mirror of
https://gitlab.com/lecarore/breakout71.git
synced 2025-06-16 03:05:03 -04:00
Compare commits
No commits in common. "main" and "29158270" have entirely different histories.
1 changed files with 195 additions and 205 deletions
|
@ -1,17 +1,17 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"upgrades.metamorphosis.verbose_description": "Com este vantagem, as moedas serão da cor do tijolo de que vieram, e irão colorir o primeiro tijolo que tocam. Moedas surgem com a mesma velocidade da bola que as invocou, o que significa que você pode mirar nos blocos que você quer \"pintar\". No nível 1, cada moeda pode colorir 1 bloco antes de serem \"gastas\" e aparecerem ocas.",
|
"upgrades.metamorphosis.verbose_description": "Com este garfo, as moedas serão da cor do tijolo de que vêm, e colorirão o primeiro tijolo que tocam na mesma cor. Moedas surgiram com a velocidade da bola que os quebrou, o que significa que você pode apontar um pouco na direção dos tijolos que você quer \"pintar\". No nível 1, cada moeda pode colorir 1 tijolos antes de ser \"spente\" e aparece oco.",
|
||||||
"upgrades.minefield.name": "Campo Minado",
|
"upgrades.minefield.name": "Campo de Minas",
|
||||||
"upgrades.minefield.verbose_description": "As bombas são contadas enquanto estão explodindo também.",
|
"upgrades.minefield.verbose_description": "As bombas são contadas enquanto estão explodindo também.",
|
||||||
"upgrades.multiball.name": "Multi bolas",
|
"upgrades.multiball.name": "Bola multi",
|
||||||
"upgrades.multiball.tooltip": "Comece cada nível com {{count}} bolas.",
|
"upgrades.multiball.tooltip": "Comece todos os níveis com {{count}} bolas.",
|
||||||
"upgrades.multiball.verbose_description": "Assim que você largar a bola no Breakout 71, você perde.\n\nCom esta vantagem, você tem duas bolas, e assim você pode se dar ao luxo de perder uma.\n\nAs bolas perdidas voltam no próximo nível.\n\nTer mais de uma bola torna outras vantagens disponíveis, e é claro, limpa o nível mais rápido.",
|
"upgrades.multiball.verbose_description": "Assim que você largar a bola no Breakout 71, você perde.\n\nCom este garfo, você tem duas bolas, e assim você pode dar ao luxo de perder um.\n\nAs bolas perdidas voltam ao próximo nível.\n\nTer mais de uma bolas torna algumas outras vantagens disponíveis, e claro limpa o nível mais rápido.",
|
||||||
"upgrades.nbricks.name": "Tamanho restrito de amostra",
|
"upgrades.nbricks.name": "Tamanho restrito da amostra",
|
||||||
"upgrades.nbricks.tooltip": "Mais moedas se você bater em blocos um por um.",
|
"upgrades.nbricks.tooltip": "Mais moedas se você bater tijolos um por um.",
|
||||||
"upgrades.nbricks.verbose_description": "Bata exatamente {{lvl}} tijolos por quicada para +{{lvl}} combo, caso contrário ele reinicia. Você não precisa necessariamente destruir esses blocos, mas você precisa bater neles. Blocos destruídos por explosões não contam",
|
"upgrades.nbricks.verbose_description": "Bata exatamente {{lvl}} tijolos por remo para +{{lvl}} combo, caso contrário ele reinicia. Você não precisa necessariamente destruir esses tijolos, mas você precisa bater neles. Tijolos destruídos por explosões não contam",
|
||||||
"upgrades.one_more_choice.tooltip": "Mais opções de melhorias",
|
"upgrades.one_more_choice.tooltip": "Mais opções de upgrade",
|
||||||
"upgrades.one_more_choice.verbose_description": "Cada menu de melhorias terá mais uma opção. Não aumenta o número de melhorias que você pode escolher.",
|
"upgrades.one_more_choice.verbose_description": "Cada menu de atualização terá mais uma opção. Não aumenta o número de atualizações que você pode escolher.",
|
||||||
"upgrades.ottawa_treaty.tooltip": "Quebrar um bloco perto de uma bomba a desarma",
|
"upgrades.ottawa_treaty.tooltip": "Quebrar um tijolo perto de uma bomba desarme-o",
|
||||||
"upgrades.ottawa_treaty.verbose_description": "A bomba próxima será substituída por um bloco colorido. Se você tiver sapador, a bola perderá seu efeito até a próxima rebatida. Só uma bomba pode ser substituída por vez.",
|
"upgrades.ottawa_treaty.verbose_description": "A bomba próxima será substituída por um bloco colorido. Se você tiver sapper, a bola perderá seu efeito sapper até o próximo salto. Só uma bomba pode ser substituída de vez em quando.",
|
||||||
"upgrades.passive_income.name": "Renda passiva",
|
"upgrades.passive_income.name": "Renda passiva",
|
||||||
"upgrades.pierce.name": "Piercing",
|
"upgrades.pierce.name": "Piercing",
|
||||||
"upgrades.pierce.tooltip": "Bola perfura {{conta}} tijolos após um remo",
|
"upgrades.pierce.tooltip": "Bola perfura {{conta}} tijolos após um remo",
|
||||||
|
@ -101,43 +101,43 @@
|
||||||
"editor.editing.help": "E então clique em um espaço para colorir-lo.",
|
"editor.editing.help": "E então clique em um espaço para colorir-lo.",
|
||||||
"gameOver.win.title": "Você completou este jogo",
|
"gameOver.win.title": "Você completou este jogo",
|
||||||
"help.title": "Ajuda",
|
"help.title": "Ajuda",
|
||||||
"help.upgrades": "## Melhorias",
|
"help.upgrades": "# Atualizações",
|
||||||
"history.columns.score": "Pontuação",
|
"history.columns.score": "Pontuação",
|
||||||
"history.columns.started": "Data",
|
"history.columns.started": "Data",
|
||||||
"main_menu.donate": "Você jogou por {{hours}} horas",
|
"main_menu.donate": "Você jogou por {{hours}} horas",
|
||||||
"main_menu.donate_help": "Que tal doar? Você pode esconder este lembrete nas configurações.",
|
"main_menu.donate_help": "Que tal doar? Você pode ocultar esse lembrete nas configurações.",
|
||||||
"main_menu.normal": "Novo Jogo",
|
"main_menu.normal": "Novo Jogo",
|
||||||
"play.missed_ball": "errou",
|
"play.missed_ball": "miss",
|
||||||
"play.mobile_press_to_play": "Pressione e segure aqui para jogar",
|
"play.mobile_press_to_play": "Pressione e segure aqui para jogar",
|
||||||
"play.score_tooltip": "Veja sua pontuação, melhorias e muito mais",
|
"play.score_tooltip": "Veja sua pontuação, atualizações e muito mais",
|
||||||
"settings.download_save_file_help": "Obter um arquivo de dados salvos",
|
"settings.download_save_file_help": "Obter um arquivo de salvamento",
|
||||||
"settings.language_help": "Escolha o idioma do jogo",
|
"settings.language_help": "Escolha o idioma do jogo",
|
||||||
"settings.level_unlocks_hints": "Níveis desbloqueiam dicas",
|
"settings.level_unlocks_hints": "Níveis desbloquear dicas",
|
||||||
"settings.show_fps": "Contador de FPS",
|
"settings.show_fps": "Contador FPS",
|
||||||
"settings.sounds": "Sons do jogo",
|
"settings.sounds": "Sonhos de jogo",
|
||||||
"settings.suggestions.record": "Sugestão: Desative a gravação de vídeo para melhorar o desempenho.",
|
"settings.suggestions.record": "Sugestão : Desativar a gravação de vídeo para melhorar o desempenho.",
|
||||||
"settings.touch_delayed_start": "Início atrasado no celular",
|
"settings.touch_delayed_start": "Início adiado no celular",
|
||||||
"unlocks.try": "Testar",
|
"unlocks.try": "Tente",
|
||||||
"upgrades.asceticism.name": "Ascetismo",
|
"upgrades.asceticism.name": "Ascetismo",
|
||||||
"upgrades.asceticism.tooltip": "Mais moedas se você não as pegar imediatamente",
|
"upgrades.asceticism.tooltip": "Mais moedas se você não as pegar imediatamente",
|
||||||
"upgrades.ball_repulse_ball.verbose_description": "As bolas que estão a menos de um quarto da largura da tela vão começar a se repelir. A força de repulsão é mais forte se elas estão perto umas das outras. Partículas serão lançadas para simbolizar a aplicação desta força. Esta vantagem só é oferecida se você tem mais de uma bola.",
|
"upgrades.ball_repulse_ball.verbose_description": "As bolas que estão a menos de um quarto de largura da tela vão começar a se repelir. A força de repulsão é mais forte se eles estão perto uns dos outros. Partículas serão lançadas para simbolizar a aplicação desta força. Este garfo só é oferecido se você tem mais de uma bola já.",
|
||||||
"upgrades.base_combo.name": "Fundações fortes",
|
"upgrades.base_combo.name": "Fundamentos fortes",
|
||||||
"upgrades.bricks_attract_coins.name": "Blocos atraem moedas",
|
"upgrades.bricks_attract_coins.name": "Tijolos atraem moedas",
|
||||||
"upgrades.bricks_attract_coins.tooltip": "Mantêm elas lá em cima",
|
"upgrades.bricks_attract_coins.tooltip": "Ajuda-os a ficar lá em cima",
|
||||||
"upgrades.coin_magnet.name": "Imã de moedas",
|
"upgrades.coin_magnet.name": "Moedas ímã",
|
||||||
"upgrades.coin_magnet.tooltip": "A raquete atrai moedas",
|
"upgrades.coin_magnet.tooltip": "Paddle atrai moedas",
|
||||||
"upgrades.compound_interest.name": "Juros compostos",
|
"upgrades.compound_interest.name": "Juros compostos",
|
||||||
"upgrades.compound_interest.tooltip": "Mais moedas se você pegar todas as moedas",
|
"upgrades.compound_interest.tooltip": "Mais moedas se você pegar todas as moedas",
|
||||||
"upgrades.concave_puck.name": "Raquete côncava",
|
"upgrades.concave_puck.name": "Almofada de transporte",
|
||||||
"upgrades.extra_life.name": "Vida extra",
|
"upgrades.extra_life.name": "Vida extra",
|
||||||
"upgrades.forgiving.tooltip": "Mantenha a maior parte de sua combinação quando errar",
|
"upgrades.forgiving.tooltip": "Mantenha a maior parte de sua combinação quando estiver faltando",
|
||||||
"upgrades.limitless.tooltip": "Aumentar o nível máximo de todas as melhorias por {{lvl}}",
|
"upgrades.limitless.tooltip": "Aumentar o nível máximo de todas as atualizações por {{lvl}}",
|
||||||
"upgrades.limitless.verbose_description": "Escolher esta vantagem também aumenta seu próprio limite por um, deixando-a escolher novamente.",
|
"upgrades.limitless.verbose_description": "Escolher este perk também aumenta seu próprio limite por um, deixando-o escolher novamente.",
|
||||||
"upgrades.minefield.tooltip": "+{{percent}}% de moedas por bombas na tela",
|
"upgrades.minefield.tooltip": "+{percent}}% moedas por tijolo bomba na tela",
|
||||||
"upgrades.one_more_choice.name": "Escolha extra",
|
"upgrades.one_more_choice.name": "Escolha extra",
|
||||||
"upgrades.ottawa_treaty.name": "Tratado de Ottawa",
|
"upgrades.ottawa_treaty.name": "Tratado de Ottawa",
|
||||||
"upgrades.picky_eater.name": "Chato para comer",
|
"upgrades.picky_eater.name": "Comedor de Picky",
|
||||||
"upgrades.picky_eater.tooltip": "Mais moedas se você quebrar blocos da cor da bola",
|
"upgrades.picky_eater.tooltip": "Mais moedas se você quebrar tijolos cor por cor",
|
||||||
"upgrades.picky_eater.verbose_description": "Sempre que você quebrar um tijolo a mesma cor que sua bola, sua combinação aumenta pelo número de cores na tela menos uma.\nSe é uma cor diferente, a bola leva essa nova cor, mas a combinação repõe, a menos que não houvesse tijolos deixados da cor da bola.\nUma vez que você obter uma combinação superior ao seu mínimo, os tijolos da cor errada obterão uma borda vermelha.\nSe você tem mais de uma bola, todos eles mudam de cor sempre que um deles atinge um tijolo.",
|
"upgrades.picky_eater.verbose_description": "Sempre que você quebrar um tijolo a mesma cor que sua bola, sua combinação aumenta pelo número de cores na tela menos uma.\nSe é uma cor diferente, a bola leva essa nova cor, mas a combinação repõe, a menos que não houvesse tijolos deixados da cor da bola.\nUma vez que você obter uma combinação superior ao seu mínimo, os tijolos da cor errada obterão uma borda vermelha.\nSe você tem mais de uma bola, todos eles mudam de cor sempre que um deles atinge um tijolo.",
|
||||||
"upgrades.right_is_lava.tooltip": "Mais moedas se você não tocar no lado direito",
|
"upgrades.right_is_lava.tooltip": "Mais moedas se você não tocar no lado direito",
|
||||||
"upgrades.sapper.name": "Sapper",
|
"upgrades.sapper.name": "Sapper",
|
||||||
|
@ -180,7 +180,7 @@
|
||||||
"editor.import_instruction": "Cole um código de nível para importá-lo na sua lista de níveis",
|
"editor.import_instruction": "Cole um código de nível para importá-lo na sua lista de níveis",
|
||||||
"editor.locked": "Chegue numa pontuação total de {{min}} para desbloquear",
|
"editor.locked": "Chegue numa pontuação total de {{min}} para desbloquear",
|
||||||
"editor.new_level": "Novo nível",
|
"editor.new_level": "Novo nível",
|
||||||
"editor.title": "Editor de Nível",
|
"editor.title": "Editor de nível",
|
||||||
"gameOver.creative": "Esta partida não será salva.",
|
"gameOver.creative": "Esta partida não será salva.",
|
||||||
"gameOver.cumulative_total": "Sua pontuação total cumulativa foi de {{start Ts}} para {{endTs}}.",
|
"gameOver.cumulative_total": "Sua pontuação total cumulativa foi de {{start Ts}} para {{endTs}}.",
|
||||||
"gameOver.lost.summary": "Você deixou cair a bola depois de pegar {{score}} moedas.",
|
"gameOver.lost.summary": "Você deixou cair a bola depois de pegar {{score}} moedas.",
|
||||||
|
@ -202,217 +202,207 @@
|
||||||
"gameOver.win.summary": "Este jogo acabou. Você acumulou {{score}} moedas.",
|
"gameOver.win.summary": "Este jogo acabou. Você acumulou {{score}} moedas.",
|
||||||
"help.help": "Saiba mais sobre o jogo",
|
"help.help": "Saiba mais sobre o jogo",
|
||||||
"help.levels": "Níveis",
|
"help.levels": "Níveis",
|
||||||
"history.help": "Veja seus {{count}} melhores jogos.",
|
"history.help": "Veja os melhores jogos {{count}} .",
|
||||||
"history.include_past_versions": "Mostrar versões anteriores também",
|
"history.include_past_versions": "Mostrar versões anteriores também",
|
||||||
"history.locked": "Jogue pelo menos dez jogos para desbloquear",
|
"history.locked": "Jogar pelo menos dez jogos para desbloquear",
|
||||||
"history.title": "História de partidas",
|
"history.title": "História de corridas",
|
||||||
"lab.help": "Tente qualquer combinação que você quiser.",
|
"lab.help": "Tente qualquer compilação que você quiser",
|
||||||
"lab.instructions": "Selecione melhorias e um nível, em seguida, aperte no botão de jogar acima.",
|
"lab.instructions": "Selecione atualizações e um nível, em seguida, clique no botão play acima",
|
||||||
"lab.menu_entry": "Modo criativo",
|
"lab.menu_entry": "Modo criativo",
|
||||||
"lab.play": "Jogar",
|
"lab.play": "Jogar",
|
||||||
"lab.reset": "Reiniciar",
|
"lab.reset": "Redefinição",
|
||||||
"lab.select_level": "Escolha um nível para jogar",
|
"lab.select_level": "Selecione um nível para jogar",
|
||||||
"lab.unlocks_at": "Desbloqueia na pontuação total de {{score}}",
|
"lab.unlocks_at": "Desbloqueia na pontuação total {{score}}",
|
||||||
"level_up.challenges.catchRateGood.description": "Pegue {{gold}}% de moedas para ouro, {{silver}}% para prata.",
|
"level_up.challenges.catchRateGood.description": "Pegar {{ouro}}% de moedas para ouro, {{silver}}% para prata.",
|
||||||
"level_up.challenges.catchRateGood.name": "{{caught}} moedas pegas de {{total}}",
|
"level_up.challenges.catchRateGood.name": "{{caught}} moedas retiradas de {{total}}",
|
||||||
"level_up.challenges.earned_medal": "Você ganhou uma medalha",
|
"level_up.challenges.earned_medal": "Ganhaste uma medalha",
|
||||||
"level_up.challenges.earned_medal_plural": "Você ganhou {{count}} medalhas",
|
"level_up.challenges.earned_medal_plural": "Você ganhou {{count}} medalhas",
|
||||||
"level_up.challenges.gain": "+{{choices}} escolhas e +{{up}} melhorias",
|
"level_up.challenges.gain": "+{escolhas}} escolhas e +{up}} atualizações",
|
||||||
"level_up.challenges.levelMisses.description": "Você terá uma medalha de ouro se perder menos do que {{gold}} vezes, prata se for {{silver}}.",
|
"level_up.challenges.levelMisses.description": "Você terá uma medalha de ouro se perder menos do que {{gold}} vezes, prata sob {{silver}}.",
|
||||||
"level_up.challenges.levelMisses.name": "{{value}} quicadas erradas",
|
"level_up.challenges.levelMisses.name": "{{value}} imagens perdidas",
|
||||||
"level_up.challenges.levelMisses.none": "Sem tiros errados",
|
"level_up.challenges.levelMisses.none": "Sem tiros perdidos",
|
||||||
"level_up.challenges.levelTime.description": "Você terá uma medalha de ouro com {{gold}} segundos e uma medalha de prata sob {{silver}} segundos.",
|
"level_up.challenges.levelTime.description": "Você terá uma medalha de ouro sob {{gold}}s e uma medalha de prata sob {{silver}}s.",
|
||||||
"level_up.challenges.levelTime.name": "{{value}} segundos de tempo de jogo",
|
"level_up.challenges.levelTime.name": "{{value}}s tempo de jogo",
|
||||||
"level_up.challenges.no_gain": "Sem ganho",
|
"level_up.challenges.no_gain": "Sem ganho",
|
||||||
"level_up.forbidden": "Escolher este benefício bônus irá impedir que você desbloquear o nível \"{{levelName}}\" nesta partida.",
|
"level_up.forbidden": "Escolher este perk irá impedir que você desbloquear o nível \"{{levelName}}\" nesta execução do jogo.",
|
||||||
"level_up.required": "Escolher este perk pode permitir que você desbloquear o nível \"{levelName}}\" nesta execução do jogo.",
|
"level_up.required": "Escolher este perk pode permitir que você desbloquear o nível \"{levelName}}\" nesta execução do jogo.",
|
||||||
"level_up.title": "Nível {{nível}}/{max}} conluído",
|
"level_up.title": "Nível {{nível}}/{max}} esclarecido",
|
||||||
"level_up.upgrade_perks": "Você pegou {{coins}} moedas. Escolha {{count}} melhoria(s) abaixo.",
|
"level_up.upgrade_perks": "Você pegou {{coins}} moedas. Escolha {{count}} upgrade(s) abaixo.",
|
||||||
"main_menu.high_score": "Maior Pontuação: {{score}}",
|
"main_menu.high_score": "Alta pontuação : {{score}}",
|
||||||
"main_menu.normal_help": "Jogue 7 níveis com um benefício bônus inicial aleatório",
|
"main_menu.normal_help": "Jogue 7 níveis com um perk inicial aleatório",
|
||||||
"main_menu.settings_help": "Adapte o jogo às suas necessidades e gostos",
|
"main_menu.settings_help": "Adaptar o jogo às suas necessidades e gosto",
|
||||||
"main_menu.settings_title": "Configurações",
|
"main_menu.settings_title": "Configurações",
|
||||||
"main_menu.title": "Breakout 71",
|
"main_menu.title": "Distribuição 71",
|
||||||
"main_menu.unlocks_help": "Tente vantagens e níveis que você desbloqueou",
|
"main_menu.unlocks_help": "Tente vantagens e níveis que você desbloqueado",
|
||||||
"play.close_modale_window_tooltip": "fechar",
|
"play.close_modale_window_tooltip": "perto",
|
||||||
"play.current_lvl": "Nível {{level}}/{max}}",
|
"play.current_lvl": "Nível {{nível}}/{max}}",
|
||||||
"play.menu_tooltip": "Abrir o menu principal",
|
"play.menu_tooltip": "Abra o menu principal",
|
||||||
"play.stats.coins_catch_rate": "Taxa de captura de moedas",
|
"play.stats.coins_catch_rate": "Taxa de captura de moedas",
|
||||||
"play.stats.levelTime": "Tempo no nível",
|
"play.stats.levelTime": "Tempo de nível",
|
||||||
"play.stats.levelWallBounces": "Quicadas na parede",
|
"play.stats.levelWallBounces": "Reboques de parede",
|
||||||
"score_panel.close_to_unlock": "Próximo nível desbloqueia:",
|
"score_panel.close_to_unlock": "Nível seguinte desbloquear :",
|
||||||
"score_panel.get_upgrades_to_unlock": "Obtenha {{missingUpgrades}} e marque mais {{points}} pontos para desbloquear o nível \"{level}}\"",
|
"score_panel.get_upgrades_to_unlock": "Obter {{missingUpgrades}} e marcar {{points}} mais pontos para desbloquear o nível \"{level}}\"",
|
||||||
"score_panel.score_to_unlock": "Pontue mais {{pontos}} pontos para desbloquear o nível \"{nível}}\"",
|
"score_panel.score_to_unlock": "Pontuação {{pontos}} mais pontos para desbloquear o nível \"{nível}}\"",
|
||||||
"score_panel.title": "{{score}} pontos no nível {{level}}/{max}}",
|
"score_panel.title": "{{score}} pontos no nível {{level}}/{max}}",
|
||||||
"score_panel.upgrade_point_count": "Você acumulou {{count}} pontos de melhoria.",
|
"score_panel.upgrade_point_count": "Você acumulou {{count}} pontos de atualização.",
|
||||||
"score_panel.upgrades_picked": "Melhorias escolhidas na partida:",
|
"score_panel.upgrades_picked": "Sua construção atual:",
|
||||||
"settings.autoplay": "Jogo automático",
|
"settings.autoplay": "Jogo automático",
|
||||||
"settings.autoplay_help": "Comece uma sessão com melhorias aleatórias e uma raquete controlada pelo computador",
|
"settings.autoplay_help": "Comece uma sessão com atualizações aleatórias e um computador controlado paddle",
|
||||||
"settings.basic_help": "Melhor desempenho.",
|
"settings.basic_help": "Melhor desempenho.",
|
||||||
"settings.colorful_coins": "Moedas coloridas",
|
"settings.colorful_coins": "Moedas coloridas",
|
||||||
"settings.colorful_coins_help": "Moedas sempre aparecem com a cor do bloco",
|
"settings.colorful_coins_help": "Moedas sempre desova da cor do tijolo",
|
||||||
"settings.contrast": "Alto contraste",
|
"settings.contrast": "Alto contraste",
|
||||||
"settings.contrast_help": "Renderização mais colorida e escura",
|
"settings.contrast_help": "Renderização mais colorida e escura",
|
||||||
"settings.donation_reminder": "Lembre-me de doar",
|
"settings.donation_reminder": "Lembra-me de doar",
|
||||||
"settings.donation_reminder_help": "Ver tempo de jogo e link de doação no menu principal",
|
"settings.donation_reminder_help": "Ver tempo jogado e link de doação no menu principal",
|
||||||
"settings.download_save_file": "Baixar pontuação e estatísticas",
|
"settings.download_save_file": "Baixar pontuação e estatísticas",
|
||||||
"settings.extra_bright": "Brilho extra",
|
"settings.extra_bright": "Extra brilhante",
|
||||||
"settings.extra_bright_help": "Aumenta o tamanho do espaço escuro em torno de moedas e tijolos.",
|
"settings.extra_bright_help": "Aumenta o tamanho do halo em torno de moedas e tijolos.",
|
||||||
"settings.fullscreen": "Tela cheia",
|
"settings.fullscreen": "Tela completa",
|
||||||
"settings.fullscreen_help": "O jogo vai tentar entrar em tela cheia antes de começar",
|
"settings.fullscreen_help": "Jogo vai tentar ir tela cheia antes de começar",
|
||||||
"settings.kid": "Modo infantil",
|
"settings.kid": "Modo de criança",
|
||||||
"settings.kid_help": "Sempre comece com a bola mais lenta",
|
"settings.kid_help": "Sempre comece com bola mais lenta",
|
||||||
"settings.language": "Idioma",
|
"settings.language": "Língua",
|
||||||
"settings.level_unlocks_hints_help": "Ajuda você a escolher as vantagens certas para desbloquear níveis",
|
"settings.level_unlocks_hints_help": "Ajude você a escolher as vantagens certas para desbloquear níveis",
|
||||||
"settings.load_save_file": "Carregar arquivo de dados salvos",
|
"settings.load_save_file": "Carregar arquivo salvar",
|
||||||
"settings.load_save_file_help": "Selecione um arquivo de dados salvos no dispositivo",
|
"settings.load_save_file_help": "Selecione um arquivo de salvamento no dispositivo",
|
||||||
"settings.max_coins": "Máximo de {{max}} moedas na tela",
|
"settings.max_coins": "{{max}} moedas no máximo da tela",
|
||||||
"settings.max_coins_help": "Apenas um cosmético, nenhum efeito na pontuação",
|
"settings.max_coins_help": "Só cosmético, nenhum efeito na pontuação",
|
||||||
"settings.mobile": "Modo para celular",
|
"settings.mobile": "Modo móvel",
|
||||||
"settings.mobile_help": "Deixa espaço sob a raquete.",
|
"settings.mobile_help": "Deixa espaço sob a pá.",
|
||||||
"settings.pointer_lock": "Travar o ponteiro do mouse",
|
"settings.pointer_lock": "Mouse pointer lock",
|
||||||
"settings.pointer_lock_help": "Trava e esconde o cursor do mouse.",
|
"settings.pointer_lock_help": "Bloqueia e esconde o cursor do mouse.",
|
||||||
"settings.precise_lighting": "Iluminação precisa",
|
"settings.precise_lighting": "Iluminação precisa",
|
||||||
"settings.precise_lighting_help": "Use uma grade menor para o efeito de luz de fundo",
|
"settings.precise_lighting_help": "Use uma grade menor para efeito de luz de fundo",
|
||||||
"settings.probabilistic_lighting": "Visão persistente",
|
"settings.probabilistic_lighting": "Persistência da visão",
|
||||||
"settings.probabilistic_lighting_help": "Melhora o desempenho quando houver mais de 150 moedas, reutilizando algumas luzes do quadro anterior",
|
"settings.probabilistic_lighting_help": "Melhorar o desempenho quando houver mais de 150 moedas, reutilizando alguns da luz do quadro anterior",
|
||||||
"settings.record": "Gravar a partida",
|
"settings.record": "Gravar vídeos de jogabilidade",
|
||||||
"settings.record_download": "Baixar vídeo ({{size}} MB)",
|
"settings.record_download": "Baixar vídeo ({{size}} MB)",
|
||||||
"settings.record_help": "Grave um vídeo de cada nível.",
|
"settings.record_help": "Obter um vídeo de cada nível.",
|
||||||
"settings.reset": "Reiniciar a Partida",
|
"settings.reset": "Jogo de Reset",
|
||||||
"settings.reset_cancel": "Não",
|
"settings.reset_cancel": "Não",
|
||||||
"settings.reset_confirm": "Sim",
|
"settings.reset_confirm": "Sim",
|
||||||
"settings.reset_help": "Apagar a pontuação mais alta, tempo de jogo e estatísticas",
|
"settings.reset_help": "Apagar pontuação alta, tempo de jogo e estatísticas",
|
||||||
"settings.reset_instruction": "Você vai perder todo o progresso feito no jogo, tem certeza?",
|
"settings.reset_instruction": "Vais perder todo o progresso que fizeste no jogo, tens a certeza?",
|
||||||
"settings.save_file_loaded": "Salvar arquivo de dados",
|
"settings.save_file_loaded": "Salvar arquivo carregado",
|
||||||
"settings.save_file_loaded_help": "O aplicativo agora vai reiniciar para aplicar seus dados salvos",
|
"settings.save_file_loaded_help": "O aplicativo agora irá recarregar para aplicar seu salvamento",
|
||||||
"settings.save_file_loaded_ok": "Ok",
|
"settings.save_file_loaded_ok": "Ok",
|
||||||
"settings.show_fps_help": "Monitorar o desempenho do aplicativo",
|
"settings.show_fps_help": "Monitorar o desempenho do aplicativo",
|
||||||
"settings.show_stats": "Mostrar estatísticas em tempo real",
|
"settings.show_stats": "Mostrar estatísticas em tempo real",
|
||||||
"settings.show_stats_help": "Moedas, tempo, erros",
|
"settings.show_stats_help": "Moedas, tempo, saudades",
|
||||||
"settings.smooth_lighting": "Iluminação suave",
|
"settings.smooth_lighting": "Iluminação suave",
|
||||||
"settings.smooth_lighting_help": "Borrar os efeitos de luz de fundo para fazê-los parecer menos quadrado. Aumenta o lag.",
|
"settings.smooth_lighting_help": "Blur os efeitos de luz de fundo para torná-los olhar menos quadrado. Aumenta o atraso.",
|
||||||
"settings.sounds_help": "Bipis, bupis e brrrr",
|
"settings.sounds_help": "Beeps, bloops e brrrr",
|
||||||
"settings.stress_test_help": "Começa um jogo controlado por um bot com um número muito alto de moedas, para testar a performance do seu dispositivo.",
|
"settings.stress_test_help": "Comece um jogo controlado por bot com um número muito alto de moedas, para testar os limites de desempenho do seu dispositivo.",
|
||||||
"settings.suggestions.applied": "Sugestão de desempenho aplicada!",
|
"settings.suggestions.applied": "Sugestão de desempenho aplicada!",
|
||||||
"settings.suggestions.basic_mode": "Sugestão: ligue o modo básico para melhorar o desempenho.",
|
"settings.suggestions.basic_mode": "Sugestão : gire o modo básico para melhorar o desempenho.",
|
||||||
"settings.suggestions.reduce_brightness": "Sugestão: reduza o tamanho do espaço escuro para melhorar o desempenho.",
|
"settings.suggestions.reduce_brightness": "Sugestão : reduzir o tamanho do halo para melhorar o desempenho.",
|
||||||
"settings.suggestions.reduce_coins": "Sugestão: melhorar o desempenho, limitando o máximo de moedas na tela para {{max}}.",
|
"settings.suggestions.reduce_coins": "Sugestão : melhorar o desempenho, captando moedas na tela para {{max}}.",
|
||||||
"settings.suggestions.simpler_lights": "Sugestão: simplificar os cálculos da luz para melhorar o desempenho.",
|
"settings.suggestions.simpler_lights": "Sugestão : simplificar os cálculos de luz para melhorar o desempenho.",
|
||||||
"settings.touch_delayed_start_help": "3, 2, 1, Vai no início de um nível",
|
"settings.touch_delayed_start_help": "3,2,1, Ir no início de um nível",
|
||||||
"starting_perks.checked": "Quando você começar um novo jogo, uma dessas vantagens será dada a você. Clique em uma vantagem para excluí-la.",
|
"starting_perks.checked": "Quando você começar um novo jogo, uma dessas vantagens será dada a você. Clique em uma perk para excluí-la.",
|
||||||
"starting_perks.help": "Escolha possíveis melhorias iniciais",
|
"starting_perks.help": "Escolha possíveis atualizações iniciais",
|
||||||
"starting_perks.random": "Todos os benefícios foram removidos, a escolha será aleatória.",
|
"starting_perks.random": "Todos os benefícios foram removidos, a escolha será aleatória.",
|
||||||
"starting_perks.title": "Vantagens iniciais",
|
"starting_perks.title": "Pontos de partida",
|
||||||
"starting_perks.unchecked": "As vantagens abaixo não são oferecidas como vantagens iniciais, mas você pode clicar para adicioná-las à seleção.",
|
"starting_perks.unchecked": "As vantagens abaixo não são oferecidas como vantagens iniciais, mas você pode clicar para adicioná-las à piscina.",
|
||||||
"unlocks.category.advanced": "# Melhorias avançadas\n\nEsses normalmente não são muito úteis por si só, mas podem se tornar muito poderosas quando combinadas com a combinação certa.",
|
"unlocks.category.advanced": "# Atualizações avançadas\n\nEsses normalmente não são muito úteis por si mesmos, mas podem se tornar muito poderosos quando combinados com a atualização de combinação certa.",
|
||||||
"unlocks.category.beginner": "## Melhorias amigáveis para iniciantes\n\nEssas atualizações são muito úteis para iniciantes, eles ajudam você a jogar por mais tempo e errar menos.",
|
"unlocks.category.beginner": "# Iniciantes atualizações amigáveis\n\nEssas atualizações são muito úteis para iniciantes, eles ajudam você a jogar mais tempo e perder a bola menos.",
|
||||||
"unlocks.category.combo": "## Melhorias para combos\n\nEssas melhorias ajudam a aumentar seu combo progressivamente, mas também adicionar uma condição que reinicia-o. Escolher um é uma boa ideia, escolher vários aumenta o risco e a recompensa.",
|
"unlocks.category.combo": "# # Combo upgrades\n\nEssas atualizações ajudam a aumentar sua combinação progressivamente, mas também adicionar uma condição de reset combinado. Tomar um é uma boa ideia, tomar mais aumenta o risco e a recompensa.",
|
||||||
"unlocks.category.combo_boost": "## Impulsionadores de combos\n\nEssas melhorias aumentam o multiplicador de combo ou o combo sem adicionar uma condição que o reinicia.",
|
"unlocks.category.combo_boost": "# # Combo booster upgrades\n\nEssas atualizações aumentam o multiplicador de combinação ou combinação sem adicionar uma condição de reset.",
|
||||||
"unlocks.category.simple": "## Melhorias de ajuda\n\nEssas melhorias são úteis em quase qualquer combinações de melhorias.",
|
"unlocks.category.simple": "# Melhorias de ajuda\n\nEssas atualizações são úteis em quase qualquer compilação.",
|
||||||
"unlocks.greyed_out_help": "As atualizações acinzentadas podem ser desbloqueadas aumentando sua pontuação total. A pontuação total aumenta cada vez que você pontuar no jogo.",
|
"unlocks.greyed_out_help": "As atualizações acinzentadas podem ser desbloqueadas aumentando sua pontuação total. A pontuação total aumenta cada vez que você marcar no jogo.",
|
||||||
"unlocks.intro": "Sua pontuação total é {{ts}}. Clique em uma melhoria abaixo para iniciar um jogo com ela.",
|
"unlocks.intro": "Sua pontuação total é {{ts}}. Clique em uma atualização abaixo para iniciar um jogo com ele.",
|
||||||
"unlocks.just_unlocked": "Nível desbloqueado",
|
"unlocks.just_unlocked": "Nível desbloqueado",
|
||||||
"unlocks.just_unlocked_plural": "Você acabou de desbloquear {{count}} níveis",
|
"unlocks.just_unlocked_plural": "Você acabou de desbloquear {{count}} níveis",
|
||||||
"unlocks.level": "Você desbloqueou {{unlocked}} de {{out_of}} níveis",
|
"unlocks.level": "Você desbloqueado {{unlocked}} níveis fora de {{out_of}}",
|
||||||
"unlocks.level_description": "Um nível {{size}}x{size}} com {{bricks}} blocos, {{colors}} cores e {{bombs}} bombas.",
|
"unlocks.level_description": "A {{size}}x{size}} nível com {{bricks}} tijolos, {{colors}} cores e {{bombs}} bombas.",
|
||||||
"unlocks.levels": "Níveis desbloqueados",
|
"unlocks.levels": "Níveis desbloqueados",
|
||||||
"unlocks.minScore": "Alcance ${{minScore}} em uma partida para desbloquear.",
|
"unlocks.minScore": "Alcance ${{minScore}} em uma corrida para desbloquear.",
|
||||||
"unlocks.minScoreWithPerks": "Alcance ${{minScore}} pontos em uma corrida com {{required}} mas sem {{forbidden}} para desbloquear.",
|
"unlocks.minScoreWithPerks": "Alcance ${{minScore}} em uma corrida com {{required}} mas sem {{forbidden}} para desbloquear.",
|
||||||
"unlocks.minTotalScore": "Acumule um total de ${{score}} pontos",
|
"unlocks.minTotalScore": "Acumular um total de ${score}}",
|
||||||
"unlocks.reached": "Sua melhor pontuação foi {{reached}}.",
|
"unlocks.reached": "Sua melhor pontuação foi {{reached}}.",
|
||||||
"unlocks.title_upgrades": "{{unlocked}} melhorias de {{out_of}} desbloqueadas",
|
"unlocks.title_upgrades": "{{unlocked}} / {{out_of}} upgrades desbloqueados",
|
||||||
"unlocks.upgrades": "Melhorias desbloqueadas",
|
"unlocks.upgrades": "Atualizações desbloqueadas",
|
||||||
"unlocks.use": "Usar",
|
"unlocks.use": "Uso",
|
||||||
"upgrades.addiction.name": "Vício",
|
"upgrades.addiction.name": "Adição",
|
||||||
"upgrades.addiction.tooltip": "Mais moedas se você quebrar tijolos sem parar",
|
"upgrades.addiction.tooltip": "Mais moedas se você quebrar tijolos sem pausa",
|
||||||
"upgrades.addiction.verbose_description": "+{{lvl}} combo por bloco quebrado, combo reinicia {{delay}} segundos após quebrar um bloco. A contagem regressiva só começa depois de quebrar o primeiro bloco de cada nível. Irá parar assim que todos os blocos forem destruídos.",
|
"upgrades.addiction.verbose_description": "+{{lvl}} combo / tijolo quebrado, combo repõe {{delay}}s depois de quebrar um tijolo. A contagem regressiva só começa depois de quebrar o primeiro tijolo de cada nível. Ele pára assim que todos os tijolos são destruídos.",
|
||||||
"upgrades.asceticism.verbose_description": "Você vai precisar guardar as moedas em algum lugar enquanto o combo sobe.",
|
"upgrades.asceticism.verbose_description": "Vais precisar de guardar as moedas em algum lugar enquanto a tua combinação sobe.",
|
||||||
"upgrades.ball_attract_ball.tooltip": "Bolas atraem bolas",
|
"upgrades.ball_attract_ball.tooltip": "Bolas atraem bolas",
|
||||||
"upgrades.ball_attract_ball.verbose_description": "As bolas que estão a mais de \"3/4 da largura da área do jogo\" de distância começarão a atrair uma à outra.\n\nA força da atração é mais forte quando estão longe uma da outra.\n\nPartículas de arco-íris voarão para simbolizar a força da atração. Esta vantagem só é oferecida se você tem mais de uma bola.",
|
"upgrades.ball_attract_ball.verbose_description": "As bolas que são mais do que \"3/4 da largura da área do jogo\" de distância começarão a atrair um ao outro.\n\nA força de atração é mais forte quando eles estão mais longe um do outro.\n\nAs partículas de arco-íris voarão para simbolizar a força de atração. Este garfo só é oferecido se você tem mais de uma bola já.",
|
||||||
"upgrades.ball_attracts_coins.name": "Bolas atraem moedas",
|
"upgrades.ball_attracts_coins.name": "As bolas atraem moedas",
|
||||||
"upgrades.ball_attracts_coins.tooltip": "Moedas seguem a bola mais próxima",
|
"upgrades.ball_attracts_coins.tooltip": "Moedas seguem a bola mais próxima",
|
||||||
"upgrades.ball_attracts_coins.verbose_description": "Isso poderia ser usado para \"pintar ao redor\" as bolas com moedas, se você combinar com \"manchar\" e \"moedas fantasmas\". Também funciona como um substituto para o ímã de moeda.",
|
"upgrades.ball_attracts_coins.verbose_description": "Isso poderia ser usado para \"pintar ao redor\" as bolas com moedas, se você combiná-lo com \"manter\" e \"ghost coins\". Ele também funciona como um substituto para o ímã de moeda.",
|
||||||
"upgrades.ball_repulse_ball.name": "Espaço pessoal",
|
"upgrades.ball_repulse_ball.name": "Espaço pessoal",
|
||||||
"upgrades.ball_repulse_ball.tooltip": "Bolas repelem bolas",
|
"upgrades.ball_repulse_ball.tooltip": "Bolas repulse bolas",
|
||||||
"upgrades.base_combo.tooltip": "Mais 3 moedas por bloco quebrado",
|
"upgrades.base_combo.tooltip": "3 mais moedas por tijolo quebrado",
|
||||||
"upgrades.base_combo.verbose_description": "Sua combinação normalmente começa em 1 no início do nível, e reinicia para 1 se você não acertar nada. Com esta vantagem, a combinação começa 3 pontos mais alto, então você sempre terá pelo menos 4 moedas por tijolo. Sempre que seu combo redefinir, ele vai voltar para 4 e não 1. Sua bola vai brilhar um pouco para indicar que sua combinação é maior que uma. No nível 2, adiciona 4 moedas, então 5, depois 6…",
|
"upgrades.base_combo.verbose_description": "Sua combinação normalmente começa em 1 no início do nível, e reinicia para 1 quando você salta por aí sem bater em nada. Com este garfo, a combinação começa 3 pontos mais alto, então você sempre terá pelo menos 4 moedas por tijolo. Sempre que seu combo redefinir, ele vai voltar para 4 e não 1. Sua bola vai brilhar um pouco para indicar que sua combinação é maior que uma. No nível 2, adiciona 4 moedas, então 5, em seguida, 6...",
|
||||||
"upgrades.bigger_explosions.name": "Cabum",
|
"upgrades.bigger_explosions.name": "Kaboom",
|
||||||
"upgrades.bigger_explosions.tooltip": "Explosões maiores",
|
"upgrades.bigger_explosions.tooltip": "Explosões maiores",
|
||||||
"upgrades.bigger_explosions.verbose_description": "A explosão normal limpa uma área de 3x3, com isto se torna um área de 5x5, e a propulsão nas moedas também é significativamente maior. A tela piscará após cada explosão (exceto no modo básico)",
|
"upgrades.bigger_explosions.verbose_description": "A explosão padrão limpa um quadrado 3x3, com isso se torna um quadrado 5x5, e o golpe nas moedas também é significativamente mais forte. A tela piscará após cada explosão (exceto no modo básico)",
|
||||||
"upgrades.bigger_puck.name": "Raquete maior",
|
"upgrades.bigger_puck.name": "Almofada maior",
|
||||||
"upgrades.bigger_puck.tooltip": "Pegue moedas mais facilmente",
|
"upgrades.bigger_puck.tooltip": "Facilmente pegar mais moedas",
|
||||||
"upgrades.bigger_puck.verbose_description": "Uma raquete maior torna mais fácil nunca perder a bola e pegar mais moedas, e também para mirar mais precisamente (o ângulo da bola só depende de onde ela atinge a raquete).",
|
"upgrades.bigger_puck.verbose_description": "Um paddle maior torna mais fácil nunca perder a bola e pegar mais moedas, e também para ângulo exato os saltos (o ângulo da bola só depende de onde ele atinge o paddle).",
|
||||||
"upgrades.bricks_attract_ball.name": "Blocos atraem bolas",
|
"upgrades.bricks_attract_ball.name": "Tijolos atraem bolas",
|
||||||
"upgrades.bricks_attract_ball.tooltip": "A bola vai para tijolos mais próximos",
|
"upgrades.bricks_attract_ball.tooltip": "Bola vai para tijolos próximos",
|
||||||
"upgrades.bricks_attract_ball.verbose_description": "A bola vai para o primeiro {{count}} tijolos que vai bater. O efeito é mais forte em níveis mais elevados. O número de tijolos que pode bater antes que o efeito pare também é maior. O efeito diminui quando a bola atinge a raquete.",
|
"upgrades.bricks_attract_ball.verbose_description": "Bola vai para o primeiro {{count}} tijolos que vai bater. O efeito é mais forte em níveis mais elevados. O número de tijolos que podem bater antes que o efeito pare também é maior. O efeito rebaixa quando a bola atinge o remo.",
|
||||||
"upgrades.bricks_attract_coins.verbose_description": "Moedas serão atraídas para blocos próximos. Em níveis posteriores, a atração é mais forte.",
|
"upgrades.bricks_attract_coins.verbose_description": "Moedas serão atraídas para tijolos próximos. Em níveis mais elevados, a atração é mais forte.",
|
||||||
"upgrades.buoy.name": "Boia",
|
"upgrades.buoy.name": "Buoy",
|
||||||
"upgrades.buoy.tooltip": "Moedas flutuam por {{duration}} segundos na linha inferior.",
|
"upgrades.buoy.tooltip": "Moedas flutuam para {{duration}} segundos na linha inferior.",
|
||||||
"upgrades.buoy.verbose_description": "O efeito é mais visível no modo para celular",
|
"upgrades.buoy.verbose_description": "Efeito é mais visível no modo móvel",
|
||||||
"upgrades.chill.name": "Calma",
|
"upgrades.chill.name": "Calma",
|
||||||
"upgrades.chill.tooltip": "Não há mais melhorias, níveis ilimitados.",
|
"upgrades.chill.tooltip": "Não há mais atualizações, níveis ilimitados.",
|
||||||
"upgrades.chill.verbose_description": "A bola também acelera muito mais devagar.",
|
"upgrades.chill.verbose_description": "A bola também acelera muito mais devagar.",
|
||||||
"upgrades.clairvoyant.name": "Clarividência",
|
"upgrades.clairvoyant.name": "Vidência",
|
||||||
"upgrades.clairvoyant.tooltip": "Veja os próximos níveis, HP dos blocos e direção da bola",
|
"upgrades.clairvoyant.tooltip": "Veja os próximos níveis, tijolos HP e direção da bola",
|
||||||
"upgrades.clairvoyant.verbose_description": "Ajuda você a escolher as atualizações certas e entender o que está acontecendo com blocos robustos. Nível 2 e 3 trazem conhecimentos adicionais de uso duvidoso (acessível no modo loop)",
|
"upgrades.clairvoyant.verbose_description": "Ajuda você a escolher as atualizações certas e entender o que está acontecendo com tijolos robustos. Nível 2 e 3 trazem conhecimento adicional de utilitário duvidoso (acessível no modo loop)",
|
||||||
"upgrades.coin_magnet.verbose_description": "Direciona as moedas para a raquete. O efeito é mais forte se a moeda já estiver perto.",
|
"upgrades.coin_magnet.verbose_description": "Dirige as moedas para o remo. O efeito é mais forte se a moeda estiver perto dele já.",
|
||||||
"upgrades.compound_interest.verbose_description": "Seu combo vai crescer por um a cada vez que você quebrar um bloco, gerando mais e mais moedas a cada tijolo que você quebrar.\nCertifique-se de pegar cada uma dessas moedas com sua raquete, pois qualquer moeda perdida irá reiniciar seu combo.\nUma vez que seu combo estiver acima do mínimo, o fundo da área de jogo terá uma linha vermelha para lembrar que as moedas não devem cair.",
|
"upgrades.compound_interest.verbose_description": "Sua combinação vai crescer por uma cada vez que você quebrar um tijolo, gerando mais e mais moeda com cada tijolo que você quebrar.\nCertifique-se de que no entanto para pegar cada uma dessas moedas com seu remo, como qualquer moeda perdida irá redefinir sua combinação.\nUma vez que sua combinação está acima do mínimo, o fundo da área de jogo terá uma linha vermelha para lembrar que as moedas não devem ir lá.",
|
||||||
"upgrades.concave_puck.tooltip": "Melhora a precisão vertical",
|
"upgrades.concave_puck.tooltip": "Melhora a precisão de ponta vertical",
|
||||||
"upgrades.concave_puck.verbose_description": "As bolas começam o nível indo direto para cima, e quicam com menos ângulo.",
|
"upgrades.concave_puck.verbose_description": "As bolas começam o nível indo direto para cima, e salta com menos ângulo.",
|
||||||
"upgrades.corner_shot.name": "Escanteio",
|
"upgrades.corner_shot.name": "Tiro de canto",
|
||||||
"upgrades.corner_shot.tooltip": "Permite que a raquete adentre nas bordas da tela",
|
"upgrades.corner_shot.tooltip": "Permite que seu remo se sobreponha com as bordas da tela",
|
||||||
"upgrades.corner_shot.verbose_description": "Ajuda com a mira nos cantos. Mais níveis permitem que você entre mais profundamente.",
|
"upgrades.corner_shot.verbose_description": "Ajuda com o objetivo nos cantos. Mais níveis permitem que você saia mais longe.",
|
||||||
"upgrades.double_or_nothing.name": "Tudo ou nada",
|
"upgrades.double_or_nothing.name": "Duplo ou nada",
|
||||||
"upgrades.double_or_nothing.tooltip": "Combo sobe {{multiplier}} vezes mais rápido, mas você vai perder {{percent}}% de sua pontuação a cada reinício.",
|
"upgrades.double_or_nothing.tooltip": "Combo sobe {{multiplicador}} vezes mais rápido, mas você vai perder {{percent}}% de sua pontuação em cada reset.",
|
||||||
"upgrades.double_or_nothing.verbose_description": "O reinício de combo só conta quando sua combinação estiver acima do mínimo",
|
"upgrades.double_or_nothing.verbose_description": "A redefinição de combinação só conta quando sua combinação estava acima do mínimo",
|
||||||
"upgrades.etherealcoins.name": "Moedas, no Espaço",
|
"upgrades.etherealcoins.name": "Moedas, no Espaço",
|
||||||
"upgrades.etherealcoins.tooltip": "As moedas não são mais afetadas pela gravidade",
|
"upgrades.etherealcoins.tooltip": "As moedas não são mais afetadas pela gravidade",
|
||||||
"upgrades.etherealcoins.verbose_description": "As moedas manterão sua velocidade mesmo após rebater várias vezes, e não serão mais afetadas pela gravidade.",
|
"upgrades.etherealcoins.verbose_description": "As moedas manterão sua velocidade mesmo após vários saltos, e não serão mais afetadas pela gravidade.",
|
||||||
"upgrades.extra_levels.name": "Só mais 5 minutinhos",
|
"upgrades.extra_levels.name": "5 min mais",
|
||||||
"upgrades.extra_levels.verbose_description": "O jogo padrão pode durar um máximo de 7 níveis, após isso o jogo está termina.\n\nCada nível desta vantagem permite que você jogue mais uma fase. Os últimos níveis são muitas vezes aqueles onde você faz mais pontuação, então a diferença pode ser dramática.",
|
"upgrades.extra_levels.verbose_description": "O jogo padrão pode durar um máximo de 7 níveis, após o qual o jogo está terminado.\n\nCada nível desta tinta permite que você ir um nível maior. Os últimos níveis são muitas vezes aqueles onde você faz mais pontuação, então a diferença pode ser dramática.",
|
||||||
"upgrades.extra_life.tooltip": "Salva sua última bola se estiver prestes a cair",
|
"upgrades.extra_life.tooltip": "Salva sua última bola se estiver prestes a ser perdida",
|
||||||
"upgrades.extra_life.verbose_description": "A vida será consumida no processo. Vidas extras aparecem como linhas atrás da raquete.",
|
"upgrades.extra_life.verbose_description": "A vida será consumida no processo. Vidas extra mostram como enquanto as linhas atrás do paddle.",
|
||||||
"upgrades.forgiving.name": "Errar é humano",
|
"upgrades.forgiving.name": "Com licença",
|
||||||
"upgrades.forgiving.verbose_description": "A primeira falta por nível é livre, daí reduz 10% do combo, então 20%, e por aí vai.",
|
"upgrades.forgiving.verbose_description": "A primeira falta por nível é livre, então 10% da combinação, então 20% ..",
|
||||||
"upgrades.fountain_toss.name": "Fonte dos desejos",
|
"upgrades.fountain_toss.name": "Tos da fonte",
|
||||||
"upgrades.fountain_toss.tooltip": "Ganhe combo quando perder algumas moedas.",
|
"upgrades.fountain_toss.tooltip": "Ganhar combinação quando você perder moedas.",
|
||||||
"upgrades.fountain_toss.verbose_description": "Quando você perder uma moeda e seu combo estiver abaixo do nível*30, seu nível/combo pode crescer por um.",
|
"upgrades.fountain_toss.verbose_description": "Quando você perde uma moeda e sua combinação estava abaixo do nível*30, sua combinação tem uma probabilidade de nível/combo para crescer por um.",
|
||||||
"upgrades.ghost_coins.name": "Moedas fantasma",
|
"upgrades.ghost_coins.name": "Moedas de fantasma",
|
||||||
"upgrades.ghost_coins.tooltip": "Moedas passam lentamente através de blocos",
|
"upgrades.ghost_coins.tooltip": "Moedas passam lentamente através de tijolos",
|
||||||
"upgrades.ghost_coins.verbose_description": "Não é um bug, é uma função! As moedas voam através de tijolos lentamente. Níveis mais elevados permitem que eles se movam mais rápido.",
|
"upgrades.ghost_coins.verbose_description": "Não é um insecto, é uma característica! As moedas voam através de tijolos lentamente. Níveis mais elevados permitem que eles se movam mais rápido.",
|
||||||
"upgrades.golden_goose.name": "Gansa dourada",
|
"upgrades.golden_goose.name": "Goose dourada",
|
||||||
"upgrades.golden_goose.tooltip": "Moedas se teletransportam para a bola depois de tocar em um bloco",
|
"upgrades.golden_goose.tooltip": "Moedas teletransporte para a bola depois de bater um tijolo",
|
||||||
"upgrades.golden_goose.verbose_description": "Sempre que uma moeda tocar em um bloco, essa moeda se teletransportará para a bola mais próxima. No nível dois, as moedas teletransportam-se depois de bater nos lados também.",
|
"upgrades.golden_goose.verbose_description": "Sempre que uma moeda atinge um tijolo, teletransporte essa moeda para a bola mais próxima. No nível dois, as moedas teletransportam-se depois de bater um lado também.",
|
||||||
"upgrades.happy_family.name": "Família feliz",
|
"upgrades.happy_family.name": "Família feliz",
|
||||||
"upgrades.happy_family.tooltip": "Mais moedas se você manter todas as bolas na partida.",
|
"upgrades.happy_family.tooltip": "Mais moedas se você manter todas as bolas no jogo.",
|
||||||
"upgrades.happy_family.verbose_description": "+1 combo por bola extra quicada na raquete. Combo reinicia quando uma bola é perdida. Só a bola acima de 1 dá combinação.",
|
"upgrades.happy_family.verbose_description": "+1 combinação por bola extra por remo. Combo reinicia quando uma bola está perdida. Só a bola acima de 1 dá combinação.",
|
||||||
"upgrades.helium.name": "Hélio",
|
"upgrades.helium.name": "Hélio",
|
||||||
"upgrades.helium.tooltip": "Gravidade limitada nos lados da raquete",
|
"upgrades.helium.tooltip": "Gravidade limitada esquerda e direita do paddle",
|
||||||
"upgrades.helium.verbose_description": "No nível 1, a gravidade é reduzida. No nível 2, as moedas flutuam lentamente. No nível 3 elas realmente voam.",
|
"upgrades.helium.verbose_description": "No nível 1, a gravidade é reduzida. No nível 2, as moedas flutuam lentamente. No nível 3 eles realmente voam.",
|
||||||
"upgrades.hot_start.name": "Arrancada",
|
"upgrades.hot_start.name": "Início quente",
|
||||||
"upgrades.hot_start.tooltip": "Mais moedas se você vencer o nível antes de 30 segundos",
|
"upgrades.hot_start.tooltip": "Mais moedas se você limpar o nível abaixo de 30s",
|
||||||
"upgrades.hot_start.verbose_description": "No início de cada nível, seu combo vai começar com +30 pontos, mas então cada segundo será diminuído por um. O efeito se empilha com outras vantagens.",
|
"upgrades.hot_start.verbose_description": "No início de cada nível, sua combinação começará em +30 pontos, mas então cada segundo será diminuído por um. O efeito pilhas com outras vantagens.",
|
||||||
"upgrades.implosions.name": "Implosões",
|
"upgrades.implosions.name": "Implosões",
|
||||||
"upgrades.implosions.tooltip": "Explosões sugam moedas ao invés de propulsioná-las",
|
"upgrades.implosions.tooltip": "Explosões chupam moedas em vez de explodi-los para fora",
|
||||||
"upgrades.implosions.verbose_description": "A força de explosão é aplicada do outro modo. Mais níveis atuam como uma \"explosão maior\"",
|
"upgrades.implosions.verbose_description": "A força de explosão é aplicada do outro modo. Outros níveis atuam como \"grande explosão\"",
|
||||||
"upgrades.left_is_lava.name": "Evite o lado esquerdo",
|
"upgrades.left_is_lava.name": "Evite o lado esquerdo",
|
||||||
"upgrades.left_is_lava.tooltip": "Mais moedas se você não tocar no lado esquerdo",
|
"upgrades.left_is_lava.tooltip": "Mais moedas se não tocar no lado esquerdo",
|
||||||
"upgrades.left_is_lava.verbose_description": "Sempre que você quebrar um bloco, seu combo vai aumentar por um, então você vai ter mais uma moeda de todos os blocos que você quebrar.\n\nNo entanto, seu combo irá reiniciar assim que sua bola atingir o lado esquerdo.\n\nQuando seu combo aumenta, o lado esquerdo fica vermelho para lembrar que você deve o evitar\n\nNo nível 2, a borda é completamente removida e suas bolas e moedas podem ser perdidas.",
|
"upgrades.left_is_lava.verbose_description": "Sempre que você quebrar um tijolo, sua combinação vai aumentar por um, então você vai ter mais uma moeda de todos os tijolos próximos que você quebrar.\n\nNo entanto, sua combinação irá redefinir assim que sua bola atinge o lado esquerdo.\n\nAssim que sua combinação aumenta, o lado esquerdo fica vermelho para lembrar que você deve evitar bater-lhes.\n\nNo nível 2, a fronteira é completamente removida e suas bolas e moedas podem se perder.",
|
||||||
"upgrades.limitless.name": "Sem limites",
|
"upgrades.limitless.name": "Sem limites",
|
||||||
"upgrades.metamorphosis.name": "Metamorfose",
|
"upgrades.metamorphosis.name": "Metamorfose",
|
||||||
"upgrades.metamorphosis.tooltip": "Cada moeda pode manchar {{lvl}} bloco(s) com sua cor",
|
"upgrades.metamorphosis.tooltip": "Cada moeda pode manchar {{lvl}} tijolo(s) com sua cor",
|
||||||
"confirmRestart.no": "Cancelar",
|
"confirmRestart.no": "Cancelar",
|
||||||
"editor.editing.rename_prompt": "Por favor insira um novo nome para o nível",
|
"editor.editing.rename_prompt": "Por favor insira um novo nome para o nível",
|
||||||
"help.content": "## Objetivo\n\nPegue quantas moedas possíveis em 7 níveis. \nMoedas aparecem quando você quebra os blocos.\nPegue-as para aumentar sua pontuação.\nSua pontuação está localizada no canto superior direito da tela.\nNão derrube a bola ou é fim de jogo.\n\nDepois de destruir todos os blocos, você poderá escolher uma melhoria.\n\n## Melhorias\n\nAs melhorias escolhidas serão aplicadas até o fim da partida. \nAlgumas podem ser escolhidas múltiplas vezes para um efeito mais forte.\nAlgumas ajudam com a mira, ou fazem o jogo mais fácil de alguma maneira. \nAlgumas são úteis apenas quando combinadas com outras.\n\nVocê sempre receberá uma melhoria no início de cada partida. \nSeu ícone servirá como os blocos do primeiro nível. \nVocê pode escolher melhorias iniciais nas configurações.\n\nVárias melhorias farão impacto no seu combo. \n\n## Combo\n\nSeu \"combo\" é o número de moedas que aparecerão quando um bloco for quebrado. \nSerá mostrado na sua raquete, por exemplo, 🪙4 significa que cada bloco irá dar 4 moedas. \nA maioria das melhorias que adicionam combo irão ter uma condição para reiniciá-lo. \nO combo também irá reiniciar se a bola acertar a raquete sem acertar nenhum bloco.\nUma mensagem de \"errou\" aparecerá quando isso acontecer. \n\nSempre tente mirar nos blocos. \n\n## Mira\n\nApenas a posição da bola contra a raquete decide como ela irá quicar.\nSe a bola acertar o centro da raquete, irá quicar verticalmente. \nSe você a quicar no canto, terá mais ângulo. \nA velocidade da raquete e o ângulo de entrada não dão impacto na direção da bola depois de quicar.\n\nVárias melhorias que ajudam com a mira podem ser desbloqueados.\n\n## Desbloqueáveis\n\nAo jogar Breakout 71 pela primeira vez, a maioria das melhorias e níveis estarão bloqueados. \nMelhorias são desbloqueáveis por simplesmente jogar e pegar muitas moedas. \nOs primeiros níveis são dedbloqueáveis quando alcançado uma pontuação alta.\nFases avançadas adicionam uma condição sobre quais desbloqueáveis você pode escolher.\n\nAlcançar pontuações altas é mais fácil quando você pega múltiplas melhorias por níveis graças às medalhas. \n\n## Medalhas\n\nVocê receberá escolhas extras de melhorias quando:\n\n- O nível for rapidamente concluído\n- Todas as moedas foram pegas\n- Sempre acertar no mínimo um bloco entre quicadas",
|
"help.content": "## Objetivo\n\nPegue quantas moedas possíveis em 7 níveis. \nMoedas aparecem quando você quebra os blocos.\nPegue-as para aumentar sua pontuação.\nSua pontuação está localizada no canto superior direito da tela.\nNão derrube a bola ou é fim de jogo.\n\nDepois de destruir todos os blocos, você poderá escolher uma melhoria.\n\n## Melhorias\n\nAs melhorias escolhidas serão aplicadas até o fim da partida. \nAlgumas podem ser escolhidas múltiplas vezes para um efeito mais forte.\nAlgumas ajudam com a mira, ou fazem o jogo mais fácil de alguma maneira. \nAlgumas são úteis apenas quando combinadas com outras.\n\nVocê sempre receberá uma melhoria no início de cada partida. \nSeu ícone servirá como os blocos do primeiro nível. \nVocê pode escolher melhorias iniciais nas configurações.\n\nVárias melhorias farão impacto no seu combo. \n\n## Combo\n\nSeu \"combo\" é o número de moedas que aparecerão quando um bloco for quebrado. \nÉ mostrado na seu raquete, por exemplo, 🪙4 significa que cada bloco irá dar 4 moedas. \nA maioria das melhorias que adicionam combo irão ter uma condição para reiniciá-lo. \nThe combo will also reset if the ball returns to the paddle without hitting any brick.\nA \"miss\" message will be shown when that happens. \n\nTry to aim towards a brick every time. \n\n## Aiming\n\nOnly the ball position on the paddle decides how it will bounce.\nIf the ball hits the paddle dead center, it will bounce back up vertically. \nIf you hit more on one side, it will have more angle. \nThe paddle speed and incoming angle have no impact on the ball direction after bouncing.\n\nMany upgrades that help with aiming can be unlocked.\n\n## Unlocks\n\nWhen playing Breakout 71 for the first time, most upgrades and levels are locked. \nUpgrades are unlocked by simply playing and catching many coins. \nThe first levels are unlocked by reaching a high score.\nLater levels add a condition about which perks you can select. \n\nReach high scores is much easier when you get multiple upgrades per level thanks to medals. \n\n## Medals\n\nYou'll get an extra upgrades and choices when you play well : \n\n- Clear the level quickly \n- Catch all the coins\n- Always hit something between paddle bounces"
|
||||||
"play.menu_label": "menu",
|
|
||||||
"play.stats.levelMisses": "Tiros perdidos, onde você acertou nada",
|
|
||||||
"score_panel.upcoming_levels": "Próximos níveis",
|
|
||||||
"settings.basic": "Gráficos simples",
|
|
||||||
"settings.save_file_error": "Erro carregando os dados",
|
|
||||||
"settings.stress_test": "Teste de stress",
|
|
||||||
"upgrades.ball_attract_ball.name": "Gravidade",
|
|
||||||
"upgrades.extra_levels.tooltip": "Jogue {{count}} níveis ao invés de 7",
|
|
||||||
"upgrades.passive_income.tooltip": "Mais moedas porém uma raquete que se move não pega moedas ou bolas",
|
|
||||||
"upgrades.passive_income.verbose_description": "+{{lvl}} de combo por bloco quebrado, a raquete é imaterial por {{time}} segundos depois de se mover. Algumas vantagens podem fazem as bolas se moverem sem alguma interação sua."
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue