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Renan LE CARO 2025-04-29 16:10:24 +02:00
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@ -68,17 +68,13 @@
"lab.reset": "Réinitialiser",
"lab.select_level": "Sélectionnez un niveau sur lequel jouer",
"lab.unlocks_at": "Déverrouillé à partir d'un score total de {{score}}",
"level_up.after_buttons": "Vous venez de terminer le niveau {{level}}/{{max}}.",
"level_up.before_buttons": "Vous avez attrapé {{score}} pièces {{catchGain}} sur {{levelSpawnedCoins}} en {{time}} secondes {{timeGain}}.\n\nVous avez raté les briques {{levelMisses}} fois {{missesGain}} et touché les bords de la zone de jeu {{levelWallBounces}} fois {{wallHitsGain}}.\n\n{{compliment}}",
"level_up.compliment_advice": "Essayez d'attraper toutes les pièces, de ne jamais rater les briques, de ne pas toucher les murs ou de terminer le niveau en moins de 30 secondes pour obtenir des choix supplémentaires et des améliorations.",
"level_up.compliment_good": "Bravo !",
"level_up.compliment_perfect": "Impressionnant, continuez comme ça !",
"level_up.pick_upgrade_title": "Choisir une amélioration",
"level_up.plus_one_upgrade": "(+1 upgrade)",
"level_up.plus_one_upgrade_and_reroll": "(+1 amélioration et +1 relance)",
"level_up.reroll": "Relancer ({{count}})",
"level_up.reroll_help": "Nouveaux choix",
"level_up.upgrade_perk_to_level": " niveau {{level}}",
"level_up.go": "",
"level_up.instructions": "",
"level_up.maxed_upgrade": "",
"level_up.no_points": "",
"level_up.pick_upgrade": "",
"level_up.title": "Vous venez de terminer le niveau {{level}}/{{max}}.",
"level_up.upgrade_perk_to_level": "",
"main_menu.basic": "",
"main_menu.basic_help": "",
"main_menu.colorful_coins": "",
@ -161,12 +157,12 @@
"play.stats.levelTime": "Durée du niveau",
"play.stats.levelWallBounces": "Rebonds sur les murs",
"score_panel.close_to_unlock": "Prochain niveau débloqué : ",
"score_panel.extra_lives_count": "",
"score_panel.get_upgrades_to_unlock": "Obtenez {{missingUpgrades}} et attrapez {{points}} pièces supplémentaires pour débloquer le niveau « {{level}} »",
"score_panel.rerolls_count": "Vous avez accumulé {{rerolls}} rerolls",
"score_panel.score_to_unlock": "Attrapez {{points}} pièces supplémentaires pour débloquer le niveau « {{level}} »",
"score_panel.title": "{{score}} points au niveau {{level}}/{{max}} ",
"score_panel.upcoming_levels": "Niveaux de la parties : ",
"score_panel.upgrades_picked": "Améliorations choisies pendant la partie :",
"score_panel.upgrades_picked": "Améliorations choisies :",
"settings.autoplay": "Lecture automatique",
"settings.autoplay_help": "Démarrez une session avec des mises à niveau aléatoires et une pagaie contrôlée par ordinateur",
"settings.basic": "Graphismes simplifiés",
@ -305,9 +301,6 @@
"upgrades.extra_levels.name": "Encore 5 minutes",
"upgrades.extra_levels.tooltip": "Jouer {{count}} niveaux au lieu de 7",
"upgrades.extra_levels.verbose_description": "La partie dure normalement 7 niveaux, après quoi le jeu est terminé et le score que vous avez atteint est votre score de partie.\n\nChoisir cette amélioration vous permet de prolonger la partie d'un niveau. Les derniers niveaux sont souvent ceux où vous faites le plus de points, la différence peut donc être spectaculaire.",
"upgrades.extra_life.name": "Seconde chance",
"upgrades.extra_life.tooltip": "La balle rebondit une fois avant d'être perdue.",
"upgrades.extra_life.verbose_description": "Normalement, vous n'avez qu'une seule balle par manche, et la manche est terminée dès que vous la laissez tomber.\n\nCette compétence ajoute une barre blanche en bas de l'écran qui sauvera une balle une fois, et se brisera au cours du processus.\n\nVous pouvez prendre plusieurs vies d'avances, elle seront utilisées à chaque fois qu'une balle est sur le point d'être perdue. ",
"upgrades.forgiving.name": "L'erreur est humaine",
"upgrades.forgiving.tooltip": "Rater les briques fait perdre un portion progressivement plu importante du combo",
"upgrades.forgiving.verbose_description": " La première brique ratée par niveau ne coûte rien, la suivante 10%, 20%, etc.",