Build 29172684

This commit is contained in:
Renan LE CARO 2025-06-19 21:24:28 +02:00
parent 704068af40
commit 121114c9ec
8 changed files with 1889 additions and 173 deletions

View file

@ -29,8 +29,8 @@ android {
applicationId = "me.lecaro.breakout" applicationId = "me.lecaro.breakout"
minSdk = 21 minSdk = 21
targetSdk = 34 targetSdk = 34
versionCode = 29158270 versionCode = 29172684
versionName = "29158270" versionName = "29172684"
testInstrumentationRunner = "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner" testInstrumentationRunner = "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
vectorDrawables { vectorDrawables {
useSupportLibrary = true useSupportLibrary = true

File diff suppressed because one or more lines are too long

View file

@ -1,5 +1,5 @@
// The version of the cache. // The version of the cache.
const VERSION = "29158270"; const VERSION = "29172684";
// The name of the cache // The name of the cache
const CACHE_NAME = `breakout-71-${VERSION}`; const CACHE_NAME = `breakout-71-${VERSION}`;

View file

@ -859,5 +859,10 @@
"required": ["fountain_toss", "happy_family", "puck_repulse_ball"], "required": ["fountain_toss", "happy_family", "puck_repulse_ball"],
"forbidden": ["ball_repulse_ball", "trickledown", "hot_start"], "forbidden": ["ball_repulse_ball", "trickledown", "hot_start"],
"minScore": 16200 "minScore": 16200
},
"Brazil": {
"required": ["pierce", "soft_reset", "sapper"],
"forbidden": ["shocks", "asceticism", "hot_start"],
"minScore": 16300
} }
} }

View file

@ -1 +1 @@
"29158270" "29172684"

File diff suppressed because it is too large Load diff

View file

@ -1,159 +1,5 @@
{ {
"upgrades.metamorphosis.verbose_description": "Com este vantagem, as moedas serão da cor do tijolo de que vieram, e irão colorir o primeiro tijolo que tocam. Moedas surgem com a mesma velocidade da bola que as invocou, o que significa que você pode mirar nos blocos que você quer \"pintar\". No nível 1, cada moeda pode colorir 1 bloco antes de serem \"gastas\" e aparecerem ocas.", "confirmRestart.no": "Cancelar",
"upgrades.minefield.name": "Campo Minado",
"upgrades.minefield.verbose_description": "As bombas são contadas enquanto estão explodindo também.",
"upgrades.multiball.name": "Multi bolas",
"upgrades.multiball.tooltip": "Comece cada nível com {{count}} bolas.",
"upgrades.multiball.verbose_description": "Assim que você largar a bola no Breakout 71, você perde.\n\nCom esta vantagem, você tem duas bolas, e assim você pode se dar ao luxo de perder uma.\n\nAs bolas perdidas voltam no próximo nível.\n\nTer mais de uma bola torna outras vantagens disponíveis, e é claro, limpa o nível mais rápido.",
"upgrades.nbricks.name": "Tamanho restrito de amostra",
"upgrades.nbricks.tooltip": "Mais moedas se você bater em blocos um por um.",
"upgrades.nbricks.verbose_description": "Bata exatamente {{lvl}} tijolos por quicada para +{{lvl}} combo, caso contrário ele reinicia. Você não precisa necessariamente destruir esses blocos, mas você precisa bater neles. Blocos destruídos por explosões não contam",
"upgrades.one_more_choice.tooltip": "Mais opções de melhorias",
"upgrades.one_more_choice.verbose_description": "Cada menu de melhorias terá mais uma opção. Não aumenta o número de melhorias que você pode escolher.",
"upgrades.ottawa_treaty.tooltip": "Quebrar um bloco perto de uma bomba a desarma",
"upgrades.ottawa_treaty.verbose_description": "A bomba próxima será substituída por um bloco colorido. Se você tiver sapador, a bola perderá seu efeito até a próxima rebatida. Só uma bomba pode ser substituída por vez.",
"upgrades.passive_income.name": "Renda passiva",
"upgrades.pierce.name": "Piercing",
"upgrades.pierce.tooltip": "Bola perfura {{conta}} tijolos após um remo",
"upgrades.pierce.verbose_description": "A bola normalmente salta assim que toca algo. Com este garfo, continuará sua trajetória para até 3 tijolos quebrados.\n\nDepois disso, ele vai saltar no 4o tijolo, e você vai precisar tocar o remo para redefinir o contador.",
"upgrades.pierce_color.name": "Torcer de cor",
"upgrades.pierce_color.tooltip": "A bola passa por tijolos da mesma cor",
"upgrades.pierce_color.verbose_description": "Normalmente, as bolas fazem 1 dano e tijolos têm 1 ponto de saúde (HP). S\nCada nível desta tinta aumentar as bolas de dano fazer a tijolos de sua cor.\nQuando uma bola faz mais dano do que os pontos de saúde do tijolo, ele vai continuar em linha reta em vez de saltar;\n\nSempre que uma bola atinge um tijolo da mesma cor, ele só vai passar por desfeito.\nUma vez que atinge um tijolo de uma cor diferente, ele vai quebrar, tomar a sua cor e saltar.\nSe você tem tijolos resistentes, a bola ainda pode saltar de um tijolo da mesma cor.",
"upgrades.puck_repulse_ball.name": "Aterragem macia",
"upgrades.puck_repulse_ball.tooltip": "Bolas de repulsa de pá",
"upgrades.puck_repulse_ball.verbose_description": "Quando uma bola fica perto do remo, ele vai começar a abrandar, e até mesmo potencialmente saltando sem tocar no remo.",
"upgrades.rainbow.name": "Arco-íris",
"upgrades.rainbow.tooltip": "Moedas desova com cor arco-íris.",
"upgrades.rainbow.verbose_description": "Cada nível aumenta a proporção de moedas coloridas. A cor depende do tempo de nível.",
"upgrades.reach.name": "Top down",
"upgrades.reach.verbose_description": "Tocar os tijolos N da linha mais baixa reinicia a combinação. Caso contrário, combo +N.\n\nSe houver apenas uma fileira de tijolos, ou se a linha mais baixa de tijolos cobrir toda a largura do jogo, então esta perk não faz nada. Caso contrário, quebrar esta linha mais baixa reinicia a combinação, ao quebrar qualquer outra coisa aumenta a combinação pelo número de tijolos presentes nessa linha mais baixa.\n\nA linha mais baixa será destacada em vermelho.",
"upgrades.respawn.name": "Reembolso",
"upgrades.respawn.tooltip": "{{percent}}% de tijolos re-spawn após {{delay}}s.",
"upgrades.right_is_lava.name": "Evite o lado direito",
"upgrades.right_is_lava.verbose_description": "Sempre que você quebrar um tijolo, sua combinação vai aumentar por um, então você vai ter mais uma moeda de todos os tijolos próximos que você quebrar.\n\nNo entanto, sua combinação irá reiniciar assim que sua bola atingir o lado direito.\n\nAssim que sua combinação aumenta, o lado direito fica vermelho para lembrá-lo de que você deve evitar bater-los.\n\nNo nível 2, a fronteira é completamente removida e suas bolas e moedas podem se perder.",
"upgrades.sacrifice.name": "Sacrifício",
"upgrades.sacrifice.tooltip": "Loosing uma vida compensa todos os tijolos",
"upgrades.sacrifice.verbose_description": "No nível 2+, a combinação também é multiplicada pelo nível da tinta antes de limpar a placa. Isto pode ficar muito alto.",
"upgrades.sapper.verbose_description": "Em vez de apenas desaparecer, o primeiro tijolo que você quebrar será substituído por um tijolo bomba. Bouncing a bola no paddle re-arms o efeito. Nivelar esta perk permitirá que você coloque mais bombas.",
"upgrades.shocks.name": "Choques",
"upgrades.shocks.tooltip": "Colisões de bolas explosivas",
"upgrades.shocks.verbose_description": "Sempre que duas bolas colidem, trocam sua velocidade, geram uma explosão e ganham velocidade adicional para separá-las.",
"upgrades.shunt.name": "Shunt",
"upgrades.shunt.verbose_description": "Se você também tem início quente, o início quente é apenas adicionado à combinação atual",
"upgrades.side_flip.verbose_description": "+{{lvl}} combo por tijolo quebrado da direita, -{{loss}} caso contrário. Impacto o tijolo no seu lado direito para ganhar uma combinação, mas evitar bater-lhe no lado esquerdo como o removeria 2 combinação. Bater da parte superior e inferior não tem efeito.",
"upgrades.side_kick.verbose_description": "+{{lvl}} combo por tijolo quebrado da esquerda, -{{loss}} caso contrário. Impacto o tijolo no seu lado esquerdo para ganhar uma combinação, mas evitar bater-lhe no lado direito como o removeria 2 combinação. Bater da parte superior e inferior não tem efeito.",
"upgrades.skip_last.name": "Limpeza fácil",
"upgrades.skip_last.tooltip": "O último tijolo será auto destrutivo",
"upgrades.skip_last.verbose_description": "Você precisa quebrar todos os tijolos para ir para o próximo nível. No entanto, pode ser difícil obter os últimos.\nCada nível desta tinta aumenta o número de tijolos que se destruem.\nLimpar um nível cedo traz opções extras ao atualizar. Nunca perder os tijolos também é muito benéfico.\n\nEntão, se você achar difícil quebrar os últimos tijolos, obter esta perk alguns tempo pode ajudar.",
"upgrades.slow_down.verbose_description": "A bola começa relativamente lenta, mas cada nível do seu jogo vai começar um pouco mais rápido.\n\nTambém vai acelerar se você passar muito tempo em um nível.\n\nEsta perk torna mais gerenciável.\n\nVocê pode obtê-lo no início cada vez, permitindo o modo de criança no menu.",
"upgrades.smaller_puck.tooltip": "{{percent}}% mais moedas",
"upgrades.soft_reset.name": "Reposição suave",
"upgrades.soft_reset.tooltip": "Mantenha {{percent}}% do seu combo quando ele reinicia",
"upgrades.soft_reset.verbose_description": "Limite o impacto de uma redefinição de combinação.",
"upgrades.steering.name": "Direcção",
"upgrades.steering.tooltip": "As bolas giram quando a pá se move",
"upgrades.steering.verbose_description": "A mudança da localização do remo influencia diretamente a direção do movimento das bolas. No nível 2+, você tem uma linha mostrando as direções da bola.",
"upgrades.sticky_coins.name": "Moedas pegajosas",
"upgrades.sticky_coins.tooltip": "Moedas vara a tijolos da mesma cor",
"upgrades.sticky_coins.verbose_description": "No nível 2, eles se encaixam em tijolos de qualquer cor",
"upgrades.streak_shots.tooltip": "Mais moedas se você quebrar muitos tijolos ao mesmo tempo",
"upgrades.streak_shots.verbose_description": "Cada vez que você quebrar um tijolo, sua combinação aumenta por um.\n\nNo entanto, assim que a bola tocar seu paddle, a combinação é redefinida para seu valor padrão.\n\nUma vez que seu combo sobe acima do valor base, seu paddle terá uma borda vermelha para lembrá-lo de que destruirá sua combinação para tocá-lo com a bola.",
"upgrades.sturdy_bricks.name": "Tijolos resistentes",
"upgrades.sturdy_bricks.verbose_description": "Cada nível desta tinta adiciona um HP a todos os tijolos. Você pode ver o número HP com a perk \"clairvoyant\". Você pode aumentar o dano da bola, obtendo a perk \"piercing\". Cada nível da perk adiciona +50% moedas desova.",
"upgrades.superhot.tooltip": "O tempo se move quando o remo se move.",
"upgrades.telekinesis.tooltip": "A posição do remo influencia a bola",
"upgrades.telekinesis.verbose_description": "Controla a bola enquanto está a subir. O efeito é mais forte quando a bola está na metade inferior da tela.",
"upgrades.three_cushion.name": "Três almofadas",
"upgrades.three_cushion.tooltip": "Mais moedas se você bater tijolos apenas indiretamente",
"upgrades.three_cushion.verbose_description": "+1 combinação por hit em lados e topo, até +{{max}} por remo.\nCada hit de um lado aumentará a combinação por um, até +3.\nDepois disso, nenhuma combinação será ganha até o próximo remo.\n\nCombo repõe quando você bate em um tijolo sem saltar primeiro.",
"upgrades.top_is_lava.verbose_description": "Sempre que você quebrar um tijolo, sua combinação vai aumentar por um. No entanto, sua combinação irá reiniciar assim que sua bola atingiu o topo da tela.\n\nQuando sua combinação está acima do mínimo, uma barra vermelha aparecerá no topo para lembrá-lo de que você deve evitar bater nele.\n\nNo nível 2, a fronteira é completamente removida e suas bolas e moedas podem se perder.",
"upgrades.trampoline.name": "Trampolim",
"upgrades.trampoline.tooltip": "Mais moedas se você saltar em tijolos e o remo só",
"upgrades.trampoline.verbose_description": "+{{lvl}} combo per paddle bounce,-{{lvl}} combo per bounce on any border. Uma das raras atualizações de combinação que não adicionam uma condição de reset",
"upgrades.transparency.name": "Transparência",
"upgrades.transparency.tooltip": "+ 50% moedas. A bola é invisível no topo da tela.",
"upgrades.transparency.verbose_description": "A bola fica transparente na parte superior da tela.\n+{{percent}} % moedas.\nNíveis mais elevados tornam a bola transparente mais cedo e aumentam o bônus de ponto.",
"upgrades.trickledown.name": "Trickle down",
"upgrades.trickledown.tooltip": "Moedas aparecem no topo da tela.",
"upgrades.trickledown.verbose_description": "As moedas podem sentar-se em cima de um tijolo se houver tijolos na linha superior, nesse caso eles vão cair depois de você quebrar esse tijolo.",
"upgrades.unbounded.name": "Pavimentação",
"upgrades.unbounded.tooltip": "Adiciona espaço à esquerda e à direita do nível, mas o seu remo não pode ir tão longe.",
"upgrades.unbounded.verbose_description": "Outra atualização pode ajudá-lo a estender o alcance do seu paddle.",
"upgrades.viscosity.name": "Viscosidade",
"upgrades.viscosity.tooltip": "Queda de moeda mais lenta",
"upgrades.viscosity.verbose_description": "As moedas normalmente aceleram com gravidade e explosões a velocidades bastante altas.\n\nEsta perk constantemente os torna lentos, como se estivessem em algum tipo de líquido viscoso.\n\nIsso torna a pegá-los mais fácil, e combina bem com vantagens que influenciam o movimento da moeda.",
"upgrades.wind.name": "Vento",
"upgrades.wind.tooltip": "A posição do remo cria vento",
"upgrades.wind.verbose_description": "O vento depende da posição do paddle: sopros esquerdos, direito sopra direito. Atinge bolas e moedas.",
"upgrades.wrap_left.name": "Esquerda de envoltório",
"upgrades.wrap_left.tooltip": "Batendo no lado esquerdo teletransporta a bola para o lado direito",
"upgrades.wrap_left.verbose_description": "Moedas de teletransporte de níveis mais elevados também.",
"upgrades.wrap_right.name": "Envolver direito",
"upgrades.wrap_right.tooltip": "Batendo no lado direito teletransporta a bola para o lado esquerdo",
"upgrades.wrap_right.verbose_description": "Moedas de teletransporte de níveis mais elevados também.",
"upgrades.wrap_up.name": "Envolve-se",
"upgrades.wrap_up.tooltip": "Tocar no topo da tela vai teletransportar a bola logo acima do paddle.",
"upgrades.wrap_up.verbose_description": "Isto não conta como um remo. No nível 2, as moedas também teletransportam.",
"upgrades.yoyo.tooltip": "A bola cai em direção ao paddle",
"upgrades.yoyo.verbose_description": "É o oposto da telecinese, controla a bola enquanto cai.",
"upgrades.zen.tooltip": "Mais moedas se não disparar bombas",
"upgrades.zen.verbose_description": "+{{lvl}} combo cada 3s, redefinir quando há uma explosão",
"editor.editing.help": "E então clique em um espaço para colorir-lo.",
"gameOver.win.title": "Você completou este jogo",
"help.title": "Ajuda",
"help.upgrades": "## Melhorias",
"history.columns.score": "Pontuação",
"history.columns.started": "Data",
"main_menu.donate": "Você jogou por {{hours}} horas",
"main_menu.donate_help": "Que tal doar? Você pode esconder este lembrete nas configurações.",
"main_menu.normal": "Novo Jogo",
"play.missed_ball": "errou",
"play.mobile_press_to_play": "Pressione e segure aqui para jogar",
"play.score_tooltip": "Veja sua pontuação, melhorias e muito mais",
"settings.download_save_file_help": "Obter um arquivo de dados salvos",
"settings.language_help": "Escolha o idioma do jogo",
"settings.level_unlocks_hints": "Níveis desbloqueiam dicas",
"settings.show_fps": "Contador de FPS",
"settings.sounds": "Sons do jogo",
"settings.suggestions.record": "Sugestão: Desative a gravação de vídeo para melhorar o desempenho.",
"settings.touch_delayed_start": "Início atrasado no celular",
"unlocks.try": "Testar",
"upgrades.asceticism.name": "Ascetismo",
"upgrades.asceticism.tooltip": "Mais moedas se você não as pegar imediatamente",
"upgrades.ball_repulse_ball.verbose_description": "As bolas que estão a menos de um quarto da largura da tela vão começar a se repelir. A força de repulsão é mais forte se elas estão perto umas das outras. Partículas serão lançadas para simbolizar a aplicação desta força. Esta vantagem só é oferecida se você tem mais de uma bola.",
"upgrades.base_combo.name": "Fundações fortes",
"upgrades.bricks_attract_coins.name": "Blocos atraem moedas",
"upgrades.bricks_attract_coins.tooltip": "Mantêm elas lá em cima",
"upgrades.coin_magnet.name": "Imã de moedas",
"upgrades.coin_magnet.tooltip": "A raquete atrai moedas",
"upgrades.compound_interest.name": "Juros compostos",
"upgrades.compound_interest.tooltip": "Mais moedas se você pegar todas as moedas",
"upgrades.concave_puck.name": "Raquete côncava",
"upgrades.extra_life.name": "Vida extra",
"upgrades.forgiving.tooltip": "Mantenha a maior parte de sua combinação quando errar",
"upgrades.limitless.tooltip": "Aumentar o nível máximo de todas as melhorias por {{lvl}}",
"upgrades.limitless.verbose_description": "Escolher esta vantagem também aumenta seu próprio limite por um, deixando-a escolher novamente.",
"upgrades.minefield.tooltip": "+{{percent}}% de moedas por bombas na tela",
"upgrades.one_more_choice.name": "Escolha extra",
"upgrades.ottawa_treaty.name": "Tratado de Ottawa",
"upgrades.picky_eater.name": "Chato para comer",
"upgrades.picky_eater.tooltip": "Mais moedas se você quebrar blocos da cor da bola",
"upgrades.picky_eater.verbose_description": "Sempre que você quebrar um tijolo a mesma cor que sua bola, sua combinação aumenta pelo número de cores na tela menos uma.\nSe é uma cor diferente, a bola leva essa nova cor, mas a combinação repõe, a menos que não houvesse tijolos deixados da cor da bola.\nUma vez que você obter uma combinação superior ao seu mínimo, os tijolos da cor errada obterão uma borda vermelha.\nSe você tem mais de uma bola, todos eles mudam de cor sempre que um deles atinge um tijolo.",
"upgrades.right_is_lava.tooltip": "Mais moedas se você não tocar no lado direito",
"upgrades.sapper.name": "Sapper",
"upgrades.side_flip.name": "Mão direita",
"upgrades.side_flip.tooltip": "Mais moedas se você bater tijolos da direita só",
"upgrades.side_kick.name": "Mão esquerda",
"upgrades.side_kick.tooltip": "Mais moedas se você bater tijolos da esquerda só",
"upgrades.slow_down.name": "Bola mais lenta",
"upgrades.slow_down.tooltip": "A bola se move mais lentamente",
"upgrades.smaller_puck.name": "Pequena pá",
"upgrades.streak_shots.name": "Bater em streak",
"upgrades.sturdy_bricks.tooltip": "+{{lvl}} tijolos Moedas HP, +{{percent}}%",
"upgrades.superhot.verbose_description": "SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT",
"upgrades.telekinesis.name": "Telecinese",
"upgrades.top_is_lava.name": "O céu é o limite",
"upgrades.zen.name": "Zen",
"confirmRestart.text": "Você irá começar um novo jogo. Quer continuar?", "confirmRestart.text": "Você irá começar um novo jogo. Quer continuar?",
"confirmRestart.title": "Começar um novo jogo?", "confirmRestart.title": "Começar um novo jogo?",
"confirmRestart.yes": "Reiniciar jogo", "confirmRestart.yes": "Reiniciar jogo",
@ -166,9 +12,11 @@
"editor.editing.credit_prompt": "Digite a URL da fonte ou uma explicação do seu nível.", "editor.editing.credit_prompt": "Digite a URL da fonte ou uma explicação do seu nível.",
"editor.editing.delete": "Excluir nível", "editor.editing.delete": "Excluir nível",
"editor.editing.down": "Mover para baixo todos os blocos", "editor.editing.down": "Mover para baixo todos os blocos",
"editor.editing.help": "E então clique em um espaço para colorir-lo.",
"editor.editing.left": "Mova todos os blocos para a esquerda", "editor.editing.left": "Mova todos os blocos para a esquerda",
"editor.editing.play": "Jogar este nível", "editor.editing.play": "Jogar este nível",
"editor.editing.rename": "Nome do nível", "editor.editing.rename": "Nome do nível",
"editor.editing.rename_prompt": "Por favor insira um novo nome para o nível",
"editor.editing.right": "Mova todos os blocos para a direita", "editor.editing.right": "Mova todos os blocos para a direita",
"editor.editing.show_code": "Mostrar código de nível", "editor.editing.show_code": "Mostrar código de nível",
"editor.editing.show_code_help": "Você poderá copiá-lo manualmente.", "editor.editing.show_code_help": "Você poderá copiá-lo manualmente.",
@ -200,8 +48,14 @@
"gameOver.unlocked_perk": "Melhoria desbloqueada", "gameOver.unlocked_perk": "Melhoria desbloqueada",
"gameOver.unlocked_perk_plural": "Você acabou de desbloquear {{count}} benefícios bônus", "gameOver.unlocked_perk_plural": "Você acabou de desbloquear {{count}} benefícios bônus",
"gameOver.win.summary": "Este jogo acabou. Você acumulou {{score}} moedas.", "gameOver.win.summary": "Este jogo acabou. Você acumulou {{score}} moedas.",
"gameOver.win.title": "Você completou este jogo",
"help.content": "## Objetivo\n\nPegue quantas moedas possíveis em 7 níveis. \nMoedas aparecem quando você quebra os blocos.\nPegue-as para aumentar sua pontuação.\nSua pontuação está localizada no canto superior direito da tela.\nNão derrube a bola ou é fim de jogo.\n\nDepois de destruir todos os blocos, você poderá escolher uma melhoria.\n\n## Melhorias\n\nAs melhorias escolhidas serão aplicadas até o fim da partida. \nAlgumas podem ser escolhidas múltiplas vezes para um efeito mais forte.\nAlgumas ajudam com a mira, ou fazem o jogo mais fácil de alguma maneira. \nAlgumas são úteis apenas quando combinadas com outras.\n\nVocê sempre receberá uma melhoria no início de cada partida. \nSeu ícone servirá como os blocos do primeiro nível. \nVocê pode escolher melhorias iniciais nas configurações.\n\nVárias melhorias farão impacto no seu combo. \n\n## Combo\n\nSeu \"combo\" é o número de moedas que aparecerão quando um bloco for quebrado. \nSerá mostrado na sua raquete, por exemplo, 🪙4 significa que cada bloco irá dar 4 moedas. \nA maioria das melhorias que adicionam combo irão ter uma condição para reiniciá-lo. \nO combo também irá reiniciar se a bola acertar a raquete sem acertar nenhum bloco.\nUma mensagem de \"errou\" aparecerá quando isso acontecer. \n\nSempre tente mirar nos blocos. \n\n## Mira\n\nApenas a posição da bola contra a raquete decide como ela irá quicar.\nSe a bola acertar o centro da raquete, irá quicar verticalmente. \nSe você a quicar no canto, terá mais ângulo. \nA velocidade da raquete e o ângulo de entrada não dão impacto na direção da bola depois de quicar.\n\nVárias melhorias que ajudam com a mira podem ser desbloqueados.\n\n## Desbloqueáveis\n\nAo jogar Breakout 71 pela primeira vez, a maioria das melhorias e níveis estarão bloqueados. \nMelhorias são desbloqueáveis por simplesmente jogar e pegar muitas moedas. \nOs primeiros níveis são dedbloqueáveis quando alcançado uma pontuação alta.\nFases avançadas adicionam uma condição sobre quais desbloqueáveis você pode escolher.\n\nAlcançar pontuações altas é mais fácil quando você pega múltiplas melhorias por níveis graças às medalhas. \n\n## Medalhas\n\nVocê receberá escolhas extras de melhorias quando:\n\n- O nível for rapidamente concluído\n- Todas as moedas foram pegas\n- Sempre acertar no mínimo um bloco entre quicadas",
"help.help": "Saiba mais sobre o jogo", "help.help": "Saiba mais sobre o jogo",
"help.levels": "Níveis", "help.levels": "Níveis",
"help.title": "Ajuda",
"help.upgrades": "## Melhorias",
"history.columns.score": "Pontuação",
"history.columns.started": "Data",
"history.help": "Veja seus {{count}} melhores jogos.", "history.help": "Veja seus {{count}} melhores jogos.",
"history.include_past_versions": "Mostrar versões anteriores também", "history.include_past_versions": "Mostrar versões anteriores também",
"history.locked": "Jogue pelo menos dez jogos para desbloquear", "history.locked": "Jogue pelo menos dez jogos para desbloquear",
@ -228,7 +82,10 @@
"level_up.required": "Escolher este perk pode permitir que você desbloquear o nível \"{{levelName}}\" nesta execução do jogo.", "level_up.required": "Escolher este perk pode permitir que você desbloquear o nível \"{{levelName}}\" nesta execução do jogo.",
"level_up.title": "Nível {{nível}}/{{max}} conluído", "level_up.title": "Nível {{nível}}/{{max}} conluído",
"level_up.upgrade_perks": "Você pegou {{coins}} moedas. Escolha {{count}} melhoria(s) abaixo.", "level_up.upgrade_perks": "Você pegou {{coins}} moedas. Escolha {{count}} melhoria(s) abaixo.",
"main_menu.donate": "Você jogou por {{hours}} horas",
"main_menu.donate_help": "Que tal doar? Você pode esconder este lembrete nas configurações.",
"main_menu.high_score": "Maior Pontuação: {{score}}", "main_menu.high_score": "Maior Pontuação: {{score}}",
"main_menu.normal": "Novo Jogo",
"main_menu.normal_help": "Jogue 7 níveis com um benefício bônus inicial aleatório", "main_menu.normal_help": "Jogue 7 níveis com um benefício bônus inicial aleatório",
"main_menu.settings_help": "Adapte o jogo às suas necessidades e gostos", "main_menu.settings_help": "Adapte o jogo às suas necessidades e gostos",
"main_menu.settings_title": "Configurações", "main_menu.settings_title": "Configurações",
@ -236,18 +93,25 @@
"main_menu.unlocks_help": "Tente vantagens e níveis que você desbloqueou", "main_menu.unlocks_help": "Tente vantagens e níveis que você desbloqueou",
"play.close_modale_window_tooltip": "fechar", "play.close_modale_window_tooltip": "fechar",
"play.current_lvl": "Nível {{level}}/{{max}}", "play.current_lvl": "Nível {{level}}/{{max}}",
"play.menu_label": "menu",
"play.menu_tooltip": "Abrir o menu principal", "play.menu_tooltip": "Abrir o menu principal",
"play.missed_ball": "errou",
"play.mobile_press_to_play": "Pressione e segure aqui para jogar",
"play.score_tooltip": "Veja sua pontuação, melhorias e muito mais",
"play.stats.coins_catch_rate": "Taxa de captura de moedas", "play.stats.coins_catch_rate": "Taxa de captura de moedas",
"play.stats.levelMisses": "Tiros perdidos, onde você acertou nada",
"play.stats.levelTime": "Tempo no nível", "play.stats.levelTime": "Tempo no nível",
"play.stats.levelWallBounces": "Quicadas na parede", "play.stats.levelWallBounces": "Quicadas na parede",
"score_panel.close_to_unlock": "Próximo nível desbloqueia:", "score_panel.close_to_unlock": "Próximo nível desbloqueia:",
"score_panel.get_upgrades_to_unlock": "Obtenha {{missingUpgrades}} e marque mais {{points}} pontos para desbloquear o nível \"{{level}}\"", "score_panel.get_upgrades_to_unlock": "Obtenha {{missingUpgrades}} e marque mais {{points}} pontos para desbloquear o nível \"{{level}}\"",
"score_panel.score_to_unlock": "Pontue mais {{pontos}} pontos para desbloquear o nível \"{{nível}}\"", "score_panel.score_to_unlock": "Pontue mais {{pontos}} pontos para desbloquear o nível \"{{nível}}\"",
"score_panel.title": "{{score}} pontos no nível {{level}}/{{max}}", "score_panel.title": "{{score}} pontos no nível {{level}}/{{max}}",
"score_panel.upcoming_levels": "Próximos níveis",
"score_panel.upgrade_point_count": "Você acumulou {{count}} pontos de melhoria.", "score_panel.upgrade_point_count": "Você acumulou {{count}} pontos de melhoria.",
"score_panel.upgrades_picked": "Melhorias escolhidas na partida:", "score_panel.upgrades_picked": "Melhorias escolhidas na partida:",
"settings.autoplay": "Jogo automático", "settings.autoplay": "Jogo automático",
"settings.autoplay_help": "Comece uma sessão com melhorias aleatórias e uma raquete controlada pelo computador", "settings.autoplay_help": "Comece uma sessão com melhorias aleatórias e uma raquete controlada pelo computador",
"settings.basic": "Gráficos simples",
"settings.basic_help": "Melhor desempenho.", "settings.basic_help": "Melhor desempenho.",
"settings.colorful_coins": "Moedas coloridas", "settings.colorful_coins": "Moedas coloridas",
"settings.colorful_coins_help": "Moedas sempre aparecem com a cor do bloco", "settings.colorful_coins_help": "Moedas sempre aparecem com a cor do bloco",
@ -256,6 +120,7 @@
"settings.donation_reminder": "Lembre-me de doar", "settings.donation_reminder": "Lembre-me de doar",
"settings.donation_reminder_help": "Ver tempo de jogo e link de doação no menu principal", "settings.donation_reminder_help": "Ver tempo de jogo e link de doação no menu principal",
"settings.download_save_file": "Baixar pontuação e estatísticas", "settings.download_save_file": "Baixar pontuação e estatísticas",
"settings.download_save_file_help": "Obter um arquivo de dados salvos",
"settings.extra_bright": "Brilho extra", "settings.extra_bright": "Brilho extra",
"settings.extra_bright_help": "Aumenta o tamanho do espaço escuro em torno de moedas e tijolos.", "settings.extra_bright_help": "Aumenta o tamanho do espaço escuro em torno de moedas e tijolos.",
"settings.fullscreen": "Tela cheia", "settings.fullscreen": "Tela cheia",
@ -263,6 +128,8 @@
"settings.kid": "Modo infantil", "settings.kid": "Modo infantil",
"settings.kid_help": "Sempre comece com a bola mais lenta", "settings.kid_help": "Sempre comece com a bola mais lenta",
"settings.language": "Idioma", "settings.language": "Idioma",
"settings.language_help": "Escolha o idioma do jogo",
"settings.level_unlocks_hints": "Níveis desbloqueiam dicas",
"settings.level_unlocks_hints_help": "Ajuda você a escolher as vantagens certas para desbloquear níveis", "settings.level_unlocks_hints_help": "Ajuda você a escolher as vantagens certas para desbloquear níveis",
"settings.load_save_file": "Carregar arquivo de dados salvos", "settings.load_save_file": "Carregar arquivo de dados salvos",
"settings.load_save_file_help": "Selecione um arquivo de dados salvos no dispositivo", "settings.load_save_file_help": "Selecione um arquivo de dados salvos no dispositivo",
@ -284,21 +151,27 @@
"settings.reset_confirm": "Sim", "settings.reset_confirm": "Sim",
"settings.reset_help": "Apagar a pontuação mais alta, tempo de jogo e estatísticas", "settings.reset_help": "Apagar a pontuação mais alta, tempo de jogo e estatísticas",
"settings.reset_instruction": "Você vai perder todo o progresso feito no jogo, tem certeza?", "settings.reset_instruction": "Você vai perder todo o progresso feito no jogo, tem certeza?",
"settings.save_file_error": "Erro carregando os dados",
"settings.save_file_loaded": "Salvar arquivo de dados", "settings.save_file_loaded": "Salvar arquivo de dados",
"settings.save_file_loaded_help": "O aplicativo agora vai reiniciar para aplicar seus dados salvos", "settings.save_file_loaded_help": "O aplicativo agora vai reiniciar para aplicar seus dados salvos",
"settings.save_file_loaded_ok": "Ok", "settings.save_file_loaded_ok": "Ok",
"settings.show_fps": "Contador de FPS",
"settings.show_fps_help": "Monitorar o desempenho do aplicativo", "settings.show_fps_help": "Monitorar o desempenho do aplicativo",
"settings.show_stats": "Mostrar estatísticas em tempo real", "settings.show_stats": "Mostrar estatísticas em tempo real",
"settings.show_stats_help": "Moedas, tempo, erros", "settings.show_stats_help": "Moedas, tempo, erros",
"settings.smooth_lighting": "Iluminação suave", "settings.smooth_lighting": "Iluminação suave",
"settings.smooth_lighting_help": "Borrar os efeitos de luz de fundo para fazê-los parecer menos quadrado. Aumenta o lag.", "settings.smooth_lighting_help": "Borrar os efeitos de luz de fundo para fazê-los parecer menos quadrado. Aumenta o lag.",
"settings.sounds": "Sons do jogo",
"settings.sounds_help": "Bipis, bupis e brrrr", "settings.sounds_help": "Bipis, bupis e brrrr",
"settings.stress_test": "Teste de stress",
"settings.stress_test_help": "Começa um jogo controlado por um bot com um número muito alto de moedas, para testar a performance do seu dispositivo.", "settings.stress_test_help": "Começa um jogo controlado por um bot com um número muito alto de moedas, para testar a performance do seu dispositivo.",
"settings.suggestions.applied": "Sugestão de desempenho aplicada!", "settings.suggestions.applied": "Sugestão de desempenho aplicada!",
"settings.suggestions.basic_mode": "Sugestão: ligue o modo básico para melhorar o desempenho.", "settings.suggestions.basic_mode": "Sugestão: ligue o modo básico para melhorar o desempenho.",
"settings.suggestions.record": "Sugestão: Desative a gravação de vídeo para melhorar o desempenho.",
"settings.suggestions.reduce_brightness": "Sugestão: reduza o tamanho do espaço escuro para melhorar o desempenho.", "settings.suggestions.reduce_brightness": "Sugestão: reduza o tamanho do espaço escuro para melhorar o desempenho.",
"settings.suggestions.reduce_coins": "Sugestão: melhorar o desempenho, limitando o máximo de moedas na tela para {{max}}.", "settings.suggestions.reduce_coins": "Sugestão: melhorar o desempenho, limitando o máximo de moedas na tela para {{max}}.",
"settings.suggestions.simpler_lights": "Sugestão: simplificar os cálculos da luz para melhorar o desempenho.", "settings.suggestions.simpler_lights": "Sugestão: simplificar os cálculos da luz para melhorar o desempenho.",
"settings.touch_delayed_start": "Início atrasado no celular",
"settings.touch_delayed_start_help": "3, 2, 1, Vai no início de um nível", "settings.touch_delayed_start_help": "3, 2, 1, Vai no início de um nível",
"starting_perks.checked": "Quando você começar um novo jogo, uma dessas vantagens será dada a você. Clique em uma vantagem para excluí-la.", "starting_perks.checked": "Quando você começar um novo jogo, uma dessas vantagens será dada a você. Clique em uma vantagem para excluí-la.",
"starting_perks.help": "Escolha possíveis melhorias iniciais", "starting_perks.help": "Escolha possíveis melhorias iniciais",
@ -322,12 +195,16 @@
"unlocks.minTotalScore": "Acumule um total de ${{score}} pontos", "unlocks.minTotalScore": "Acumule um total de ${{score}} pontos",
"unlocks.reached": "Sua melhor pontuação foi {{reached}}.", "unlocks.reached": "Sua melhor pontuação foi {{reached}}.",
"unlocks.title_upgrades": "{{unlocked}} melhorias de {{out_of}} desbloqueadas", "unlocks.title_upgrades": "{{unlocked}} melhorias de {{out_of}} desbloqueadas",
"unlocks.try": "Testar",
"unlocks.upgrades": "Melhorias desbloqueadas", "unlocks.upgrades": "Melhorias desbloqueadas",
"unlocks.use": "Usar", "unlocks.use": "Usar",
"upgrades.addiction.name": "Vício", "upgrades.addiction.name": "Vício",
"upgrades.addiction.tooltip": "Mais moedas se você quebrar tijolos sem parar", "upgrades.addiction.tooltip": "Mais moedas se você quebrar tijolos sem parar",
"upgrades.addiction.verbose_description": "+{{lvl}} combo por bloco quebrado, combo reinicia {{delay}} segundos após quebrar um bloco. A contagem regressiva só começa depois de quebrar o primeiro bloco de cada nível. Irá parar assim que todos os blocos forem destruídos.", "upgrades.addiction.verbose_description": "+{{lvl}} combo por bloco quebrado, combo reinicia {{delay}} segundos após quebrar um bloco. A contagem regressiva só começa depois de quebrar o primeiro bloco de cada nível. Irá parar assim que todos os blocos forem destruídos.",
"upgrades.asceticism.name": "Ascetismo",
"upgrades.asceticism.tooltip": "Mais moedas se você não as pegar imediatamente",
"upgrades.asceticism.verbose_description": "Você vai precisar guardar as moedas em algum lugar enquanto o combo sobe.", "upgrades.asceticism.verbose_description": "Você vai precisar guardar as moedas em algum lugar enquanto o combo sobe.",
"upgrades.ball_attract_ball.name": "Gravidade",
"upgrades.ball_attract_ball.tooltip": "Bolas atraem bolas", "upgrades.ball_attract_ball.tooltip": "Bolas atraem bolas",
"upgrades.ball_attract_ball.verbose_description": "As bolas que estão a mais de \"3/4 da largura da área do jogo\" de distância começarão a atrair uma à outra.\n\nA força da atração é mais forte quando estão longe uma da outra.\n\nPartículas de arco-íris voarão para simbolizar a força da atração. Esta vantagem só é oferecida se você tem mais de uma bola.", "upgrades.ball_attract_ball.verbose_description": "As bolas que estão a mais de \"3/4 da largura da área do jogo\" de distância começarão a atrair uma à outra.\n\nA força da atração é mais forte quando estão longe uma da outra.\n\nPartículas de arco-íris voarão para simbolizar a força da atração. Esta vantagem só é oferecida se você tem mais de uma bola.",
"upgrades.ball_attracts_coins.name": "Bolas atraem moedas", "upgrades.ball_attracts_coins.name": "Bolas atraem moedas",
@ -335,6 +212,8 @@
"upgrades.ball_attracts_coins.verbose_description": "Isso poderia ser usado para \"pintar ao redor\" as bolas com moedas, se você combinar com \"manchar\" e \"moedas fantasmas\". Também funciona como um substituto para o ímã de moeda.", "upgrades.ball_attracts_coins.verbose_description": "Isso poderia ser usado para \"pintar ao redor\" as bolas com moedas, se você combinar com \"manchar\" e \"moedas fantasmas\". Também funciona como um substituto para o ímã de moeda.",
"upgrades.ball_repulse_ball.name": "Espaço pessoal", "upgrades.ball_repulse_ball.name": "Espaço pessoal",
"upgrades.ball_repulse_ball.tooltip": "Bolas repelem bolas", "upgrades.ball_repulse_ball.tooltip": "Bolas repelem bolas",
"upgrades.ball_repulse_ball.verbose_description": "As bolas que estão a menos de um quarto da largura da tela vão começar a se repelir. A força de repulsão é mais forte se elas estão perto umas das outras. Partículas serão lançadas para simbolizar a aplicação desta força. Esta vantagem só é oferecida se você tem mais de uma bola.",
"upgrades.base_combo.name": "Fundações fortes",
"upgrades.base_combo.tooltip": "Mais 3 moedas por bloco quebrado", "upgrades.base_combo.tooltip": "Mais 3 moedas por bloco quebrado",
"upgrades.base_combo.verbose_description": "Sua combinação normalmente começa em 1 no início do nível, e reinicia para 1 se você não acertar nada. Com esta vantagem, a combinação começa 3 pontos mais alto, então você sempre terá pelo menos 4 moedas por tijolo. Sempre que seu combo redefinir, ele vai voltar para 4 e não 1. Sua bola vai brilhar um pouco para indicar que sua combinação é maior que uma. No nível 2, adiciona 4 moedas, então 5, depois 6…", "upgrades.base_combo.verbose_description": "Sua combinação normalmente começa em 1 no início do nível, e reinicia para 1 se você não acertar nada. Com esta vantagem, a combinação começa 3 pontos mais alto, então você sempre terá pelo menos 4 moedas por tijolo. Sempre que seu combo redefinir, ele vai voltar para 4 e não 1. Sua bola vai brilhar um pouco para indicar que sua combinação é maior que uma. No nível 2, adiciona 4 moedas, então 5, depois 6…",
"upgrades.bigger_explosions.name": "Cabum", "upgrades.bigger_explosions.name": "Cabum",
@ -346,6 +225,8 @@
"upgrades.bricks_attract_ball.name": "Blocos atraem bolas", "upgrades.bricks_attract_ball.name": "Blocos atraem bolas",
"upgrades.bricks_attract_ball.tooltip": "A bola vai para tijolos mais próximos", "upgrades.bricks_attract_ball.tooltip": "A bola vai para tijolos mais próximos",
"upgrades.bricks_attract_ball.verbose_description": "A bola vai para o primeiro {{count}} tijolos que vai bater. O efeito é mais forte em níveis mais elevados. O número de tijolos que pode bater antes que o efeito pare também é maior. O efeito diminui quando a bola atinge a raquete.", "upgrades.bricks_attract_ball.verbose_description": "A bola vai para o primeiro {{count}} tijolos que vai bater. O efeito é mais forte em níveis mais elevados. O número de tijolos que pode bater antes que o efeito pare também é maior. O efeito diminui quando a bola atinge a raquete.",
"upgrades.bricks_attract_coins.name": "Blocos atraem moedas",
"upgrades.bricks_attract_coins.tooltip": "Mantêm elas lá em cima",
"upgrades.bricks_attract_coins.verbose_description": "Moedas serão atraídas para blocos próximos. Em níveis posteriores, a atração é mais forte.", "upgrades.bricks_attract_coins.verbose_description": "Moedas serão atraídas para blocos próximos. Em níveis posteriores, a atração é mais forte.",
"upgrades.buoy.name": "Boia", "upgrades.buoy.name": "Boia",
"upgrades.buoy.tooltip": "Moedas flutuam por {{duration}} segundos na linha inferior.", "upgrades.buoy.tooltip": "Moedas flutuam por {{duration}} segundos na linha inferior.",
@ -356,8 +237,13 @@
"upgrades.clairvoyant.name": "Clarividência", "upgrades.clairvoyant.name": "Clarividência",
"upgrades.clairvoyant.tooltip": "Veja os próximos níveis, HP dos blocos e direção da bola", "upgrades.clairvoyant.tooltip": "Veja os próximos níveis, HP dos blocos e direção da bola",
"upgrades.clairvoyant.verbose_description": "Ajuda você a escolher as atualizações certas e entender o que está acontecendo com blocos robustos. Nível 2 e 3 trazem conhecimentos adicionais de uso duvidoso (acessível no modo loop)", "upgrades.clairvoyant.verbose_description": "Ajuda você a escolher as atualizações certas e entender o que está acontecendo com blocos robustos. Nível 2 e 3 trazem conhecimentos adicionais de uso duvidoso (acessível no modo loop)",
"upgrades.coin_magnet.name": "Imã de moedas",
"upgrades.coin_magnet.tooltip": "A raquete atrai moedas",
"upgrades.coin_magnet.verbose_description": "Direciona as moedas para a raquete. O efeito é mais forte se a moeda já estiver perto.", "upgrades.coin_magnet.verbose_description": "Direciona as moedas para a raquete. O efeito é mais forte se a moeda já estiver perto.",
"upgrades.compound_interest.name": "Juros compostos",
"upgrades.compound_interest.tooltip": "Mais moedas se você pegar todas as moedas",
"upgrades.compound_interest.verbose_description": "Seu combo vai crescer por um a cada vez que você quebrar um bloco, gerando mais e mais moedas a cada tijolo que você quebrar.\nCertifique-se de pegar cada uma dessas moedas com sua raquete, pois qualquer moeda perdida irá reiniciar seu combo.\nUma vez que seu combo estiver acima do mínimo, o fundo da área de jogo terá uma linha vermelha para lembrar que as moedas não devem cair.", "upgrades.compound_interest.verbose_description": "Seu combo vai crescer por um a cada vez que você quebrar um bloco, gerando mais e mais moedas a cada tijolo que você quebrar.\nCertifique-se de pegar cada uma dessas moedas com sua raquete, pois qualquer moeda perdida irá reiniciar seu combo.\nUma vez que seu combo estiver acima do mínimo, o fundo da área de jogo terá uma linha vermelha para lembrar que as moedas não devem cair.",
"upgrades.concave_puck.name": "Raquete côncava",
"upgrades.concave_puck.tooltip": "Melhora a precisão vertical", "upgrades.concave_puck.tooltip": "Melhora a precisão vertical",
"upgrades.concave_puck.verbose_description": "As bolas começam o nível indo direto para cima, e quicam com menos ângulo.", "upgrades.concave_puck.verbose_description": "As bolas começam o nível indo direto para cima, e quicam com menos ângulo.",
"upgrades.corner_shot.name": "Escanteio", "upgrades.corner_shot.name": "Escanteio",
@ -370,10 +256,13 @@
"upgrades.etherealcoins.tooltip": "As moedas não são mais afetadas pela gravidade", "upgrades.etherealcoins.tooltip": "As moedas não são mais afetadas pela gravidade",
"upgrades.etherealcoins.verbose_description": "As moedas manterão sua velocidade mesmo após rebater várias vezes, e não serão mais afetadas pela gravidade.", "upgrades.etherealcoins.verbose_description": "As moedas manterão sua velocidade mesmo após rebater várias vezes, e não serão mais afetadas pela gravidade.",
"upgrades.extra_levels.name": "Só mais 5 minutinhos", "upgrades.extra_levels.name": "Só mais 5 minutinhos",
"upgrades.extra_levels.tooltip": "Jogue {{count}} níveis ao invés de 7",
"upgrades.extra_levels.verbose_description": "O jogo padrão pode durar um máximo de 7 níveis, após isso o jogo está termina.\n\nCada nível desta vantagem permite que você jogue mais uma fase. Os últimos níveis são muitas vezes aqueles onde você faz mais pontuação, então a diferença pode ser dramática.", "upgrades.extra_levels.verbose_description": "O jogo padrão pode durar um máximo de 7 níveis, após isso o jogo está termina.\n\nCada nível desta vantagem permite que você jogue mais uma fase. Os últimos níveis são muitas vezes aqueles onde você faz mais pontuação, então a diferença pode ser dramática.",
"upgrades.extra_life.name": "Vida extra",
"upgrades.extra_life.tooltip": "Salva sua última bola se estiver prestes a cair", "upgrades.extra_life.tooltip": "Salva sua última bola se estiver prestes a cair",
"upgrades.extra_life.verbose_description": "A vida será consumida no processo. Vidas extras aparecem como linhas atrás da raquete.", "upgrades.extra_life.verbose_description": "A vida será consumida no processo. Vidas extras aparecem como linhas atrás da raquete.",
"upgrades.forgiving.name": "Errar é humano", "upgrades.forgiving.name": "Errar é humano",
"upgrades.forgiving.tooltip": "Mantenha a maior parte de sua combinação quando errar",
"upgrades.forgiving.verbose_description": "A primeira falta por nível é livre, daí reduz 10% do combo, então 20%, e por aí vai.", "upgrades.forgiving.verbose_description": "A primeira falta por nível é livre, daí reduz 10% do combo, então 20%, e por aí vai.",
"upgrades.fountain_toss.name": "Fonte dos desejos", "upgrades.fountain_toss.name": "Fonte dos desejos",
"upgrades.fountain_toss.tooltip": "Ganhe combo quando perder algumas moedas.", "upgrades.fountain_toss.tooltip": "Ganhe combo quando perder algumas moedas.",
@ -400,19 +289,138 @@
"upgrades.left_is_lava.tooltip": "Mais moedas se você não tocar no lado esquerdo", "upgrades.left_is_lava.tooltip": "Mais moedas se você não tocar no lado esquerdo",
"upgrades.left_is_lava.verbose_description": "Sempre que você quebrar um bloco, seu combo vai aumentar por um, então você vai ter mais uma moeda de todos os blocos que você quebrar.\n\nNo entanto, seu combo irá reiniciar assim que sua bola atingir o lado esquerdo.\n\nQuando seu combo aumenta, o lado esquerdo fica vermelho para lembrar que você deve o evitar\n\nNo nível 2, a borda é completamente removida e suas bolas e moedas podem ser perdidas.", "upgrades.left_is_lava.verbose_description": "Sempre que você quebrar um bloco, seu combo vai aumentar por um, então você vai ter mais uma moeda de todos os blocos que você quebrar.\n\nNo entanto, seu combo irá reiniciar assim que sua bola atingir o lado esquerdo.\n\nQuando seu combo aumenta, o lado esquerdo fica vermelho para lembrar que você deve o evitar\n\nNo nível 2, a borda é completamente removida e suas bolas e moedas podem ser perdidas.",
"upgrades.limitless.name": "Sem limites", "upgrades.limitless.name": "Sem limites",
"upgrades.limitless.tooltip": "Aumentar o nível máximo de todas as melhorias por {{lvl}}",
"upgrades.limitless.verbose_description": "Escolher esta vantagem também aumenta seu próprio limite por um, deixando-a escolher novamente.",
"upgrades.metamorphosis.name": "Metamorfose", "upgrades.metamorphosis.name": "Metamorfose",
"upgrades.metamorphosis.tooltip": "Cada moeda pode manchar {{lvl}} bloco(s) com sua cor", "upgrades.metamorphosis.tooltip": "Cada moeda pode manchar {{lvl}} bloco(s) com sua cor",
"confirmRestart.no": "Cancelar", "upgrades.metamorphosis.verbose_description": "Com este vantagem, as moedas serão da cor do tijolo de que vieram, e irão colorir o primeiro tijolo que tocam. Moedas surgem com a mesma velocidade da bola que as invocou, o que significa que você pode mirar nos blocos que você quer \"pintar\". No nível 1, cada moeda pode colorir 1 bloco antes de serem \"gastas\" e aparecerem ocas.",
"editor.editing.rename_prompt": "Por favor insira um novo nome para o nível", "upgrades.minefield.name": "Campo Minado",
"help.content": "## Objetivo\n\nPegue quantas moedas possíveis em 7 níveis. \nMoedas aparecem quando você quebra os blocos.\nPegue-as para aumentar sua pontuação.\nSua pontuação está localizada no canto superior direito da tela.\nNão derrube a bola ou é fim de jogo.\n\nDepois de destruir todos os blocos, você poderá escolher uma melhoria.\n\n## Melhorias\n\nAs melhorias escolhidas serão aplicadas até o fim da partida. \nAlgumas podem ser escolhidas múltiplas vezes para um efeito mais forte.\nAlgumas ajudam com a mira, ou fazem o jogo mais fácil de alguma maneira. \nAlgumas são úteis apenas quando combinadas com outras.\n\nVocê sempre receberá uma melhoria no início de cada partida. \nSeu ícone servirá como os blocos do primeiro nível. \nVocê pode escolher melhorias iniciais nas configurações.\n\nVárias melhorias farão impacto no seu combo. \n\n## Combo\n\nSeu \"combo\" é o número de moedas que aparecerão quando um bloco for quebrado. \nSerá mostrado na sua raquete, por exemplo, 🪙4 significa que cada bloco irá dar 4 moedas. \nA maioria das melhorias que adicionam combo irão ter uma condição para reiniciá-lo. \nO combo também irá reiniciar se a bola acertar a raquete sem acertar nenhum bloco.\nUma mensagem de \"errou\" aparecerá quando isso acontecer. \n\nSempre tente mirar nos blocos. \n\n## Mira\n\nApenas a posição da bola contra a raquete decide como ela irá quicar.\nSe a bola acertar o centro da raquete, irá quicar verticalmente. \nSe você a quicar no canto, terá mais ângulo. \nA velocidade da raquete e o ângulo de entrada não dão impacto na direção da bola depois de quicar.\n\nVárias melhorias que ajudam com a mira podem ser desbloqueados.\n\n## Desbloqueáveis\n\nAo jogar Breakout 71 pela primeira vez, a maioria das melhorias e níveis estarão bloqueados. \nMelhorias são desbloqueáveis por simplesmente jogar e pegar muitas moedas. \nOs primeiros níveis são dedbloqueáveis quando alcançado uma pontuação alta.\nFases avançadas adicionam uma condição sobre quais desbloqueáveis você pode escolher.\n\nAlcançar pontuações altas é mais fácil quando você pega múltiplas melhorias por níveis graças às medalhas. \n\n## Medalhas\n\nVocê receberá escolhas extras de melhorias quando:\n\n- O nível for rapidamente concluído\n- Todas as moedas foram pegas\n- Sempre acertar no mínimo um bloco entre quicadas", "upgrades.minefield.tooltip": "+{{percent}}% de moedas por bombas na tela",
"play.menu_label": "menu", "upgrades.minefield.verbose_description": "As bombas são contadas enquanto estão explodindo também.",
"play.stats.levelMisses": "Tiros perdidos, onde você acertou nada", "upgrades.multiball.name": "Multi bolas",
"score_panel.upcoming_levels": "Próximos níveis", "upgrades.multiball.tooltip": "Comece cada nível com {{count}} bolas.",
"settings.basic": "Gráficos simples", "upgrades.multiball.verbose_description": "Assim que você largar a bola no Breakout 71, você perde.\n\nCom esta vantagem, você tem duas bolas, e assim você pode se dar ao luxo de perder uma.\n\nAs bolas perdidas voltam no próximo nível.\n\nTer mais de uma bola torna outras vantagens disponíveis, e é claro, limpa o nível mais rápido.",
"settings.save_file_error": "Erro carregando os dados", "upgrades.nbricks.name": "Tamanho restrito de amostra",
"settings.stress_test": "Teste de stress", "upgrades.nbricks.tooltip": "Mais moedas se você bater em blocos um por um.",
"upgrades.ball_attract_ball.name": "Gravidade", "upgrades.nbricks.verbose_description": "Bata exatamente {{lvl}} tijolos por quicada para +{{lvl}} combo, caso contrário ele reinicia. Você não precisa necessariamente destruir esses blocos, mas você precisa bater neles. Blocos destruídos por explosões não contam",
"upgrades.extra_levels.tooltip": "Jogue {{count}} níveis ao invés de 7", "upgrades.one_more_choice.name": "Escolha extra",
"upgrades.one_more_choice.tooltip": "Mais opções de melhorias",
"upgrades.one_more_choice.verbose_description": "Cada menu de melhorias terá mais uma opção. Não aumenta o número de melhorias que você pode escolher.",
"upgrades.ottawa_treaty.name": "Tratado de Ottawa",
"upgrades.ottawa_treaty.tooltip": "Quebrar um bloco perto de uma bomba a desarma",
"upgrades.ottawa_treaty.verbose_description": "A bomba próxima será substituída por um bloco colorido. Se você tiver sapador, a bola perderá seu efeito até a próxima rebatida. Só uma bomba pode ser substituída por vez.",
"upgrades.passive_income.name": "Renda passiva",
"upgrades.passive_income.tooltip": "Mais moedas porém uma raquete que se move não pega moedas ou bolas", "upgrades.passive_income.tooltip": "Mais moedas porém uma raquete que se move não pega moedas ou bolas",
"upgrades.passive_income.verbose_description": "+{{lvl}} de combo por bloco quebrado, a raquete é imaterial por {{time}} segundos depois de se mover. Algumas vantagens podem fazem as bolas se moverem sem alguma interação sua." "upgrades.passive_income.verbose_description": "+{{lvl}} de combo por bloco quebrado, a raquete é imaterial por {{time}} segundos depois de se mover. Algumas vantagens podem fazem as bolas se moverem sem alguma interação sua.",
"upgrades.picky_eater.name": "Chato para comer",
"upgrades.picky_eater.tooltip": "Mais moedas se você quebrar blocos da cor da bola",
"upgrades.picky_eater.verbose_description": "Sempre que você quebrar um tijolo a mesma cor que sua bola, sua combinação aumenta pelo número de cores na tela menos uma.\nSe é uma cor diferente, a bola leva essa nova cor, mas a combinação repõe, a menos que não houvesse tijolos deixados da cor da bola.\nUma vez que você obter uma combinação superior ao seu mínimo, os tijolos da cor errada obterão uma borda vermelha.\nSe você tem mais de uma bola, todos eles mudam de cor sempre que um deles atinge um tijolo.",
"upgrades.pierce.name": "Piercing",
"upgrades.pierce.tooltip": "Bola perfura {{conta}} tijolos após um remo",
"upgrades.pierce.verbose_description": "A bola normalmente salta assim que toca algo. Com este garfo, continuará sua trajetória para até 3 tijolos quebrados.\n\nDepois disso, ele vai saltar no 4o tijolo, e você vai precisar tocar o remo para redefinir o contador.",
"upgrades.pierce_color.name": "Torcer de cor",
"upgrades.pierce_color.tooltip": "A bola passa por tijolos da mesma cor",
"upgrades.pierce_color.verbose_description": "Normalmente, as bolas fazem 1 dano e tijolos têm 1 ponto de saúde (HP). S\nCada nível desta tinta aumentar as bolas de dano fazer a tijolos de sua cor.\nQuando uma bola faz mais dano do que os pontos de saúde do tijolo, ele vai continuar em linha reta em vez de saltar;\n\nSempre que uma bola atinge um tijolo da mesma cor, ele só vai passar por desfeito.\nUma vez que atinge um tijolo de uma cor diferente, ele vai quebrar, tomar a sua cor e saltar.\nSe você tem tijolos resistentes, a bola ainda pode saltar de um tijolo da mesma cor.",
"upgrades.puck_repulse_ball.name": "Aterragem macia",
"upgrades.puck_repulse_ball.tooltip": "Bolas de repulsa de pá",
"upgrades.puck_repulse_ball.verbose_description": "Quando uma bola fica perto do remo, ele vai começar a abrandar, e até mesmo potencialmente saltando sem tocar no remo.",
"upgrades.rainbow.name": "Arco-íris",
"upgrades.rainbow.tooltip": "Moedas desova com cor arco-íris.",
"upgrades.rainbow.verbose_description": "Cada nível aumenta a proporção de moedas coloridas. A cor depende do tempo de nível.",
"upgrades.reach.name": "Top down",
"upgrades.reach.tooltip": "",
"upgrades.reach.verbose_description": "Tocar os tijolos N da linha mais baixa reinicia a combinação. Caso contrário, combo +N.\n\nSe houver apenas uma fileira de tijolos, ou se a linha mais baixa de tijolos cobrir toda a largura do jogo, então esta perk não faz nada. Caso contrário, quebrar esta linha mais baixa reinicia a combinação, ao quebrar qualquer outra coisa aumenta a combinação pelo número de tijolos presentes nessa linha mais baixa.\n\nA linha mais baixa será destacada em vermelho.",
"upgrades.respawn.name": "Reembolso",
"upgrades.respawn.tooltip": "{{percent}}% de tijolos re-spawn após {{delay}}s.",
"upgrades.respawn.verbose_description": "",
"upgrades.right_is_lava.name": "Evite o lado direito",
"upgrades.right_is_lava.tooltip": "Mais moedas se você não tocar no lado direito",
"upgrades.right_is_lava.verbose_description": "Sempre que você quebrar um tijolo, sua combinação vai aumentar por um, então você vai ter mais uma moeda de todos os tijolos próximos que você quebrar.\n\nNo entanto, sua combinação irá reiniciar assim que sua bola atingir o lado direito.\n\nAssim que sua combinação aumenta, o lado direito fica vermelho para lembrá-lo de que você deve evitar bater-los.\n\nNo nível 2, a fronteira é completamente removida e suas bolas e moedas podem se perder.",
"upgrades.sacrifice.name": "Sacrifício",
"upgrades.sacrifice.tooltip": "Loosing uma vida compensa todos os tijolos",
"upgrades.sacrifice.verbose_description": "No nível 2+, a combinação também é multiplicada pelo nível da tinta antes de limpar a placa. Isto pode ficar muito alto.",
"upgrades.sapper.name": "Sapper",
"upgrades.sapper.tooltip": "",
"upgrades.sapper.verbose_description": "Em vez de apenas desaparecer, o primeiro tijolo que você quebrar será substituído por um tijolo bomba. Bouncing a bola no paddle re-arms o efeito. Nivelar esta perk permitirá que você coloque mais bombas.",
"upgrades.shocks.name": "Choques",
"upgrades.shocks.tooltip": "Colisões de bolas explosivas",
"upgrades.shocks.verbose_description": "Sempre que duas bolas colidem, trocam sua velocidade, geram uma explosão e ganham velocidade adicional para separá-las.",
"upgrades.shunt.name": "Shunt",
"upgrades.shunt.tooltip": "",
"upgrades.shunt.verbose_description": "Se você também tem início quente, o início quente é apenas adicionado à combinação atual",
"upgrades.side_flip.name": "Mão direita",
"upgrades.side_flip.tooltip": "Mais moedas se você bater tijolos da direita só",
"upgrades.side_flip.verbose_description": "+{{lvl}} combo por tijolo quebrado da direita, -{{loss}} caso contrário. Impacto o tijolo no seu lado direito para ganhar uma combinação, mas evitar bater-lhe no lado esquerdo como o removeria 2 combinação. Bater da parte superior e inferior não tem efeito.",
"upgrades.side_kick.name": "Mão esquerda",
"upgrades.side_kick.tooltip": "Mais moedas se você bater tijolos da esquerda só",
"upgrades.side_kick.verbose_description": "+{{lvl}} combo por tijolo quebrado da esquerda, -{{loss}} caso contrário. Impacto o tijolo no seu lado esquerdo para ganhar uma combinação, mas evitar bater-lhe no lado direito como o removeria 2 combinação. Bater da parte superior e inferior não tem efeito.",
"upgrades.skip_last.name": "Limpeza fácil",
"upgrades.skip_last.tooltip": "O último tijolo será auto destrutivo",
"upgrades.skip_last.verbose_description": "Você precisa quebrar todos os tijolos para ir para o próximo nível. No entanto, pode ser difícil obter os últimos.\nCada nível desta tinta aumenta o número de tijolos que se destruem.\nLimpar um nível cedo traz opções extras ao atualizar. Nunca perder os tijolos também é muito benéfico.\n\nEntão, se você achar difícil quebrar os últimos tijolos, obter esta perk alguns tempo pode ajudar.",
"upgrades.slow_down.name": "Bola mais lenta",
"upgrades.slow_down.tooltip": "A bola se move mais lentamente",
"upgrades.slow_down.verbose_description": "A bola começa relativamente lenta, mas cada nível do seu jogo vai começar um pouco mais rápido.\n\nTambém vai acelerar se você passar muito tempo em um nível.\n\nEsta perk torna mais gerenciável.\n\nVocê pode obtê-lo no início cada vez, permitindo o modo de criança no menu.",
"upgrades.smaller_puck.name": "Pequena pá",
"upgrades.smaller_puck.tooltip": "{{percent}}% mais moedas",
"upgrades.smaller_puck.verbose_description": "",
"upgrades.soft_reset.name": "Reposição suave",
"upgrades.soft_reset.tooltip": "Mantenha {{percent}}% do seu combo quando ele reinicia",
"upgrades.soft_reset.verbose_description": "Limite o impacto de uma redefinição de combinação.",
"upgrades.steering.name": "Direcção",
"upgrades.steering.tooltip": "As bolas giram quando a pá se move",
"upgrades.steering.verbose_description": "A mudança da localização do remo influencia diretamente a direção do movimento das bolas. No nível 2+, você tem uma linha mostrando as direções da bola.",
"upgrades.sticky_coins.name": "Moedas pegajosas",
"upgrades.sticky_coins.tooltip": "Moedas vara a tijolos da mesma cor",
"upgrades.sticky_coins.verbose_description": "No nível 2, eles se encaixam em tijolos de qualquer cor",
"upgrades.streak_shots.name": "Bater em streak",
"upgrades.streak_shots.tooltip": "Mais moedas se você quebrar muitos tijolos ao mesmo tempo",
"upgrades.streak_shots.verbose_description": "Cada vez que você quebrar um tijolo, sua combinação aumenta por um.\n\nNo entanto, assim que a bola tocar seu paddle, a combinação é redefinida para seu valor padrão.\n\nUma vez que seu combo sobe acima do valor base, seu paddle terá uma borda vermelha para lembrá-lo de que destruirá sua combinação para tocá-lo com a bola.",
"upgrades.sturdy_bricks.name": "Tijolos resistentes",
"upgrades.sturdy_bricks.tooltip": "+{{lvl}} tijolos Moedas HP, +{{percent}}%",
"upgrades.sturdy_bricks.verbose_description": "Cada nível desta tinta adiciona um HP a todos os tijolos. Você pode ver o número HP com a perk \"clairvoyant\". Você pode aumentar o dano da bola, obtendo a perk \"piercing\". Cada nível da perk adiciona +50% moedas desova.",
"upgrades.superhot.name": "",
"upgrades.superhot.tooltip": "O tempo se move quando o remo se move.",
"upgrades.superhot.verbose_description": "SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT",
"upgrades.telekinesis.name": "Telecinese",
"upgrades.telekinesis.tooltip": "A posição do remo influencia a bola",
"upgrades.telekinesis.verbose_description": "Controla a bola enquanto está a subir. O efeito é mais forte quando a bola está na metade inferior da tela.",
"upgrades.three_cushion.name": "Três almofadas",
"upgrades.three_cushion.tooltip": "Mais moedas se você bater tijolos apenas indiretamente",
"upgrades.three_cushion.verbose_description": "+1 combinação por hit em lados e topo, até +{{max}} por remo.\nCada hit de um lado aumentará a combinação por um, até +3.\nDepois disso, nenhuma combinação será ganha até o próximo remo.\n\nCombo repõe quando você bate em um tijolo sem saltar primeiro.",
"upgrades.top_is_lava.name": "O céu é o limite",
"upgrades.top_is_lava.tooltip": "",
"upgrades.top_is_lava.verbose_description": "Sempre que você quebrar um tijolo, sua combinação vai aumentar por um. No entanto, sua combinação irá reiniciar assim que sua bola atingiu o topo da tela.\n\nQuando sua combinação está acima do mínimo, uma barra vermelha aparecerá no topo para lembrá-lo de que você deve evitar bater nele.\n\nNo nível 2, a fronteira é completamente removida e suas bolas e moedas podem se perder.",
"upgrades.trampoline.name": "Trampolim",
"upgrades.trampoline.tooltip": "Mais moedas se você saltar em tijolos e o remo só",
"upgrades.trampoline.verbose_description": "+{{lvl}} combo per paddle bounce,-{{lvl}} combo per bounce on any border. Uma das raras atualizações de combinação que não adicionam uma condição de reset",
"upgrades.transparency.name": "Transparência",
"upgrades.transparency.tooltip": "+ 50% moedas. A bola é invisível no topo da tela.",
"upgrades.transparency.verbose_description": "A bola fica transparente na parte superior da tela.\n+{{percent}} % moedas.\nNíveis mais elevados tornam a bola transparente mais cedo e aumentam o bônus de ponto.",
"upgrades.trickledown.name": "Trickle down",
"upgrades.trickledown.tooltip": "Moedas aparecem no topo da tela.",
"upgrades.trickledown.verbose_description": "As moedas podem sentar-se em cima de um tijolo se houver tijolos na linha superior, nesse caso eles vão cair depois de você quebrar esse tijolo.",
"upgrades.unbounded.name": "Pavimentação",
"upgrades.unbounded.tooltip": "Adiciona espaço à esquerda e à direita do nível, mas o seu remo não pode ir tão longe.",
"upgrades.unbounded.verbose_description": "Outra atualização pode ajudá-lo a estender o alcance do seu paddle.",
"upgrades.viscosity.name": "Viscosidade",
"upgrades.viscosity.tooltip": "Queda de moeda mais lenta",
"upgrades.viscosity.verbose_description": "As moedas normalmente aceleram com gravidade e explosões a velocidades bastante altas.\n\nEsta perk constantemente os torna lentos, como se estivessem em algum tipo de líquido viscoso.\n\nIsso torna a pegá-los mais fácil, e combina bem com vantagens que influenciam o movimento da moeda.",
"upgrades.wind.name": "Vento",
"upgrades.wind.tooltip": "A posição do remo cria vento",
"upgrades.wind.verbose_description": "O vento depende da posição do paddle: sopros esquerdos, direito sopra direito. Atinge bolas e moedas.",
"upgrades.wrap_left.name": "Esquerda de envoltório",
"upgrades.wrap_left.tooltip": "Batendo no lado esquerdo teletransporta a bola para o lado direito",
"upgrades.wrap_left.verbose_description": "Moedas de teletransporte de níveis mais elevados também.",
"upgrades.wrap_right.name": "Envolver direito",
"upgrades.wrap_right.tooltip": "Batendo no lado direito teletransporta a bola para o lado esquerdo",
"upgrades.wrap_right.verbose_description": "Moedas de teletransporte de níveis mais elevados também.",
"upgrades.wrap_up.name": "Envolve-se",
"upgrades.wrap_up.tooltip": "Tocar no topo da tela vai teletransportar a bola logo acima do paddle.",
"upgrades.wrap_up.verbose_description": "Isto não conta como um remo. No nível 2, as moedas também teletransportam.",
"upgrades.yoyo.name": "",
"upgrades.yoyo.tooltip": "A bola cai em direção ao paddle",
"upgrades.yoyo.verbose_description": "É o oposto da telecinese, controla a bola enquanto cai.",
"upgrades.zen.name": "Zen",
"upgrades.zen.tooltip": "Mais moedas se não disparar bombas",
"upgrades.zen.verbose_description": "+{{lvl}} combo cada 3s, redefinir quando há uma explosão"
} }