diff --git a/dist/index.html b/dist/index.html index eb76df3..ee44951 100644 --- a/dist/index.html +++ b/dist/index.html @@ -2557,7 +2557,7 @@ module.exports = JSON.parse('{"confirmRestart.no":"Cancelar","confirmRestart.tex module.exports = JSON.parse('{"confirmRestart.no":"\u0130ptal etmek","confirmRestart.text":"Yeni bir oyuna ba\u015Flamak \xfczeresiniz. Devam etmek istedi\u011Finizden emin misiniz?","confirmRestart.title":"Yeni bir oyuna m\u0131 ba\u015Flasam?","confirmRestart.yes":"Oyunu yeniden ba\u015Flat","editor.editing.bigger":"Seviye boyutunu art\u0131r","editor.editing.color":"Renk listesinden bir renk se\xe7in (seviye ba\u015F\u0131na en fazla 5)","editor.editing.copy":"Kopyalama seviyesi kodu","editor.editing.copy_help":"Bunu Discord\'umuzdaki #levels kanal\u0131na yap\u0131\u015Ft\u0131r\u0131n","editor.editing.credit":"Krediler ve kaynak","editor.editing.credit_prompt":"Seviyenizin kaynak URL\'sini veya a\xe7\u0131klamas\u0131n\u0131 girin.","editor.editing.delete":"Seviyeyi Sil","editor.editing.down":"T\xfcm tu\u011Flalar\u0131 a\u015Fa\u011F\u0131 do\u011Fru hareket ettirin","editor.editing.help":"Daha sonra renklendirmek istedi\u011Finiz kutucu\u011Fa t\u0131klay\u0131n.","editor.editing.left":"T\xfcm tu\u011Flalar\u0131 sola ta\u015F\u0131","editor.editing.play":"Bu seviyeyi oyna","editor.editing.rename":"Seviye Ad\u0131","editor.editing.rename_prompt":"L\xfctfen seviye i\xe7in yeni bir ad girin","editor.editing.right":"T\xfcm tu\u011Flalar\u0131 sa\u011Fa ta\u015F\u0131","editor.editing.smaller":"Seviye boyutunu azalt","editor.editing.title":"D\xfczenleme d\xfczeyi : {{name}}","editor.editing.up":"T\xfcm tu\u011Flalar\u0131 yukar\u0131 ta\u015F\u0131","editor.help":"\xd6zel seviyeler yarat\u0131n ve bunlar\u0131 oyuna dahil etmek i\xe7in payla\u015F\u0131n.","editor.import":"Bir seviyeyi i\xe7e aktar","editor.import_instruction":"Seviye listenize aktarmak i\xe7in bir seviye kodunu yap\u0131\u015Ft\u0131r\u0131n","editor.locked":"Kilidi a\xe7mak i\xe7in toplam {{min}} puan\u0131na ula\u015F\u0131n","editor.new_level":"Yeni seviye","editor.title":"Seviye Edit\xf6r\xfc","gameOver.creative":"Bu ko\u015Fu kaydedilmeyecek.","gameOver.cumulative_total":"Toplam k\xfcm\xfclatif puan\u0131n\u0131z {{startTs}} \'dan {{endTs}}\'e \xe7\u0131kt\u0131.","gameOver.lost.summary":" {{score}} jeton 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kolayla\u015Ft\u0131r\u0131r. \\nBaz\u0131lar\u0131 yaln\u0131zca birle\u015Ftirildi\u011Finde i\u015Fe yarar.\\n\\nHer oyunun ba\u015F\u0131nda her zaman bir y\xfckseltme al\u0131rs\u0131n. \\nSimgesi ilk seviyenin tu\u011Flalar\u0131 olarak hizmet eder. \\nAyarlardan ba\u015Flang\u0131\xe7 y\xfckseltmelerini se\xe7ebilirsin.\\n\\nBir\xe7ok y\xfckseltme kombonu etkiler. \\n\\n## Kombo\\n\\n\\"Kombon\\", bir tu\u011Fla k\u0131r\u0131ld\u0131\u011F\u0131nda ortaya \xe7\u0131kan jeton say\u0131s\u0131d\u0131r. \\nK\xfcre\u011Finizde g\xf6r\xfcnt\xfclenir, \xf6rne\u011Fin x4 her tu\u011Flan\u0131n 4 jeton \xfcretece\u011Fi anlam\u0131na gelir. \\nKomboyu art\u0131ran \xe7o\u011Fu y\xfckseltme, onu s\u0131f\u0131rlamak i\xe7in bir ko\u015Ful da ekler. \\nTop herhangi bir tu\u011Flaya \xe7arpmadan k\xfcre\u011Fe geri d\xf6nerse kombo da s\u0131f\u0131rlan\u0131r. \\nBu oldu\u011Funda bir \\"\u0131skalama\\" mesaj\u0131 g\xf6sterilir. \\n\\nHer seferinde bir tu\u011Flaya do\u011Fru ni\u015Fan almaya \xe7al\u0131\u015F\u0131n. \\n\\n## Ni\u015Fan Alma\\n\\nSadece k\xfcre\u011Fin \xfczerindeki top konumu nas\u0131l sekece\u011Fine karar verir. \\nTop k\xfcre\u011Fin tam ortas\u0131na \xe7arparsa, dikey olarak geri sekecektir. \\nBir tarafa daha fazla vurursan\u0131z, daha fazla a\xe7\u0131ya sahip olacakt\u0131r. \\nK\xfcrek h\u0131z\u0131 ve gelen a\xe7\u0131, z\u0131plad\u0131ktan sonra topun y\xf6n\xfc \xfczerinde hi\xe7bir etkiye sahip de\u011Fildir. \\n\\nNi\u015Fan almaya yard\u0131mc\u0131 olan bir\xe7ok y\xfckseltme a\xe7\u0131labilir. \\n\\n## Kilit A\xe7malar\\n\\nBreakout 71\'i ilk kez oynarken, \xe7o\u011Fu y\xfckseltme ve seviye kilitlenir. \\nY\xfckseltmeler, sadece oynayarak ve bir\xe7ok jeton yakalayarak a\xe7\u0131l\u0131r. \\n\u0130lk seviyeler y\xfcksek bir puana ula\u015Farak a\xe7\u0131l\u0131r.\\nDaha sonraki seviyeler hangi avantajlar\u0131 se\xe7ebilece\u011Finize dair bir ko\u015Ful ekler.\\n\\nHer seviyeden sonra birden fazla y\xfckseltme ald\u0131\u011F\u0131n\u0131zda y\xfcksek puanlara ula\u015Fmak \xe7ok daha kolayd\u0131r.\\n\\n## Tekrar at\u0131\u015Flar ve \xfccretsiz y\xfckseltmeler\\n\\n\u0130yi oynad\u0131\u011F\u0131n\u0131zda se\xe7ebilece\u011Finiz ekstra bir y\xfckseltme elde edersiniz: \\n\\n- Seviyeyi {{levelTimeGood}} saniyenin alt\u0131nda tamamlay\u0131n\\n- Kenarlara veya tepeye {{wallBouncedGood}} kereden az vurun\\n- Paralar\u0131n {{catchRateGood}}%\'sini yakalay\u0131n\\n- Tu\u011Flalar\u0131 {{missesGood}} kereden az \u0131skalay\u0131n\\n\\nDaha da iyi yaparsan\u0131z y\xfckseltmeleri atlaman\u0131za izin veren bir tekrar at\u0131\u015F da elde edersiniz: \\n\\n- Seviyeyi {{levelTimeBest}} saniyenin alt\u0131nda tamamlay\u0131n\\n- Kenarlara veya tepeye {{wallBouncedBest}} kereden az vurun\\n- Paralar\u0131n {{catchRateBest}}%\'sini yakalay\u0131n\\n- Tu\u011Flalar\u0131 {{missesBest}} kereden az \u0131skalay\u0131n\\n\\nAyarlardaki bir se\xe7enek bu istatistikleri g\xf6r\xfcnt\xfclemenizi 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Gecikmeyi art\u0131r\u0131r.","settings.sounds":"Oyun sesleri","settings.sounds_help":"Bipler, blooplar ve brrrr","settings.stress_test":"Stres testi","settings.stress_test_help":"Cihaz\u0131n\u0131z\u0131n performans s\u0131n\u0131rlar\u0131n\u0131 test etmek i\xe7in \xe7ok say\u0131da jetonla bot kontroll\xfc bir oyun ba\u015Flat\u0131n.","starting_perks.checked":"Yeni bir oyuna ba\u015Flad\u0131\u011F\u0131n\u0131zda, bu avantajlardan biri size verilecektir. Bir avantaj\u0131 hari\xe7 tutmak i\xe7in t\u0131klay\u0131n.","starting_perks.help":"Olas\u0131 ba\u015Flang\u0131\xe7 y\xfckseltmelerini se\xe7in","starting_perks.random":"T\xfcm avantajlar kald\u0131r\u0131ld\u0131, se\xe7im rastgele olacak.","starting_perks.title":"Ba\u015Flang\u0131\xe7 avantajlar\u0131","starting_perks.unchecked":"A\u015Fa\u011F\u0131daki avantajlar ba\u015Flang\u0131\xe7 avantaj\u0131 olarak sunulmamaktad\u0131r, ancak havuza eklemek i\xe7in t\u0131klayabilirsiniz.","unlocks.greyed_out_help":"Grile\u015Ftirilmi\u015F y\xfckseltmeler toplam puan\u0131n\u0131z\u0131 art\u0131rarak a\xe7\u0131labilir. Toplam puan, oyunda her puan ald\u0131\u011F\u0131n\u0131zda artar.","unlocks.intro":"","unlocks.just_unlocked":"Seviye kilidi a\xe7\u0131ld\u0131","unlocks.just_unlocked_plural":"Az \xf6nce {{count}} seviyenin kilidini a\xe7t\u0131n\u0131z","unlocks.level":"","unlocks.level_description":" {{bricks}} tu\u011Fla, {{colors}} renk ve {{bombs}} bombadan olu\u015Fan {{size}}x{{size}} b\xfcy\xfckl\xfc\u011F\xfcnde bir seviye.","unlocks.levels":"","unlocks.minScore":"Kilidi a\xe7mak i\xe7in bir ko\u015Fuda ${{minScore}} \'a ula\u015F\u0131n.","unlocks.minScoreWithPerks":" {{required}} ile ancak {{forbidden}} olmadan bir ko\u015Fuda ${{minScore}} \'a ula\u015F\u0131n.","unlocks.minTotalScore":"Toplam ${{score}}biriktirin","unlocks.reached":"En iyi skorunuz {{reached}}idi.","unlocks.title_upgrades":" {{out_of}}y\xfckseltmeden {{unlocked}} tanesinin kilidini a\xe7t\u0131n\u0131z","unlocks.upgrades":"","upgrades.addiction.name":"Ba\u011F\u0131ml\u0131l\u0131k","upgrades.addiction.tooltip":"+{{lvl}} kombo / tu\u011Fla, kombo bir tu\u011Flay\u0131 k\u0131rd\u0131ktan sonra {{delay}}saniye i\xe7inde s\u0131f\u0131rlan\u0131r.","upgrades.addiction.verbose_description":"Geri say\u0131m yaln\u0131zca her seviyenin ilk tu\u011Flas\u0131 k\u0131r\u0131ld\u0131ktan sonra ba\u015Flar. T\xfcm tu\u011Flalar yok edildi\u011Finde durur.","upgrades.asceticism.name":"Z\xfchd","upgrades.asceticism.tooltip":"+{{combo}} kombo / tu\u011Fla, - {{combo}} jeton yakalamada","upgrades.asceticism.verbose_description":"Kombonuz t\u0131rman\u0131rken paralar\u0131 bir yere saklaman\u0131z gerekecek.","upgrades.ball_attract_ball.help_plural":"Daha g\xfc\xe7l\xfc \xe7ekim kuvveti","upgrades.ball_attract_ball.name":"Yer \xe7ekimi","upgrades.ball_attract_ball.tooltip":"Toplar toplar\u0131n\u0131 \xe7eker","upgrades.ball_attract_ball.verbose_description":"\\"Oyun alan\u0131n\u0131n geni\u015Fli\u011Finin 3/4\'\xfcnden\\" daha uzakta olan toplar birbirini \xe7ekmeye ba\u015Flayacakt\u0131r. \\n\\n\xc7ekim kuvveti, birbirlerinden en uzakta olduklar\u0131nda daha g\xfc\xe7l\xfcd\xfcr. \\n\\nG\xf6kku\u015Fa\u011F\u0131 par\xe7ac\u0131klar\u0131 \xe7ekim kuvvetini sembolize etmek i\xe7in u\xe7acakt\u0131r. Bu avantaj yaln\u0131zca birden fazla topunuz varsa sunulur.","upgrades.ball_attracts_coins.name":"Toplar madeni paralar\u0131 \xe7eker","upgrades.ball_attracts_coins.tooltip":"Madeni paralar en yak\u0131n topu takip eder ve daha yava\u015F d\xfc\u015Fer","upgrades.ball_attracts_coins.verbose_description":"\\"Leke\\" ve \\"hayalet paralar\\" ile birle\u015Ftirdi\u011Finizde, bu, paralarla toplar\u0131n \\"etraf\u0131n\u0131 boyamak\\" i\xe7in kullan\u0131labilir. Ayr\u0131ca, para m\u0131knat\u0131s\u0131 yerine de kullan\u0131labilir.","upgrades.ball_repulse_ball.help_plural":"Daha g\xfc\xe7l\xfc itme kuvveti","upgrades.ball_repulse_ball.name":"Ki\u015Fisel alan","upgrades.ball_repulse_ball.tooltip":"Toplar toplar\u0131 iter","upgrades.ball_repulse_ball.verbose_description":"\xc7eyrek ekran geni\u015Fli\u011Finden daha az uzakl\u0131ktaki toplar birbirini itmeye ba\u015Flayacakt\u0131r. Birbirlerine yak\u0131nlarsa itme kuvveti daha g\xfc\xe7l\xfcd\xfcr. Par\xe7ac\u0131klar bu kuvvetin uyguland\u0131\u011F\u0131n\u0131 sembolize etmek i\xe7in d\u0131\u015Far\u0131 f\u0131rlayacakt\u0131r. Bu avantaj yaln\u0131zca birden fazla topunuz varsa sunulur.","upgrades.base_combo.name":"G\xfc\xe7l\xfc temeller","upgrades.base_combo.tooltip":"Kombo 1 yerine {{coins}} \'dan ba\u015Flar.","upgrades.base_combo.verbose_description":"Kombonuz normalde seviyenin ba\u015F\u0131nda 1\'den ba\u015Flar ve hi\xe7bir \u015Feye \xe7arpmadan z\u0131plad\u0131\u011F\u0131n\u0131zda 1\'e s\u0131f\u0131rlan\u0131r. Bu avantajla, kombo 3 puan daha y\xfcksekte ba\u015Flar, bu y\xfczden her zaman tu\u011Fla ba\u015F\u0131na en az 4 jeton al\u0131rs\u0131n\u0131z. Kombonuz her s\u0131f\u0131rland\u0131\u011F\u0131nda, 1 yerine 4\'e geri d\xf6ner. Topunuz, kombosunun birden y\xfcksek oldu\u011Funu belirtmek i\xe7in biraz par\u0131ldayacakt\u0131r.","upgrades.bigger_explosions.name":"Kaboom","upgrades.bigger_explosions.tooltip":"Daha b\xfcy\xfck patlamalar","upgrades.bigger_explosions.verbose_description":"Varsay\u0131lan patlama 3x3 kareyi temizler, bununla 5x5 kare olur ve paralara gelen darbe de \xf6nemli \xf6l\xe7\xfcde daha g\xfc\xe7l\xfcd\xfcr. Ekran her patlamadan sonra yan\u0131p s\xf6ner (temel mod hari\xe7)","upgrades.bigger_puck.name":"Daha b\xfcy\xfck k\xfcrek","upgrades.bigger_puck.tooltip":"Kolayca daha fazla para yakalay\u0131n.","upgrades.bigger_puck.verbose_description":"Daha b\xfcy\xfck bir k\xfcrek, topu asla \u0131skalamaman\u0131z\u0131 ve daha fazla jeton yakalaman\u0131z\u0131 kolayla\u015Ft\u0131r\u0131r, ayr\u0131ca topun sekme a\xe7\u0131s\u0131n\u0131 hassas bir \u015Fekilde ayarlaman\u0131z\u0131 sa\u011Flar (topun a\xe7\u0131s\u0131 yaln\u0131zca k\xfcre\u011Fe \xe7arpt\u0131\u011F\u0131 yere ba\u011Fl\u0131d\u0131r).","upgrades.bricks_attract_ball.name":"Tu\u011Flalar toplar\u0131 \xe7eker","upgrades.bricks_attract_ball.tooltip":"Top \xe7arpaca\u011F\u0131 ilk {{count}} tu\u011Flaya do\u011Fru gider.","upgrades.bricks_attract_ball.verbose_description":"Etkisi daha y\xfcksek seviyelerde daha g\xfc\xe7l\xfcd\xfcr. Etki durmadan \xf6nce vurabilecek tu\u011Fla say\u0131s\u0131 da daha y\xfcksektir. Etki, top diske \xe7arpt\u0131\u011F\u0131nda yeniden silahlan\u0131r.","upgrades.bricks_attract_coins.name":"Tu\u011Flalar madeni paralar\u0131 \xe7eker","upgrades.bricks_attract_coins.tooltip":"Onlar\u0131n orada kalmalar\u0131na yard\u0131mc\u0131 olur","upgrades.bricks_attract_coins.verbose_description":"","upgrades.buoy.name":"\u015Eamand\u0131ra","upgrades.buoy.tooltip":"Madeni paralar alt sat\u0131rda {{duration}} saniye boyunca y\xfczer.","upgrades.buoy.verbose_description":"Etkisi mobil modda en iyi \u015Fekilde g\xf6r\xfcl\xfcr","upgrades.clairvoyant.name":"Durug\xf6r\xfc sahibi","upgrades.clairvoyant.tooltip":"Yakla\u015Fan seviyeleri, tu\u011Fla HP\'sini ve top y\xf6n\xfcn\xfc g\xf6r\xfcn","upgrades.clairvoyant.verbose_description":"Do\u011Fru y\xfckseltmeleri se\xe7menize ve sa\u011Flam tu\u011Flalarla neler olup bitti\u011Fini anlaman\u0131za yard\u0131mc\u0131 olur. Seviye 2 ve 3, \u015F\xfcpheli fayda hakk\u0131nda ek bilgi getirir (d\xf6ng\xfc modunda eri\u015Filebilir)","upgrades.coin_magnet.help_plural":"Madeni paralar \xfczerinde daha g\xfc\xe7l\xfc etki","upgrades.coin_magnet.name":"Madeni para m\u0131knat\u0131s\u0131","upgrades.coin_magnet.tooltip":"K\xfcrek paralar\u0131 \xe7ekiyor","upgrades.coin_magnet.verbose_description":"Madeni paralar\u0131 k\xfcre\u011Fe y\xf6nlendirir. Madeni para zaten k\xfcre\u011Fe yak\u0131nsa etkisi daha g\xfc\xe7l\xfcd\xfcr.","upgrades.compound_interest.name":"Bile\u015Fik faiz","upgrades.compound_interest.tooltip":"+{{lvl}} kombo her k\u0131r\u0131lan tu\u011Fla i\xe7in, jeton kaybedildi\u011Finde s\u0131f\u0131rlan\u0131r","upgrades.compound_interest.verbose_description":"Her tu\u011Flay\u0131 k\u0131rd\u0131\u011F\u0131n\u0131zda kombonuz bir artacak ve k\u0131rd\u0131\u011F\u0131n\u0131z her tu\u011Flayla birlikte daha fazla jeton ortaya \xe7\u0131kacakt\u0131r. \\nAncak, bu jetonlar\u0131n her birini k\xfcre\u011Finizle yakalad\u0131\u011F\u0131n\u0131zdan emin olun, \xe7\xfcnk\xfc kaybedilen jeton kombonuzu s\u0131f\u0131rlayacakt\u0131r.\\nKombonuz minimumun \xfczerine \xe7\u0131kt\u0131\u011F\u0131nda, oyun alan\u0131n\u0131n alt k\u0131sm\u0131nda jetonlar\u0131n oraya gitmemesi gerekti\u011Fini hat\u0131rlatan k\u0131rm\u0131z\u0131 bir \xe7izgi olacakt\u0131r.","upgrades.concave_puck.name":"\u0130\xe7b\xfckey k\xfcrek","upgrades.concave_puck.tooltip":"Dikey ni\u015Fan alma hassasiyetini art\u0131r\u0131r","upgrades.concave_puck.verbose_description":"Toplar d\xfcz bir \u015Fekilde yukar\u0131 do\u011Fru \xe7\u0131karak ba\u015Flar ve daha az a\xe7\u0131yla z\u0131plar.","upgrades.corner_shot.name":"K\xf6\u015Fe vuru\u015Fu","upgrades.corner_shot.tooltip":"K\xfcre\u011Finizin ekran\u0131n s\u0131n\u0131rlar\u0131yla \xf6rt\xfc\u015Fmesini sa\u011Flar","upgrades.corner_shot.verbose_description":"K\xf6\u015Felerde ni\u015Fan almaya yard\u0131mc\u0131 olur. Daha ileri seviyeler daha uza\u011Fa gitmenizi sa\u011Flar.","upgrades.double_or_nothing.name":"","upgrades.double_or_nothing.tooltip":"","upgrades.double_or_nothing.verbose_description":"","upgrades.etherealcoins.name":"Uzayda Madeni Paralar","upgrades.etherealcoins.tooltip":"Madeni paralar art\u0131k yer \xe7ekiminden etkilenmiyor","upgrades.etherealcoins.verbose_description":"Paralar birka\xe7 kez z\u0131plad\u0131ktan sonra bile h\u0131zlar\u0131n\u0131 koruyacak ve art\u0131k yer \xe7ekiminden etkilenmeyecekler.","upgrades.extra_levels.name":"5 dakika daha","upgrades.extra_levels.tooltip":"7 yerine {{count}} seviye oyna","upgrades.extra_levels.verbose_description":"Varsay\u0131lan oyun en fazla 7 seviye s\xfcrebilir, ard\u0131ndan oyun biter. \\n\\nBu avantaj\u0131n her seviyesi bir seviye daha yukar\u0131 \xe7\u0131kman\u0131z\u0131 sa\u011Flar. Son seviyeler genellikle en fazla puan\u0131 ald\u0131\u011F\u0131n\u0131z seviyelerdir, bu y\xfczden fark dramatik olabilir.","upgrades.extra_life.help_plural":"(Son) topunuz kaybolmak yerine ({{lvl}} kez) dipte sekecektir.","upgrades.extra_life.name":"Ekstra Hayat","upgrades.extra_life.tooltip":"Top, kaybedilmeden \xf6nce alt \xe7izgide bir kez sekecektir.","upgrades.extra_life.verbose_description":"Normalde bir topunuz vard\u0131r ve oyun onu b\u0131rakt\u0131\u011F\u0131n\u0131z anda biter.\\n\\nBu yetenek, ekran\u0131n alt\u0131na bir kez topu kurtaracak ve bu s\xfcre\xe7te k\u0131r\u0131lacak beyaz bir \xe7ubuk ekler. \\n\\nEkran\u0131n alt\u0131nda bir top her z\u0131plad\u0131\u011F\u0131nda bu yetene\u011Fin bir seviyesini kaybedersiniz.","upgrades.forgiving.name":"Ba\u011F\u0131\u015Flay\u0131c\u0131","upgrades.forgiving.tooltip":"Molalar\u0131 ka\xe7\u0131rmak, komboyu bir kerede azaltmak yerine kademeli olarak azalt\u0131r.","upgrades.forgiving.verbose_description":"Her seviyede ilk \u0131skalama bedava, sonra kombonun %10\'u, sonra %20\'si...","upgrades.fountain_toss.name":"\xc7e\u015Fme at\u0131\u015F\u0131","upgrades.fountain_toss.tooltip":"Birka\xe7 jetonu ka\xe7\u0131rd\u0131\u011F\u0131n\u0131zda bir miktar kombo kazan\u0131n.","upgrades.fountain_toss.verbose_description":"Bir jetonu ka\xe7\u0131rd\u0131\u011F\u0131n\u0131zda ve kombonuz seviye*30\'un alt\u0131ndaysa, kombonuzun seviye/kombo oran\u0131n\u0131n bir artmas\u0131 olas\u0131l\u0131\u011F\u0131 vard\u0131r.","upgrades.ghost_coins.name":"Hayalet paralar","upgrades.ghost_coins.tooltip":"Madeni paralar yava\u015F\xe7a tu\u011Flalar\u0131n aras\u0131ndan ge\xe7iyor","upgrades.ghost_coins.verbose_description":"Bu bir hata de\u011Fil, bir \xf6zellik! Madeni paralar tu\u011Flalar\u0131n i\xe7inden yava\u015F\xe7a u\xe7ar. Daha y\xfcksek seviyeler daha h\u0131zl\u0131 hareket etmelerini sa\u011Flar.","upgrades.helium.name":"Helyum","upgrades.helium.tooltip":"Yer\xe7ekimi k\xfcre\u011Fin solunda ve sa\u011F\u0131nda tersine d\xf6nd\xfc","upgrades.helium.verbose_description":"Bu, paralar\u0131 etkileyecek ve siz onlar\u0131 almaya haz\u0131r olana kadar paralar\u0131n havada as\u0131l\u0131 kalmas\u0131na neden olacakt\u0131r.","upgrades.hot_start.name":"S\u0131cak ba\u015Flang\u0131\xe7","upgrades.hot_start.tooltip":" {{start}}kombosundan ba\u015Fla, saniyede{{loss}} kombo","upgrades.hot_start.verbose_description":"Her seviyenin ba\u015F\u0131nda kombonuz +30 puanla ba\u015Flayacak, ancak daha sonra her saniye bir puan d\xfc\u015Fecek. Etki di\u011Fer avantajlarla birikiyor.","upgrades.hypnosis.name":"Hipnoz","upgrades.hypnosis.tooltip":"Bir tu\u011Flan\u0131n rengi de\u011Fi\u015Fti\u011Finde, o paray\u0131 en yak\u0131n topa \u0131\u015F\u0131nlay\u0131n ve tu\u011Flay\u0131 lekeleme yetene\u011Fini yeniden y\xfckleyin.","upgrades.hypnosis.verbose_description":"","upgrades.implosions.name":"\u0130\xe7 patlamalar","upgrades.implosions.tooltip":"Patlamalar paralar\u0131 d\u0131\u015Far\u0131 atmak yerine i\xe7eri \xe7ekiyor","upgrades.implosions.verbose_description":"Patlama kuvveti di\u011Fer \u015Fekilde uygulan\u0131r. Daha ileri seviyeler \\"daha b\xfcy\xfck patlama\\" olarak i\u015Flev g\xf6r\xfcr.","upgrades.instant_upgrade.name":"An\u0131nda y\xfckseltme","upgrades.instant_upgrade.tooltip":"\u015Eimdi +2 y\xfckseltme, oyun sonuna kadar -1 se\xe7im.","upgrades.instant_upgrade.verbose_description":"Hemen iki y\xfckseltme se\xe7in, b\xf6ylece birini \xfccretsiz, di\u011Ferini de bu avantaj\u0131 elde etmek i\xe7in kullan\u0131lan\u0131 geri \xf6deyin. Y\xfckseltmeleri se\xe7mek i\xe7in her sonraki men\xfcde se\xe7ebilece\u011Finiz daha az se\xe7enek olacak.","upgrades.left_is_lava.name":"Sol taraftan ka\xe7\u0131n\u0131n","upgrades.left_is_lava.tooltip":"+ K\u0131r\u0131lan tu\u011Fla ba\u015F\u0131na{{lvl}} kombo. Top ekran\u0131n sol taraf\u0131na \xe7arparsa kombo s\u0131f\u0131rlan\u0131r","upgrades.left_is_lava.verbose_description":"Bir tu\u011Flay\u0131 k\u0131rd\u0131\u011F\u0131n\u0131zda, kombonuz bir artacak, b\xf6ylece k\u0131rd\u0131\u011F\u0131n\u0131z sonraki t\xfcm tu\u011Flalardan bir jeton daha alacaks\u0131n\u0131z.\\n\\nAncak, kombonuz topunuz sol tarafa \xe7arpt\u0131\u011F\u0131 anda s\u0131f\u0131rlanacakt\u0131r. \\n\\nKombonuz y\xfckseldi\u011Fi anda, sol taraf k\u0131rm\u0131z\u0131ya d\xf6nerek onlara \xe7arpmaman\u0131z gerekti\u011Fini hat\u0131rlat\u0131r.\\n","upgrades.limitless.name":"S\u0131n\u0131rs\u0131z","upgrades.limitless.tooltip":"T\xfcm y\xfckseltmelerin maksimum seviyesini {{lvl}} kadar art\u0131r\u0131n","upgrades.limitless.verbose_description":"Bu yetene\u011Fi se\xe7mek, onun kendi s\u0131n\u0131r\u0131n\u0131 da bir artt\u0131r\u0131r ve tekrar se\xe7menize olanak tan\u0131r.","upgrades.metamorphosis.name":"Ba\u015Fkala\u015F\u0131m","upgrades.metamorphosis.tooltip":"Her madeni para, {{lvl}} tu\u011Flay\u0131 kendi rengiyle lekeleyebilir","upgrades.metamorphosis.verbose_description":"Bu yetenekle, madeni paralar geldikleri tu\u011Flan\u0131n renginde olacak ve dokunduklar\u0131 ilk tu\u011Flay\u0131 ayn\u0131 renge boyayacak. Madeni paralar onlar\u0131 k\u0131ran topun h\u0131z\u0131yla ortaya \xe7\u0131kar, bu da \\"boyamak\\" istedi\u011Finiz tu\u011Flalara do\u011Fru biraz ni\u015Fan alabilece\u011Finiz anlam\u0131na gelir. 1. seviyede, her madeni para \\"harcanmadan\\" ve i\xe7i bo\u015F g\xf6r\xfcnmeden \xf6nce 1 tu\u011Flay\u0131 boyayabilir.","upgrades.minefield.name":"May\u0131n tarlas\u0131","upgrades.minefield.tooltip":"Ekrandaki bomba tu\u011Flas\u0131 ba\u015F\u0131na +{{lvl}} kombo","upgrades.minefield.verbose_description":"Bir tu\u011Fla yerle\u015Ftirildi\u011Finde komboya +lvl ekler, tu\u011Fla yok edildi\u011Finde -lvl ekler ve temel komboyu tu\u011Fla say\u0131s\u0131yla lvl \xe7arp\u0131m\u0131 kadar y\xfckseltir","upgrades.multiball.name":"\xc7oklu top","upgrades.multiball.tooltip":"Her seviyeye {{count}} topla ba\u015Flay\u0131n.","upgrades.multiball.verbose_description":"Breakout 71\'de topu d\xfc\u015F\xfcrd\xfc\u011F\xfcn\xfcz anda kaybedersiniz. \\n\\nBu avantajla iki top elde edersiniz ve bu y\xfczden birini kaybetmeyi g\xf6ze alabilirsiniz. \\n\\nKaybedilen toplar bir sonraki seviyede geri gelir. \\n\\nBirden fazla topa sahip olmak baz\u0131 ek avantajlar\u0131 kullan\u0131labilir hale getirir ve tabii ki seviyeyi daha h\u0131zl\u0131 temizler.","upgrades.nbricks.name":"S\u0131k\u0131 \xf6rneklem b\xfcy\xfckl\xfc\u011F\xfc","upgrades.nbricks.tooltip":"K\xfcrek s\u0131\xe7ramas\u0131 ba\u015F\u0131na tam olarak {{lvl}} tu\u011Fla vurun +{{lvl}} kombo i\xe7in, aksi takdirde s\u0131f\u0131rlan\u0131r","upgrades.nbricks.verbose_description":"Bu tu\u011Flalar\u0131 yok etmeniz gerekmiyor ancak onlara vurman\u0131z gerekiyor. Patlamalarla yok edilen tu\u011Flalar say\u0131lmaz","upgrades.one_more_choice.name":"Ekstra se\xe7enek","upgrades.one_more_choice.tooltip":"Daha fazla seviye atlama, listede {{lvl}} daha fazla se\xe7enek sunacak","upgrades.one_more_choice.verbose_description":"Her y\xfckseltme men\xfcs\xfc bir se\xe7ene\u011Fe daha sahip olacak. Se\xe7ebilece\u011Finiz y\xfckseltme say\u0131s\u0131n\u0131 art\u0131rmaz.","upgrades.ottawa_treaty.name":"Ottawa antla\u015Fmas\u0131","upgrades.ottawa_treaty.tooltip":"Bir bomban\u0131n yak\u0131n\u0131nda tu\u011Fla k\u0131rmak onu etkisiz hale getirir","upgrades.ottawa_treaty.verbose_description":"Yak\u0131ndaki bomba renkli bir blokla de\u011Fi\u015Ftirilecektir. E\u011Fer sapper\'\u0131n\u0131z varsa, top bir sonraki s\u0131\xe7ramaya kadar sapper etkisini kaybedecektir. Ayn\u0131 anda yaln\u0131zca bir bomba de\u011Fi\u015Ftirilebilir.","upgrades.passive_income.name":"Pasif gelir","upgrades.passive_income.tooltip":"+{{lvl}} kombo / tu\u011Fla, k\xfcrek \xf6nemsizdir {{time}}saniye hareket ettikten sonra","upgrades.passive_income.verbose_description":"Baz\u0131 \xf6zellikler, toplar\u0131n hi\xe7bir \u015Fey yapman\u0131za gerek kalmadan istedi\u011Finizi yapmas\u0131na yard\u0131mc\u0131 olabilir.","upgrades.picky_eater.name":"Se\xe7ici yiyen","upgrades.picky_eater.tooltip":"+{{lvl}} kombo her tu\u011Fla k\u0131r\u0131ld\u0131\u011F\u0131nda, top rengi de\u011Fi\u015Fti\u011Finde s\u0131f\u0131rlan\u0131r","upgrades.picky_eater.verbose_description":"Topunuzla ayn\u0131 renkte bir tu\u011Flay\u0131 k\u0131rd\u0131\u011F\u0131n\u0131zda, kombonuz bir artar. \\nE\u011Fer farkl\u0131 bir renkteyse, top yeni rengi al\u0131r, ancak kombo s\u0131f\u0131rlan\u0131r, tabii topun renginde tu\u011Fla kalmam\u0131\u015Fsa. \\nMinimumunuzdan daha y\xfcksek bir kombo elde etti\u011Finizde, yanl\u0131\u015F renkteki tu\u011Flalar k\u0131rm\u0131z\u0131 bir kenarl\u0131k al\u0131r. \\nBirden fazla topunuz varsa, bunlardan biri bir tu\u011Flaya \xe7arpt\u0131\u011F\u0131nda hepsi renk de\u011Fi\u015Ftirir.","upgrades.pierce.name":"Delme","upgrades.pierce.tooltip":"K\xfcrek z\u0131plamas\u0131ndan sonra top {{count}} tu\u011Flay\u0131 deldi","upgrades.pierce.verbose_description":"Top normalde bir \u015Feye dokundu\u011Fu anda z\u0131plar. Bu avantajla, 3 tu\u011Fla k\u0131r\u0131l\u0131ncaya kadar y\xf6r\xfcngesine devam eder. \\n\\nBundan sonra, 4. tu\u011Flada z\u0131plar ve sayac\u0131 s\u0131f\u0131rlamak i\xe7in k\xfcre\u011Fe dokunman\u0131z gerekir.","upgrades.pierce_color.name":"Renk delme","upgrades.pierce_color.tooltip":"+{{lvl}} topun rengindeki tu\u011Flalara hasar","upgrades.pierce_color.verbose_description":"Bir top ayn\u0131 renkteki bir tu\u011Flaya \xe7arpt\u0131\u011F\u0131nda, engellenmeden ge\xe7ecektir. \\n\\nFarkl\u0131 renkteki bir tu\u011Flaya ula\u015Ft\u0131\u011F\u0131nda, onu k\u0131racak, rengini alacak ve sekecektir.\\n\\nSa\u011Flam tu\u011Flalar\u0131n\u0131z varsa, top yine de ayn\u0131 renkteki bir tu\u011Fladan sekebilir.","upgrades.puck_repulse_ball.help_plural":"Daha g\xfc\xe7l\xfc itme kuvveti","upgrades.puck_repulse_ball.name":"Yumu\u015Fak ini\u015F","upgrades.puck_repulse_ball.tooltip":"K\xfcrek toplar\u0131 iter","upgrades.puck_repulse_ball.verbose_description":"Bir top k\xfcre\u011Fe yakla\u015Ft\u0131\u011F\u0131nda yava\u015Flamaya ba\u015Flayacak ve hatta k\xfcre\u011Fe de\u011Fmeden bile z\u0131plamaya ba\u015Flayacakt\u0131r.","upgrades.rainbow.name":"G\xf6kku\u015Fa\u011F\u0131","upgrades.rainbow.tooltip":"Paralar g\xf6kku\u015Fa\u011F\u0131 renklerinde ortaya \xe7\u0131kar.","upgrades.rainbow.verbose_description":"Her seviye renkli jetonlar\u0131n oran\u0131n\u0131 art\u0131r\u0131r. Renk seviye zaman\u0131na ba\u011Fl\u0131d\u0131r.","upgrades.reach.name":"Yukar\u0131dan a\u015Fa\u011F\u0131ya","upgrades.reach.tooltip":"En alt s\u0131radaki N tu\u011Flas\u0131na dokunmak komboyu s\u0131f\u0131rlar. Aksi takdirde, +N kombo","upgrades.reach.verbose_description":"E\u011Fer sadece bir s\u0131ra tu\u011Fla varsa veya en alttaki tu\u011Fla s\u0131ras\u0131 oyunun t\xfcm geni\u015Fli\u011Fini kapl\u0131yorsa, bu avantaj hi\xe7bir i\u015Fe yaramaz. Aksi takdirde, bu en alttaki s\u0131ray\u0131 k\u0131rmak komboyu s\u0131f\u0131rlarken, ba\u015Fka bir \u015Feyi k\u0131rmak komboyu o en alttaki s\u0131rada bulunan tu\u011Fla say\u0131s\u0131 kadar art\u0131r\u0131r. \\n\\nEn alttaki s\u0131ra k\u0131rm\u0131z\u0131yla vurgulanacakt\u0131r.","upgrades.respawn.name":"Yeniden canlanma","upgrades.respawn.tooltip":" {{delay}}saniye sonra tu\u011Flalar\u0131n %{{percent}}\'\u0131 yeniden ortaya \xe7\u0131kar.","upgrades.respawn.verbose_description":"Baz\u0131 par\xe7ac\u0131k efektleri tu\u011Flalar\u0131n nerede belirece\u011Fini size bildirecektir.","upgrades.right_is_lava.name":"Sa\u011F taraftan ka\xe7\u0131n\u0131n","upgrades.right_is_lava.tooltip":"Tu\u011Fla ba\u015F\u0131na +{{lvl}} kombo. Top ekran\u0131n sa\u011F taraf\u0131na \xe7arparsa kombo s\u0131f\u0131rlan\u0131r","upgrades.right_is_lava.verbose_description":"Bir tu\u011Flay\u0131 k\u0131rd\u0131\u011F\u0131n\u0131zda, kombonuz bir artacak, b\xf6ylece k\u0131rd\u0131\u011F\u0131n\u0131z sonraki t\xfcm tu\u011Flalardan bir jeton daha alacaks\u0131n\u0131z.\\n\\nAncak, topunuz sa\u011F tarafa \xe7arpt\u0131\u011F\u0131 anda kombonuz s\u0131f\u0131rlanacakt\u0131r.\\n\\nKombonuz y\xfckseldi\u011Fi anda, onlara \xe7arpmaktan ka\xe7\u0131nman\u0131z gerekti\u011Fini hat\u0131rlatmak i\xe7in sa\u011F taraf k\u0131rm\u0131z\u0131 olur.","upgrades.sacrifice.help_l1":"Bir can\u0131 kaybetmek t\xfcm tu\u011Flalar\u0131 temizler","upgrades.sacrifice.help_over":"Komboya {{lvl}}can eklendi\u011Finde t\xfcm tu\u011Flalar temizlenir","upgrades.sacrifice.name":"Kurban etmek","upgrades.sacrifice.verbose_description":"Bu, komboyu olduk\xe7a y\xfckse\u011Fe \xe7\u0131karabilir.","upgrades.sapper.help_plural":"\u0130lk k\u0131r\u0131lan {{lvl}} tu\u011Fla bombaya d\xf6n\xfc\u015F\xfcr.","upgrades.sapper.name":"Kazmac\u0131","upgrades.sapper.tooltip":"\u0130lk k\u0131r\u0131lan tu\u011Fla bombaya d\xf6n\xfc\u015F\xfcr.","upgrades.sapper.verbose_description":"Sadece ortadan kaybolmak yerine, k\u0131rd\u0131\u011F\u0131n\u0131z ilk tu\u011Fla bir bomba tu\u011Flas\u0131yla de\u011Fi\u015Ftirilecektir. K\xfcrek \xfczerinde topu sektirmek, efekti yeniden etkinle\u015Ftirir. Bu yetene\u011Fi seviyelendirmek, daha fazla bomba yerle\u015Ftirmenize olanak tan\u0131r.","upgrades.shocks.name":"\u015Eoklar","upgrades.shocks.tooltip":"Patlay\u0131c\u0131 top \xe7arp\u0131\u015Fmalar\u0131","upgrades.shocks.verbose_description":"\u0130ki top \xe7arp\u0131\u015Ft\u0131\u011F\u0131nda h\u0131zlar\u0131 de\u011Fi\u015Fir, bir patlama meydana gelir ve onlar\u0131 ay\u0131rmak i\xe7in ek h\u0131z kazan\u0131rlar.","upgrades.shunt.name":"\u015Eant","upgrades.shunt.tooltip":"Kombonuzun {{percent}}%\'sini seviyeler aras\u0131nda tutun","upgrades.shunt.verbose_description":"E\u011Fer s\u0131cak ba\u015Flatma \xf6zelli\u011Finiz de varsa, s\u0131cak ba\u015Flatma \xf6zelli\u011Fi mevcut kombinasyona eklenir","upgrades.side_flip.name":"Sa\u011F elini kullanan","upgrades.side_flip.tooltip":"Sa\u011Fdan k\u0131r\u0131lan tu\u011Fla ba\u015F\u0131na +{{lvl}} kombo, aksi takdirde -{{loss}} ","upgrades.side_flip.verbose_description":"Bir kombo kazanmak i\xe7in tu\u011Flan\u0131n sa\u011F taraf\u0131na vurun, ancak sol taraf\u0131na vurmaktan ka\xe7\u0131n\u0131n \xe7\xfcnk\xfc bu 2 komboyu kald\u0131r\u0131r. \xdcstten ve alttan vurman\u0131n bir etkisi yoktur.","upgrades.side_kick.name":"Solak","upgrades.side_kick.tooltip":"Soldan k\u0131r\u0131lan tu\u011Fla ba\u015F\u0131na +{{lvl}} kombo, aksi takdirde -{{loss}} ","upgrades.side_kick.verbose_description":"Tu\u011Flan\u0131n sol taraf\u0131na vurarak bir kombo elde edin, ancak sa\u011F taraf\u0131na vurmaktan ka\xe7\u0131n\u0131n \xe7\xfcnk\xfc bu 2 komboyu kald\u0131r\u0131r. \xdcstten ve alttan vurman\u0131n bir etkisi yoktur.","upgrades.skip_last.help_plural":"Son {{lvl}} tu\u011Fla patlayacak.","upgrades.skip_last.name":"Kolay Temizlik","upgrades.skip_last.tooltip":"Son tu\u011Fla patlayacak.","upgrades.skip_last.verbose_description":"Bir sonraki seviyeye ge\xe7mek i\xe7in t\xfcm tu\u011Flalar\u0131 k\u0131rman\u0131z gerekir. Ancak son tu\u011Flalar\u0131 elde etmek zor olabilir. \\n\\nBir seviyeyi erken bitirmek, y\xfckseltme s\u0131ras\u0131nda ekstra se\xe7enekler sunar. Tu\u011Flalar\u0131 asla ka\xe7\u0131rmamak da \xe7ok faydal\u0131d\u0131r. \\n\\nYani son tu\u011Flalar\u0131 k\u0131rmakta zorlan\u0131yorsan\u0131z, bu yetene\u011Fi birka\xe7 kez elde etmek yard\u0131mc\u0131 olabilir.","upgrades.slow_down.name":"Daha yava\u015F top","upgrades.slow_down.tooltip":"Top daha yava\u015F hareket ediyor","upgrades.slow_down.verbose_description":"Top nispeten yava\u015F ba\u015Flar, ancak oyununuzun her seviyesinde biraz daha h\u0131zl\u0131 ba\u015Flayacakt\u0131r. \\n\\nAyr\u0131ca bir seviyede \xe7ok zaman ge\xe7irirseniz h\u0131zlanacakt\u0131r. \\n\\nBu avantaj onu daha y\xf6netilebilir hale getirir. \\n\\nMen\xfcde \xe7ocuk modunu etkinle\u015Ftirerek her seferinde ba\u015Flang\u0131\xe7ta alabilirsiniz.","upgrades.smaller_puck.name":"Daha k\xfc\xe7\xfck k\xfcrek","upgrades.smaller_puck.tooltip":"Ayr\u0131ca +{{percent}}% jeton verir","upgrades.smaller_puck.verbose_description":"Bu, k\xfcre\u011Fi daha k\xfc\xe7\xfck hale getirir, bu da teoride baz\u0131 k\xf6\u015Fe vuru\u015Flar\u0131n\u0131 kolayla\u015Ft\u0131r\u0131r, ancak ger\xe7ekte sadece zorlu\u011Fu art\u0131r\u0131r.\\n\\nBu y\xfczden ayr\u0131ca +%50 jeton yumurtlama bonusu da al\u0131rs\u0131n\u0131z.","upgrades.soft_reset.name":"Yumu\u015Fak s\u0131f\u0131rlama","upgrades.soft_reset.tooltip":"Kombo s\u0131f\u0131rlamalar\u0131 % {{percent}}tutar","upgrades.soft_reset.verbose_description":"Bir kombo s\u0131f\u0131rlaman\u0131n etkisini s\u0131n\u0131rlay\u0131n.","upgrades.sticky_coins.name":"Yap\u0131\u015Fkan paralar","upgrades.sticky_coins.tooltip":"Paralar tu\u011Flalara yap\u0131\u015F\u0131yor","upgrades.sticky_coins.verbose_description":"","upgrades.streak_shots.name":"Vuru\u015F serisi","upgrades.streak_shots.tooltip":"K\xfcrek \xe7ekmeden \xf6nce \xe7ok say\u0131da tu\u011Fla k\u0131rarsan\u0131z daha fazla para kazan\u0131rs\u0131n\u0131z.","upgrades.streak_shots.verbose_description":"Her tu\u011Flay\u0131 k\u0131rd\u0131\u011F\u0131n\u0131zda, kombonuz bir artar. \\n\\nAncak, top k\xfcre\u011Finize de\u011Fdi\u011Fi anda kombo varsay\u0131lan de\u011Ferine s\u0131f\u0131rlan\u0131r.\\n\\nKombonuz temel de\u011Ferin \xfczerine \xe7\u0131kt\u0131\u011F\u0131nda, k\xfcre\u011Finizin topla dokundu\u011Funuzda kombonuzu yok edece\u011Fini size hat\u0131rlatmak i\xe7in k\u0131rm\u0131z\u0131 bir kenar\u0131 olacakt\u0131r.","upgrades.sturdy_bricks.name":"Sa\u011Flam tu\u011Flalar","upgrades.sturdy_bricks.tooltip":"+{{lvl}} tu\u011Fla HP, k\u0131r\u0131ld\u0131\u011F\u0131nda ortaya \xe7\u0131kan +{{percent}}% para","upgrades.sturdy_bricks.verbose_description":"Bu yetene\u011Fin her seviyesi t\xfcm tu\u011Flalara bir HP ekler. HP say\u0131s\u0131n\u0131 \\"clairvoyant\\" yetene\u011Fiyle g\xf6rebilirsiniz. \\"Piercing\\" yetene\u011Fini alarak top hasar\u0131n\u0131 art\u0131rabilirsiniz. Yetene\u011Fin her seviyesi +50% jeton spawn\'\u0131 ekler.","upgrades.superhot.name":"S\xdcPER SICAK","upgrades.superhot.tooltip":"K\xfcrek hareket ettik\xe7e zaman da hareket eder.","upgrades.superhot.verbose_description":"S\xdcPER SICAK S\xdcPER SICAK S\xdcPER SICAK S\xdcPER SICAK","upgrades.telekinesis.help_plural":"Top \xfczerinde daha g\xfc\xe7l\xfc etki","upgrades.telekinesis.name":"Telekinezi","upgrades.telekinesis.tooltip":"K\xfcrek topun y\xf6r\xfcngesini kontrol eder","upgrades.telekinesis.verbose_description":"Top yukar\u0131 do\u011Fru giderken onu kontrol ediyorsun.","upgrades.three_cushion.name":"\xdc\xe7 yast\u0131k","upgrades.three_cushion.tooltip":"Yanlarda ve \xfcstte her vuru\u015Fta +1 kombo, k\xfcrek s\u0131\xe7ramas\u0131 ba\u015F\u0131na +{{max}} \'a kadar. \xd6nce s\u0131\xe7ramadan bir tu\u011Flaya \xe7arpt\u0131\u011F\u0131n\u0131zda kombo s\u0131f\u0131rlan\u0131r.","upgrades.three_cushion.verbose_description":"Bir tarafa yap\u0131lan her vuru\u015F komboyu bir, +3\'e kadar y\xfckseltir. Bundan sonra, bir sonraki k\xfcrek s\u0131\xe7ramas\u0131na kadar kombo kazan\u0131lmaz.","upgrades.top_is_lava.name":"S\u0131n\u0131r g\xf6ky\xfcz\xfcd\xfcr","upgrades.top_is_lava.tooltip":"Tu\u011Fla ba\u015F\u0131na +{{lvl}} kombo, tepeye vuruldu\u011Funda s\u0131f\u0131rlan\u0131r","upgrades.top_is_lava.verbose_description":"Bir tu\u011Flay\u0131 k\u0131rd\u0131\u011F\u0131n\u0131zda, kombonuz bir artar. Ancak, topunuz ekran\u0131n tepesine \xe7arpt\u0131\u011F\u0131 anda kombonuz s\u0131f\u0131rlan\u0131r. \\n\\nKombonuz minimumun \xfczerinde oldu\u011Funda, ona \xe7arpmaman\u0131z gerekti\u011Fini hat\u0131rlatmak i\xe7in \xfcstte k\u0131rm\u0131z\u0131 bir \xe7ubuk belirir.","upgrades.trampoline.name":"Trambolin","upgrades.trampoline.tooltip":"+ k\xfcrek s\u0131\xe7ramas\u0131 ba\u015F\u0131na{{lvl}} kombo,- herhangi bir s\u0131n\u0131rda s\u0131\xe7rama ba\u015F\u0131na{{lvl}} kombo","upgrades.trampoline.verbose_description":"S\u0131f\u0131rlama ko\u015Fulu eklemeyen nadir kombo y\xfckseltmelerinden biri","upgrades.transparency.name":"\u015Eeffafl\u0131k","upgrades.transparency.tooltip":"Top ekran\u0131n \xfcst k\u0131sm\u0131nda \u015Feffaf hale gelir. 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Du hast {{score}} M\xfcnzen versteckt.","gameOver.win.title":"Du hast dieses Spiel abgeschlossen","help.content":"## Ziel\\n\\nSammle in 7 Levels so viele M\xfcnzen wie m\xf6glich ein.\\nDie M\xfcnzen erscheinen, wenn du Ziegel zerbrichst.\\nFangen Sie sie mit Ihrem Paddel auf, um Ihre Punktzahl zu erh\xf6hen.\\nIhr Punktestand wird in der oberen rechten Ecke des Bildschirms angezeigt.\\nLassen Sie den Ball nicht fallen, sonst ist das Spiel vorbei.\\n\\nWenn du alle Ziegel zerst\xf6rt hast, kannst du dir ein Upgrade aussuchen.\\n\\n## Upgrades\\n\\nDie Upgrades, die du w\xe4hlst, gelten bis zum Ende des Laufs.\\nEinige k\xf6nnen mehrmals ausgew\xe4hlt werden, um die Wirkung zu verst\xe4rken.\\nEinige helfen beim Zielen oder machen das Spiel auf andere Weise einfacher.\\nEinige sind nur in Kombination n\xfctzlich.\\n\\nZu Beginn eines jeden Spiels erh\xe4ltst du immer ein Upgrade.\\nIhr Symbol dient als Baustein des ersten Levels.\\nDu kannst die Start-Upgrades in den Einstellungen 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Der Effekt setzt wieder ein, wenn der Ball den Puck trifft.","upgrades.bricks_attract_coins.name":"Ziegelsteine ziehen M\xfcnzen an","upgrades.bricks_attract_coins.tooltip":"Hilft ihnen, dort oben zu bleiben","upgrades.bricks_attract_coins.verbose_description":"","upgrades.buoy.name":"Boje","upgrades.buoy.tooltip":"M\xfcnzen schweben {{duration}} Sekunden lang auf der unteren Linie.","upgrades.buoy.verbose_description":"Der Effekt ist im mobilen Modus am deutlichsten sichtbar","upgrades.clairvoyant.name":"Hellsichtig","upgrades.clairvoyant.tooltip":"Sehen Sie die n\xe4chsten Levels, die HP der Steine und die Ballrichtung","upgrades.clairvoyant.verbose_description":"Hilft dir, die richtigen Upgrades auszuw\xe4hlen und zu verstehen, was es mit den robusten Steinen auf sich hat. Level 2 und 3 bringen zus\xe4tzliches Wissen von zweifelhaftem Nutzen (erreichbar im Loop-Modus)","upgrades.coin_magnet.help_plural":"St\xe4rkere Wirkung auf die M\xfcnzen","upgrades.coin_magnet.name":"Magnet f\xfcr M\xfcnzen","upgrades.coin_magnet.tooltip":"Paddel zieht M\xfcnzen an","upgrades.coin_magnet.verbose_description":"Lenkt die M\xfcnzen auf das Paddel. Der Effekt ist st\xe4rker, wenn die M\xfcnze bereits in der N\xe4he ist.","upgrades.compound_interest.name":"Zinseszins","upgrades.compound_interest.tooltip":"+{{lvl}} Combo pro zerbrochenem Stein, R\xfccksetzung bei verlorener M\xfcnze","upgrades.compound_interest.verbose_description":"Deine Combo w\xe4chst jedes Mal um eins, wenn du einen Stein zerbrichst, und bringt mit jedem Stein, den du zerbrichst, mehr und mehr M\xfcnzen hervor.\\nAchten Sie jedoch darauf, jede dieser M\xfcnzen mit Ihrem Paddel aufzufangen, da jede verlorene M\xfcnze Ihre Combo zur\xfccksetzt.\\nSobald deine Kombo \xfcber dem Minimum liegt, wird der Boden des Spielfelds mit einer roten Linie markiert, um dich daran zu erinnern, dass die M\xfcnzen nicht dorthin geh\xf6ren.","upgrades.concave_puck.name":"Konkaves Paddel","upgrades.concave_puck.tooltip":"Verbessert die vertikale Zielgenauigkeit","upgrades.concave_puck.verbose_description":"Die B\xe4lle gehen zu Beginn des Levels gerade nach oben und prallen in einem geringeren Winkel ab.","upgrades.corner_shot.name":"Eckball","upgrades.corner_shot.tooltip":"L\xe4sst Ihr Paddel mit den R\xe4ndern des Bildschirms \xfcberlappen","upgrades.corner_shot.verbose_description":"Hilft beim Zielen in den Kurven. Weitere Stufen lassen Sie weiter hinausgehen.","upgrades.double_or_nothing.name":"","upgrades.double_or_nothing.tooltip":"","upgrades.double_or_nothing.verbose_description":"","upgrades.etherealcoins.name":"M\xfcnzen, im Weltraum","upgrades.etherealcoins.tooltip":"M\xfcnzen werden nicht mehr von der Schwerkraft beeinflusst","upgrades.etherealcoins.verbose_description":"Die M\xfcnzen behalten ihre Geschwindigkeit auch nach mehreren Aufprallvorg\xe4ngen bei und werden nicht mehr durch die Schwerkraft beeinflusst.","upgrades.extra_levels.name":"5 min mehr","upgrades.extra_levels.tooltip":"Spielen Sie {{count}} Stufen statt 7","upgrades.extra_levels.verbose_description":"Das Standardspiel kann maximal 7 Stufen dauern, danach ist das Spiel vorbei.\\n\\nMit jeder Stufe dieses Vorteils k\xf6nnen Sie eine Stufe h\xf6her gehen. Die letzten Level sind oft diejenigen, in denen man die meisten Punkte macht, so dass der Unterschied dramatisch sein kann.","upgrades.extra_life.help_plural":"Dein (letzter) Ball wird auf dem Boden aufspringen, anstatt verloren zu gehen ({{lvl}} mal).","upgrades.extra_life.name":"Extraleben","upgrades.extra_life.tooltip":"Der Ball prallt einmal auf der unteren Linie auf, bevor er verloren ist.","upgrades.extra_life.verbose_description":"Normalerweise hat man nur einen Ball, und das Spiel ist vorbei, sobald man ihn fallen l\xe4sst.\\n\\nDieser Vorteil f\xfcgt eine wei\xdfe Leiste am unteren Rand des Bildschirms hinzu, die einen Ball einmal speichert und dabei zerbricht.\\n\\nJedes Mal, wenn ein Ball am unteren Rand des Bildschirms aufprallt, verlierst du eine Stufe dieses Vorteils.","upgrades.forgiving.name":"Verzeihen","upgrades.forgiving.tooltip":"Durch fehlende Pausen wird die Kombo schrittweise reduziert, anstatt auf einmal.","upgrades.forgiving.verbose_description":"Der erste Fehlschuss pro Level ist kostenlos, dann 10% der Combo, dann 20% ...","upgrades.fountain_toss.name":"Springbrunnen-Wurf","upgrades.fountain_toss.tooltip":"Gewinnen Sie etwas Combo, wenn Sie einige M\xfcnzen verpassen.","upgrades.fountain_toss.verbose_description":"Wenn Sie eine M\xfcnze verpassen und Ihre Combo unter Level*30 lag, besteht f\xfcr Ihre Combo eine Wahrscheinlichkeit, dass Level/Combo um eins steigt.","upgrades.ghost_coins.name":"Geisterm\xfcnzen","upgrades.ghost_coins.tooltip":"M\xfcnzen gehen langsam durch Ziegelsteine","upgrades.ghost_coins.verbose_description":"Das ist kein Bug, sondern ein Feature! Die M\xfcnzen fliegen nur langsam durch die Ziegel. H\xf6here Stufen lassen sie schneller fliegen.","upgrades.helium.name":"Helium","upgrades.helium.tooltip":"Umgekehrte Schwerkraft links und rechts des Paddels","upgrades.helium.verbose_description":"Dies wirkt sich auf die M\xfcnzen aus und l\xe4sst sie nach oben treiben, bis Sie bereit sind, sie aufzuheben.","upgrades.hot_start.name":"Hei\xdfer Start","upgrades.hot_start.tooltip":"Start bei Kombo {{start}}, -{{loss}} Kombo pro Sekunde","upgrades.hot_start.verbose_description":"Zu Beginn eines jeden Levels beginnt deine Kombo mit +30 Punkten, aber dann wird sie jede Sekunde um einen Punkt verringert. Der Effekt ist mit anderen Perks stapelbar.","upgrades.hypnosis.name":"Hypnose","upgrades.hypnosis.tooltip":"Immer wenn ein Ziegelstein seine Farbe \xe4ndert, teleportierst du diese M\xfcnze zur n\xe4chsten Kugel und l\xe4dst ihre F\xe4higkeit, einen Ziegelstein zu f\xe4rben, wieder auf.","upgrades.hypnosis.verbose_description":"","upgrades.implosions.name":"Implosionen","upgrades.implosions.tooltip":"Explosionen saugen M\xfcnzen an, anstatt sie wegzublasen","upgrades.implosions.verbose_description":"Die Explosionskraft wird in die andere Richtung angewendet. Weitere Stufen wirken als \\"gr\xf6\xdfere Explosion\\".","upgrades.instant_upgrade.name":"Sofortiges Upgrade","upgrades.instant_upgrade.tooltip":"+2 Aufwertung jetzt, -1 Wahl bis Spielende.","upgrades.instant_upgrade.verbose_description":"W\xe4hlen Sie sofort zwei Upgrades aus, so dass Sie ein kostenloses Upgrade erhalten und eines, mit dem Sie das Upgrade, mit dem Sie diese Verg\xfcnstigung erhalten haben, zur\xfcckzahlen. Bei jedem weiteren Men\xfc zur Auswahl von Upgrades gibt es weniger Optionen zur Auswahl.","upgrades.left_is_lava.name":"Linke Seite meiden","upgrades.left_is_lava.tooltip":"+{{lvl}} Combo pro zerbrochenem Stein. Combo wird zur\xfcckgesetzt, wenn der Ball die linke Seite des Bildschirms trifft.","upgrades.left_is_lava.verbose_description":"Jedes Mal, wenn du einen Ziegelstein zerbrichst, erh\xf6ht sich deine Kombo um eins, so dass du von allen weiteren Ziegelsteinen, die du zerbrichst, eine M\xfcnze mehr bekommst.\\n\\nAllerdings wird deine Combo zur\xfcckgesetzt, sobald dein Ball die linke Seite trifft.\\n\\nSobald deine Combo ansteigt, wird die linke Seite rot, um dich daran zu erinnern, dass du es vermeiden solltest, sie zu treffen.\\n","upgrades.limitless.name":"Grenzenlos","upgrades.limitless.tooltip":"Erh\xf6he die maximale Stufe aller Aufwertungen um {{lvl}} ","upgrades.limitless.verbose_description":"Durch die Wahl dieses Vorteils wird auch sein eigenes Limit um eins erh\xf6ht, so dass man es erneut w\xe4hlen kann.","upgrades.metamorphosis.name":"Metamorphose","upgrades.metamorphosis.tooltip":"Jede M\xfcnze kann {{lvl}} Steine mit ihrer Farbe f\xe4rben","upgrades.metamorphosis.verbose_description":"Mit diesem Vorteil haben die M\xfcnzen die Farbe des Ziegels, aus dem sie stammen, und f\xe4rben den ersten Ziegel, den sie ber\xfchren, in derselben Farbe. Die M\xfcnzen spawnen mit der Geschwindigkeit des Balls, der sie zerbrochen hat, was bedeutet, dass du ein bisschen in die Richtung der Ziegelsteine zielen kannst, die du \\"anmalen\\" willst. Auf Stufe 1 kann jede M\xfcnze 1 Ziegelstein einf\xe4rben, bevor sie \\"verbraucht\\" wird und hohl erscheint.","upgrades.minefield.name":"Minenfeld","upgrades.minefield.tooltip":"+{{lvl}} Kombo pro Bombenstein auf dem Bildschirm","upgrades.minefield.verbose_description":"F\xfcgt +lvl zur Combo hinzu, wenn ein Ziegelstein platziert wird, -lvl, wenn er zerst\xf6rt wird, und erh\xf6ht die Basiskombo um die Anzahl der Ziegelsteine mal lvl","upgrades.multiball.name":"Multi-Ball","upgrades.multiball.tooltip":"Beginne jedes Level mit {{count}} B\xe4llen.","upgrades.multiball.verbose_description":"Sobald du den Ball in Breakout 71 fallen l\xe4sst, hast du verloren.\\n\\nMit diesem Vorteil erhalten Sie zwei B\xe4lle und k\xf6nnen es sich daher leisten, einen zu verlieren.\\n\\nDie verlorenen B\xe4lle kommen im n\xe4chsten Level zur\xfcck.\\n\\nWenn du mehr als einen Ball hast, stehen dir weitere Verg\xfcnstigungen zur Verf\xfcgung, und du kannst das Level nat\xfcrlich schneller abschlie\xdfen.","upgrades.nbricks.name":"Strenger Stichprobenumfang","upgrades.nbricks.tooltip":"Triff genau {{lvl}} Steine pro Paddle Bounce f\xfcr +{{lvl}} Combo, sonst wird er zur\xfcckgesetzt","upgrades.nbricks.verbose_description":"Ihr m\xfcsst die Steine nicht unbedingt zerst\xf6ren, aber ihr m\xfcsst sie treffen. Durch Explosionen zerst\xf6rte Ziegelsteine z\xe4hlen nicht.","upgrades.one_more_choice.name":"Extra Auswahl","upgrades.one_more_choice.tooltip":"Weitere Stufenaufstiege bieten {{lvl}} weitere Option(en) in der Liste","upgrades.one_more_choice.verbose_description":"Jedes Upgrade-Men\xfc wird eine weitere Option enthalten. Erh\xf6ht nicht die Anzahl der Upgrades, die Sie ausw\xe4hlen k\xf6nnen.","upgrades.ottawa_treaty.name":"Ottawa-Vertrag","upgrades.ottawa_treaty.tooltip":"Das Zerschlagen eines Ziegelsteins in der N\xe4he einer Bombe entsch\xe4rft diese","upgrades.ottawa_treaty.verbose_description":"Die nahe Bombe wird durch einen farbigen Block ersetzt. Wenn du einen Pionier hast, verliert der Ball seinen Pioniereffekt bis zum n\xe4chsten Aufprall. Es kann immer nur eine Bombe ersetzt werden.","upgrades.passive_income.name":"Passives Einkommen","upgrades.passive_income.tooltip":"+{{lvl}} Combo / Brick, Paddel ist immateriell {{time}}s nach dem Bewegen","upgrades.passive_income.verbose_description":"Einige Verg\xfcnstigungen k\xf6nnen den B\xe4llen helfen, das zu tun, was du willst, ohne dass du etwas tun musst.","upgrades.picky_eater.name":"W\xe4hlerischer Esser","upgrades.picky_eater.tooltip":"+{{lvl}} Combo pro zerbrochenem Stein, wird bei Farbwechsel des Balls zur\xfcckgesetzt","upgrades.picky_eater.verbose_description":"Jedes Mal, wenn du einen Stein der gleichen Farbe wie deine Kugel zerst\xf6rst, erh\xf6ht sich deine Kombination um eins.\\nWenn es eine andere Farbe ist, nimmt der Ball diese neue Farbe an, aber die Kombination wird zur\xfcckgesetzt, es sei denn, es sind keine Steine in der Farbe des Balls \xfcbrig.\\nSobald du eine h\xf6here Kombination als das Minimum erreicht hast, werden die Steine der falschen Farbe rot umrandet.\\nWenn du mehr als eine Kugel hast, wechseln sie alle die Farbe, sobald eine von ihnen einen Stein trifft.","upgrades.pierce.name":"Piercing","upgrades.pierce.tooltip":"Der Ball durchdringt {{count}} Steine nach einem Paddle Bounce","upgrades.pierce.verbose_description":"Der Ball prallt normalerweise ab, sobald er etwas ber\xfchrt. Mit diesem Vorteil setzt er seine Flugbahn f\xfcr bis zu 3 Ziegelsteine gebrochen fort.\\n\\nDanach prallt er am 4. Ziegelstein ab, und du musst das Paddel ber\xfchren, um den Z\xe4hler zur\xfcckzusetzen.","upgrades.pierce_color.name":"Farbe durchstechen","upgrades.pierce_color.tooltip":"+{{lvl}} Schaden an Steinen der Farbe der Kugel","upgrades.pierce_color.verbose_description":"Wenn ein Ball auf einen gleichfarbigen Stein trifft, geht er ungehindert durch.\\n\\nSobald er einen andersfarbigen Stein erreicht, zerbricht er ihn, nimmt seine Farbe an und springt auf.\\n\\nWenn du robuste Steine hast, kann es sein, dass der Ball trotzdem an einem gleichfarbigen Stein abprallt.","upgrades.puck_repulse_ball.help_plural":"St\xe4rkere Absto\xdfungskraft","upgrades.puck_repulse_ball.name":"Weiche Landung","upgrades.puck_repulse_ball.tooltip":"Paddel st\xf6\xdft B\xe4lle ab","upgrades.puck_repulse_ball.verbose_description":"Wenn ein Ball in die N\xe4he des Schl\xe4gers kommt, wird er langsamer und springt m\xf6glicherweise sogar, ohne den Schl\xe4ger zu ber\xfchren.","upgrades.rainbow.name":"Regenbogen","upgrades.rainbow.tooltip":"M\xfcnzen spawnen in Regenbogenfarben.","upgrades.rainbow.verbose_description":"Mit jedem Level steigt der Anteil der farbigen M\xfcnzen. Die Farbe h\xe4ngt von der Levelzeit ab.","upgrades.reach.name":"Von oben nach unten","upgrades.reach.tooltip":" Das Ber\xfchren der N Steine der untersten Reihe setzt die Kombo zur\xfcck. Andernfalls: +N Combo","upgrades.reach.verbose_description":"Wenn es nur eine Reihe von Steinen gibt, oder wenn die unterste Reihe von Steinen die gesamte Breite des Spiels abdeckt, dann bewirkt dieser Vorteil nichts. Andernfalls wird die Combo zur\xfcckgesetzt, wenn diese unterste Reihe zerst\xf6rt wird, w\xe4hrend alles andere die Combo um die Anzahl der Steine in dieser untersten Reihe erh\xf6ht.\\n\\nDie unterste Reihe wird in rot hervorgehoben.","upgrades.respawn.name":"Neu spawnen","upgrades.respawn.tooltip":"{{percent}}% der Steine spawnen nach {{delay}}s erneut.","upgrades.respawn.verbose_description":"Einige Partikeleffekte lassen Sie wissen, wo Ziegelsteine erscheinen werden.","upgrades.right_is_lava.name":"Vermeiden Sie die rechte Seite","upgrades.right_is_lava.tooltip":"+{{lvl}} Kombo pro Stein. Combo wird zur\xfcckgesetzt, wenn der Ball die rechte Seite des Bildschirms trifft.","upgrades.right_is_lava.verbose_description":"Jedes Mal, wenn du einen Ziegelstein zerbrichst, erh\xf6ht sich deine Kombo um eins, so dass du von allen weiteren Ziegelsteinen, die du zerbrichst, eine M\xfcnze mehr bekommst.\\n\\nAllerdings wird deine Kombo zur\xfcckgesetzt, sobald dein Ball die rechte Seite trifft.\\n\\nSobald deine Combo ansteigt, wird die rechte Seite rot, um dich daran zu erinnern, dass du es vermeiden solltest, sie zu treffen.\\n","upgrades.sacrifice.help_l1":"Der Verlust eines Lebens l\xf6scht alle Steine","upgrades.sacrifice.help_over":"Der Verlust eines Lebens {{lvl}}x die Combo l\xf6scht dann alle Steine","upgrades.sacrifice.name":"Opfern Sie","upgrades.sacrifice.verbose_description":"Damit k\xf6nnte die Kombination ziemlich hoch werden.","upgrades.sapper.help_plural":"Die ersten {{lvl}} Steine, die zerbrochen werden, werden zu Bomben.","upgrades.sapper.name":"Sapper","upgrades.sapper.tooltip":"Der erste zerbrochene Ziegelstein wird zu einer Bombe.","upgrades.sapper.verbose_description":"Anstatt einfach zu verschwinden, wird der erste Stein, den du zerbrichst, durch einen Bombenstein ersetzt. Wenn du den Ball auf dem Paddel abprallen l\xe4sst, wird der Effekt wieder aktiviert. Wenn Sie diese F\xe4higkeit aufwerten, k\xf6nnen Sie mehr Bomben platzieren.","upgrades.shocks.name":"Schocks","upgrades.shocks.tooltip":"Kollisionen mit explosiven Kugeln","upgrades.shocks.verbose_description":"Wenn zwei Kugeln zusammensto\xdfen, tauschen sie ihre Geschwindigkeit aus, l\xf6sen eine Explosion aus und gewinnen an Geschwindigkeit, um sie zu trennen.","upgrades.shunt.name":"Shunt","upgrades.shunt.tooltip":"Behalte {{percent}}% deines Combos zwischen den Levels","upgrades.shunt.verbose_description":"Wenn Sie auch Hei\xdfstart haben, wird der Hei\xdfstart einfach zur aktuellen Kombination hinzugef\xfcgt.","upgrades.side_flip.name":"Rechtsh\xe4ndig","upgrades.side_flip.tooltip":"+{{lvl}} Combo pro von rechts gebrochenem Stein, sonst -{{loss}} ","upgrades.side_flip.verbose_description":"Triff den Ziegelstein auf der rechten Seite, um einen Combo zu erhalten, aber vermeide es, ihn auf der linken Seite zu treffen, da dies 2 Combo entfernen w\xfcrde. Schl\xe4ge von oben und unten haben keinen Effekt.","upgrades.side_kick.name":"Linksh\xe4ndig","upgrades.side_kick.tooltip":"+{{lvl}} Combo pro von links gebrochenem Stein, sonst -{{loss}} ","upgrades.side_kick.verbose_description":"Triff den Ziegelstein auf der linken Seite, um einen Combo zu erhalten, aber vermeide es, ihn auf der rechten Seite zu treffen, da dies 2 Combo entfernen w\xfcrde. Schl\xe4ge von oben und unten haben keinen Effekt.","upgrades.skip_last.help_plural":"Die letzten {{lvl}} Steine werden explodieren.","upgrades.skip_last.name":"Einfaches Aufr\xe4umen","upgrades.skip_last.tooltip":"Der letzte Stein wird explodieren.","upgrades.skip_last.verbose_description":"Du musst alle Steine zerbrechen, um die n\xe4chste Ebene zu erreichen. Es kann jedoch schwierig sein, die letzten Steine zu bekommen.\\n\\nWenn du ein Level fr\xfch beendest, hast du zus\xe4tzliche M\xf6glichkeiten, um aufzur\xfcsten. Es ist auch sehr vorteilhaft, nie die Steine zu verpassen.\\n\\nWenn es dir also schwerf\xe4llt, die letzten Steine zu zerbrechen, kann es helfen, wenn du diesen Vorteil ein paar Mal bekommst.","upgrades.slow_down.name":"Langsamer Ball","upgrades.slow_down.tooltip":"Der Ball bewegt sich langsamer","upgrades.slow_down.verbose_description":"Der Ball f\xe4ngt relativ langsam an, aber mit jeder Spielstufe wird er ein bisschen schneller.\\n\\nEr wird auch schneller, wenn du viel Zeit in einem Level verbringst.\\n\\nDieser Vorteil macht ihn \xfcberschaubarer.\\n\\nDu kannst ihn jedes Mal beim Start erhalten, indem du den Kindermodus im Men\xfc aktivierst.","upgrades.smaller_puck.name":"Kleineres Paddel","upgrades.smaller_puck.tooltip":"Gibt auch +{{percent}}% M\xfcnzen","upgrades.smaller_puck.verbose_description":"Dadurch wird der Schl\xe4ger kleiner, was zwar theoretisch einige Ecksch\xfcsse erleichtert, in Wirklichkeit aber den Schwierigkeitsgrad erh\xf6ht.\\n\\nDeshalb erh\xe4ltst du auch einen netten Bonus von +50 % M\xfcnzen-Spawn.","upgrades.soft_reset.name":"Weicher Reset","upgrades.soft_reset.tooltip":"Combo-R\xfcckstellungen halten {{percent}}%","upgrades.soft_reset.verbose_description":"Begrenzen Sie die Auswirkungen eines Combo-Resets.","upgrades.sticky_coins.name":"Klebrige M\xfcnzen","upgrades.sticky_coins.tooltip":"M\xfcnzen kleben an Ziegeln","upgrades.sticky_coins.verbose_description":"","upgrades.streak_shots.name":"Gl\xfccksstr\xe4hne","upgrades.streak_shots.tooltip":"Mehr M\xfcnzen, wenn du viele Steine zerbrichst, bevor du auf das Paddel springst.","upgrades.streak_shots.verbose_description":"Jedes Mal, wenn du einen Stein zerbrichst, erh\xf6ht sich dein Combo um eins.\\n\\nSobald der Ball jedoch Ihr Paddel ber\xfchrt, wird die Kombination auf ihren Standardwert zur\xfcckgesetzt.\\n\\nSobald deine Kombo den Basiswert \xfcbersteigt, wird dein Paddel rot umrandet, um dich daran zu erinnern, dass es deine Kombo zerst\xf6rt, wenn du es mit dem Ball ber\xfchrst.","upgrades.sturdy_bricks.name":"Stabile Ziegel","upgrades.sturdy_bricks.tooltip":"+{{lvl}} Ziegel HP, +{{percent}}% M\xfcnzen, die beim Zerbrechen erzeugt werden","upgrades.sturdy_bricks.verbose_description":"Jede Stufe dieses Vorteils f\xfcgt allen Steinen einen HP hinzu. Du kannst die HP-Zahl mit der Perk \\"Hellseher\\" sehen. Du kannst den Schaden der Kugeln erh\xf6hen, indem du den \\"Piercing\\"-Perk bekommst. Jede Stufe des Vorteils erh\xf6ht den Spawn von M\xfcnzen um 50 %.","upgrades.superhot.name":"SUPER HEISS","upgrades.superhot.tooltip":"Die Zeit bewegt sich, wenn sich das Paddel bewegt.","upgrades.superhot.verbose_description":"SUPERHEISS SUPERHEISS SUPERHEISS SUPERHEISS","upgrades.telekinesis.help_plural":"St\xe4rkere Wirkung auf den Ball","upgrades.telekinesis.name":"Telekinese","upgrades.telekinesis.tooltip":"Das Paddel steuert die Flugbahn des Balls","upgrades.telekinesis.verbose_description":"Du kontrollierst den Ball, w\xe4hrend er nach oben fliegt.","upgrades.three_cushion.name":"Dreiband","upgrades.three_cushion.tooltip":"+1 Combo pro Treffer an den Seiten und von oben. Die Combo wird zur\xfcckgesetzt, wenn Sie einen Ziegel treffen, ohne vorher abzuprallen.","upgrades.three_cushion.verbose_description":"Jeder Treffer auf einer Seite erh\xf6ht die Combo um eins, bis zu +3. Danach wird bis zum n\xe4chsten Paddelsprung keine Combo mehr erzielt.","upgrades.top_is_lava.name":"Der Himmel ist die Grenze","upgrades.top_is_lava.tooltip":"+{{lvl}} Combo pro Stein, wird zur\xfcckgesetzt, wenn die Spitze getroffen wird","upgrades.top_is_lava.verbose_description":"Jedes Mal, wenn du einen Stein zerbrichst, erh\xf6ht sich deine Kombo um eins. Allerdings wird deine Kombo zur\xfcckgesetzt, sobald dein Ball den oberen Rand des Bildschirms trifft.\\n\\nWenn deine Kombo \xfcber dem Minimum liegt, erscheint oben ein roter Balken, der dich daran erinnert, dass du es vermeiden solltest, ihn zu treffen.","upgrades.trampoline.name":"Trampolin","upgrades.trampoline.tooltip":"+{{lvl}} Combo pro Paddelabprall, -{{lvl}} Combo pro Abprall an einer beliebigen Grenze","upgrades.trampoline.verbose_description":"Eine der seltenen Combo-Upgrades, die keine R\xfccksetzbedingung hinzuf\xfcgen","upgrades.transparency.name":"Transparenz","upgrades.transparency.tooltip":"Der Ball wird oben auf dem Bildschirm transparent. +{{percent}} % M\xfcnzen, wenn alle B\xe4lle vollst\xe4ndig transparent sind","upgrades.transparency.verbose_description":"Je h\xf6her die Stufe, desto eher wird der Ball transparent und desto h\xf6her ist der Punktebonus.","upgrades.trickledown.name":"Trickle down economics","upgrades.trickledown.tooltip":"Die M\xfcnzen erscheinen am oberen Rand des Bildschirms.","upgrades.trickledown.verbose_description":"Es k\xf6nnte Ihnen helfen, ein paar M\xfcnzen zur Seite zu legen.","upgrades.unbounded.name":"Polsterung","upgrades.unbounded.tooltip":"F\xfcgt links und rechts des Levels Platz hinzu, aber dein Paddel kann nicht so weit gehen.","upgrades.unbounded.verbose_description":"Ein weiteres Upgrade k\xf6nnte Ihnen helfen, die Reichweite Ihres Paddels zu vergr\xf6\xdfern.","upgrades.viscosity.name":"Viskosit\xe4t","upgrades.viscosity.tooltip":"Langsamerer M\xfcnzfall","upgrades.viscosity.verbose_description":"M\xfcnzen beschleunigen normalerweise durch Schwerkraft und Explosionen auf ziemlich hohe Geschwindigkeiten.\\n\\nMit dieser F\xe4higkeit werden sie st\xe4ndig langsamer, als ob sie sich in einer Art z\xe4hfl\xfcssiger Fl\xfcssigkeit bef\xe4nden.\\n\\nDas macht es einfacher, sie zu fangen, und l\xe4sst sich gut mit Perks kombinieren, die die Bewegung der M\xfcnze beeinflussen.","upgrades.wind.help_plural":"St\xe4rkere Windkraft","upgrades.wind.name":"WIND","upgrades.wind.tooltip":"Paddelstellung erzeugt Wind","upgrades.wind.verbose_description":"Der Wind h\xe4ngt von der Paddelposition ab: links bl\xe4st links, rechts bl\xe4st rechts. 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Du hast {{score}} M\xfcnzen eingesteckt.","gameOver.win.title":"Du hast dieses Spiel abgeschlossen","help.content":"## Ziel\\n\\nSammle in 7 Levels so viele M\xfcnzen wie m\xf6glich ein.\\nDie M\xfcnzen erscheinen, wenn du Ziegel zerbrichst.\\nFangen Sie sie mit Ihrem Paddel auf, um Ihre Punktzahl zu erh\xf6hen.\\nIhr Punktestand wird in der oberen rechten Ecke des Bildschirms angezeigt.\\nLassen Sie den Ball nicht fallen, sonst ist das Spiel vorbei.\\n\\nWenn du alle Ziegel zerst\xf6rt hast, kannst du dir ein Upgrade aussuchen.\\n\\n## Upgrades\\n\\nDie Upgrades, die du w\xe4hlst, gelten bis zum Ende des Laufs.\\nEinige k\xf6nnen mehrmals ausgew\xe4hlt werden, um die Wirkung zu verst\xe4rken.\\nEinige helfen beim Zielen oder machen das Spiel auf andere Weise einfacher.\\nEinige sind nur in Kombination n\xfctzlich.\\n\\nZu Beginn eines jeden Spiels erh\xe4ltst du immer ein Upgrade.\\nIhr Symbol dient als Baustein des ersten Levels.\\nDu kannst die Start-Upgrades in den Einstellungen ausw\xe4hlen.\\n\\nViele Upgrades wirken sich auf deine Kombo aus.\\n\\n## Combo\\n\\nDeine \\"Combo\\" ist die Anzahl der M\xfcnzen, die beim Zerbrechen eines Steins entstehen.\\nSie wird auf deinem Paddel angezeigt, zum Beispiel x4 bedeutet, dass jeder Stein 4 M\xfcnzen hervorbringt.\\nDie meisten Upgrades, die den Combo erh\xf6hen, f\xfcgen auch eine Bedingung hinzu, um ihn zur\xfcckzusetzen.\\nDie Kombo wird auch zur\xfcckgesetzt, wenn der Ball zum Schl\xe4ger zur\xfcckkehrt, ohne einen Stein zu treffen.\\nIn diesem Fall wird eine \\"Miss\\"-Meldung angezeigt.\\n\\nVersuchen Sie, jedes Mal auf einen Stein zu zielen.\\n\\n## Anvisieren\\n\\nNur die Position des Balls auf dem Schl\xe4ger entscheidet dar\xfcber, wie der Ball abprallt.\\nWenn der Ball das Paddel genau in der Mitte trifft, prallt er senkrecht nach oben ab.\\nWenn du ihn mehr auf einer Seite triffst, hat er einen gr\xf6\xdferen Winkel.\\nDie Paddelgeschwindigkeit und der Auftreffwinkel haben keinen Einfluss auf die Richtung des Balls nach dem Aufprall.\\n\\nViele Upgrades, die beim Zielen helfen, k\xf6nnen freigeschaltet werden.\\n\\n## Freischaltungen\\n\\nWenn du Breakout 71 zum ersten Mal spielst, sind die meisten Upgrades und Levels gesperrt.\\nUpgrades werden freigeschaltet, indem du einfach spielst und viele M\xfcnzen f\xe4ngst.\\nDie ersten Level werden durch das Erreichen einer hohen Punktzahl freigeschaltet.\\nSp\xe4tere Levels f\xfcgen eine Bedingung hinzu, welche Verg\xfcnstigungen Sie ausw\xe4hlen k\xf6nnen.\\n\\nEine hohe Punktzahl zu erreichen ist viel einfacher, wenn du nach jedem Level mehrere Upgrades erh\xe4ltst.\\n\\n## Re-Rolls und kostenlose Upgrades\\n\\nWenn du gut spielst, bekommst du ein zus\xe4tzliches Upgrade, das du ausw\xe4hlen kannst:\\n\\n- Schaffe das Level in weniger als {{levelTimeGood}} Sekunden\\n- Treffen Sie weniger als {{wallBouncedGood}} Mal die Seiten oder die Spitze\\n- Fangen Sie {{catchRateGood}}% der M\xfcnzen\\n- Verfehle die Steine weniger als {{missesGood}} Mal\\n\\nDu bekommst auch einen Re-Roll, mit dem du Upgrades \xfcberspringen kannst, wenn du noch besser abschneidest:\\n\\n- Schaffe ein Level in weniger als {{levelTimeBest}} Sekunden\\n- Treffen Sie weniger als {{wallBouncedBest}} Mal die Seiten oder die Spitze\\n- Fangen Sie {{catchRateBest}}% der M\xfcnzen\\n- Verfehle die Steine weniger als {{missesBest}} Mal\\n\\nMit einer Option in den Einstellungen k\xf6nnen Sie diese Statistiken anzeigen lassen","help.help":"Erfahre mehr \xfcber das Spiel","help.levels":"Level","help.title":"Hilfe","help.upgrades":"## Upgrades","history.columns.score":"Punktzahl","history.columns.started":"Datum","history.help":"Statistik deiner {{count}} besten Spiele.","history.include_past_versions":"","history.locked":"Spiele mindestens zehn Spiele spielen zum freizuschalten","history.title":"Spielverlauf","lab.help":"Probiere beliebige Konstruktionen aus","lab.instructions":"W\xe4hle Upgrades und ein Level aus und klicke dar\xfcber auf die 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\\n

Hier sind alle Level des Spiels, klicke eins an, um es auszuprobieren.

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Um diese Kraft zu symbolisieren, werden Partikel herausgeschleudert. Dieser Vorteil wird nur angeboten, wenn Sie bereits mehr als einen Ball haben.","upgrades.base_combo.name":"Starke Grundlagen","upgrades.base_combo.tooltip":"Combo beginnt bei {{coins}} statt bei 1.","upgrades.base_combo.verbose_description":"Deine Combo beginnt normalerweise bei 1 am Anfang des Levels und wird auf 1 zur\xfcckgesetzt, wenn du herumspringst, ohne etwas zu treffen. Mit diesem Vorteil beginnt die Kombo 3 Punkte h\xf6her, sodass du immer mindestens 4 M\xfcnzen pro Stein erh\xe4ltst. Immer, wenn deine Kombo zur\xfcckgesetzt wird, steht sie wieder bei 4 und nicht bei 1. Dein Ball wird ein wenig glitzern, um anzuzeigen, dass sein Combo h\xf6her als 1 ist.","upgrades.bigger_explosions.name":"Kaboom","upgrades.bigger_explosions.tooltip":"Gr\xf6\xdfere Explosionen","upgrades.bigger_explosions.verbose_description":"Die Standardexplosion r\xe4umt ein 3x3-Quadrat, mit dieser wird es zu einem 5x5-Quadrat, und der Schlag auf die M\xfcnzen ist auch wesentlich st\xe4rker. Der Bildschirm blinkt nach jeder Explosion (au\xdfer im Basismodus)","upgrades.bigger_puck.name":"Gr\xf6\xdferes Paddel","upgrades.bigger_puck.tooltip":"Einfach mehr M\xfcnzen fangen.","upgrades.bigger_puck.verbose_description":"Ein gr\xf6\xdferes Paddel macht es einfacher, den Ball nie zu verfehlen und mehr M\xfcnzen zu fangen. Au\xdferdem kann man die Abpraller genau ausrichten (der Winkel des Balls h\xe4ngt nur davon ab, wo er das Paddel trifft).","upgrades.bricks_attract_ball.name":"Ziegelsteine ziehen B\xe4lle an","upgrades.bricks_attract_ball.tooltip":"Der Ball fliegt zu den ersten {{count}} Steinen, die er trifft.","upgrades.bricks_attract_ball.verbose_description":"Die Wirkung ist bei h\xf6heren Stufen st\xe4rker. Die Anzahl der Steine, die getroffen werden k\xf6nnen, bevor der Effekt aufh\xf6rt, ist ebenfalls h\xf6her. Der Effekt setzt wieder ein, wenn der Ball den Puck trifft.","upgrades.bricks_attract_coins.name":"Ziegelsteine ziehen M\xfcnzen an","upgrades.bricks_attract_coins.tooltip":"Hilft ihnen, dort oben zu bleiben","upgrades.bricks_attract_coins.verbose_description":"","upgrades.buoy.name":"Boje","upgrades.buoy.tooltip":"M\xfcnzen schweben {{duration}} Sekunden lang auf der unteren Linie.","upgrades.buoy.verbose_description":"Der Effekt ist im mobilen Modus am deutlichsten sichtbar","upgrades.clairvoyant.name":"Hellsichtig","upgrades.clairvoyant.tooltip":"Sehen Sie die n\xe4chsten Levels, die HP der Steine und die Ballrichtung","upgrades.clairvoyant.verbose_description":"Hilft dir, die richtigen Upgrades auszuw\xe4hlen und zu verstehen, was es mit den robusten Steinen auf sich hat. Level 2 und 3 bringen zus\xe4tzliches Wissen von zweifelhaftem Nutzen (erreichbar im Loop-Modus)","upgrades.coin_magnet.help_plural":"St\xe4rkere Wirkung auf die M\xfcnzen","upgrades.coin_magnet.name":"Magnet f\xfcr M\xfcnzen","upgrades.coin_magnet.tooltip":"Paddel zieht M\xfcnzen an","upgrades.coin_magnet.verbose_description":"Lenkt die M\xfcnzen auf das Paddel. Der Effekt ist st\xe4rker, wenn die M\xfcnze bereits in der N\xe4he ist.","upgrades.compound_interest.name":"Zinseszins","upgrades.compound_interest.tooltip":"+{{lvl}} Combo pro zerbrochenem Stein, R\xfccksetzung bei verlorener M\xfcnze","upgrades.compound_interest.verbose_description":"Deine Combo w\xe4chst jedes Mal um eins, wenn du einen Stein zerbrichst, und bringt mit jedem Stein, den du zerbrichst, mehr und mehr M\xfcnzen hervor.\\nAchten Sie jedoch darauf, jede dieser M\xfcnzen mit Ihrem Paddel aufzufangen, da jede verlorene M\xfcnze Ihre Combo zur\xfccksetzt.\\nSobald deine Kombo \xfcber dem Minimum liegt, wird der Boden des Spielfelds mit einer roten Linie markiert, um dich daran zu erinnern, dass die M\xfcnzen nicht dorthin geh\xf6ren.","upgrades.concave_puck.name":"Konkaves Paddel","upgrades.concave_puck.tooltip":"Verbessert die vertikale Zielgenauigkeit","upgrades.concave_puck.verbose_description":"Die B\xe4lle gehen zu Beginn des Levels gerade nach oben und prallen in einem geringeren Winkel ab.","upgrades.corner_shot.name":"Eckball","upgrades.corner_shot.tooltip":"L\xe4sst Ihr Paddel mit den R\xe4ndern des Bildschirms \xfcberlappen","upgrades.corner_shot.verbose_description":"Hilft beim Zielen in den Kurven. Weitere Stufen lassen Sie weiter hinausgehen.","upgrades.double_or_nothing.name":"","upgrades.double_or_nothing.tooltip":"","upgrades.double_or_nothing.verbose_description":"","upgrades.etherealcoins.name":"M\xfcnzen, im Weltraum","upgrades.etherealcoins.tooltip":"M\xfcnzen werden nicht mehr von der Schwerkraft beeinflusst","upgrades.etherealcoins.verbose_description":"Die M\xfcnzen behalten ihre Geschwindigkeit auch nach mehreren Aufprallvorg\xe4ngen bei und werden nicht mehr durch die Schwerkraft beeinflusst.","upgrades.extra_levels.name":"5 min mehr","upgrades.extra_levels.tooltip":"Spielen Sie {{count}} Stufen statt 7","upgrades.extra_levels.verbose_description":"Das Standardspiel kann maximal 7 Stufen dauern, danach ist das Spiel vorbei.\\n\\nMit jeder Stufe dieses Vorteils k\xf6nnen Sie eine Stufe h\xf6her gehen. Die letzten Level sind oft diejenigen, in denen man die meisten Punkte macht, so dass der Unterschied dramatisch sein kann.","upgrades.extra_life.help_plural":"Dein (letzter) Ball wird auf dem Boden aufspringen, anstatt verloren zu gehen ({{lvl}} mal).","upgrades.extra_life.name":"Extraleben","upgrades.extra_life.tooltip":"Der Ball prallt einmal auf der unteren Linie auf, bevor er verloren ist.","upgrades.extra_life.verbose_description":"Normalerweise hat man nur einen Ball, und das Spiel ist vorbei, sobald man ihn fallen l\xe4sst.\\n\\nDieser Vorteil f\xfcgt eine wei\xdfe Leiste am unteren Rand des Bildschirms hinzu, die einen Ball einmal speichert und dabei zerbricht.\\n\\nJedes Mal, wenn ein Ball am unteren Rand des Bildschirms aufprallt, verlierst du eine Stufe dieses Vorteils.","upgrades.forgiving.name":"Verzeihen","upgrades.forgiving.tooltip":"Durch fehlende Pausen wird die Kombo schrittweise reduziert, anstatt auf einmal.","upgrades.forgiving.verbose_description":"Der erste Fehlschuss pro Level ist kostenlos, dann 10% der Combo, dann 20% ...","upgrades.fountain_toss.name":"Springbrunnen-Wurf","upgrades.fountain_toss.tooltip":"Gewinnen Sie etwas Combo, wenn Sie einige M\xfcnzen verpassen.","upgrades.fountain_toss.verbose_description":"Wenn du eine M\xfcnze verpasst und deine Combo unter {{max}}war, hat deine Combo eine Wahrscheinlichkeit von {{lvl}}/Combo um eins zu erh\xf6hen.","upgrades.ghost_coins.name":"Geisterm\xfcnzen","upgrades.ghost_coins.tooltip":"M\xfcnzen gehen langsam durch Ziegelsteine","upgrades.ghost_coins.verbose_description":"Das ist kein Bug, sondern ein Feature! Die M\xfcnzen fliegen nur langsam durch die Ziegel. H\xf6here Stufen lassen sie schneller fliegen.","upgrades.helium.name":"Helium","upgrades.helium.tooltip":"Umgekehrte Schwerkraft links und rechts des Paddels","upgrades.helium.verbose_description":"Dies wirkt sich auf die M\xfcnzen aus und l\xe4sst sie nach oben treiben, bis Sie bereit sind, sie aufzuheben.","upgrades.hot_start.name":"Hei\xdfer Start","upgrades.hot_start.tooltip":"Start bei Kombo {{start}}, -{{loss}} Kombo pro Sekunde","upgrades.hot_start.verbose_description":"Zu Beginn eines jeden Levels beginnt deine Kombo mit +30 Punkten, aber dann wird sie jede Sekunde um einen Punkt verringert. Der Effekt ist mit anderen Perks stapelbar.","upgrades.hypnosis.name":"Hypnose","upgrades.hypnosis.tooltip":"Immer wenn ein Ziegelstein seine Farbe \xe4ndert, teleportierst du diese M\xfcnze zur n\xe4chsten Kugel und l\xe4dst ihre F\xe4higkeit, einen Ziegelstein zu f\xe4rben, wieder auf.","upgrades.hypnosis.verbose_description":"","upgrades.implosions.name":"Implosionen","upgrades.implosions.tooltip":"Explosionen saugen M\xfcnzen an, anstatt sie wegzublasen","upgrades.implosions.verbose_description":"Die Explosionskraft wird in die andere Richtung angewendet. Weitere Stufen wirken als \\"gr\xf6\xdfere Explosion\\".","upgrades.instant_upgrade.name":"Sofortiges Upgrade","upgrades.instant_upgrade.tooltip":"+2 Aufwertung jetzt, -1 Wahl bis Spielende.","upgrades.instant_upgrade.verbose_description":"W\xe4hlen Sie sofort zwei Upgrades aus, so dass Sie ein kostenloses Upgrade erhalten und eines, mit dem Sie das Upgrade, mit dem Sie diese Verg\xfcnstigung erhalten haben, zur\xfcckzahlen. 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Combo wird zur\xfcckgesetzt, wenn der Ball die linke Seite des Bildschirms trifft.","upgrades.left_is_lava.verbose_description":"Jedes Mal, wenn du einen Ziegelstein zerbrichst, erh\xf6ht sich deine Kombo um eins, so dass du von allen weiteren Ziegelsteinen, die du zerbrichst, eine M\xfcnze mehr bekommst.\\n\\nAllerdings wird deine Combo zur\xfcckgesetzt, sobald dein Ball die linke Seite trifft.\\n\\nSobald deine Combo ansteigt, wird die linke Seite rot, um dich daran zu erinnern, dass du es vermeiden solltest, sie zu treffen.\\n","upgrades.limitless.name":"Grenzenlos","upgrades.limitless.tooltip":"Erh\xf6he die maximale Stufe aller Aufwertungen um {{lvl}} ","upgrades.limitless.verbose_description":"Durch die Wahl dieses Vorteils wird auch sein eigenes Limit um eins erh\xf6ht, so dass man es erneut w\xe4hlen kann.","upgrades.metamorphosis.name":"Metamorphose","upgrades.metamorphosis.tooltip":"Jede M\xfcnze kann {{lvl}} Steine mit ihrer Farbe f\xe4rben","upgrades.metamorphosis.verbose_description":"Mit diesem Vorteil haben die M\xfcnzen die Farbe des Ziegels, aus dem sie stammen, und f\xe4rben den ersten Ziegel, den sie ber\xfchren, in derselben Farbe. Die M\xfcnzen spawnen mit der Geschwindigkeit des Balls, der sie zerbrochen hat, was bedeutet, dass du ein bisschen in die Richtung der Ziegelsteine zielen kannst, die du \\"anmalen\\" willst. Auf Stufe 1 kann jede M\xfcnze 1 Ziegelstein einf\xe4rben, bevor sie \\"verbraucht\\" wird und hohl erscheint.","upgrades.minefield.name":"Minenfeld","upgrades.minefield.tooltip":"+{{lvl}} Kombo pro Bombenstein auf dem Bildschirm","upgrades.minefield.verbose_description":"F\xfcgt +lvl zur Combo hinzu, wenn ein Ziegelstein platziert wird, -lvl, wenn er zerst\xf6rt wird, und erh\xf6ht die Basiskombo um die Anzahl der Ziegelsteine mal lvl","upgrades.multiball.name":"Multi-Ball","upgrades.multiball.tooltip":"Beginne jedes Level mit {{count}} B\xe4llen.","upgrades.multiball.verbose_description":"Sobald du den Ball in Breakout 71 fallen l\xe4sst, hast du verloren.\\n\\nMit diesem Vorteil erhalten Sie zwei B\xe4lle und k\xf6nnen es sich daher leisten, einen zu verlieren.\\n\\nDie verlorenen B\xe4lle kommen im n\xe4chsten Level zur\xfcck.\\n\\nWenn du mehr als einen Ball hast, stehen dir weitere Verg\xfcnstigungen zur Verf\xfcgung, und du kannst das Level nat\xfcrlich schneller abschlie\xdfen.","upgrades.nbricks.name":"Strenger Stichprobenumfang","upgrades.nbricks.tooltip":"Triff genau {{lvl}} Steine pro Paddle Bounce f\xfcr +{{lvl}} Combo, sonst wird er zur\xfcckgesetzt","upgrades.nbricks.verbose_description":"Ihr m\xfcsst die Steine nicht unbedingt zerst\xf6ren, aber ihr m\xfcsst sie treffen. Durch Explosionen zerst\xf6rte Ziegelsteine z\xe4hlen nicht.","upgrades.one_more_choice.name":"Extra Auswahl","upgrades.one_more_choice.tooltip":"Weitere Stufenaufstiege bieten {{lvl}} weitere Option(en) in der Liste","upgrades.one_more_choice.verbose_description":"Jedes Upgrade-Men\xfc wird eine weitere Option enthalten. Erh\xf6ht nicht die Anzahl der Upgrades, die Sie ausw\xe4hlen k\xf6nnen.","upgrades.ottawa_treaty.name":"Ottawa-Vertrag","upgrades.ottawa_treaty.tooltip":"Das Zerschlagen eines Ziegelsteins in der N\xe4he einer Bombe entsch\xe4rft diese","upgrades.ottawa_treaty.verbose_description":"Die nahe Bombe wird durch einen farbigen Block ersetzt. Wenn du einen Pionier hast, verliert der Ball seinen Pioniereffekt bis zum n\xe4chsten Aufprall. Es kann immer nur eine Bombe ersetzt werden.","upgrades.passive_income.name":"Passives Einkommen","upgrades.passive_income.tooltip":"+{{lvl}} Combo / Brick, es sei denn, das Paddel hat sich in den letzten {{time}}s bewegt, dann wird es stattdessen zur\xfcckgesetzt","upgrades.passive_income.verbose_description":"Einige Verg\xfcnstigungen k\xf6nnen den B\xe4llen helfen, das zu tun, was du willst, ohne dass du etwas tun musst.","upgrades.picky_eater.name":"W\xe4hlerischer Esser","upgrades.picky_eater.tooltip":"+{{lvl}} Combo pro zerbrochenem Stein, wird bei Farbwechsel des Balls zur\xfcckgesetzt","upgrades.picky_eater.verbose_description":"Jedes Mal, wenn du einen Stein der gleichen Farbe wie deine Kugel zerst\xf6rst, erh\xf6ht sich deine Kombination um eins.\\nWenn es eine andere Farbe ist, nimmt der Ball diese neue Farbe an, aber die Kombination wird zur\xfcckgesetzt, es sei denn, es sind keine Steine in der Farbe des Balls \xfcbrig.\\nSobald du eine h\xf6here Kombination als das Minimum erreicht hast, werden die Steine der falschen Farbe rot umrandet.\\nWenn du mehr als eine Kugel hast, wechseln sie alle die Farbe, sobald eine von ihnen einen Stein trifft.","upgrades.pierce.name":"Piercing","upgrades.pierce.tooltip":"Der Ball durchdringt {{count}} Steine nach einem Paddle Bounce","upgrades.pierce.verbose_description":"Der Ball prallt normalerweise ab, sobald er etwas ber\xfchrt. Mit diesem Vorteil setzt er seine Flugbahn f\xfcr bis zu 3 Ziegelsteine gebrochen fort.\\n\\nDanach prallt er am 4. Ziegelstein ab, und du musst das Paddel ber\xfchren, um den Z\xe4hler zur\xfcckzusetzen.","upgrades.pierce_color.name":"Farbe durchstechen","upgrades.pierce_color.tooltip":"+{{lvl}} Schaden an Steinen der Farbe der Kugel","upgrades.pierce_color.verbose_description":"Wenn ein Ball auf einen gleichfarbigen Stein trifft, geht er ungehindert durch.\\n\\nSobald er einen andersfarbigen Stein erreicht, zerbricht er ihn, nimmt seine Farbe an und springt auf.\\n\\nWenn du robuste Steine hast, kann es sein, dass der Ball trotzdem an einem gleichfarbigen Stein abprallt.","upgrades.puck_repulse_ball.help_plural":"St\xe4rkere Absto\xdfungskraft","upgrades.puck_repulse_ball.name":"Weiche Landung","upgrades.puck_repulse_ball.tooltip":"Paddel st\xf6\xdft B\xe4lle ab","upgrades.puck_repulse_ball.verbose_description":"Wenn ein Ball in die N\xe4he des Schl\xe4gers kommt, wird er langsamer und springt m\xf6glicherweise sogar, ohne den Schl\xe4ger zu ber\xfchren.","upgrades.rainbow.name":"Regenbogen","upgrades.rainbow.tooltip":"M\xfcnzen spawnen in Regenbogenfarben.","upgrades.rainbow.verbose_description":"Mit jedem Level steigt der Anteil der farbigen M\xfcnzen. 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Andernfalls wird die Combo zur\xfcckgesetzt, wenn diese unterste Reihe zerst\xf6rt wird, w\xe4hrend alles andere die Combo um die Anzahl der Steine in dieser untersten Reihe erh\xf6ht.\\n\\nDie unterste Reihe wird in rot hervorgehoben.","upgrades.respawn.name":"Neu spawnen","upgrades.respawn.tooltip":"{{percent}}% der Steine spawnen nach {{delay}}s erneut.","upgrades.respawn.verbose_description":"Einige Partikeleffekte lassen Sie wissen, wo Ziegelsteine erscheinen werden.","upgrades.right_is_lava.name":"Vermeiden Sie die rechte Seite","upgrades.right_is_lava.tooltip":"+{{lvl}} Kombo pro Stein. 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Wenn du den Ball auf dem Paddel abprallen l\xe4sst, wird der Effekt wieder aktiviert. Wenn Sie diese F\xe4higkeit aufwerten, k\xf6nnen Sie mehr Bomben platzieren.","upgrades.shocks.name":"Schocks","upgrades.shocks.tooltip":"Kollisionen mit explosiven Kugeln","upgrades.shocks.verbose_description":"Wenn zwei Kugeln zusammensto\xdfen, tauschen sie ihre Geschwindigkeit aus, l\xf6sen eine Explosion aus und gewinnen an Geschwindigkeit, um sie zu trennen.","upgrades.shunt.name":"Shunt","upgrades.shunt.tooltip":"Behalte {{percent}}% deines Combos zwischen den Levels","upgrades.shunt.verbose_description":"Wenn Sie auch Hei\xdfstart haben, wird der Hei\xdfstart einfach zur aktuellen Kombination hinzugef\xfcgt.","upgrades.side_flip.name":"Rechtsh\xe4ndig","upgrades.side_flip.tooltip":"+{{lvl}} Combo pro von rechts gebrochenem Stein, sonst -{{loss}} ","upgrades.side_flip.verbose_description":"Triff den Ziegelstein auf der rechten Seite, um einen Combo zu erhalten, aber vermeide es, ihn auf der linken Seite zu treffen, da dies 2 Combo entfernen w\xfcrde. Schl\xe4ge von oben und unten haben keinen Effekt.","upgrades.side_kick.name":"Linksh\xe4ndig","upgrades.side_kick.tooltip":"+{{lvl}} Combo pro von links gebrochenem Stein, sonst -{{loss}} ","upgrades.side_kick.verbose_description":"Triff den Ziegelstein auf der linken Seite, um einen Combo zu erhalten, aber vermeide es, ihn auf der rechten Seite zu treffen, da dies 2 Combo entfernen w\xfcrde. Schl\xe4ge von oben und unten haben keinen Effekt.","upgrades.skip_last.help_plural":"Die letzten {{lvl}} Steine werden explodieren.","upgrades.skip_last.name":"Einfaches Aufr\xe4umen","upgrades.skip_last.tooltip":"Der letzte Stein wird explodieren.","upgrades.skip_last.verbose_description":"Du musst alle Steine zerbrechen, um die n\xe4chste Ebene zu erreichen. Es kann jedoch schwierig sein, die letzten Steine zu bekommen.\\n\\nWenn du ein Level fr\xfch beendest, hast du zus\xe4tzliche M\xf6glichkeiten, um aufzur\xfcsten. 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Du kannst die HP-Zahl mit der Perk \\"Hellseher\\" sehen. Du kannst den Schaden der Kugeln erh\xf6hen, indem du den \\"Piercing\\"-Perk bekommst. Jede Stufe des Vorteils erh\xf6ht den Spawn von M\xfcnzen um 50 %.","upgrades.superhot.name":"SUPER HEISS","upgrades.superhot.tooltip":"Die Zeit bewegt sich, wenn sich das Paddel bewegt.","upgrades.superhot.verbose_description":"SUPERHEISS SUPERHEISS SUPERHEISS SUPERHEISS","upgrades.telekinesis.help_plural":"St\xe4rkere Wirkung auf den Ball","upgrades.telekinesis.name":"Telekinese","upgrades.telekinesis.tooltip":"Das Paddel steuert die Flugbahn des Balls","upgrades.telekinesis.verbose_description":"Du kontrollierst den Ball, w\xe4hrend er nach oben fliegt.","upgrades.three_cushion.name":"Dreiband","upgrades.three_cushion.tooltip":"+1 Combo pro Treffer an den Seiten und von oben. 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Allerdings wird deine Kombo zur\xfcckgesetzt, sobald dein Ball den oberen Rand des Bildschirms trifft.\\n\\nWenn deine Kombo \xfcber dem Minimum liegt, erscheint oben ein roter Balken, der dich daran erinnert, dass du es vermeiden solltest, ihn zu treffen.","upgrades.trampoline.name":"Trampolin","upgrades.trampoline.tooltip":"+{{lvl}} Combo pro Paddelabprall, -{{lvl}} Combo pro Abprall an einer beliebigen Grenze","upgrades.trampoline.verbose_description":"Eine der seltenen Combo-Upgrades, die keine R\xfccksetzbedingung hinzuf\xfcgen","upgrades.transparency.name":"Transparenz","upgrades.transparency.tooltip":"Je h\xf6her der Ball auf dem Bildschirm ist, desto transparenter wird er. Je transparenter sie ist, desto mehr M\xfcnzen produziert sie.","upgrades.transparency.verbose_description":"Je h\xf6her die Stufe, desto eher wird der Ball transparent und desto h\xf6her ist der Punktebonus.","upgrades.trickledown.name":"Trickle down economics","upgrades.trickledown.tooltip":"Die M\xfcnzen erscheinen am oberen Rand des Bildschirms.","upgrades.trickledown.verbose_description":"Es k\xf6nnte Ihnen helfen, ein paar M\xfcnzen zur Seite zu legen.","upgrades.unbounded.name":"Polsterung","upgrades.unbounded.tooltip":"F\xfcgt links und rechts des Levels Platz hinzu, aber dein Paddel kann nicht so weit gehen.","upgrades.unbounded.verbose_description":"Ein weiteres Upgrade k\xf6nnte Ihnen helfen, die Reichweite Ihres Paddels zu vergr\xf6\xdfern.","upgrades.viscosity.name":"Viskosit\xe4t","upgrades.viscosity.tooltip":"Langsamerer M\xfcnzfall","upgrades.viscosity.verbose_description":"M\xfcnzen beschleunigen normalerweise durch Schwerkraft und Explosionen auf ziemlich hohe Geschwindigkeiten.\\n\\nMit dieser F\xe4higkeit werden sie st\xe4ndig langsamer, als ob sie sich in einer Art z\xe4hfl\xfcssiger Fl\xfcssigkeit bef\xe4nden.\\n\\nDas macht es einfacher, sie zu fangen, und l\xe4sst sich gut mit Perks kombinieren, die die Bewegung der M\xfcnze beeinflussen.","upgrades.wind.help_plural":"St\xe4rkere Windkraft","upgrades.wind.name":"WIND","upgrades.wind.tooltip":"Paddelstellung erzeugt Wind","upgrades.wind.verbose_description":"Der Wind h\xe4ngt von der Paddelposition ab: links bl\xe4st links, rechts bl\xe4st rechts. 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"confirmRestart.text": "Sie sind dabei, ein neues Spiel zu beginnen. Sind Sie sicher, dass Sie weitermachen wollen?", - "confirmRestart.title": "Ein neues Spiel beginnen?", - "confirmRestart.yes": "Spiel neu starten", - "editor.editing.bigger": "Levelgröße erhöhen", - "editor.editing.color": "Wählen Sie eine Farbe aus der Farbliste (max. 5 pro Level)", + "confirmRestart.text": "Sie sind dabei, ein neues Spiel zu beginnen. Sind Sie sicher, dass Sie das wollen?", + "confirmRestart.title": "Neues Spiel beginnen?", + "confirmRestart.yes": "Spiel neustarten", + "editor.editing.bigger": "Level vergrößern", + "editor.editing.color": "Wähle eine Farbe aus der Farbliste (max. 5 pro Level)", "editor.editing.copy": "Levelcode kopieren", - "editor.editing.copy_help": "Fügen Sie es in den Kanal #levels in unserem Discord ein", - "editor.editing.credit": "Credits und Quelle", - "editor.editing.credit_prompt": "Geben Sie die Quell-URL oder Erklärung Ihres Levels ein.", - "editor.editing.delete": "Ebene löschen", - "editor.editing.down": "Bewegen Sie alle Steine nach unten", - "editor.editing.help": "Klicken Sie dann auf eine Kachel, um sie einzufärben.", + "editor.editing.copy_help": "Teile ihn im Kanal #levels auf unserem Discord", + "editor.editing.credit": "Credits und Quellcode", + "editor.editing.credit_prompt": "Gib die URL oder Erklärung deines Levels ein.", + "editor.editing.delete": "Level löschen", + "editor.editing.down": "Bewege alle Steine nach unten", + "editor.editing.help": "Klicke dann auf eine Kachel, um sie einzufärben.", "editor.editing.left": "Bewege alle Steine nach links", "editor.editing.play": "Spiele dieses Level", - "editor.editing.rename": "Ebenenname", - "editor.editing.rename_prompt": "Bitte geben Sie einen neuen Namen für das Level ein", + "editor.editing.rename": "Levelname", + "editor.editing.rename_prompt": "Gib einen neuen Namen für das Level ein", "editor.editing.right": "Bewege alle Steine nach rechts", - "editor.editing.smaller": "Verringern der Levelgröße", - "editor.editing.title": "Bearbeitungsebene: {{name}}", - "editor.editing.up": "Bewegen Sie alle Steine nach oben", - "editor.help": "Erstellen Sie benutzerdefinierte Level und geben Sie sie frei, um sie in das Spiel aufzunehmen.", - "editor.import": "Importieren einer Ebene", - "editor.import_instruction": "Fügen Sie einen Levelcode ein, um ihn in Ihre Levelliste zu importieren", - "editor.locked": "Erreichen Sie eine Gesamtpunktzahl von {{min}} , um freizuschalten", + "editor.editing.smaller": "Level verkleinern", + "editor.editing.title": "Bearbeite Level: {{name}}", + "editor.editing.up": "Bewege alle Steine nach oben", + "editor.help": "Erstelle benutzerdefinierte Level und gib sie frei, um sie in das Spiel aufzunehmen.", + "editor.import": "Importiere ein Level", + "editor.import_instruction": "Füge einen Levelcode ein, um ihn in deine Levelliste zu importieren", + "editor.locked": "Erreiche eine Gesamtpunktzahl von {{min}} zum freizuschalten", "editor.new_level": "Neues Level", "editor.title": "Level-Editor", - "gameOver.creative": "Dieser Lauf wird nicht aufgezeichnet.", - "gameOver.cumulative_total": "Ihre kumulative Gesamtpunktzahl ist von {{startTs}} auf {{endTs}}gestiegen.", - "gameOver.lost.summary": "Du hast den Ball fallen lassen, nachdem du {{score}} Münzen gefangen hast.", + "gameOver.creative": "Dieses Spiel wird nicht aufgezeichnet.", + "gameOver.cumulative_total": "Ihre Gesamtpunktzahl ist von {{startTs}} auf {{endTs}}gestiegen.", + "gameOver.lost.summary": "Du hast den Ball fallen lassen, nachdem du {{score}} Münzen gesammelt hast.", "gameOver.lost.title": "Spiel vorbei", "gameOver.stats.balls_lost": "Verlorene Bälle", - "gameOver.stats.bricks_broken": "Ziegelsteine gebrochen", - "gameOver.stats.bricks_per_minute": "Ziegelsteinbruch pro Minute", + "gameOver.stats.bricks_broken": "Steine gebrochen", + "gameOver.stats.bricks_per_minute": "Zerbrochene Steine pro Minute", "gameOver.stats.catch_rate": "Fangquote", "gameOver.stats.combo_avg": "Durchschnittliche Combo", - "gameOver.stats.combo_max": "Max-Kombo", - "gameOver.stats.duration_per_level": "Dauer pro Stufe", + "gameOver.stats.combo_max": "Maximale Combo", + "gameOver.stats.duration_per_level": "Dauer pro Level", "gameOver.stats.hit_rate": "Trefferquote", "gameOver.stats.intro": "", - "gameOver.stats.level_reached": "Erreichte Stufe", + "gameOver.stats.level_reached": "Erreichtes Level", "gameOver.stats.total_score": "Gesamtpunktzahl", "gameOver.stats.upgrades_applied": "Angewandte Upgrades", - "gameOver.stats_intro": "Hier finden Sie Ihre Spielstatistik im Vergleich zu Ihren {{count}} besten Spielen.", + "gameOver.stats_intro": "Hier findest du deine Spielstatistik im Vergleich zu Ihren {{count}} besten Spielen.", "gameOver.unlocked_perk": "Upgrade freigeschaltet", - "gameOver.unlocked_perk_plural": "Du hast soeben {{count}} Vergünstigungen freigeschaltet", - "gameOver.win.summary": "Das Spiel ist vorbei. 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"help.help": "Erfahren Sie mehr über das Spiel", - "help.levels": "Ebenen", + "help.help": "Erfahre mehr über das Spiel", + "help.levels": "Level", "help.title": "Hilfe", "help.upgrades": "## Upgrades", - "history.columns.score": "Ergebnis", + "history.columns.score": "Punktzahl", "history.columns.started": "Datum", - "history.help": "Sehen Sie Ihre {{count}} besten Spiele.", + "history.help": "Statistik deiner {{count}} besten Spiele.", "history.include_past_versions": "", - "history.locked": "Mindestens zehn Spiele spielen, um freizuschalten", - "history.title": "Läuft Geschichte", - "lab.help": "Versuchen Sie jede beliebige Konstruktion", - "lab.instructions": "Wähle Upgrades und ein Level aus und klicke dann oben auf die Schaltfläche „Play“", + "history.locked": "Spiele mindestens zehn Spiele spielen zum freizuschalten", + "history.title": "Spielverlauf", + "lab.help": "Probiere beliebige Konstruktionen aus", + "lab.instructions": "Wähle Upgrades und ein Level aus und klicke darüber auf die Schaltfläche „Play“", "lab.menu_entry": "Kreativ-Modus", "lab.play": "Spielen", "lab.reset": "Zurücksetzen", - "lab.select_level": "Wählen Sie einen Level zum Spielen", - "lab.unlocks_at": "Wird freigeschaltet bei Gesamtpunktzahl {{score}}", - "level_up.after_buttons": "Du hast gerade Level {{level}}/{{max}}beendet.", - "level_up.before_buttons": "Du hast {{score}} Münzen {{catchGain}} aus {{levelSpawnedCoins}} in {{time}} Sekunden {{timeGain}}gefangen.\n\nDu hast {{levelMisses}} Mal danebengeschossen {{missesGain}} und {{levelWallBounces}} Mal die Wände oder die Decke getroffen{{wallHitsGain}}.\n\n{{compliment}}", + "lab.select_level": "Wähle ein Level zum Spielen", + "lab.unlocks_at": "Wird bei Gesamtpunktzahl {{score}} freigeschaltet", + "level_up.after_buttons": "Du hast gerade Level {{level}}/{{max}} beendet.", + "level_up.before_buttons": "Du hast {{score}} Münzen {{catchGain}} aus {{levelSpawnedCoins}} in {{time}} Sekunden {{timeGain}} gefangen.\n\nDu hast {{levelMisses}} Mal danebengeschossen {{missesGain}} und {{levelWallBounces}} Mal die Wände oder die Decke getroffen {{wallHitsGain}}.\n\n{{compliment}}", "level_up.compliment_advice": "Versuche, alle Münzen zu fangen, verpasse nie die Steine, stoße nie an die Wände/Decke oder schaffe das Level unter 30 Sekunden, um zusätzliche Upgrades zu erhalten.", "level_up.compliment_good": "Gut gemacht!", "level_up.compliment_perfect": "Beeindruckend, machen Sie weiter so!", "level_up.pick_upgrade_title": "Wählen Sie ein Upgrade", - "level_up.plus_one_upgrade": "(+1 Aufwertung)", - "level_up.plus_one_upgrade_and_reroll": "(+1 Aufwertung und +1 Neuwurf)", + "level_up.plus_one_upgrade": "(+1 Upgrade)", + "level_up.plus_one_upgrade_and_reroll": "(+1 Upgrade und +1 Neuwurf)", "level_up.reroll": "Neu würfeln ({{count}})", - "level_up.reroll_help": "Neue Wahlmöglichkeiten bieten", + "level_up.reroll_help": "Bietet neue Auswahl", "level_up.upgrade_perk_to_level": " lvl {{level}}", "main_menu.basic": "", "main_menu.basic_help": "", @@ -85,7 +85,7 @@ "main_menu.contrast": "", "main_menu.contrast_help": "", "main_menu.credit_levels": "", - "main_menu.donate": "Sie haben seit {{hours}} Stunden gespielt", + "main_menu.donate": "Sie haben schon {{hours}} Stunden gespielt", "main_menu.donate_help": "Wie wäre es mit einer Spende? 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"main_menu.unlocks_help": "Freigegebene Vergünstigungen und Stufen ausprobieren", - "play.close_modale_window_tooltip": "Schließen Sie", - "play.current_lvl": "Stufe {{level}}/{{max}}", + "main_menu.unlocks": "Freischaltete Inhalte", + "main_menu.unlocks_help": "Freigeschaltete Vergünstigungen und Stufen ausprobieren", + "play.close_modale_window_tooltip": "Schließen", + "play.current_lvl": "Level {{level}}/{{max}}", "play.menu_label": "Menu", "play.menu_tooltip": "Hauptmenü öffnen", - "play.missed_ball": "Miss", - "play.mobile_press_to_play": "Zum Abspielen hier drücken und halten", + "play.missed_ball": "Verstecken", + "play.mobile_press_to_play": "Zum Spielen hier gedrückt halten", "play.score_tooltip": "Sehen Sie Ihren Punktestand, Upgrades und mehr", "play.stats.coins_catch_rate": "Fangrate der Münzen", - "play.stats.levelMisses": "Verfehlte Schüsse, bei denen man nichts trifft", - "play.stats.levelTime": "Level Zeit", - "play.stats.levelWallBounces": "Mauervorsprünge", - "score_panel.close_to_unlock": "Nächste Stufe freischalten:", - "score_panel.get_upgrades_to_unlock": "Holen Sie {{missingUpgrades}} und erzielen Sie {{points}} mehr Punkte, um Level \"{{level}}\" freizuschalten. \"", - "score_panel.rerolls_count": "Sie haben {{rerolls}} Wiederholungswürfe angesammelt", - "score_panel.score_to_unlock": "Erziele {{points}} mehr Punkte, um Level \"{{level}}\" freizuschalten. \"", - "score_panel.title": "{{score}} Punkte auf Stufe {{level}}/{{max}} ", - "score_panel.upcoming_levels": "Kommende Stufen :", - "score_panel.upgrades_picked": "Die in diesem Spiel gewählten Upgrades laufen:", - "settings.autoplay": "Automatisches Abspielen", - "settings.autoplay_help": "Starten Sie eine Sitzung mit zufälligen Upgrades und einem computergesteuerten Paddel", - "settings.basic": "Grundlegende Grafiken", - "settings.basic_help": "Bessere Leistung.", + "play.stats.levelMisses": "Verfehlte Schüsse, bei denen du nichts getroffen hast", + "play.stats.levelTime": "Zeit pro Level", + "play.stats.levelWallBounces": "Wandaufpralle", + "score_panel.close_to_unlock": "Nächstes Level freischalten:", + "score_panel.get_upgrades_to_unlock": "Hole {{missingUpgrades}} und erziele {{points}} mehr Punkte, um Level \"{{level}}\" freizuschalten.", + "score_panel.rerolls_count": "Du hast {{rerolls}} Upgrades neugewürfelt", + "score_panel.score_to_unlock": "Erziele {{points}} mehr Punkte, um Level \"{{level}}\" freizuschalten.", + "score_panel.title": "{{score}} Punkte in Level {{level}}/{{max}} ", + "score_panel.upcoming_levels": "Kommende Level:", + "score_panel.upgrades_picked": "In diesem Spiel freigeschaltete Upgrades:", + "settings.autoplay": "Automatisch spielen", + "settings.autoplay_help": "Starte eine Sitzung mit zufälligen Upgrades und einem computergesteuerten Paddel", + "settings.basic": "Einfache Grafik", + "settings.basic_help": "Bessere Leistung", "settings.colorful_coins": "Bunte Münzen", "settings.colorful_coins_help": "Münzen spawnen immer in der Farbe des Steins", - "settings.comboIncreaseTexts": "+X in Gold anzeigen", + "settings.comboIncreaseTexts": "+X golden anzeigen", "settings.comboIncreaseTexts_help": "Wenn die Combo zunimmt", "settings.contrast": "Hoher Kontrast", "settings.contrast_help": "Buntes und dunkles Rendering", - "settings.donation_reminder": "Erinnern Sie mich an eine Spende", + "settings.donation_reminder": "Erinnere mich an eine Spende", "settings.donation_reminder_help": "Siehe Spielzeit und Spendenlink im Hauptmenü", "settings.download_save_file": "Spielstand und Statistiken herunterladen", "settings.download_save_file_help": "Abrufen einer Speicherdatei", @@ -183,14 +183,14 @@ "settings.fullscreen": "Vollbild", "settings.fullscreen_help": "Das Spiel versucht, vor dem Start in den Vollbildmodus zu wechseln", "settings.kid": "Kinder-Modus", - "settings.kid_help": "Beginnen Sie künftige Spiele mit einem \"langsameren Ball\".", + "settings.kid_help": "Beginne künftige Spiele mit \"langsameren Ball\".", "settings.language": "Sprache", - "settings.language_help": "Wählen Sie die Sprache des Spiels", + "settings.language_help": "Wähle die Sprache des Spiels", "settings.load_save_file": "Speicherdatei laden", - "settings.load_save_file_help": "Wählen Sie eine Speicherdatei auf Ihrem Gerät", + "settings.load_save_file_help": "Wähle eine Speicherdatei auf Ihrem Gerät", "settings.max_coins": " {{max}} Münzen auf dem Bildschirm maximal", - "settings.max_coins_help": "Nur kosmetisch, keine Auswirkung auf das Ergebnis", - "settings.mobile": "Mobiler Modus", + "settings.max_coins_help": "Nur kosmetisch, keine Auswirkung auf die Punktzahl", + "settings.mobile": "Handy-Modus", "settings.mobile_help": "Lässt Platz unter dem Paddel.", "settings.pointer_lock": "Mauszeigersperre", "settings.pointer_lock_help": "Sperrt und versteckt den Mauszeiger.", @@ -200,45 +200,45 @@ "settings.probabilistic_lighting_help": "Verbessern Sie die Leistung, wenn mehr als 150 Münzen vorhanden sind, indem Sie einen Teil des Lichts des vorherigen Frames wiederverwenden", "settings.record": "Spielvideos aufnehmen", "settings.record_download": "Video herunterladen ({{size}} MB)", - "settings.record_help": "Holen Sie sich ein Video von jedem Level.", - "settings.red_miss": "Miss Warnung", - "settings.red_miss_help": "Zeigen Sie rote Partikel um Bälle, die ohne Treffer zu Boden gehen.", + "settings.record_help": "Bekomme ein Video von jedem Level.", + "settings.red_miss": "Verstecke Warnung", + "settings.red_miss_help": "Zeige rote Partikel um Bälle, die ohne Treffer zu Boden gehen.", "settings.reset": "Spiel zurücksetzen", "settings.reset_cancel": "Nein", "settings.reset_confirm": "Ja", "settings.reset_help": "Löschen von Highscore, Spielzeit und Statistiken", - "settings.reset_instruction": "Sie verlieren alle Fortschritte, die Sie im Spiel gemacht haben, sind Sie sicher?", + "settings.reset_instruction": "Du verlierst alle Fortschritte, die du im Spiel gemacht hast, bist du dir sicher?", "settings.save_file_error": "Fehler beim Laden einer Speicherdatei", "settings.save_file_loaded": "Geladene Datei speichern", "settings.save_file_loaded_help": "Die App wird nun neu geladen, um die Speicherung zu übernehmen.", "settings.save_file_loaded_ok": "Ok", "settings.show_fps": "FPS-Zähler", - "settings.show_fps_help": "Überwachen Sie die Leistung der Anwendung", + "settings.show_fps_help": "Überwache die Leistung der Anwendung", "settings.show_stats": "Echtzeit-Statistiken anzeigen", - "settings.show_stats_help": "Münzen, Zeit, Sprünge, Fehlschüsse", + "settings.show_stats_help": "Münzen, Zeit, Sprünge, Verfehlungen", "settings.smooth_lighting": "Sanfte Beleuchtung", - "settings.smooth_lighting_help": "Verwischen Sie die Lichteffekte im Hintergrund, damit sie weniger quadratisch aussehen. 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Klicken Sie auf eine Vergünstigung, um sie auszuschließen.", - "starting_perks.help": "Wählen Sie mögliche Start-Upgrades", - "starting_perks.random": "Alle Vorteile wurden gestrichen, die Auswahl erfolgt nach dem Zufallsprinzip.", + "settings.stress_test_help": "Starte ein Bot-gesteuertes Spiel mit einer sehr hohen Anzahl an Münzen, um die Leistungsgrenzen deines Geräts zu testen.", + "starting_perks.checked": "Wenn du ein neues Spiel beginnst, wird dir eine dieser Vergünstigungen angeboten. Klicke auf eine Vergünstigung, um sie auszuschließen.", + "starting_perks.help": "Wähle mögliche Start-Upgrades", + "starting_perks.random": "Alle Vorteile wurden entfernt, die Auswahl erfolgt nach dem Zufallsprinzip.", "starting_perks.title": "Startvorteile", - "starting_perks.unchecked": "Die folgenden Vergünstigungen werden nicht als Startvergünstigungen angeboten, aber Sie können sie durch Anklicken zum Pool hinzufügen.", - "unlocks.greyed_out_help": "Die ausgegrauten Upgrades können freigeschaltet werden, indem Sie Ihre Gesamtpunktzahl erhöhen. Die Gesamtpunktzahl erhöht sich jedes Mal, wenn Sie im Spiel punkten.", - "unlocks.intro": "", + "starting_perks.unchecked": "Die folgenden Vergünstigungen werden nicht als Startvergünstigungen angeboten, aber du kannst sie durch Anklicken zum Pool hinzufügen.", + "unlocks.greyed_out_help": "Die ausgegrauten Upgrades können freigeschaltet werden, indem du Ihre Gesamtpunktzahl erhöhst. Die Gesamtpunktzahl erhöht sich jedes Mal, wenn du im Spiel punktest.", + "unlocks.intro": "Deine Gesamtpunktzahl ist {{ts}}. Nachfolgend findest du alle Upgrades und Levels, die das Spiel zu bieten hat. Klicke auf ein Upgrade oder eine Stufe, um ein Testspiel damit zu starten.", "unlocks.just_unlocked": "Level freigeschaltet", - "unlocks.just_unlocked_plural": "Du hast soeben {{count}} Stufen freigeschaltet", - "unlocks.level": "", + "unlocks.just_unlocked_plural": "Du hast gerade {{count}} Stufen freigeschaltet", + "unlocks.level": "

Du hast {{unlocked}} Stufen von {{out_of}} freigeschaltet

\n

Hier sind alle Level des Spiels, klicke eins an, um es auszuprobieren.

", "unlocks.level_description": "Ein {{size}}x{{size}} Level mit {{bricks}} Steinen, {{colors}} Farben und {{bombs}} Bomben.", "unlocks.levels": "", - "unlocks.minScore": "Erreiche ${{minScore}} in einem Lauf, um freizuschalten.", - "unlocks.minScoreWithPerks": "Erreiche ${{minScore}} in einem Durchgang mit {{required}} , aber ohne {{forbidden}} zu entsperren.", - "unlocks.minTotalScore": "Kumulieren Sie insgesamt ${{score}}", - "unlocks.reached": "Ihr bestes Ergebnis war {{reached}}.", - "unlocks.title_upgrades": "Du hast {{unlocked}} Upgrades von {{out_of}}freigeschaltet.", + "unlocks.minScore": "Erreiche ${{minScore}} in einem Lauf zum freischalten.", + "unlocks.minScoreWithPerks": "Erreiche ${{minScore}} in einem Spiel mit {{required}} , aber ohne {{forbidden}} freizuschalten.", + "unlocks.minTotalScore": "Summiert ein Punktstand von ${{score}}", + "unlocks.reached": "Ihr bester Punktstand war {{reached}}.", + "unlocks.title_upgrades": "Du hast {{unlocked}} Upgrades von {{out_of}} freigeschaltet.", "unlocks.upgrades": "", "upgrades.addiction.name": "Sucht", "upgrades.addiction.tooltip": "+{{lvl}} Combo / Stein, Combo wird {{delay}}s nach Zerbrechen eines Steins zurückgesetzt.", @@ -309,7 +309,7 @@ "upgrades.forgiving.verbose_description": "Der erste Fehlschuss pro Level ist kostenlos, dann 10% der Combo, dann 20% ...", "upgrades.fountain_toss.name": "Springbrunnen-Wurf", "upgrades.fountain_toss.tooltip": "Gewinnen Sie etwas Combo, wenn Sie einige Münzen verpassen.", - "upgrades.fountain_toss.verbose_description": "Wenn Sie eine Münze verpassen und Ihre Combo unter Level*30 lag, besteht für Ihre Combo eine Wahrscheinlichkeit, dass Level/Combo um eins steigt.", + "upgrades.fountain_toss.verbose_description": "Wenn du eine Münze verpasst und deine Combo unter {{max}}war, hat deine Combo eine Wahrscheinlichkeit von {{lvl}}/Combo um eins zu erhöhen.", "upgrades.ghost_coins.name": "Geistermünzen", "upgrades.ghost_coins.tooltip": "Münzen gehen langsam durch Ziegelsteine", "upgrades.ghost_coins.verbose_description": "Das ist kein Bug, sondern ein Feature! Die Münzen fliegen nur langsam durch die Ziegel. Höhere Stufen lassen sie schneller fliegen.", @@ -353,7 +353,7 @@ "upgrades.ottawa_treaty.tooltip": "Das Zerschlagen eines Ziegelsteins in der Nähe einer Bombe entschärft diese", "upgrades.ottawa_treaty.verbose_description": "Die nahe Bombe wird durch einen farbigen Block ersetzt. Wenn du einen Pionier hast, verliert der Ball seinen Pioniereffekt bis zum nächsten Aufprall. Es kann immer nur eine Bombe ersetzt werden.", "upgrades.passive_income.name": "Passives Einkommen", - "upgrades.passive_income.tooltip": "+{{lvl}} Combo / Brick, Paddel ist immateriell {{time}}s nach dem Bewegen", + "upgrades.passive_income.tooltip": "+{{lvl}} Combo / Brick, es sei denn, das Paddel hat sich in den letzten {{time}}s bewegt, dann wird es stattdessen zurückgesetzt", "upgrades.passive_income.verbose_description": "Einige Vergünstigungen können den Bällen helfen, das zu tun, was du willst, ohne dass du etwas tun musst.", "upgrades.picky_eater.name": "Wählerischer Esser", "upgrades.picky_eater.tooltip": "+{{lvl}} Combo pro zerbrochenem Stein, wird bei Farbwechsel des Balls zurückgesetzt", @@ -408,8 +408,8 @@ "upgrades.slow_down.tooltip": "Der Ball bewegt sich langsamer", "upgrades.slow_down.verbose_description": "Der Ball fängt relativ langsam an, aber mit jeder Spielstufe wird er ein bisschen schneller.\n\nEr wird auch schneller, wenn du viel Zeit in einem Level verbringst.\n\nDieser Vorteil macht ihn überschaubarer.\n\nDu kannst ihn jedes Mal beim Start erhalten, indem du den Kindermodus im Menü aktivierst.", "upgrades.smaller_puck.name": "Kleineres Paddel", - "upgrades.smaller_puck.tooltip": "Gibt auch +{{percent}}% Münzen", - "upgrades.smaller_puck.verbose_description": "Dadurch wird der Schläger kleiner, was zwar theoretisch einige Eckschüsse erleichtert, in Wirklichkeit aber den Schwierigkeitsgrad erhöht.\n\nDeshalb erhältst du auch einen netten Bonus von +50 % Münzen-Spawn.", + "upgrades.smaller_puck.tooltip": "Gibt auch +5 Basis-Kombo", + "upgrades.smaller_puck.verbose_description": "Dadurch wird das Paddel kleiner, was theoretisch einige Eckschüsse einfacher macht, aber eigentlich nur den Schwierigkeitsgrad erhöht.\n\nDeshalb gibt es auch einen netten Bonus von +5 Münzen pro Ziegelstein für alle Ziegelsteine, die du nach der Auswahl dieser Option zerstörst.", "upgrades.soft_reset.name": "Weicher Reset", "upgrades.soft_reset.tooltip": "Combo-Rückstellungen halten {{percent}}%", "upgrades.soft_reset.verbose_description": "Begrenzen Sie die Auswirkungen eines Combo-Resets.", @@ -431,7 +431,7 @@ "upgrades.telekinesis.verbose_description": "Du kontrollierst den Ball, während er nach oben fliegt.", "upgrades.three_cushion.name": "Dreiband", "upgrades.three_cushion.tooltip": "+1 Combo pro Treffer an den Seiten und von oben. Die Combo wird zurückgesetzt, wenn Sie einen Ziegel treffen, ohne vorher abzuprallen.", - "upgrades.three_cushion.verbose_description": "Jeder Treffer auf einer Seite erhöht die Combo um eins, bis zu +3. Danach wird bis zum nächsten Paddelsprung keine Combo mehr erzielt.", + "upgrades.three_cushion.verbose_description": "", "upgrades.top_is_lava.name": "Der Himmel ist die Grenze", "upgrades.top_is_lava.tooltip": "+{{lvl}} Combo pro Stein, wird zurückgesetzt, wenn die Spitze getroffen wird", "upgrades.top_is_lava.verbose_description": "Jedes Mal, wenn du einen Stein zerbrichst, erhöht sich deine Kombo um eins. Allerdings wird deine Kombo zurückgesetzt, sobald dein Ball den oberen Rand des Bildschirms trifft.\n\nWenn deine Kombo über dem Minimum liegt, erscheint oben ein roter Balken, der dich daran erinnert, dass du es vermeiden solltest, ihn zu treffen.", @@ -439,7 +439,7 @@ "upgrades.trampoline.tooltip": "+{{lvl}} Combo pro Paddelabprall, -{{lvl}} Combo pro Abprall an einer beliebigen Grenze", "upgrades.trampoline.verbose_description": "Eine der seltenen Combo-Upgrades, die keine Rücksetzbedingung hinzufügen", "upgrades.transparency.name": "Transparenz", - "upgrades.transparency.tooltip": "Der Ball wird oben auf dem Bildschirm transparent. +{{percent}} % Münzen, wenn alle Bälle vollständig transparent sind", + "upgrades.transparency.tooltip": "Je höher der Ball auf dem Bildschirm ist, desto transparenter wird er. Je transparenter sie ist, desto mehr Münzen produziert sie.", "upgrades.transparency.verbose_description": "Je höher die Stufe, desto eher wird der Ball transparent und desto höher ist der Punktebonus.", "upgrades.trickledown.name": "Trickle down economics", "upgrades.trickledown.tooltip": "Die Münzen erscheinen am oberen Rand des Bildschirms.", @@ -464,6 +464,6 @@ "upgrades.yoyo.tooltip": "Ball fällt in Richtung Paddel", "upgrades.yoyo.verbose_description": "Es ist das Gegenteil von Telekinese, den Ball zu kontrollieren, während er wieder nach unten fällt.", "upgrades.zen.name": "Zen", - "upgrades.zen.tooltip": "+{{lvl}} Combo pro Bombe auf dem Bildschirm beim Zerbrechen eines Ziegels, zurückgesetzt, wenn es eine Explosion gibt", - "upgrades.zen.verbose_description": "" + "upgrades.zen.tooltip": "+{{lvl}} Combo pro Ziegel, wird bei einer Explosion zurückgesetzt", + "upgrades.zen.verbose_description": "Schließlich handelt es sich um ein gewaltfreies Spiel." }