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"settings.download_save_file_help": "Obter um arquivo de dados salvos", "settings.download_save_file_help": "Obter um arquivo de dados salvos",
"settings.language_help": "Escolha o idioma do jogo", "settings.language_help": "Escolha o idioma do jogo",
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"upgrades.asceticism.tooltip": "Mais moedas se você não as pegar imediatamente", "upgrades.asceticism.tooltip": "Mais moedas se você não as pegar imediatamente",
"upgrades.ball_repulse_ball.verbose_description": "As bolas que estão a menos de um quarto de largura da tela vão começar a se repelir. A força de repulsão é mais forte se eles estão perto uns dos outros. Partículas serão lançadas para simbolizar a aplicação desta força. Este garfo só é oferecido se você tem mais de uma bola já.", "upgrades.ball_repulse_ball.verbose_description": "As bolas que estão a menos de um quarto da largura da tela vão começar a se repelir. A força de repulsão é mais forte se elas estão perto umas das outras. Partículas serão lançadas para simbolizar a aplicação desta força. Esta vantagem só é oferecida se você tem mais de uma bola.",
"upgrades.base_combo.name": "Fundamentos fortes", "upgrades.base_combo.name": "Fundações fortes",
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"upgrades.compound_interest.name": "Juros compostos", "upgrades.compound_interest.name": "Juros compostos",
"upgrades.compound_interest.tooltip": "Mais moedas se você pegar todas as moedas", "upgrades.compound_interest.tooltip": "Mais moedas se você pegar todas as moedas",
"upgrades.concave_puck.name": "Almofada de transporte", "upgrades.concave_puck.name": "Raquete côncava",
"upgrades.extra_life.name": "Vida extra", "upgrades.extra_life.name": "Vida extra",
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"settings.load_save_file_help": "Selecione um arquivo de dados salvos no dispositivo", "settings.load_save_file_help": "Selecione um arquivo de dados salvos no dispositivo",
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"settings.max_coins_help": " cosmético, nenhum efeito na pontuação", "settings.max_coins_help": "Apenas um cosmético, nenhum efeito na pontuação",
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"settings.precise_lighting_help": "Use uma grade menor para efeito de luz de fundo", "settings.precise_lighting_help": "Use uma grade menor para o efeito de luz de fundo",
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"settings.probabilistic_lighting_help": "Melhorar o desempenho quando houver mais de 150 moedas, reutilizando alguns da luz do quadro anterior", "settings.probabilistic_lighting_help": "Melhora o desempenho quando houver mais de 150 moedas, reutilizando algumas luzes do quadro anterior",
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"settings.show_fps_help": "Monitorar o desempenho do aplicativo", "settings.show_fps_help": "Monitorar o desempenho do aplicativo",
"settings.show_stats": "Mostrar estatísticas em tempo real", "settings.show_stats": "Mostrar estatísticas em tempo real",
"settings.show_stats_help": "Moedas, tempo, saudades", "settings.show_stats_help": "Moedas, tempo, erros",
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"settings.smooth_lighting_help": "Blur os efeitos de luz de fundo para torná-los olhar menos quadrado. Aumenta o atraso.", "settings.smooth_lighting_help": "Borrar os efeitos de luz de fundo para fazê-los parecer menos quadrado. Aumenta o lag.",
"settings.sounds_help": "Beeps, bloops e brrrr", "settings.sounds_help": "Bipis, bupis e brrrr",
"settings.stress_test_help": "Comece um jogo controlado por bot com um número muito alto de moedas, para testar os limites de desempenho do seu dispositivo.", "settings.stress_test_help": "Começa um jogo controlado por um bot com um número muito alto de moedas, para testar a performance do seu dispositivo.",
"settings.suggestions.applied": "Sugestão de desempenho aplicada!", "settings.suggestions.applied": "Sugestão de desempenho aplicada!",
"settings.suggestions.basic_mode": "Sugestão : gire o modo básico para melhorar o desempenho.", "settings.suggestions.basic_mode": "Sugestão: ligue o modo básico para melhorar o desempenho.",
"settings.suggestions.reduce_brightness": "Sugestão : reduzir o tamanho do halo para melhorar o desempenho.", "settings.suggestions.reduce_brightness": "Sugestão: reduza o tamanho do espaço escuro para melhorar o desempenho.",
"settings.suggestions.reduce_coins": "Sugestão : melhorar o desempenho, captando moedas na tela para {{max}}.", "settings.suggestions.reduce_coins": "Sugestão: melhorar o desempenho, limitando o máximo de moedas na tela para {{max}}.",
"settings.suggestions.simpler_lights": "Sugestão : simplificar os cálculos de luz para melhorar o desempenho.", "settings.suggestions.simpler_lights": "Sugestão: simplificar os cálculos da luz para melhorar o desempenho.",
"settings.touch_delayed_start_help": "3,2,1, Ir no início de um nível", "settings.touch_delayed_start_help": "3, 2, 1, Vai no início de um nível",
"starting_perks.checked": "Quando você começar um novo jogo, uma dessas vantagens será dada a você. Clique em uma perk para excluí-la.", "starting_perks.checked": "Quando você começar um novo jogo, uma dessas vantagens será dada a você. Clique em uma vantagem para excluí-la.",
"starting_perks.help": "Escolha possíveis atualizações iniciais", "starting_perks.help": "Escolha possíveis melhorias iniciais",
"starting_perks.random": "Todos os benefícios foram removidos, a escolha será aleatória.", "starting_perks.random": "Todos os benefícios foram removidos, a escolha será aleatória.",
"starting_perks.title": "Pontos de partida", "starting_perks.title": "Vantagens iniciais",
"starting_perks.unchecked": "As vantagens abaixo não são oferecidas como vantagens iniciais, mas você pode clicar para adicioná-las à piscina.", "starting_perks.unchecked": "As vantagens abaixo não são oferecidas como vantagens iniciais, mas você pode clicar para adicioná-las à seleção.",
"unlocks.category.advanced": "# Atualizações avançadas\n\nEsses normalmente não são muito úteis por si mesmos, mas podem se tornar muito poderosos quando combinados com a atualização de combinação certa.", "unlocks.category.advanced": "# Melhorias avançadas\n\nEsses normalmente não são muito úteis por si só, mas podem se tornar muito poderosas quando combinadas com a combinação certa.",
"unlocks.category.beginner": "# Iniciantes atualizações amigáveis\n\nEssas atualizações são muito úteis para iniciantes, eles ajudam você a jogar mais tempo e perder a bola menos.", "unlocks.category.beginner": "## Melhorias amigáveis para iniciantes\n\nEssas atualizações são muito úteis para iniciantes, eles ajudam você a jogar por mais tempo e errar menos.",
"unlocks.category.combo": "# # Combo upgrades\n\nEssas atualizações ajudam a aumentar sua combinação progressivamente, mas também adicionar uma condição de reset combinado. Tomar um é uma boa ideia, tomar mais aumenta o risco e a recompensa.", "unlocks.category.combo": "## Melhorias para combos\n\nEssas melhorias ajudam a aumentar seu combo progressivamente, mas também adicionar uma condição que reinicia-o. Escolher um é uma boa ideia, escolher vários aumenta o risco e a recompensa.",
"unlocks.category.combo_boost": "# # Combo booster upgrades\n\nEssas atualizações aumentam o multiplicador de combinação ou combinação sem adicionar uma condição de reset.", "unlocks.category.combo_boost": "## Impulsionadores de combos\n\nEssas melhorias aumentam o multiplicador de combo ou o combo sem adicionar uma condição que o reinicia.",
"unlocks.category.simple": "# Melhorias de ajuda\n\nEssas atualizações são úteis em quase qualquer compilação.", "unlocks.category.simple": "## Melhorias de ajuda\n\nEssas melhorias são úteis em quase qualquer combinações de melhorias.",
"unlocks.greyed_out_help": "As atualizações acinzentadas podem ser desbloqueadas aumentando sua pontuação total. A pontuação total aumenta cada vez que você marcar no jogo.", "unlocks.greyed_out_help": "As atualizações acinzentadas podem ser desbloqueadas aumentando sua pontuação total. A pontuação total aumenta cada vez que você pontuar no jogo.",
"unlocks.intro": "Sua pontuação total é {{ts}}. Clique em uma atualização abaixo para iniciar um jogo com ele.", "unlocks.intro": "Sua pontuação total é {{ts}}. Clique em uma melhoria abaixo para iniciar um jogo com ela.",
"unlocks.just_unlocked": "Nível desbloqueado", "unlocks.just_unlocked": "Nível desbloqueado",
"unlocks.just_unlocked_plural": "Você acabou de desbloquear {{count}} níveis", "unlocks.just_unlocked_plural": "Você acabou de desbloquear {{count}} níveis",
"unlocks.level": "Você desbloqueado {{unlocked}} níveis fora de {{out_of}}", "unlocks.level": "Você desbloqueou {{unlocked}} de {{out_of}} níveis",
"unlocks.level_description": "A {{size}}x{size}} nível com {{bricks}} tijolos, {{colors}} cores e {{bombs}} bombas.", "unlocks.level_description": "Um nível {{size}}x{size}} com {{bricks}} blocos, {{colors}} cores e {{bombs}} bombas.",
"unlocks.levels": "Níveis desbloqueados", "unlocks.levels": "Níveis desbloqueados",
"unlocks.minScore": "Alcance ${{minScore}} em uma corrida para desbloquear.", "unlocks.minScore": "Alcance ${{minScore}} em uma partida para desbloquear.",
"unlocks.minScoreWithPerks": "Alcance ${{minScore}} em uma corrida com {{required}} mas sem {{forbidden}} para desbloquear.", "unlocks.minScoreWithPerks": "Alcance ${{minScore}} pontos em uma corrida com {{required}} mas sem {{forbidden}} para desbloquear.",
"unlocks.minTotalScore": "Acumular um total de ${score}}", "unlocks.minTotalScore": "Acumule um total de ${{score}} pontos",
"unlocks.reached": "Sua melhor pontuação foi {{reached}}.", "unlocks.reached": "Sua melhor pontuação foi {{reached}}.",
"unlocks.title_upgrades": "{{unlocked}} / {{out_of}} upgrades desbloqueados", "unlocks.title_upgrades": "{{unlocked}} melhorias de {{out_of}} desbloqueadas",
"unlocks.upgrades": "Atualizações desbloqueadas", "unlocks.upgrades": "Melhorias desbloqueadas",
"unlocks.use": "Uso", "unlocks.use": "Usar",
"upgrades.addiction.name": "Adição", "upgrades.addiction.name": "Vício",
"upgrades.addiction.tooltip": "Mais moedas se você quebrar tijolos sem pausa", "upgrades.addiction.tooltip": "Mais moedas se você quebrar tijolos sem parar",
"upgrades.addiction.verbose_description": "+{{lvl}} combo / tijolo quebrado, combo repõe {{delay}}s depois de quebrar um tijolo. A contagem regressiva só começa depois de quebrar o primeiro tijolo de cada nível. Ele pára assim que todos os tijolos são destruídos.", "upgrades.addiction.verbose_description": "+{{lvl}} combo por bloco quebrado, combo reinicia {{delay}} segundos após quebrar um bloco. A contagem regressiva só começa depois de quebrar o primeiro bloco de cada nível. Irá parar assim que todos os blocos forem destruídos.",
"upgrades.asceticism.verbose_description": "Vais precisar de guardar as moedas em algum lugar enquanto a tua combinação sobe.", "upgrades.asceticism.verbose_description": "Você vai precisar guardar as moedas em algum lugar enquanto o combo sobe.",
"upgrades.ball_attract_ball.tooltip": "Bolas atraem bolas", "upgrades.ball_attract_ball.tooltip": "Bolas atraem bolas",
"upgrades.ball_attract_ball.verbose_description": "As bolas que são mais do que \"3/4 da largura da área do jogo\" de distância começarão a atrair um ao outro.\n\nA força de atração é mais forte quando eles estão mais longe um do outro.\n\nAs partículas de arco-íris voarão para simbolizar a força de atração. Este garfo só é oferecido se você tem mais de uma bola já.", "upgrades.ball_attract_ball.verbose_description": "As bolas que estão a mais de \"3/4 da largura da área do jogo\" de distância começarão a atrair uma à outra.\n\nA força da atração é mais forte quando estão longe uma da outra.\n\nPartículas de arco-íris voarão para simbolizar a força da atração. Esta vantagem só é oferecida se você tem mais de uma bola.",
"upgrades.ball_attracts_coins.name": "As bolas atraem moedas", "upgrades.ball_attracts_coins.name": "Bolas atraem moedas",
"upgrades.ball_attracts_coins.tooltip": "Moedas seguem a bola mais próxima", "upgrades.ball_attracts_coins.tooltip": "Moedas seguem a bola mais próxima",
"upgrades.ball_attracts_coins.verbose_description": "Isso poderia ser usado para \"pintar ao redor\" as bolas com moedas, se você combiná-lo com \"manter\" e \"ghost coins\". Ele também funciona como um substituto para o ímã de moeda.", "upgrades.ball_attracts_coins.verbose_description": "Isso poderia ser usado para \"pintar ao redor\" as bolas com moedas, se você combinar com \"manchar\" e \"moedas fantasmas\". Também funciona como um substituto para o ímã de moeda.",
"upgrades.ball_repulse_ball.name": "Espaço pessoal", "upgrades.ball_repulse_ball.name": "Espaço pessoal",
"upgrades.ball_repulse_ball.tooltip": "Bolas repulse bolas", "upgrades.ball_repulse_ball.tooltip": "Bolas repelem bolas",
"upgrades.base_combo.tooltip": "3 mais moedas por tijolo quebrado", "upgrades.base_combo.tooltip": "Mais 3 moedas por bloco quebrado",
"upgrades.base_combo.verbose_description": "Sua combinação normalmente começa em 1 no início do nível, e reinicia para 1 quando você salta por aí sem bater em nada. Com este garfo, a combinação começa 3 pontos mais alto, então você sempre terá pelo menos 4 moedas por tijolo. Sempre que seu combo redefinir, ele vai voltar para 4 e não 1. Sua bola vai brilhar um pouco para indicar que sua combinação é maior que uma. No nível 2, adiciona 4 moedas, então 5, em seguida, 6...", "upgrades.base_combo.verbose_description": "Sua combinação normalmente começa em 1 no início do nível, e reinicia para 1 se você não acertar nada. Com esta vantagem, a combinação começa 3 pontos mais alto, então você sempre terá pelo menos 4 moedas por tijolo. Sempre que seu combo redefinir, ele vai voltar para 4 e não 1. Sua bola vai brilhar um pouco para indicar que sua combinação é maior que uma. No nível 2, adiciona 4 moedas, então 5, depois 6…",
"upgrades.bigger_explosions.name": "Kaboom", "upgrades.bigger_explosions.name": "Cabum",
"upgrades.bigger_explosions.tooltip": "Explosões maiores", "upgrades.bigger_explosions.tooltip": "Explosões maiores",
"upgrades.bigger_explosions.verbose_description": "A explosão padrão limpa um quadrado 3x3, com isso se torna um quadrado 5x5, e o golpe nas moedas também é significativamente mais forte. A tela piscará após cada explosão (exceto no modo básico)", "upgrades.bigger_explosions.verbose_description": "A explosão normal limpa uma área de 3x3, com isto se torna um área de 5x5, e a propulsão nas moedas também é significativamente maior. A tela piscará após cada explosão (exceto no modo básico)",
"upgrades.bigger_puck.name": "Almofada maior", "upgrades.bigger_puck.name": "Raquete maior",
"upgrades.bigger_puck.tooltip": "Facilmente pegar mais moedas", "upgrades.bigger_puck.tooltip": "Pegue moedas mais facilmente",
"upgrades.bigger_puck.verbose_description": "Um paddle maior torna mais fácil nunca perder a bola e pegar mais moedas, e também para ângulo exato os saltos (o ângulo da bola só depende de onde ele atinge o paddle).", "upgrades.bigger_puck.verbose_description": "Uma raquete maior torna mais fácil nunca perder a bola e pegar mais moedas, e também para mirar mais precisamente (o ângulo da bola só depende de onde ela atinge a raquete).",
"upgrades.bricks_attract_ball.name": "Tijolos atraem bolas", "upgrades.bricks_attract_ball.name": "Blocos atraem bolas",
"upgrades.bricks_attract_ball.tooltip": "Bola vai para tijolos próximos", "upgrades.bricks_attract_ball.tooltip": "A bola vai para tijolos mais próximos",
"upgrades.bricks_attract_ball.verbose_description": "Bola vai para o primeiro {{count}} tijolos que vai bater. O efeito é mais forte em níveis mais elevados. O número de tijolos que podem bater antes que o efeito pare também é maior. O efeito rebaixa quando a bola atinge o remo.", "upgrades.bricks_attract_ball.verbose_description": "A bola vai para o primeiro {{count}} tijolos que vai bater. O efeito é mais forte em níveis mais elevados. O número de tijolos que pode bater antes que o efeito pare também é maior. O efeito diminui quando a bola atinge a raquete.",
"upgrades.bricks_attract_coins.verbose_description": "Moedas serão atraídas para tijolos próximos. Em níveis mais elevados, a atração é mais forte.", "upgrades.bricks_attract_coins.verbose_description": "Moedas serão atraídas para blocos próximos. Em níveis posteriores, a atração é mais forte.",
"upgrades.buoy.name": "Buoy", "upgrades.buoy.name": "Boia",
"upgrades.buoy.tooltip": "Moedas flutuam para {{duration}} segundos na linha inferior.", "upgrades.buoy.tooltip": "Moedas flutuam por {{duration}} segundos na linha inferior.",
"upgrades.buoy.verbose_description": "Efeito é mais visível no modo móvel", "upgrades.buoy.verbose_description": "O efeito é mais visível no modo para celular",
"upgrades.chill.name": "Calma", "upgrades.chill.name": "Calma",
"upgrades.chill.tooltip": "Não há mais atualizações, níveis ilimitados.", "upgrades.chill.tooltip": "Não há mais melhorias, níveis ilimitados.",
"upgrades.chill.verbose_description": "A bola também acelera muito mais devagar.", "upgrades.chill.verbose_description": "A bola também acelera muito mais devagar.",
"upgrades.clairvoyant.name": "Vidência", "upgrades.clairvoyant.name": "Clarividência",
"upgrades.clairvoyant.tooltip": "Veja os próximos níveis, tijolos HP e direção da bola", "upgrades.clairvoyant.tooltip": "Veja os próximos níveis, HP dos blocos e direção da bola",
"upgrades.clairvoyant.verbose_description": "Ajuda você a escolher as atualizações certas e entender o que está acontecendo com tijolos robustos. Nível 2 e 3 trazem conhecimento adicional de utilitário duvidoso (acessível no modo loop)", "upgrades.clairvoyant.verbose_description": "Ajuda você a escolher as atualizações certas e entender o que está acontecendo com blocos robustos. Nível 2 e 3 trazem conhecimentos adicionais de uso duvidoso (acessível no modo loop)",
"upgrades.coin_magnet.verbose_description": "Dirige as moedas para o remo. O efeito é mais forte se a moeda estiver perto dele já.", "upgrades.coin_magnet.verbose_description": "Direciona as moedas para a raquete. O efeito é mais forte se a moeda já estiver perto.",
"upgrades.compound_interest.verbose_description": "Sua combinação vai crescer por uma cada vez que você quebrar um tijolo, gerando mais e mais moeda com cada tijolo que você quebrar.\nCertifique-se de que no entanto para pegar cada uma dessas moedas com seu remo, como qualquer moeda perdida irá redefinir sua combinação.\nUma vez que sua combinação está acima do mínimo, o fundo da área de jogo terá uma linha vermelha para lembrar que as moedas não devem ir.", "upgrades.compound_interest.verbose_description": "Seu combo vai crescer por um a cada vez que você quebrar um bloco, gerando mais e mais moedas a cada tijolo que você quebrar.\nCertifique-se de pegar cada uma dessas moedas com sua raquete, pois qualquer moeda perdida irá reiniciar seu combo.\nUma vez que seu combo estiver acima do mínimo, o fundo da área de jogo terá uma linha vermelha para lembrar que as moedas não devem cair.",
"upgrades.concave_puck.tooltip": "Melhora a precisão de ponta vertical", "upgrades.concave_puck.tooltip": "Melhora a precisão vertical",
"upgrades.concave_puck.verbose_description": "As bolas começam o nível indo direto para cima, e salta com menos ângulo.", "upgrades.concave_puck.verbose_description": "As bolas começam o nível indo direto para cima, e quicam com menos ângulo.",
"upgrades.corner_shot.name": "Tiro de canto", "upgrades.corner_shot.name": "Escanteio",
"upgrades.corner_shot.tooltip": "Permite que seu remo se sobreponha com as bordas da tela", "upgrades.corner_shot.tooltip": "Permite que a raquete adentre nas bordas da tela",
"upgrades.corner_shot.verbose_description": "Ajuda com o objetivo nos cantos. Mais níveis permitem que você saia mais longe.", "upgrades.corner_shot.verbose_description": "Ajuda com a mira nos cantos. Mais níveis permitem que você entre mais profundamente.",
"upgrades.double_or_nothing.name": "Duplo ou nada", "upgrades.double_or_nothing.name": "Tudo ou nada",
"upgrades.double_or_nothing.tooltip": "Combo sobe {{multiplicador}} vezes mais rápido, mas você vai perder {{percent}}% de sua pontuação em cada reset.", "upgrades.double_or_nothing.tooltip": "Combo sobe {{multiplier}} vezes mais rápido, mas você vai perder {{percent}}% de sua pontuação a cada reinício.",
"upgrades.double_or_nothing.verbose_description": "A redefinição de combinação só conta quando sua combinação estava acima do mínimo", "upgrades.double_or_nothing.verbose_description": "O reinício de combo só conta quando sua combinação estiver acima do mínimo",
"upgrades.etherealcoins.name": "Moedas, no Espaço", "upgrades.etherealcoins.name": "Moedas, no Espaço",
"upgrades.etherealcoins.tooltip": "As moedas não são mais afetadas pela gravidade", "upgrades.etherealcoins.tooltip": "As moedas não são mais afetadas pela gravidade",
"upgrades.etherealcoins.verbose_description": "As moedas manterão sua velocidade mesmo após vários saltos, e não serão mais afetadas pela gravidade.", "upgrades.etherealcoins.verbose_description": "As moedas manterão sua velocidade mesmo após rebater várias vezes, e não serão mais afetadas pela gravidade.",
"upgrades.extra_levels.name": "5 min mais", "upgrades.extra_levels.name": "Só mais 5 minutinhos",
"upgrades.extra_levels.verbose_description": "O jogo padrão pode durar um máximo de 7 níveis, após o qual o jogo está terminado.\n\nCada nível desta tinta permite que você ir um nível maior. Os últimos níveis são muitas vezes aqueles onde você faz mais pontuação, então a diferença pode ser dramática.", "upgrades.extra_levels.verbose_description": "O jogo padrão pode durar um máximo de 7 níveis, após isso o jogo está termina.\n\nCada nível desta vantagem permite que você jogue mais uma fase. Os últimos níveis são muitas vezes aqueles onde você faz mais pontuação, então a diferença pode ser dramática.",
"upgrades.extra_life.tooltip": "Salva sua última bola se estiver prestes a ser perdida", "upgrades.extra_life.tooltip": "Salva sua última bola se estiver prestes a cair",
"upgrades.extra_life.verbose_description": "A vida será consumida no processo. Vidas extra mostram como enquanto as linhas atrás do paddle.", "upgrades.extra_life.verbose_description": "A vida será consumida no processo. Vidas extras aparecem como linhas atrás da raquete.",
"upgrades.forgiving.name": "Com licença", "upgrades.forgiving.name": "Errar é humano",
"upgrades.forgiving.verbose_description": "A primeira falta por nível é livre, então 10% da combinação, então 20% ..", "upgrades.forgiving.verbose_description": "A primeira falta por nível é livre, daí reduz 10% do combo, então 20%, e por aí vai.",
"upgrades.fountain_toss.name": "Tos da fonte", "upgrades.fountain_toss.name": "Fonte dos desejos",
"upgrades.fountain_toss.tooltip": "Ganhar combinação quando você perder moedas.", "upgrades.fountain_toss.tooltip": "Ganhe combo quando perder algumas moedas.",
"upgrades.fountain_toss.verbose_description": "Quando você perde uma moeda e sua combinação estava abaixo do nível*30, sua combinação tem uma probabilidade de nível/combo para crescer por um.", "upgrades.fountain_toss.verbose_description": "Quando você perde uma moeda e seu combo estava abaixo do nível*30, haverá uma probabilidade do nível/combo crescer por um.",
"upgrades.ghost_coins.name": "Moedas de fantasma", "upgrades.ghost_coins.name": "Moedas fantasma",
"upgrades.ghost_coins.tooltip": "Moedas passam lentamente através de tijolos", "upgrades.ghost_coins.tooltip": "Moedas passam lentamente através de blocos",
"upgrades.ghost_coins.verbose_description": "Não é um insecto, é uma característica! As moedas voam através de tijolos lentamente. Níveis mais elevados permitem que eles se movam mais rápido.", "upgrades.ghost_coins.verbose_description": "Não é um bug, é uma função! As moedas voam através de tijolos lentamente. Níveis mais elevados permitem que eles se movam mais rápido.",
"upgrades.golden_goose.name": "Goose dourada", "upgrades.golden_goose.name": "Gansa dourada",
"upgrades.golden_goose.tooltip": "Moedas teletransporte para a bola depois de bater um tijolo", "upgrades.golden_goose.tooltip": "Moedas se teletransportam para a bola depois de bater em um bloco",
"upgrades.golden_goose.verbose_description": "Sempre que uma moeda atinge um tijolo, teletransporte essa moeda para a bola mais próxima. No nível dois, as moedas teletransportam-se depois de bater um lado também.", "upgrades.golden_goose.verbose_description": "Sempre que uma moeda atinge um bloco, essa moeda se teletransporta para a bola mais próxima. No nível dois, as moedas teletransportam-se depois de bater de lado também.",
"upgrades.happy_family.name": "Família feliz", "upgrades.happy_family.name": "Família feliz",
"upgrades.happy_family.tooltip": "Mais moedas se você manter todas as bolas no jogo.", "upgrades.happy_family.tooltip": "Mais moedas se você manter todas as bolas na partida.",
"upgrades.happy_family.verbose_description": "+1 combinação por bola extra por remo. Combo reinicia quando uma bola está perdida. Só a bola acima de 1 dá combinação.", "upgrades.happy_family.verbose_description": "+1 combo por bola extra quicada na raquete. Combo reinicia quando uma bola é perdida. Só a bola acima de 1 dá combinação.",
"upgrades.helium.name": "Hélio", "upgrades.helium.name": "Hélio",
"upgrades.helium.tooltip": "Gravidade limitada esquerda e direita do paddle", "upgrades.helium.tooltip": "Gravidade limitada nos lados da raquete",
"upgrades.helium.verbose_description": "No nível 1, a gravidade é reduzida. No nível 2, as moedas flutuam lentamente. No nível 3 eles realmente voam.", "upgrades.helium.verbose_description": "No nível 1, a gravidade é reduzida. No nível 2, as moedas flutuam lentamente. No nível 3 elas realmente voam.",
"upgrades.hot_start.name": "Início quente", "upgrades.hot_start.name": "Arrancada",
"upgrades.hot_start.tooltip": "Mais moedas se você limpar o nível abaixo de 30s", "upgrades.hot_start.tooltip": "Mais moedas se você limpar o nível abaixo de 30s",
"upgrades.hot_start.verbose_description": "No início de cada nível, sua combinação começará em +30 pontos, mas então cada segundo será diminuído por um. O efeito pilhas com outras vantagens.", "upgrades.hot_start.verbose_description": "No início de cada nível, sua combinação começará em +30 pontos, mas então cada segundo será diminuído por um. O efeito pilhas com outras vantagens.",
"upgrades.implosions.name": "Implosões", "upgrades.implosions.name": "Implosões",
@ -408,5 +408,9 @@
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"play.stats.levelMisses": "Tiros perdidos, onde você acertou nada", "play.stats.levelMisses": "Tiros perdidos, onde você acertou nada",
"score_panel.upcoming_levels": "Próximos níveis", "score_panel.upcoming_levels": "Próximos níveis",
"settings.basic": "Gráficos simples" "settings.basic": "Gráficos simples",
"settings.save_file_error": "Erro carregando os dados",
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