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Build 29106110
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ea13142f1d
22 changed files with 3086 additions and 4112 deletions
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@ -5,7 +5,7 @@
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"confirmRestart.yes": "Commencer une nouvelle partie",
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"editor.editing.bigger": "Augmenter la taille du niveau",
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"editor.editing.color": "Choisissez une couleur dans la liste des couleurs (max 5 par niveau)",
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"editor.editing.copied": "",
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"editor.editing.copied": "Code de niveau copié",
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"editor.editing.copy": "Copier le code du niveau",
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"editor.editing.copy_help": "Collez-le dans le canal #levels de notre discord",
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"editor.editing.credit": "Crédits et source",
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@ -18,8 +18,8 @@
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"editor.editing.rename": "Nom du niveau",
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"editor.editing.rename_prompt": "Veuillez saisir un nouveau nom pour le niveau",
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"editor.editing.right": "Déplacer toutes les briques vers la droite",
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"editor.editing.show_code": "",
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"editor.editing.show_code_help": "",
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"editor.editing.show_code": "Afficher le code de niveau",
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"editor.editing.show_code_help": "Vous pouvez ensuite le copier manuellement",
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"editor.editing.smaller": "Diminuer la taille du niveau",
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"editor.editing.title": "Niveau d'édition : {{name}}",
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"editor.editing.up": "Déplacez toutes les briques",
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@ -68,21 +68,21 @@
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"lab.reset": "Réinitialiser",
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"lab.select_level": "Sélectionnez un niveau sur lequel jouer",
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"lab.unlocks_at": "Déverrouillé à partir d'un score total de {{score}}",
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"level_up.challenges.catchRateGood.description": "",
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"level_up.challenges.catchRateGood.name": "",
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"level_up.challenges.earned_medal": "",
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"level_up.challenges.earned_medal_plural": "",
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||||
"level_up.challenges.gain": "",
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||||
"level_up.challenges.levelMisses.description": "",
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||||
"level_up.challenges.levelMisses.name": "",
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||||
"level_up.challenges.levelMisses.none": "",
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||||
"level_up.challenges.levelTime.description": "",
|
||||
"level_up.challenges.levelTime.name": "",
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||||
"level_up.challenges.no_gain": "",
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||||
"level_up.forbidden": "",
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"level_up.required": "",
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||||
"level_up.challenges.catchRateGood.description": "Attrapez {{gold}}% des pièces pour de l'or, {{silver}}% pour de l'argent.",
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"level_up.challenges.catchRateGood.name": "{{caught}} pièces récupérées sur {{total}}",
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"level_up.challenges.earned_medal": "Tu as gagné une médaille",
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"level_up.challenges.earned_medal_plural": "Vous avez gagné {{count}} médailles",
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"level_up.challenges.gain": "+{{choices}} choix et +{{up}} améliorations",
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"level_up.challenges.levelMisses.description": "Vous obtiendrez une médaille d'or si vous ratez moins de {{gold}} fois, une médaille d'argent moins de {{silver}}fois.",
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"level_up.challenges.levelMisses.name": "{{value}} tirs manqués",
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"level_up.challenges.levelMisses.none": "Aucun tir manqué",
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||||
"level_up.challenges.levelTime.description": "Vous obtiendrez une médaille d'or sous {{gold}}et une médaille d'argent sous {{silver}}.",
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"level_up.challenges.levelTime.name": "{{value}}s de temps de jeu",
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"level_up.challenges.no_gain": "Aucun gain",
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||||
"level_up.forbidden": "Choisir cet avantage vous empêchera de débloquer le niveau « {{levelName}} » dans cette partie.",
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"level_up.required": "Choisir cet avantage peut vous permettre de débloquer le niveau « {{levelName}} » dans ce jeu.",
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"level_up.title": "Vous venez de terminer le niveau {{level}}/{{max}}.",
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"level_up.upgrade_perks": "",
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"level_up.upgrade_perks": "Vous avez récupéré {{coins}} pièces. Choisissez {{count}} amélioration(s) ci-dessous.",
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"main_menu.basic": "",
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"main_menu.basic_help": "",
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||||
"main_menu.colorful_coins": "",
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@ -169,8 +169,8 @@
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"score_panel.rerolls_count": "Niveaux de la parties : ",
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"score_panel.score_to_unlock": "Attrapez {{points}} pièces supplémentaires pour débloquer le niveau « {{level}} »",
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"score_panel.title": "{{score}} points au niveau {{level}}/{{max}} ",
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"score_panel.upcoming_levels": "",
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||||
"score_panel.upgrade_point_count": "",
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"score_panel.upcoming_levels": "Niveaux à venir",
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"score_panel.upgrade_point_count": "Vous avez accumulé {{count}} points de mise à niveau.",
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"score_panel.upgrades_picked": "Améliorations choisies :",
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"settings.autoplay": "Lecture automatique",
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"settings.autoplay_help": "Démarrez une session avec des mises à niveau aléatoires et une pagaie contrôlée par ordinateur",
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@ -188,12 +188,12 @@
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"settings.extra_bright_help": "Plus grand halo lumineux autours des briques et pièces.",
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"settings.fullscreen": "Plein écran",
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"settings.fullscreen_help": "Le jeu essaiera de passer en plein écran quand vous le démarrez",
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"settings.kid": "",
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"settings.kid_help": "",
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"settings.kid": "Mode enfant",
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"settings.kid_help": "Commencez toujours avec une balle plus lente",
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"settings.language": "Langue",
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"settings.language_help": "Changer la langue d'affichage",
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||||
"settings.level_unlocks_hints": "",
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||||
"settings.level_unlocks_hints_help": "",
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||||
"settings.level_unlocks_hints": "Les niveaux débloquent des indices",
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||||
"settings.level_unlocks_hints_help": "Vous aider à choisir les bons avantages pour débloquer des niveaux",
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||||
"settings.load_save_file": "Charger une sauvegarde",
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||||
"settings.load_save_file_help": "Depuis un fichier ",
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||||
"settings.max_coins": "{{max}} pièces affichées maximum",
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@ -228,8 +228,8 @@
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"settings.sounds_help": "Bips, bloops et brrrr",
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"settings.stress_test": "Test de stress",
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||||
"settings.stress_test_help": "Démarrez un jeu contrôlé par un bot avec un nombre très élevé de pièces, pour tester les limites de performances de votre appareil.",
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||||
"settings.touch_delayed_start": "",
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||||
"settings.touch_delayed_start_help": "",
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"settings.touch_delayed_start": "Démarrage différé sur mobile",
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||||
"settings.touch_delayed_start_help": "3,2,1,Allez au début d'un niveau",
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||||
"starting_perks.checked": "Lorsque vous démarrez une nouvelle partie, l'un de ces avantages vous sera attribué. Cliquez sur un avantage pour l'exclure.",
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||||
"starting_perks.help": "Choisissez les avantages de départ",
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||||
"starting_perks.random": "Tous les avantages ont été retirés, le choix sera aléatoire.",
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@ -252,9 +252,9 @@
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"unlocks.minTotalScore": "Accumuler un total de ${{score}}",
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"unlocks.reached": "Votre meilleur score pour l'instant est {{reached}}.",
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||||
"unlocks.title_upgrades": "Vous avez débloqué {{unlocked}} améliorations sur {{out_of}}",
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"unlocks.try": "",
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"unlocks.try": "Essayer",
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"unlocks.upgrades": "Mises à niveau débloquées",
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||||
"unlocks.use": "",
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||||
"unlocks.use": "Utiliser",
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||||
"upgrades.addiction.name": "Addiction",
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"upgrades.addiction.tooltip": "+{{lvl}} combo / brique cassée, combo perdu après {{delay}}s sans casser de briques",
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"upgrades.addiction.verbose_description": "Le décompte ne commence qu'à parti de la destruction de la première brique du niveau, et s'arrête dès qu'il n'y a plus de briques. ",
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@ -305,16 +305,16 @@
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"upgrades.corner_shot.verbose_description": "Aide à viser dans les coins",
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"upgrades.double_or_nothing.name": "Double ou rien",
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||||
"upgrades.double_or_nothing.tooltip": "Le combo grimpe {{multiplier}} fois plus vite, mais vous perdrez {{percent}}% de votre score à chaque réinitialisation.",
|
||||
"upgrades.double_or_nothing.verbose_description": "",
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||||
"upgrades.double_or_nothing.verbose_description": "La réinitialisation du combo ne compte que lorsque votre combo était supérieur au minimum",
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||||
"upgrades.etherealcoins.name": "Monnaie spatiale ",
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||||
"upgrades.etherealcoins.tooltip": "Les pièces ne subissent plus la gravité ou la friction",
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||||
"upgrades.etherealcoins.verbose_description": "Les pièces garderont leur vitesse même après plusieurs rebonds, et ne subirons plus la gravité. ",
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||||
"upgrades.extra_levels.name": "Encore 5 minutes",
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||||
"upgrades.extra_levels.tooltip": "Jouer {{count}} niveaux au lieu de 7",
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||||
"upgrades.extra_levels.verbose_description": "La partie dure normalement 7 niveaux, après quoi le jeu est terminé et le score que vous avez atteint est votre score de partie.\n\nChoisir cette amélioration vous permet de prolonger la partie d'un niveau. Les derniers niveaux sont souvent ceux où vous faites le plus de points, la différence peut donc être spectaculaire.",
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||||
"upgrades.extra_life.name": "",
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||||
"upgrades.extra_life.tooltip": "",
|
||||
"upgrades.extra_life.verbose_description": "",
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||||
"upgrades.extra_life.name": "Vie supplémentaire",
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||||
"upgrades.extra_life.tooltip": "Enregistre votre dernière balle si elle est sur le point d'être perdue",
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||||
"upgrades.extra_life.verbose_description": "La vie sera consommée au cours du processus. Des vies supplémentaires apparaîtront sous forme de lignes blanches derrière la rondelle.",
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||||
"upgrades.forgiving.name": "L'erreur est humaine",
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||||
"upgrades.forgiving.tooltip": "Rater les briques fait perdre un portion progressivement plu importante du combo",
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||||
"upgrades.forgiving.verbose_description": " La première brique ratée par niveau ne coûte rien, la suivante 10%, 20%, etc.",
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@ -420,9 +420,9 @@
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"upgrades.soft_reset.name": "Réinitialisation progressive",
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||||
"upgrades.soft_reset.tooltip": "La remise à zéro du combo conserve {{percent}}% des points",
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||||
"upgrades.soft_reset.verbose_description": "Limite l'impact d'une réinitialisation du combo.",
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||||
"upgrades.steering.name": "",
|
||||
"upgrades.steering.tooltip": "",
|
||||
"upgrades.steering.verbose_description": "",
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||||
"upgrades.steering.name": "Pilotage",
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||||
"upgrades.steering.tooltip": "Les balles tournent lorsque la rondelle bouge",
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||||
"upgrades.steering.verbose_description": "Le changement de position du palet influence directement la direction du mouvement des balles. Au niveau 2+, une ligne indique la direction du mouvement de la balle.",
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||||
"upgrades.sticky_coins.name": "Pièces collantes",
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||||
"upgrades.sticky_coins.tooltip": "Les pièces collent aux briques de la même couleur",
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||||
"upgrades.sticky_coins.verbose_description": "Au niveau 2, ils collent aux briques de n'importe quelle couleur",
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