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Renan LE CARO 2025-04-07 14:08:48 +02:00
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"gameOver.unlocked_perk_plural": "Vous avez débloqué {{count}} améliorations",
"gameOver.win.summary": "Cette partie est terminée. Vous avez accumulé {{score}} pièces. ",
"gameOver.win.title": "Vous avez terminé cette partie",
"history.columns.max_combo": "",
"history.columns.max_level": "",
"history.columns.puck_bounces": "",
"history.columns.puck_bounces_tooltip": "",
"history.columns.max_combo": "Combo maximum",
"history.columns.max_level": "Les niveaux",
"history.columns.puck_bounces": "PB",
"history.columns.puck_bounces_tooltip": "Rebonds du palet : nombre de fois où la balle a rebondi sur le palet",
"history.columns.runTime": "Dur.",
"history.columns.runTime_tooltip": "",
"history.columns.score": "",
"history.columns.started": "",
"history.columns.upgrades_picked": "",
"history.help": "",
"history.locked": "",
"history.title": "",
"history.columns.runTime_tooltip": "Durée de la partie, en secondes, en comptant uniquement le temps où le jeu se déroule et où la balle est en mouvement",
"history.columns.score": "Score",
"history.columns.started": "Date",
"history.columns.upgrades_picked": "Mises à niveau",
"history.help": "Voir la liste de votre jeu {{count}} ",
"history.locked": "Jouez d'abord au moins dix parties",
"history.title": "Historique",
"lab.help": "Essayez n'importe quel build",
"lab.instructions": "Sélectionnez les améliorations ci-dessous, puis choisissez le niveau à jouer. Les parties en mode créatif sont ignorées dans les déblocages, le meilleur score, le score total et les statistiques, et ne durent qu'un seul niveau.",
"lab.menu_entry": "Mode créatif",
@ -68,7 +68,7 @@
"main_menu.contrast": "Contraste élevé",
"main_menu.contrast_help": "Affichage plus contrasté et coloré",
"main_menu.credit_levels": "<h2>Source ou référence des niveaux</h2>",
"main_menu.credits": "# Crédits\n\nJ'ai récupéré de nombreux motifs d'arrière-plan sur https://pattern.monster/\n\nUne partie du code de génération de sons a été écrite par ChatGPT et a été largement adaptée à mon utilisation au fil du temps.\n\nJe souhaitais un APK qui démarre en plein écran et puisse être listé sur Android et le Play Store. J'ai commencé avec une vue vide et je me suis attelé à la réduire, à l'aide de ce tutoriel : https://github.com/fractalwrench/ApkGolf/blob/master/blog/BLOG_POST.md\n\nColin (obigre) a apporté de nombreuses idées fantastiques au jeu. Voici son site web : https://colin-crapahute.bearblog.dev/\n\n# Autres jeux de casse-briques\n\nVoici quelques jeux intéressants dans le genre du casse-briques :\n\n- LBreakoutHD : un remake open source intéressant https://sourceforge.net/p/lgames/code/HEAD/tree/trunk/lbreakouthd/\n- Wizorb https://store.steampowered.com/app/207420/Wizorb/\n- Breakout multijoueur : JcJ avec multijoueur de type console aérienne https://casmo.itch.io/breakout-multiplayer\n- Ricochet Infinity : https://www.myabandonware.com/game/ricochet-infinity-dxm\n- Mes premières tentatives dans le genre : https://breakout-v1.lecaro.me/ (décontracté, plus proche du concept original de Breakout) et https://breakout-v2.lecaro.me/ (multijoueur)\n\n# Autres jeux PC à forte rejouabilité\n\n- Rollers of the realm : https://store.steampowered.com/app/262470/Rollers_of_the_Realm/\n- FTL : https://www.gog.com/en/game/faster_than_light\n- Nova Drift : https://www.gog.com/en/game/nova_drift\n- Noita : https://www.gog.com/en/game/noita\n- Enter the Gungeon : https://www.gog.com/en/game/enter_the_gungeon\n- Zero Sivert : https://store.steampowered.com/app/1782120/ZERO_Sievert/\n- Factorio : https://www.factorio.com/\n- Nuclear throne : https://store.steampowered.com/app/242680/Nuclear_Throne/ (ne l'achetez pas sur GOG, c'est obsolète)\n- Brigador : https://www.gog.com/en/game/brigador\n- Teleglitch https://www.gog.com/en/game/teleglitch_die_more_edition\n- Broforce : https://www.gog.com/en/game/broforce\n- Spelunky : https://www.gog.com/en/game/spelunky",
"main_menu.credits": "# Crédits\n\nJ'ai récupéré de nombreux motifs d'arrière-plan sur https://pattern.monster/\n\nUne partie du code de génération de sons a été écrite par ChatGPT et a été largement adaptée à mon utilisation au fil du temps.\n\nJe souhaitais un APK qui démarre en plein écran et puisse être listé sur Android et le Play Store. J'ai commencé avec une vue vide et je me suis attelé à la réduire, à l'aide de ce tutoriel : https://github.com/fractalwrench/ApkGolf/blob/master/blog/BLOG_POST.md\n\nColin (obigre) a apporté de nombreuses idées fantastiques au jeu. Voici son site web : https://colin-crapahute.bearblog.dev/\n\nTõnu Rääk a fait un template Tiermaker pour partager vos améliorations préférées : https://tiermaker.com/create/breakout-71-perks-18086724\n\n# Autres jeux de casse-briques\n\nVoici quelques jeux intéressants dans le genre du casse-briques :\n\n- LBreakoutHD : un remake open source intéressant https://sourceforge.net/p/lgames/code/HEAD/tree/trunk/lbreakouthd/\n- Wizorb https://store.steampowered.com/app/207420/Wizorb/\n- Breakout multijoueur : JcJ avec multijoueur de type console aérienne https://casmo.itch.io/breakout-multiplayer\n- Ricochet Infinity : https://www.myabandonware.com/game/ricochet-infinity-dxm\n- Mes premières tentatives dans le genre : https://breakout-v1.lecaro.me/ (décontracté, plus proche du concept original de Breakout) et https://breakout-v2.lecaro.me/ (multijoueur)\n\n# Autres jeux PC à forte rejouabilité\n\n- Rollers of the realm : https://store.steampowered.com/app/262470/Rollers_of_the_Realm/\n- FTL : https://www.gog.com/en/game/faster_than_light\n- Nova Drift : https://www.gog.com/en/game/nova_drift\n- Noita : https://www.gog.com/en/game/noita\n- Enter the Gungeon : https://www.gog.com/en/game/enter_the_gungeon\n- Zero Sivert : https://store.steampowered.com/app/1782120/ZERO_Sievert/\n- Factorio : https://www.factorio.com/\n- Nuclear throne : https://store.steampowered.com/app/242680/Nuclear_Throne/ (ne l'achetez pas sur GOG, c'est obsolète)\n- Brigador : https://www.gog.com/en/game/brigador\n- Teleglitch https://www.gog.com/en/game/teleglitch_die_more_edition\n- Broforce : https://www.gog.com/en/game/broforce\n- Spelunky : https://www.gog.com/en/game/spelunky",
"main_menu.donate": "Vous avez joué {{hours}} heures",
"main_menu.donate_help": "Pourriez-vous donner {{suggestion}} € ? Vous pouvez masquer ce rappel dans les paramètres.",
"main_menu.donation_reminder": "Me rappeler de donner",
@ -143,7 +143,11 @@
"play.stats.levelMisses": "Tirs ratés, ou vous n'avez touché aucune brique",
"play.stats.levelTime": "Durée du niveau",
"play.stats.levelWallBounces": "Rebonds sur les murs",
"score_panel.close_to_unlock": "Vous pourriez débloquer un niveau à la fin de cette partie :",
"score_panel.continue_to_unlock": "Vous êtes sur le point de débloquer le niveau « {{level}} »",
"score_panel.get_upgrades_to_unlock": "Obtenez {{missingUpgrades}} et marquez {{points}} points supplémentaires pour débloquer le niveau « {{level}} »",
"score_panel.rerolls_count": "Vous avez accumulé {{rerolls}} rerolls",
"score_panel.score_to_unlock": "Marquez {{points}} points supplémentaires pour débloquer le niveau « {{level}} »",
"score_panel.title": "{{score}} points au niveau {{level}}/{{max}} ",
"score_panel.title_looped": "{{score}} points au niveau {{level}}/{{max}} ",
"score_panel.upcoming_levels": "Niveaux de la parties : ",
@ -154,9 +158,10 @@
"unlocks.just_unlocked_plural": "Vous venez de débloquer {{count}} niveaux",
"unlocks.level": "<h2>Vous avez débloqué {{unlocked}} niveaux sur {{out_of}}</h2>\n<p>Voici tous les niveaux du jeu, cliquez sur l'un d'eux pour démarrer une partie avec ce niveau de départ. </p> ",
"unlocks.level_description": "Un niveau {{size}}x{{size}} avec {{bricks}} briques, {{colors}} couleurs et {{bombs}} bombes.",
"unlocks.minScore": "Atteindre ${{minScore}}",
"unlocks.minScoreWithPerks": "Atteignez ${{minScore}} dans une course avec {{required}} mais sans {{forbidden}}",
"unlocks.minScore": "Atteignez un score de ${{minScore}} dans une partie pour débloquer.",
"unlocks.minScoreWithPerks": "Atteignez ${{minScore}} dans une partie avec {{required}} mais sans {{forbidden}}.",
"unlocks.minTotalScore": "Accumuler un total de ${{score}}",
"unlocks.reached": "Votre meilleur score pour l'instant est {{reached}}.",
"unlocks.title_upgrades": "Vous avez débloqué {{unlocked}} améliorations sur {{out_of}}",
"upgrades.addiction.fullHelp": "Le décompte ne commence qu'à parti de la destruction de la première brique du niveau, et s'arrête dès qu'il n'y a plus de briques. ",
"upgrades.addiction.help": "+{{lvl}} combo / brique, le combo RAZ après {{delay}}s sans casser de briques",
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"upgrades.implosions.help": "Les explosions aspirent les pièces au lieu de les faire exploser.",
"upgrades.implosions.name": "Implosions",
"upgrades.instant_upgrade.fullHelp": "Choisissez immédiatement deux améliorations, afin d'en obtenir une gratuite et une autre pour rembourser celle utilisée pour obtenir cet avantage. Chaque fois que vous choisirez des améliorations dans le menu suivant, vous aurez moins de choix.",
"upgrades.instant_upgrade.help": "-{{lvl}} choix jusqu'à la fin de la course.",
"upgrades.instant_upgrade.help": "-{{lvl}} choix jusqu'à la fin de la partie.",
"upgrades.instant_upgrade.name": "+2 améliorations maintenant",
"upgrades.left_is_lava.fullHelp": "Chaque fois que vous cassez une brique, votre combo augmente d'une unité, ce qui vous permet d'obtenir une pièce de plus à chaque fois que vous cassez une brique.\n\nCependant, votre combinaison se réinitialise dès que votre balle touche le côté gauche.\n\nDès que votre combo augmente, le côté gauche devient rouge pour vous rappeler que vous devez éviter de le frapper.",
"upgrades.left_is_lava.help": "+{{lvl}} combo par brique, RAZ en touchant le bord gauche",
@ -295,7 +300,7 @@
"upgrades.skip_last.help": "La dernière brique s'autodétruit.",
"upgrades.skip_last.help_plural": "Les {{lvl}} dernières briques restantes s'autodétruiront",
"upgrades.skip_last.name": "Nettoyage facile",
"upgrades.slow_down.fullHelp": "La balle démarre relativement lentement, mais à chaque niveau de votre course, elle démarre un peu plus vite, et elle accélère également si vous passez beaucoup de temps dans un niveau.\n\nCet avantage rend la balle plus facile à gérer. \n\nVous pouvez l'obtenir au début de chaque course en activant le mode enfant dans le menu.",
"upgrades.slow_down.fullHelp": "La balle démarre relativement lentement, mais à chaque niveau de votre partie, elle démarre un peu plus vite, et elle accélère également si vous passez beaucoup de temps dans un niveau.\n\nCet avantage rend la balle plus facile à gérer. \n\nVous pouvez l'obtenir au début de chaque partie en activant le mode enfant dans le menu.",
"upgrades.slow_down.help": "La balle se déplace plus lentement",
"upgrades.slow_down.name": "Balle lente",
"upgrades.smaller_puck.fullHelp": "Le palet est donc plus petit, ce qui, en théorie, facilite certains tirs en coin, mais augmente surtout la difficulté.\n\nC'est pourquoi vous bénéficiez également d'un bonus de +5 pièces par brique pour toutes les briques que vous casserez après avoir choisi cette option.",