": "Bloqueia e esconde o cursor do mouse.",
"settings.extra_bright": "Brilho extra",
"settings.extra_bright_help": "Aumenta o tamanho do espaço escuro em torno de moedas e tijolos.",
"settings.fullscreen": "Tela cheia",
"settings.fullscreen_help": "O jogo vai tentar entrar em tela cheia antes de começar",
"settings.kid": "Modo infantil",
"settings.kid_help": "Sempre comece com a bola mais lenta",
"settings.language": "Idioma",
"settings.level_unlocks_hints_help": "Ajuda você a escolher as vantagens certas para desbloquear níveis",
"settings.load_save_file": "Carregar arquivo de dados salvos",
"settings.load_save_file_help": "Selecione um arquivo de dados salvos no dispositivo",
"settings.max_coins": "Máximo de {{max}} moedas na tela",
"settings.max_coins_help": "Apenas um cosmético, nenhum efeito na pontuação",
"settings.mobile": "Modo para celular",
"settings.mobile_help": "Deixa espaço sob a raquete.",
"settings.pointer_lock": "Travar o ponteiro do mouse",
"settings.pointer_lock_help": "Trava e esconde o cursor do mouse.",
"settings.precise_lighting": "Iluminação precisa",
"settings.precise_lighting_help": "Use uma grade menor para efeito de luz de fundo",
"settings.probabilistic_lighting": "Persistência da visão",
"settings.probabilistic_lighting_help": "Melhorar o desempenho quando houver mais de 150 moedas, reutilizando alguns da luz do quadro anterior",
"settings.record": "Gravar vídeos de jogabilidade",
"settings.precise_lighting_help": "Use uma grade menor para o efeito de luz de fundo",
"settings.probabilistic_lighting": "Visão persistente",
"settings.probabilistic_lighting_help": "Melhora o desempenho quando houver mais de 150 moedas, reutilizando algumas luzes do quadro anterior",
"settings.record": "Gravar a partida",
"settings.record_download": "Baixar vídeo ({{size}} MB)",
"settings.record_help": "Obter um vídeo de cada nível.",
"settings.reset": "Jogo de Reset",
"settings.record_help": "Grave um vídeo de cada nível.",
"settings.reset": "Reiniciar a Partida",
"settings.reset_cancel": "Não",
"settings.reset_confirm": "Sim",
"settings.reset_help": "Apagar pontuação alta, tempo de jogo e estatísticas",
"settings.reset_instruction": "Vais perder todo o progresso que fizeste no jogo, tens a certeza?",
"settings.save_file_loaded": "Salvar arquivo carregado",
"settings.save_file_loaded_help": "O aplicativo agora irá recarregar para aplicar seu salvamento",
"settings.reset_help": "Apagar a pontuação mais alta, tempo de jogo e estatísticas",
"settings.reset_instruction": "Você vai perder todo o progresso feito no jogo, tem certeza?",
"settings.save_file_loaded": "Salvar arquivo de dados",
"settings.save_file_loaded_help": "O aplicativo agora vai reiniciar para aplicar seus dados salvos",
"settings.save_file_loaded_ok": "Ok",
"settings.show_fps_help": "Monitorar o desempenho do aplicativo",
"settings.show_stats": "Mostrar estatísticas em tempo real",
"settings.show_stats_help": "Moedas, tempo, saudades",
"settings.show_stats_help": "Moedas, tempo, erros",
"settings.smooth_lighting": "Iluminação suave",
"settings.smooth_lighting_help": "Blur os efeitos de luz de fundo para torná-los olhar menos quadrado. Aumenta o atraso.",
"settings.sounds_help": "Beeps, bloops e brrrr",
"settings.stress_test_help": "Comece um jogo controlado por bot com um número muito alto de moedas, para testar os limites de desempenho do seu dispositivo.",
"settings.smooth_lighting_help": "Borrar os efeitos de luz de fundo para fazê-los parecer menos quadrado. Aumenta o lag.",
"settings.sounds_help": "Bipis, bupis e brrrr",
"settings.stress_test_help": "Começa um jogo controlado por um bot com um número muito alto de moedas, para testar a performance do seu dispositivo.",
"settings.suggestions.applied": "Sugestão de desempenho aplicada!",
"settings.suggestions.basic_mode": "Sugestão : gire o modo básico para melhorar o desempenho.",
"settings.suggestions.reduce_brightness": "Sugestão : reduzir o tamanho do halo para melhorar o desempenho.",
"settings.suggestions.reduce_coins": "Sugestão : melhorar o desempenho, captando moedas na tela para {{max}}.",
"settings.suggestions.simpler_lights": "Sugestão : simplificar os cálculos de luz para melhorar o desempenho.",
"settings.touch_delayed_start_help": "3,2,1, Ir no início de um nível",
"starting_perks.checked": "Quando você começar um novo jogo, uma dessas vantagens será dada a você. Clique em uma perk para excluí-la.",
"starting_perks.help": "Escolha possíveis atualizações iniciais",
"settings.suggestions.basic_mode": "Sugestão: ligue o modo básico para melhorar o desempenho.",
"settings.suggestions.reduce_brightness": "Sugestão: reduza o tamanho do espaço escuro para melhorar o desempenho.",
"settings.suggestions.reduce_coins": "Sugestão: melhorar o desempenho, limitando o máximo de moedas na tela para {{max}}.",
"settings.suggestions.simpler_lights": "Sugestão: simplificar os cálculos da luz para melhorar o desempenho.",
"settings.touch_delayed_start_help": "3, 2, 1, Vai no início de um nível",
"starting_perks.checked": "Quando você começar um novo jogo, uma dessas vantagens será dada a você. Clique em uma vantagem para excluí-la.",
"starting_perks.help": "Escolha possíveis melhorias iniciais",
"starting_perks.random": "Todos os benefícios foram removidos, a escolha será aleatória.",
"starting_perks.title": "Pontos de partida",
"starting_perks.unchecked": "As vantagens abaixo não são oferecidas como vantagens iniciais, mas você pode clicar para adicioná-las à piscina.",
"unlocks.category.advanced": "# Atualizações avançadas\n\nEsses normalmente não são muito úteis por si mesmos, mas podem se tornar muito poderosos quando combinados com a atualização de combinação certa.",
"unlocks.category.beginner": "# Iniciantes atualizações amigáveis\n\nEssas atualizações são muito úteis para iniciantes, eles ajudam você a jogar mais tempo e perder a bola menos.",
"unlocks.category.combo": "# # Combo upgrades\n\nEssas atualizações ajudam a aumentar sua combinação progressivamente, mas também adicionar uma condição de reset combinado. Tomar um é uma boa ideia, tomar mais aumenta o risco e a recompensa.",
"unlocks.category.combo_boost": "# # Combo booster upgrades\n\nEssas atualizações aumentam o multiplicador de combinação ou combinação sem adicionar uma condição de reset.",
"unlocks.category.simple": "# Melhorias de ajuda\n\nEssas atualizações são úteis em quase qualquer compilação.",
"unlocks.greyed_out_help": "As atualizações acinzentadas podem ser desbloqueadas aumentando sua pontuação total. A pontuação total aumenta cada vez que você marcar no jogo.",
"unlocks.intro": "Sua pontuação total é {{ts}}. Clique em uma atualização abaixo para iniciar um jogo com ele.",
"starting_perks.title": "Vantagens iniciais",
"starting_perks.unchecked": "As vantagens abaixo não são oferecidas como vantagens iniciais, mas você pode clicar para adicioná-las à seleção.",
"unlocks.category.advanced": "# Melhorias avançadas\n\nEsses normalmente não são muito úteis por si só, mas podem se tornar muito poderosas quando combinadas com a combinação certa.",
"unlocks.category.beginner": "## Melhorias amigáveis para iniciantes\n\nEssas atualizações são muito úteis para iniciantes, eles ajudam você a jogar por mais tempo e errar menos.",
"unlocks.category.combo": "## Melhorias para combos\n\nEssas melhorias ajudam a aumentar seu combo progressivamente, mas também adicionar uma condição que reinicia-o. Escolher um é uma boa ideia, escolher vários aumenta o risco e a recompensa.",
"unlocks.category.combo_boost": "## Impulsionadores de combos\n\nEssas melhorias aumentam o multiplicador de combo ou o combo sem adicionar uma condição que o reinicia.",
"unlocks.category.simple": "## Melhorias de ajuda\n\nEssas melhorias são úteis em quase qualquer combinações de melhorias.",
"unlocks.greyed_out_help": "As atualizações acinzentadas podem ser desbloqueadas aumentando sua pontuação total. A pontuação total aumenta cada vez que você pontuar no jogo.",
"unlocks.intro": "Sua pontuação total é {{ts}}. Clique em uma melhoria abaixo para iniciar um jogo com ela.",
"unlocks.just_unlocked": "Nível desbloqueado",
"unlocks.just_unlocked_plural": "Você acabou de desbloquear {{count}} níveis",
"unlocks.level": "Você desbloqueado {{unlocked}} níveis fora de {{out_of}}",
"unlocks.level_description": "A {{size}}x{size}} nível com {{bricks}} tijolos, {{colors}} cores e {{bombs}} bombas.",
"unlocks.level": "Você desbloqueou {{unlocked}} de {{out_of}} níveis",
"unlocks.level_description": "Um nível {{size}}x{size}} com {{bricks}} blocos, {{colors}} cores e {{bombs}} bombas.",
"unlocks.levels": "Níveis desbloqueados",
"unlocks.minScore": "Alcance ${{minScore}} em uma corrida para desbloquear.",
"unlocks.minScoreWithPerks": "Alcance ${{minScore}} em uma corrida com {{required}} mas sem {{forbidden}} para desbloquear.",
"unlocks.minTotalScore": "Acumular um total de ${score}}",
"unlocks.minScore": "Alcance ${{minScore}} em uma partida para desbloquear.",
"unlocks.minScoreWithPerks": "Alcance ${{minScore}} pontos em uma corrida com {{required}} mas sem {{forbidden}} para desbloquear.",
"unlocks.minTotalScore": "Acumule um total de ${{score}} pontos",
"unlocks.reached": "Sua melhor pontuação foi {{reached}}.",
"unlocks.title_upgrades": "{{unlocked}} / {{out_of}} upgrades desbloqueados",
"unlocks.upgrades": "Atualizações desbloqueadas",
"unlocks.use": "Uso",
"upgrades.addiction.name": "Adição",
"upgrades.addiction.tooltip": "Mais moedas se você quebrar tijolos sem pausa",
"upgrades.addiction.verbose_description": "+{{lvl}} combo / tijolo quebrado, combo repõe {{delay}}s depois de quebrar um tijolo. A contagem regressiva só começa depois de quebrar o primeiro tijolo de cada nível. Ele pára assim que todos os tijolos são destruídos.",
"upgrades.asceticism.verbose_description": "Vais precisar de guardar as moedas em algum lugar enquanto a tua combinação sobe.",
"unlocks.title_upgrades": "{{unlocked}} melhorias de {{out_of}} desbloqueadas",
"unlocks.upgrades": "Melhorias desbloqueadas",
"unlocks.use": "Usar",
"upgrades.addiction.name": "Vício",
"upgrades.addiction.tooltip": "Mais moedas se você quebrar tijolos sem parar",
"upgrades.addiction.verbose_description": "+{{lvl}} combo por bloco quebrado, combo reinicia {{delay}} segundos após quebrar um bloco. A contagem regressiva só começa depois de quebrar o primeiro bloco de cada nível. Irá parar assim que todos os blocos forem destruídos.",
"upgrades.asceticism.verbose_description": "Você vai precisar guardar as moedas em algum lugar enquanto o combo sobe.",
"upgrades.ball_attract_ball.tooltip": "Bolas atraem bolas",
"upgrades.ball_attract_ball.verbose_description": "As bolas que são mais do que \"3/4 da largura da área do jogo\" de distância começarão a atrair um ao outro.\n\nA força de atração é mais forte quando eles estão mais longe um do outro.\n\nAs partículas de arco-íris voarão para simbolizar a força de atração. Este garfo só é oferecido se você tem mais de uma bola já.",
"upgrades.ball_attracts_coins.name": "As bolas atraem moedas",
"upgrades.ball_attract_ball.verbose_description": "As bolas que estão a mais de \"3/4 da largura da área do jogo\" de distância começarão a atrair uma à outra.\n\nA força da atração é mais forte quando estão longe uma da outra.\n\nPartículas de arco-íris voarão para simbolizar a força da atração. Esta vantagem só é oferecida se você tem mais de uma bola.",
"upgrades.ball_attracts_coins.name": "Bolas atraem moedas",
"upgrades.ball_attracts_coins.tooltip": "Moedas seguem a bola mais próxima",
"upgrades.ball_attracts_coins.verbose_description": "Isso poderia ser usado para \"pintar ao redor\" as bolas com moedas, se você combiná-lo com \"manter\" e \"ghost coins\". Ele também funciona como um substituto para o ímã de moeda.",
"upgrades.ball_attracts_coins.verbose_description": "Isso poderia ser usado para \"pintar ao redor\" as bolas com moedas, se você combinar com \"manchar\" e \"moedas fantasmas\". Também funciona como um substituto para o ímã de moeda.",
"upgrades.ball_repulse_ball.name": "Espaço pessoal",
"upgrades.ball_repulse_ball.tooltip": "Bolas repulse bolas",
"upgrades.base_combo.tooltip": "3 mais moedas por tijolo quebrado",
"upgrades.base_combo.verbose_description": "Sua combinação normalmente começa em 1 no início do nível, e reinicia para 1 quando você salta por aí sem bater em nada. Com este garfo, a combinação começa 3 pontos mais alto, então você sempre terá pelo menos 4 moedas por tijolo. Sempre que seu combo redefinir, ele vai voltar para 4 e não 1. Sua bola vai brilhar um pouco para indicar que sua combinação é maior que uma. No nível 2, adiciona 4 moedas, então 5, em seguida, 6...",
"upgrades.bigger_explosions.name": "Kaboom",
"upgrades.ball_repulse_ball.tooltip": "Bolas repelem bolas",
"upgrades.base_combo.tooltip": "Mais 3 moedas por bloco quebrado",
"upgrades.base_combo.verbose_description": "Sua combinação normalmente começa em 1 no início do nível, e reinicia para 1 se você não acertar nada. Com esta vantagem, a combinação começa 3 pontos mais alto, então você sempre terá pelo menos 4 moedas por tijolo. Sempre que seu combo redefinir, ele vai voltar para 4 e não 1. Sua bola vai brilhar um pouco para indicar que sua combinação é maior que uma. No nível 2, adiciona 4 moedas, então 5, depois 6…",
"upgrades.bigger_explosions.name": "Cabum",
"upgrades.bigger_explosions.tooltip": "Explosões maiores",
"upgrades.bigger_explosions.verbose_description": "A explosão padrão limpa um quadrado 3x3, com isso se torna um quadrado 5x5, e o golpe nas moedas também é significativamente mais forte. A tela piscará após cada explosão (exceto no modo básico)",
"upgrades.bigger_puck.name": "Almofada maior",
"upgrades.bigger_puck.tooltip": "Facilmente pegar mais moedas",
"upgrades.bigger_puck.verbose_description": "Um paddle maior torna mais fácil nunca perder a bola e pegar mais moedas, e também para ângulo exato os saltos (o ângulo da bola só depende de onde ele atinge o paddle).",
"upgrades.bricks_attract_ball.name": "Tijolos atraem bolas",
"upgrades.bricks_attract_ball.tooltip": "Bola vai para tijolos próximos",
"upgrades.bricks_attract_ball.verbose_description": "Bola vai para o primeiro {{count}} tijolos que vai bater. O efeito é mais forte em níveis mais elevados. O número de tijolos que podem bater antes que o efeito pare também é maior. O efeito rebaixa quando a bola atinge o remo.",
"upgrades.bricks_attract_coins.verbose_description": "Moedas serão atraídas para tijolos próximos. Em níveis mais elevados, a atração é mais forte.",
"upgrades.buoy.name": "Buoy",
"upgrades.buoy.tooltip": "Moedas flutuam para {{duration}} segundos na linha inferior.",
"upgrades.buoy.verbose_description": "Efeito é mais visível no modo móvel",
"upgrades.bigger_explosions.verbose_description": "A explosão normal limpa uma área de 3x3, com isto se torna um área de 5x5, e a propulsão nas moedas também é significativamente maior. A tela piscará após cada explosão (exceto no modo básico)",
"upgrades.bigger_puck.name": "Raquete maior",
"upgrades.bigger_puck.tooltip": "Pegue moedas mais facilmente",
"upgrades.bigger_puck.verbose_description": "Uma raquete maior torna mais fácil nunca perder a bola e pegar mais moedas, e também para mirar mais precisamente (o ângulo da bola só depende de onde ela atinge a raquete).",
"upgrades.bricks_attract_ball.name": "Blocos atraem bolas",
"upgrades.bricks_attract_ball.tooltip": "A bola vai para tijolos mais próximos",
"upgrades.bricks_attract_ball.verbose_description": "A bola vai para o primeiro {{count}} tijolos que vai bater. O efeito é mais forte em níveis mais elevados. O número de tijolos que pode bater antes que o efeito pare também é maior. O efeito diminui quando a bola atinge a raquete.",
"upgrades.bricks_attract_coins.verbose_description": "Moedas serão atraídas para blocos próximos. Em níveis posteriores, a atração é mais forte.",
"upgrades.buoy.name": "Boia",
"upgrades.buoy.tooltip": "Moedas flutuam por {{duration}} segundos na linha inferior.",
"upgrades.buoy.verbose_description": "O efeito é mais visível no modo para celular",
"upgrades.chill.name": "Calma",
"upgrades.chill.tooltip": "Não há mais atualizações, níveis ilimitados.",
"upgrades.chill.tooltip": "Não há mais melhorias, níveis ilimitados.",
"upgrades.chill.verbose_description": "A bola também acelera muito mais devagar.",
"upgrades.clairvoyant.name": "Vidência",
"upgrades.clairvoyant.tooltip": "Veja os próximos níveis, tijolos HP e direção da bola",
"upgrades.clairvoyant.verbose_description": "Ajuda você a escolher as atualizações certas e entender o que está acontecendo com tijolos robustos. Nível 2 e 3 trazem conhecimento adicional de utilitário duvidoso (acessível no modo loop)",
"upgrades.coin_magnet.verbose_description": "Dirige as moedas para o remo. O efeito é mais forte se a moeda estiver perto dele já.",
"upgrades.compound_interest.verbose_description": "Sua combinação vai crescer por uma cada vez que você quebrar um tijolo, gerando mais e mais moeda com cada tijolo que você quebrar.\nCertifique-se de que no entanto para pegar cada uma dessas moedas com seu remo, como qualquer moeda perdida irá redefinir sua combinação.\nUma vez que sua combinação está acima do mínimo, o fundo da área de jogo terá uma linha vermelha para lembrar que as moedas não devem ir.",
"upgrades.concave_puck.tooltip": "Melhora a precisão de ponta vertical",
"upgrades.concave_puck.verbose_description": "As bolas começam o nível indo direto para cima, e salta com menos ângulo.",
"upgrades.corner_shot.name": "Tiro de canto",
"upgrades.corner_shot.tooltip": "Permite que seu remo se sobreponha com as bordas da tela",
"upgrades.corner_shot.verbose_description": "Ajuda com o objetivo nos cantos. Mais níveis permitem que você saia mais longe.",
"upgrades.double_or_nothing.name": "Duplo ou nada",
"upgrades.double_or_nothing.tooltip": "Combo sobe {{multiplicador}} vezes mais rápido, mas você vai perder {{percent}}% de sua pontuação em cada reset.",
"upgrades.double_or_nothing.verbose_description": "A redefinição de combinação só conta quando sua combinação estava acima do mínimo",
"upgrades.clairvoyant.name": "Clarividência",
"upgrades.clairvoyant.tooltip": "Veja os próximos níveis, HP dos blocos e direção da bola",
"upgrades.clairvoyant.verbose_description": "Ajuda você a escolher as atualizações certas e entender o que está acontecendo com blocos robustos. Nível 2 e 3 trazem conhecimentos adicionais de uso duvidoso (acessível no modo loop)",
"upgrades.coin_magnet.verbose_description": "Direciona as moedas para a raquete. O efeito é mais forte se a moeda já estiver perto.",
"upgrades.compound_interest.verbose_description": "Seu combo vai crescer por um a cada vez que você quebrar um bloco, gerando mais e mais moedas a cada tijolo que você quebrar.\nCertifique-se de pegar cada uma dessas moedas com sua raquete, pois qualquer moeda perdida irá reiniciar seu combo.\nUma vez que seu combo estiver acima do mínimo, o fundo da área de jogo terá uma linha vermelha para lembrar que as moedas não devem cair.",
"upgrades.concave_puck.tooltip": "Melhora a precisão vertical",
"upgrades.concave_puck.verbose_description": "As bolas começam o nível indo direto para cima, e quicam com menos ângulo.",
"upgrades.corner_shot.name": "Escanteio",
"upgrades.corner_shot.tooltip": "Permite que a raquete adentre nas bordas da tela",
"upgrades.corner_shot.verbose_description": "Ajuda com a mira nos cantos. Mais níveis permitem que você entre mais profundamente.",
"upgrades.double_or_nothing.name": "Tudo ou nada",
"upgrades.double_or_nothing.tooltip": "Combo sobe {{multiplier}} vezes mais rápido, mas você vai perder {{percent}}% de sua pontuação a cada reinício.",
"upgrades.double_or_nothing.verbose_description": "O reinício de combo só conta quando sua combinação estiver acima do mínimo",
"upgrades.etherealcoins.name": "Moedas, no Espaço",
"upgrades.etherealcoins.tooltip": "As moedas não são mais afetadas pela gravidade",
"upgrades.etherealcoins.verbose_description": "As moedas manterão sua velocidade mesmo após vários saltos, e não serão mais afetadas pela gravidade.",
"upgrades.extra_levels.name": "5 min mais",
"upgrades.extra_levels.verbose_description": "O jogo padrão pode durar um máximo de 7 níveis, após o qual o jogo está terminado.\n\nCada nível desta tinta permite que você ir um nível maior. Os últimos níveis são muitas vezes aqueles onde você faz mais pontuação, então a diferença pode ser dramática.",
"upgrades.extra_life.tooltip": "Salva sua última bola se estiver prestes a ser perdida",
"upgrades.extra_life.verbose_description": "A vida será consumida no processo. Vidas extra mostram como enquanto as linhas atrás do paddle.",
"upgrades.forgiving.name": "Com licença",
"upgrades.forgiving.verbose_description": "A primeira falta por nível é livre, então 10% da combinação, então 20% ..",
"upgrades.fountain_toss.name": "Tos da fonte",
"upgrades.fountain_toss.tooltip": "Ganhar combinação quando você perder moedas.",
"upgrades.fountain_toss.verbose_description": "Quando você perde uma moeda e sua combinação estava abaixo do nível*30, sua combinação tem uma probabilidade de nível/combo para crescer por um.",
"upgrades.ghost_coins.name": "Moedas de fantasma",
"upgrades.ghost_coins.tooltip": "Moedas passam lentamente através de tijolos",
"upgrades.ghost_coins.verbose_description": "Não é um insecto, é uma característica! As moedas voam através de tijolos lentamente. Níveis mais elevados permitem que eles se movam mais rápido.",
"upgrades.golden_goose.name": "Goose dourada",
"upgrades.golden_goose.tooltip": "Moedas teletransporte para a bola depois de bater um tijolo",
"upgrades.golden_goose.verbose_description": "Sempre que uma moeda atinge um tijolo, teletransporte essa moeda para a bola mais próxima. No nível dois, as moedas teletransportam-se depois de bater um lado também.",
"upgrades.etherealcoins.verbose_description": "As moedas manterão sua velocidade mesmo após rebater várias vezes, e não serão mais afetadas pela gravidade.",
"upgrades.extra_levels.name": "Só mais 5 minutinhos",
"upgrades.extra_levels.verbose_description": "O jogo padrão pode durar um máximo de 7 níveis, após isso o jogo está termina.\n\nCada nível desta vantagem permite que você jogue mais uma fase. Os últimos níveis são muitas vezes aqueles onde você faz mais pontuação, então a diferença pode ser dramática.",
"upgrades.extra_life.tooltip": "Salva sua última bola se estiver prestes a cair",
"upgrades.extra_life.verbose_description": "A vida será consumida no processo. Vidas extras aparecem como linhas atrás da raquete.",
"upgrades.forgiving.name": "Errar é humano",
"upgrades.forgiving.verbose_description": "A primeira falta por nível é livre, daí reduz 10% do combo, então 20%, e por aí vai.",
"upgrades.fountain_toss.name": "Fonte dos desejos",
"upgrades.fountain_toss.tooltip": "Ganhe combo quando perder algumas moedas.",
"upgrades.fountain_toss.verbose_description": "Quando você perder uma moeda e seu combo estiver abaixo do nível*30, seu nível/combo pode crescer por um.",
"upgrades.ghost_coins.name": "Moedas fantasma",
"upgrades.ghost_coins.tooltip": "Moedas passam lentamente através de blocos",
"upgrades.ghost_coins.verbose_description": "Não é um bug, é uma função! As moedas voam através de tijolos lentamente. Níveis mais elevados permitem que eles se movam mais rápido.",
"upgrades.golden_goose.name": "Gansa dourada",
"upgrades.golden_goose.tooltip": "Moedas se teletransportam para a bola depois de tocar em um bloco",
"upgrades.golden_goose.verbose_description": "Sempre que uma moeda tocar em um bloco, essa moeda se teletransportará para a bola mais próxima. No nível dois, as moedas teletransportam-se depois de bater nos lados também.",
"upgrades.happy_family.name": "Família feliz",
"upgrades.happy_family.tooltip": "Mais moedas se você manter todas as bolas no jogo.",
"upgrades.happy_family.verbose_description": "+1 combinação por bola extra por remo. Combo reinicia quando uma bola está perdida. Só a bola acima de 1 dá combinação.",
"upgrades.happy_family.tooltip": "Mais moedas se você manter todas as bolas na partida.",
"upgrades.happy_family.verbose_description": "+1 combo por bola extra quicada na raquete. Combo reinicia quando uma bola é perdida. Só a bola acima de 1 dá combinação.",
"upgrades.helium.name": "Hélio",
"upgrades.helium.tooltip": "Gravidade limitada esquerda e direita do paddle",
"upgrades.helium.verbose_description": "No nível 1, a gravidade é reduzida. No nível 2, as moedas flutuam lentamente. No nível 3 eles realmente voam.",
"upgrades.hot_start.name": "Início quente",
"upgrades.hot_start.tooltip": "Mais moedas se você limpar o nível abaixo de 30s",
"upgrades.hot_start.verbose_description": "No início de cada nível, sua combinação começará em +30 pontos, mas então cada segundo será diminuído por um. O efeito pilhas com outras vantagens.",
"upgrades.helium.tooltip": "Gravidade limitada nos lados da raquete",
"upgrades.helium.verbose_description": "No nível 1, a gravidade é reduzida. No nível 2, as moedas flutuam lentamente. No nível 3 elas realmente voam.",
"upgrades.hot_start.name": "Arrancada",
"upgrades.hot_start.tooltip": "Mais moedas se você vencer o nível antes de 30 segundos",
"upgrades.hot_start.verbose_description": "No início de cada nível, seu combo vai começar com +30 pontos, mas então cada segundo será diminuído por um. O efeito se empilha com outras vantagens.",
"upgrades.implosions.name": "Implosões",
"upgrades.implosions.tooltip": "Explosões chupam moedas em vez de explodi-los para fora",
"upgrades.implosions.verbose_description": "A força de explosão é aplicada do outro modo. Outros níveis atuam como \"grande explosão\"",
"upgrades.implosions.tooltip": "Explosões sugam moedas ao invés de propulsioná-las",
"upgrades.implosions.verbose_description": "A força de explosão é aplicada do outro modo. Mais níveis atuam como uma \"explosão maior\"",
"upgrades.left_is_lava.name": "Evite o lado esquerdo",
"upgrades.left_is_lava.tooltip": "Mais moedas se não tocar no lado esquerdo",
"upgrades.left_is_lava.verbose_description": "Sempre que você quebrar um tijolo, sua combinação vai aumentar por um, então você vai ter mais uma moeda de todos os tijolos próximos que você quebrar.\n\nNo entanto, sua combinação irá redefinir assim que sua bola atinge o lado esquerdo.\n\nAssim que sua combinação aumenta, o lado esquerdo fica vermelho para lembrar que você deve evitar bater-lhes.\n\nNo nível 2, a fronteira é completamente removida e suas bolas e moedas podem se perder.",
"upgrades.left_is_lava.tooltip": "Mais moedas se você não tocar no lado esquerdo",
"upgrades.left_is_lava.verbose_description": "Sempre que você quebrar um bloco, seu combo vai aumentar por um, então você vai ter mais uma moeda de todos os blocos que você quebrar.\n\nNo entanto, seu combo irá reiniciar assim que sua bola atingir o lado esquerdo.\n\nQuando seu combo aumenta, o lado esquerdo fica vermelho para lembrar que você deve o evitar\n\nNo nível 2, a borda é completamente removida e suas bolas e moedas podem ser perdidas.",
"upgrades.limitless.name": "Sem limites",
"upgrades.metamorphosis.name": "Metamorfose",
"upgrades.metamorphosis.tooltip": "Cada moeda pode manchar {{lvl}} tijolo(s) com sua cor",
"upgrades.metamorphosis.tooltip": "Cada moeda pode manchar {{lvl}} bloco(s) com sua cor",
"confirmRestart.no": "Cancelar",
"editor.editing.rename_prompt": "Por favor insira um novo nome para o nível",
"help.content": "## Objetivo\n\nPegue quantas moedas possíveis em 7 níveis. \nMoedas aparecem quando você quebra os blocos.\nPegue-as para aumentar sua pontuação.\nSua pontuação está localizada no canto superior direito da tela.\nNão derrube a bola ou é fim de jogo.\n\nDepois de destruir todos os blocos, você poderá escolher uma melhoria.\n\n## Melhorias\n\nAs melhorias escolhidas serão aplicadas até o fim da partida. \nAlgumas podem ser escolhidas múltiplas vezes para um efeito mais forte.\nAlgumas ajudam com a mira, ou fazem o jogo mais fácil de alguma maneira. \nAlgumas são úteis apenas quando combinadas com outras.\n\nVocê sempre receberá uma melhoria no início de cada partida. \nSeu ícone servirá como os blocos do primeiro nível. \nVocê pode escolher melhorias iniciais nas configurações.\n\nVárias melhorias farão impacto no seu combo. \n\n## Combo\n\nSeu \"combo\" é o número de moedas que aparecerão quando um bloco for quebrado. \nÉ mostrado na seu raquete, por exemplo, 🪙4 significa que cada bloco irá dar 4 moedas. \nA maioria das melhorias que adicionam combo irão ter uma condição para reiniciá-lo. \nThe combo will also reset if the ball returns to the paddle without hitting any brick.\nA \"miss\" message will be shown when that happens. \n\nTry to aim towards a brick every time. \n\n## Aiming\n\nOnly the ball position on the paddle decides how it will bounce.\nIf the ball hits the paddle dead center, it will bounce back up vertically. \nIf you hit more on one side, it will have more angle. \nThe paddle speed and incoming angle have no impact on the ball direction after bouncing.\n\nMany upgrades that help with aiming can be unlocked.\n\n## Unlocks\n\nWhen playing Breakout 71 for the first time, most upgrades and levels are locked. \nUpgrades are unlocked by simply playing and catching many coins. \nThe first levels are unlocked by reaching a high score.\nLater levels add a condition about which perks you can select. \n\nReach high scores is much easier when you get multiple upgrades per level thanks to medals. \n\n## Medals\n\nYou'll get an extra upgrades and choices when you play well : \n\n- Clear the level quickly \n- Catch all the coins\n- Always hit something between paddle bounces"
"help.content": "## Objetivo\n\nPegue quantas moedas possíveis em 7 níveis. \nMoedas aparecem quando você quebra os blocos.\nPegue-as para aumentar sua pontuação.\nSua pontuação está localizada no canto superior direito da tela.\nNão derrube a bola ou é fim de jogo.\n\nDepois de destruir todos os blocos, você poderá escolher uma melhoria.\n\n## Melhorias\n\nAs melhorias escolhidas serão aplicadas até o fim da partida. \nAlgumas podem ser escolhidas múltiplas vezes para um efeito mais forte.\nAlgumas ajudam com a mira, ou fazem o jogo mais fácil de alguma maneira. \nAlgumas são úteis apenas quando combinadas com outras.\n\nVocê sempre receberá uma melhoria no início de cada partida. \nSeu ícone servirá como os blocos do primeiro nível. \nVocê pode escolher melhorias iniciais nas configurações.\n\nVárias melhorias farão impacto no seu combo. \n\n## Combo\n\nSeu \"combo\" é o número de moedas que aparecerão quando um bloco for quebrado. \nSerá mostrado na sua raquete, por exemplo, 🪙4 significa que cada bloco irá dar 4 moedas. \nA maioria das melhorias que adicionam combo irão ter uma condição para reiniciá-lo. \nO combo também irá reiniciar se a bola acertar a raquete sem acertar nenhum bloco.\nUma mensagem de \"errou\" aparecerá quando isso acontecer. \n\nSempre tente mirar nos blocos. \n\n## Mira\n\nApenas a posição da bola contra a raquete decide como ela irá quicar.\nSe a bola acertar o centro da raquete, irá quicar verticalmente. \nSe você a quicar no canto, terá mais ângulo. \nA velocidade da raquete e o ângulo de entrada não dão impacto na direção da bola depois de quicar.\n\nVárias melhorias que ajudam com a mira podem ser desbloqueados.\n\n## Desbloqueáveis\n\nAo jogar Breakout 71 pela primeira vez, a maioria das melhorias e níveis estarão bloqueados. \nMelhorias são desbloqueáveis por simplesmente jogar e pegar muitas moedas. \nOs primeiros níveis são dedbloqueáveis quando alcançado uma pontuação alta.\nFases avançadas adicionam uma condição sobre quais desbloqueáveis você pode escolher.\n\nAlcançar pontuações altas é mais fácil quando você pega múltiplas melhorias por níveis graças às medalhas. \n\n## Medalhas\n\nVocê receberá escolhas extras de melhorias quando:\n\n- O nível for rapidamente concluído\n- Todas as moedas foram pegas\n- Sempre acertar no mínimo um bloco entre quicadas",
"play.menu_label": "menu",
"play.stats.levelMisses": "Tiros perdidos, onde você acertou nada",
"score_panel.upcoming_levels": "Próximos níveis",
"settings.basic": "Gráficos simples",
"settings.save_file_error": "Erro carregando os dados",
"settings.stress_test": "Teste de stress",
"upgrades.ball_attract_ball.name": "Gravidade",
"upgrades.extra_levels.tooltip": "Jogue {{count}} níveis ao invés de 7",
"upgrades.passive_income.tooltip": "Mais moedas porém uma raquete que se move não pega moedas ou bolas",
"upgrades.passive_income.verbose_description": "+{{lvl}} de combo por bloco quebrado, a raquete é imaterial por {{time}} segundos depois de se mover. Algumas vantagens podem fazem as bolas se moverem sem alguma interação sua."
}