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{ {
"confirmRestart.no": "Abbrechen", "confirmRestart.no": "Abbrechen",
"confirmRestart.text": "Sie sind dabei, ein neues Spiel zu beginnen. Sind Sie sicher, dass Sie weitermachen wollen?", "confirmRestart.text": "Sie sind dabei, ein neues Spiel zu beginnen. Sind Sie sicher, dass Sie das wollen?",
"confirmRestart.title": "Ein neues Spiel beginnen?", "confirmRestart.title": "Neues Spiel beginnen?",
"confirmRestart.yes": "Spiel neu starten", "confirmRestart.yes": "Spiel neustarten",
"editor.editing.bigger": "Levelgröße erhöhen", "editor.editing.bigger": "Level vergrößern",
"editor.editing.color": "Wählen Sie eine Farbe aus der Farbliste (max. 5 pro Level)", "editor.editing.color": "Wähle eine Farbe aus der Farbliste (max. 5 pro Level)",
"editor.editing.copy": "Levelcode kopieren", "editor.editing.copy": "Levelcode kopieren",
"editor.editing.copy_help": "Fügen Sie es in den Kanal #levels in unserem Discord ein", "editor.editing.copy_help": "Teile ihn im Kanal #levels auf unserem Discord",
"editor.editing.credit": "Credits und Quelle", "editor.editing.credit": "Credits und Quellcode",
"editor.editing.credit_prompt": "Geben Sie die Quell-URL oder Erklärung Ihres Levels ein.", "editor.editing.credit_prompt": "Gib die URL oder Erklärung deines Levels ein.",
"editor.editing.delete": "Ebene löschen", "editor.editing.delete": "Level löschen",
"editor.editing.down": "Bewegen Sie alle Steine nach unten", "editor.editing.down": "Bewege alle Steine nach unten",
"editor.editing.help": "Klicken Sie dann auf eine Kachel, um sie einzufärben.", "editor.editing.help": "Klicke dann auf eine Kachel, um sie einzufärben.",
"editor.editing.left": "Bewege alle Steine nach links", "editor.editing.left": "Bewege alle Steine nach links",
"editor.editing.play": "Spiele dieses Level", "editor.editing.play": "Spiele dieses Level",
"editor.editing.rename": "Ebenenname", "editor.editing.rename": "Levelname",
"editor.editing.rename_prompt": "Bitte geben Sie einen neuen Namen für das Level ein", "editor.editing.rename_prompt": "Gib einen neuen Namen für das Level ein",
"editor.editing.right": "Bewege alle Steine nach rechts", "editor.editing.right": "Bewege alle Steine nach rechts",
"editor.editing.smaller": "Verringern der Levelgröße", "editor.editing.smaller": "Level verkleinern",
"editor.editing.title": "Bearbeitungsebene: {{name}}", "editor.editing.title": "Bearbeite Level: {{name}}",
"editor.editing.up": "Bewegen Sie alle Steine nach oben", "editor.editing.up": "Bewege alle Steine nach oben",
"editor.help": "Erstellen Sie benutzerdefinierte Level und geben Sie sie frei, um sie in das Spiel aufzunehmen.", "editor.help": "Erstelle benutzerdefinierte Level und gib sie frei, um sie in das Spiel aufzunehmen.",
"editor.import": "Importieren einer Ebene", "editor.import": "Importiere ein Level",
"editor.import_instruction": "Fügen Sie einen Levelcode ein, um ihn in Ihre Levelliste zu importieren", "editor.import_instruction": "Füge einen Levelcode ein, um ihn in deine Levelliste zu importieren",
"editor.locked": "Erreichen Sie eine Gesamtpunktzahl von {{min}} , um freizuschalten", "editor.locked": "Erreiche eine Gesamtpunktzahl von {{min}} zum freizuschalten",
"editor.new_level": "Neues Level", "editor.new_level": "Neues Level",
"editor.title": "Level-Editor", "editor.title": "Level-Editor",
"gameOver.creative": "Dieser Lauf wird nicht aufgezeichnet.", "gameOver.creative": "Dieses Spiel wird nicht aufgezeichnet.",
"gameOver.cumulative_total": "Ihre kumulative Gesamtpunktzahl ist von {{startTs}} auf {{endTs}}gestiegen.", "gameOver.cumulative_total": "Ihre Gesamtpunktzahl ist von {{startTs}} auf {{endTs}}gestiegen.",
"gameOver.lost.summary": "Du hast den Ball fallen lassen, nachdem du {{score}} Münzen gefangen hast.", "gameOver.lost.summary": "Du hast den Ball fallen lassen, nachdem du {{score}} Münzen gesammelt hast.",
"gameOver.lost.title": "Spiel vorbei", "gameOver.lost.title": "Spiel vorbei",
"gameOver.stats.balls_lost": "Verlorene Bälle", "gameOver.stats.balls_lost": "Verlorene Bälle",
"gameOver.stats.bricks_broken": "Ziegelsteine gebrochen", "gameOver.stats.bricks_broken": "Steine gebrochen",
"gameOver.stats.bricks_per_minute": "Ziegelsteinbruch pro Minute", "gameOver.stats.bricks_per_minute": "Zerbrochene Steine pro Minute",
"gameOver.stats.catch_rate": "Fangquote", "gameOver.stats.catch_rate": "Fangquote",
"gameOver.stats.combo_avg": "Durchschnittliche Combo", "gameOver.stats.combo_avg": "Durchschnittliche Combo",
"gameOver.stats.combo_max": "Max-Kombo", "gameOver.stats.combo_max": "Maximale Combo",
"gameOver.stats.duration_per_level": "Dauer pro Stufe", "gameOver.stats.duration_per_level": "Dauer pro Level",
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"gameOver.stats.level_reached": "Erreichte Stufe", "gameOver.stats.level_reached": "Erreichtes Level",
"gameOver.stats.total_score": "Gesamtpunktzahl", "gameOver.stats.total_score": "Gesamtpunktzahl",
"gameOver.stats.upgrades_applied": "Angewandte Upgrades", "gameOver.stats.upgrades_applied": "Angewandte Upgrades",
"gameOver.stats_intro": "Hier finden Sie Ihre Spielstatistik im Vergleich zu Ihren {{count}} besten Spielen.", "gameOver.stats_intro": "Hier findest du deine Spielstatistik im Vergleich zu Ihren {{count}} besten Spielen.",
"gameOver.unlocked_perk": "Upgrade freigeschaltet", "gameOver.unlocked_perk": "Upgrade freigeschaltet",
"gameOver.unlocked_perk_plural": "Du hast soeben {{count}} Vergünstigungen freigeschaltet", "gameOver.unlocked_perk_plural": "Du hast gerade {{count}} Vergünstigungen freigeschaltet",
"gameOver.win.summary": "Das Spiel ist vorbei. Du hast {{score}} Münzen versteckt.", "gameOver.win.summary": "Das Spiel ist vorbei. Du hast {{score}} Münzen eingesteckt.",
"gameOver.win.title": "Du hast dieses Spiel abgeschlossen", "gameOver.win.title": "Du hast dieses Spiel abgeschlossen",
"help.content": "## Ziel\n\nSammle in 7 Levels so viele Münzen wie möglich ein.\nDie Münzen erscheinen, wenn du Ziegel zerbrichst.\nFangen Sie sie mit Ihrem Paddel auf, um Ihre Punktzahl zu erhöhen.\nIhr Punktestand wird in der oberen rechten Ecke des Bildschirms angezeigt.\nLassen Sie den Ball nicht fallen, sonst ist das Spiel vorbei.\n\nWenn du alle Ziegel zerstört hast, kannst du dir ein Upgrade aussuchen.\n\n## Upgrades\n\nDie Upgrades, die du wählst, gelten bis zum Ende des Laufs.\nEinige können mehrmals ausgewählt werden, um die Wirkung zu verstärken.\nEinige helfen beim Zielen oder machen das Spiel auf andere Weise einfacher.\nEinige sind nur in Kombination nützlich.\n\nZu Beginn eines jeden Spiels erhältst du immer ein Upgrade.\nIhr Symbol dient als Baustein des ersten Levels.\nDu kannst die Start-Upgrades in den Einstellungen auswählen.\n\nViele Upgrades wirken sich auf deine Kombo aus.\n\n## Combo\n\nDeine \"Combo\" ist die Anzahl der Münzen, die beim Zerbrechen eines Steins entstehen.\nSie wird auf deinem Paddel angezeigt, zum Beispiel x4 bedeutet, dass jeder Stein 4 Münzen hervorbringt.\nDie meisten Upgrades, die den Combo erhöhen, fügen auch eine Bedingung hinzu, um ihn zurückzusetzen.\nDie Kombo wird auch zurückgesetzt, wenn der Ball zum Schläger zurückkehrt, ohne einen Stein zu treffen.\nIn diesem Fall wird eine \"Miss\"-Meldung angezeigt.\n\nVersuchen Sie, jedes Mal auf einen Stein zu zielen.\n\n## Anvisieren\n\nNur die Position des Balls auf dem Schläger entscheidet darüber, wie der Ball abprallt.\nWenn der Ball das Paddel genau in der Mitte trifft, prallt er senkrecht nach oben ab.\nWenn du ihn mehr auf einer Seite triffst, hat er einen größeren Winkel.\nDie Paddelgeschwindigkeit und der Auftreffwinkel haben keinen Einfluss auf die Richtung des Balls nach dem Aufprall.\n\nViele Upgrades, die beim Zielen helfen, können freigeschaltet werden.\n\n## Freischaltungen\n\nWenn du Breakout 71 zum ersten Mal spielst, sind die meisten Upgrades und Levels gesperrt.\nUpgrades werden freigeschaltet, indem du einfach spielst und viele Münzen fängst.\nDie ersten Level werden durch das Erreichen einer hohen Punktzahl freigeschaltet.\nSpätere Levels fügen eine Bedingung hinzu, welche Vergünstigungen Sie auswählen können.\n\nEine hohe Punktzahl zu erreichen ist viel einfacher, wenn du nach jedem Level mehrere Upgrades erhältst.\n\n## Re-Rolls und kostenlose Upgrades\n\nWenn du gut spielst, bekommst du ein zusätzliches Upgrade, das du auswählen kannst:\n\n- Schaffe das Level in weniger als {{levelTimeGood}} Sekunden\n- Treffen Sie weniger als {{wallBouncedGood}} Mal die Seiten oder die Spitze\n- Fangen Sie {{catchRateGood}}% der Münzen\n- Verfehle die Steine weniger als {{missesGood}} Mal\n\nDu bekommst auch einen Re-Roll, mit dem du Upgrades überspringen kannst, wenn du noch besser abschneidest:\n\n- Schaffe ein Level in weniger als {{levelTimeBest}} Sekunden\n- Treffen Sie weniger als {{wallBouncedBest}} Mal die Seiten oder die Spitze\n- Fangen Sie {{catchRateBest}}% der Münzen\n- Verfehle die Steine weniger als {{missesBest}} Mal\n\nMit einer Option in den Einstellungen können Sie diese Statistiken anzeigen lassen", "help.content": "## Ziel\n\nSammle in 7 Levels so viele Münzen wie möglich ein.\nDie Münzen erscheinen, wenn du Ziegel zerbrichst.\nFangen Sie sie mit Ihrem Paddel auf, um Ihre Punktzahl zu erhöhen.\nIhr Punktestand wird in der oberen rechten Ecke des Bildschirms angezeigt.\nLassen Sie den Ball nicht fallen, sonst ist das Spiel vorbei.\n\nWenn du alle Ziegel zerstört hast, kannst du dir ein Upgrade aussuchen.\n\n## Upgrades\n\nDie Upgrades, die du wählst, gelten bis zum Ende des Laufs.\nEinige können mehrmals ausgewählt werden, um die Wirkung zu verstärken.\nEinige helfen beim Zielen oder machen das Spiel auf andere Weise einfacher.\nEinige sind nur in Kombination nützlich.\n\nZu Beginn eines jeden Spiels erhältst du immer ein Upgrade.\nIhr Symbol dient als Baustein des ersten Levels.\nDu kannst die Start-Upgrades in den Einstellungen auswählen.\n\nViele Upgrades wirken sich auf deine Kombo aus.\n\n## Combo\n\nDeine \"Combo\" ist die Anzahl der Münzen, die beim Zerbrechen eines Steins entstehen.\nSie wird auf deinem Paddel angezeigt, zum Beispiel x4 bedeutet, dass jeder Stein 4 Münzen hervorbringt.\nDie meisten Upgrades, die den Combo erhöhen, fügen auch eine Bedingung hinzu, um ihn zurückzusetzen.\nDie Kombo wird auch zurückgesetzt, wenn der Ball zum Schläger zurückkehrt, ohne einen Stein zu treffen.\nIn diesem Fall wird eine \"Miss\"-Meldung angezeigt.\n\nVersuchen Sie, jedes Mal auf einen Stein zu zielen.\n\n## Anvisieren\n\nNur die Position des Balls auf dem Schläger entscheidet darüber, wie der Ball abprallt.\nWenn der Ball das Paddel genau in der Mitte trifft, prallt er senkrecht nach oben ab.\nWenn du ihn mehr auf einer Seite triffst, hat er einen größeren Winkel.\nDie Paddelgeschwindigkeit und der Auftreffwinkel haben keinen Einfluss auf die Richtung des Balls nach dem Aufprall.\n\nViele Upgrades, die beim Zielen helfen, können freigeschaltet werden.\n\n## Freischaltungen\n\nWenn du Breakout 71 zum ersten Mal spielst, sind die meisten Upgrades und Levels gesperrt.\nUpgrades werden freigeschaltet, indem du einfach spielst und viele Münzen fängst.\nDie ersten Level werden durch das Erreichen einer hohen Punktzahl freigeschaltet.\nSpätere Levels fügen eine Bedingung hinzu, welche Vergünstigungen Sie auswählen können.\n\nEine hohe Punktzahl zu erreichen ist viel einfacher, wenn du nach jedem Level mehrere Upgrades erhältst.\n\n## Re-Rolls und kostenlose Upgrades\n\nWenn du gut spielst, bekommst du ein zusätzliches Upgrade, das du auswählen kannst:\n\n- Schaffe das Level in weniger als {{levelTimeGood}} Sekunden\n- Treffen Sie weniger als {{wallBouncedGood}} Mal die Seiten oder die Spitze\n- Fangen Sie {{catchRateGood}}% der Münzen\n- Verfehle die Steine weniger als {{missesGood}} Mal\n\nDu bekommst auch einen Re-Roll, mit dem du Upgrades überspringen kannst, wenn du noch besser abschneidest:\n\n- Schaffe ein Level in weniger als {{levelTimeBest}} Sekunden\n- Treffen Sie weniger als {{wallBouncedBest}} Mal die Seiten oder die Spitze\n- Fangen Sie {{catchRateBest}}% der Münzen\n- Verfehle die Steine weniger als {{missesBest}} Mal\n\nMit einer Option in den Einstellungen können Sie diese Statistiken anzeigen lassen",
"help.help": "Erfahren Sie mehr über das Spiel", "help.help": "Erfahre mehr über das Spiel",
"help.levels": "Ebenen", "help.levels": "Level",
"help.title": "Hilfe", "help.title": "Hilfe",
"help.upgrades": "## Upgrades", "help.upgrades": "## Upgrades",
"history.columns.score": "Ergebnis", "history.columns.score": "Punktzahl",
"history.columns.started": "Datum", "history.columns.started": "Datum",
"history.help": "Sehen Sie Ihre {{count}} besten Spiele.", "history.help": "Statistik deiner {{count}} besten Spiele.",
"history.include_past_versions": "", "history.include_past_versions": "",
"history.locked": "Mindestens zehn Spiele spielen, um freizuschalten", "history.locked": "Spiele mindestens zehn Spiele spielen zum freizuschalten",
"history.title": "Läuft Geschichte", "history.title": "Spielverlauf",
"lab.help": "Versuchen Sie jede beliebige Konstruktion", "lab.help": "Probiere beliebige Konstruktionen aus",
"lab.instructions": "Wähle Upgrades und ein Level aus und klicke dann oben auf die Schaltfläche „Play“", "lab.instructions": "Wähle Upgrades und ein Level aus und klicke darüber auf die Schaltfläche „Play“",
"lab.menu_entry": "Kreativ-Modus", "lab.menu_entry": "Kreativ-Modus",
"lab.play": "Spielen", "lab.play": "Spielen",
"lab.reset": "Zurücksetzen", "lab.reset": "Zurücksetzen",
"lab.select_level": "Wählen Sie einen Level zum Spielen", "lab.select_level": "Wähle ein Level zum Spielen",
"lab.unlocks_at": "Wird freigeschaltet bei Gesamtpunktzahl {{score}}", "lab.unlocks_at": "Wird bei Gesamtpunktzahl {{score}} freigeschaltet",
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"level_up.compliment_advice": "Versuche, alle Münzen zu fangen, verpasse nie die Steine, stoße nie an die Wände/Decke oder schaffe das Level unter 30 Sekunden, um zusätzliche Upgrades zu erhalten.", "level_up.compliment_advice": "Versuche, alle Münzen zu fangen, verpasse nie die Steine, stoße nie an die Wände/Decke oder schaffe das Level unter 30 Sekunden, um zusätzliche Upgrades zu erhalten.",
"level_up.compliment_good": "Gut gemacht!", "level_up.compliment_good": "Gut gemacht!",
"level_up.compliment_perfect": "Beeindruckend, machen Sie weiter so!", "level_up.compliment_perfect": "Beeindruckend, machen Sie weiter so!",
"level_up.pick_upgrade_title": "Wählen Sie ein Upgrade", "level_up.pick_upgrade_title": "Wählen Sie ein Upgrade",
"level_up.plus_one_upgrade": "(+1 Aufwertung)", "level_up.plus_one_upgrade": "(+1 Upgrade)",
"level_up.plus_one_upgrade_and_reroll": "(+1 Aufwertung und +1 Neuwurf)", "level_up.plus_one_upgrade_and_reroll": "(+1 Upgrade und +1 Neuwurf)",
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"level_up.reroll_help": "Neue Wahlmöglichkeiten bieten", "level_up.reroll_help": "Bietet neue Auswahl",
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"main_menu.donate_help": "Wie wäre es mit einer Spende? Sie können diese Erinnerung in den Einstellungen ausblenden.", "main_menu.donate_help": "Wie wäre es mit einer Spende? Sie können diese Erinnerung in den Einstellungen ausblenden.",
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"main_menu.unlocks_help": "Freigegebene Vergünstigungen und Stufen ausprobieren", "main_menu.unlocks_help": "Freigeschaltete Vergünstigungen und Stufen ausprobieren",
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"play.menu_tooltip": "Hauptmenü öffnen", "play.menu_tooltip": "Hauptmenü öffnen",
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"play.mobile_press_to_play": "Zum Abspielen hier drücken und halten", "play.mobile_press_to_play": "Zum Spielen hier gedrückt halten",
"play.score_tooltip": "Sehen Sie Ihren Punktestand, Upgrades und mehr", "play.score_tooltip": "Sehen Sie Ihren Punktestand, Upgrades und mehr",
"play.stats.coins_catch_rate": "Fangrate der Münzen", "play.stats.coins_catch_rate": "Fangrate der Münzen",
"play.stats.levelMisses": "Verfehlte Schüsse, bei denen man nichts trifft", "play.stats.levelMisses": "Verfehlte Schüsse, bei denen du nichts getroffen hast",
"play.stats.levelTime": "Level Zeit", "play.stats.levelTime": "Zeit pro Level",
"play.stats.levelWallBounces": "Mauervorsprünge", "play.stats.levelWallBounces": "Wandaufpralle",
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"score_panel.get_upgrades_to_unlock": "Holen Sie {{missingUpgrades}} und erzielen Sie {{points}} mehr Punkte, um Level \"{{level}}\" freizuschalten. \"", "score_panel.get_upgrades_to_unlock": "Hole {{missingUpgrades}} und erziele {{points}} mehr Punkte, um Level \"{{level}}\" freizuschalten.",
"score_panel.rerolls_count": "Sie haben {{rerolls}} Wiederholungswürfe angesammelt", "score_panel.rerolls_count": "Du hast {{rerolls}} Upgrades neugewürfelt",
"score_panel.score_to_unlock": "Erziele {{points}} mehr Punkte, um Level \"{{level}}\" freizuschalten. \"", "score_panel.score_to_unlock": "Erziele {{points}} mehr Punkte, um Level \"{{level}}\" freizuschalten.",
"score_panel.title": "{{score}} Punkte auf Stufe {{level}}/{{max}} ", "score_panel.title": "{{score}} Punkte in Level {{level}}/{{max}} ",
"score_panel.upcoming_levels": "Kommende Stufen :", "score_panel.upcoming_levels": "Kommende Level:",
"score_panel.upgrades_picked": "Die in diesem Spiel gewählten Upgrades laufen:", "score_panel.upgrades_picked": "In diesem Spiel freigeschaltete Upgrades:",
"settings.autoplay": "Automatisches Abspielen", "settings.autoplay": "Automatisch spielen",
"settings.autoplay_help": "Starten Sie eine Sitzung mit zufälligen Upgrades und einem computergesteuerten Paddel", "settings.autoplay_help": "Starte eine Sitzung mit zufälligen Upgrades und einem computergesteuerten Paddel",
"settings.basic": "Grundlegende Grafiken", "settings.basic": "Einfache Grafik",
"settings.basic_help": "Bessere Leistung.", "settings.basic_help": "Bessere Leistung",
"settings.colorful_coins": "Bunte Münzen", "settings.colorful_coins": "Bunte Münzen",
"settings.colorful_coins_help": "Münzen spawnen immer in der Farbe des Steins", "settings.colorful_coins_help": "Münzen spawnen immer in der Farbe des Steins",
"settings.comboIncreaseTexts": "+X in Gold anzeigen", "settings.comboIncreaseTexts": "+X golden anzeigen",
"settings.comboIncreaseTexts_help": "Wenn die Combo zunimmt", "settings.comboIncreaseTexts_help": "Wenn die Combo zunimmt",
"settings.contrast": "Hoher Kontrast", "settings.contrast": "Hoher Kontrast",
"settings.contrast_help": "Buntes und dunkles Rendering", "settings.contrast_help": "Buntes und dunkles Rendering",
"settings.donation_reminder": "Erinnern Sie mich an eine Spende", "settings.donation_reminder": "Erinnere mich an eine Spende",
"settings.donation_reminder_help": "Siehe Spielzeit und Spendenlink im Hauptmenü", "settings.donation_reminder_help": "Siehe Spielzeit und Spendenlink im Hauptmenü",
"settings.download_save_file": "Spielstand und Statistiken herunterladen", "settings.download_save_file": "Spielstand und Statistiken herunterladen",
"settings.download_save_file_help": "Abrufen einer Speicherdatei", "settings.download_save_file_help": "Abrufen einer Speicherdatei",
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"settings.fullscreen": "Vollbild", "settings.fullscreen": "Vollbild",
"settings.fullscreen_help": "Das Spiel versucht, vor dem Start in den Vollbildmodus zu wechseln", "settings.fullscreen_help": "Das Spiel versucht, vor dem Start in den Vollbildmodus zu wechseln",
"settings.kid": "Kinder-Modus", "settings.kid": "Kinder-Modus",
"settings.kid_help": "Beginnen Sie künftige Spiele mit einem \"langsameren Ball\".", "settings.kid_help": "Beginne künftige Spiele mit \"langsameren Ball\".",
"settings.language": "Sprache", "settings.language": "Sprache",
"settings.language_help": "Wählen Sie die Sprache des Spiels", "settings.language_help": "Wähle die Sprache des Spiels",
"settings.load_save_file": "Speicherdatei laden", "settings.load_save_file": "Speicherdatei laden",
"settings.load_save_file_help": "Wählen Sie eine Speicherdatei auf Ihrem Gerät", "settings.load_save_file_help": "Wähle eine Speicherdatei auf Ihrem Gerät",
"settings.max_coins": " {{max}} Münzen auf dem Bildschirm maximal", "settings.max_coins": " {{max}} Münzen auf dem Bildschirm maximal",
"settings.max_coins_help": "Nur kosmetisch, keine Auswirkung auf das Ergebnis", "settings.max_coins_help": "Nur kosmetisch, keine Auswirkung auf die Punktzahl",
"settings.mobile": "Mobiler Modus", "settings.mobile": "Handy-Modus",
"settings.mobile_help": "Lässt Platz unter dem Paddel.", "settings.mobile_help": "Lässt Platz unter dem Paddel.",
"settings.pointer_lock": "Mauszeigersperre", "settings.pointer_lock": "Mauszeigersperre",
"settings.pointer_lock_help": "Sperrt und versteckt den Mauszeiger.", "settings.pointer_lock_help": "Sperrt und versteckt den Mauszeiger.",
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"settings.probabilistic_lighting_help": "Verbessern Sie die Leistung, wenn mehr als 150 Münzen vorhanden sind, indem Sie einen Teil des Lichts des vorherigen Frames wiederverwenden", "settings.probabilistic_lighting_help": "Verbessern Sie die Leistung, wenn mehr als 150 Münzen vorhanden sind, indem Sie einen Teil des Lichts des vorherigen Frames wiederverwenden",
"settings.record": "Spielvideos aufnehmen", "settings.record": "Spielvideos aufnehmen",
"settings.record_download": "Video herunterladen ({{size}} MB)", "settings.record_download": "Video herunterladen ({{size}} MB)",
"settings.record_help": "Holen Sie sich ein Video von jedem Level.", "settings.record_help": "Bekomme ein Video von jedem Level.",
"settings.red_miss": "Miss Warnung", "settings.red_miss": "Verstecke Warnung",
"settings.red_miss_help": "Zeigen Sie rote Partikel um Bälle, die ohne Treffer zu Boden gehen.", "settings.red_miss_help": "Zeige rote Partikel um Bälle, die ohne Treffer zu Boden gehen.",
"settings.reset": "Spiel zurücksetzen", "settings.reset": "Spiel zurücksetzen",
"settings.reset_cancel": "Nein", "settings.reset_cancel": "Nein",
"settings.reset_confirm": "Ja", "settings.reset_confirm": "Ja",
"settings.reset_help": "Löschen von Highscore, Spielzeit und Statistiken", "settings.reset_help": "Löschen von Highscore, Spielzeit und Statistiken",
"settings.reset_instruction": "Sie verlieren alle Fortschritte, die Sie im Spiel gemacht haben, sind Sie sicher?", "settings.reset_instruction": "Du verlierst alle Fortschritte, die du im Spiel gemacht hast, bist du dir sicher?",
"settings.save_file_error": "Fehler beim Laden einer Speicherdatei", "settings.save_file_error": "Fehler beim Laden einer Speicherdatei",
"settings.save_file_loaded": "Geladene Datei speichern", "settings.save_file_loaded": "Geladene Datei speichern",
"settings.save_file_loaded_help": "Die App wird nun neu geladen, um die Speicherung zu übernehmen.", "settings.save_file_loaded_help": "Die App wird nun neu geladen, um die Speicherung zu übernehmen.",
"settings.save_file_loaded_ok": "Ok", "settings.save_file_loaded_ok": "Ok",
"settings.show_fps": "FPS-Zähler", "settings.show_fps": "FPS-Zähler",
"settings.show_fps_help": "Überwachen Sie die Leistung der Anwendung", "settings.show_fps_help": "Überwache die Leistung der Anwendung",
"settings.show_stats": "Echtzeit-Statistiken anzeigen", "settings.show_stats": "Echtzeit-Statistiken anzeigen",
"settings.show_stats_help": "Münzen, Zeit, Sprünge, Fehlschüsse", "settings.show_stats_help": "Münzen, Zeit, Sprünge, Verfehlungen",
"settings.smooth_lighting": "Sanfte Beleuchtung", "settings.smooth_lighting": "Sanfte Beleuchtung",
"settings.smooth_lighting_help": "Verwischen Sie die Lichteffekte im Hintergrund, damit sie weniger quadratisch aussehen. Erhöht die Verzögerung.", "settings.smooth_lighting_help": "Verwische die Lichteffekte im Hintergrund, damit sie weniger quadratisch aussehen. Erhöht die Verzögerung.",
"settings.sounds": "Spiel-Sounds", "settings.sounds": "Spiel-Geräusche",
"settings.sounds_help": "Piepsen, Bloops und Brrrr", "settings.sounds_help": "Piepsen, Bloops und Brrrr",
"settings.stress_test": "Stresstest", "settings.stress_test": "Stresstest",
"settings.stress_test_help": "Starten Sie ein Bot-gesteuertes Spiel mit einer sehr hohen Anzahl an Münzen, um die Leistungsgrenzen Ihres Geräts zu testen.", "settings.stress_test_help": "Starte ein Bot-gesteuertes Spiel mit einer sehr hohen Anzahl an Münzen, um die Leistungsgrenzen deines Geräts zu testen.",
"starting_perks.checked": "Wenn Sie ein neues Spiel beginnen, wird Ihnen eine dieser Vergünstigungen angeboten. Klicken Sie auf eine Vergünstigung, um sie auszuschließen.", "starting_perks.checked": "Wenn du ein neues Spiel beginnst, wird dir eine dieser Vergünstigungen angeboten. Klicke auf eine Vergünstigung, um sie auszuschließen.",
"starting_perks.help": "Wählen Sie mögliche Start-Upgrades", "starting_perks.help": "Wähle mögliche Start-Upgrades",
"starting_perks.random": "Alle Vorteile wurden gestrichen, die Auswahl erfolgt nach dem Zufallsprinzip.", "starting_perks.random": "Alle Vorteile wurden entfernt, die Auswahl erfolgt nach dem Zufallsprinzip.",
"starting_perks.title": "Startvorteile", "starting_perks.title": "Startvorteile",
"starting_perks.unchecked": "Die folgenden Vergünstigungen werden nicht als Startvergünstigungen angeboten, aber Sie können sie durch Anklicken zum Pool hinzufügen.", "starting_perks.unchecked": "Die folgenden Vergünstigungen werden nicht als Startvergünstigungen angeboten, aber du kannst sie durch Anklicken zum Pool hinzufügen.",
"unlocks.greyed_out_help": "Die ausgegrauten Upgrades können freigeschaltet werden, indem Sie Ihre Gesamtpunktzahl erhöhen. Die Gesamtpunktzahl erhöht sich jedes Mal, wenn Sie im Spiel punkten.", "unlocks.greyed_out_help": "Die ausgegrauten Upgrades können freigeschaltet werden, indem du Ihre Gesamtpunktzahl erhöhst. Die Gesamtpunktzahl erhöht sich jedes Mal, wenn du im Spiel punktest.",
"unlocks.intro": "", "unlocks.intro": "Deine Gesamtpunktzahl ist {{ts}}. Nachfolgend findest du alle Upgrades und Levels, die das Spiel zu bieten hat. Klicke auf ein Upgrade oder eine Stufe, um ein Testspiel damit zu starten.",
"unlocks.just_unlocked": "Level freigeschaltet", "unlocks.just_unlocked": "Level freigeschaltet",
"unlocks.just_unlocked_plural": "Du hast soeben {{count}} Stufen freigeschaltet", "unlocks.just_unlocked_plural": "Du hast gerade {{count}} Stufen freigeschaltet",
"unlocks.level": "", "unlocks.level": "<h2>Du hast {{unlocked}} Stufen von {{out_of}} freigeschaltet </h2>\n<p>Hier sind alle Level des Spiels, klicke eins an, um es auszuprobieren.</p> ",
"unlocks.level_description": "Ein {{size}}x{{size}} Level mit {{bricks}} Steinen, {{colors}} Farben und {{bombs}} Bomben.", "unlocks.level_description": "Ein {{size}}x{{size}} Level mit {{bricks}} Steinen, {{colors}} Farben und {{bombs}} Bomben.",
"unlocks.levels": "", "unlocks.levels": "",
"unlocks.minScore": "Erreiche ${{minScore}} in einem Lauf, um freizuschalten.", "unlocks.minScore": "Erreiche ${{minScore}} in einem Lauf zum freischalten.",
"unlocks.minScoreWithPerks": "Erreiche ${{minScore}} in einem Durchgang mit {{required}} , aber ohne {{forbidden}} zu entsperren.", "unlocks.minScoreWithPerks": "Erreiche ${{minScore}} in einem Spiel mit {{required}} , aber ohne {{forbidden}} freizuschalten.",
"unlocks.minTotalScore": "Kumulieren Sie insgesamt ${{score}}", "unlocks.minTotalScore": "Summiert ein Punktstand von ${{score}}",
"unlocks.reached": "Ihr bestes Ergebnis war {{reached}}.", "unlocks.reached": "Ihr bester Punktstand war {{reached}}.",
"unlocks.title_upgrades": "Du hast {{unlocked}} Upgrades von {{out_of}}freigeschaltet.", "unlocks.title_upgrades": "Du hast {{unlocked}} Upgrades von {{out_of}} freigeschaltet.",
"unlocks.upgrades": "", "unlocks.upgrades": "",
"upgrades.addiction.name": "Sucht", "upgrades.addiction.name": "Sucht",
"upgrades.addiction.tooltip": "+{{lvl}} Combo / Stein, Combo wird {{delay}}s nach Zerbrechen eines Steins zurückgesetzt.", "upgrades.addiction.tooltip": "+{{lvl}} Combo / Stein, Combo wird {{delay}}s nach Zerbrechen eines Steins zurückgesetzt.",
@ -309,7 +309,7 @@
"upgrades.forgiving.verbose_description": "Der erste Fehlschuss pro Level ist kostenlos, dann 10% der Combo, dann 20% ...", "upgrades.forgiving.verbose_description": "Der erste Fehlschuss pro Level ist kostenlos, dann 10% der Combo, dann 20% ...",
"upgrades.fountain_toss.name": "Springbrunnen-Wurf", "upgrades.fountain_toss.name": "Springbrunnen-Wurf",
"upgrades.fountain_toss.tooltip": "Gewinnen Sie etwas Combo, wenn Sie einige Münzen verpassen.", "upgrades.fountain_toss.tooltip": "Gewinnen Sie etwas Combo, wenn Sie einige Münzen verpassen.",
"upgrades.fountain_toss.verbose_description": "Wenn Sie eine Münze verpassen und Ihre Combo unter Level*30 lag, besteht für Ihre Combo eine Wahrscheinlichkeit, dass Level/Combo um eins steigt.", "upgrades.fountain_toss.verbose_description": "Wenn du eine Münze verpasst und deine Combo unter {{max}}war, hat deine Combo eine Wahrscheinlichkeit von {{lvl}}/Combo um eins zu erhöhen.",
"upgrades.ghost_coins.name": "Geistermünzen", "upgrades.ghost_coins.name": "Geistermünzen",
"upgrades.ghost_coins.tooltip": "Münzen gehen langsam durch Ziegelsteine", "upgrades.ghost_coins.tooltip": "Münzen gehen langsam durch Ziegelsteine",
"upgrades.ghost_coins.verbose_description": "Das ist kein Bug, sondern ein Feature! Die Münzen fliegen nur langsam durch die Ziegel. Höhere Stufen lassen sie schneller fliegen.", "upgrades.ghost_coins.verbose_description": "Das ist kein Bug, sondern ein Feature! Die Münzen fliegen nur langsam durch die Ziegel. Höhere Stufen lassen sie schneller fliegen.",
@ -353,7 +353,7 @@
"upgrades.ottawa_treaty.tooltip": "Das Zerschlagen eines Ziegelsteins in der Nähe einer Bombe entschärft diese", "upgrades.ottawa_treaty.tooltip": "Das Zerschlagen eines Ziegelsteins in der Nähe einer Bombe entschärft diese",
"upgrades.ottawa_treaty.verbose_description": "Die nahe Bombe wird durch einen farbigen Block ersetzt. Wenn du einen Pionier hast, verliert der Ball seinen Pioniereffekt bis zum nächsten Aufprall. Es kann immer nur eine Bombe ersetzt werden.", "upgrades.ottawa_treaty.verbose_description": "Die nahe Bombe wird durch einen farbigen Block ersetzt. Wenn du einen Pionier hast, verliert der Ball seinen Pioniereffekt bis zum nächsten Aufprall. Es kann immer nur eine Bombe ersetzt werden.",
"upgrades.passive_income.name": "Passives Einkommen", "upgrades.passive_income.name": "Passives Einkommen",
"upgrades.passive_income.tooltip": "+{{lvl}} Combo / Brick, Paddel ist immateriell {{time}}s nach dem Bewegen", "upgrades.passive_income.tooltip": "+{{lvl}} Combo / Brick, es sei denn, das Paddel hat sich in den letzten {{time}}s bewegt, dann wird es stattdessen zurückgesetzt",
"upgrades.passive_income.verbose_description": "Einige Vergünstigungen können den Bällen helfen, das zu tun, was du willst, ohne dass du etwas tun musst.", "upgrades.passive_income.verbose_description": "Einige Vergünstigungen können den Bällen helfen, das zu tun, was du willst, ohne dass du etwas tun musst.",
"upgrades.picky_eater.name": "Wählerischer Esser", "upgrades.picky_eater.name": "Wählerischer Esser",
"upgrades.picky_eater.tooltip": "+{{lvl}} Combo pro zerbrochenem Stein, wird bei Farbwechsel des Balls zurückgesetzt", "upgrades.picky_eater.tooltip": "+{{lvl}} Combo pro zerbrochenem Stein, wird bei Farbwechsel des Balls zurückgesetzt",
@ -408,8 +408,8 @@
"upgrades.slow_down.tooltip": "Der Ball bewegt sich langsamer", "upgrades.slow_down.tooltip": "Der Ball bewegt sich langsamer",
"upgrades.slow_down.verbose_description": "Der Ball fängt relativ langsam an, aber mit jeder Spielstufe wird er ein bisschen schneller.\n\nEr wird auch schneller, wenn du viel Zeit in einem Level verbringst.\n\nDieser Vorteil macht ihn überschaubarer.\n\nDu kannst ihn jedes Mal beim Start erhalten, indem du den Kindermodus im Menü aktivierst.", "upgrades.slow_down.verbose_description": "Der Ball fängt relativ langsam an, aber mit jeder Spielstufe wird er ein bisschen schneller.\n\nEr wird auch schneller, wenn du viel Zeit in einem Level verbringst.\n\nDieser Vorteil macht ihn überschaubarer.\n\nDu kannst ihn jedes Mal beim Start erhalten, indem du den Kindermodus im Menü aktivierst.",
"upgrades.smaller_puck.name": "Kleineres Paddel", "upgrades.smaller_puck.name": "Kleineres Paddel",
"upgrades.smaller_puck.tooltip": "Gibt auch +{{percent}}% Münzen", "upgrades.smaller_puck.tooltip": "Gibt auch +5 Basis-Kombo",
"upgrades.smaller_puck.verbose_description": "Dadurch wird der Schläger kleiner, was zwar theoretisch einige Eckschüsse erleichtert, in Wirklichkeit aber den Schwierigkeitsgrad erhöht.\n\nDeshalb erhältst du auch einen netten Bonus von +50 % Münzen-Spawn.", "upgrades.smaller_puck.verbose_description": "Dadurch wird das Paddel kleiner, was theoretisch einige Eckschüsse einfacher macht, aber eigentlich nur den Schwierigkeitsgrad erhöht.\n\nDeshalb gibt es auch einen netten Bonus von +5 Münzen pro Ziegelstein für alle Ziegelsteine, die du nach der Auswahl dieser Option zerstörst.",
"upgrades.soft_reset.name": "Weicher Reset", "upgrades.soft_reset.name": "Weicher Reset",
"upgrades.soft_reset.tooltip": "Combo-Rückstellungen halten {{percent}}%", "upgrades.soft_reset.tooltip": "Combo-Rückstellungen halten {{percent}}%",
"upgrades.soft_reset.verbose_description": "Begrenzen Sie die Auswirkungen eines Combo-Resets.", "upgrades.soft_reset.verbose_description": "Begrenzen Sie die Auswirkungen eines Combo-Resets.",
@ -431,7 +431,7 @@
"upgrades.telekinesis.verbose_description": "Du kontrollierst den Ball, während er nach oben fliegt.", "upgrades.telekinesis.verbose_description": "Du kontrollierst den Ball, während er nach oben fliegt.",
"upgrades.three_cushion.name": "Dreiband", "upgrades.three_cushion.name": "Dreiband",
"upgrades.three_cushion.tooltip": "+1 Combo pro Treffer an den Seiten und von oben. Die Combo wird zurückgesetzt, wenn Sie einen Ziegel treffen, ohne vorher abzuprallen.", "upgrades.three_cushion.tooltip": "+1 Combo pro Treffer an den Seiten und von oben. Die Combo wird zurückgesetzt, wenn Sie einen Ziegel treffen, ohne vorher abzuprallen.",
"upgrades.three_cushion.verbose_description": "Jeder Treffer auf einer Seite erhöht die Combo um eins, bis zu +3. Danach wird bis zum nächsten Paddelsprung keine Combo mehr erzielt.", "upgrades.three_cushion.verbose_description": "",
"upgrades.top_is_lava.name": "Der Himmel ist die Grenze", "upgrades.top_is_lava.name": "Der Himmel ist die Grenze",
"upgrades.top_is_lava.tooltip": "+{{lvl}} Combo pro Stein, wird zurückgesetzt, wenn die Spitze getroffen wird", "upgrades.top_is_lava.tooltip": "+{{lvl}} Combo pro Stein, wird zurückgesetzt, wenn die Spitze getroffen wird",
"upgrades.top_is_lava.verbose_description": "Jedes Mal, wenn du einen Stein zerbrichst, erhöht sich deine Kombo um eins. Allerdings wird deine Kombo zurückgesetzt, sobald dein Ball den oberen Rand des Bildschirms trifft.\n\nWenn deine Kombo über dem Minimum liegt, erscheint oben ein roter Balken, der dich daran erinnert, dass du es vermeiden solltest, ihn zu treffen.", "upgrades.top_is_lava.verbose_description": "Jedes Mal, wenn du einen Stein zerbrichst, erhöht sich deine Kombo um eins. Allerdings wird deine Kombo zurückgesetzt, sobald dein Ball den oberen Rand des Bildschirms trifft.\n\nWenn deine Kombo über dem Minimum liegt, erscheint oben ein roter Balken, der dich daran erinnert, dass du es vermeiden solltest, ihn zu treffen.",
@ -439,7 +439,7 @@
"upgrades.trampoline.tooltip": "+{{lvl}} Combo pro Paddelabprall, -{{lvl}} Combo pro Abprall an einer beliebigen Grenze", "upgrades.trampoline.tooltip": "+{{lvl}} Combo pro Paddelabprall, -{{lvl}} Combo pro Abprall an einer beliebigen Grenze",
"upgrades.trampoline.verbose_description": "Eine der seltenen Combo-Upgrades, die keine Rücksetzbedingung hinzufügen", "upgrades.trampoline.verbose_description": "Eine der seltenen Combo-Upgrades, die keine Rücksetzbedingung hinzufügen",
"upgrades.transparency.name": "Transparenz", "upgrades.transparency.name": "Transparenz",
"upgrades.transparency.tooltip": "Der Ball wird oben auf dem Bildschirm transparent. +{{percent}} % Münzen, wenn alle Bälle vollständig transparent sind", "upgrades.transparency.tooltip": "Je höher der Ball auf dem Bildschirm ist, desto transparenter wird er. Je transparenter sie ist, desto mehr Münzen produziert sie.",
"upgrades.transparency.verbose_description": "Je höher die Stufe, desto eher wird der Ball transparent und desto höher ist der Punktebonus.", "upgrades.transparency.verbose_description": "Je höher die Stufe, desto eher wird der Ball transparent und desto höher ist der Punktebonus.",
"upgrades.trickledown.name": "Trickle down economics", "upgrades.trickledown.name": "Trickle down economics",
"upgrades.trickledown.tooltip": "Die Münzen erscheinen am oberen Rand des Bildschirms.", "upgrades.trickledown.tooltip": "Die Münzen erscheinen am oberen Rand des Bildschirms.",
@ -464,6 +464,6 @@
"upgrades.yoyo.tooltip": "Ball fällt in Richtung Paddel", "upgrades.yoyo.tooltip": "Ball fällt in Richtung Paddel",
"upgrades.yoyo.verbose_description": "Es ist das Gegenteil von Telekinese, den Ball zu kontrollieren, während er wieder nach unten fällt.", "upgrades.yoyo.verbose_description": "Es ist das Gegenteil von Telekinese, den Ball zu kontrollieren, während er wieder nach unten fällt.",
"upgrades.zen.name": "Zen", "upgrades.zen.name": "Zen",
"upgrades.zen.tooltip": "+{{lvl}} Combo pro Bombe auf dem Bildschirm beim Zerbrechen eines Ziegels, zurückgesetzt, wenn es eine Explosion gibt", "upgrades.zen.tooltip": "+{{lvl}} Combo pro Ziegel, wird bei einer Explosion zurückgesetzt",
"upgrades.zen.verbose_description": "" "upgrades.zen.verbose_description": "Schließlich handelt es sich um ein gewaltfreies Spiel."
} }