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Renan LE CARO 2025-05-23 19:52:05 +02:00
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@ -16,6 +16,11 @@ Break colourful bricks, catch bouncing coins and select powerful upgrades !
## Done
- added back some translation choices
- added link to weblate
-
## 29126617
- fixed wrap up icon

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@ -29,8 +29,8 @@ android {
applicationId = "me.lecaro.breakout"
minSdk = 21
targetSdk = 34
versionCode = 29126617
versionName = "29126617"
versionCode = 29133697
versionName = "29133697"
testInstrumentationRunner = "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
vectorDrawables {
useSupportLibrary = true

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43
dist/index.html vendored

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@ -1,5 +1,5 @@
// The version of the cache.
const VERSION = "29126617";
const VERSION = "29133697";
// The name of the cache
const CACHE_NAME = `breakout-71-${VERSION}`;

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@ -1594,5 +1594,12 @@
"size": 9,
"bricks": "____t_____tBbtbBt__tbtttbt_bbbtttbbbBbbtttbbBtttbtbttt___RBR_______R________R____",
"credit": "A little bit bigger than the Zen icon, by Obigre"
},
{
"color": "#000000",
"size": 21,
"bricks": "_____________________B_ttttvvvvrrrryyyyGGGy_G_________________Gy_G_GGttttvvvvrrrry_ty_G_G_____________y_ty_G_G_yyyyGGGGttt_y_tr_y_y_r_________t_y_tr_y_y_r_ttvvvvr_v_G_vr_y_y_r_t_____r_v_G_vr_y_y_r_t_rrr_r_v_G_vv_r_r_v_G_B_r_r_v_G_vv_r_r_v_G___y_y_r_t_rv_r_r_v_GGyyy_y_r_t_rv_r_r_v_______y_r_t_rt_v_v_ttttGGGGy_r_t_rt_v_v___________y_v_yt_v_vvttttGGGGyyy_v_yt_v_______________v_yG_ttttGGGGyyyyrrrrv_yG___________________GGGyyyyrrrrvvvvttttGGG",
"name": "Rainbow Spiral",
"credit": "By Noodlemire"
}
]

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@ -1 +1 @@
"29126617"
"29133697"

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@ -485,6 +485,7 @@ export async function openMainMenu() {
<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=me.lecaro.breakout" target="_blank">Google Play</a>
<a href="https://renanlecaro.itch.io/breakout71" target="_blank">itch.io</a>
<a href="https://gitlab.com/lecarore/breakout71" target="_blank">Gitlab</a>
<a href="https://hosted.weblate.org/projects/breakout-71/" target="_blank">Weblate</a>
<a href="https://breakout.lecaro.me/" target="_blank">Web version</a>
<a href="https://news.ycombinator.com/item?id=43183131" target="_blank">HackerNews</a>
<a href="https://breakout.lecaro.me/privacy.html" target="_blank">Privacy Policy</a>

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@ -5,10 +5,8 @@ import ru from "./ru.json";
import es from "./es.json";
import tr from "./tr.json";
import de from "./de.json";
// import ko from "./ko.json";
// import ur from "./ur.json";
// import uz from "./uz.json";
// import zh from "./zh.json";
import ko from "./ko.json";
import zh from "./zh.json";
export const languages = [
{
@ -59,33 +57,20 @@ export const languages = [
levelName: "Türkiye",
},
// {
// text: "汉语",
// value: "zh",
// strings: zh,
//
// levelName: "China",
// },
// {
// text: "o'zbek tili",
// value: "uz",
// strings: uz,
// levelName: "Uzbekistan",
// },
// {
// text: "اردو",
// value: "ur",
// strings: ur,
//
// levelName: "Pakistan",
// },
// {
// text: "한국인",
// value: "ko",
// strings: ko,
//
// levelName: "Korea",
// },
{
text: "汉语",
value: "zh",
strings: zh,
levelName: "China",
},
{
text: "한국인",
value: "ko",
strings: ko,
levelName: "Korea",
},
];
import { getSettingValue } from "../settings";

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@ -3,6 +3,32 @@
"confirmRestart.text": "새 게임을 시작하려고 합니다. 계속하시겠습니까?",
"confirmRestart.title": "새 게임을 시작하시나요?",
"confirmRestart.yes": "게임 다시 시작",
"editor.editing.bigger": "수평 크기 증가",
"editor.editing.color": "색상 목록에서 색상 선택 (최대 5 레벨 당)",
"editor.editing.copied": "비밀번호",
"editor.editing.copy": "복사 레벨 코드",
"editor.editing.copy_help": "",
"editor.editing.credit": "크레딧 및 소스",
"editor.editing.credit_prompt": "소스 URL을 입력하거나 레벨의 설명.",
"editor.editing.delete": "삭제 수준",
"editor.editing.down": "모든 벽돌을 아래로 이동",
"editor.editing.help": "그런 다음 타일을 클릭합니다.",
"editor.editing.left": "왼쪽에 모든 벽돌을 이동",
"editor.editing.play": "이 레벨을 재생",
"editor.editing.rename": "레벨 이름",
"editor.editing.rename_prompt": "",
"editor.editing.right": "모든 벽돌을 오른쪽으로 이동",
"editor.editing.show_code": "레벨 코드",
"editor.editing.show_code_help": "수동으로 복사 할 수 있습니다.",
"editor.editing.smaller": "공급 능력",
"editor.editing.title": "",
"editor.editing.up": "모든 벽돌을 이동",
"editor.help": "사용자 정의 레벨을 만들고 게임에 포함을 공유합니다.",
"editor.import": "수입하기",
"editor.import_instruction": "레벨 코드를 붙여넣기하여 레벨 리스트에서 가져올 수 있습니다",
"editor.locked": "{{min}}의 총 점수에 도달하여 잠금 해제",
"editor.new_level": "",
"editor.title": "레벨 편집기",
"gameOver.creative": "이 실행은 기록되지 않습니다.",
"gameOver.cumulative_total": "총 누적 점수가 {{startTs}} 에서 {{endTs}}로 변경되었습니다.",
"gameOver.lost.summary": "동전 {{score}} 개를 잡은 후 공을 떨어뜨렸습니다.",
@ -19,21 +45,44 @@
"gameOver.stats.level_reached": "도달한 레벨",
"gameOver.stats.total_score": "총점",
"gameOver.stats.upgrades_applied": "업그레이드 적용",
"gameOver.stats_intro": "{{count}} 최고의 게임과 비교해 게임 통계를 아래에서 찾으십시오.",
"gameOver.unlocked_perk": "업그레이드 잠금 해제",
"gameOver.unlocked_perk_plural": "방금 {{count}} 특전을 잠금 해제했습니다.",
"gameOver.win.summary": "이 부분은 끝났습니다. {{score}} 개의 코인을 모았습니다. ",
"gameOver.win.title": "이 게임을 완료했습니다.",
"help.content": "",
"help.help": "게임에 대해 더 알아보기",
"help.levels": "한국어",
"help.title": "지원하다",
"help.upgrades": "## 업그레이드",
"history.columns.score": "점수",
"history.columns.started": "날짜",
"history.help": " {{count}} 개의 최고의 게임을 나열하세요.",
"history.include_past_versions": "과거 버전보기",
"history.locked": "잠금 해제하려면 최소 10개의 게임을 플레이하세요.",
"history.title": "기록 실행",
"lab.help": "원하는 빌드를 사용해 보세요.",
"lab.instructions": "아래에서 업그레이드를 선택한 다음 플레이할 레벨을 선택하세요.",
"lab.menu_entry": "크리에이티브 모드",
"lab.play": "뚱 베어",
"lab.reset": "모두 0으로 초기화",
"lab.select_level": "플레이할 레벨 선택",
"lab.unlocks_at": "총점 {{score}}에서 잠금 해제",
"level_up.challenges.catchRateGood.description": "금에 대한 동전의 {{gold}}%, 실버에 대한 {{silver}}%.",
"level_up.challenges.catchRateGood.name": "{{caught}}",
"level_up.challenges.earned_medal": "당신은 메달을 얻었다",
"level_up.challenges.earned_medal_plural": "당신이 적립 {{count}} 메달",
"level_up.challenges.gain": "+{{choices}} 선택 및 +{{up}} 관련 기사",
"level_up.challenges.levelMisses.description": "{{gold}}보다 적은 것을 놓으면 금메달을 받게 됩니다. 시간, {{silver}}에서 실버. ",
"level_up.challenges.levelMisses.name": "{{value}} 놓은 샷",
"level_up.challenges.levelMisses.none": "놓친 샷 없음",
"level_up.challenges.levelTime.description": "{{gold}}과 {{silver}}s 아래의 은메달을 얻게 됩니다. ",
"level_up.challenges.levelTime.name": "{{value}} 재생 시간",
"level_up.challenges.no_gain": "이름 *",
"level_up.forbidden": "이 퍼크를 선택하면이 게임에서 레벨 \"{{levelName}}\"을 잠금 해제하는 것을 방지합니다.",
"level_up.required": "이 퍼크를 선택하면이 게임 실행에서 레벨 \"{{levelName}}\"을 잠금 해제 할 수 있습니다.",
"level_up.title": "",
"level_up.upgrade_perks": "당신은 {{coins}} 동전을 잡았다. 아래에서 {{count}} 업그레이드를 선택합니다. ",
"main_menu.basic": "기본 그래픽",
"main_menu.basic_help": "더 나은 성능.",
"main_menu.colorful_coins": "다채로운 동전",
@ -121,18 +170,97 @@
"score_panel.score_to_unlock": "추가 코인 {{points}} 개를 획득하여 레벨 \"{{level}}\"을 잠금 해제하세요.",
"score_panel.title": " 레벨 {{level}}에서{{score}} 포인트 /{{max}} ",
"score_panel.upcoming_levels": "다음 레벨 :",
"score_panel.upgrade_point_count": "당신은 축적 된 {{count}} 업그레이드 포인트.",
"score_panel.upgrades_picked": "이 게임에서 선택한 업그레이드는 실행됩니다:",
"settings.autoplay": "자동차 놀이",
"settings.autoplay_help": "임의 업그레이드와 컴퓨터 제어 패들로 세션을 시작합니다",
"settings.basic": "",
"settings.basic_help": "더 나은 성능.",
"settings.colorful_coins": "다채로운 동전",
"settings.colorful_coins_help": "동전은 항상 벽돌의 색상의",
"settings.contrast": "높은 대비",
"settings.contrast_help": "더 다채로운 및 어두운 연출",
"settings.donation_reminder": "나를 기부",
"settings.donation_reminder_help": "메인 메뉴에서 재생 및 기부 링크보기",
"settings.download_save_file": "점수 및 통계 다운로드",
"settings.download_save_file_help": "저장 파일 받기",
"settings.extra_bright": "추가 밝은",
"settings.extra_bright_help": "동전과 벽돌 주위에 해로의 크기를 증가시킵니다.",
"settings.fullscreen": "전체 화면",
"settings.fullscreen_help": "게임을 시작하기 전에 전체 화면을 이동하려고합니다",
"settings.kid": "",
"settings.kid_help": "항상 느린 공을 시작",
"settings.language": "",
"settings.language_help": "게임의 언어 선택",
"settings.level_unlocks_hints": "수평 잠금 힌트",
"settings.level_unlocks_hints_help": "레벨을 잠금 해제하기 위해 올바른 perks를 선택하십시오",
"settings.load_save_file": "Load 파일",
"settings.load_save_file_help": "당신의 장치에 저장 파일을 선택하십시오",
"settings.max_coins": " {{max}} 동전",
"settings.max_coins_help": "화장품 만, 점수에 효과 없음",
"settings.mobile": "모바일 모드",
"settings.mobile_help": "",
"settings.pointer_lock": "쥐 포인터 자물쇠",
"settings.pointer_lock_help": "잠금 및 마우스 커서를 숨깁니다.",
"settings.precise_lighting": "정밀 조명",
"settings.precise_lighting_help": "배경 빛 효과를 위한 작은 격자를 사용하십시오",
"settings.probabilistic_lighting": "비전의 지속",
"settings.probabilistic_lighting_help": "이전 프레임의 빛 일부를 재사용하여 150 개 이상의 동전이있을 때 성능 향상",
"settings.record": "Record gameplay 동영상",
"settings.record_download": "동영상 다운로드 ({{size}} MB)",
"settings.record_help": "각 수준의 비디오를 가져옵니다.",
"settings.reset": "재설정 Game",
"settings.reset_cancel": "없음",
"settings.reset_confirm": "",
"settings.reset_help": "",
"settings.reset_instruction": "당신은 당신이 게임에서 만든 모든 진행을 잃게됩니다, 당신은 확실합니까?",
"settings.save_file_error": "오류 로딩 파일",
"settings.save_file_loaded": "파일 저장",
"settings.save_file_loaded_help": "앱은 이제 저장소를 적용하기 위해 다시로드됩니다",
"settings.save_file_loaded_ok": "·",
"settings.show_fps": "FPS 카운터",
"settings.show_fps_help": "앱의 성능 모니터링",
"settings.show_stats": "실시간 통계보기",
"settings.show_stats_help": "동전, 시간, 놓기",
"settings.smooth_lighting": "연락처",
"settings.smooth_lighting_help": "Blur 배경 조명 효과는 더 적은 광장을 볼 수 있습니다. 지연 증가.",
"settings.sounds": "게임 소리",
"settings.sounds_help": "꿀벌, bloops 및 brrrr",
"settings.stress_test": "스트레스 테스트",
"settings.stress_test_help": "동전의 매우 높은 숫자로 봇 제어 게임을 시작, 당신의 장치의 성능 한계를 테스트.",
"settings.suggestions.applied": "적용된 성과 제안!",
"settings.suggestions.basic_mode": "제안 : 성능 향상에 기본 모드를 켜십시오.",
"settings.suggestions.record": "제안 : 성능 향상을 위해 비디오 녹화를 비활성화합니다.",
"settings.suggestions.reduce_brightness": "제안: 성과를 개량하기 위하여 halo 크기를 감소시키십시오. ",
"settings.suggestions.reduce_coins": "",
"settings.suggestions.simpler_lights": "제안 : 빛 계산을 단순화하여 성능을 향상시킵니다. ",
"settings.touch_delayed_start": "모바일에서 지연된 시작",
"settings.touch_delayed_start_help": "3,2,1,높이 시작",
"starting_perks.checked": "새로운 게임을 시작할 때, 그 특전 중 하나는 당신에게 주어질 것입니다. perk 를 클릭해 주세요. ",
"starting_perks.help": "가능한 시작 업그레이드 선택",
"starting_perks.random": "모든 혜택이 제거되었습니다, 선택은 무작위로 될 것입니다.",
"starting_perks.title": "시작 perks",
"starting_perks.unchecked": "아래의 특전은 퍼크스 시작으로 제공되지 않지만 풀에 추가할 수 있습니다. ",
"unlocks.category.advanced": "# # # # # # # # # # 고급 업그레이드\n\n그들은 일반적으로 스스로에 의해 아주 유용하지 않습니다, 그러나 적당한 combo 향상과 결합될 때 아주 강력한 일 수 있습니다. ",
"unlocks.category.beginner": "## 초보자 친화적 인 업그레이드\n\n이러한 업그레이드는 초보자에 매우 도움이, 그들은 당신이 더 이상 재생하고 더 적은 공을 놓는 데 도움이.\n.\n",
"unlocks.category.combo": "## 콤보 업그레이드\n\n이러한 업그레이드는 콤보를 크게 늘리고, 또한 콤보 리셋 상태를 추가합니다. 더 많은 위험을 증가시키고 보상을 얻는 좋은 아이디어.",
"unlocks.category.combo_boost": "## 콤보 부스터 업그레이드\n\n이러한 업그레이드는 리셋 상태를 추가하지 않고 combo 또는 combo multiplier를 증가시킵니다. ",
"unlocks.category.simple": "# # # # # # # # # # Helper 업그레이드\n\n이러한 업그레이드는 거의 모든 빌드에 유용합니다.\n.\n",
"unlocks.greyed_out_help": "회색으로 표시된 업그레이드는 총 점수를 올리면 잠금 해제할 수 있습니다. 총 점수는 게임에서 점수를 획득할 때마다 증가합니다.",
"unlocks.intro": "총 점수는 {{ts}}입니다. 아래는 게임에서 제공하는 모든 업그레이드와 레벨입니다. 아래에서 업그레이드 또는 레벨을 클릭하여 테스트 게임을 시작하세요.",
"unlocks.just_unlocked": "레벨 잠금 해제",
"unlocks.just_unlocked_plural": "방금 {{count}} 레벨을 잠금 해제했습니다.",
"unlocks.level": "<h2> {{out_of}}개 중 {{unlocked}} 개 레벨을 잠금 해제했습니다. </h2>\n<p>다음은 모든 게임 레벨이며, 하나를 클릭하여 체험해 보세요.</p> ",
"unlocks.level_description": " {{bricks}} 개의 벽돌, {{colors}} 개의 색상, {{bombs}} 개의 폭탄이 있는 {{size}}x{{size}} 레벨입니다.",
"unlocks.levels": "잠금 해제",
"unlocks.minScore": "달리기에서 ${{minScore}} 에 도달하면 잠금이 해제됩니다.",
"unlocks.minScoreWithPerks": "잠금을 해제하려면 {{required}} 을 사용하지만 {{forbidden}} 을 사용하지 않고 실행하여{{minScore}} 달러에 도달하세요.",
"unlocks.minTotalScore": "총{{score}}달러 적립",
"unlocks.reached": "최고 점수는 {{reached}}입니다.",
"unlocks.title_upgrades": " {{out_of}}에서 {{unlocked}} 개의 업그레이드를 잠금 해제했습니다. ",
"unlocks.try": "지원하다",
"unlocks.upgrades": "잠금 해제",
"unlocks.use": "제품 정보",
"upgrades.addiction.name": "중독",
"upgrades.addiction.tooltip": "+{{lvl}} 콤보 / 벽돌, 벽돌을 부수고 {{delay}}초 후에 콤보가 초기화됩니다.",
"upgrades.addiction.verbose_description": "카운트다운은 각 레벨의 첫 번째 벽돌을 부순 후에만 시작됩니다. 모든 벽돌이 파괴되면 카운트다운이 멈춥니다.",
@ -157,6 +285,18 @@
"upgrades.bigger_puck.name": "더 큰 퍽",
"upgrades.bigger_puck.tooltip": "더 많은 코인을 쉽게 획득하세요.",
"upgrades.bigger_puck.verbose_description": "퍽이 크면 공을 놓치지 않고 더 많은 동전을 잡기 쉬울 뿐만 아니라 바운스 각도도 정확하게 맞출 수 있습니다(공의 각도는 퍽에 닿는 위치에 따라 달라집니다).\n\n그러나 큰 퍽은 레벨의 측면에서 사용하기가 더 어렵고 때때로 놓칠 수 있습니다.",
"upgrades.bricks_attract_ball.name": "벽돌은 공을 끌",
"upgrades.bricks_attract_ball.tooltip": "볼 주변 벽돌로 이동",
"upgrades.bricks_attract_ball.verbose_description": "공은 첫 번째 {{count}} 벽돌로 이동합니다. 효력은 더 높은 수준에 더 강합니다. 효과 중지 전에 충돌 할 수있는 벽돌의 수는 더 높습니다. 공이 puck을 보았을 때 효과 리어스.",
"upgrades.bricks_attract_coins.name": "벽돌은 동전을 끌어",
"upgrades.bricks_attract_coins.tooltip": "그들을 도와주세요",
"upgrades.bricks_attract_coins.verbose_description": "",
"upgrades.buoy.name": "주 메뉴",
"upgrades.buoy.tooltip": "아래 줄에 {{duration}} 초에 대한 동전 float. ",
"upgrades.buoy.verbose_description": "효력은 이동할 수 있는 형태에서 가장 눈에 보입니다",
"upgrades.chill.name": "칫",
"upgrades.chill.tooltip": "더 업그레이드 없음, 무제한 수준.",
"upgrades.chill.verbose_description": "공도 훨씬 느리게 가속합니다. ",
"upgrades.clairvoyant.name": "천리안",
"upgrades.clairvoyant.tooltip": "다음 레벨, 벽돌 HP 및 공 방향 보기",
"upgrades.clairvoyant.verbose_description": "올바른 업그레이드를 선택하고 튼튼한 브릭에 어떤 일이 일어나고 있는지 이해하는 데 도움이 됩니다. 레벨 2와 3은 모호한 유틸리티에 대한 추가 지식을 제공합니다(루프 모드에서 도달 가능).",
@ -172,6 +312,9 @@
"upgrades.corner_shot.name": "코너 샷",
"upgrades.corner_shot.tooltip": "퍽이 화면 테두리와 겹치도록 합니다.",
"upgrades.corner_shot.verbose_description": "모서리 조준에 도움이 됩니다. 레벨이 높아질수록 더 멀리 나갈 수 있습니다.",
"upgrades.double_or_nothing.name": "",
"upgrades.double_or_nothing.tooltip": "콤보 상승 {{multiplier}}배 더 빠르지만 각 리셋에서 점수의 {{percent}}%를 느슨하게 됩니다.",
"upgrades.double_or_nothing.verbose_description": "Combo는 당신의 combo가 최소한의 위 때만 카운트를 재설정합니다",
"upgrades.etherealcoins.name": "코인, 우주에서",
"upgrades.etherealcoins.tooltip": "코인은 더 이상 중력의 영향을 받지 않습니다.",
"upgrades.etherealcoins.verbose_description": "동전은 몇 개의 반송 후도 속도를 유지하며 중력에 더 이상 영향을 미치지 않습니다.",
@ -190,6 +333,12 @@
"upgrades.ghost_coins.name": "유령 코인",
"upgrades.ghost_coins.tooltip": "동전이 벽돌을 천천히 통과합니다.",
"upgrades.ghost_coins.verbose_description": "버그가 아니라 기능입니다! 동전은 벽돌 사이를 천천히 날아갑니다. 레벨이 높을수록 더 빨리 움직입니다.",
"upgrades.golden_goose.name": "황금 거위",
"upgrades.golden_goose.tooltip": "",
"upgrades.golden_goose.verbose_description": "동전이 벽돌을 보았을 때, 동전이 가장 가까운 공에 보관합니다. 수준 2에서, 동전은 측을 너무 타격한 후에 수송합니다.",
"upgrades.happy_family.name": "행복한 가족",
"upgrades.happy_family.tooltip": "게임에서 모든 공을 유지하면 더 많은 동전. ",
"upgrades.happy_family.verbose_description": "",
"upgrades.helium.name": "헬륨",
"upgrades.helium.tooltip": "퍽의 좌우 중력 반전",
"upgrades.helium.verbose_description": "이렇게 하면 동전에 영향을 미치며 동전을 집어들 준비가 될 때까지 떠다니게 됩니다.",
@ -220,6 +369,9 @@
"upgrades.one_more_choice.name": "추가 선택 사항",
"upgrades.one_more_choice.tooltip": "레벨을 더 올리면 목록에 {{lvl}} 개의 옵션이 추가됩니다.",
"upgrades.one_more_choice.verbose_description": "모든 업그레이드 메뉴에 옵션이 하나 더 추가됩니다. 선택할 수 있는 업그레이드 수가 증가하지는 않습니다.",
"upgrades.ottawa_treaty.name": "Ottawa 치료",
"upgrades.ottawa_treaty.tooltip": "폭탄의 가까이에 벽돌을 파괴",
"upgrades.ottawa_treaty.verbose_description": "가까운 폭탄은 색 블록으로 대체됩니다. 그리퍼가있는 경우 공은 다음 바운드까지 그리퍼 효과를 느립니다. 1개의 폭탄만 한 번에 대체될 수 있습니다.",
"upgrades.passive_income.name": "수동 소득",
"upgrades.passive_income.tooltip": "+{{lvl}} 콤보/브릭, 퍽이 지난 {{time}}초 동안 움직이지 않았다면 대신 재설정됩니다.",
"upgrades.passive_income.verbose_description": "일부 특전은 아무것도 하지 않아도 공이 원하는 것을 할 수 있도록 도와줍니다.",
@ -235,6 +387,9 @@
"upgrades.puck_repulse_ball.name": "연착륙",
"upgrades.puck_repulse_ball.tooltip": "퍽이 공을 튕겨냅니다",
"upgrades.puck_repulse_ball.verbose_description": "공이 퍽에 가까워지면 속도가 느려지기 시작하고 심지어 퍽에 닿지 않고 튕겨 나갈 수도 있습니다.",
"upgrades.rainbow.name": "언어 선택",
"upgrades.rainbow.tooltip": "",
"upgrades.rainbow.verbose_description": "각 수준은 착색된 동전의 비율을 증가합니다. 색깔은 수평 시간에 달려 있습니다. ",
"upgrades.reach.name": "하향식",
"upgrades.reach.tooltip": " 가장 아래 줄에 있는 N개의 벽돌을 터치하면 콤보가 초기화됩니다. 그렇지 않으면 +N 콤보",
"upgrades.reach.verbose_description": "벽돌이 한 줄만 있거나 가장 낮은 벽돌 줄이 게임의 전체 너비를 덮는 경우, 이 특전은 아무 효과가 없습니다. 그렇지 않으면 이 가장 낮은 줄을 부수면 콤보가 초기화되고, 다른 줄을 부수면 가장 낮은 줄에 있는 벽돌 수만큼 콤보가 증가합니다.\n\n가장 낮은 줄은 빨간색으로 강조 표시됩니다.",
@ -245,6 +400,7 @@
"upgrades.right_is_lava.tooltip": "+{{lvl}} 벽돌당 콤보. 공이 화면 왼쪽에 맞으면 콤보가 초기화됩니다.",
"upgrades.right_is_lava.verbose_description": "벽돌을 부술 때마다 콤보가 하나씩 증가하므로 다음에 부수는 모든 벽돌에서 코인을 하나 더 얻을 수 있습니다.\n\n하지만 콤보는 공이 오른쪽에 닿는 즉시 초기화됩니다.\n\n콤보가 올라가는 즉시 오른쪽이 빨간색으로 표시되어 부딪히지 않도록 주의해야 한다는 것을 알려줍니다.\n",
"upgrades.sacrifice.name": "희생",
"upgrades.sacrifice.tooltip": "",
"upgrades.sacrifice.verbose_description": "이렇게 하면 콤보가 꽤 높아질 수 있습니다.",
"upgrades.sapper.name": "Sapper",
"upgrades.sapper.tooltip": "첫 번째 벽돌이 깨지면 폭탄이 됩니다.",
@ -273,21 +429,36 @@
"upgrades.soft_reset.name": "소프트 리셋",
"upgrades.soft_reset.tooltip": "콤보 재설정은 {{percent}}%를 유지합니다.",
"upgrades.soft_reset.verbose_description": "콤보 재설정의 영향을 제한합니다.",
"upgrades.steering.name": "제품 정보",
"upgrades.steering.tooltip": "공 턴 언제 puck 이동",
"upgrades.steering.verbose_description": "Puck 위치의 변화는 직접 공의 움직임의 방향에 영향을줍니다. 레벨 2 +, 당신은 공의 방향을 보여주는 선을 얻을.",
"upgrades.sticky_coins.name": "Sticky 동전",
"upgrades.sticky_coins.tooltip": "같은 색상의 벽돌에 동전 스틱",
"upgrades.sticky_coins.verbose_description": "수준 2에서는, 그들은 어떤 색깔든지의 벽돌에 찌릅니다",
"upgrades.streak_shots.name": "히트 행진",
"upgrades.streak_shots.tooltip": "퍽을 튕기기 전에 벽돌을 많이 깨면 더 많은 코인을 획득할 수 있습니다.",
"upgrades.streak_shots.verbose_description": "벽돌을 부술 때마다 콤보(벽돌당 코인 개수)가 하나씩 증가합니다.\n\n하지만 공이 퍽에 닿는 순간 콤보는 기본값으로 초기화되며, 브릭당 코인 하나만 얻게 됩니다.\n\n콤보가 기본값 이상으로 올라가면 퍽이 빨간색으로 표시되어 공에 닿으면 콤보가 파괴된다는 것을 알려줍니다.",
"upgrades.sturdy_bricks.name": "견고한 벽돌",
"upgrades.sturdy_bricks.tooltip": "벽돌 HP +{{lvl}} , 깨질 때 생성되는 동전 비율 +{{percent}}%",
"upgrades.sturdy_bricks.verbose_description": "이 특성의 레벨이 올라갈 때마다 모든 브릭에 HP가 하나씩 추가됩니다. \"투시력\" 특전으로 HP 수치를 확인할 수 있습니다. \"관통\" 특전을 획득하면 공의 공격력을 높일 수 있습니다. 이 특성의 각 레벨은 동전 스폰을 +50% 추가합니다.",
"upgrades.superhot.name": "",
"upgrades.superhot.tooltip": "시간 이동 때 패들 이동.",
"upgrades.superhot.verbose_description": "SUPER 뜨거운 SUPER 뜨거운 SUPER 뜨거운 SUPER 뜨거운",
"upgrades.telekinesis.name": "염력",
"upgrades.telekinesis.tooltip": "퍽은 공의 궤적을 제어합니다.",
"upgrades.telekinesis.verbose_description": "공이 올라가는 동안 공을 컨트롤합니다.",
"upgrades.three_cushion.name": "",
"upgrades.three_cushion.tooltip": "당신이 벽돌을 원하면 더 많은 동전",
"upgrades.three_cushion.verbose_description": "측면과 상단에 충돌 당 +1 콤보, 패들 반송 당 +{{max}}까지.\n양쪽에 모든 히트는 콤보를 1, 최대 +3로 올릴 것입니다.\n그 후에, combo는 다음 패들 반송까지 얻지 않을 것입니다.\n\n콤보가 먼저 끓지 않고 벽돌을 칠 때 재설정합니다.",
"upgrades.top_is_lava.name": "하늘이 한계입니다",
"upgrades.top_is_lava.tooltip": "+ 브릭당{{lvl}} 콤보, 상단 타격 시 초기화됨",
"upgrades.top_is_lava.verbose_description": "벽돌을 부술 때마다 콤보가 하나씩 증가합니다. 하지만 공이 화면 상단에 닿으면 콤보가 초기화됩니다.\n\n콤보가 최소값을 초과하면 상단에 빨간색 막대가 표시되어 부딪히지 않도록 주의해야 함을 알려줍니다.",
"upgrades.trampoline.name": "트램펄린",
"upgrades.trampoline.tooltip": "+ 퍽 바운스당{{lvl}} 콤보, 모든 테두리에서 바운스당{{lvl}} 콤보",
"upgrades.trampoline.verbose_description": "초기화 조건이 추가되지 않는 드문 콤보 업그레이드 중 하나입니다.",
"upgrades.transparency.name": "투명성",
"upgrades.transparency.tooltip": "+50% 동전. 공은 화면 상단에 보이지 않습니다.",
"upgrades.transparency.verbose_description": "공은 화면의 상단에 투명하게됩니다.\n+{{percent}} % 동전.\n더 높은 수준은 공 투명한 빨리 만들고 포인트 보너스를 증가시킵니다.",
"upgrades.trickledown.name": "흘러넘치다",
"upgrades.trickledown.tooltip": "동전은 화면 상단에 나타납니다.",
"upgrades.trickledown.verbose_description": "동전 몇 개를 따로 모아두는 데 도움이 될 수도 있습니다. ",
@ -300,169 +471,19 @@
"upgrades.wind.name": "바람",
"upgrades.wind.tooltip": "퍽 위치가 바람을 일으킵니다.",
"upgrades.wind.verbose_description": "바람은 퍽 위치에 따라 달라집니다: 왼쪽은 왼쪽으로, 오른쪽은 오른쪽으로 불어옵니다. 공과 동전 모두에 영향을 줍니다.",
"upgrades.wrap_left.name": "포장 왼쪽",
"upgrades.wrap_left.tooltip": "왼쪽 텔레포트 왼쪽 공을 오른쪽으로 이동",
"upgrades.wrap_left.verbose_description": "높은 수준의 텔레포트 동전도.",
"upgrades.wrap_right.name": "오른쪽 포장",
"upgrades.wrap_right.tooltip": "오른쪽을 텔레포트 왼쪽으로 공을 왼쪽으로",
"upgrades.wrap_right.verbose_description": "높은 수준의 텔레포트 동전도.",
"upgrades.wrap_up.name": "위로 돌아 가기",
"upgrades.wrap_up.tooltip": "화면의 상단을 터치하는 것은 패들 위에 공을 전송합니다.",
"upgrades.wrap_up.verbose_description": "이것은 puck 히트로 계산되지 않습니다. 레벨 2, 동전 텔레포트도. ",
"upgrades.yoyo.name": "Yo-yo",
"upgrades.yoyo.tooltip": "공이 퍽 쪽으로 떨어짐",
"upgrades.yoyo.verbose_description": "염력과 반대되는 개념으로, 공이 다시 떨어지는 동안 공을 제어합니다.",
"upgrades.zen.name": "Zen",
"upgrades.zen.tooltip": "벽돌당 +{{lvl}} 콤보, 폭발 시 초기화됨",
"upgrades.zen.verbose_description": "결국, 이 게임은 비폭력적인 게임입니다.",
"editor.editing.show_code_help": "수동으로 복사 할 수 있습니다.",
"editor.editing.bigger": "수평 크기 증가",
"help.levels": "한국어",
"history.include_past_versions": "과거 버전보기",
"lab.play": "뚱 베어",
"level_up.challenges.catchRateGood.description": "금에 대한 동전의 {{gold}}%, 실버에 대한 {{silver}}%.",
"level_up.challenges.catchRateGood.name": "{{caught}}",
"settings.donation_reminder": "나를 기부",
"settings.donation_reminder_help": "메인 메뉴에서 재생 및 기부 링크보기",
"unlocks.try": "지원하다",
"upgrades.bricks_attract_ball.name": "벽돌은 공을 끌",
"upgrades.bricks_attract_ball.tooltip": "볼 주변 벽돌로 이동",
"upgrades.bricks_attract_coins.name": "벽돌은 동전을 끌어",
"upgrades.bricks_attract_coins.tooltip": "그들을 도와주세요",
"upgrades.golden_goose.name": "황금 거위",
"upgrades.golden_goose.verbose_description": "동전이 벽돌을 보았을 때, 동전이 가장 가까운 공에 보관합니다. 수준 2에서, 동전은 측을 너무 타격한 후에 수송합니다.",
"upgrades.happy_family.name": "행복한 가족",
"upgrades.happy_family.tooltip": "게임에서 모든 공을 유지하면 더 많은 동전. ",
"upgrades.ottawa_treaty.name": "Ottawa 치료",
"upgrades.ottawa_treaty.tooltip": "폭탄의 가까이에 벽돌을 파괴",
"upgrades.ottawa_treaty.verbose_description": "가까운 폭탄은 색 블록으로 대체됩니다. 그리퍼가있는 경우 공은 다음 바운드까지 그리퍼 효과를 느립니다. 1개의 폭탄만 한 번에 대체될 수 있습니다.",
"upgrades.rainbow.name": "언어 선택",
"upgrades.rainbow.verbose_description": "각 수준은 착색된 동전의 비율을 증가합니다. 색깔은 수평 시간에 달려 있습니다. ",
"upgrades.steering.name": "제품 정보",
"upgrades.steering.tooltip": "공 턴 언제 puck 이동",
"upgrades.superhot.tooltip": "시간 이동 때 패들 이동.",
"upgrades.superhot.verbose_description": "SUPER 뜨거운 SUPER 뜨거운 SUPER 뜨거운 SUPER 뜨거운",
"upgrades.three_cushion.tooltip": "당신이 벽돌을 원하면 더 많은 동전",
"upgrades.three_cushion.verbose_description": "측면과 상단에 충돌 당 +1 콤보, 패들 반송 당 +{{max}}까지.\n양쪽에 모든 히트는 콤보를 1, 최대 +3로 올릴 것입니다.\n그 후에, combo는 다음 패들 반송까지 얻지 않을 것입니다.\n\n콤보가 먼저 끓지 않고 벽돌을 칠 때 재설정합니다.",
"upgrades.transparency.name": "투명성",
"upgrades.transparency.tooltip": "+50% 동전. 공은 화면 상단에 보이지 않습니다.",
"upgrades.wrap_left.name": "포장 왼쪽",
"upgrades.wrap_right.name": "오른쪽 포장",
"editor.editing.color": "색상 목록에서 색상 선택 (최대 5 레벨 당)",
"editor.editing.copied": "비밀번호",
"editor.editing.copy": "복사 레벨 코드",
"editor.editing.credit": "크레딧 및 소스",
"editor.editing.credit_prompt": "소스 URL을 입력하거나 레벨의 설명.",
"editor.editing.delete": "삭제 수준",
"editor.editing.down": "모든 벽돌을 아래로 이동",
"editor.editing.help": "그런 다음 타일을 클릭합니다.",
"editor.editing.left": "왼쪽에 모든 벽돌을 이동",
"editor.editing.play": "이 레벨을 재생",
"editor.editing.rename": "레벨 이름",
"editor.editing.right": "모든 벽돌을 오른쪽으로 이동",
"editor.editing.show_code": "레벨 코드",
"editor.editing.smaller": "공급 능력",
"editor.editing.up": "모든 벽돌을 이동",
"editor.help": "사용자 정의 레벨을 만들고 게임에 포함을 공유합니다.",
"editor.import": "수입하기",
"editor.import_instruction": "레벨 코드를 붙여넣기하여 레벨 리스트에서 가져올 수 있습니다",
"editor.locked": "{{min}}의 총 점수에 도달하여 잠금 해제",
"editor.title": "레벨 편집기",
"gameOver.stats_intro": "{{count}} 최고의 게임과 비교해 게임 통계를 아래에서 찾으십시오.",
"help.help": "게임에 대해 더 알아보기",
"help.title": "지원하다",
"help.upgrades": "## 업그레이드",
"level_up.challenges.earned_medal": "당신은 메달을 얻었다",
"level_up.challenges.earned_medal_plural": "당신이 적립 {{count}} 메달",
"level_up.challenges.gain": "+{{choices}} 선택 및 +{{up}} 관련 기사",
"level_up.challenges.levelMisses.description": "{{gold}}보다 적은 것을 놓으면 금메달을 받게 됩니다. 시간, {{silver}}에서 실버. ",
"level_up.challenges.levelMisses.name": "{{value}} 놓은 샷",
"level_up.challenges.levelMisses.none": "놓친 샷 없음",
"level_up.challenges.levelTime.description": "{{gold}}과 {{silver}}s 아래의 은메달을 얻게 됩니다. ",
"level_up.challenges.levelTime.name": "{{value}} 재생 시간",
"level_up.challenges.no_gain": "이름 *",
"level_up.forbidden": "이 퍼크를 선택하면이 게임에서 레벨 \"{{levelName}}\"을 잠금 해제하는 것을 방지합니다.",
"level_up.required": "이 퍼크를 선택하면이 게임 실행에서 레벨 \"{{levelName}}\"을 잠금 해제 할 수 있습니다.",
"level_up.upgrade_perks": "당신은 {{coins}} 동전을 잡았다. 아래에서 {{count}} 업그레이드를 선택합니다. ",
"score_panel.upgrade_point_count": "당신은 축적 된 {{count}} 업그레이드 포인트.",
"settings.autoplay": "자동차 놀이",
"settings.autoplay_help": "임의 업그레이드와 컴퓨터 제어 패들로 세션을 시작합니다",
"settings.basic_help": "더 나은 성능.",
"settings.colorful_coins": "다채로운 동전",
"settings.colorful_coins_help": "동전은 항상 벽돌의 색상의",
"settings.contrast": "높은 대비",
"settings.contrast_help": "더 다채로운 및 어두운 연출",
"settings.download_save_file": "점수 및 통계 다운로드",
"settings.download_save_file_help": "저장 파일 받기",
"settings.extra_bright": "추가 밝은",
"settings.extra_bright_help": "동전과 벽돌 주위에 해로의 크기를 증가시킵니다.",
"settings.fullscreen": "전체 화면",
"settings.fullscreen_help": "게임을 시작하기 전에 전체 화면을 이동하려고합니다",
"settings.kid_help": "항상 느린 공을 시작",
"settings.language_help": "게임의 언어 선택",
"settings.level_unlocks_hints": "수평 잠금 힌트",
"settings.level_unlocks_hints_help": "레벨을 잠금 해제하기 위해 올바른 perks를 선택하십시오",
"settings.load_save_file": "Load 파일",
"settings.load_save_file_help": "당신의 장치에 저장 파일을 선택하십시오",
"settings.max_coins": " {{max}} 동전",
"settings.max_coins_help": "화장품 만, 점수에 효과 없음",
"settings.mobile": "모바일 모드",
"settings.pointer_lock": "쥐 포인터 자물쇠",
"settings.pointer_lock_help": "잠금 및 마우스 커서를 숨깁니다.",
"settings.precise_lighting": "정밀 조명",
"settings.precise_lighting_help": "배경 빛 효과를 위한 작은 격자를 사용하십시오",
"settings.probabilistic_lighting": "비전의 지속",
"settings.probabilistic_lighting_help": "이전 프레임의 빛 일부를 재사용하여 150 개 이상의 동전이있을 때 성능 향상",
"settings.record": "Record gameplay 동영상",
"settings.record_download": "동영상 다운로드 ({{size}} MB)",
"settings.record_help": "각 수준의 비디오를 가져옵니다.",
"settings.reset": "재설정 Game",
"settings.reset_cancel": "없음",
"settings.reset_instruction": "당신은 당신이 게임에서 만든 모든 진행을 잃게됩니다, 당신은 확실합니까?",
"settings.save_file_error": "오류 로딩 파일",
"settings.save_file_loaded": "파일 저장",
"settings.save_file_loaded_help": "앱은 이제 저장소를 적용하기 위해 다시로드됩니다",
"settings.save_file_loaded_ok": "·",
"settings.show_fps": "FPS 카운터",
"settings.show_fps_help": "앱의 성능 모니터링",
"settings.show_stats": "실시간 통계보기",
"settings.show_stats_help": "동전, 시간, 놓기",
"settings.smooth_lighting": "연락처",
"settings.smooth_lighting_help": "Blur 배경 조명 효과는 더 적은 광장을 볼 수 있습니다. 지연 증가.",
"settings.sounds": "게임 소리",
"settings.sounds_help": "꿀벌, bloops 및 brrrr",
"settings.stress_test": "스트레스 테스트",
"settings.stress_test_help": "동전의 매우 높은 숫자로 봇 제어 게임을 시작, 당신의 장치의 성능 한계를 테스트.",
"settings.suggestions.applied": "적용된 성과 제안!",
"settings.suggestions.basic_mode": "제안 : 성능 향상에 기본 모드를 켜십시오.",
"settings.suggestions.record": "제안 : 성능 향상을 위해 비디오 녹화를 비활성화합니다.",
"settings.suggestions.reduce_brightness": "제안: 성과를 개량하기 위하여 halo 크기를 감소시키십시오. ",
"settings.suggestions.simpler_lights": "제안 : 빛 계산을 단순화하여 성능을 향상시킵니다. ",
"settings.touch_delayed_start": "모바일에서 지연된 시작",
"settings.touch_delayed_start_help": "3,2,1,높이 시작",
"starting_perks.checked": "새로운 게임을 시작할 때, 그 특전 중 하나는 당신에게 주어질 것입니다. perk 를 클릭해 주세요. ",
"starting_perks.help": "가능한 시작 업그레이드 선택",
"starting_perks.random": "모든 혜택이 제거되었습니다, 선택은 무작위로 될 것입니다.",
"starting_perks.title": "시작 perks",
"starting_perks.unchecked": "아래의 특전은 퍼크스 시작으로 제공되지 않지만 풀에 추가할 수 있습니다. ",
"unlocks.category.advanced": "# # # # # # # # # # 고급 업그레이드\n\n그들은 일반적으로 스스로에 의해 아주 유용하지 않습니다, 그러나 적당한 combo 향상과 결합될 때 아주 강력한 일 수 있습니다. ",
"unlocks.category.beginner": "## 초보자 친화적 인 업그레이드\n\n이러한 업그레이드는 초보자에 매우 도움이, 그들은 당신이 더 이상 재생하고 더 적은 공을 놓는 데 도움이.\n.\n",
"unlocks.category.combo": "## 콤보 업그레이드\n\n이러한 업그레이드는 콤보를 크게 늘리고, 또한 콤보 리셋 상태를 추가합니다. 더 많은 위험을 증가시키고 보상을 얻는 좋은 아이디어.",
"unlocks.category.combo_boost": "## 콤보 부스터 업그레이드\n\n이러한 업그레이드는 리셋 상태를 추가하지 않고 combo 또는 combo multiplier를 증가시킵니다. ",
"unlocks.category.simple": "# # # # # # # # # # Helper 업그레이드\n\n이러한 업그레이드는 거의 모든 빌드에 유용합니다.\n.\n",
"unlocks.levels": "잠금 해제",
"unlocks.upgrades": "잠금 해제",
"unlocks.use": "제품 정보",
"upgrades.bricks_attract_ball.verbose_description": "공은 첫 번째 {{count}} 벽돌로 이동합니다. 효력은 더 높은 수준에 더 강합니다. 효과 중지 전에 충돌 할 수있는 벽돌의 수는 더 높습니다. 공이 puck을 보았을 때 효과 리어스.",
"upgrades.buoy.name": "주 메뉴",
"upgrades.buoy.tooltip": "아래 줄에 {{duration}} 초에 대한 동전 float. ",
"upgrades.buoy.verbose_description": "효력은 이동할 수 있는 형태에서 가장 눈에 보입니다",
"upgrades.chill.name": "칫",
"upgrades.chill.tooltip": "더 업그레이드 없음, 무제한 수준.",
"upgrades.chill.verbose_description": "공도 훨씬 느리게 가속합니다. ",
"upgrades.double_or_nothing.tooltip": "콤보 상승 {{multiplier}}배 더 빠르지만 각 리셋에서 점수의 {{percent}}%를 느슨하게 됩니다.",
"upgrades.double_or_nothing.verbose_description": "Combo는 당신의 combo가 최소한의 위 때만 카운트를 재설정합니다",
"upgrades.steering.verbose_description": "Puck 위치의 변화는 직접 공의 움직임의 방향에 영향을줍니다. 레벨 2 +, 당신은 공의 방향을 보여주는 선을 얻을.",
"upgrades.sticky_coins.name": "Sticky 동전",
"upgrades.sticky_coins.tooltip": "같은 색상의 벽돌에 동전 스틱",
"upgrades.sticky_coins.verbose_description": "수준 2에서는, 그들은 어떤 색깔든지의 벽돌에 찌릅니다",
"upgrades.transparency.verbose_description": "공은 화면의 상단에 투명하게됩니다.\n+{{percent}} % 동전.\n더 높은 수준은 공 투명한 빨리 만들고 포인트 보너스를 증가시킵니다.",
"upgrades.wrap_left.tooltip": "왼쪽 텔레포트 왼쪽 공을 오른쪽으로 이동",
"upgrades.wrap_left.verbose_description": "높은 수준의 텔레포트 동전도.",
"upgrades.wrap_right.tooltip": "오른쪽을 텔레포트 왼쪽으로 공을 왼쪽으로",
"upgrades.wrap_right.verbose_description": "높은 수준의 텔레포트 동전도.",
"upgrades.wrap_up.name": "위로 돌아 가기",
"upgrades.wrap_up.tooltip": "화면의 상단을 터치하는 것은 패들 위에 공을 전송합니다.",
"upgrades.wrap_up.verbose_description": "이것은 puck 히트로 계산되지 않습니다. 레벨 2, 동전 텔레포트도. "
"upgrades.zen.verbose_description": "결국, 이 게임은 비폭력적인 게임입니다."
}

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@ -3,6 +3,32 @@
"confirmRestart.text": "您即将开始一个新游戏。您确定要继续吗?",
"confirmRestart.title": "开始新游戏?",
"confirmRestart.yes": "重启游戏",
"editor.editing.bigger": "1. 增加规模",
"editor.editing.color": "彩色清单上的颜色(最高为5级)",
"editor.editing.copied": "二级编码复印件",
"editor.editing.copy": "复印机",
"editor.editing.copy_help": "",
"editor.editing.credit": "信贷和来源",
"editor.editing.credit_prompt": "2. 查阅来文方的ur或对您的水平的解释.",
"editor.editing.delete": "删除",
"editor.editing.down": "冲破所有砖头",
"editor.editing.help": "然后点了一块微薄的颜色.",
"editor.editing.left": "将所有砖瓦冲到左边",
"editor.editing.play": "举办",
"editor.editing.rename": "级别名称",
"editor.editing.rename_prompt": "",
"editor.editing.right": "1. 将所有砖块清除到右边",
"editor.editing.show_code": "显示水平",
"editor.editing.show_code_help": "然后,你可以人工复制.",
"editor.editing.smaller": "减少规模",
"editor.editing.title": "",
"editor.editing.up": "挖掘所有砖瓦",
"editor.help": "创造习俗水平,并分享这些习俗,以纳入游戏.",
"editor.import": "进口",
"editor.import_instruction": "在您的级别清单中颁布进口等级代码",
"editor.locked": "总得分({><0>)",
"editor.new_level": "",
"editor.title": "职等",
"gameOver.creative": "本次运行将不记录在案。",
"gameOver.cumulative_total": "您的累计总分从 {{startTs}} 升至 {{endTs}}。",
"gameOver.lost.summary": "您在抓到 {{score}} 枚硬币后掉了球。",
@ -19,21 +45,44 @@
"gameOver.stats.level_reached": "达到的水平",
"gameOver.stats.total_score": "总分",
"gameOver.stats.upgrades_applied": "已应用的升级",
"gameOver.stats_intro": "摘录与您的“{>最佳游戏”相比较的您的游戏统计数据.",
"gameOver.unlocked_perk": "已解锁升级",
"gameOver.unlocked_perk_plural": "您刚刚解锁了 {{count}} 项特权",
"gameOver.win.summary": "游戏结束。您藏了 {{score}} 枚金币。",
"gameOver.win.title": "您完成了此游戏",
"help.content": "",
"help.help": "更多地了解游戏",
"help.levels": "职等",
"help.title": "帮助",
"help.upgrades": "# 升级",
"history.columns.score": "得分",
"history.columns.started": "日期",
"history.help": "查看您的 {{count}} 最佳游戏。",
"history.include_past_versions": "显示过去的情况",
"history.locked": "玩至少十场游戏解锁",
"history.title": "运行历史",
"lab.help": "尝试你想要的任何构建",
"lab.instructions": "选择下面的升级,然后选择要玩的关卡。",
"lab.menu_entry": "创意模式",
"lab.play": "游乐",
"lab.reset": "全部重置为 0",
"lab.select_level": "选择游戏级别",
"lab.unlocks_at": "总分 {{score}}时解锁",
"level_up.challenges.catchRateGood.description": "Catch{gold% of coins for 金,{{sil% 用于银.",
"level_up.challenges.catchRateGood.name": "{{>全面”",
"level_up.challenges.earned_medal": "页: 1",
"level_up.challenges.earned_medal_plural": "页: 1",
"level_up.challenges.gain": "+{chochoice ́s options and +{{> 升级",
"level_up.challenges.levelMisses.description": "如果你在不到{那末,就拿到了金牌。 页: 1. ",
"level_up.challenges.levelMisses.name": "{> 失灵",
"level_up.challenges.levelMisses.none": "没有失火",
"level_up.challenges.levelTime.description": "你们的伤者在{{>获得金牌和在{{丝绸”下获得银牌. ",
"level_up.challenges.levelTime.name": "{-> 游戏时间",
"level_up.challenges.no_gain": "无收益",
"level_up.forbidden": "在这场游戏中,用上台将阻止你打上“{级”的门槛.",
"level_up.required": "在这场游戏中,用上千字不提.",
"level_up.title": "",
"level_up.upgrade_perks": "页: 1 页: 1. ",
"main_menu.basic": "基本图形",
"main_menu.basic_help": "更好的性能。",
"main_menu.colorful_coins": "五颜六色的硬币",
@ -121,18 +170,97 @@
"score_panel.score_to_unlock": "获得 {{points}} 更多分数,解锁\"{{level}}\"关卡\"",
"score_panel.title": "{{score}} 点, {{level}}级/{{max}} ",
"score_panel.upcoming_levels": "即将到来的级别 ",
"score_panel.upgrade_point_count": "您已积累了{>>点.",
"score_panel.upgrades_picked": "在本游戏中挑选的升级运行:",
"settings.autoplay": "自动游戏",
"settings.autoplay_help": "1. 开始举行随机升级和计算机控制的篮子会议",
"settings.basic": "",
"settings.basic_help": "提高业绩.",
"settings.colorful_coins": "有色人种",
"settings.colorful_coins_help": "Coin的颜色总是暗淡",
"settings.contrast": "高避孕率",
"settings.contrast_help": "更有颜色和黑暗",
"settings.donation_reminder": "提醒我捐赠",
"settings.donation_reminder_help": "见主要菜单中的时间和捐助联系",
"settings.download_save_file": "下载计分和静态",
"settings.download_save_file_help": "A. 获取储蓄档案",
"settings.extra_bright": "2. 亮 bright",
"settings.extra_bright_help": "提高 around和砖面的体积.",
"settings.fullscreen": "全面筛选",
"settings.fullscreen_help": "游戏在开始之前将尝试进行充分的筛选",
"settings.kid": "",
"settings.kid_help": "气球开始速度缓慢",
"settings.language": "",
"settings.language_help": "选择游戏的语言",
"settings.level_unlocks_hints": "Level锁级",
"settings.level_unlocks_hints_help": "帮助你抓住右 per,打破僵局",
"settings.load_save_file": "Load Save file",
"settings.load_save_file_help": "选取贵装置上的储蓄档案",
"settings.max_coins": " 页: 1",
"settings.max_coins_help": "仅计算,对分数无影响",
"settings.mobile": "流动模式",
"settings.mobile_help": "",
"settings.pointer_lock": "Mouse Pointer lock",
"settings.pointer_lock_help": "闭锁并隐藏着 mo子.",
"settings.precise_lighting": "预想照明",
"settings.precise_lighting_help": "用于背景照明效果的小型电网",
"settings.probabilistic_lighting": "愿景的持久性",
"settings.probabilistic_lighting_help": "如果150多只硬币,根据前几条框架重新使用一些镜子,提高性能",
"settings.record": "纪录游戏录像",
"settings.record_download": "下载视频(<>>>>)",
"settings.record_help": "每一层次的录像.",
"settings.reset": "猎物",
"settings.reset_cancel": "无",
"settings.reset_confirm": "",
"settings.reset_help": "",
"settings.reset_instruction": "你会失去你在游戏中取得的所有进展,你们是否肯定?",
"settings.save_file_error": "卸载储蓄档案",
"settings.save_file_loaded": "Save fileloaded",
"settings.save_file_loaded_help": "现在该机将重载适用你的节省费用",
"settings.save_file_loaded_ok": "Ok",
"settings.show_fps": "FPS 反对",
"settings.show_fps_help": "监测器具的性能",
"settings.show_stats": "显示实时状况",
"settings.show_stats_help": "时间、时间",
"settings.smooth_lighting": "灯光",
"settings.smooth_lighting_help": "减少背景影响,使其看上去不太平方。 增加滞后.",
"settings.sounds": "猎物",
"settings.sounds_help": "Bee、 b和 br",
"settings.stress_test": "压力测试",
"settings.stress_test_help": "开始一场由机器人控制的游戏,有相当多的硬币,以测试你的装置的性能限制.",
"settings.suggestions.applied": "运用业绩建议!",
"settings.suggestions.basic_mode": "建议:改进业绩的基本模式.",
"settings.suggestions.record": "建议:为改进业绩制作录音录像.",
"settings.suggestions.reduce_brightness": "建议:减少公顷面积,以改善业绩. ",
"settings.suggestions.reduce_coins": "",
"settings.suggestions.simpler_lights": "建议:简化计算,以改进业绩. ",
"settings.touch_delayed_start": "流动时间推迟开始",
"settings.touch_delayed_start_help": "3,2,1,9",
"starting_perks.checked": "当你开始新的游戏时,将给你一个ks子。 Click a perk to prevent it. ",
"starting_perks.help": "选择可能的开端升级",
"starting_perks.random": "所有福利均已取消,选择是任意的.",
"starting_perks.title": "起点",
"starting_perks.unchecked": "下面的频率不是作为起点,但可以点击,在集合中添加. ",
"unlocks.category.advanced": "# 高级升级\n\n这些通常并不十分有用,但如果加上右 com升,它们就会变得非常强大. ",
"unlocks.category.beginner": "# 自助升级\n\n这些升级对开端人非常有益,有助于你更长时间地玩弄,使球面更小。\n.\n",
"unlocks.category.combo": "# Combo升级\n\n这些升级有助于逐步增加 com子,但也增加了bo子的复发条件。 有一种好的想法,会增加风险和回报.",
"unlocks.category.combo_boost": "# Combo助推器升级\n\n这些升级增加了bo或bo乘数,而没有增加重新设定的条件. ",
"unlocks.category.simple": "# 助手升级\n\n这些升级在几乎所有建筑都是有益的。\n.\n",
"unlocks.greyed_out_help": "灰色部分的升级可以通过提高总分来解锁。每次在游戏中得分,总分都会增加。",
"unlocks.intro": "您的总分是 {{ts}}。以下是游戏提供的所有升级和关卡。 点击下面的升级或关卡即可开始测试游戏。",
"unlocks.just_unlocked": "等级已解锁",
"unlocks.just_unlocked_plural": "您刚刚解锁了 {{count}} 个关卡",
"unlocks.level": "<h2>你解锁了 {{unlocked}} 个关卡中的 {{out_of}}个关卡 </h2>\n<p>以下是所有游戏关卡,点击其中一个即可体验。</p> ",
"unlocks.level_description": "一个有 {{bricks}} 块砖、 {{colors}} 种颜色和 {{bombs}} 个炸弹的 {{size}}x{{size}} 关卡。",
"unlocks.levels": "无锁定级",
"unlocks.minScore": "在运行中达到{{minScore}} 美元即可解锁。",
"unlocks.minScoreWithPerks": "在有 {{required}} 但没有 {{forbidden}} 解锁的情况下,达到{{minScore}} 美元。",
"unlocks.minTotalScore": "累计共计{{score}}美元",
"unlocks.reached": "你的最好成绩是 {{reached}}。",
"unlocks.title_upgrades": "您解锁了 {{out_of}}中的 {{unlocked}} 项升级",
"unlocks.try": "提 出",
"unlocks.upgrades": "内陆升级",
"unlocks.use": "用途",
"upgrades.addiction.name": "成瘾",
"upgrades.addiction.tooltip": "+{{lvl}} 连击/砖块,击碎砖块后连击重置 {{delay}}秒。",
"upgrades.addiction.verbose_description": "倒计时只在打碎每个关卡的第一块砖后开始。一旦所有砖块都被摧毁,倒计时就会停止。",
@ -157,6 +285,18 @@
"upgrades.bigger_puck.name": "更大的冰球",
"upgrades.bigger_puck.tooltip": "轻松捕捉更多硬币",
"upgrades.bigger_puck.verbose_description": "冰球越大,就越不容易失球,也就越容易抓到更多的硬币,还能精确地调整反弹的角度(球的角度只取决于它击中冰球的位置)。\n\n不过大冰球在关卡两侧比较难用有时难免会失误。",
"upgrades.bricks_attract_ball.name": "球吸引球",
"upgrades.bricks_attract_ball.tooltip": "标上附近的砖瓦",
"upgrades.bricks_attract_ball.verbose_description": "芭蕾舞到第1天(2007年)。 影响在更高一级更为明显。 在电压前可以打的砖数也更高。 气球击中粉碎机时,效果后退.",
"upgrades.bricks_attract_coins.name": "B. 贿赂吸引硬币",
"upgrades.bricks_attract_coins.tooltip": "帮助他们留在那里",
"upgrades.bricks_attract_coins.verbose_description": "",
"upgrades.buoy.name": "Buoy",
"upgrades.buoy.tooltip": "在底线上为{>杜里”浮标. ",
"upgrades.buoy.verbose_description": "在流动模式中,效果最为明显",
"upgrades.chill.name": "Chill",
"upgrades.chill.tooltip": "升级无限制.",
"upgrades.chill.verbose_description": "气球也将加快速度. ",
"upgrades.clairvoyant.name": "千里眼",
"upgrades.clairvoyant.tooltip": "查看即将到来的关卡、砖块 HP 和球的方向",
"upgrades.clairvoyant.verbose_description": "帮助你选择正确的升级方式,了解坚固砖块的作用。第 2 级和第 3 级将带来更多有用性存疑的知识(可在循环模式中达到)",
@ -172,6 +312,9 @@
"upgrades.corner_shot.name": "角球射门",
"upgrades.corner_shot.tooltip": "让冰球与屏幕边界重叠",
"upgrades.corner_shot.verbose_description": "有助于在拐角处瞄准。更高的级别可以让你走得更远。",
"upgrades.double_or_nothing.name": "",
"upgrades.double_or_nothing.tooltip": "Combo 更快地攀升{多普里什>,但每回头就把你的分数 {到{>.",
"upgrades.double_or_nothing.verbose_description": "com只重开 counts子,而 your子在最小的范围之内",
"upgrades.etherealcoins.name": "太空硬币",
"upgrades.etherealcoins.tooltip": "硬币不再受重力影响",
"upgrades.etherealcoins.verbose_description": "co将保持其速度,即便是几次放弃,也不会受到严重的影响.",
@ -190,6 +333,12 @@
"upgrades.ghost_coins.name": "幽灵硬币",
"upgrades.ghost_coins.tooltip": "硬币慢慢穿过砖块",
"upgrades.ghost_coins.verbose_description": "这不是一个错误,而是一个功能! 硬币穿过砖块的速度很慢。级别越高,速度越快。",
"upgrades.golden_goose.name": "金 go",
"upgrades.golden_goose.tooltip": "",
"upgrades.golden_goose.verbose_description": "每当一个硬币击中一个砖头时,与最接近的球团相交的电信站。 在2级,在一旁被点击后,有线搭桥.",
"upgrades.happy_family.name": "幸福家庭",
"upgrades.happy_family.tooltip": "如果你把所有球都 keep在游戏中,则会有更多的表象. ",
"upgrades.happy_family.verbose_description": "",
"upgrades.helium.name": "氦气",
"upgrades.helium.tooltip": "冰球左右重力反转",
"upgrades.helium.verbose_description": "这会影响硬币,让它们浮起来,直到您准备好拾取它们。",
@ -220,6 +369,9 @@
"upgrades.one_more_choice.name": "额外选择",
"upgrades.one_more_choice.tooltip": "进一步提升等级后,列表中将增加 {{lvl}} 个选项",
"upgrades.one_more_choice.verbose_description": "每个升级菜单都将增加一个选项。 不会增加可选择的升级次数。",
"upgrades.ottawa_treaty.name": "渥太华条约",
"upgrades.ottawa_treaty.tooltip": "拆除一枚炸弹附近的砖头",
"upgrades.ottawa_treaty.verbose_description": "附近的炸弹将由一个有色的路障取代。 如果你app,气球将失去应用效果,直到下台。 只有一枚炸弹可以更换.",
"upgrades.passive_income.name": "被动收入",
"upgrades.passive_income.tooltip": "+{{lvl}} 连击/砖块,除非冰球在最后 {{time}}秒内移动,否则会重置",
"upgrades.passive_income.verbose_description": "有些福利可以帮助球做你想做的事情,而不需要做任何事情。",
@ -235,6 +387,9 @@
"upgrades.puck_repulse_ball.name": "软着陆",
"upgrades.puck_repulse_ball.tooltip": "冰球击退小球",
"upgrades.puck_repulse_ball.verbose_description": "当球接近冰球时,速度会开始减慢,甚至有可能在不接触冰球的情况下反弹。",
"upgrades.rainbow.name": "彩虹",
"upgrades.rainbow.tooltip": "",
"upgrades.rainbow.verbose_description": "每个层次都增加了有色硬币的比例。 肤色取决于时间. ",
"upgrades.reach.name": "自上而下",
"upgrades.reach.tooltip": "触碰最下面一行的 N 块砖会重置连击。否则,+N 连击",
"upgrades.reach.verbose_description": "如果只有一排砖块,或者最下面一排砖块覆盖了游戏的整个宽度,那么这个特权就不起任何作用。否则,击碎最低一排砖块会重置连击,而击碎其他砖块则会增加连击,增加的幅度为最低一排砖块的数量。\n\n最低一排将以红色标示。",
@ -245,6 +400,7 @@
"upgrades.right_is_lava.tooltip": "每块砖头 +{{lvl}} 连击。如果球击中屏幕左侧,连击会重置",
"upgrades.right_is_lava.verbose_description": "每击碎一块砖,您的连击数就会增加一个,这样您就能从接下来击碎的所有砖块中多获得一个硬币。\n\n不过只要您的球击中右侧您的连击数就会重置。\n\n当您的连击数上升时右边的砖块就会变成红色提醒您应避免击中它们。\n",
"upgrades.sacrifice.name": "牺牲",
"upgrades.sacrifice.tooltip": "",
"upgrades.sacrifice.verbose_description": "这可能会让组合非常高。",
"upgrades.sapper.name": "军士",
"upgrades.sapper.tooltip": "第一块砖头碎了就会变成炸弹。",
@ -273,21 +429,36 @@
"upgrades.soft_reset.name": "软重置",
"upgrades.soft_reset.tooltip": "组合重置保持 {{percent}}%。",
"upgrades.soft_reset.verbose_description": "限制组合重置的影响。",
"upgrades.steering.name": "指导",
"upgrades.steering.tooltip": "当粉碎机移动时,巴列车轮行驶",
"upgrades.steering.verbose_description": "Uck点的改变直接影响到球运动的方向。 在2+级,你有一条显示你气球方向的线.",
"upgrades.sticky_coins.name": "缩略语",
"upgrades.sticky_coins.tooltip": "Coin same",
"upgrades.sticky_coins.verbose_description": "在2级,他们穿着任何颜色的砖头",
"upgrades.streak_shots.name": "连击",
"upgrades.streak_shots.tooltip": "如果在弹上冰球前打破很多砖块,就能获得更多金币。",
"upgrades.streak_shots.verbose_description": "每击碎一块砖,您的连击数(每块砖的金币数)就会增加一个。\n\n不过只要球碰到你的冰球连击数就会重置为默认值每块砖头只能获得一枚硬币。\n\n一旦你的连击数超过了基础值你的冰球就会变成红色提醒你用球碰到它将会破坏你的连击数。",
"upgrades.sturdy_bricks.name": "坚固的砖块",
"upgrades.sturdy_bricks.tooltip": "+{{lvl}} 砖块 HP+{{percent}}破碎时产生的 % 硬币",
"upgrades.sturdy_bricks.verbose_description": "每升一级,所有砖块都会增加一级 HP。您可以通过 \"千里眼 \"装备查看 HP 数值。获得 \"穿刺 \"装备可以增加球的伤害。该装备每升一级都会增加 50% 的金币。",
"upgrades.superhot.name": "",
"upgrades.superhot.tooltip": "当篮子移动时,时间会移动.",
"upgrades.superhot.verbose_description": "SUPER HOTPER SU HOTSUPER HOTSUPER HOT",
"upgrades.telekinesis.name": "遥感",
"upgrades.telekinesis.tooltip": "冰球控制球的轨迹",
"upgrades.telekinesis.verbose_description": "球上升时由你控制。",
"upgrades.three_cushion.name": "",
"upgrades.three_cushion.tooltip": "如果你只间接击中砖瓦,则会有更多的硬币",
"upgrades.three_cushion.verbose_description": "+1 肩.,对面和顶,直至+{>max paddle bounce。\n每一次点击都会把 com子提高一只,达到+3。\n之后,在下台前,不会获得bo。\n\nCombo树脂在一砖瓦时,首先不放弃.",
"upgrades.top_is_lava.name": "天高任鸟飞",
"upgrades.top_is_lava.tooltip": "每块砖+{{lvl}} 连击,击中顶部后重置",
"upgrades.top_is_lava.verbose_description": "每打破一块砖,您的连击次数就会增加一次。不过,一旦您的球击中屏幕上方,您的连击数就会重置。\n\n当您的连击数超过最低连击数时顶部会出现一个红条提醒您应避免撞击。",
"upgrades.trampoline.name": "蹦床",
"upgrades.trampoline.tooltip": "每次冰球反弹+{{lvl}} 连击,每次反弹在任何边界上-{{lvl}} 连击",
"upgrades.trampoline.verbose_description": "罕见的不增加重置条件的组合升级之一",
"upgrades.transparency.name": "透明度",
"upgrades.transparency.tooltip": "+50%。 球在屏幕上看不到.",
"upgrades.transparency.verbose_description": "选票在屏幕上变得透明。\n+{per> coins %。\n较高职等使球团更透明,提高了点奖金.",
"upgrades.trickledown.name": "径流",
"upgrades.trickledown.tooltip": "硬币出现在屏幕顶部。",
"upgrades.trickledown.verbose_description": "它可能会帮助你存下一些硬币。 ",
@ -300,52 +471,6 @@
"upgrades.wind.name": "风",
"upgrades.wind.tooltip": "冰球位置产生风",
"upgrades.wind.verbose_description": "风力取决于冰球的位置:左风吹左,右风吹右。对球和硬币都有影响。",
"upgrades.yoyo.name": "溜溜球",
"upgrades.yoyo.tooltip": "球落向冰球",
"upgrades.yoyo.verbose_description": "它与心灵遥感相反,在球回落时对其进行控制。",
"upgrades.zen.name": "禅宗",
"upgrades.zen.tooltip": "每个砖块 +{{lvl}} 连击,爆炸时重置",
"upgrades.zen.verbose_description": "毕竟,这是一款非暴力游戏。",
"editor.editing.show_code_help": "然后,你可以人工复制.",
"editor.editing.down": "冲破所有砖头",
"editor.title": "职等",
"gameOver.stats_intro": "摘录与您的“{>最佳游戏”相比较的您的游戏统计数据.",
"help.help": "更多地了解游戏",
"help.levels": "职等",
"help.title": "帮助",
"help.upgrades": "# 升级",
"history.include_past_versions": "显示过去的情况",
"lab.play": "游乐",
"level_up.challenges.catchRateGood.description": "Catch{gold% of coins for 金,{{sil% 用于银.",
"level_up.challenges.catchRateGood.name": "{{>全面”",
"level_up.challenges.earned_medal": "页: 1",
"settings.language_help": "选择游戏的语言",
"settings.level_unlocks_hints": "Level锁级",
"settings.smooth_lighting": "灯光",
"settings.smooth_lighting_help": "减少背景影响,使其看上去不太平方。 增加滞后.",
"settings.sounds": "猎物",
"unlocks.category.combo": "# Combo升级\n\n这些升级有助于逐步增加 com子,但也增加了bo子的复发条件。 有一种好的想法,会增加风险和回报.",
"unlocks.category.combo_boost": "# Combo助推器升级\n\n这些升级增加了bo或bo乘数,而没有增加重新设定的条件. ",
"unlocks.levels": "无锁定级",
"unlocks.try": "提 出",
"unlocks.upgrades": "内陆升级",
"unlocks.use": "用途",
"upgrades.buoy.name": "Buoy",
"upgrades.double_or_nothing.tooltip": "Combo 更快地攀升{多普里什>,但每回头就把你的分数 {到{>.",
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"upgrades.happy_family.tooltip": "如果你把所有球都 keep在游戏中,则会有更多的表象. ",
"upgrades.ottawa_treaty.name": "渥太华条约",
"upgrades.steering.name": "指导",
"upgrades.steering.verbose_description": "Uck点的改变直接影响到球运动的方向。 在2+级,你有一条显示你气球方向的线.",
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"upgrades.sticky_coins.tooltip": "Coin same",
"upgrades.sticky_coins.verbose_description": "在2级,他们穿着任何颜色的砖头",
"upgrades.superhot.tooltip": "当篮子移动时,时间会移动.",
"upgrades.superhot.verbose_description": "SUPER HOTPER SU HOTSUPER HOTSUPER HOT",
"upgrades.transparency.name": "透明度",
"upgrades.wrap_left.name": "残割",
"upgrades.wrap_left.tooltip": "将左边电信机排在右边",
"upgrades.wrap_left.verbose_description": "更高层次的电子港表.",
@ -354,115 +479,11 @@
"upgrades.wrap_right.verbose_description": "更高层次的电子港表.",
"upgrades.wrap_up.name": "强奸",
"upgrades.wrap_up.tooltip": "接上屏幕顶端将把球环绕在跳板上.",
"editor.editing.bigger": "1. 增加规模",
"editor.editing.color": "彩色清单上的颜色(最高为5级)",
"editor.editing.copied": "二级编码复印件",
"editor.editing.copy": "复印机",
"editor.editing.credit": "信贷和来源",
"editor.editing.credit_prompt": "2. 查阅来文方的ur或对您的水平的解释.",
"editor.editing.delete": "删除",
"editor.editing.help": "然后点了一块微薄的颜色.",
"editor.editing.left": "将所有砖瓦冲到左边",
"editor.editing.play": "举办",
"editor.editing.rename": "级别名称",
"editor.editing.right": "1. 将所有砖块清除到右边",
"editor.editing.show_code": "显示水平",
"editor.editing.smaller": "减少规模",
"editor.editing.up": "挖掘所有砖瓦",
"editor.help": "创造习俗水平,并分享这些习俗,以纳入游戏.",
"editor.import": "进口",
"editor.import_instruction": "在您的级别清单中颁布进口等级代码",
"editor.locked": "总得分({><0>)",
"level_up.challenges.earned_medal_plural": "页: 1",
"level_up.challenges.gain": "+{chochoice ́s options and +{{> 升级",
"level_up.challenges.no_gain": "无收益",
"level_up.forbidden": "在这场游戏中,用上台将阻止你打上“{级”的门槛.",
"level_up.required": "在这场游戏中,用上千字不提.",
"level_up.upgrade_perks": "页: 1 页: 1. ",
"level_up.challenges.levelMisses.description": "如果你在不到{那末,就拿到了金牌。 页: 1. ",
"level_up.challenges.levelMisses.name": "{> 失灵",
"level_up.challenges.levelMisses.none": "没有失火",
"level_up.challenges.levelTime.description": "你们的伤者在{{>获得金牌和在{{丝绸”下获得银牌. ",
"level_up.challenges.levelTime.name": "{-> 游戏时间",
"score_panel.upgrade_point_count": "您已积累了{>>点.",
"settings.autoplay": "自动游戏",
"settings.autoplay_help": "1. 开始举行随机升级和计算机控制的篮子会议",
"settings.basic_help": "提高业绩.",
"settings.colorful_coins": "有色人种",
"settings.colorful_coins_help": "Coin的颜色总是暗淡",
"settings.contrast": "高避孕率",
"settings.contrast_help": "更有颜色和黑暗",
"settings.donation_reminder": "提醒我捐赠",
"settings.donation_reminder_help": "见主要菜单中的时间和捐助联系",
"settings.download_save_file": "下载计分和静态",
"settings.download_save_file_help": "A. 获取储蓄档案",
"settings.extra_bright": "2. 亮 bright",
"settings.extra_bright_help": "提高 around和砖面的体积.",
"settings.fullscreen": "全面筛选",
"settings.fullscreen_help": "游戏在开始之前将尝试进行充分的筛选",
"settings.kid_help": "气球开始速度缓慢",
"settings.level_unlocks_hints_help": "帮助你抓住右 per,打破僵局",
"settings.load_save_file": "Load Save file",
"settings.load_save_file_help": "选取贵装置上的储蓄档案",
"settings.max_coins": " 页: 1",
"settings.max_coins_help": "仅计算,对分数无影响",
"settings.mobile": "流动模式",
"settings.pointer_lock": "Mouse Pointer lock",
"settings.pointer_lock_help": "闭锁并隐藏着 mo子.",
"settings.precise_lighting": "预想照明",
"settings.precise_lighting_help": "用于背景照明效果的小型电网",
"settings.probabilistic_lighting": "愿景的持久性",
"settings.probabilistic_lighting_help": "如果150多只硬币,根据前几条框架重新使用一些镜子,提高性能",
"settings.record": "纪录游戏录像",
"settings.record_download": "下载视频(<>>>>)",
"settings.record_help": "每一层次的录像.",
"settings.reset": "猎物",
"settings.reset_cancel": "无",
"settings.reset_instruction": "你会失去你在游戏中取得的所有进展,你们是否肯定?",
"settings.save_file_error": "卸载储蓄档案",
"settings.save_file_loaded": "Save fileloaded",
"settings.save_file_loaded_help": "现在该机将重载适用你的节省费用",
"settings.save_file_loaded_ok": "Ok",
"settings.show_fps": "FPS 反对",
"settings.show_fps_help": "监测器具的性能",
"settings.show_stats": "显示实时状况",
"settings.show_stats_help": "时间、时间",
"settings.sounds_help": "Bee、 b和 br",
"settings.stress_test": "压力测试",
"settings.stress_test_help": "开始一场由机器人控制的游戏,有相当多的硬币,以测试你的装置的性能限制.",
"settings.suggestions.applied": "运用业绩建议!",
"settings.suggestions.basic_mode": "建议:改进业绩的基本模式.",
"settings.suggestions.record": "建议:为改进业绩制作录音录像.",
"settings.suggestions.reduce_brightness": "建议:减少公顷面积,以改善业绩. ",
"settings.suggestions.simpler_lights": "建议:简化计算,以改进业绩. ",
"settings.touch_delayed_start": "流动时间推迟开始",
"settings.touch_delayed_start_help": "3,2,1,9",
"starting_perks.checked": "当你开始新的游戏时,将给你一个ks子。 Click a perk to prevent it. ",
"starting_perks.help": "选择可能的开端升级",
"starting_perks.random": "所有福利均已取消,选择是任意的.",
"starting_perks.title": "起点",
"starting_perks.unchecked": "下面的频率不是作为起点,但可以点击,在集合中添加. ",
"unlocks.category.advanced": "# 高级升级\n\n这些通常并不十分有用,但如果加上右 com升,它们就会变得非常强大. ",
"unlocks.category.beginner": "# 自助升级\n\n这些升级对开端人非常有益,有助于你更长时间地玩弄,使球面更小。\n.\n",
"unlocks.category.simple": "# 助手升级\n\n这些升级在几乎所有建筑都是有益的。\n.\n",
"upgrades.bricks_attract_ball.name": "球吸引球",
"upgrades.bricks_attract_ball.tooltip": "标上附近的砖瓦",
"upgrades.bricks_attract_ball.verbose_description": "芭蕾舞到第1天(2007年)。 影响在更高一级更为明显。 在电压前可以打的砖数也更高。 气球击中粉碎机时,效果后退.",
"upgrades.bricks_attract_coins.name": "B. 贿赂吸引硬币",
"upgrades.bricks_attract_coins.tooltip": "帮助他们留在那里",
"upgrades.buoy.tooltip": "在底线上为{>杜里”浮标. ",
"upgrades.buoy.verbose_description": "在流动模式中,效果最为明显",
"upgrades.chill.name": "Chill",
"upgrades.chill.tooltip": "升级无限制.",
"upgrades.chill.verbose_description": "气球也将加快速度. ",
"upgrades.ottawa_treaty.tooltip": "拆除一枚炸弹附近的砖头",
"upgrades.ottawa_treaty.verbose_description": "附近的炸弹将由一个有色的路障取代。 如果你app,气球将失去应用效果,直到下台。 只有一枚炸弹可以更换.",
"upgrades.rainbow.name": "彩虹",
"upgrades.rainbow.verbose_description": "每个层次都增加了有色硬币的比例。 肤色取决于时间. ",
"upgrades.steering.tooltip": "当粉碎机移动时,巴列车轮行驶",
"upgrades.three_cushion.tooltip": "如果你只间接击中砖瓦,则会有更多的硬币",
"upgrades.three_cushion.verbose_description": "+1 肩.,对面和顶,直至+{>max paddle bounce。\n每一次点击都会把 com子提高一只,达到+3。\n之后,在下台前,不会获得bo。\n\nCombo树脂在一砖瓦时,首先不放弃.",
"upgrades.transparency.tooltip": "+50%。 球在屏幕上看不到.",
"upgrades.transparency.verbose_description": "选票在屏幕上变得透明。\n+{per> coins %。\n较高职等使球团更透明,提高了点奖金.",
"upgrades.wrap_up.verbose_description": "这只得 p。 在2级,也安装了电子港口. "
"upgrades.wrap_up.verbose_description": "这只得 p。 在2级,也安装了电子港口. ",
"upgrades.yoyo.name": "溜溜球",
"upgrades.yoyo.tooltip": "球落向冰球",
"upgrades.yoyo.verbose_description": "它与心灵遥感相反,在球回落时对其进行控制。",
"upgrades.zen.name": "禅宗",
"upgrades.zen.tooltip": "每个砖块 +{{lvl}} 连击,爆炸时重置",
"upgrades.zen.verbose_description": "毕竟,这是一款非暴力游戏。"
}