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Clairvoyant perks, hps adjusments
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af02565bf1
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@ -98,6 +98,7 @@
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"score_panel.resume_help": "Fermer cette fenêtre pour retourner au jeu",
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"score_panel.test_run": "Il s'agit d'une partie d'essai, le score n'est pas enregistré.",
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"score_panel.title": "{{score}} points au niveau {{level}}/{{max}} ",
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"score_panel.upcoming_levels": "Niveaux de la parties : ",
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"score_panel.upgrades_picked": "Améliorations choisies jusqu'à présent :",
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"unlocks.greyed_out_help": "Les éléments grisées peuvent être débloquées en augmentant votre score total. Le score total augmente à chaque fois que vous marquez des points dans le jeu.",
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"unlocks.intro": "Votre score total est de {{ts}}. Vous trouverez ci-dessous toutes les améliorations et tous les niveaux que le jeu peut offrir.",
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@ -127,6 +128,9 @@
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"upgrades.bigger_puck.fullHelp": "Un grand palet permet de ne jamais rater la balle et d'attraper plus de pièces, ainsi que d'orienter précisément les rebonds (l'angle de la balle ne dépend que de l'endroit où elle touche le palet). Cependant, un grand palet est plus difficile à utiliser sur les côtés du niveau.",
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"upgrades.bigger_puck.help": "Attrapez facilement plus de pièces.",
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"upgrades.bigger_puck.name": "Palet plus grand",
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"upgrades.clairvoyant.fullHelp": "Vous aide à choisir les bonnes améliorations et à comprendre ce qu'il se passe avec \"briques solides\"",
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"upgrades.clairvoyant.help": "Révèle les niveaux à venir et les points de vie des briques",
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"upgrades.clairvoyant.name": "Clairvoyant",
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"upgrades.coin_magnet.fullHelp": "Dirige les pièces vers le palet. L'effet est plus fort si la pièce est déjà proche du palet. Attraper 90 % ou 100 % des pièces apporte des bonus spéciaux dans le jeu. Une autre façon d'attraper plus de pièces est de frapper les briques par le bas. La vitesse et la direction de la balle ont un impact sur la vitesse des pièces produites.",
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"upgrades.coin_magnet.help": "Le palet attire les pièces",
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"upgrades.coin_magnet.help_plural": "Effet plus marqué sur les pièces",
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"upgrades.pierce.fullHelp": "Normalement , la balle rebondit dès qu'elle touche une brique. Avec cette caractéristique, elle continuera sa trajectoire jusqu'à 3 briques cassées.\n\nAprès cela, elle rebondira sur la quatrième brique et vous devez toucher le palet pour remettre le compteur à zéro.",
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"upgrades.pierce.help": "La balle perce {{count}} briques après chaque rebond sur le palet",
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"upgrades.pierce.name": "Balle perçante",
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"upgrades.pierce_color.fullHelp": "Chaque fois qu'une balle touche une brique de la même couleur, elle la traverse sans encombre.\nLorsqu'elle atteint une brique de couleur différente, elle la casse, prend sa couleur et rebondit.",
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"upgrades.pierce_color.help": "Les balles transpercent les briques de leur couleur",
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"upgrades.pierce_color.fullHelp": "Chaque fois qu'une balle touche une brique de la même couleur, elle la traverse sans encombre.\nLorsqu'elle atteint une brique de couleur différente, elle la casse, prend sa couleur et rebondit. \nSi vous avez des briques solides, le fonctionnement est un peu différent. ",
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"upgrades.pierce_color.help": "+{{lvl}} dommage sur les briques de la couleur de la balle",
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"upgrades.pierce_color.name": "Perceur de couleur",
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"upgrades.puck_repulse_ball.fullHelp": "Lorsqu'une balle s'approche du palet, elle commence à ralentir, voire à rebondir sans toucher le palet. Beaucoup de choses sont liées à un passage par le palet dans le jeu, donc ça pourrait ouvrir des possibilités. ",
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"upgrades.puck_repulse_ball.help": "Le palet repousse les balles",
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