diff --git a/src/i18n/zh.json b/src/i18n/zh.json index 195c7ef..a84dde4 100644 --- a/src/i18n/zh.json +++ b/src/i18n/zh.json @@ -188,7 +188,7 @@ "unlocks.just_unlocked": "关卡已解锁", "unlocks.just_unlocked_plural": "你刚刚解锁了 {{count}} 个关卡", "unlocks.level": "你解锁了 {{out_of}} 中的 {{unlocked}} 个关卡", - "unlocks.level_description": "一个有 {{bricks}} 个块砖、{{colors}} 种颜色和 {{bombs}} 个炸弹的 {{size}}x{{size}} 关卡。", + "unlocks.level_description": "一个有 {{bricks}} 个砖块、{{colors}} 种颜色和 {{bombs}} 个炸弹的 {{size}}x{{size}} 关卡。", "unlocks.levels": "已解锁关卡", "unlocks.minScore": "在一场游戏中达到 ${{minScore}} 来解锁。", "unlocks.minScoreWithPerks": "在一场游戏中有 {{required}} 但没有 {{forbidden}} 达到 ${{minScore}} 来解锁。", @@ -215,7 +215,7 @@ "upgrades.ball_repulse_ball.verbose_description": "距离小于屏幕宽度四分之一的球会开始相互排斥。如果它们彼此靠近,排斥力会更强。粒子会喷射而出,象征着这种力量的作用。只在你已经拥有一个以上的小球时提供这个被动技能。", "upgrades.base_combo.name": "坚实的基础", "upgrades.base_combo.tooltip": "每一个打碎的砖块多给三个硬币", - "upgrades.base_combo.verbose_description": "在关卡开始时,你的连击通常从 1 开始,当球四处弹跳没有击中任何东西时,连击数会重置为 1。有了这个被动技能,连击高出 3 点开始,所以总是每个块砖至少得到 4 个硬币。每当你的连击重置,它会回到 4 而不是 1。你的小球会闪烁一点,表示连击数高于一。在等级 2,它添加 4 硬币,然后 5、6……", + "upgrades.base_combo.verbose_description": "在关卡开始时,你的连击通常从 1 开始,当球四处弹跳没有击中任何东西时,连击数会重置为 1。有了这个被动技能,连击高出 3 点开始,所以总是每个砖块至少得到 4 个硬币。每当你的连击重置,它会回到 4 而不是 1。你的小球会闪烁一点,表示连击数高于一。在等级 2,它添加 4 硬币,然后 5、6……", "upgrades.bigger_explosions.name": "轰隆爆炸", "upgrades.bigger_explosions.tooltip": "更大的爆炸", "upgrades.bigger_explosions.verbose_description": "默认爆炸清除 3x3 的正方形,有了这个被动技能它变成了 5x5 的正方形,吹走硬币也明显更强。每次爆炸后屏幕会闪烁(基本模式除外)",