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Renan LE CARO 2025-04-29 16:10:24 +02:00
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"lab.reset": "Zurücksetzen",
"lab.select_level": "Wähle ein Level zum Spielen",
"lab.unlocks_at": "Wird bei Gesamtpunktzahl {{score}} freigeschaltet",
"level_up.after_buttons": "Du hast gerade Level {{level}}/{{max}} beendet.",
"level_up.before_buttons": "Du hast {{score}} Münzen {{catchGain}} aus {{levelSpawnedCoins}} in {{time}} Sekunden {{timeGain}} gefangen.\n\nDu hast {{levelMisses}} Mal danebengeschossen {{missesGain}} und {{levelWallBounces}} Mal die Wände oder die Decke getroffen {{wallHitsGain}}.\n\n{{compliment}}",
"level_up.compliment_advice": "Versuche, alle Münzen zu fangen, verpasse nie die Steine, stoße nie an die Wände/Decke oder schaffe das Level unter 30 Sekunden, um zusätzliche Upgrades zu erhalten.",
"level_up.compliment_good": "Gut gemacht!",
"level_up.compliment_perfect": "Beeindruckend, machen Sie weiter so!",
"level_up.pick_upgrade_title": "Wählen Sie ein Upgrade",
"level_up.plus_one_upgrade": "(+1 Upgrade)",
"level_up.plus_one_upgrade_and_reroll": "(+1 Upgrade und +1 Neuwurf)",
"level_up.reroll": "Neu würfeln ({{count}})",
"level_up.reroll_help": "Bietet neue Auswahl",
"level_up.upgrade_perk_to_level": " lvl {{level}}",
"level_up.go": "",
"level_up.instructions": "",
"level_up.maxed_upgrade": "",
"level_up.no_points": "",
"level_up.pick_upgrade": "",
"level_up.title": "Du hast gerade Level {{level}}/{{max}} beendet.",
"level_up.upgrade_perk_to_level": "",
"main_menu.basic": "",
"main_menu.basic_help": "",
"main_menu.colorful_coins": "",
@ -161,8 +157,8 @@
"play.stats.levelTime": "Zeit pro Level",
"play.stats.levelWallBounces": "Wandaufpralle",
"score_panel.close_to_unlock": "Nächstes Level freischalten:",
"score_panel.extra_lives_count": "",
"score_panel.get_upgrades_to_unlock": "Hole {{missingUpgrades}} und erziele {{points}} mehr Punkte, um Level \"{{level}}\" freizuschalten.",
"score_panel.rerolls_count": "Du hast {{rerolls}} Upgrades neugewürfelt",
"score_panel.score_to_unlock": "Erziele {{points}} mehr Punkte, um Level \"{{level}}\" freizuschalten.",
"score_panel.title": "{{score}} Punkte in Level {{level}}/{{max}} ",
"score_panel.upcoming_levels": "Kommende Level:",
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"upgrades.extra_levels.name": "5 min mehr",
"upgrades.extra_levels.tooltip": "Spielen Sie {{count}} Stufen statt 7",
"upgrades.extra_levels.verbose_description": "Das Standardspiel kann maximal 7 Stufen dauern, danach ist das Spiel vorbei.\n\nMit jeder Stufe dieses Vorteils können Sie eine Stufe höher gehen. Die letzten Level sind oft diejenigen, in denen man die meisten Punkte macht, so dass der Unterschied dramatisch sein kann.",
"upgrades.extra_life.name": "Extraleben",
"upgrades.extra_life.tooltip": "Der Ball prallt einmal auf der unteren Linie auf, bevor er verloren ist.",
"upgrades.extra_life.verbose_description": "Normalerweise hat man nur einen Ball, und das Spiel ist vorbei, sobald man ihn fallen lässt.\n\nDieser Vorteil fügt eine weiße Leiste am unteren Rand des Bildschirms hinzu, die einen Ball einmal speichert und dabei zerbricht.\n\nJedes Mal, wenn ein Ball am unteren Rand des Bildschirms aufprallt, verlierst du eine Stufe dieses Vorteils.",
"upgrades.forgiving.name": "Verzeihen",
"upgrades.forgiving.tooltip": "Durch fehlende Pausen wird die Kombo schrittweise reduziert, anstatt auf einmal.",
"upgrades.forgiving.verbose_description": "Der erste Fehlschuss pro Level ist kostenlos, dann 10% der Combo, dann 20% ...",