This commit is contained in:
Renan LE CARO 2025-04-11 08:15:58 +02:00
parent ccb99ce17d
commit bf687c48ee
6 changed files with 2911 additions and 74 deletions

View file

@ -64,7 +64,7 @@
"main_menu.extra_bright_help": "يزيد من حجم الهالة حول العملات المعدنية والطوب.",
"main_menu.fullscreen": "تكبير الشاشة",
"main_menu.fullscreen_help": "ستحاول اللعبة الانتقال إلى وضع ملء الشاشة قبل البدء",
"main_menu.help_content": "## الهدف\n\nاجمع أكبر عدد ممكن من العملات المعدنية خلال 7 مستويات.\n\nتظهر العملات المعدنية عند كسر الطوب.\n\nاجمعها بقرصك لزيادة نقاطك.\n\nتظهر نقاطك في الزاوية العلوية اليمنى من الشاشة.\n\nلا تسقط الكرة وإلا ستنتهي اللعبة.\n\nبعد تدمير جميع الطوب، ستتمكن من اختيار ترقية.\n\n## الترقيات\n\nستُطبق الترقيات التي تختارها حتى نهاية الجولة.\n\nيمكن اختيار بعضها عدة مرات لتأثير أقوى.\n\nبعضها يُساعد في التصويب، أو يُسهّل اللعبة بطرق أخرى.\n\nبعضها لا يُفيد إلا عند دمجه.\n\nستحصل دائمًا على ترقية واحدة في بداية كل لعبة.\n\nسيكون رمزها بمثابة طوب المستوى الأول.\n\nيمكنك اختيار ترقيات البدء من الإعدادات.\n\nتؤثر العديد من الترقيات على مجموعتك.\n\n## المجموعة\n\n\"مجموعتك\" هي عدد العملات المعدنية التي تظهر عند كسر طوبة.\nيظهر على قرصك، على سبيل المثال، x4 يعني أن كل مكعب سيُنتج 4 عملات.\n\nمعظم الترقيات التي تزيد من قوة المجموعة تُضيف شرطًا لإعادة ضبطها.\n\nسيتم إعادة ضبط المجموعة أيضًا إذا عادت الكرة إلى القرص دون أن تصطدم بأي مكعب.\n\nستظهر رسالة \"خطأ\" عند حدوث ذلك.\n\nحاول التصويب نحو مكعب في كل مرة.\n\n## التصويب\n\nموضع الكرة على القرص هو ما يُحدد كيفية ارتدادها.\n\nإذا اصطدمت الكرة بالقرص في منتصفه تمامًا، سترتد عموديًا.\n\nإذا ضربت أكثر على جانب واحد، ستكون زاوية ارتدادها أكبر.\n\nلا تؤثر سرعة القرص وزاوية دخوله على اتجاه الكرة بعد ارتدادها.\n\nيمكن فتح العديد من الترقيات التي تُساعد في التصويب.\n\n## الفتح\n\nعند لعب Breakout 71 لأول مرة، تكون معظم الترقيات والمستويات مقفلة.\n\nيتم فتح الترقيات بمجرد اللعب والتقاط العديد من العملات.\nتُفتح المستويات الأولى عند تحقيق أعلى نتيجة.\n\nتُضيف المستويات اللاحقة شرطًا لاختيار المزايا.\n\nيصبح تحقيق أعلى النتائج أسهل بكثير عند حصولك على ترقيات متعددة بعد كل مستوى.\n\n## إعادة رمي النرد والترقيات المجانية\n\nستحصل على ترقية إضافية لاختيارها عند لعبك الجيد:\n\n- إكمال المستوى في أقل من {{levelTimeGood}} ثانية\n- ضرب الجوانب أو القمة أقل من {{wallBouncedGood}} مرة\n- التقاط {{catchRateGood}}% من العملات\n- تفويت الطوب أقل من {{missesGood}} مرات\n\nستحصل أيضًا على إعادة رمي نرد تتيح لك تخطي الترقيات إذا كان أداؤك أفضل:\n\n- إكمال المستوى في أقل من {{levelTimeBest}} ثانية\n- ضرب الجوانب أو القمة أقل من {{wallBouncedBest}} مرات\n- التقاط {{catchRateBest}}% من العملات\n- تفويت الطوب أقل من {{missesBest}} مرات\n\nيُتيح لك خيار في الإعدادات عرض هذه الإحصائيات",
"main_menu.help_content": "## الهدف\n\nاجمع أكبر عدد ممكن من العملات المعدنية خلال 7 مستويات.\n\nتظهر العملات المعدنية عند كسر الطوب.\n\nاجمعها بمجدافك لزيادة نقاطك.\n\nتظهر نقاطك في الزاوية العلوية اليمنى من الشاشة.\n\nلا تسقط الكرة وإلا ستنتهي اللعبة.\n\nبعد تدمير جميع الطوب، ستتمكن من اختيار ترقية.\n\n## الترقيات\n\nستُطبق الترقيات التي تختارها حتى نهاية الجولة.\n\nيمكن اختيار بعضها عدة مرات لتأثير أقوى.\n\nبعضها يُساعد في التصويب، أو يُسهّل اللعبة بطرق أخرى.\n\nبعضها لا يُفيد إلا عند دمجه.\n\nستحصل دائمًا على ترقية واحدة في بداية كل لعبة.\n\nسيكون رمزها بمثابة طوب المستوى الأول.\n\nيمكنك اختيار ترقيات البدء من الإعدادات.\n\nتؤثر العديد من الترقيات على مجموعتك.\n\n## المجموعة\n\n\"مجموعتك\" هي عدد العملات المعدنية التي تظهر عند كسر طوبة.\nيظهر ذلك على مجدافك، على سبيل المثال، x4 يعني أن كل مكعب سيُنتج 4 عملات.\n\nمعظم الترقيات التي تزيد من قوة المجموعة تُضيف شرطًا لإعادة ضبطها.\n\nكما يُعاد ضبط المجموعة إذا عادت الكرة إلى\n\nدون أن تصطدم بأي مكعب.\n\nستظهر رسالة \"خطأ\" عند حدوث ذلك.\n\nحاول التصويب نحو مكعب في كل مرة.\n\n## التصويب\n\nموضع الكرة على المجداف هو ما يُحدد كيفية ارتدادها.\n\nإذا اصطدمت الكرة بالمجداف في منتصفه تمامًا، سترتد عموديًا.\n\nإذا ضربت أكثر على جانب واحد، ستكون زاوية ارتدادها أكبر.\n\nلا تؤثر سرعة المجداف وزاوية دخوله على اتجاه الكرة بعد ارتدادها.\n\nيمكن فتح العديد من الترقيات التي تُساعد في التصويب.\n\n## الفتح\n\nعند لعب Breakout 71 لأول مرة، تكون معظم الترقيات والمستويات مقفلة.\n\nيتم فتح الترقيات بمجرد اللعب وجمع العديد من العملات.\nتُفتح المستويات الأولى عند تحقيق أعلى نتيجة.\n\nتُضيف المستويات اللاحقة شرطًا لاختيار المزايا.\n\nيصبح تحقيق أعلى النتائج أسهل بكثير عند حصولك على ترقيات متعددة بعد كل مستوى.\n\n## إعادة رمي النرد والترقيات المجانية\n\nستحصل على ترقية إضافية لاختيارها عند لعبك الجيد:\n\n- إكمال المستوى في أقل من {{levelTimeGood}} ثانية\n- ضرب الجوانب أو القمة أقل من {{wallBouncedGood}} مرة\n- التقاط {{catchRateGood}}% من العملات\n- تفويت الطوب أقل من {{missesGood}} مرات\n\nستحصل أيضًا على إعادة رمي نرد تتيح لك تخطي الترقيات إذا كان أداؤك أفضل:\n\n- إكمال المستوى في أقل من {{levelTimeBest}} ثانية\n- ضرب الجوانب أو القمة أقل من {{wallBouncedBest}} مرات\n- التقاط {{catchRateBest}}% من العملات\n- تفويت الطوب أقل من {{missesBest}} مرات\n\nيُتيح لك خيار في الإعدادات عرض هذه الإحصائيات",
"main_menu.help_help": "تعرف على المزيد حول اللعبة",
"main_menu.help_title": "يساعد",
"main_menu.help_upgrades": "## الترقيات",
@ -80,7 +80,7 @@
"main_menu.max_particles": " {{max}} جسيمات كحد أقصى",
"main_menu.max_particles_help": "يحدد عدد الجسيمات التي تظهر على الشاشة للتأثير البصري.",
"main_menu.mobile": "الوضع المحمول",
"main_menu.mobile_help": "يترك مساحة تحت القرص.",
"main_menu.mobile_help": "يترك مساحة تحت المجداف.",
"main_menu.normal": "لعبة جديدة",
"main_menu.normal_help": "العب 7 مستويات مع ميزة البدء العشوائية",
"main_menu.pointer_lock": "قفل مؤشر الماوس",
@ -167,28 +167,31 @@
"upgrades.bigger_explosions.name": "كابوم",
"upgrades.bigger_explosions.tooltip": "انفجارات أكبر",
"upgrades.bigger_explosions.verbose_description": "الانفجار الافتراضي يُزيل مربعًا 3×3، ويصبح مربعًا 5×5، كما أن تأثير الضربة على العملات المعدنية أقوى بكثير. ستومض الشاشة بعد كل انفجار (باستثناء الوضع الأساسي).",
"upgrades.bigger_puck.name": "قرص أكبر",
"upgrades.bigger_puck.name": "مجداف أكبر",
"upgrades.bigger_puck.tooltip": "احصل على المزيد من العملات المعدنية بسهولة.",
"upgrades.bigger_puck.verbose_description": "القرص الأكبر حجمًا يُسهّل عدم تفويت الكرة والتقاط المزيد من العملات، كما يُحسّن زاوية ارتدادها (تعتمد زاوية الكرة فقط على مكان اصطدامها بالقرص).\n\nمع ذلك، يصعب استخدام القرص الأكبر حجمًا حول جوانب المستوى، مما يجعل تفويت الكرة أمرًا لا مفر منه في بعض الأحيان.",
"upgrades.bigger_puck.verbose_description": "يجعل المضرب الأكبر من السهل عدم تفويت الكرة والتقاط المزيد من العملات المعدنية، كما يساعد أيضًا على تحديد زاوية الارتدادات بدقة (تعتمد زاوية الكرة فقط على المكان الذي تصطدم فيه بالمضرب).",
"upgrades.bricks_attract_coins.name": "الطوب يجذب العملات المعدنية",
"upgrades.bricks_attract_coins.tooltip": "يساعدهم على البقاء هناك",
"upgrades.bricks_attract_coins.verbose_description": "",
"upgrades.clairvoyant.name": "مستبصر",
"upgrades.clairvoyant.tooltip": "شاهد المستويات القادمة، نقاط الصحة للطوب واتجاه الكرة",
"upgrades.clairvoyant.verbose_description": "يساعدك على اختيار الترقيات المناسبة وفهم كيفية عمل الطوب المتين. يُضيف المستويان 2 و3 معلومات إضافية حول فائدة مشكوك فيها (متوفرة في وضع الحلقة).",
"upgrades.coin_magnet.help_plural": "تأثير أقوى على العملات المعدنية",
"upgrades.coin_magnet.name": "مغناطيس العملات المعدنية",
"upgrades.coin_magnet.tooltip": "القرص يجذب العملات المعدنية",
"upgrades.coin_magnet.verbose_description": وجه العملات نحو القرص. يكون التأثير أقوى إذا كانت العملة قريبة منه بالفعل. التقاط جميع العملات يمنحك مكافآت خاصة في اللعبة.\n\nهناك طريقة أخرى لالتقاط المزيد من العملات وهي ضرب الطوب من الأسفل. تؤثر سرعة الكرة واتجاهها على سرعة العملة الناتجة.",
"upgrades.coin_magnet.tooltip": "المجداف يجذب العملات المعدنية",
"upgrades.coin_magnet.verbose_description": ُوجِّه العملات المعدنية نحو المجداف. يكون التأثير أقوى إذا كانت العملة قريبة منه بالفعل.",
"upgrades.compound_interest.name": "الفائدة المركبة",
"upgrades.compound_interest.tooltip": "+{{lvl}} مجموعة لكل لبنة مكسورة، يتم إعادة تعيينها عند فقدان العملة المعدنية",
"upgrades.compound_interest.verbose_description": "ستزداد مجموعتك قطعةً قطعةً في كل مرة تكسر فيها لبنة، مما يُنتج المزيد والمزيد من العملات مع كل قطعة تكسرها.\n\nمع ذلك، احرص على التقاط جميع هذه العملات بقرصك، لأن أي عملة مفقودة ستُعيد ضبط مجموعتك.\n\nبمجرد أن تتجاوز مجموعتك الحد الأدنى، سيظهر خط أحمر في أسفل منطقة اللعب لتذكيرك بعدم وضع العملات هناك.",
"upgrades.concave_puck.name": "قرص مقعر",
"upgrades.compound_interest.verbose_description": "ستزداد مجموعتك قطعةً قطعةً في كل مرة تكسر فيها لبنة، مما يُنتج المزيد من العملات مع كل قطعة تكسرها.\n\nمع ذلك، احرص على التقاط جميع هذه العملات بمجدافك، لأن أي عملة مفقودة ستُعيد ضبط مجموعتك.\n\nبمجرد أن تتجاوز مجموعتك الحد الأدنى، سيظهر خط أحمر في أسفل منطقة اللعب لتذكيرك بعدم وضع العملات هناك.",
"upgrades.concave_puck.name": "مجداف مقعر",
"upgrades.concave_puck.tooltip": "تحسين دقة التصويب العمودي",
"upgrades.concave_puck.verbose_description": "تبدأ الكرات المستوى بالصعود مباشرة إلى الأعلى، وترتد بزاوية أقل.",
"upgrades.corner_shot.name": "ضربة ركنية",
"upgrades.corner_shot.tooltip": "يسمح للقرص الخاص بك بالتداخل مع حدود الشاشة",
"upgrades.corner_shot.tooltip": "يسمح للمجداف الخاص بك بالتداخل مع حدود الشاشة",
"upgrades.corner_shot.verbose_description": "يُساعدك على التصويب في الزوايا. المستويات الأعلى تُتيح لك الوصول إلى مسافات أبعد.",
"upgrades.etherealcoins.name": "العملات المعدنية في الفضاء",
"upgrades.etherealcoins.tooltip": "لم تعد العملات المعدنية تتأثر بالجاذبية",
"upgrades.etherealcoins.verbose_description": "",
"upgrades.etherealcoins.verbose_description": "ستحافظ العملات المعدنية على سرعتها حتى بعد عدة ارتدادات، ولن تتأثر بالجاذبية بعد الآن.",
"upgrades.extra_levels.name": "5 دقائق إضافية",
"upgrades.extra_levels.tooltip": "العب {{count}} مستوى بدلاً من 7",
"upgrades.extra_levels.verbose_description": "يمكن أن تستمر اللعبة الافتراضية لسبعة مستويات كحد أقصى، تنتهي بعدها.\n\nيتيح لك كل مستوى من هذه الميزة الانتقال إلى مستوى أعلى. غالبًا ما تكون المستويات الأخيرة هي التي تحقق فيها أعلى النقاط، لذا قد يكون الفرق كبيرًا.",
@ -206,16 +209,19 @@
"upgrades.ghost_coins.tooltip": "تمر العملات المعدنية ببطء عبر الطوب",
"upgrades.ghost_coins.verbose_description": "إنها ليست مشكلة، بل ميزة! تتحرك العملات المعدنية ببطء عبر الطوب. المستويات الأعلى تسمح لها بالتحرك بشكل أسرع.",
"upgrades.helium.name": "الهيليوم",
"upgrades.helium.tooltip": "انعكست الجاذبية إلى اليسار واليمين من القرص",
"upgrades.helium.tooltip": "انعكست الجاذبية إلى اليسار واليمين من المجداف",
"upgrades.helium.verbose_description": "يؤثر هذا على العملات المعدنية وسيسمح لها بالطفو حتى تصبح جاهزًا لالتقاطها.",
"upgrades.hot_start.name": "بداية ساخنة",
"upgrades.hot_start.tooltip": "ابدأ عند المجموعة {{start}}، -{{loss}} مجموعة في الثانية",
"upgrades.hot_start.verbose_description": "في بداية كل مستوى، تبدأ مجموعتك بـ +٣٠ نقطة، ثم تنخفض نقطة واحدة كل ثانية. يتراكم هذا التأثير مع مزايا أخرى.",
"upgrades.hypnosis.name": "التنويم المغناطيسي",
"upgrades.hypnosis.tooltip": "عندما يتغير لون الطوب، قم بنقل تلك العملة إلى الكرة الأقرب وقم بإعادة شحن قدرتها على تلطيخ الطوب.",
"upgrades.hypnosis.verbose_description": "",
"upgrades.implosions.name": "الانفجارات",
"upgrades.implosions.tooltip": "تؤدي الانفجارات إلى امتصاص العملات المعدنية بدلاً من تفجيرها",
"upgrades.implosions.verbose_description": "تُطبّق قوة الانفجار بطريقة أخرى. المستويات الأخرى تُشكّل \"انفجارًا أكبر\".",
"upgrades.instant_upgrade.name": "ترقية فورية",
"upgrades.instant_upgrade.tooltip": "+1 ترقية الآن، -1 اختيار حتى نهاية اللعبة.",
"upgrades.instant_upgrade.tooltip": "+2 ترقية الآن، -1 اختيار حتى نهاية اللعبة.",
"upgrades.instant_upgrade.verbose_description": "اختر ترقيتين فورًا، لتحصل على واحدة مجانية وأخرى لاسترداد قيمة الميزة التي استخدمتها. مع كل قائمة تالية لاختيار الترقيات، ستجد خيارات أقل.",
"upgrades.left_is_lava.name": "تجنب الجانب الأيسر",
"upgrades.left_is_lava.tooltip": "+{{lvl}} مجموعة لكل طوبة مكسورة. تُعاد المجموعة إلى وضعها الطبيعي إذا ضربت الكرة الجانب الأيسر من الشاشة.",
@ -225,7 +231,7 @@
"upgrades.limitless.verbose_description": "يؤدي اختيار هذه الميزة أيضًا إلى رفع الحد الأقصى الخاص به بمقدار واحد، مما يتيح لك اختيارها مرة أخرى.",
"upgrades.metamorphosis.name": "التحول",
"upgrades.metamorphosis.tooltip": "يمكن لكل عملة أن تصبغ {{lvl}} من الطوب بلونها",
"upgrades.metamorphosis.verbose_description": "مع هذه الميزة، ستكون العملات بلون الطوبة التي أتت منها، وستُلوّن أول طوبة تلمسها بنفس اللون.\n\nتظهر العملات بسرعة الكرة التي كسرتها، ما يعني أنه يمكنك التصويب قليلاً باتجاه الطوب الذي تريد \"طلائه\".",
"upgrades.metamorphosis.verbose_description": "مع هذه الميزة، ستكون العملات بلون الطوبة التي أتت منها، وستُلوّن أول طوبة تلمسها بنفس اللون. تظهر العملات بسرعة الكرة التي كسرتها، ما يعني أنه يمكنك التصويب قليلاً باتجاه الطوب الذي تريد \"طلائه\". في المستوى 1، يُمكن لكل عملة تلوين طوبة واحدة قبل أن \"تُستهلك\" وتظهر فارغة.",
"upgrades.minefield.name": "حقل ألغام",
"upgrades.minefield.tooltip": "+{{lvl}} مجموعة لكل قنبلة على الشاشة",
"upgrades.minefield.verbose_description": "يضيف +lvl إلى المجموعة عند وضع لبنة، و-lvl عند تدميرها، ويرفع المجموعة الأساسية بمقدار عدد الطوب مضروبًا في المستوى",
@ -233,27 +239,30 @@
"upgrades.multiball.tooltip": "ابدأ كل المستويات بـ {{count}} كرة.",
"upgrades.multiball.verbose_description": "بمجرد أن تسقط الكرة في Breakout 71، ستخسر.\n\nمع هذه الميزة، ستحصل على كرتين، ما يعني أنك قادر على تحمل خسارة إحداهما.\n\nتعود الكرات المفقودة في المستوى التالي.\n\nامتلاك أكثر من كرة واحدة يتيح لك الحصول على مزايا إضافية، وبالطبع يُسرّع من إنهاء المستوى.",
"upgrades.nbricks.name": "حجم العينة الصارم",
"upgrades.nbricks.tooltip": "اضرب {{lvl}} طوبة بالضبط لكل ارتداد للقرص للحصول على +{{lvl}} مجموعة، وإلا فسيتم إعادة تعيينها",
"upgrades.nbricks.tooltip": "اضرب {{lvl}} طوبة بالضبط لكل ارتداد للمجداف للحصول على +{{lvl}} مجموعة، وإلا فسيتم إعادة تعيينها",
"upgrades.nbricks.verbose_description": "ليس بالضرورة تدمير تلك الطوب، لكن عليك ضربها. الطوب المدمر بالانفجارات لا يُحتسب.",
"upgrades.one_more_choice.name": "خيار إضافي",
"upgrades.one_more_choice.tooltip": "ستوفر عمليات رفع المستوى الإضافية {{lvl}} خيارًا إضافيًا في القائمة",
"upgrades.one_more_choice.verbose_description": "ستحتوي كل قائمة ترقية على خيار إضافي. هذا لا يزيد من عدد الترقيات المتاحة.",
"upgrades.passive_income.name": "الدخل السلبي",
"upgrades.passive_income.tooltip": "+{{lvl}} مجموعة / لبنة، ما لم يتم تحريك القرص في آخر {{time}}ثانية، ثم يتم إعادة تعيينه بدلاً من ذلك",
"upgrades.passive_income.tooltip": "+{{lvl}} مجموعة / لبنة، ما لم يتم تحريك المجداف في آخر {{time}}ثانية، ثم يتم إعادة تعيينه بدلاً من ذلك",
"upgrades.passive_income.verbose_description": "يمكن لبعض الامتيازات أن تساعد الكرات على القيام بما تريد دون الحاجة إلى القيام بأي شيء.",
"upgrades.picky_eater.name": "آكل انتقائي",
"upgrades.picky_eater.tooltip": "+{{lvl}} مجموعة لكل لبنة مكسورة، يتم إعادة تعيينها عند تغير لون الكرة",
"upgrades.picky_eater.verbose_description": "كلما كسرتَ لبنة من نفس لون كرتك، تزداد مجموعتك بمقدار كرة واحدة.\n\nإذا كان لونها مختلفًا، تأخذ الكرة اللون الجديد، لكن المجموعة تُعاد ضبطها، إلا في حال عدم وجود أي طوب متبقي من لون الكرة.\n\nبمجرد حصولك على مجموعة أعلى من الحد الأدنى، ستُحاط الطوب ذات اللون غير المناسب بإطار أحمر.\n\nإذا كان لديك أكثر من كرة، فسيتغير لونها جميعًا عند اصطدام إحداها بطوبة.",
"upgrades.pierce.name": "ثقب",
"upgrades.pierce.tooltip": "الكرة تخترق {{count}} طوبة بعد ارتداد القرص",
"upgrades.pierce.verbose_description": "عادةً ما ترتد الكرة بمجرد ملامستها لأي شيء. مع هذه الميزة، ستواصل مسارها حتى كسر ثلاث طوبات.\n\nبعد ذلك، ترتد على الطوبة الرابعة، وستحتاج إلى لمس القرص لإعادة ضبط العداد.",
"upgrades.pierce.tooltip": "الكرة تخترق {{count}} طوبة بعد ارتداد المضرب",
"upgrades.pierce.verbose_description": "عادةً ما ترتد الكرة بمجرد ملامستها لأي شيء. مع هذه الميزة، ستواصل مسارها حتى كسر ثلاث طوبات.\n\nبعد ذلك، ترتد على الطوبة الرابعة، وستحتاج إلى لمس المضرب لإعادة ضبط العداد.",
"upgrades.pierce_color.name": "ثقب اللون",
"upgrades.pierce_color.tooltip": "+{{lvl}} ضرر للطوب من لون الكرة",
"upgrades.pierce_color.verbose_description": "كلما اصطدمت الكرة بقطعة من نفس اللون، ستمرّ دون عائق.\n\nوإذا اصطدمت بقطعة من لون مختلف، فستكسرها، وتأخذ لونها، وترتد.\n\nإذا كانت لديك قطع متينة، فقد ترتد الكرة عن قطعة من نفس اللون.",
"upgrades.puck_repulse_ball.help_plural": "القوة الطاردة أكبر",
"upgrades.puck_repulse_ball.help_plural": "قوة تنافر أقوى",
"upgrades.puck_repulse_ball.name": "هبوط ناعم",
"upgrades.puck_repulse_ball.tooltip": "القرص يصد الكرات",
"upgrades.puck_repulse_ball.verbose_description": "عندما تقترب الكرة من القرص، فإنها تبدأ في التباطؤ، وربما ترتد دون أن تلمس القرص.",
"upgrades.puck_repulse_ball.tooltip": "المجداف يصد الكرات",
"upgrades.puck_repulse_ball.verbose_description": "عندما تقترب الكرة من المضرب، فإنها تبدأ في التباطؤ، وربما ترتد دون أن تلمس المضرب.",
"upgrades.rainbow.name": "قوس قزح",
"upgrades.rainbow.tooltip": "تظهر العملات المعدنية بألوان قوس قزح.",
"upgrades.rainbow.verbose_description": "مع كل مستوى، تزداد نسبة العملات الملونة. يعتمد اللون على وقت المستوى.",
"upgrades.reach.name": "من أعلى إلى أسفل",
"upgrades.reach.tooltip": "لمس مكعبات N في الصف السفلي يُعيد ضبط المجموعة. وإلا، فإن +N مجموعة",
"upgrades.reach.verbose_description": "إذا كان هناك صف واحد فقط من الطوب، أو إذا غطى الصف السفلي عرض اللعبة بالكامل، فلن تُحدث هذه الميزة أي فرق. وإلا، فإن كسر هذا الصف السفلي يُعيد ضبط المجموعة، بينما يؤدي كسر أي شيء آخر إلى زيادة المجموعة بمقدار عدد الطوب الموجود في ذلك الصف السفلي.\n\nسيتم تمييز الصف السفلي باللون الأحمر.",
@ -270,7 +279,7 @@
"upgrades.sapper.help_plural": "أول {{lvl}} طوبة مكسورة تصبح قنابل.",
"upgrades.sapper.name": "مهندس",
"upgrades.sapper.tooltip": "الطوبة الأولى المكسورة تصبح قنبلة.",
"upgrades.sapper.verbose_description": "بدلاً من مجرد الاختفاء، ستُستبدل أول لبنة تكسرها ببنة قنبلة. ارتطام الكرة بالقرص يُعيد تفعيل التأثير. رفع مستوى هذه الميزة سيسمح لك بوضع المزيد من القنابل.\n\nتذكر أن القنابل تؤثر على سرعة العملات القريبة، لذا فإن كثرة الانفجارات قد تُصعّب عليك التقاط ثمار جهدك.",
"upgrades.sapper.verbose_description": "بدلاً من مجرد الاختفاء، ستُستبدل أول لبنة تكسرها ببنة قنبلة. ارتطام الكرة بالمضرب يُعيد تفعيل التأثير. رفع مستوى هذه الميزة سيسمح لك بوضع المزيد من القنابل.",
"upgrades.shocks.name": "الصدمات",
"upgrades.shocks.tooltip": "تصادمات الكرات المتفجرة",
"upgrades.shocks.verbose_description": "عندما تصطدم كرتان، فإنهما تتبادلان سرعتهما، ويحدث انفجار، ويكتسبان سرعة إضافية لفصلهما.",
@ -290,30 +299,36 @@
"upgrades.slow_down.name": "كرة أبطأ",
"upgrades.slow_down.tooltip": "الكرة تتحرك بشكل أبطأ",
"upgrades.slow_down.verbose_description": "تبدأ الكرة ببطء نسبيًا، لكنها ستتسارع قليلًا مع كل مستوى.\n\nكما ستتسارع إذا قضيت وقتًا طويلًا في مستوى واحد.\n\nهذه الميزة تجعلها أسهل في التحكم.\n\nيمكنك الحصول عليها في البداية دائمًا بتفعيل وضع الأطفال في القائمة.",
"upgrades.smaller_puck.help_plural": "قرص أصغر وقاعدة أعلى",
"upgrades.smaller_puck.name": "قرص أصغر",
"upgrades.smaller_puck.help_plural": "مجموعة مجداف أصغر وقاعدة أعلى",
"upgrades.smaller_puck.name": "مجداف أصغر",
"upgrades.smaller_puck.tooltip": "يمنح أيضًا +5 مجموعة أساسية",
"upgrades.smaller_puck.verbose_description": "هذا يُصغّر حجم القرص، مما يُسهّل نظريًا بعض الضربات الركنية، ولكنه في الواقع يزيد من الصعوبة.\n\nلهذا السبب ستحصل أيضًا على مكافأة رائعة قدرها +٥ عملات لكل لبنة تُكسرها بعد التقاط هذا.",
"upgrades.smaller_puck.verbose_description": "هذا يُصغّر حجم المجداف، مما يُسهّل نظريًا بعض الضربات الزاوية، ولكنه في الواقع يزيد من الصعوبة.\n\nلهذا السبب ستحصل أيضًا على مكافأة رائعة قدرها +٥ عملات لكل طوبة تُكسرها بعد التقاط هذا.",
"upgrades.soft_reset.name": "إعادة الضبط الناعمة",
"upgrades.soft_reset.tooltip": "إعادة تعيين المجموعة تحافظ على {{percent}}%",
"upgrades.soft_reset.verbose_description": "الحد من تأثير إعادة تعيين المجموعة.",
"upgrades.streak_shots.name": "سلسلة الضربات",
"upgrades.streak_shots.tooltip": "مزيد من العملات المعدنية إذا قمت بكسر العديد من الطوب قبل الارتداد على القرص.",
"upgrades.streak_shots.verbose_description": "في كل مرة تكسر فيها لبنة، تزداد مجموعتك (عدد العملات لكل لبنة) بمقدار عملة واحدة.\n\nولكن بمجرد أن تلمس الكرة قرصك، تُعاد المجموعة إلى قيمتها الافتراضية، وستحصل على عملة واحدة فقط لكل لبنة.\n\nبمجرد أن تتجاوز مجموعتك القيمة الأساسية، سيتحول لون قرصك إلى الأحمر لتذكيرك بأنه سيدمر مجموعتك إذا لمسته بالكرة.",
"upgrades.streak_shots.tooltip": "مزيد من العملات المعدنية إذا قمت بكسر العديد من الطوب قبل القفز على المجداف.",
"upgrades.streak_shots.verbose_description": "في كل مرة تكسر فيها لبنة، تزداد مجموعتك بمقدار واحد.\n\nولكن، بمجرد أن تلمس الكرة مضربك، تُعاد المجموعة إلى قيمتها الافتراضية.\n\nبمجرد أن تتجاوز مجموعتك القيمة الأساسية، سيُحاط مضربك بإطار أحمر لتذكيرك بأنه سيدمر مجموعتك إذا لمسته بالكرة.",
"upgrades.sturdy_bricks.name": "طوب قوي",
"upgrades.sturdy_bricks.tooltip": "+{{lvl}} من الطوب نقاط الصحة، +{{percent}}% من العملات المعدنية التي تظهر عند الكسر",
"upgrades.sturdy_bricks.verbose_description": "كل مستوى من هذه الميزة يُضيف نقطة صحة واحدة لجميع الطوب. يمكنك رؤية عدد نقاط الصحة باستخدام ميزة \"الاستبصار\". يمكنك زيادة ضرر الكرة بالحصول على ميزة \"الثاقب\". كل مستوى من الميزة يُضيف +٥٠٪ من العملات المعدنية.",
"upgrades.superhot.name": "حار جدًا",
"upgrades.superhot.tooltip": "يتحرك الزمن عندما يتحرك المجداف.",
"upgrades.superhot.verbose_description": "سوبر هوت سوبر هوت سوبر هوت سوبر هوت سوبر هوت",
"upgrades.telekinesis.help_plural": "تأثير أقوى على الكرة",
"upgrades.telekinesis.name": "التحريك الذهني",
"upgrades.telekinesis.tooltip": "يتحكم القرص في مسار الكرة",
"upgrades.telekinesis.tooltip": "يتحكم المضرب في مسار الكرة",
"upgrades.telekinesis.verbose_description": "تتحكم بالكرة أثناء صعودها.",
"upgrades.top_is_lava.name": "السماء هي الحد",
"upgrades.top_is_lava.tooltip": "+{{lvl}} مجموعة لكل لبنة، يتم إعادة ضبطها عند الوصول إلى الجزء العلوي",
"upgrades.top_is_lava.verbose_description": "كلما كسرتَ لبنة، ستزداد مجموعتك بمقدار واحد. مع ذلك، ستُعاد ضبط مجموعتك بمجرد وصول الكرة إلى أعلى الشاشة.\n\nعندما تتجاوز مجموعتك الحد الأدنى، سيظهر شريط أحمر في الأعلى لتذكيرك بتجنب ضربها.",
"upgrades.trampoline.name": "الترامبولين",
"upgrades.trampoline.tooltip": "+{{lvl}} مجموعة لكل ارتداد للقرص، -{{lvl}} مجموعة لكل ارتداد على أي حدود",
"upgrades.trampoline.tooltip": "+{{lvl}} مجموعة لكل ارتداد للمضرب، -{{lvl}} مجموعة لكل ارتداد على أي حدود",
"upgrades.trampoline.verbose_description": "أحد ترقيات المجموعات النادرة التي لا تضيف شرط إعادة الضبط",
"upgrades.trickledown.name": "الجريان السطحي",
"upgrades.transparency.name": "الشفافية",
"upgrades.transparency.tooltip": "كلما كانت الكرة أعلى على الشاشة، زادت شفافيتها. وكلما زادت شفافيتها، زادت العملات التي تنتجها.",
"upgrades.transparency.verbose_description": "المستويات الأعلى تجعل الكرة شفافة بشكل أسرع وتزيد من مكافأة النقاط.",
"upgrades.trickledown.name": "اقتصاد التسرب",
"upgrades.trickledown.tooltip": "تظهر العملات المعدنية في الجزء العلوي من الشاشة.",
"upgrades.trickledown.verbose_description": "قد يساعدك هذا على وضع بعض العملات المعدنية جانبًا. ",
"upgrades.unbounded.help_no_ceiling": "+{{lvl}} مجموعة لكل لبنة، لا مزيد من الجوانب أو السقف",
@ -325,10 +340,10 @@
"upgrades.viscosity.verbose_description": "عادةً ما تتسارع العملات المعدنية بفعل الجاذبية والانفجارات إلى سرعات عالية جدًا.\n\nهذه الميزة تُبطئ سرعتها باستمرار، كما لو كانت في سائل لزج.\n\nهذا يُسهّل التقاطها، ويتكامل بشكل رائع مع الميزات التي تؤثر على حركة العملة.",
"upgrades.wind.help_plural": "قوة الرياح أقوى",
"upgrades.wind.name": "رياح",
"upgrades.wind.tooltip": "وضع القرص يخلق الرياح",
"upgrades.wind.verbose_description": "تعتمد الرياح على موضع القرص: يسارًا يهب يسارًا، ويمينًا يهب يمينًا. تؤثر على الكرات والعملات المعدنية.",
"upgrades.wind.tooltip": "وضع المجداف يخلق الرياح",
"upgrades.wind.verbose_description": "تعتمد الرياح على وضعية المضرب: يسارًا يهب يسارًا، ويمينًا يهب يمينًا. تؤثر على الكرات والعملات المعدنية.",
"upgrades.yoyo.name": "يو يو",
"upgrades.yoyo.tooltip": "الكرة تسقط نحو القرص",
"upgrades.yoyo.tooltip": "الكرة تسقط نحو المضرب",
"upgrades.yoyo.verbose_description": "إنه عكس التحريك الذهني، أي التحكم بالكرة أثناء سقوطها مرة أخرى إلى الأسفل.",
"upgrades.zen.name": "زين",
"upgrades.zen.tooltip": "+{{lvl}} مجموعة لكل لبنة، يتم إعادة ضبطها عند حدوث انفجار",

File diff suppressed because it is too large Load diff

View file

@ -64,7 +64,7 @@
"main_menu.extra_bright_help": "Увеличивает размер ореола вокруг монет и кирпичей.",
"main_menu.fullscreen": "ПОЛНЫЙ ЭКРАН",
"main_menu.fullscreen_help": "Игра пытается перейти в полноэкранный режим перед запуском",
"main_menu.help_content": "## Цель\n\nПоймайте как можно больше монет на протяжении 7 уровней.\nМонеты появляются, когда вы разбиваете кирпичи.\nЛовите их шайбой, чтобы увеличить свой счет.\nВаш счет отображается в правом верхнем углу экрана.\nНе уроните шайбу, иначе игра закончится.\n\nУничтожив все кирпичи, вы сможете выбрать улучшение.\n\n## Апгрейды\n\nВыбранные вами улучшения будут действовать до конца игры.\nНекоторые из них можно выбирать несколько раз для усиления эффекта.\nНекоторые помогают в прицеливании или облегчают игру другими способами.\nНекоторые полезны только в комбинации.\n\nВ начале каждой игры вы всегда получаете один апгрейд.\nЕго иконка будет служить кирпичом первого уровня.\nВыбрать стартовые апгрейды можно в настройках.\n\nМногие апгрейды влияют на ваши комбо.\n\n## Комбо\n\nВаше \"комбо\" - это количество монет, появляющихся при разрушении кирпича.\nОно отображается на вашей шайбе, например, x4 означает, что каждый кирпич порождает 4 монеты.\nБольшинство обновлений, увеличивающих комбо, также добавляют условие для его сброса.\nКомбо также сбрасывается, если мяч возвращается к шайбе, не попав ни в один кирпич.\nВ этом случае будет показано сообщение \"промах\".\n\nСтарайтесь каждый раз целиться в кирпич.\n\n## Прицеливание\n\nТолько положение мяча на шайбе определяет, как он отскочит.\nЕсли мяч попадет в центр шайбы, он отскочит вертикально вверх.\nЕсли вы ударите с одной стороны, он отскочит под большим углом.\nСкорость шайбы и угол входа не влияют на направление мяча после отскока.\n\nМожно открыть множество улучшений, помогающих в прицеливании.\n\n## Unlocks\n\nПри первой игре в Breakout 71 большинство обновлений и уровней заблокированы.\nМодификации можно разблокировать, просто играя и собирая много монет.\nПервые уровни разблокируются при достижении высокого результата.\nПоследующие уровни добавляют условие, по которому вы можете выбрать те или иные привилегии.\n\nДобиваться высоких результатов гораздо проще, если после каждого уровня вы получаете несколько обновлений.\n\n## Повторные прокачки и бесплатные улучшения\n\nВы получите дополнительный апгрейд, если будете играть хорошо:\n\n- Пройдите уровень за {{levelTimeGood}} секунд\n- Ударьте по бокам или сверху менее {{wallBouncedGood}} раз\n- Поймайте {{catchRateGood}}% монет\n- Пропустите кирпичи менее {{missesGood}} раз\n\nВы также получите повторную прокачку, которая позволит вам пропустить обновления, если вы справитесь с заданием еще лучше:\n\n- Пройдите уровень за {{levelTimeBest}} секунды\n- Попадите по бокам или сверху менее {{wallBouncedBest}} раз\n- Поймать {{catchRateBest}}% монет\n- Промахнитесь по кирпичам менее {{missesBest}} раз\n\nОпция в настройках позволяет отображать эту статистику",
"main_menu.help_content": "## Цель\n\nПоймайте как можно больше монет на протяжении 7 уровней.\nМонеты появляются, когда вы разбиваете кирпичи.\nЛовите их веслом, чтобы увеличить свой счет.\nВаш счет отображается в правом верхнем углу экрана.\nНе уроните мяч, иначе игра закончится.\n\nУничтожив все кирпичи, вы сможете выбрать улучшение.\n\n## Апгрейды\n\nВыбранные вами улучшения будут действовать до конца игры.\nНекоторые из них можно выбирать несколько раз для усиления эффекта.\nНекоторые помогают в прицеливании или облегчают игру другими способами.\nНекоторые полезны только в комбинации.\n\nВ начале каждой игры вы всегда получаете один апгрейд.\nЕго иконка будет служить кирпичом первого уровня.\nВыбрать стартовые апгрейды можно в настройках.\n\nМногие апгрейды влияют на ваши комбо.\n\n## Комбо\n\nВаше \"комбо\" - это количество монет, появляющихся при разрушении кирпича.\nОно отображается на вашем весле, например, x4 означает, что каждый кирпич порождает 4 монеты.\nБольшинство обновлений, увеличивающих комбо, также добавляют условие для его сброса.\nКомбо также сбрасывается, если мяч возвращается в\n\n не попав ни в один кирпич.\nВ этом случае появится сообщение \"промах\".\n\nСтарайтесь каждый раз целиться в кирпич.\n\n## Прицеливание\n\nТолько положение мяча на лопатке определяет, как он отскочит.\nЕсли мяч попадет в центр площадки, он отскочит вертикально вверх.\nЕсли вы ударите с одной стороны, он отскочит под большим углом.\nСкорость весла и угол входа не влияют на направление мяча после отскока.\n\nМожно открыть множество улучшений, помогающих в прицеливании.\n\n## Unlocks\n\nПри первой игре в Breakout 71 большинство обновлений и уровней заблокированы.\nМодификации можно разблокировать, просто играя и собирая много монет.\nПервые уровни разблокируются при достижении высокого результата.\nПоследующие уровни добавляют условие, по которому вы можете выбрать те или иные привилегии.\n\nДобиваться высоких результатов гораздо проще, если после каждого уровня вы получаете несколько обновлений.\n\n## Повторные прокачки и бесплатные улучшения\n\nВы получите дополнительный апгрейд, если будете играть хорошо:\n\n- Пройдите уровень за {{levelTimeGood}} секунд\n- Ударьте по бокам или сверху менее {{wallBouncedGood}} раз\n- Поймайте {{catchRateGood}}% монет\n- Пропустите кирпичи менее {{missesGood}} раз\n\nВы также получите повторную прокачку, которая позволит вам пропустить обновления, если вы справитесь с заданием еще лучше:\n\n- Пройдите уровень за {{levelTimeBest}} секунды\n- Ударьте по бокам или сверху менее {{wallBouncedBest}} раз\n- Поймать {{catchRateBest}}% монет\n- Промахнитесь по кирпичам менее {{missesBest}} раз\n\nОпция в настройках позволяет отображать эту статистику",
"main_menu.help_help": "Узнайте больше об игре",
"main_menu.help_title": "Помощь",
"main_menu.help_upgrades": "## Обновления",
@ -80,7 +80,7 @@
"main_menu.max_particles": " {{max}} частиц максимум",
"main_menu.max_particles_help": "Ограничивает количество частиц, отображаемых на экране для визуального эффекта.",
"main_menu.mobile": "Мобильный режим",
"main_menu.mobile_help": "Оставляет пространство под шайбой.",
"main_menu.mobile_help": "Оставляет место под лопаткой.",
"main_menu.normal": "НОВАЯ ИГРА",
"main_menu.normal_help": "Пройдите 7 уровней со случайным стартовым преимуществом",
"main_menu.pointer_lock": "Блокировка указателя мыши",
@ -109,7 +109,7 @@
"main_menu.sounds_help": "Может замедлять работу некоторых телефонов.",
"main_menu.starting_perks": "Стартовые привилегии",
"main_menu.starting_perks_checked": "Когда вы начнете новую игру, вам будет дано одно из этих преимуществ. Щелкните по перку, чтобы исключить его.",
"main_menu.starting_perks_full_random": "Все преимущества удалены, выбор будет случайным.",
"main_menu.starting_perks_full_random": "Все преимущества были убраны, выбор будет случайным.",
"main_menu.starting_perks_help": "Выберите возможные стартовые апгрейды",
"main_menu.starting_perks_unchecked": "Приведенные ниже привилегии не предлагаются в качестве стартовых, но вы можете нажать на них, чтобы добавить в пул.",
"main_menu.title": "Прорыв 71",
@ -167,28 +167,31 @@
"upgrades.bigger_explosions.name": "Kaboom",
"upgrades.bigger_explosions.tooltip": "Большие взрывы",
"upgrades.bigger_explosions.verbose_description": "Взрыв по умолчанию очищает квадрат 3x3, с этим взрывом он становится квадратом 5x5, а удар по монетам также значительно сильнее. После каждого взрыва экран будет мигать (кроме базового режима).",
"upgrades.bigger_puck.name": "Большая шайба",
"upgrades.bigger_puck.name": "Большое весло",
"upgrades.bigger_puck.tooltip": "Легко поймать больше монет.",
"upgrades.bigger_puck.verbose_description": "Большая шайба позволяет не промахиваться по мячу и ловить больше монет, а также точно определять угол отскока (угол наклона мяча зависит только от того, куда он попадает).\n\nОднако большую шайбу сложнее использовать по сторонам уровня, и иногда промах будет неизбежен.",
"upgrades.bigger_puck.verbose_description": "Большее весло позволяет никогда не промахиваться по мячу и ловить больше монет, а также точно определять угол отскока (угол наклона мяча зависит только от того, куда он попадает при ударе о весло).",
"upgrades.bricks_attract_coins.name": "Кирпичи притягивают монеты",
"upgrades.bricks_attract_coins.tooltip": "Помогает им оставаться на вершине",
"upgrades.bricks_attract_coins.verbose_description": "",
"upgrades.clairvoyant.name": "Ясновидящий",
"upgrades.clairvoyant.tooltip": "Просматривайте предстоящие уровни, количество кирпичей и направление движения мяча",
"upgrades.clairvoyant.verbose_description": "Поможет выбрать правильные апгрейды и понять, что происходит с прочными кирпичами. Уровни 2 и 3 дают дополнительные знания сомнительной полезности (достигаются в режиме цикла)",
"upgrades.coin_magnet.help_plural": "Более сильное воздействие на монеты",
"upgrades.coin_magnet.name": "Магнит для монет",
"upgrades.coin_magnet.tooltip": "Шайба притягивает монеты",
"upgrades.coin_magnet.verbose_description": "Направляет монеты к шайбе. Эффект будет сильнее, если монета уже находится рядом с ней. Поимка всех монет приносит специальные бонусы в игре.\n\nДругой способ поймать больше монет - бить по кирпичам снизу. Скорость и направление полета шарика влияют на скорость полета монеты.",
"upgrades.coin_magnet.tooltip": "Лопасть притягивает монеты",
"upgrades.coin_magnet.verbose_description": "Направляет монеты к лопатке. Эффект будет сильнее, если монета уже находится рядом с ним.",
"upgrades.compound_interest.name": "Сложные проценты",
"upgrades.compound_interest.tooltip": "+{{lvl}} комбо за каждый разбитый кирпич, сбрасывается при потере монеты",
"upgrades.compound_interest.verbose_description": "Ваш комбо будет увеличиваться на единицу каждый раз, когда вы разбиваете кирпич, и с каждым разбитым кирпичом будет появляться все больше и больше монет.\n\nОднако не забывайте ловить шайбой каждую монетку, ведь любая потерянная монетка обнулит ваше комбо.\n\nКак только ваше комбо превысит минимальный уровень, в нижней части игрового поля появится красная линия, которая напомнит вам, что монеты не должны попадать туда.",
"upgrades.concave_puck.name": "Вогнутая шайба",
"upgrades.compound_interest.verbose_description": "Каждый раз, когда вы разбиваете кирпич, ваше комбо будет увеличиваться на одну монету, и с каждым разбитым кирпичом будет появляться все больше и больше монет.\nОднако не забывайте ловить все монеты лопаткой, так как любая потерянная монета обнулит ваше комбо.\nКак только ваше комбо превысит минимальный уровень, в нижней части игрового поля появится красная линия, напоминающая вам, что монеты не должны попадать туда.",
"upgrades.concave_puck.name": "Вогнутое весло",
"upgrades.concave_puck.tooltip": "Повышает точность вертикальной наводки",
"upgrades.concave_puck.verbose_description": "Мячи начинают уровень, поднимаясь прямо вверх, и отскакивают под меньшим углом.",
"upgrades.corner_shot.name": "Угловой удар",
"upgrades.corner_shot.tooltip": "Позволяет вашей шайбе перекрывать границы экрана",
"upgrades.corner_shot.tooltip": "Позволяет накладывать паддл на границы экрана",
"upgrades.corner_shot.verbose_description": "Помогает прицеливаться на поворотах. Дальние уровни позволят вам выйти дальше.",
"upgrades.etherealcoins.name": "Монеты, в космосе",
"upgrades.etherealcoins.tooltip": "На монеты больше не действует гравитация",
"upgrades.etherealcoins.verbose_description": "",
"upgrades.etherealcoins.verbose_description": "Монеты сохранят свою скорость даже после нескольких подпрыгиваний, и на них больше не будет действовать гравитация.",
"upgrades.extra_levels.name": "Еще 5 минут",
"upgrades.extra_levels.tooltip": "Играйте {{count}} уровней вместо 7",
"upgrades.extra_levels.verbose_description": "По умолчанию игра может длиться максимум 7 уровней, после чего игра заканчивается.\n\nКаждый уровень этой привилегии позволяет вам подняться на один уровень выше. Последние уровни часто являются теми, где вы набираете больше всего очков, так что разница может быть значительной.",
@ -206,16 +209,19 @@
"upgrades.ghost_coins.tooltip": "Монеты медленно проходят сквозь кирпичи",
"upgrades.ghost_coins.verbose_description": "Это не ошибка, это особенность! Монеты пролетают сквозь кирпичи медленно. На более высоких уровнях они движутся быстрее.",
"upgrades.helium.name": "Гелий",
"upgrades.helium.tooltip": "Гравитация изменяется слева и справа от шайбы",
"upgrades.helium.tooltip": "Гравитация изменяется слева и справа от весла",
"upgrades.helium.verbose_description": "Это повлияет на монеты и позволит им плавать до тех пор, пока вы не соберете их.",
"upgrades.hot_start.name": "Горячий старт",
"upgrades.hot_start.tooltip": "Начните с комбо {{start}}, -{{loss}} комбо в секунду",
"upgrades.hot_start.verbose_description": "В начале каждого уровня ваше комбо будет начинаться с +30 очков, но затем каждую секунду оно будет уменьшаться на одно. Эффект суммируется с другими перками.",
"upgrades.hypnosis.name": "Гипноз",
"upgrades.hypnosis.tooltip": "Когда кирпич меняет цвет, телепортируйте монету на ближайший шар и перезарядите её способность окрашивать кирпич.",
"upgrades.hypnosis.verbose_description": "",
"upgrades.implosions.name": "Имплозии",
"upgrades.implosions.tooltip": "Взрывы всасывают монеты, а не выдувают их.",
"upgrades.implosions.verbose_description": "Сила взрыва действует в обратном направлении. Дальние уровни действуют как \"больший взрыв\".",
"upgrades.instant_upgrade.name": "Мгновенное обновление",
"upgrades.instant_upgrade.tooltip": "+1 апгрейд сейчас, -1 выбор до конца игры.",
"upgrades.instant_upgrade.tooltip": "+2 апгрейда сейчас, -1 выбор до конца игры.",
"upgrades.instant_upgrade.verbose_description": "Сразу же выберите два апгрейда, чтобы получить один бесплатный и один в качестве компенсации за тот, что был использован для получения этого перка. В каждом последующем меню выбора апгрейдов будет все меньше вариантов.",
"upgrades.left_is_lava.name": "Избегайте левой стороны",
"upgrades.left_is_lava.tooltip": "+{{lvl}} комбо за каждый разбитый кирпич. Комбо сбрасывается, если мяч попадает в левую часть экрана",
@ -225,7 +231,7 @@
"upgrades.limitless.verbose_description": "Выбрав это умение, вы также повышаете свой собственный лимит на один, что позволяет вам выбрать его снова.",
"upgrades.metamorphosis.name": "Метаморфозы",
"upgrades.metamorphosis.tooltip": "Каждая монета может окрасить {{lvl}} кирпичей в свой цвет",
"upgrades.metamorphosis.verbose_description": "С этим перком монеты будут иметь цвет кирпича, из которого они взяты, и окрасят первый кирпич, которого они коснутся, в тот же цвет.\n\nМонеты появляются со скоростью разбившего их шара, а значит, вы можете немного прицелиться в направлении кирпичей, которые хотите \"покрасить\".",
"upgrades.metamorphosis.verbose_description": "С этим перком монеты будут иметь цвет кирпича, из которого они появились, и окрасят первый кирпич, которого они коснутся, в тот же цвет. Монеты рождаются со скоростью разбившего их шара, а значит, вы можете немного прицелиться в направлении кирпичей, которые хотите \"раскрасить\". На первом уровне каждая монета может окрасить 1 кирпич, прежде чем она будет \"потрачена\" и появится в пустоте.",
"upgrades.minefield.name": "Минное поле",
"upgrades.minefield.tooltip": "+{{lvl}} комбо за каждый кирпич с бомбой на экране",
"upgrades.minefield.verbose_description": "Добавляет +lvl к комбо, когда кирпич находится на месте, -lvl, когда он уничтожается, и повышает базовое комбо на количество кирпичей, умноженное на lvl.",
@ -233,27 +239,30 @@
"upgrades.multiball.tooltip": "Начинайте каждый уровень с {{count}} шариков.",
"upgrades.multiball.verbose_description": "Как только вы бросите мяч в игре Breakout 71, вы проиграете.\n\nС этим преимуществом вы получаете два мяча, поэтому можете позволить себе потерять один.\n\nПотерянные мячи возвращаются на следующем уровне.\n\nНаличие более одного шара делает доступными некоторые дополнительные преимущества и, конечно, позволяет быстрее пройти уровень.",
"upgrades.nbricks.name": "Строгий размер выборки",
"upgrades.nbricks.tooltip": "Попадите точно в {{lvl}} кирпичей за отскок шайбы, чтобы получить +{{lvl}} комбо, иначе он сбрасывается.",
"upgrades.nbricks.tooltip": "Попадите точно в {{lvl}} кирпичей за один удар веслом, чтобы получить +{{lvl}} комбо, иначе оно сбрасывается.",
"upgrades.nbricks.verbose_description": "Вам не обязательно уничтожать кирпичи, но вы должны попасть в них. Кирпичи, разрушенные взрывами, не считаются.",
"upgrades.one_more_choice.name": "Дополнительный выбор",
"upgrades.one_more_choice.tooltip": "При дальнейшем повышении уровня будет предложено на {{lvl}} больше вариантов в списке",
"upgrades.one_more_choice.verbose_description": "В каждом меню апгрейдов появится еще одна опция. Это не увеличивает количество апгрейдов, которые вы можете выбрать.",
"upgrades.passive_income.name": "Пассивный доход",
"upgrades.passive_income.tooltip": "+{{lvl}} комбо/кирпич, если только шайба не двигалась в течение последних {{time}}с, тогда она сбрасывается.",
"upgrades.passive_income.tooltip": "+{{lvl}} комбо/кирпич, если только паддл не двигался в течение последних {{time}}с, тогда он сбрасывается.",
"upgrades.passive_income.verbose_description": "Некоторые привилегии могут помочь шарам делать то, что вы хотите, без необходимости что-либо предпринимать.",
"upgrades.picky_eater.name": "Придирчивый едок",
"upgrades.picky_eater.tooltip": "+{{lvl}} комбо за каждый разбитый кирпич, сбрасывается при смене цвета шара",
"upgrades.picky_eater.verbose_description": "Когда вы разбиваете кирпич того же цвета, что и ваш шарик, ваше комбо увеличивается на единицу.\nЕсли кирпич другого цвета, то мяч принимает новый цвет, но комбо обнуляется, если только не осталось кирпичей того же цвета, что и мяч.\nКак только вы получите комбо выше минимального, кирпичи неправильного цвета будут обведены красной рамкой.\nЕсли у вас больше одного шара, они все меняют цвет, когда один из них попадает в кирпич.",
"upgrades.pierce.name": "Пирсинг",
"upgrades.pierce.tooltip": "Мяч пробивает {{count}} кирпичей после отскока шайбы",
"upgrades.pierce.verbose_description": "Обычно мяч отскакивает, как только коснется чего-нибудь. С этим преимуществом он будет продолжать двигаться по траектории до 3 разбитых кирпичей.\n\nПосле этого он отскочит на 4-й кирпич, и вам нужно будет коснуться шайбы, чтобы сбросить счетчик.",
"upgrades.pierce.tooltip": "Мяч пробивает {{count}} кирпичей после отскока от площадки",
"upgrades.pierce.verbose_description": "Обычно мяч отскакивает, как только коснется чего-нибудь. С этим преимуществом он будет продолжать двигаться по траектории до 3 разбитых кирпичей.\n\nПосле этого он отскочит на 4-м кирпиче, и вам нужно будет коснуться лопатки, чтобы сбросить счетчик.",
"upgrades.pierce_color.name": "Цветной пирсинг",
"upgrades.pierce_color.tooltip": "+{{lvl}} урона кирпичам цвета шара",
"upgrades.pierce_color.verbose_description": "Если шарик попадает в кирпич того же цвета, он просто беспрепятственно проходит сквозь него.\n\nЕсли он попадет в кирпич другого цвета, то разобьет его, возьмет его цвет и отскочит.\n\nЕсли у вас прочные кирпичи, мяч все равно может отскочить от кирпича того же цвета.",
"upgrades.puck_repulse_ball.help_plural": "Сила отталкивания больше",
"upgrades.puck_repulse_ball.help_plural": "Более сильные силы отталкивания",
"upgrades.puck_repulse_ball.name": "Мягкая посадка",
"upgrades.puck_repulse_ball.tooltip": "Шайба отбивает мячи",
"upgrades.puck_repulse_ball.verbose_description": "Когда мяч приближается к шайбе, он начинает замедляться и даже может отскочить, не коснувшись шайбы.",
"upgrades.puck_repulse_ball.tooltip": "Лопасть отталкивает мячи",
"upgrades.puck_repulse_ball.verbose_description": "Когда мяч приблизится к лопатке, он начнет замедляться и даже может отскочить, не коснувшись лопатки.",
"upgrades.rainbow.name": "Радуга",
"upgrades.rainbow.tooltip": "Монеты спаунятся с радужным цветом.",
"upgrades.rainbow.verbose_description": "С каждым уровнем увеличивается доля цветных монет. Цвет зависит от времени прохождения уровня.",
"upgrades.reach.name": "Сверху вниз",
"upgrades.reach.tooltip": " Прикосновение к N кирпичам самого нижнего ряда сбрасывает комбо. В противном случае +N комбо",
"upgrades.reach.verbose_description": "Если есть только один ряд кирпичей или если самый нижний ряд кирпичей занимает всю ширину игры, то этот перк ничего не делает. В противном случае, разбив этот самый нижний ряд, вы сбрасываете комбо, а разбив любой другой, увеличиваете комбо на количество кирпичей в этом самом нижнем ряду.\n\nСамый нижний ряд будет выделен красным цветом.",
@ -270,7 +279,7 @@
"upgrades.sapper.help_plural": "Первые разбитые {{lvl}} кирпичей становятся бомбами.",
"upgrades.sapper.name": "Сапёр",
"upgrades.sapper.tooltip": "Первый разбитый кирпич превращается в бомбу.",
"upgrades.sapper.verbose_description": "Вместо того чтобы просто исчезнуть, первый разбитый вами кирпич будет заменен кирпичом с бомбой. Если подпрыгнуть на шайбе, то эффект повторится. Повысив уровень этого умения, вы сможете устанавливать больше бомб.\n\nПомните, что бомбы влияют на скорость близлежащих монет, поэтому слишком большое количество взрывов может затруднить ловлю плодов ваших трудов.",
"upgrades.sapper.verbose_description": "Вместо того чтобы просто исчезнуть, первый разбитый вами кирпич будет заменен кирпичом с бомбой. Если ударить мячом по лопатке, эффект повторится. Повысив уровень этого умения, вы сможете устанавливать больше бомб.",
"upgrades.shocks.name": "Шоки",
"upgrades.shocks.tooltip": "Взрывные столкновения шаров",
"upgrades.shocks.verbose_description": "Когда два шара сталкиваются, они обмениваются скоростью, порождают взрыв и набирают дополнительную скорость, чтобы разделиться.",
@ -290,32 +299,38 @@
"upgrades.slow_down.name": "Медленный мяч",
"upgrades.slow_down.tooltip": "Мяч движется медленнее",
"upgrades.slow_down.verbose_description": "Мяч стартует относительно медленно, но с каждым уровнем вашей игры он будет стартовать все быстрее.\n\nОн также ускорится, если вы проведете много времени на одном уровне.\n\nЭто преимущество делает его более управляемым.\n\nВы можете получать его каждый раз в начале игры, включив детский режим в меню.",
"upgrades.smaller_puck.help_plural": "Еще меньшая шайба и более высокий базовый комбо",
"upgrades.smaller_puck.name": "Меньшая шайба",
"upgrades.smaller_puck.help_plural": "Еще меньшее весло и более высокий базовый комбо",
"upgrades.smaller_puck.name": "Маленькое весло",
"upgrades.smaller_puck.tooltip": "Также дает +5 базовых комбо",
"upgrades.smaller_puck.verbose_description": "Это делает шайбу меньше, что теоретически облегчает некоторые угловые броски, но на самом деле лишь повышает сложность игры.\n\nПоэтому вы также получите приятный бонус в виде +5 монет за каждый кирпич за все кирпичи, которые вы разобьете после этого.",
"upgrades.smaller_puck.verbose_description": "Это уменьшает размер лепестка, что теоретически облегчает некоторые угловые удары, но на самом деле лишь повышает сложность игры.\n\nПоэтому вы также получите приятный бонус в виде +5 монет за кирпич за все кирпичи, которые вы разобьете после этого.",
"upgrades.soft_reset.name": "Мягкий сброс",
"upgrades.soft_reset.tooltip": "Комбо-сброс сохраняет {{percent}}%",
"upgrades.soft_reset.verbose_description": "Ограничьте влияние комбо-сброса.",
"upgrades.streak_shots.name": "Попадание в полосу",
"upgrades.streak_shots.tooltip": "Больше монет, если разбить много кирпичей перед тем, как отскочить к шайбе.",
"upgrades.streak_shots.verbose_description": "Каждый раз, когда вы разбиваете кирпич, ваше комбо (количество монет за кирпич) увеличивается на один.\n\nОднако как только мяч коснется вашей шайбы, комбо вернется к стандартному значению, и вы получите только одну монету за кирпич.\n\nКак только ваше комбо поднимется выше базового значения, шайба станет красной, чтобы напомнить вам, что прикосновение мяча к ней уничтожит ваше комбо.",
"upgrades.streak_shots.tooltip": "Больше монет, если вы разобьете много кирпичей, прежде чем подпрыгнуть на лопатке.",
"upgrades.streak_shots.verbose_description": "Каждый раз, когда вы разбиваете кирпич, ваше комбо увеличивается на единицу.\n\nОднако как только мяч коснется вашего весла, комбо будет сброшено до стандартного значения.\n\nКак только ваше комбо поднимется выше базового значения, на лопатке появится красная рамка, напоминающая о том, что прикосновение мяча к ней уничтожит ваше комбо.",
"upgrades.sturdy_bricks.name": "Прочные кирпичи",
"upgrades.sturdy_bricks.tooltip": "+{{lvl}} кирпичей HP, +{{percent}}% монет, выпадающих при разрушении",
"upgrades.sturdy_bricks.verbose_description": "Каждый уровень этого перка добавляет один HP ко всем кирпичам. Вы можете увидеть количество HP с помощью перка \"Ясновидящий\". Вы можете увеличить урон от шаров, получив перк \"Пронзающий\". Каждый уровень этого перка добавляет +50% к спауну монет.",
"upgrades.superhot.name": "СУПЕР ГОРЯЧИЙ",
"upgrades.superhot.tooltip": "Время движется, когда движется весло.",
"upgrades.superhot.verbose_description": "СУПЕР ГОРЯЧИЙ СУПЕР ГОРЯЧИЙ СУПЕР ГОРЯЧИЙ СУПЕР ГОРЯЧИЙ",
"upgrades.telekinesis.help_plural": "Более сильное воздействие на мяч",
"upgrades.telekinesis.name": "Телекинез",
"upgrades.telekinesis.tooltip": "Шайба контролирует траекторию полета мяча",
"upgrades.telekinesis.tooltip": "Паддл управляет траекторией полета мяча",
"upgrades.telekinesis.verbose_description": "Вы управляете мячом, пока он поднимается вверх.",
"upgrades.top_is_lava.name": "Небо - это предел",
"upgrades.top_is_lava.tooltip": "+{{lvl}} комбо за кирпич, сбрасывается при ударе сверху",
"upgrades.top_is_lava.verbose_description": "Каждый раз, когда вы разбиваете кирпич, ваше комбо увеличивается на один. Однако, как только ваш мяч попадет в верхнюю часть экрана, комбо обнуляется.\n\nКогда ваше комбо превысит минимальное значение, вверху появится красная полоска, напоминающая о том, что вам следует избегать ударов.",
"upgrades.trampoline.name": "Батут",
"upgrades.trampoline.tooltip": "+{{lvl}} комбо за отскок шайбы, -{{lvl}} комбо за отскок на любой границе",
"upgrades.trampoline.tooltip": "+{{lvl}} комбо за отскок, -{{lvl}} комбо за отскок на любой границе",
"upgrades.trampoline.verbose_description": "Одно из редких комбо-улучшений, которое не добавляет условие сброса.",
"upgrades.trickledown.name": "Сток",
"upgrades.transparency.name": "Прозрачность",
"upgrades.transparency.tooltip": "Чем выше шарик находится на экране, тем прозрачнее он становится. Чем прозрачнее шар, тем больше монет он приносит.",
"upgrades.transparency.verbose_description": "Более высокие уровни делают шар прозрачным быстрее и увеличивают бонус за очки.",
"upgrades.trickledown.name": "Экономика по принципу \"копеечной монеты",
"upgrades.trickledown.tooltip": "Монеты появляются в верхней части экрана.",
"upgrades.trickledown.verbose_description": "Это может помочь вам отложить немного монет. ",
"upgrades.trickledown.verbose_description": "Это может помочь вам отложить несколько монет.",
"upgrades.unbounded.help_no_ceiling": "+{{lvl}} комбо на кирпич, не больше сторон или потолка",
"upgrades.unbounded.name": "Без ограничений",
"upgrades.unbounded.tooltip": "+{{lvl}} комбо за кирпич, больше нет сторон, чтобы держать мяч в игре, опасность",
@ -325,10 +340,10 @@
"upgrades.viscosity.verbose_description": "Монеты обычно разгоняются с помощью гравитации и взрывов до довольно высоких скоростей.\n\nЭтот перк постоянно заставляет их замедляться, как будто они находятся в какой-то вязкой жидкости.\n\nЭто облегчает их поимку и отлично сочетается с перками, влияющими на движение монет.",
"upgrades.wind.help_plural": "Более сильная сила ветра",
"upgrades.wind.name": "Ветер",
"upgrades.wind.tooltip": "Положение шайбы создает ветер",
"upgrades.wind.verbose_description": "Ветер зависит от положения шайбы: левая дует влево, правая - вправо. Влияет как на шары, так и на монеты.",
"upgrades.wind.tooltip": "Положение весла создает ветер",
"upgrades.wind.verbose_description": "Ветер зависит от положения лопасти: левая дует влево, правая - вправо. Влияет как на шарики, так и на монеты.",
"upgrades.yoyo.name": "Йо-йо",
"upgrades.yoyo.tooltip": "Мяч падает в сторону шайбы",
"upgrades.yoyo.tooltip": "Мяч падает на лопатку",
"upgrades.yoyo.verbose_description": "Это противоположность телекинезу: управляйте мячом, пока он падает обратно.",
"upgrades.zen.name": "Дзен",
"upgrades.zen.tooltip": "+{{lvl}} комбо за кирпич, сбрасывается при взрыве",

View file

@ -69,7 +69,7 @@ export function getNearestUnlockHTML(gameState: GameState) {
});
if (!firstUnlockable) return "";
let missingPoints = firstUnlockable.minScore - gameState.score;
let missingPoints = Math.max(0,firstUnlockable.minScore - gameState.score);
let missingUpgrades = firstUnlockable.missing.map((u) => u.name).join(", ");
const title =
@ -85,7 +85,7 @@ export function getNearestUnlockHTML(gameState: GameState) {
});
return `
<p>${t("score_panel.close_to_unlock")}</p>
<p>${t("score_panel.close_to_unlock")}</p>
<div class="upgrade used">
${icons[firstUnlockable.l.name]}
<p>