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27
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@ -1602,17 +1602,22 @@
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"credit": "By Noodlemire"
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},
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{
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"color": "#115988",
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"name": "GNU",
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"size": 11,
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"bricks": "__gg___gg___gg_____gg_gg_ggggg_ggggggglgggggggglllllggg__lllglgll__lellllllel_eellllllle___lllllll____llellgg____llleell_",
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"name": "GNU",
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"credit": "https://www.gnu.org/ by obigre"
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},
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{
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"color": "#000000",
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"name": "Pipe",
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"size": 21,
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"bricks": "WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW___________________WW___________________WW__WWWWWWWWWWWWWWWWWWW__WWWWWWWWWWWWWWWWWWW___________________WW___________________WWWWWWWWWWWWWWWWWWW__WWWWWWWWWWWWWWWWWWW__WW___________________WW___________________WW__WWWWWWWWWWWWWWWWWWW__WWWWWWWWWWWWWWWWWWW___________________WW___________________WWWWWWWWWWWWWWWWWWW__WWWWWWWWWWWWWWWWWWW__WW___________________WW___________________WW__WWWWWWWWWWWWWWWWWWW__WWWWWWWWWWWWWWWWWW",
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||||
"name": "Pipe",
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||||
"credit": "By Topenvy"
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},
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{
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"name": "Brazil",
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"size": 10,
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"bricks": "__________GGGGGGGGGGGGGGyyGGGGGGyybbyyGGGyyWWbbyyGyybbbWbbyyGyybbbWyyGGGyybbyyGGGGGGyyGGGGGGGGGGGGGG",
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"svg": null,
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"color": ""
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}
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]
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]
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@ -7,6 +7,7 @@ import tr from "./tr.json";
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import de from "./de.json";
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import ko from "./ko.json";
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import zh from "./zh.json";
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import br from "./pt_BR.json";
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export const languages = [
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{
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@ -22,11 +23,22 @@ export const languages = [
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levelName: "France",
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},
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{
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text: "汉语",
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value: "zh",
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strings: zh,
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levelName: "China",
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},
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{
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text: "Brasil",
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value: "br",
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||||
strings: br,
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levelName: "Brazil",
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},
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{
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text: "عربي",
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value: "ar",
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strings: ar,
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levelName: "Lebanon",
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},
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{
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@ -57,13 +69,6 @@ export const languages = [
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levelName: "Türkiye",
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},
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{
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||||
text: "汉语",
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||||
value: "zh",
|
||||
strings: zh,
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||||
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||||
levelName: "China",
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||||
},
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||||
{
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text: "한국인",
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value: "ko",
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@ -65,14 +65,14 @@
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"upgrades.telekinesis.verbose_description": "Controla a bola enquanto está a subir. O efeito é mais forte quando a bola está na metade inferior da tela.",
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"upgrades.three_cushion.name": "Três almofadas",
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"upgrades.three_cushion.tooltip": "Mais moedas se você bater tijolos apenas indiretamente",
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"upgrades.three_cushion.verbose_description": "+1 combinação por hit em lados e topo, até +{max}} por remo.\nCada hit de um lado aumentará a combinação por um, até +3.\nDepois disso, nenhuma combinação será ganha até o próximo remo.\n\nCombo repõe quando você bate em um tijolo sem saltar primeiro.",
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||||
"upgrades.three_cushion.verbose_description": "+1 combinação por hit em lados e topo, até +{{max}} por remo.\nCada hit de um lado aumentará a combinação por um, até +3.\nDepois disso, nenhuma combinação será ganha até o próximo remo.\n\nCombo repõe quando você bate em um tijolo sem saltar primeiro.",
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||||
"upgrades.top_is_lava.verbose_description": "Sempre que você quebrar um tijolo, sua combinação vai aumentar por um. No entanto, sua combinação irá reiniciar assim que sua bola atingiu o topo da tela.\n\nQuando sua combinação está acima do mínimo, uma barra vermelha aparecerá no topo para lembrá-lo de que você deve evitar bater nele.\n\nNo nível 2, a fronteira é completamente removida e suas bolas e moedas podem se perder.",
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"upgrades.trampoline.name": "Trampolim",
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"upgrades.trampoline.tooltip": "Mais moedas se você saltar em tijolos e o remo só",
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"upgrades.trampoline.verbose_description": "+{{lvl}} combo per paddle bounce,-{lvl}} combo per bounce on any border. Uma das raras atualizações de combinação que não adicionam uma condição de reset",
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"upgrades.trampoline.verbose_description": "+{{lvl}} combo per paddle bounce,-{{lvl}} combo per bounce on any border. Uma das raras atualizações de combinação que não adicionam uma condição de reset",
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"upgrades.transparency.name": "Transparência",
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"upgrades.transparency.tooltip": "+ 50% moedas. A bola é invisível no topo da tela.",
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"upgrades.transparency.verbose_description": "A bola fica transparente na parte superior da tela.\n+{percent}} % moedas.\nNíveis mais elevados tornam a bola transparente mais cedo e aumentam o bônus de ponto.",
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"upgrades.transparency.verbose_description": "A bola fica transparente na parte superior da tela.\n+{{percent}} % moedas.\nNíveis mais elevados tornam a bola transparente mais cedo e aumentam o bônus de ponto.",
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"upgrades.trickledown.name": "Trickle down",
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"upgrades.trickledown.tooltip": "Moedas aparecem no topo da tela.",
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"upgrades.trickledown.verbose_description": "As moedas podem sentar-se em cima de um tijolo se houver tijolos na linha superior, nesse caso eles vão cair depois de você quebrar esse tijolo.",
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@ -149,7 +149,7 @@
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"upgrades.slow_down.tooltip": "A bola se move mais lentamente",
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"upgrades.smaller_puck.name": "Pequena pá",
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"upgrades.streak_shots.name": "Bater em streak",
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"upgrades.sturdy_bricks.tooltip": "+{{lvl}} tijolos Moedas HP, +{percent}}%",
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"upgrades.sturdy_bricks.tooltip": "+{{lvl}} tijolos Moedas HP, +{{percent}}%",
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||||
"upgrades.superhot.verbose_description": "SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT",
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||||
"upgrades.telekinesis.name": "Telecinese",
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"upgrades.top_is_lava.name": "O céu é o limite",
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@ -225,8 +225,8 @@
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"level_up.challenges.levelTime.name": "{{value}} segundos de tempo de jogo",
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"level_up.challenges.no_gain": "Sem ganho",
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||||
"level_up.forbidden": "Escolher este benefício bônus irá impedir que você desbloquear o nível \"{{levelName}}\" nesta partida.",
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||||
"level_up.required": "Escolher este perk pode permitir que você desbloquear o nível \"{levelName}}\" nesta execução do jogo.",
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"level_up.title": "Nível {{nível}}/{max}} conluído",
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||||
"level_up.required": "Escolher este perk pode permitir que você desbloquear o nível \"{{levelName}}\" nesta execução do jogo.",
|
||||
"level_up.title": "Nível {{nível}}/{{max}} conluído",
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"level_up.upgrade_perks": "Você pegou {{coins}} moedas. Escolha {{count}} melhoria(s) abaixo.",
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||||
"main_menu.high_score": "Maior Pontuação: {{score}}",
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"main_menu.normal_help": "Jogue 7 níveis com um benefício bônus inicial aleatório",
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@ -235,15 +235,15 @@
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"main_menu.title": "Breakout 71",
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"main_menu.unlocks_help": "Tente vantagens e níveis que você desbloqueou",
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"play.close_modale_window_tooltip": "fechar",
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||||
"play.current_lvl": "Nível {{level}}/{max}}",
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"play.current_lvl": "Nível {{level}}/{{max}}",
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||||
"play.menu_tooltip": "Abrir o menu principal",
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||||
"play.stats.coins_catch_rate": "Taxa de captura de moedas",
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||||
"play.stats.levelTime": "Tempo no nível",
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||||
"play.stats.levelWallBounces": "Quicadas na parede",
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||||
"score_panel.close_to_unlock": "Próximo nível desbloqueia:",
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||||
"score_panel.get_upgrades_to_unlock": "Obtenha {{missingUpgrades}} e marque mais {{points}} pontos para desbloquear o nível \"{level}}\"",
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||||
"score_panel.score_to_unlock": "Pontue mais {{pontos}} pontos para desbloquear o nível \"{nível}}\"",
|
||||
"score_panel.title": "{{score}} pontos no nível {{level}}/{max}}",
|
||||
"score_panel.get_upgrades_to_unlock": "Obtenha {{missingUpgrades}} e marque mais {{points}} pontos para desbloquear o nível \"{{level}}\"",
|
||||
"score_panel.score_to_unlock": "Pontue mais {{pontos}} pontos para desbloquear o nível \"{{nível}}\"",
|
||||
"score_panel.title": "{{score}} pontos no nível {{level}}/{{max}}",
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||||
"score_panel.upgrade_point_count": "Você acumulou {{count}} pontos de melhoria.",
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||||
"score_panel.upgrades_picked": "Melhorias escolhidas na partida:",
|
||||
"settings.autoplay": "Jogo automático",
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@ -315,7 +315,7 @@
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|||
"unlocks.just_unlocked": "Nível desbloqueado",
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||||
"unlocks.just_unlocked_plural": "Você acabou de desbloquear {{count}} níveis",
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||||
"unlocks.level": "Você desbloqueou {{unlocked}} de {{out_of}} níveis",
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||||
"unlocks.level_description": "Um nível {{size}}x{size}} com {{bricks}} blocos, {{colors}} cores e {{bombs}} bombas.",
|
||||
"unlocks.level_description": "Um nível {{size}}x{{size}} com {{bricks}} blocos, {{colors}} cores e {{bombs}} bombas.",
|
||||
"unlocks.levels": "Níveis desbloqueados",
|
||||
"unlocks.minScore": "Alcance ${{minScore}} em uma partida para desbloquear.",
|
||||
"unlocks.minScoreWithPerks": "Alcance ${{minScore}} pontos em uma corrida com {{required}} mas sem {{forbidden}} para desbloquear.",
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