mirror of
https://gitlab.com/lecarore/breakout71.git
synced 2025-05-04 10:49:13 -04:00
Build 29106110
This commit is contained in:
parent
4df70f6591
commit
ea13142f1d
22 changed files with 3086 additions and 4112 deletions
16
Readme.md
16
Readme.md
|
@ -16,14 +16,6 @@ Break colourful bricks, catch bouncing coins and select powerful upgrades !
|
|||
|
||||
|
||||
## Done
|
||||
|
||||
- boosted perk : stronger foundation (+3 combo, then +4, then +5..)
|
||||
- easy cleanup special effect (and X made of particles)
|
||||
- added a few levels
|
||||
- level end countdown (on mobile and desktop)
|
||||
- level start countdown (on mobile)
|
||||
- loosing ball is ok during level end countdown
|
||||
- new perk : steering
|
||||
- reworked level up screen :
|
||||
- bigger "level X / Y cleared"
|
||||
- upgardes need to all be spent on the same list of perks (to avoid reading too much)
|
||||
|
@ -33,6 +25,14 @@ Break colourful bricks, catch bouncing coins and select powerful upgrades !
|
|||
- once you reach high score of 1000, level unlock hints appear, and required / forbidden upgrades and colored gold/red
|
||||
- added tooltip on most items on that screen, that can be triggered on mobile by tapping the text
|
||||
|
||||
- new perk : steering
|
||||
- boosted perk : stronger foundation (+3 combo, then +4, then +5..)
|
||||
- easy cleanup special effect (and X made of particles)
|
||||
- added a few levels
|
||||
- level end countdown (on mobile and desktop)
|
||||
- level start countdown (on mobile)
|
||||
- loosing ball is ok during level end countdown
|
||||
|
||||
- unlocked upgrades and levels : split item description (with tooltip) and "try" button
|
||||
- creative mode : removed tooltips for perks as they were getting in the way on mobile
|
||||
- Fix: removed progress bars from unlocked level as there's no real progress
|
||||
|
|
|
@ -29,8 +29,8 @@ android {
|
|||
applicationId = "me.lecaro.breakout"
|
||||
minSdk = 21
|
||||
targetSdk = 34
|
||||
versionCode = 29104940
|
||||
versionName = "29104940"
|
||||
versionCode = 29106110
|
||||
versionName = "29106110"
|
||||
testInstrumentationRunner = "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
|
||||
vectorDrawables {
|
||||
useSupportLibrary = true
|
||||
|
|
File diff suppressed because one or more lines are too long
836
dist/index.html
vendored
836
dist/index.html
vendored
File diff suppressed because one or more lines are too long
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
// The version of the cache.
|
||||
const VERSION = "29104940";
|
||||
const VERSION = "29106110";
|
||||
|
||||
// The name of the cache
|
||||
const CACHE_NAME = `breakout-71-${VERSION}`;
|
||||
|
|
|
@ -1565,4 +1565,4 @@
|
|||
"color": "",
|
||||
"credit": "https://www.gog.com/en/game/teleglitch_die_more_edition"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
]
|
||||
|
|
File diff suppressed because it is too large
Load diff
|
@ -1 +1 @@
|
|||
"29104940"
|
||||
"29106110"
|
||||
|
|
File diff suppressed because it is too large
Load diff
|
@ -355,11 +355,3 @@ export function zoneLeftBorderX(gameState: GameState) {
|
|||
export function zoneRightBorderX(gameState: GameState) {
|
||||
return gameState.canvasWidth - gameState.offsetXRoundedDown + 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function base_combo_from_stronger_foundation(perkLevel:number){
|
||||
let base = 1
|
||||
for(let i = 0;i<perkLevel;i++){
|
||||
base+=3+i
|
||||
}
|
||||
return base
|
||||
}
|
|
@ -21,9 +21,7 @@ export function helpMenuEntry() {
|
|||
title: t("help.title"),
|
||||
allowClose: true,
|
||||
content: [
|
||||
miniMarkDown(
|
||||
t("help.content"),
|
||||
),
|
||||
miniMarkDown(t("help.content")),
|
||||
miniMarkDown(t("help.upgrades")),
|
||||
...upgrades.map(
|
||||
(u) => `
|
||||
|
|
|
@ -5,7 +5,7 @@
|
|||
"confirmRestart.yes": "إعادة تشغيل اللعبة",
|
||||
"editor.editing.bigger": "زيادة حجم المستوى",
|
||||
"editor.editing.color": "اختر لونًا من قائمة الألوان (بحد أقصى 5 لكل مستوى)",
|
||||
"editor.editing.copied": "",
|
||||
"editor.editing.copied": "تم نسخ رمز المستوى",
|
||||
"editor.editing.copy": "نسخ رمز المستوى",
|
||||
"editor.editing.copy_help": "ألصقه في قناة #levels في Discord الخاص بنا",
|
||||
"editor.editing.credit": "الاعتمادات والمصدر",
|
||||
|
@ -18,8 +18,8 @@
|
|||
"editor.editing.rename": "اسم المستوى",
|
||||
"editor.editing.rename_prompt": "الرجاء إدخال اسم جديد للمستوى",
|
||||
"editor.editing.right": "حرك كل الطوب إلى اليمين",
|
||||
"editor.editing.show_code": "",
|
||||
"editor.editing.show_code_help": "",
|
||||
"editor.editing.show_code": "إظهار رمز المستوى",
|
||||
"editor.editing.show_code_help": "يمكنك بعد ذلك نسخها يدويًا",
|
||||
"editor.editing.smaller": "تقليل حجم المستوى",
|
||||
"editor.editing.title": "مستوى التحرير: {{name}}",
|
||||
"editor.editing.up": "حرك كل الطوب لأعلى",
|
||||
|
@ -68,21 +68,21 @@
|
|||
"lab.reset": "إعادة ضبط",
|
||||
"lab.select_level": "حدد المستوى للعب عليه",
|
||||
"lab.unlocks_at": "يتم فتحه عند إجمالي النتيجة {{score}}",
|
||||
"level_up.challenges.catchRateGood.description": "",
|
||||
"level_up.challenges.catchRateGood.name": "",
|
||||
"level_up.challenges.earned_medal": "",
|
||||
"level_up.challenges.earned_medal_plural": "",
|
||||
"level_up.challenges.gain": "",
|
||||
"level_up.challenges.levelMisses.description": "",
|
||||
"level_up.challenges.levelMisses.name": "",
|
||||
"level_up.challenges.levelMisses.none": "",
|
||||
"level_up.challenges.levelTime.description": "",
|
||||
"level_up.challenges.levelTime.name": "",
|
||||
"level_up.challenges.no_gain": "",
|
||||
"level_up.forbidden": "",
|
||||
"level_up.required": "",
|
||||
"level_up.challenges.catchRateGood.description": "احصل على {{gold}}% من العملات المعدنية للذهب، و {{silver}}% للفضة.",
|
||||
"level_up.challenges.catchRateGood.name": "تم صيد{{caught}} عملة من {{total}}",
|
||||
"level_up.challenges.earned_medal": "لقد حصلت على ميدالية",
|
||||
"level_up.challenges.earned_medal_plural": "لقد حصلت على {{count}} ميدالية",
|
||||
"level_up.challenges.gain": "+{{choices}} اختيارات و +{{up}} ترقيات",
|
||||
"level_up.challenges.levelMisses.description": "ستحصل على الميدالية الذهبية إذا أخطأت أقل من {{gold}} مرة، والفضية إذا أخطأت أقل من {{silver}}.",
|
||||
"level_up.challenges.levelMisses.name": "{{value}} تسديدات ضائعة",
|
||||
"level_up.challenges.levelMisses.none": "لا توجد تسديدات ضائعة",
|
||||
"level_up.challenges.levelTime.description": "ستحصل على ميدالية ذهبية تحت {{gold}}ثانية وميدالية فضية تحت {{silver}}ثانية.",
|
||||
"level_up.challenges.levelTime.name": "{{value}}ثانية وقت اللعب",
|
||||
"level_up.challenges.no_gain": "لا مكسب",
|
||||
"level_up.forbidden": "سيؤدي اختيار هذه الميزة إلى منعك من فتح المستوى \"{{levelName}}\" في جولة اللعبة هذه.",
|
||||
"level_up.required": "قد يسمح لك اختيار هذه الميزة بفتح المستوى \"{{levelName}}\" في جولة اللعبة هذه.",
|
||||
"level_up.title": "لقد انتهيت للتو من المستوى {{level}}/{{max}}.",
|
||||
"level_up.upgrade_perks": "",
|
||||
"level_up.upgrade_perks": "لقد جمعت {{coins}} عملة. اختر {{count}} ترقية من أدناه.",
|
||||
"main_menu.basic": "",
|
||||
"main_menu.basic_help": "",
|
||||
"main_menu.colorful_coins": "",
|
||||
|
@ -169,8 +169,8 @@
|
|||
"score_panel.rerolls_count": "المستويات القادمة :",
|
||||
"score_panel.score_to_unlock": "احصل على {{points}} نقطة إضافية لفتح المستوى \"{{level}}\"",
|
||||
"score_panel.title": "{{score}} نقطة في المستوى {{level}}/{{max}} ",
|
||||
"score_panel.upcoming_levels": "",
|
||||
"score_panel.upgrade_point_count": "",
|
||||
"score_panel.upcoming_levels": "المستويات القادمة",
|
||||
"score_panel.upgrade_point_count": "لقد جمعت {{count}} نقطة ترقية.",
|
||||
"score_panel.upgrades_picked": "الترقيات التي تم اختيارها في هذه اللعبة:",
|
||||
"settings.autoplay": "التشغيل التلقائي",
|
||||
"settings.autoplay_help": "ابدأ جلسة مع ترقيات عشوائية ومجداف يتم التحكم فيه بواسطة الكمبيوتر",
|
||||
|
@ -188,12 +188,12 @@
|
|||
"settings.extra_bright_help": "يزيد من حجم الهالة حول العملات المعدنية والطوب.",
|
||||
"settings.fullscreen": "تكبير الشاشة",
|
||||
"settings.fullscreen_help": "ستحاول اللعبة الانتقال إلى وضع ملء الشاشة قبل البدء",
|
||||
"settings.kid": "",
|
||||
"settings.kid_help": "",
|
||||
"settings.kid": "وضع الطفل",
|
||||
"settings.kid_help": "ابدأ دائمًا بالكرة الأبطأ",
|
||||
"settings.language": "لغة",
|
||||
"settings.language_help": "اختر لغة اللعبة",
|
||||
"settings.level_unlocks_hints": "",
|
||||
"settings.level_unlocks_hints_help": "",
|
||||
"settings.level_unlocks_hints": "تلميحات فتح المستويات",
|
||||
"settings.level_unlocks_hints_help": "نساعدك في اختيار الامتيازات المناسبة لفتح المستويات",
|
||||
"settings.load_save_file": "تحميل ملف الحفظ",
|
||||
"settings.load_save_file_help": "حدد ملف الحفظ على جهازك",
|
||||
"settings.max_coins": " {{max}} عملات معدنية على الشاشة كحد أقصى",
|
||||
|
@ -221,15 +221,15 @@
|
|||
"settings.show_fps": "عداد FPS",
|
||||
"settings.show_fps_help": "مراقبة أداء التطبيق",
|
||||
"settings.show_stats": "عرض الإحصائيات في الوقت الحقيقي",
|
||||
"settings.show_stats_help": "",
|
||||
"settings.show_stats_help": "العملات المعدنية والوقت والأخطاء",
|
||||
"settings.smooth_lighting": "إضاءة سلسة",
|
||||
"settings.smooth_lighting_help": "طمس تأثيرات الإضاءة الخلفية لجعلها تبدو أقل مربعًا. يزيد هذا من التأخير.",
|
||||
"settings.sounds": "أصوات اللعبة",
|
||||
"settings.sounds_help": "أصوات صفير وبلبل و برررر",
|
||||
"settings.stress_test": "اختبار الإجهاد",
|
||||
"settings.stress_test_help": "ابدأ لعبة يتم التحكم فيها بواسطة روبوت باستخدام عدد كبير جدًا من العملات المعدنية، لاختبار حدود أداء جهازك.",
|
||||
"settings.touch_delayed_start": "",
|
||||
"settings.touch_delayed_start_help": "",
|
||||
"settings.touch_delayed_start": "تأخر البدء على الهاتف المحمول",
|
||||
"settings.touch_delayed_start_help": "3،2،1،اذهب في بداية المستوى",
|
||||
"starting_perks.checked": "عند بدء لعبة جديدة، ستُمنح إحدى هذه المزايا. انقر على أي ميزة لاستبعادها.",
|
||||
"starting_perks.help": "اختر الترقيات الأولية الممكنة",
|
||||
"starting_perks.random": "لقد تم إزالة جميع المزايا، وسيكون الاختيار عشوائيًا.",
|
||||
|
@ -252,9 +252,9 @@
|
|||
"unlocks.minTotalScore": "تجميع إجمالي قدره{{score}}دولار",
|
||||
"unlocks.reached": "أفضل نتيجة حصلت عليها كانت {{reached}}.",
|
||||
"unlocks.title_upgrades": "لقد قمت بفتح {{unlocked}} ترقيات من أصل {{out_of}}",
|
||||
"unlocks.try": "",
|
||||
"unlocks.try": "يحاول",
|
||||
"unlocks.upgrades": "الترقيات المفتوحة",
|
||||
"unlocks.use": "",
|
||||
"unlocks.use": "يستخدم",
|
||||
"upgrades.addiction.name": "مدمن",
|
||||
"upgrades.addiction.tooltip": "+{{lvl}} مجموعة / لبنة، يتم إعادة تعيين المجموعة لمدة {{delay}}ثانية بعد كسر لبنة.",
|
||||
"upgrades.addiction.verbose_description": "يبدأ العد التنازلي بعد كسر أول لبنة من كل مستوى، ويتوقف عند تدمير جميع الطوب.",
|
||||
|
@ -305,16 +305,16 @@
|
|||
"upgrades.corner_shot.verbose_description": "يُساعدك على التصويب في الزوايا. المستويات الأعلى تُتيح لك الوصول إلى مسافات أبعد.",
|
||||
"upgrades.double_or_nothing.name": "ضعف أو لا شيء",
|
||||
"upgrades.double_or_nothing.tooltip": "ترتفع المجموعة أسرع بمقدار {{multiplier}} مرة، ولكنك ستخسر {{percent}}% من نقاطك في كل إعادة تعيين.",
|
||||
"upgrades.double_or_nothing.verbose_description": "",
|
||||
"upgrades.double_or_nothing.verbose_description": "يتم احتساب إعادة تعيين المجموعة فقط عندما تكون مجموعتك أعلى من الحد الأدنى",
|
||||
"upgrades.etherealcoins.name": "العملات المعدنية في الفضاء",
|
||||
"upgrades.etherealcoins.tooltip": "لم تعد العملات المعدنية تتأثر بالجاذبية",
|
||||
"upgrades.etherealcoins.verbose_description": "ستحافظ العملات المعدنية على سرعتها حتى بعد عدة ارتدادات، ولن تتأثر بالجاذبية بعد الآن.",
|
||||
"upgrades.extra_levels.name": "5 دقائق إضافية",
|
||||
"upgrades.extra_levels.tooltip": "العب {{count}} مستوى بدلاً من 7",
|
||||
"upgrades.extra_levels.verbose_description": "يمكن أن تستمر اللعبة الافتراضية لسبعة مستويات كحد أقصى، تنتهي بعدها.\n\nيتيح لك كل مستوى من هذه الميزة الانتقال إلى مستوى أعلى. غالبًا ما تكون المستويات الأخيرة هي التي تحقق فيها أعلى النقاط، لذا قد يكون الفرق كبيرًا.",
|
||||
"upgrades.extra_life.name": "",
|
||||
"upgrades.extra_life.tooltip": "",
|
||||
"upgrades.extra_life.verbose_description": "",
|
||||
"upgrades.extra_life.name": "حياة إضافية",
|
||||
"upgrades.extra_life.tooltip": "يحفظ الكرة الأخيرة إذا كانت على وشك الضياع",
|
||||
"upgrades.extra_life.verbose_description": "ستُستهلك الحياة في هذه العملية. تظهر الأرواح الزائدة كخطوط بيضاء خلف القرص.",
|
||||
"upgrades.forgiving.name": "غفور",
|
||||
"upgrades.forgiving.tooltip": "يؤدي فقدان الفواصل إلى تقليل المجموعة تدريجيًا بدلاً من تقليلها دفعة واحدة.",
|
||||
"upgrades.forgiving.verbose_description": "أول خطأ في كل مستوى مجاني، ثم 10% من المجموعة، ثم 20% ..",
|
||||
|
@ -420,9 +420,9 @@
|
|||
"upgrades.soft_reset.name": "إعادة الضبط الناعمة",
|
||||
"upgrades.soft_reset.tooltip": "إعادة تعيين المجموعة تحافظ على {{percent}}%",
|
||||
"upgrades.soft_reset.verbose_description": "الحد من تأثير إعادة تعيين المجموعة.",
|
||||
"upgrades.steering.name": "",
|
||||
"upgrades.steering.tooltip": "",
|
||||
"upgrades.steering.verbose_description": "",
|
||||
"upgrades.steering.name": "توجيه",
|
||||
"upgrades.steering.tooltip": "تدور الكرات عندما تتحرك القرص",
|
||||
"upgrades.steering.verbose_description": "يؤثر تغيير موقع القرص مباشرةً على اتجاه حركة الكرات. في المستوى ٢+، يظهر خط يوضح اتجاهات الكرة.",
|
||||
"upgrades.sticky_coins.name": "العملات المعدنية اللاصقة",
|
||||
"upgrades.sticky_coins.tooltip": "تلتصق العملات المعدنية بالطوب من نفس اللون",
|
||||
"upgrades.sticky_coins.verbose_description": "في المستوى 2، يلتصقون بالطوب من أي لون",
|
||||
|
|
|
@ -11206,7 +11206,7 @@
|
|||
</translation>
|
||||
<translation>
|
||||
<language>de-DE</language>
|
||||
<approved>true</approved>
|
||||
<approved>false</approved>
|
||||
</translation>
|
||||
<translation>
|
||||
<language>en-US</language>
|
||||
|
@ -11218,7 +11218,7 @@
|
|||
</translation>
|
||||
<translation>
|
||||
<language>fr-FR</language>
|
||||
<approved>true</approved>
|
||||
<approved>false</approved>
|
||||
</translation>
|
||||
<translation>
|
||||
<language>ru-RU</language>
|
||||
|
@ -11241,7 +11241,7 @@
|
|||
</translation>
|
||||
<translation>
|
||||
<language>de-DE</language>
|
||||
<approved>true</approved>
|
||||
<approved>false</approved>
|
||||
</translation>
|
||||
<translation>
|
||||
<language>en-US</language>
|
||||
|
@ -11253,7 +11253,7 @@
|
|||
</translation>
|
||||
<translation>
|
||||
<language>fr-FR</language>
|
||||
<approved>true</approved>
|
||||
<approved>false</approved>
|
||||
</translation>
|
||||
<translation>
|
||||
<language>ru-RU</language>
|
||||
|
@ -11276,7 +11276,7 @@
|
|||
</translation>
|
||||
<translation>
|
||||
<language>de-DE</language>
|
||||
<approved>true</approved>
|
||||
<approved>false</approved>
|
||||
</translation>
|
||||
<translation>
|
||||
<language>en-US</language>
|
||||
|
@ -11288,7 +11288,7 @@
|
|||
</translation>
|
||||
<translation>
|
||||
<language>fr-FR</language>
|
||||
<approved>true</approved>
|
||||
<approved>false</approved>
|
||||
</translation>
|
||||
<translation>
|
||||
<language>ru-RU</language>
|
||||
|
|
|
@ -5,7 +5,7 @@
|
|||
"confirmRestart.yes": "Spiel neustarten",
|
||||
"editor.editing.bigger": "Level vergrößern",
|
||||
"editor.editing.color": "Wähle eine Farbe aus der Farbliste (max. 5 pro Level)",
|
||||
"editor.editing.copied": "",
|
||||
"editor.editing.copied": "Levelcode kopiert",
|
||||
"editor.editing.copy": "Levelcode kopieren",
|
||||
"editor.editing.copy_help": "Teile ihn im Kanal #levels auf unserem Discord",
|
||||
"editor.editing.credit": "Credits und Quellcode",
|
||||
|
@ -18,8 +18,8 @@
|
|||
"editor.editing.rename": "Levelname",
|
||||
"editor.editing.rename_prompt": "Gib einen neuen Namen für das Level ein",
|
||||
"editor.editing.right": "Bewege alle Steine nach rechts",
|
||||
"editor.editing.show_code": "",
|
||||
"editor.editing.show_code_help": "",
|
||||
"editor.editing.show_code": "Levelcode anzeigen",
|
||||
"editor.editing.show_code_help": "Sie können es dann manuell kopieren",
|
||||
"editor.editing.smaller": "Level verkleinern",
|
||||
"editor.editing.title": "Bearbeite Level: {{name}}",
|
||||
"editor.editing.up": "Bewege alle Steine nach oben",
|
||||
|
@ -68,21 +68,21 @@
|
|||
"lab.reset": "Zurücksetzen",
|
||||
"lab.select_level": "Wähle ein Level zum Spielen",
|
||||
"lab.unlocks_at": "Wird bei Gesamtpunktzahl {{score}} freigeschaltet",
|
||||
"level_up.challenges.catchRateGood.description": "",
|
||||
"level_up.challenges.catchRateGood.name": "",
|
||||
"level_up.challenges.earned_medal": "",
|
||||
"level_up.challenges.earned_medal_plural": "",
|
||||
"level_up.challenges.gain": "",
|
||||
"level_up.challenges.levelMisses.description": "",
|
||||
"level_up.challenges.levelMisses.name": "",
|
||||
"level_up.challenges.levelMisses.none": "",
|
||||
"level_up.challenges.levelTime.description": "",
|
||||
"level_up.challenges.levelTime.name": "",
|
||||
"level_up.challenges.no_gain": "",
|
||||
"level_up.forbidden": "",
|
||||
"level_up.required": "",
|
||||
"level_up.challenges.catchRateGood.description": "Fangen Sie {{gold}}% der Münzen für Gold, {{silver}}% für Silber.",
|
||||
"level_up.challenges.catchRateGood.name": "{{caught}} Münzen aus {{total}}gefangen",
|
||||
"level_up.challenges.earned_medal": "Du hast eine Medaille verdient",
|
||||
"level_up.challenges.earned_medal_plural": "Du hast {{count}} Medaillen verdient",
|
||||
"level_up.challenges.gain": "+{{choices}} Auswahlmöglichkeiten und +{{up}} Upgrades",
|
||||
"level_up.challenges.levelMisses.description": "Bei weniger als {{gold}} Fehlschüssen erhältst du eine Goldmedaille, bei weniger als {{silver}}Fehlschüssen Silber.",
|
||||
"level_up.challenges.levelMisses.name": "{{value}} Fehlschüsse",
|
||||
"level_up.challenges.levelMisses.none": "Keine Fehlschüsse",
|
||||
"level_up.challenges.levelTime.description": "Unter {{gold}}s erhältst du eine Goldmedaille und unter {{silver}}s eine Silbermedaille.",
|
||||
"level_up.challenges.levelTime.name": "{{value}}s Spielzeit",
|
||||
"level_up.challenges.no_gain": "Kein Gewinn",
|
||||
"level_up.forbidden": "Wenn Sie diesen Vorteil wählen, können Sie das Level „{{levelName}}“ in diesem Spieldurchlauf nicht freischalten.",
|
||||
"level_up.required": "Durch Auswahl dieses Vorteils können Sie möglicherweise das Level „{{levelName}}“ in diesem Spieldurchlauf freischalten.",
|
||||
"level_up.title": "Du hast gerade Level {{level}}/{{max}} beendet.",
|
||||
"level_up.upgrade_perks": "",
|
||||
"level_up.upgrade_perks": "Du hast {{coins}} Münzen gefangen. Wähle unten {{count}} Upgrade(s) aus.",
|
||||
"main_menu.basic": "",
|
||||
"main_menu.basic_help": "",
|
||||
"main_menu.colorful_coins": "",
|
||||
|
@ -169,8 +169,8 @@
|
|||
"score_panel.rerolls_count": "Kommende Level:",
|
||||
"score_panel.score_to_unlock": "Erziele {{points}} mehr Punkte, um Level \"{{level}}\" freizuschalten.",
|
||||
"score_panel.title": "{{score}} Punkte in Level {{level}}/{{max}} ",
|
||||
"score_panel.upcoming_levels": "",
|
||||
"score_panel.upgrade_point_count": "",
|
||||
"score_panel.upcoming_levels": "Kommende Level",
|
||||
"score_panel.upgrade_point_count": "Sie haben {{count}} Upgrade-Punkte gesammelt.",
|
||||
"score_panel.upgrades_picked": "In diesem Spiel freigeschaltete Upgrades:",
|
||||
"settings.autoplay": "Automatisch spielen",
|
||||
"settings.autoplay_help": "Starte eine Sitzung mit zufälligen Upgrades und einem computergesteuerten Paddel",
|
||||
|
@ -188,12 +188,12 @@
|
|||
"settings.extra_bright_help": "Erhöht die Größe des Halos um Münzen und Ziegel.",
|
||||
"settings.fullscreen": "Vollbild",
|
||||
"settings.fullscreen_help": "Das Spiel versucht, vor dem Start in den Vollbildmodus zu wechseln",
|
||||
"settings.kid": "",
|
||||
"settings.kid_help": "",
|
||||
"settings.kid": "Kindermodus",
|
||||
"settings.kid_help": "Beginnen Sie immer mit einem langsameren Ball",
|
||||
"settings.language": "Sprache",
|
||||
"settings.language_help": "Wähle die Sprache des Spiels",
|
||||
"settings.level_unlocks_hints": "",
|
||||
"settings.level_unlocks_hints_help": "",
|
||||
"settings.level_unlocks_hints": "Hinweise zum Freischalten von Levels",
|
||||
"settings.level_unlocks_hints_help": "Helfen Sie dabei, die richtigen Vorteile zum Freischalten von Levels auszuwählen",
|
||||
"settings.load_save_file": "Speicherdatei laden",
|
||||
"settings.load_save_file_help": "Wähle eine Speicherdatei auf Ihrem Gerät",
|
||||
"settings.max_coins": " {{max}} Münzen auf dem Bildschirm maximal",
|
||||
|
@ -228,8 +228,8 @@
|
|||
"settings.sounds_help": "Piepsen, Bloops und Brrrr",
|
||||
"settings.stress_test": "Stresstest",
|
||||
"settings.stress_test_help": "Starte ein Bot-gesteuertes Spiel mit einer sehr hohen Anzahl an Münzen, um die Leistungsgrenzen deines Geräts zu testen.",
|
||||
"settings.touch_delayed_start": "",
|
||||
"settings.touch_delayed_start_help": "",
|
||||
"settings.touch_delayed_start": "Verzögerter Start auf Mobilgeräten",
|
||||
"settings.touch_delayed_start_help": "3,2,1,Los zu Beginn eines Levels",
|
||||
"starting_perks.checked": "Wenn du ein neues Spiel beginnst, wird dir eine dieser Vergünstigungen angeboten. Klicke auf eine Vergünstigung, um sie auszuschließen.",
|
||||
"starting_perks.help": "Wähle mögliche Start-Upgrades",
|
||||
"starting_perks.random": "Alle Vorteile wurden entfernt, die Auswahl erfolgt nach dem Zufallsprinzip.",
|
||||
|
@ -252,9 +252,9 @@
|
|||
"unlocks.minTotalScore": "Summiert ein Punktstand von ${{score}}",
|
||||
"unlocks.reached": "Ihr bester Punktstand war {{reached}}.",
|
||||
"unlocks.title_upgrades": "Du hast {{unlocked}} Upgrades von {{out_of}} freigeschaltet.",
|
||||
"unlocks.try": "",
|
||||
"unlocks.try": "Versuchen",
|
||||
"unlocks.upgrades": "Freigeschaltete Upgrades",
|
||||
"unlocks.use": "",
|
||||
"unlocks.use": "Verwenden",
|
||||
"upgrades.addiction.name": "Sucht",
|
||||
"upgrades.addiction.tooltip": "+{{lvl}} Combo / Stein, Combo wird {{delay}}s nach Zerbrechen eines Steins zurückgesetzt.",
|
||||
"upgrades.addiction.verbose_description": "Der Countdown beginnt erst nach dem Zerbrechen des ersten Steins eines jeden Levels. Er stoppt, sobald alle Ziegel zerstört sind.",
|
||||
|
@ -305,16 +305,16 @@
|
|||
"upgrades.corner_shot.verbose_description": "Hilft beim Zielen in den Kurven. Weitere Stufen lassen Sie weiter hinausgehen.",
|
||||
"upgrades.double_or_nothing.name": "Doppelt oder nichts",
|
||||
"upgrades.double_or_nothing.tooltip": "Combo steigt {{multiplier}} -mal schneller, aber Sie verlieren bei jedem Zurücksetzen {{percent}}% Ihrer Punktzahl.",
|
||||
"upgrades.double_or_nothing.verbose_description": "",
|
||||
"upgrades.double_or_nothing.verbose_description": "Der Combo-Reset zählt nur, wenn deine Combo über dem Minimum lag",
|
||||
"upgrades.etherealcoins.name": "Münzen, im Weltraum",
|
||||
"upgrades.etherealcoins.tooltip": "Münzen werden nicht mehr von der Schwerkraft beeinflusst",
|
||||
"upgrades.etherealcoins.verbose_description": "Die Münzen behalten ihre Geschwindigkeit auch nach mehreren Aufprallvorgängen bei und werden nicht mehr durch die Schwerkraft beeinflusst.",
|
||||
"upgrades.extra_levels.name": "5 min mehr",
|
||||
"upgrades.extra_levels.tooltip": "Spielen Sie {{count}} Stufen statt 7",
|
||||
"upgrades.extra_levels.verbose_description": "Das Standardspiel kann maximal 7 Stufen dauern, danach ist das Spiel vorbei.\n\nMit jeder Stufe dieses Vorteils können Sie eine Stufe höher gehen. Die letzten Level sind oft diejenigen, in denen man die meisten Punkte macht, so dass der Unterschied dramatisch sein kann.",
|
||||
"upgrades.extra_life.name": "",
|
||||
"upgrades.extra_life.tooltip": "",
|
||||
"upgrades.extra_life.verbose_description": "",
|
||||
"upgrades.extra_life.name": "Extraleben",
|
||||
"upgrades.extra_life.tooltip": "Rettet deinen letzten Ball, wenn er kurz davor ist, verloren zu gehen",
|
||||
"upgrades.extra_life.verbose_description": "Dabei werden die Leben verbraucht. Zusätzliche Leben werden als weiße Linien hinter dem Puck angezeigt.",
|
||||
"upgrades.forgiving.name": "Verzeihen",
|
||||
"upgrades.forgiving.tooltip": "Durch fehlende Pausen wird die Kombo schrittweise reduziert, anstatt auf einmal.",
|
||||
"upgrades.forgiving.verbose_description": "Der erste Fehlschuss pro Level ist kostenlos, dann 10% der Combo, dann 20% ...",
|
||||
|
@ -420,9 +420,9 @@
|
|||
"upgrades.soft_reset.name": "Weicher Reset",
|
||||
"upgrades.soft_reset.tooltip": "Combo-Rückstellungen halten {{percent}}%",
|
||||
"upgrades.soft_reset.verbose_description": "Begrenzen Sie die Auswirkungen eines Combo-Resets.",
|
||||
"upgrades.steering.name": "",
|
||||
"upgrades.steering.tooltip": "",
|
||||
"upgrades.steering.verbose_description": "",
|
||||
"upgrades.steering.name": "Lenkung",
|
||||
"upgrades.steering.tooltip": "Bälle drehen sich, wenn sich der Puck bewegt",
|
||||
"upgrades.steering.verbose_description": "Die Änderung der Puckposition beeinflusst direkt die Bewegungsrichtung des Balls. Ab Level 2+ wird Ihnen eine Linie angezeigt, die die Richtung Ihres Balls anzeigt.",
|
||||
"upgrades.sticky_coins.name": "Klebrige Münzen",
|
||||
"upgrades.sticky_coins.tooltip": "Münzen haften an Steinen der gleichen Farbe",
|
||||
"upgrades.sticky_coins.verbose_description": "Auf Stufe 2 haften sie an Steinen jeder Farbe",
|
||||
|
@ -467,7 +467,7 @@
|
|||
"upgrades.wrap_left.verbose_description": "Höhere Level teleportieren auch Münzen.",
|
||||
"upgrades.wrap_right.name": "Rechts umbrechen",
|
||||
"upgrades.wrap_right.tooltip": "Wenn Sie die rechte Seite treffen, wird der Ball auf die linke Seite teleportiert",
|
||||
"upgrades.wrap_right.verbose_description": "",
|
||||
"upgrades.wrap_right.verbose_description": "Höhere Level teleportieren auch Münzen.",
|
||||
"upgrades.yoyo.name": "Yo-Yo",
|
||||
"upgrades.yoyo.tooltip": "Ball fällt in Richtung Paddel",
|
||||
"upgrades.yoyo.verbose_description": "Es ist das Gegenteil von Telekinese, den Ball zu kontrollieren, während er wieder nach unten fällt.",
|
||||
|
|
|
@ -5,7 +5,7 @@
|
|||
"confirmRestart.yes": "Empezar una nueva partida",
|
||||
"editor.editing.bigger": "Aumentar el tamaño del nivel",
|
||||
"editor.editing.color": "Elige un color de la lista de colores (máximo 5 por nivel)",
|
||||
"editor.editing.copied": "",
|
||||
"editor.editing.copied": "Código de nivel copiado",
|
||||
"editor.editing.copy": "Copiar código de nivel",
|
||||
"editor.editing.copy_help": "Pégalo en el canal #levels en nuestro discord",
|
||||
"editor.editing.credit": "Créditos y fuente",
|
||||
|
@ -18,8 +18,8 @@
|
|||
"editor.editing.rename": "Nombre del nivel",
|
||||
"editor.editing.rename_prompt": "Por favor, introduzca un nuevo nombre para el nivel",
|
||||
"editor.editing.right": "Mueve todos los ladrillos hacia la derecha",
|
||||
"editor.editing.show_code": "",
|
||||
"editor.editing.show_code_help": "",
|
||||
"editor.editing.show_code": "Mostrar código de nivel",
|
||||
"editor.editing.show_code_help": "Luego puedes copiarlo manualmente.",
|
||||
"editor.editing.smaller": "Disminuir el tamaño del nivel",
|
||||
"editor.editing.title": "Nivel de edición: {{name}}",
|
||||
"editor.editing.up": "Mueve todos los ladrillos hacia arriba",
|
||||
|
@ -68,21 +68,21 @@
|
|||
"lab.reset": "Reiniciar",
|
||||
"lab.select_level": "Selecciona un nivel para jugar",
|
||||
"lab.unlocks_at": "Desbloqueado a partir de una puntuación total de {{score}}.",
|
||||
"level_up.challenges.catchRateGood.description": "",
|
||||
"level_up.challenges.catchRateGood.name": "",
|
||||
"level_up.challenges.earned_medal": "",
|
||||
"level_up.challenges.earned_medal_plural": "",
|
||||
"level_up.challenges.gain": "",
|
||||
"level_up.challenges.levelMisses.description": "",
|
||||
"level_up.challenges.levelMisses.name": "",
|
||||
"level_up.challenges.levelMisses.none": "",
|
||||
"level_up.challenges.levelTime.description": "",
|
||||
"level_up.challenges.levelTime.name": "",
|
||||
"level_up.challenges.no_gain": "",
|
||||
"level_up.forbidden": "",
|
||||
"level_up.required": "",
|
||||
"level_up.challenges.catchRateGood.description": "Captura el {{gold}}% de las monedas de oro y el {{silver}}% de las de plata.",
|
||||
"level_up.challenges.catchRateGood.name": "{{caught}} monedas atrapadas en {{total}}",
|
||||
"level_up.challenges.earned_medal": "Te ganaste una medalla",
|
||||
"level_up.challenges.earned_medal_plural": "Ganaste {{count}} medallas",
|
||||
"level_up.challenges.gain": "+{{choices}} opciones y +{{up}} mejoras",
|
||||
"level_up.challenges.levelMisses.description": "Recibirás una medalla de oro si fallas menos de {{gold}} veces y plata si fallas menos de {{silver}}.",
|
||||
"level_up.challenges.levelMisses.name": "{{value}} tiros fallidos",
|
||||
"level_up.challenges.levelMisses.none": "No hay tiros fallidos",
|
||||
"level_up.challenges.levelTime.description": "Recibirás una medalla de oro en {{gold}}s y una medalla de plata en {{silver}}s.",
|
||||
"level_up.challenges.levelTime.name": "{{value}}s de tiempo de juego",
|
||||
"level_up.challenges.no_gain": "Sin ganancia",
|
||||
"level_up.forbidden": "Seleccionar esta ventaja evitará que desbloquees el nivel \"{{levelName}}\" en esta partida.",
|
||||
"level_up.required": "Seleccionar esta ventaja podría permitirte desbloquear el nivel \"{{levelName}}\" en esta partida.",
|
||||
"level_up.title": "Acabas de completar el nivel {{level}}/{{max}}.",
|
||||
"level_up.upgrade_perks": "",
|
||||
"level_up.upgrade_perks": "Has conseguido {{coins}} monedas. Elige {{count}} mejora(s) a continuación.",
|
||||
"main_menu.basic": "Gráficos simplificados",
|
||||
"main_menu.basic_help": "Mejor rendimiento.",
|
||||
"main_menu.colorful_coins": "Piezas de color",
|
||||
|
@ -169,8 +169,8 @@
|
|||
"score_panel.rerolls_count": "Niveles de partido :",
|
||||
"score_panel.score_to_unlock": "Coge {{points}} monedas más para desbloquear el nivel \"{{level}}\".",
|
||||
"score_panel.title": "{{score}} puntos en {{level}}/{{max}} nivel",
|
||||
"score_panel.upcoming_levels": "",
|
||||
"score_panel.upgrade_point_count": "",
|
||||
"score_panel.upcoming_levels": "Próximos niveles",
|
||||
"score_panel.upgrade_point_count": "Has acumulado {{count}} puntos de mejora.",
|
||||
"score_panel.upgrades_picked": "Mejoras elegidas durante el juego :",
|
||||
"settings.autoplay": "Auto-reproducción",
|
||||
"settings.autoplay_help": "Comienza una sesión con mejoras aleatorias y una paleta controlada por computadora.",
|
||||
|
@ -188,12 +188,12 @@
|
|||
"settings.extra_bright_help": "Aumenta el tamaño del halo alrededor de las monedas y los ladrillos.",
|
||||
"settings.fullscreen": "Pantalla completa",
|
||||
"settings.fullscreen_help": "El juego intentará pasar a pantalla completa antes de comenzar.",
|
||||
"settings.kid": "",
|
||||
"settings.kid_help": "",
|
||||
"settings.kid": "Modo niño",
|
||||
"settings.kid_help": "Empieza siempre con la bola más lenta",
|
||||
"settings.language": "Idioma",
|
||||
"settings.language_help": "Elige el idioma del juego",
|
||||
"settings.level_unlocks_hints": "",
|
||||
"settings.level_unlocks_hints_help": "",
|
||||
"settings.level_unlocks_hints": "Pistas para desbloquear niveles",
|
||||
"settings.level_unlocks_hints_help": "Te ayudamos a elegir las ventajas adecuadas para desbloquear niveles.",
|
||||
"settings.load_save_file": "Cargar archivo guardado",
|
||||
"settings.load_save_file_help": "Seleccione un archivo guardado en su dispositivo",
|
||||
"settings.max_coins": " {{max}} monedas en pantalla máximo",
|
||||
|
@ -228,8 +228,8 @@
|
|||
"settings.sounds_help": "Pitidos, bloops y brrrr",
|
||||
"settings.stress_test": "Prueba de estrés",
|
||||
"settings.stress_test_help": "Inicie un juego controlado por bot con una cantidad muy alta de monedas para probar los límites de rendimiento de su dispositivo.",
|
||||
"settings.touch_delayed_start": "",
|
||||
"settings.touch_delayed_start_help": "",
|
||||
"settings.touch_delayed_start": "Inicio retrasado en el móvil",
|
||||
"settings.touch_delayed_start_help": "3,2,1,Ve al inicio de un nivel",
|
||||
"starting_perks.checked": "Al empezar una partida nueva, recibirás una de esas ventajas. Haz clic en una ventaja para excluirla.",
|
||||
"starting_perks.help": "Elija posibles actualizaciones iniciales",
|
||||
"starting_perks.random": "Se han eliminado todos los beneficios, la elección será aleatoria.",
|
||||
|
@ -252,9 +252,9 @@
|
|||
"unlocks.minTotalScore": "Acumula un total de ${{score}}",
|
||||
"unlocks.reached": "Tu mejor puntuación hasta ahora es {{reached}}.",
|
||||
"unlocks.title_upgrades": "Has desbloqueado {{unlocked}} mejoras en {{out_of}}.",
|
||||
"unlocks.try": "",
|
||||
"unlocks.try": "Intentar",
|
||||
"unlocks.upgrades": "Mejoras desbloqueadas",
|
||||
"unlocks.use": "",
|
||||
"unlocks.use": "Usar",
|
||||
"upgrades.addiction.name": "Adicción",
|
||||
"upgrades.addiction.tooltip": "+{{lvl}} combo / ladrillo, combo perdido después de {{delay}}s sin romper ningún ladrillo",
|
||||
"upgrades.addiction.verbose_description": "La cuenta atrás sólo comienza una vez que se ha destruido el primer ladrillo del nivel, y se detiene en cuanto no hay más ladrillos.",
|
||||
|
@ -305,16 +305,16 @@
|
|||
"upgrades.corner_shot.verbose_description": "Te ayuda a apuntar a las esquinas",
|
||||
"upgrades.double_or_nothing.name": "Doble o nada",
|
||||
"upgrades.double_or_nothing.tooltip": "El combo sube {{multiplier}} veces más rápido, pero perderás el {{percent}}% de tu puntuación en cada reinicio.",
|
||||
"upgrades.double_or_nothing.verbose_description": "",
|
||||
"upgrades.double_or_nothing.verbose_description": "El reinicio del combo solo cuenta cuando tu combo está por encima del mínimo",
|
||||
"upgrades.etherealcoins.name": "Moneda espacial",
|
||||
"upgrades.etherealcoins.tooltip": "Las piezas ya no se ven afectadas por la gravedad",
|
||||
"upgrades.etherealcoins.verbose_description": "Las monedas mantendrán su velocidad incluso después de varios rebotes y ya no se verán afectadas por la gravedad.",
|
||||
"upgrades.extra_levels.name": "5 minutos más",
|
||||
"upgrades.extra_levels.tooltip": "Juega {{count}} niveles en lugar de 7",
|
||||
"upgrades.extra_levels.verbose_description": "El juego suele durar 7 niveles, tras los cuales se acaba la partida y la puntuación que hayas alcanzado es tu puntuación del juego.\n\nElegir esta mejora te permite prolongar el juego un nivel. Los últimos niveles suelen ser en los que más puntos consigues, así que la diferencia puede ser espectacular.",
|
||||
"upgrades.extra_life.name": "",
|
||||
"upgrades.extra_life.tooltip": "",
|
||||
"upgrades.extra_life.verbose_description": "",
|
||||
"upgrades.extra_life.name": "Vida extra",
|
||||
"upgrades.extra_life.tooltip": "Guarda tu última bola si está a punto de perderse.",
|
||||
"upgrades.extra_life.verbose_description": "La vida se consumirá en el proceso. Las vidas extra aparecen como líneas blancas detrás del disco.",
|
||||
"upgrades.forgiving.name": "Errar es humano",
|
||||
"upgrades.forgiving.tooltip": "Perder los ladrillos significa perder una porción progresivamente mayor del combo",
|
||||
"upgrades.forgiving.verbose_description": " El primer ladrillo perdido por nivel no cuesta nada, el siguiente 10%, 20% y así sucesivamente.",
|
||||
|
@ -420,9 +420,9 @@
|
|||
"upgrades.soft_reset.name": "Restablecimiento progresivo",
|
||||
"upgrades.soft_reset.tooltip": "Al reiniciar el combo se conserva el {{percent}}% de los puntos",
|
||||
"upgrades.soft_reset.verbose_description": "Limita el impacto de un reinicio de combo.",
|
||||
"upgrades.steering.name": "",
|
||||
"upgrades.steering.tooltip": "",
|
||||
"upgrades.steering.verbose_description": "",
|
||||
"upgrades.steering.name": "Gobierno",
|
||||
"upgrades.steering.tooltip": "Las pelotas giran cuando el disco se mueve",
|
||||
"upgrades.steering.verbose_description": "El cambio de ubicación del disco influye directamente en la dirección del movimiento del balón. A partir del nivel 2, se muestra una línea que muestra la dirección del balón.",
|
||||
"upgrades.sticky_coins.name": "Monedas pegajosas",
|
||||
"upgrades.sticky_coins.tooltip": "Las monedas se adhieren a los ladrillos del mismo color.",
|
||||
"upgrades.sticky_coins.verbose_description": "En el nivel 2, se adhieren a ladrillos de cualquier color.",
|
||||
|
|
|
@ -5,7 +5,7 @@
|
|||
"confirmRestart.yes": "Commencer une nouvelle partie",
|
||||
"editor.editing.bigger": "Augmenter la taille du niveau",
|
||||
"editor.editing.color": "Choisissez une couleur dans la liste des couleurs (max 5 par niveau)",
|
||||
"editor.editing.copied": "",
|
||||
"editor.editing.copied": "Code de niveau copié",
|
||||
"editor.editing.copy": "Copier le code du niveau",
|
||||
"editor.editing.copy_help": "Collez-le dans le canal #levels de notre discord",
|
||||
"editor.editing.credit": "Crédits et source",
|
||||
|
@ -18,8 +18,8 @@
|
|||
"editor.editing.rename": "Nom du niveau",
|
||||
"editor.editing.rename_prompt": "Veuillez saisir un nouveau nom pour le niveau",
|
||||
"editor.editing.right": "Déplacer toutes les briques vers la droite",
|
||||
"editor.editing.show_code": "",
|
||||
"editor.editing.show_code_help": "",
|
||||
"editor.editing.show_code": "Afficher le code de niveau",
|
||||
"editor.editing.show_code_help": "Vous pouvez ensuite le copier manuellement",
|
||||
"editor.editing.smaller": "Diminuer la taille du niveau",
|
||||
"editor.editing.title": "Niveau d'édition : {{name}}",
|
||||
"editor.editing.up": "Déplacez toutes les briques",
|
||||
|
@ -68,21 +68,21 @@
|
|||
"lab.reset": "Réinitialiser",
|
||||
"lab.select_level": "Sélectionnez un niveau sur lequel jouer",
|
||||
"lab.unlocks_at": "Déverrouillé à partir d'un score total de {{score}}",
|
||||
"level_up.challenges.catchRateGood.description": "",
|
||||
"level_up.challenges.catchRateGood.name": "",
|
||||
"level_up.challenges.earned_medal": "",
|
||||
"level_up.challenges.earned_medal_plural": "",
|
||||
"level_up.challenges.gain": "",
|
||||
"level_up.challenges.levelMisses.description": "",
|
||||
"level_up.challenges.levelMisses.name": "",
|
||||
"level_up.challenges.levelMisses.none": "",
|
||||
"level_up.challenges.levelTime.description": "",
|
||||
"level_up.challenges.levelTime.name": "",
|
||||
"level_up.challenges.no_gain": "",
|
||||
"level_up.forbidden": "",
|
||||
"level_up.required": "",
|
||||
"level_up.challenges.catchRateGood.description": "Attrapez {{gold}}% des pièces pour de l'or, {{silver}}% pour de l'argent.",
|
||||
"level_up.challenges.catchRateGood.name": "{{caught}} pièces récupérées sur {{total}}",
|
||||
"level_up.challenges.earned_medal": "Tu as gagné une médaille",
|
||||
"level_up.challenges.earned_medal_plural": "Vous avez gagné {{count}} médailles",
|
||||
"level_up.challenges.gain": "+{{choices}} choix et +{{up}} améliorations",
|
||||
"level_up.challenges.levelMisses.description": "Vous obtiendrez une médaille d'or si vous ratez moins de {{gold}} fois, une médaille d'argent moins de {{silver}}fois.",
|
||||
"level_up.challenges.levelMisses.name": "{{value}} tirs manqués",
|
||||
"level_up.challenges.levelMisses.none": "Aucun tir manqué",
|
||||
"level_up.challenges.levelTime.description": "Vous obtiendrez une médaille d'or sous {{gold}}et une médaille d'argent sous {{silver}}.",
|
||||
"level_up.challenges.levelTime.name": "{{value}}s de temps de jeu",
|
||||
"level_up.challenges.no_gain": "Aucun gain",
|
||||
"level_up.forbidden": "Choisir cet avantage vous empêchera de débloquer le niveau « {{levelName}} » dans cette partie.",
|
||||
"level_up.required": "Choisir cet avantage peut vous permettre de débloquer le niveau « {{levelName}} » dans ce jeu.",
|
||||
"level_up.title": "Vous venez de terminer le niveau {{level}}/{{max}}.",
|
||||
"level_up.upgrade_perks": "",
|
||||
"level_up.upgrade_perks": "Vous avez récupéré {{coins}} pièces. Choisissez {{count}} amélioration(s) ci-dessous.",
|
||||
"main_menu.basic": "",
|
||||
"main_menu.basic_help": "",
|
||||
"main_menu.colorful_coins": "",
|
||||
|
@ -169,8 +169,8 @@
|
|||
"score_panel.rerolls_count": "Niveaux de la parties : ",
|
||||
"score_panel.score_to_unlock": "Attrapez {{points}} pièces supplémentaires pour débloquer le niveau « {{level}} »",
|
||||
"score_panel.title": "{{score}} points au niveau {{level}}/{{max}} ",
|
||||
"score_panel.upcoming_levels": "",
|
||||
"score_panel.upgrade_point_count": "",
|
||||
"score_panel.upcoming_levels": "Niveaux à venir",
|
||||
"score_panel.upgrade_point_count": "Vous avez accumulé {{count}} points de mise à niveau.",
|
||||
"score_panel.upgrades_picked": "Améliorations choisies :",
|
||||
"settings.autoplay": "Lecture automatique",
|
||||
"settings.autoplay_help": "Démarrez une session avec des mises à niveau aléatoires et une pagaie contrôlée par ordinateur",
|
||||
|
@ -188,12 +188,12 @@
|
|||
"settings.extra_bright_help": "Plus grand halo lumineux autours des briques et pièces.",
|
||||
"settings.fullscreen": "Plein écran",
|
||||
"settings.fullscreen_help": "Le jeu essaiera de passer en plein écran quand vous le démarrez",
|
||||
"settings.kid": "",
|
||||
"settings.kid_help": "",
|
||||
"settings.kid": "Mode enfant",
|
||||
"settings.kid_help": "Commencez toujours avec une balle plus lente",
|
||||
"settings.language": "Langue",
|
||||
"settings.language_help": "Changer la langue d'affichage",
|
||||
"settings.level_unlocks_hints": "",
|
||||
"settings.level_unlocks_hints_help": "",
|
||||
"settings.level_unlocks_hints": "Les niveaux débloquent des indices",
|
||||
"settings.level_unlocks_hints_help": "Vous aider à choisir les bons avantages pour débloquer des niveaux",
|
||||
"settings.load_save_file": "Charger une sauvegarde",
|
||||
"settings.load_save_file_help": "Depuis un fichier ",
|
||||
"settings.max_coins": "{{max}} pièces affichées maximum",
|
||||
|
@ -228,8 +228,8 @@
|
|||
"settings.sounds_help": "Bips, bloops et brrrr",
|
||||
"settings.stress_test": "Test de stress",
|
||||
"settings.stress_test_help": "Démarrez un jeu contrôlé par un bot avec un nombre très élevé de pièces, pour tester les limites de performances de votre appareil.",
|
||||
"settings.touch_delayed_start": "",
|
||||
"settings.touch_delayed_start_help": "",
|
||||
"settings.touch_delayed_start": "Démarrage différé sur mobile",
|
||||
"settings.touch_delayed_start_help": "3,2,1,Allez au début d'un niveau",
|
||||
"starting_perks.checked": "Lorsque vous démarrez une nouvelle partie, l'un de ces avantages vous sera attribué. Cliquez sur un avantage pour l'exclure.",
|
||||
"starting_perks.help": "Choisissez les avantages de départ",
|
||||
"starting_perks.random": "Tous les avantages ont été retirés, le choix sera aléatoire.",
|
||||
|
@ -252,9 +252,9 @@
|
|||
"unlocks.minTotalScore": "Accumuler un total de ${{score}}",
|
||||
"unlocks.reached": "Votre meilleur score pour l'instant est {{reached}}.",
|
||||
"unlocks.title_upgrades": "Vous avez débloqué {{unlocked}} améliorations sur {{out_of}}",
|
||||
"unlocks.try": "",
|
||||
"unlocks.try": "Essayer",
|
||||
"unlocks.upgrades": "Mises à niveau débloquées",
|
||||
"unlocks.use": "",
|
||||
"unlocks.use": "Utiliser",
|
||||
"upgrades.addiction.name": "Addiction",
|
||||
"upgrades.addiction.tooltip": "+{{lvl}} combo / brique cassée, combo perdu après {{delay}}s sans casser de briques",
|
||||
"upgrades.addiction.verbose_description": "Le décompte ne commence qu'à parti de la destruction de la première brique du niveau, et s'arrête dès qu'il n'y a plus de briques. ",
|
||||
|
@ -305,16 +305,16 @@
|
|||
"upgrades.corner_shot.verbose_description": "Aide à viser dans les coins",
|
||||
"upgrades.double_or_nothing.name": "Double ou rien",
|
||||
"upgrades.double_or_nothing.tooltip": "Le combo grimpe {{multiplier}} fois plus vite, mais vous perdrez {{percent}}% de votre score à chaque réinitialisation.",
|
||||
"upgrades.double_or_nothing.verbose_description": "",
|
||||
"upgrades.double_or_nothing.verbose_description": "La réinitialisation du combo ne compte que lorsque votre combo était supérieur au minimum",
|
||||
"upgrades.etherealcoins.name": "Monnaie spatiale ",
|
||||
"upgrades.etherealcoins.tooltip": "Les pièces ne subissent plus la gravité ou la friction",
|
||||
"upgrades.etherealcoins.verbose_description": "Les pièces garderont leur vitesse même après plusieurs rebonds, et ne subirons plus la gravité. ",
|
||||
"upgrades.extra_levels.name": "Encore 5 minutes",
|
||||
"upgrades.extra_levels.tooltip": "Jouer {{count}} niveaux au lieu de 7",
|
||||
"upgrades.extra_levels.verbose_description": "La partie dure normalement 7 niveaux, après quoi le jeu est terminé et le score que vous avez atteint est votre score de partie.\n\nChoisir cette amélioration vous permet de prolonger la partie d'un niveau. Les derniers niveaux sont souvent ceux où vous faites le plus de points, la différence peut donc être spectaculaire.",
|
||||
"upgrades.extra_life.name": "",
|
||||
"upgrades.extra_life.tooltip": "",
|
||||
"upgrades.extra_life.verbose_description": "",
|
||||
"upgrades.extra_life.name": "Vie supplémentaire",
|
||||
"upgrades.extra_life.tooltip": "Enregistre votre dernière balle si elle est sur le point d'être perdue",
|
||||
"upgrades.extra_life.verbose_description": "La vie sera consommée au cours du processus. Des vies supplémentaires apparaîtront sous forme de lignes blanches derrière la rondelle.",
|
||||
"upgrades.forgiving.name": "L'erreur est humaine",
|
||||
"upgrades.forgiving.tooltip": "Rater les briques fait perdre un portion progressivement plu importante du combo",
|
||||
"upgrades.forgiving.verbose_description": " La première brique ratée par niveau ne coûte rien, la suivante 10%, 20%, etc.",
|
||||
|
@ -420,9 +420,9 @@
|
|||
"upgrades.soft_reset.name": "Réinitialisation progressive",
|
||||
"upgrades.soft_reset.tooltip": "La remise à zéro du combo conserve {{percent}}% des points",
|
||||
"upgrades.soft_reset.verbose_description": "Limite l'impact d'une réinitialisation du combo.",
|
||||
"upgrades.steering.name": "",
|
||||
"upgrades.steering.tooltip": "",
|
||||
"upgrades.steering.verbose_description": "",
|
||||
"upgrades.steering.name": "Pilotage",
|
||||
"upgrades.steering.tooltip": "Les balles tournent lorsque la rondelle bouge",
|
||||
"upgrades.steering.verbose_description": "Le changement de position du palet influence directement la direction du mouvement des balles. Au niveau 2+, une ligne indique la direction du mouvement de la balle.",
|
||||
"upgrades.sticky_coins.name": "Pièces collantes",
|
||||
"upgrades.sticky_coins.tooltip": "Les pièces collent aux briques de la même couleur",
|
||||
"upgrades.sticky_coins.verbose_description": "Au niveau 2, ils collent aux briques de n'importe quelle couleur",
|
||||
|
|
|
@ -5,7 +5,7 @@
|
|||
"confirmRestart.yes": "Перезапустите игру",
|
||||
"editor.editing.bigger": "Увеличить размер уровня",
|
||||
"editor.editing.color": "Выберите цвет из списка цветов (максимум 5 на уровень)",
|
||||
"editor.editing.copied": "",
|
||||
"editor.editing.copied": "Код уровня скопирован",
|
||||
"editor.editing.copy": "Скопировать код уровня",
|
||||
"editor.editing.copy_help": "Вставьте его в канал #levels в нашем Discord",
|
||||
"editor.editing.credit": "Кредиты и источник",
|
||||
|
@ -18,8 +18,8 @@
|
|||
"editor.editing.rename": "Название уровня",
|
||||
"editor.editing.rename_prompt": "Введите новое название уровня.",
|
||||
"editor.editing.right": "Переместите все кирпичи вправо.",
|
||||
"editor.editing.show_code": "",
|
||||
"editor.editing.show_code_help": "",
|
||||
"editor.editing.show_code": "Показать код уровня",
|
||||
"editor.editing.show_code_help": "Затем вы можете скопировать его вручную.",
|
||||
"editor.editing.smaller": "Уменьшить размер уровня",
|
||||
"editor.editing.title": "Уровень редактирования: {{name}}",
|
||||
"editor.editing.up": "Поднимите все кирпичи.",
|
||||
|
@ -68,21 +68,21 @@
|
|||
"lab.reset": "Перезагрузить",
|
||||
"lab.select_level": "Выберите уровень для игры",
|
||||
"lab.unlocks_at": "Открывается при общем количестве очков {{score}}",
|
||||
"level_up.challenges.catchRateGood.description": "",
|
||||
"level_up.challenges.catchRateGood.name": "",
|
||||
"level_up.challenges.earned_medal": "",
|
||||
"level_up.challenges.earned_medal_plural": "",
|
||||
"level_up.challenges.gain": "",
|
||||
"level_up.challenges.levelMisses.description": "",
|
||||
"level_up.challenges.levelMisses.name": "",
|
||||
"level_up.challenges.levelMisses.none": "",
|
||||
"level_up.challenges.levelTime.description": "",
|
||||
"level_up.challenges.levelTime.name": "",
|
||||
"level_up.challenges.no_gain": "",
|
||||
"level_up.forbidden": "",
|
||||
"level_up.required": "",
|
||||
"level_up.challenges.catchRateGood.description": "Поймайте {{gold}}% монет за золото, {{silver}}% за серебро.",
|
||||
"level_up.challenges.catchRateGood.name": "{{caught}} монет, выловленных из {{total}}",
|
||||
"level_up.challenges.earned_medal": "Вы заслужили медаль",
|
||||
"level_up.challenges.earned_medal_plural": "Вы заработали {{count}} медалей",
|
||||
"level_up.challenges.gain": "+{{choices}} вариантов и +{{up}} улучшений",
|
||||
"level_up.challenges.levelMisses.description": "Вы получите золотую медаль, если промахнетесь менее {{gold}} раз, серебряную — менее {{silver}}.",
|
||||
"level_up.challenges.levelMisses.name": "{{value}} пропущенных выстрелов",
|
||||
"level_up.challenges.levelMisses.none": "Никаких пропущенных выстрелов",
|
||||
"level_up.challenges.levelTime.description": "Вы получите золотую медаль за {{gold}}с. и серебряную медаль за {{silver}}с.",
|
||||
"level_up.challenges.levelTime.name": "{{value}}с игрового времени",
|
||||
"level_up.challenges.no_gain": "Никакого выигрыша",
|
||||
"level_up.forbidden": "Выбор этого перка не позволит вам разблокировать уровень «{{levelName}}» в этом прохождении игры.",
|
||||
"level_up.required": "Выбор этого перка может позволить вам разблокировать уровень «{{levelName}}» в этой игре.",
|
||||
"level_up.title": "Вы только что закончили уровень {{level}}/{{max}}.",
|
||||
"level_up.upgrade_perks": "",
|
||||
"level_up.upgrade_perks": "Вы поймали {{coins}} монет. Выберите {{count}} улучшений ниже.",
|
||||
"main_menu.basic": "",
|
||||
"main_menu.basic_help": "",
|
||||
"main_menu.colorful_coins": "",
|
||||
|
@ -169,8 +169,8 @@
|
|||
"score_panel.rerolls_count": "Предстоящие уровни :",
|
||||
"score_panel.score_to_unlock": "Наберите {{points}} больше очков, чтобы разблокировать уровень \"{{level}}\"",
|
||||
"score_panel.title": "{{score}} очков на уровне {{level}}/{{max}} ",
|
||||
"score_panel.upcoming_levels": "",
|
||||
"score_panel.upgrade_point_count": "",
|
||||
"score_panel.upcoming_levels": "Предстоящие уровни",
|
||||
"score_panel.upgrade_point_count": "Вы накопили {{count}} очков улучшения.",
|
||||
"score_panel.upgrades_picked": "Обновления, выбранные в этой игре, запускаются :",
|
||||
"settings.autoplay": "Автоматическое воспроизведение",
|
||||
"settings.autoplay_help": "Начните сеанс со случайными улучшениями и компьютерным веслом",
|
||||
|
@ -188,12 +188,12 @@
|
|||
"settings.extra_bright_help": "Увеличивает размер ореола вокруг монет и кирпичей.",
|
||||
"settings.fullscreen": "ПОЛНЫЙ ЭКРАН",
|
||||
"settings.fullscreen_help": "Игра пытается перейти в полноэкранный режим перед запуском",
|
||||
"settings.kid": "",
|
||||
"settings.kid_help": "",
|
||||
"settings.kid": "Детский режим",
|
||||
"settings.kid_help": "Всегда начинайте с более медленного мяча.",
|
||||
"settings.language": "Язык",
|
||||
"settings.language_help": "Выберите язык игры",
|
||||
"settings.level_unlocks_hints": "",
|
||||
"settings.level_unlocks_hints_help": "",
|
||||
"settings.level_unlocks_hints": "Подсказки для разблокировки уровней",
|
||||
"settings.level_unlocks_hints_help": "Помочь вам выбрать правильные преимущества для разблокировки уровней",
|
||||
"settings.load_save_file": "Загрузить файл сохранения",
|
||||
"settings.load_save_file_help": "Выберите файл сохранения на вашем устройстве",
|
||||
"settings.max_coins": " {{max}} монет на экране максимум",
|
||||
|
@ -228,8 +228,8 @@
|
|||
"settings.sounds_help": "Бипы, блепы и брррр",
|
||||
"settings.stress_test": "Стресс-тест",
|
||||
"settings.stress_test_help": "Запустите игру, управляемую ботом, с очень большим количеством монет, чтобы проверить пределы производительности вашего устройства.",
|
||||
"settings.touch_delayed_start": "",
|
||||
"settings.touch_delayed_start_help": "",
|
||||
"settings.touch_delayed_start": "Отложенный старт на мобильном устройстве",
|
||||
"settings.touch_delayed_start_help": "3,2,1,Перейти к началу уровня",
|
||||
"starting_perks.checked": "Когда вы начнете новую игру, вам будет дано одно из этих преимуществ. Щелкните по перку, чтобы исключить его.",
|
||||
"starting_perks.help": "Выберите возможные стартовые апгрейды",
|
||||
"starting_perks.random": "Все преимущества были убраны, выбор будет случайным.",
|
||||
|
@ -252,9 +252,9 @@
|
|||
"unlocks.minTotalScore": "Накопите в общей сложности ${{score}}",
|
||||
"unlocks.reached": "Ваш лучший результат - {{reached}}.",
|
||||
"unlocks.title_upgrades": "Вы разблокировали {{unlocked}} обновлений из {{out_of}}",
|
||||
"unlocks.try": "",
|
||||
"unlocks.try": "Пытаться",
|
||||
"unlocks.upgrades": "Разблокированные улучшения",
|
||||
"unlocks.use": "",
|
||||
"unlocks.use": "Использовать",
|
||||
"upgrades.addiction.name": "Наркомания",
|
||||
"upgrades.addiction.tooltip": "+{{lvl}} комбо / кирпич, комбо сбрасывается на {{delay}}с после разрушения кирпича.",
|
||||
"upgrades.addiction.verbose_description": "Отсчет начинается только после разрушения первого кирпича на каждом уровне. Он остановится, как только все кирпичи будут уничтожены.",
|
||||
|
@ -305,16 +305,16 @@
|
|||
"upgrades.corner_shot.verbose_description": "Помогает прицеливаться на поворотах. Дальние уровни позволят вам выйти дальше.",
|
||||
"upgrades.double_or_nothing.name": "Двойной или ничего",
|
||||
"upgrades.double_or_nothing.tooltip": "Комбо поднимается в {{multiplier}} раз быстрее, но вы будете терять {{percent}}% своего счета при каждом сбросе.",
|
||||
"upgrades.double_or_nothing.verbose_description": "",
|
||||
"upgrades.double_or_nothing.verbose_description": "Сброс комбо засчитывается только тогда, когда ваше комбо превысило минимум.",
|
||||
"upgrades.etherealcoins.name": "Монеты, в космосе",
|
||||
"upgrades.etherealcoins.tooltip": "На монеты больше не действует гравитация",
|
||||
"upgrades.etherealcoins.verbose_description": "Монеты сохранят свою скорость даже после нескольких подпрыгиваний, и на них больше не будет действовать гравитация.",
|
||||
"upgrades.extra_levels.name": "Еще 5 минут",
|
||||
"upgrades.extra_levels.tooltip": "Играйте {{count}} уровней вместо 7",
|
||||
"upgrades.extra_levels.verbose_description": "По умолчанию игра может длиться максимум 7 уровней, после чего игра заканчивается.\n\nКаждый уровень этой привилегии позволяет вам подняться на один уровень выше. Последние уровни часто являются теми, где вы набираете больше всего очков, так что разница может быть значительной.",
|
||||
"upgrades.extra_life.name": "",
|
||||
"upgrades.extra_life.tooltip": "",
|
||||
"upgrades.extra_life.verbose_description": "",
|
||||
"upgrades.extra_life.name": "Дополнительная жизнь",
|
||||
"upgrades.extra_life.tooltip": "Сохраняет ваш последний мяч, если он вот-вот потеряется",
|
||||
"upgrades.extra_life.verbose_description": "Жизнь будет потреблена в процессе. Дополнительные жизни отображаются как линии позади шайбы.",
|
||||
"upgrades.forgiving.name": "Прощение",
|
||||
"upgrades.forgiving.tooltip": "Пропущенные паузы уменьшают комбо постепенно, а не все сразу.",
|
||||
"upgrades.forgiving.verbose_description": "Первый промах за уровень - бесплатно, затем 10% от комбо, затем 20%.",
|
||||
|
@ -420,9 +420,9 @@
|
|||
"upgrades.soft_reset.name": "Мягкий сброс",
|
||||
"upgrades.soft_reset.tooltip": "Комбо-сброс сохраняет {{percent}}%",
|
||||
"upgrades.soft_reset.verbose_description": "Ограничьте влияние комбо-сброса.",
|
||||
"upgrades.steering.name": "",
|
||||
"upgrades.steering.tooltip": "",
|
||||
"upgrades.steering.verbose_description": "",
|
||||
"upgrades.steering.name": "Рулевое управление",
|
||||
"upgrades.steering.tooltip": "Мячи поворачиваются, когда движется шайба",
|
||||
"upgrades.steering.verbose_description": "Изменение положения шайбы напрямую влияет на направление движения мячей. На уровне 2+ вы получаете линию, показывающую направление вашего мяча.",
|
||||
"upgrades.sticky_coins.name": "Липкие монеты",
|
||||
"upgrades.sticky_coins.tooltip": "Монеты прилипают к кирпичам того же цвета.",
|
||||
"upgrades.sticky_coins.verbose_description": "На уровне 2 они прилипают к кирпичам любого цвета.",
|
||||
|
|
|
@ -5,7 +5,7 @@
|
|||
"confirmRestart.yes": "Oyunu yeniden başlat",
|
||||
"editor.editing.bigger": "Seviye boyutunu artır",
|
||||
"editor.editing.color": "Renk listesinden bir renk seçin (seviye başına en fazla 5)",
|
||||
"editor.editing.copied": "",
|
||||
"editor.editing.copied": "Seviye kodu kopyalandı",
|
||||
"editor.editing.copy": "Kopyalama seviyesi kodu",
|
||||
"editor.editing.copy_help": "Bunu Discord'umuzdaki #levels kanalına yapıştırın",
|
||||
"editor.editing.credit": "Krediler ve kaynak",
|
||||
|
@ -18,8 +18,8 @@
|
|||
"editor.editing.rename": "Seviye Adı",
|
||||
"editor.editing.rename_prompt": "Lütfen seviye için yeni bir ad girin",
|
||||
"editor.editing.right": "Tüm tuğlaları sağa taşı",
|
||||
"editor.editing.show_code": "",
|
||||
"editor.editing.show_code_help": "",
|
||||
"editor.editing.show_code": "Seviye kodunu göster",
|
||||
"editor.editing.show_code_help": "Daha sonra bunu manuel olarak kopyalayabilirsiniz",
|
||||
"editor.editing.smaller": "Seviye boyutunu azalt",
|
||||
"editor.editing.title": "Düzenleme düzeyi : {{name}}",
|
||||
"editor.editing.up": "Tüm tuğlaları yukarı taşı",
|
||||
|
@ -68,21 +68,21 @@
|
|||
"lab.reset": "Sıfırla",
|
||||
"lab.select_level": "Oynamak için bir seviye seçin",
|
||||
"lab.unlocks_at": "Toplam puan {{score}}olduğunda açılır",
|
||||
"level_up.challenges.catchRateGood.description": "",
|
||||
"level_up.challenges.catchRateGood.name": "",
|
||||
"level_up.challenges.earned_medal": "",
|
||||
"level_up.challenges.earned_medal_plural": "",
|
||||
"level_up.challenges.gain": "",
|
||||
"level_up.challenges.levelMisses.description": "",
|
||||
"level_up.challenges.levelMisses.name": "",
|
||||
"level_up.challenges.levelMisses.none": "",
|
||||
"level_up.challenges.levelTime.description": "",
|
||||
"level_up.challenges.levelTime.name": "",
|
||||
"level_up.challenges.no_gain": "",
|
||||
"level_up.forbidden": "",
|
||||
"level_up.required": "",
|
||||
"level_up.challenges.catchRateGood.description": "Altın için % {{gold}}, gümüş için % {{silver}}oranında para yakalayın.",
|
||||
"level_up.challenges.catchRateGood.name": "{{caught}} madeni para {{total}}'den yakalandı",
|
||||
"level_up.challenges.earned_medal": "Madalya kazandın",
|
||||
"level_up.challenges.earned_medal_plural": " {{count}} madalya kazandınız",
|
||||
"level_up.challenges.gain": "+{{choices}} seçenek ve +{{up}} yükseltme",
|
||||
"level_up.challenges.levelMisses.description": " {{gold}} kereden az kaçırırsanız altın madalya, {{silver}}kereden az kaçırırsanız gümüş madalya kazanırsınız.",
|
||||
"level_up.challenges.levelMisses.name": "{{value}} kaçırılan atış",
|
||||
"level_up.challenges.levelMisses.none": "Kaçırılan atış yok",
|
||||
"level_up.challenges.levelTime.description": " {{gold}}saniyenin altında altın madalya, {{silver}}saniyenin altında gümüş madalya kazanacaksınız.",
|
||||
"level_up.challenges.levelTime.name": "{{value}}s oyun süresi",
|
||||
"level_up.challenges.no_gain": "Kazanç yok",
|
||||
"level_up.forbidden": "Bu avantajı seçmeniz, bu oyun turunda \"{{levelName}}\" seviyesinin kilidini açmanızı engelleyecektir.",
|
||||
"level_up.required": "Bu yeteneği seçmek, bu oyun turunda \"{{levelName}}\" seviyesinin kilidini açmanıza olanak tanıyabilir.",
|
||||
"level_up.title": " {{level}}/{{max}}seviyesini yeni bitirdiniz.",
|
||||
"level_up.upgrade_perks": "",
|
||||
"level_up.upgrade_perks": " {{coins}} jeton yakaladınız. Aşağıdan {{count}} yükseltmeyi seçin.",
|
||||
"main_menu.basic": "",
|
||||
"main_menu.basic_help": "",
|
||||
"main_menu.colorful_coins": "",
|
||||
|
@ -169,8 +169,8 @@
|
|||
"score_panel.rerolls_count": "Yaklaşan seviyeler :",
|
||||
"score_panel.score_to_unlock": "\"{{level}}\" seviyesini açmak için {{points}} puan daha kazanın",
|
||||
"score_panel.title": " {{level}}/{{max}} seviyesinde{{score}} puan",
|
||||
"score_panel.upcoming_levels": "",
|
||||
"score_panel.upgrade_point_count": "",
|
||||
"score_panel.upcoming_levels": "Yaklaşan seviyeler",
|
||||
"score_panel.upgrade_point_count": " {{count}} yükseltme puanı biriktirdiniz.",
|
||||
"score_panel.upgrades_picked": "Bu oyun çalışmasında seçilen yükseltmeler:",
|
||||
"settings.autoplay": "Otomatik oynatma",
|
||||
"settings.autoplay_help": "Rastgele yükseltmeler ve bilgisayar kontrollü bir kürekle bir oturum başlatın",
|
||||
|
@ -188,12 +188,12 @@
|
|||
"settings.extra_bright_help": "Madeni paraların ve tuğlaların etrafındaki hale boyutunu büyütür.",
|
||||
"settings.fullscreen": "Tam ekran",
|
||||
"settings.fullscreen_help": "Oyun başlamadan önce tam ekran olmaya çalışacak",
|
||||
"settings.kid": "",
|
||||
"settings.kid_help": "",
|
||||
"settings.kid": "Çocuk modu",
|
||||
"settings.kid_help": "Her zaman daha yavaş topla başlayın",
|
||||
"settings.language": "Dil",
|
||||
"settings.language_help": "Oyunun dilini seçin",
|
||||
"settings.level_unlocks_hints": "",
|
||||
"settings.level_unlocks_hints_help": "",
|
||||
"settings.level_unlocks_hints": "Seviyeler ipuçlarını açar",
|
||||
"settings.level_unlocks_hints_help": "Seviyelerin kilidini açmak için doğru avantajları seçmenize yardımcı olur",
|
||||
"settings.load_save_file": "Kayıt dosyasını yükle",
|
||||
"settings.load_save_file_help": "Cihazınızda bir kayıt dosyası seçin",
|
||||
"settings.max_coins": "Ekranda maksimum {{max}} jeton var",
|
||||
|
@ -228,8 +228,8 @@
|
|||
"settings.sounds_help": "Bipler, blooplar ve brrrr",
|
||||
"settings.stress_test": "Stres testi",
|
||||
"settings.stress_test_help": "Cihazınızın performans sınırlarını test etmek için çok sayıda jetonla bot kontrollü bir oyun başlatın.",
|
||||
"settings.touch_delayed_start": "",
|
||||
"settings.touch_delayed_start_help": "",
|
||||
"settings.touch_delayed_start": "Mobilde gecikmeli başlatma",
|
||||
"settings.touch_delayed_start_help": "3,2,1,Bir seviyenin başlangıcında git",
|
||||
"starting_perks.checked": "Yeni bir oyuna başladığınızda, bu avantajlardan biri size verilecektir. Bir avantajı hariç tutmak için tıklayın.",
|
||||
"starting_perks.help": "Olası başlangıç yükseltmelerini seçin",
|
||||
"starting_perks.random": "Tüm avantajlar kaldırıldı, seçim rastgele olacak.",
|
||||
|
@ -252,9 +252,9 @@
|
|||
"unlocks.minTotalScore": "Toplam ${{score}}biriktirin",
|
||||
"unlocks.reached": "En iyi skorunuz {{reached}}idi.",
|
||||
"unlocks.title_upgrades": " {{out_of}}yükseltmeden {{unlocked}} tanesinin kilidini açtınız",
|
||||
"unlocks.try": "",
|
||||
"unlocks.try": "Denemek",
|
||||
"unlocks.upgrades": "Kilidi açılmış yükseltmeler",
|
||||
"unlocks.use": "",
|
||||
"unlocks.use": "Kullanmak",
|
||||
"upgrades.addiction.name": "Bağımlılık",
|
||||
"upgrades.addiction.tooltip": "+{{lvl}} kombo / tuğla, kombo bir tuğlayı kırdıktan sonra {{delay}}saniye içinde sıfırlanır.",
|
||||
"upgrades.addiction.verbose_description": "Geri sayım yalnızca her seviyenin ilk tuğlası kırıldıktan sonra başlar. Tüm tuğlalar yok edildiğinde durur.",
|
||||
|
@ -305,16 +305,16 @@
|
|||
"upgrades.corner_shot.verbose_description": "Köşelerde nişan almaya yardımcı olur. Daha ileri seviyeler daha uzağa gitmenizi sağlar.",
|
||||
"upgrades.double_or_nothing.name": "Çift veya hiç",
|
||||
"upgrades.double_or_nothing.tooltip": "Kombo {{multiplier}} kat daha hızlı tırmanır, ancak her sıfırlamada puanınızın % {{percent}}kadarını kaybedersiniz.",
|
||||
"upgrades.double_or_nothing.verbose_description": "",
|
||||
"upgrades.double_or_nothing.verbose_description": "Kombo sıfırlaması yalnızca kombonuz minimumun üzerinde olduğunda geçerlidir",
|
||||
"upgrades.etherealcoins.name": "Uzayda Madeni Paralar",
|
||||
"upgrades.etherealcoins.tooltip": "Madeni paralar artık yer çekiminden etkilenmiyor",
|
||||
"upgrades.etherealcoins.verbose_description": "Paralar birkaç kez zıpladıktan sonra bile hızlarını koruyacak ve artık yer çekiminden etkilenmeyecekler.",
|
||||
"upgrades.extra_levels.name": "5 dakika daha",
|
||||
"upgrades.extra_levels.tooltip": "7 yerine {{count}} seviye oyna",
|
||||
"upgrades.extra_levels.verbose_description": "Varsayılan oyun en fazla 7 seviye sürebilir, ardından oyun biter. \n\nBu avantajın her seviyesi bir seviye daha yukarı çıkmanızı sağlar. Son seviyeler genellikle en fazla puanı aldığınız seviyelerdir, bu yüzden fark dramatik olabilir.",
|
||||
"upgrades.extra_life.name": "",
|
||||
"upgrades.extra_life.tooltip": "",
|
||||
"upgrades.extra_life.verbose_description": "",
|
||||
"upgrades.extra_life.name": "Ekstra Hayat",
|
||||
"upgrades.extra_life.tooltip": "Kaybolmak üzereyse son topunuzu kaydeder",
|
||||
"upgrades.extra_life.verbose_description": "Bu süreçte hayat tüketilecektir. Ekstra canlar diskin arkasındaki çizgiler olarak gösterilir.",
|
||||
"upgrades.forgiving.name": "Bağışlayıcı",
|
||||
"upgrades.forgiving.tooltip": "Molaları kaçırmak, komboyu bir kerede azaltmak yerine kademeli olarak azaltır.",
|
||||
"upgrades.forgiving.verbose_description": "Her seviyede ilk ıskalama bedava, sonra kombonun %10'u, sonra %20'si...",
|
||||
|
@ -420,9 +420,9 @@
|
|||
"upgrades.soft_reset.name": "Yumuşak sıfırlama",
|
||||
"upgrades.soft_reset.tooltip": "Kombo sıfırlamaları % {{percent}}tutar",
|
||||
"upgrades.soft_reset.verbose_description": "Bir kombo sıfırlamanın etkisini sınırlayın.",
|
||||
"upgrades.steering.name": "",
|
||||
"upgrades.steering.tooltip": "",
|
||||
"upgrades.steering.verbose_description": "",
|
||||
"upgrades.steering.name": "Direksiyon",
|
||||
"upgrades.steering.tooltip": "Disk hareket ettiğinde toplar döner",
|
||||
"upgrades.steering.verbose_description": "Puck'ın yerinin değişmesi doğrudan topların hareket yönünü etkiler. Seviye 2+'da topun yönlerini gösteren bir çizgi elde edersiniz.",
|
||||
"upgrades.sticky_coins.name": "Yapışkan paralar",
|
||||
"upgrades.sticky_coins.tooltip": "Madeni paralar aynı renkteki tuğlalara yapışıyor",
|
||||
"upgrades.sticky_coins.verbose_description": "2. seviyede, herhangi bir renkteki tuğlalara yapışırlar",
|
||||
|
|
|
@ -171,7 +171,7 @@ export async function openUpgradesPicker(gameState: GameState) {
|
|||
? upgradeLevelAndMaxDisplay(u, gameState)
|
||||
: ""),
|
||||
icon: icons["icon:" + u.id],
|
||||
help: u.help(gameState.perks[u.id] || 1),
|
||||
help: u.help(gameState.perks[u.id] || 1),
|
||||
tooltip: unlockHint + u.fullHelp(gameState.perks[u.id] || 1),
|
||||
className,
|
||||
actionLabel: gameState.perks[u.id] ? "upgrade" : "pick",
|
||||
|
|
|
@ -4,10 +4,6 @@ export function clamp(value: number, min: number, max: number) {
|
|||
return Math.max(min, Math.min(value, max));
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function comboKeepingRate(level: number) {
|
||||
return clamp(1 - (1 / (1 + level)) * 1.5, 0, 1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function ballTransparency(ball: Ball, gameState: GameState) {
|
||||
if (!gameState.perks.transparency) return 0;
|
||||
return clamp(
|
||||
|
@ -138,3 +134,15 @@ export function levelCodeToRawLevel(code: string) {
|
|||
credit,
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function comboKeepingRate(level: number) {
|
||||
return clamp(1 - (1 / (1 + level)) * 1.5, 0, 1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function base_combo_from_stronger_foundation(perkLevel: number) {
|
||||
let base = 1;
|
||||
for (let i = 0; i < perkLevel; i++) {
|
||||
base += 3 + i;
|
||||
}
|
||||
return base;
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -16,7 +16,6 @@ export function hideAnyTooltip() {
|
|||
function setupMobileTooltips(tooltip: HTMLDivElement) {
|
||||
tooltip.className = "mobile";
|
||||
function openTooltip(e: Event) {
|
||||
console.log("openTooltip", e);
|
||||
hideAnyTooltip();
|
||||
const hovering = e.target as HTMLElement;
|
||||
const tooltipContent =
|
||||
|
|
|
@ -1,8 +1,11 @@
|
|||
import { t } from "./i18n/i18n";
|
||||
|
||||
import { comboKeepingRate } from "./pure_functions";
|
||||
import { PerkId, Upgrade } from "./types";
|
||||
import {base_combo_from_stronger_foundation} from "./game_utils";
|
||||
import { PerkId } from "./types";
|
||||
|
||||
import {
|
||||
base_combo_from_stronger_foundation,
|
||||
comboKeepingRate,
|
||||
} from "./pure_functions";
|
||||
|
||||
// Those perks are excluded from creative mode
|
||||
export const noCreative: PerkId[] = [
|
||||
|
@ -769,7 +772,9 @@ export const rawUpgrades = [
|
|||
max: 7,
|
||||
name: t("upgrades.base_combo.name"),
|
||||
help: (lvl: number) =>
|
||||
t("upgrades.base_combo.tooltip", { coins: base_combo_from_stronger_foundation(lvl) }),
|
||||
t("upgrades.base_combo.tooltip", {
|
||||
coins: base_combo_from_stronger_foundation(lvl),
|
||||
}),
|
||||
fullHelp: (lvl: number) =>
|
||||
t("upgrades.base_combo.verbose_description", { lvl }),
|
||||
},
|
||||
|
|
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue