Update translation files

Updated by "Cleanup translation files" add-on in Weblate.

Translation: Breakout 71/In app translations
Translate-URL: https://hosted.weblate.org/projects/breakout-71/in-app-translations/
This commit is contained in:
Hosted Weblate 2025-05-22 09:33:13 +02:00
parent bec726c017
commit a68f090f8f
No known key found for this signature in database
GPG key ID: A3FAAA06E6569B4C
4 changed files with 1228 additions and 1336 deletions

View file

@ -34,17 +34,6 @@
"lab.reset": "모두 0으로 초기화", "lab.reset": "모두 0으로 초기화",
"lab.select_level": "플레이할 레벨 선택", "lab.select_level": "플레이할 레벨 선택",
"lab.unlocks_at": "총점 {{score}}에서 잠금 해제", "lab.unlocks_at": "총점 {{score}}에서 잠금 해제",
"level_up.after_buttons": "레벨 {{level}}/{{max}}을 완료했습니다 .",
"level_up.before_buttons": " {{time}} 초 {{timeGain}}만에 {{levelSpawnedCoins}} 개 중 {{score}} 개의 코인 {{catchGain}} 개를 잡았습니다.\n\n벽돌을 {{levelMisses}} 번 {{missesGain}} 놓쳤고, 플레이 영역의 가장자리를 {{levelWallBounces}} 번 {{wallHitsGain}}만졌습니다.\n\n{{compliment}}",
"level_up.compliment_advice": "모든 코인을 잡고, 벽돌을 놓치지 말고, 벽/천장에 부딪히지 말고, 30초 이내에 레벨을 클리어하여 추가 업그레이드를 얻으세요.",
"level_up.compliment_good": "잘했어!",
"level_up.compliment_perfect": "인상적이네요, 계속하세요!",
"level_up.pick_upgrade_title": "업그레이드 선택",
"level_up.plus_one_upgrade": "(+1 업그레이드)",
"level_up.plus_one_upgrade_and_reroll": "(+1 업그레이드 및 +1 리롤)",
"level_up.reroll": "다시 롤 ({{count}})",
"level_up.reroll_help": "새로운 선택권 제공",
"level_up.upgrade_perk_to_level": " lvl {{level}}",
"main_menu.basic": "기본 그래픽", "main_menu.basic": "기본 그래픽",
"main_menu.basic_help": "더 나은 성능.", "main_menu.basic_help": "더 나은 성능.",
"main_menu.colorful_coins": "다채로운 동전", "main_menu.colorful_coins": "다채로운 동전",
@ -150,14 +139,12 @@
"upgrades.asceticism.name": "금욕주의", "upgrades.asceticism.name": "금욕주의",
"upgrades.asceticism.tooltip": "+{{combo}} 콤보 / 벽돌, - {{combo}} 동전 잡기", "upgrades.asceticism.tooltip": "+{{combo}} 콤보 / 벽돌, - {{combo}} 동전 잡기",
"upgrades.asceticism.verbose_description": "콤보가 올라가는 동안 코인을 어딘가에 보관해야 합니다.", "upgrades.asceticism.verbose_description": "콤보가 올라가는 동안 코인을 어딘가에 보관해야 합니다.",
"upgrades.ball_attract_ball.help_plural": "더 강력한 끌어당기는 힘",
"upgrades.ball_attract_ball.name": "Gravity", "upgrades.ball_attract_ball.name": "Gravity",
"upgrades.ball_attract_ball.tooltip": "공은 공을 끌어당깁니다", "upgrades.ball_attract_ball.tooltip": "공은 공을 끌어당깁니다",
"upgrades.ball_attract_ball.verbose_description": "\"게임 영역 너비의 3/4\" 이상 떨어져 있는 공은 서로 끌어당기기 시작합니다.\n\n공이 서로 가장 멀리 떨어져 있을수록 끌어당기는 힘이 더 강해집니다.\n\n무지개 입자가 날아다니며 끌어당기는 힘을 상징합니다. 이 특전은 이미 공이 두 개 이상 있는 경우에만 제공됩니다.", "upgrades.ball_attract_ball.verbose_description": "\"게임 영역 너비의 3/4\" 이상 떨어져 있는 공은 서로 끌어당기기 시작합니다.\n\n공이 서로 가장 멀리 떨어져 있을수록 끌어당기는 힘이 더 강해집니다.\n\n무지개 입자가 날아다니며 끌어당기는 힘을 상징합니다. 이 특전은 이미 공이 두 개 이상 있는 경우에만 제공됩니다.",
"upgrades.ball_attracts_coins.name": "공은 동전을 끌어당깁니다", "upgrades.ball_attracts_coins.name": "공은 동전을 끌어당깁니다",
"upgrades.ball_attracts_coins.tooltip": "동전은 가장 가까운 공을 따라 느리게 떨어집니다.", "upgrades.ball_attracts_coins.tooltip": "동전은 가장 가까운 공을 따라 느리게 떨어집니다.",
"upgrades.ball_attracts_coins.verbose_description": "'얼룩' 및 '유령 동전'과 함께 사용하면 동전으로 공 주위를 '페인트칠'하는 데 사용할 수 있습니다. 동전 자석 대용으로도 사용할 수 있습니다.", "upgrades.ball_attracts_coins.verbose_description": "'얼룩' 및 '유령 동전'과 함께 사용하면 동전으로 공 주위를 '페인트칠'하는 데 사용할 수 있습니다. 동전 자석 대용으로도 사용할 수 있습니다.",
"upgrades.ball_repulse_ball.help_plural": "더 강력한 반발력",
"upgrades.ball_repulse_ball.name": "개인 공간", "upgrades.ball_repulse_ball.name": "개인 공간",
"upgrades.ball_repulse_ball.tooltip": "공은 공을 튕겨냅니다", "upgrades.ball_repulse_ball.tooltip": "공은 공을 튕겨냅니다",
"upgrades.ball_repulse_ball.verbose_description": "화면 너비의 1/4 이하로 떨어진 공은 서로 반발하기 시작합니다. 공이 서로 가까이 있으면 반발력이 더 강해집니다. 이 힘이 가해지는 것을 상징하기 위해 입자가 튀어 나옵니다. 이 특전은 공이 두 개 이상 있는 경우에만 제공됩니다.", "upgrades.ball_repulse_ball.verbose_description": "화면 너비의 1/4 이하로 떨어진 공은 서로 반발하기 시작합니다. 공이 서로 가까이 있으면 반발력이 더 강해집니다. 이 힘이 가해지는 것을 상징하기 위해 입자가 튀어 나옵니다. 이 특전은 공이 두 개 이상 있는 경우에만 제공됩니다.",
@ -173,7 +160,6 @@
"upgrades.clairvoyant.name": "천리안", "upgrades.clairvoyant.name": "천리안",
"upgrades.clairvoyant.tooltip": "다음 레벨, 벽돌 HP 및 공 방향 보기", "upgrades.clairvoyant.tooltip": "다음 레벨, 벽돌 HP 및 공 방향 보기",
"upgrades.clairvoyant.verbose_description": "올바른 업그레이드를 선택하고 튼튼한 브릭에 어떤 일이 일어나고 있는지 이해하는 데 도움이 됩니다. 레벨 2와 3은 모호한 유틸리티에 대한 추가 지식을 제공합니다(루프 모드에서 도달 가능).", "upgrades.clairvoyant.verbose_description": "올바른 업그레이드를 선택하고 튼튼한 브릭에 어떤 일이 일어나고 있는지 이해하는 데 도움이 됩니다. 레벨 2와 3은 모호한 유틸리티에 대한 추가 지식을 제공합니다(루프 모드에서 도달 가능).",
"upgrades.coin_magnet.help_plural": "코인에 더 강력한 효과",
"upgrades.coin_magnet.name": "동전 자석", "upgrades.coin_magnet.name": "동전 자석",
"upgrades.coin_magnet.tooltip": "퍽은 동전을 끌어당깁니다", "upgrades.coin_magnet.tooltip": "퍽은 동전을 끌어당깁니다",
"upgrades.coin_magnet.verbose_description": "동전을 퍽으로 향하게 합니다. 동전이 이미 퍽에 가까이 있으면 효과가 더 강해집니다. 모든 동전을 잡으면 게임에서 특별한 보너스를 획득할 수 있습니다.\n\n더 많은 동전을 잡는 또 다른 방법은 바닥에서 벽돌을 치는 것입니다. 공의 속도와 방향은 스폰된 동전의 속도에 영향을 미칩니다.", "upgrades.coin_magnet.verbose_description": "동전을 퍽으로 향하게 합니다. 동전이 이미 퍽에 가까이 있으면 효과가 더 강해집니다. 모든 동전을 잡으면 게임에서 특별한 보너스를 획득할 수 있습니다.\n\n더 많은 동전을 잡는 또 다른 방법은 바닥에서 벽돌을 치는 것입니다. 공의 속도와 방향은 스폰된 동전의 속도에 영향을 미칩니다.",
@ -192,7 +178,6 @@
"upgrades.extra_levels.name": "5분 더", "upgrades.extra_levels.name": "5분 더",
"upgrades.extra_levels.tooltip": "7 대신 {{count}} 레벨 플레이", "upgrades.extra_levels.tooltip": "7 대신 {{count}} 레벨 플레이",
"upgrades.extra_levels.verbose_description": "기본 게임은 최대 7레벨까지 플레이할 수 있으며, 그 이후에는 게임이 종료됩니다.\n\n이 특전의 각 레벨은 한 단계씩 더 높은 레벨로 올라갈 수 있습니다. 마지막 레벨에서 가장 많은 점수를 획득하는 경우가 많기 때문에 그 차이가 극적일 수 있습니다.", "upgrades.extra_levels.verbose_description": "기본 게임은 최대 7레벨까지 플레이할 수 있으며, 그 이후에는 게임이 종료됩니다.\n\n이 특전의 각 레벨은 한 단계씩 더 높은 레벨로 올라갈 수 있습니다. 마지막 레벨에서 가장 많은 점수를 획득하는 경우가 많기 때문에 그 차이가 극적일 수 있습니다.",
"upgrades.extra_life.help_plural": "(마지막) 공이 손실되지 않고 바닥에{{lvl}} 번 튕겨집니다.",
"upgrades.extra_life.name": "엑스트라 라이프", "upgrades.extra_life.name": "엑스트라 라이프",
"upgrades.extra_life.tooltip": "공은 하프라인에서 한 번 튕긴 후 사라집니다.", "upgrades.extra_life.tooltip": "공은 하프라인에서 한 번 튕긴 후 사라집니다.",
"upgrades.extra_life.verbose_description": "일반적으로 공은 하나이며, 공을 떨어뜨리는 순간 게임이 끝납니다.\n\n이 특전은 화면 하단에 흰색 막대가 추가되어 공을 한 번 저장하고 그 과정에서 중단할 수 있습니다.\n\n공이 화면 하단에 튕길 때마다 해당 특전의 레벨이 한 단계씩 감소합니다.", "upgrades.extra_life.verbose_description": "일반적으로 공은 하나이며, 공을 떨어뜨리는 순간 게임이 끝납니다.\n\n이 특전은 화면 하단에 흰색 막대가 추가되어 공을 한 번 저장하고 그 과정에서 중단할 수 있습니다.\n\n공이 화면 하단에 튕길 때마다 해당 특전의 레벨이 한 단계씩 감소합니다.",
@ -214,9 +199,6 @@
"upgrades.implosions.name": "영향", "upgrades.implosions.name": "영향",
"upgrades.implosions.tooltip": "폭발은 동전을 날려버리는 대신 빨아들입니다.", "upgrades.implosions.tooltip": "폭발은 동전을 날려버리는 대신 빨아들입니다.",
"upgrades.implosions.verbose_description": "폭발력은 다른 방향으로 적용됩니다. 추가 레벨은 \"더 큰 폭발\"로 작용합니다.", "upgrades.implosions.verbose_description": "폭발력은 다른 방향으로 적용됩니다. 추가 레벨은 \"더 큰 폭발\"로 작용합니다.",
"upgrades.instant_upgrade.name": "즉시 업그레이드",
"upgrades.instant_upgrade.tooltip": "지금 +1 업그레이드, 게임 종료 시까지 -1 선택.",
"upgrades.instant_upgrade.verbose_description": "즉시 두 가지 업그레이드를 선택하면 무료 업그레이드 한 개와 이 특전을 받기 위해 사용한 업그레이드를 상환하는 업그레이드 한 개를 얻게 됩니다. 업그레이드를 선택할 수 있는 메뉴가 추가될 때마다 선택할 수 있는 옵션이 줄어듭니다.",
"upgrades.left_is_lava.name": "왼쪽을 피하십시오.", "upgrades.left_is_lava.name": "왼쪽을 피하십시오.",
"upgrades.left_is_lava.tooltip": "+{{lvl}} 벽돌을 부술 때마다 콤보. 공이 화면 왼쪽에 맞으면 콤보가 초기화됩니다.", "upgrades.left_is_lava.tooltip": "+{{lvl}} 벽돌을 부술 때마다 콤보. 공이 화면 왼쪽에 맞으면 콤보가 초기화됩니다.",
"upgrades.left_is_lava.verbose_description": "벽돌을 부술 때마다 콤보가 하나씩 증가하므로 다음에 부수는 모든 벽돌에서 코인을 하나 더 얻을 수 있습니다.\n\n하지만 콤보는 공이 왼쪽에 닿는 즉시 초기화됩니다.\n\n콤보가 올라가는 즉시 왼쪽이 빨간색으로 표시되어 부딪히지 않도록 주의해야 한다는 것을 알려줍니다.\n", "upgrades.left_is_lava.verbose_description": "벽돌을 부술 때마다 콤보가 하나씩 증가하므로 다음에 부수는 모든 벽돌에서 코인을 하나 더 얻을 수 있습니다.\n\n하지만 콤보는 공이 왼쪽에 닿는 즉시 초기화됩니다.\n\n콤보가 올라가는 즉시 왼쪽이 빨간색으로 표시되어 부딪히지 않도록 주의해야 한다는 것을 알려줍니다.\n",
@ -250,7 +232,6 @@
"upgrades.pierce_color.name": "컬러 피어싱", "upgrades.pierce_color.name": "컬러 피어싱",
"upgrades.pierce_color.tooltip": "공 색깔의 벽돌에 +{{lvl}} 피해", "upgrades.pierce_color.tooltip": "공 색깔의 벽돌에 +{{lvl}} 피해",
"upgrades.pierce_color.verbose_description": "공이 같은 색의 벽돌에 부딪힐 때마다 방해받지 않고 그냥 통과합니다.\n\n다른 색의 벽돌에 닿으면 벽돌을 부수고 그 색을 가져가서 튕겨 나갑니다.\n\n튼튼한 벽돌이 있다면 공이 같은 색의 벽돌에 닿아도 튕겨나갈 수 있습니다.", "upgrades.pierce_color.verbose_description": "공이 같은 색의 벽돌에 부딪힐 때마다 방해받지 않고 그냥 통과합니다.\n\n다른 색의 벽돌에 닿으면 벽돌을 부수고 그 색을 가져가서 튕겨 나갑니다.\n\n튼튼한 벽돌이 있다면 공이 같은 색의 벽돌에 닿아도 튕겨나갈 수 있습니다.",
"upgrades.puck_repulse_ball.help_plural": "반발력이 더 크다",
"upgrades.puck_repulse_ball.name": "연착륙", "upgrades.puck_repulse_ball.name": "연착륙",
"upgrades.puck_repulse_ball.tooltip": "퍽이 공을 튕겨냅니다", "upgrades.puck_repulse_ball.tooltip": "퍽이 공을 튕겨냅니다",
"upgrades.puck_repulse_ball.verbose_description": "공이 퍽에 가까워지면 속도가 느려지기 시작하고 심지어 퍽에 닿지 않고 튕겨 나갈 수도 있습니다.", "upgrades.puck_repulse_ball.verbose_description": "공이 퍽에 가까워지면 속도가 느려지기 시작하고 심지어 퍽에 닿지 않고 튕겨 나갈 수도 있습니다.",
@ -263,11 +244,8 @@
"upgrades.right_is_lava.name": "오른쪽을 피하십시오.", "upgrades.right_is_lava.name": "오른쪽을 피하십시오.",
"upgrades.right_is_lava.tooltip": "+{{lvl}} 벽돌당 콤보. 공이 화면 왼쪽에 맞으면 콤보가 초기화됩니다.", "upgrades.right_is_lava.tooltip": "+{{lvl}} 벽돌당 콤보. 공이 화면 왼쪽에 맞으면 콤보가 초기화됩니다.",
"upgrades.right_is_lava.verbose_description": "벽돌을 부술 때마다 콤보가 하나씩 증가하므로 다음에 부수는 모든 벽돌에서 코인을 하나 더 얻을 수 있습니다.\n\n하지만 콤보는 공이 오른쪽에 닿는 즉시 초기화됩니다.\n\n콤보가 올라가는 즉시 오른쪽이 빨간색으로 표시되어 부딪히지 않도록 주의해야 한다는 것을 알려줍니다.\n", "upgrades.right_is_lava.verbose_description": "벽돌을 부술 때마다 콤보가 하나씩 증가하므로 다음에 부수는 모든 벽돌에서 코인을 하나 더 얻을 수 있습니다.\n\n하지만 콤보는 공이 오른쪽에 닿는 즉시 초기화됩니다.\n\n콤보가 올라가는 즉시 오른쪽이 빨간색으로 표시되어 부딪히지 않도록 주의해야 한다는 것을 알려줍니다.\n",
"upgrades.sacrifice.help_l1": "생명을 잃으면 모든 벽돌이 사라집니다",
"upgrades.sacrifice.help_over": "콤보로 생명력 {{lvl}}을 잃으면 모든 벽돌을 클리어합니다.",
"upgrades.sacrifice.name": "희생", "upgrades.sacrifice.name": "희생",
"upgrades.sacrifice.verbose_description": "이렇게 하면 콤보가 꽤 높아질 수 있습니다.", "upgrades.sacrifice.verbose_description": "이렇게 하면 콤보가 꽤 높아질 수 있습니다.",
"upgrades.sapper.help_plural": "처음 깨진 {{lvl}} 개의 벽돌은 폭탄이 됩니다.",
"upgrades.sapper.name": "Sapper", "upgrades.sapper.name": "Sapper",
"upgrades.sapper.tooltip": "첫 번째 벽돌이 깨지면 폭탄이 됩니다.", "upgrades.sapper.tooltip": "첫 번째 벽돌이 깨지면 폭탄이 됩니다.",
"upgrades.sapper.verbose_description": "처음 부순 벽돌은 그냥 사라지는 대신 폭탄 벽돌로 대체됩니다. 퍽에 공을 튕기면 효과가 다시 활성화됩니다. 이 특전을 레벨 업하면 더 많은 폭탄을 배치할 수 있습니다.\n\n폭탄은 주변 동전의 속도에 영향을 미치므로 너무 많이 폭발하면 노력의 결실을 얻기 어려울 수 있다는 점을 기억하세요.", "upgrades.sapper.verbose_description": "처음 부순 벽돌은 그냥 사라지는 대신 폭탄 벽돌로 대체됩니다. 퍽에 공을 튕기면 효과가 다시 활성화됩니다. 이 특전을 레벨 업하면 더 많은 폭탄을 배치할 수 있습니다.\n\n폭탄은 주변 동전의 속도에 영향을 미치므로 너무 많이 폭발하면 노력의 결실을 얻기 어려울 수 있다는 점을 기억하세요.",
@ -283,14 +261,12 @@
"upgrades.side_kick.name": "왼손잡이", "upgrades.side_kick.name": "왼손잡이",
"upgrades.side_kick.tooltip": "왼쪽에서 깨진 벽돌당 +{{lvl}} 콤보, 그렇지 않으면 -{{loss}} 콤보", "upgrades.side_kick.tooltip": "왼쪽에서 깨진 벽돌당 +{{lvl}} 콤보, 그렇지 않으면 -{{loss}} 콤보",
"upgrades.side_kick.verbose_description": "벽돌의 왼쪽을 타격하면 콤보 1개를 얻지만, 오른쪽을 타격하면 콤보 2개가 제거되므로 피하세요. 위쪽과 아래쪽에서 타격해도 효과가 없습니다.", "upgrades.side_kick.verbose_description": "벽돌의 왼쪽을 타격하면 콤보 1개를 얻지만, 오른쪽을 타격하면 콤보 2개가 제거되므로 피하세요. 위쪽과 아래쪽에서 타격해도 효과가 없습니다.",
"upgrades.skip_last.help_plural": "마지막 {{lvl}} 개의 벽돌이 폭발합니다.",
"upgrades.skip_last.name": "간편한 정리", "upgrades.skip_last.name": "간편한 정리",
"upgrades.skip_last.tooltip": "마지막 벽돌이 폭발합니다.", "upgrades.skip_last.tooltip": "마지막 벽돌이 폭발합니다.",
"upgrades.skip_last.verbose_description": "다음 레벨로 이동하려면 모든 벽돌을 깨야 합니다. 하지만 마지막 벽돌을 구하기는 어려울 수 있습니다.\n\n레벨을 일찍 클리어하면 업그레이드할 때 선택의 폭이 넓어집니다. 벽돌을 놓치지 않는 것도 매우 유리합니다.\n\n따라서 마지막 벽돌을 깨는 것이 어렵다면 이 특전을 몇 번 사용하면 도움이 될 수 있습니다.", "upgrades.skip_last.verbose_description": "다음 레벨로 이동하려면 모든 벽돌을 깨야 합니다. 하지만 마지막 벽돌을 구하기는 어려울 수 있습니다.\n\n레벨을 일찍 클리어하면 업그레이드할 때 선택의 폭이 넓어집니다. 벽돌을 놓치지 않는 것도 매우 유리합니다.\n\n따라서 마지막 벽돌을 깨는 것이 어렵다면 이 특전을 몇 번 사용하면 도움이 될 수 있습니다.",
"upgrades.slow_down.name": "느린 공", "upgrades.slow_down.name": "느린 공",
"upgrades.slow_down.tooltip": "공이 더 느리게 움직입니다.", "upgrades.slow_down.tooltip": "공이 더 느리게 움직입니다.",
"upgrades.slow_down.verbose_description": "공은 비교적 느리게 시작하지만, 게임을 레벨이 올라갈수록 조금씩 더 빠르게 시작됩니다.\n\n또한 한 레벨에서 많은 시간을 보내면 속도가 빨라집니다.\n\n이 특전 덕분에 더 쉽게 관리할 수 있습니다.\n\n메뉴에서 어린이 모드를 활성화하면 매번 시작할 때마다 이 특전을 받을 수 있습니다.", "upgrades.slow_down.verbose_description": "공은 비교적 느리게 시작하지만, 게임을 레벨이 올라갈수록 조금씩 더 빠르게 시작됩니다.\n\n또한 한 레벨에서 많은 시간을 보내면 속도가 빨라집니다.\n\n이 특전 덕분에 더 쉽게 관리할 수 있습니다.\n\n메뉴에서 어린이 모드를 활성화하면 매번 시작할 때마다 이 특전을 받을 수 있습니다.",
"upgrades.smaller_puck.help_plural": "더 작은 퍽과 더 높은 베이스 콤보",
"upgrades.smaller_puck.name": "더 작은 퍽", "upgrades.smaller_puck.name": "더 작은 퍽",
"upgrades.smaller_puck.tooltip": "기본 콤보 +5 부여", "upgrades.smaller_puck.tooltip": "기본 콤보 +5 부여",
"upgrades.smaller_puck.verbose_description": "이렇게 하면 퍽이 작아져 이론적으로는 코너 샷이 더 쉬워지지만 실제로는 난이도만 높아집니다.\n\n그렇기 때문에 이 벽돌을 선택한 후 부수는 모든 벽돌에 대해 벽돌당 +5 코인이라는 좋은 보너스가 주어집니다.", "upgrades.smaller_puck.verbose_description": "이렇게 하면 퍽이 작아져 이론적으로는 코너 샷이 더 쉬워지지만 실제로는 난이도만 높아집니다.\n\n그렇기 때문에 이 벽돌을 선택한 후 부수는 모든 벽돌에 대해 벽돌당 +5 코인이라는 좋은 보너스가 주어집니다.",
@ -303,7 +279,6 @@
"upgrades.sturdy_bricks.name": "견고한 벽돌", "upgrades.sturdy_bricks.name": "견고한 벽돌",
"upgrades.sturdy_bricks.tooltip": "벽돌 HP +{{lvl}} , 깨질 때 생성되는 동전 비율 +{{percent}}%", "upgrades.sturdy_bricks.tooltip": "벽돌 HP +{{lvl}} , 깨질 때 생성되는 동전 비율 +{{percent}}%",
"upgrades.sturdy_bricks.verbose_description": "이 특성의 레벨이 올라갈 때마다 모든 브릭에 HP가 하나씩 추가됩니다. \"투시력\" 특전으로 HP 수치를 확인할 수 있습니다. \"관통\" 특전을 획득하면 공의 공격력을 높일 수 있습니다. 이 특성의 각 레벨은 동전 스폰을 +50% 추가합니다.", "upgrades.sturdy_bricks.verbose_description": "이 특성의 레벨이 올라갈 때마다 모든 브릭에 HP가 하나씩 추가됩니다. \"투시력\" 특전으로 HP 수치를 확인할 수 있습니다. \"관통\" 특전을 획득하면 공의 공격력을 높일 수 있습니다. 이 특성의 각 레벨은 동전 스폰을 +50% 추가합니다.",
"upgrades.telekinesis.help_plural": "공에 더 강력한 효과",
"upgrades.telekinesis.name": "염력", "upgrades.telekinesis.name": "염력",
"upgrades.telekinesis.tooltip": "퍽은 공의 궤적을 제어합니다.", "upgrades.telekinesis.tooltip": "퍽은 공의 궤적을 제어합니다.",
"upgrades.telekinesis.verbose_description": "공이 올라가는 동안 공을 컨트롤합니다.", "upgrades.telekinesis.verbose_description": "공이 올라가는 동안 공을 컨트롤합니다.",
@ -316,14 +291,12 @@
"upgrades.trickledown.name": "흘러넘치다", "upgrades.trickledown.name": "흘러넘치다",
"upgrades.trickledown.tooltip": "동전은 화면 상단에 나타납니다.", "upgrades.trickledown.tooltip": "동전은 화면 상단에 나타납니다.",
"upgrades.trickledown.verbose_description": "동전 몇 개를 따로 모아두는 데 도움이 될 수도 있습니다. ", "upgrades.trickledown.verbose_description": "동전 몇 개를 따로 모아두는 데 도움이 될 수도 있습니다. ",
"upgrades.unbounded.help_no_ceiling": "벽돌당 +{{lvl}} 콤보, 측면 또는 천장 없음",
"upgrades.unbounded.name": "무제한", "upgrades.unbounded.name": "무제한",
"upgrades.unbounded.tooltip": "벽돌당 +{{lvl}} 콤보, 더 이상 공을 유지할 측면이 없음, 위험", "upgrades.unbounded.tooltip": "벽돌당 +{{lvl}} 콤보, 더 이상 공을 유지할 측면이 없음, 위험",
"upgrades.unbounded.verbose_description": "공을 화면에 계속 띄울 수 있는 방법을 찾으셨기를 바랍니다. 측면 타격에 대한 페널티가 더 이상 적용되지 않습니다. 레벨 2 이상에서는 천장도 사라집니다. 이것은 고급 특전입니다.", "upgrades.unbounded.verbose_description": "공을 화면에 계속 띄울 수 있는 방법을 찾으셨기를 바랍니다. 측면 타격에 대한 페널티가 더 이상 적용되지 않습니다. 레벨 2 이상에서는 천장도 사라집니다. 이것은 고급 특전입니다.",
"upgrades.viscosity.name": "점성", "upgrades.viscosity.name": "점성",
"upgrades.viscosity.tooltip": "느린 코인 낙하", "upgrades.viscosity.tooltip": "느린 코인 낙하",
"upgrades.viscosity.verbose_description": "동전은 일반적으로 중력과 폭발로 인해 상당히 빠른 속도로 가속됩니다.\n\n이 특성은 마치 점성이 있는 액체 속에 있는 것처럼 지속적으로 속도를 느리게 만듭니다.\n\n따라서 동전을 쉽게 잡을 수 있으며, 동전의 움직임에 영향을 주는 특전과 잘 어울립니다.", "upgrades.viscosity.verbose_description": "동전은 일반적으로 중력과 폭발로 인해 상당히 빠른 속도로 가속됩니다.\n\n이 특성은 마치 점성이 있는 액체 속에 있는 것처럼 지속적으로 속도를 느리게 만듭니다.\n\n따라서 동전을 쉽게 잡을 수 있으며, 동전의 움직임에 영향을 주는 특전과 잘 어울립니다.",
"upgrades.wind.help_plural": "더 강력한 풍력",
"upgrades.wind.name": "바람", "upgrades.wind.name": "바람",
"upgrades.wind.tooltip": "퍽 위치가 바람을 일으킵니다.", "upgrades.wind.tooltip": "퍽 위치가 바람을 일으킵니다.",
"upgrades.wind.verbose_description": "바람은 퍽 위치에 따라 달라집니다: 왼쪽은 왼쪽으로, 오른쪽은 오른쪽으로 불어옵니다. 공과 동전 모두에 영향을 줍니다.", "upgrades.wind.verbose_description": "바람은 퍽 위치에 따라 달라집니다: 왼쪽은 왼쪽으로, 오른쪽은 오른쪽으로 불어옵니다. 공과 동전 모두에 영향을 줍니다.",

View file

@ -34,17 +34,6 @@
"lab.reset": "سب کو 0 پر ری سیٹ کریں۔", "lab.reset": "سب کو 0 پر ری سیٹ کریں۔",
"lab.select_level": "کھیلنے کے لیے ایک سطح منتخب کریں۔", "lab.select_level": "کھیلنے کے لیے ایک سطح منتخب کریں۔",
"lab.unlocks_at": "کل سکور {{score}}پر کھولتا ہے ", "lab.unlocks_at": "کل سکور {{score}}پر کھولتا ہے ",
"level_up.after_buttons": "آپ نے ابھی لیول {{level}}/{{max}}مکمل کیا ہے۔",
"level_up.before_buttons": "آپ نے {{levelSpawnedCoins}} میں سے {{score}} سکے {{catchGain}} {{time}} سیکنڈز {{timeGain}}میں پکڑے۔\n\nآپ نے {{levelMisses}} بار {{missesGain}} یاد کیا اور دیواروں یا چھت سے {{levelWallBounces}} بار{{wallHitsGain}}ٹکرایا۔\n\n{{compliment}}",
"level_up.compliment_advice": "تمام سکے پکڑنے کی کوشش کریں، اینٹوں کو کبھی نہ چھوڑیں، کبھی بھی دیواروں/چھت سے نہ ٹکرائیں یا اضافی اپ گریڈ حاصل کرنے کے لیے 30 سے ​​کم کی سطح کو صاف کریں۔",
"level_up.compliment_good": "شاباش!",
"level_up.compliment_perfect": "متاثر کن، اسے جاری رکھیں!",
"level_up.pick_upgrade_title": "ایک اپ گریڈ چنیں۔",
"level_up.plus_one_upgrade": "(+1 اپ گریڈ)",
"level_up.plus_one_upgrade_and_reroll": "(+1 اپ گریڈ اور +1 ری رول)",
"level_up.reroll": "دوبارہ رول کریں ({{count}})",
"level_up.reroll_help": "نئے انتخاب پیش کریں۔",
"level_up.upgrade_perk_to_level": " ایل وی ایل {{level}}",
"main_menu.basic": "بنیادی گرافکس", "main_menu.basic": "بنیادی گرافکس",
"main_menu.basic_help": "بہتر کارکردگی۔", "main_menu.basic_help": "بہتر کارکردگی۔",
"main_menu.colorful_coins": "رنگین سکے ۔", "main_menu.colorful_coins": "رنگین سکے ۔",
@ -150,14 +139,12 @@
"upgrades.asceticism.name": "سنیاسی", "upgrades.asceticism.name": "سنیاسی",
"upgrades.asceticism.tooltip": "+{{combo}} کومبو / اینٹ، - {{combo}} سکے کیچ پر", "upgrades.asceticism.tooltip": "+{{combo}} کومبو / اینٹ، - {{combo}} سکے کیچ پر",
"upgrades.asceticism.verbose_description": "جب آپ کا کمبو چڑھتا ہے تو آپ کو سکے کو کہیں ذخیرہ کرنے کی ضرورت ہوگی۔ ", "upgrades.asceticism.verbose_description": "جب آپ کا کمبو چڑھتا ہے تو آپ کو سکے کو کہیں ذخیرہ کرنے کی ضرورت ہوگی۔ ",
"upgrades.ball_attract_ball.help_plural": "مضبوط کشش قوت",
"upgrades.ball_attract_ball.name": "کشش ثقل", "upgrades.ball_attract_ball.name": "کشش ثقل",
"upgrades.ball_attract_ball.tooltip": "گیندیں گیندوں کو اپنی طرف متوجہ کرتی ہیں۔", "upgrades.ball_attract_ball.tooltip": "گیندیں گیندوں کو اپنی طرف متوجہ کرتی ہیں۔",
"upgrades.ball_attract_ball.verbose_description": "گیندیں جو \"کھیل کے رقبے کی چوڑائی کے 3/4\" سے زیادہ دور ہیں ایک دوسرے کو اپنی طرف متوجہ کرنا شروع کر دیں گی۔ \n\nکشش قوت اس وقت مضبوط ہوتی ہے جب وہ ایک دوسرے سے سب سے زیادہ دور ہوتے ہیں۔\n\nقوس قزح کے ذرات کشش قوت کی علامت کے لیے اڑیں گے۔ یہ فائدہ صرف اس صورت میں پیش کیا جاتا ہے جب آپ کے پاس پہلے سے ایک سے زیادہ بال موجود ہوں۔", "upgrades.ball_attract_ball.verbose_description": "گیندیں جو \"کھیل کے رقبے کی چوڑائی کے 3/4\" سے زیادہ دور ہیں ایک دوسرے کو اپنی طرف متوجہ کرنا شروع کر دیں گی۔ \n\nکشش قوت اس وقت مضبوط ہوتی ہے جب وہ ایک دوسرے سے سب سے زیادہ دور ہوتے ہیں۔\n\nقوس قزح کے ذرات کشش قوت کی علامت کے لیے اڑیں گے۔ یہ فائدہ صرف اس صورت میں پیش کیا جاتا ہے جب آپ کے پاس پہلے سے ایک سے زیادہ بال موجود ہوں۔",
"upgrades.ball_attracts_coins.name": "گیندیں سککوں کو اپنی طرف متوجہ کرتی ہیں۔", "upgrades.ball_attracts_coins.name": "گیندیں سککوں کو اپنی طرف متوجہ کرتی ہیں۔",
"upgrades.ball_attracts_coins.tooltip": "سکے قریب ترین گیند کی پیروی کرتے ہیں اور آہستہ آہستہ گرتے ہیں۔", "upgrades.ball_attracts_coins.tooltip": "سکے قریب ترین گیند کی پیروی کرتے ہیں اور آہستہ آہستہ گرتے ہیں۔",
"upgrades.ball_attracts_coins.verbose_description": "اگر آپ اسے \"داغ\" اور \"بھوت سکوں\" کے ساتھ جوڑتے ہیں تو اسے سککوں کے ساتھ گیندوں کو \"آس پاس پینٹ\" کرنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ یہ سکے مقناطیس کے متبادل کے طور پر بھی کام کرتا ہے۔ ", "upgrades.ball_attracts_coins.verbose_description": "اگر آپ اسے \"داغ\" اور \"بھوت سکوں\" کے ساتھ جوڑتے ہیں تو اسے سککوں کے ساتھ گیندوں کو \"آس پاس پینٹ\" کرنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ یہ سکے مقناطیس کے متبادل کے طور پر بھی کام کرتا ہے۔ ",
"upgrades.ball_repulse_ball.help_plural": "مضبوط ریپلیشن فورس",
"upgrades.ball_repulse_ball.name": "ذاتی جگہ", "upgrades.ball_repulse_ball.name": "ذاتی جگہ",
"upgrades.ball_repulse_ball.tooltip": "گیندیں گیندوں کو پسپا کرتی ہیں۔", "upgrades.ball_repulse_ball.tooltip": "گیندیں گیندوں کو پسپا کرتی ہیں۔",
"upgrades.ball_repulse_ball.verbose_description": "ایک چوتھائی اسکرین کی چوڑائی سے کم فاصلے پر گیندیں ایک دوسرے کو پیچھے ہٹانا شروع کر دیں گی۔ اگر وہ ایک دوسرے کے قریب ہوں تو پسپا قوت زیادہ مضبوط ہوتی ہے۔ اس قوت کو لاگو کرنے کی علامت کے طور پر ذرات باہر نکلیں گے۔ یہ فائدہ صرف اس صورت میں پیش کیا جاتا ہے جب آپ کے پاس پہلے سے ایک سے زیادہ بال موجود ہوں۔", "upgrades.ball_repulse_ball.verbose_description": "ایک چوتھائی اسکرین کی چوڑائی سے کم فاصلے پر گیندیں ایک دوسرے کو پیچھے ہٹانا شروع کر دیں گی۔ اگر وہ ایک دوسرے کے قریب ہوں تو پسپا قوت زیادہ مضبوط ہوتی ہے۔ اس قوت کو لاگو کرنے کی علامت کے طور پر ذرات باہر نکلیں گے۔ یہ فائدہ صرف اس صورت میں پیش کیا جاتا ہے جب آپ کے پاس پہلے سے ایک سے زیادہ بال موجود ہوں۔",
@ -173,7 +160,6 @@
"upgrades.clairvoyant.name": "دعویدار", "upgrades.clairvoyant.name": "دعویدار",
"upgrades.clairvoyant.tooltip": "آنے والی سطحیں، اینٹوں کی HP اور گیند کی سمت دیکھیں", "upgrades.clairvoyant.tooltip": "آنے والی سطحیں، اینٹوں کی HP اور گیند کی سمت دیکھیں",
"upgrades.clairvoyant.verbose_description": "آپ کو صحیح اپ گریڈ لینے اور یہ سمجھنے میں مدد کرتا ہے کہ مضبوط اینٹوں کے ساتھ کیا ہو رہا ہے۔ لیول 2 اور 3 مشکوک افادیت کا اضافی علم لاتے ہیں (لوپ موڈ میں قابل رسائی)", "upgrades.clairvoyant.verbose_description": "آپ کو صحیح اپ گریڈ لینے اور یہ سمجھنے میں مدد کرتا ہے کہ مضبوط اینٹوں کے ساتھ کیا ہو رہا ہے۔ لیول 2 اور 3 مشکوک افادیت کا اضافی علم لاتے ہیں (لوپ موڈ میں قابل رسائی)",
"upgrades.coin_magnet.help_plural": "سککوں پر مضبوط اثر",
"upgrades.coin_magnet.name": "سکے مقناطیس", "upgrades.coin_magnet.name": "سکے مقناطیس",
"upgrades.coin_magnet.tooltip": "پک سکے کو اپنی طرف متوجہ کرتا ہے۔", "upgrades.coin_magnet.tooltip": "پک سکے کو اپنی طرف متوجہ کرتا ہے۔",
"upgrades.coin_magnet.verbose_description": "سکے کو پک کی طرف لے جاتا ہے۔ اگر سکہ پہلے ہی اس کے قریب ہو تو اثر زیادہ مضبوط ہوتا ہے۔ تمام سکے پکڑنے سے گیم میں خصوصی بونس ملتے ہیں۔ \n\nمزید سکے پکڑنے کا دوسرا طریقہ نیچے سے اینٹوں کو مارنا ہے۔ گیند کی رفتار اور سمت پیدا ہونے والے سکے کی رفتار کو متاثر کرتی ہے۔ ", "upgrades.coin_magnet.verbose_description": "سکے کو پک کی طرف لے جاتا ہے۔ اگر سکہ پہلے ہی اس کے قریب ہو تو اثر زیادہ مضبوط ہوتا ہے۔ تمام سکے پکڑنے سے گیم میں خصوصی بونس ملتے ہیں۔ \n\nمزید سکے پکڑنے کا دوسرا طریقہ نیچے سے اینٹوں کو مارنا ہے۔ گیند کی رفتار اور سمت پیدا ہونے والے سکے کی رفتار کو متاثر کرتی ہے۔ ",
@ -192,7 +178,6 @@
"upgrades.extra_levels.name": "5 منٹ مزید", "upgrades.extra_levels.name": "5 منٹ مزید",
"upgrades.extra_levels.tooltip": "7 کی بجائے {{count}} لیولز کھیلیں", "upgrades.extra_levels.tooltip": "7 کی بجائے {{count}} لیولز کھیلیں",
"upgrades.extra_levels.verbose_description": "پہلے سے طے شدہ گیم زیادہ سے زیادہ 7 لیول تک چل سکتی ہے، جس کے بعد گیم ختم ہو جاتی ہے۔ \n\nاس پرک کا ہر لیول آپ کو ایک لیول اوپر جانے دیتا ہے۔ آخری درجے اکثر وہ ہوتے ہیں جہاں آپ سب سے زیادہ سکور کرتے ہیں، لہذا فرق ڈرامائی ہو سکتا ہے۔", "upgrades.extra_levels.verbose_description": "پہلے سے طے شدہ گیم زیادہ سے زیادہ 7 لیول تک چل سکتی ہے، جس کے بعد گیم ختم ہو جاتی ہے۔ \n\nاس پرک کا ہر لیول آپ کو ایک لیول اوپر جانے دیتا ہے۔ آخری درجے اکثر وہ ہوتے ہیں جہاں آپ سب سے زیادہ سکور کرتے ہیں، لہذا فرق ڈرامائی ہو سکتا ہے۔",
"upgrades.extra_life.help_plural": "آپ کی (آخری) گیند ضائع ہونے کے بجائے نیچے کی طرف اچھال جائے گی ({{lvl}} بار)۔",
"upgrades.extra_life.name": "اضافی زندگی", "upgrades.extra_life.name": "اضافی زندگی",
"upgrades.extra_life.tooltip": "گیند کھو جانے سے پہلے نیچے کی لائن پر ایک بار اچھال دے گی۔", "upgrades.extra_life.tooltip": "گیند کھو جانے سے پہلے نیچے کی لائن پر ایک بار اچھال دے گی۔",
"upgrades.extra_life.verbose_description": "عام طور پر، آپ کے پاس ایک گیند ہوتی ہے، اور جیسے ہی آپ اسے گراتے ہیں گیم ختم ہو جاتا ہے۔\n\nیہ فائدہ اسکرین کے نچلے حصے میں ایک سفید بار کا اضافہ کرتا ہے جو ایک بار گیند کو بچائے گا، اور عمل میں ٹوٹ جائے گا۔ \n\nجب بھی کوئی گیند اسکرین کے نیچے اچھالتی ہے تو آپ اس پرک کا ایک لیول کھو دیں گے۔", "upgrades.extra_life.verbose_description": "عام طور پر، آپ کے پاس ایک گیند ہوتی ہے، اور جیسے ہی آپ اسے گراتے ہیں گیم ختم ہو جاتا ہے۔\n\nیہ فائدہ اسکرین کے نچلے حصے میں ایک سفید بار کا اضافہ کرتا ہے جو ایک بار گیند کو بچائے گا، اور عمل میں ٹوٹ جائے گا۔ \n\nجب بھی کوئی گیند اسکرین کے نیچے اچھالتی ہے تو آپ اس پرک کا ایک لیول کھو دیں گے۔",
@ -214,9 +199,6 @@
"upgrades.implosions.name": "دھماکے", "upgrades.implosions.name": "دھماکے",
"upgrades.implosions.tooltip": "دھماکے سکوں کو اڑانے کے بجائے اندر سے چوستے ہیں۔", "upgrades.implosions.tooltip": "دھماکے سکوں کو اڑانے کے بجائے اندر سے چوستے ہیں۔",
"upgrades.implosions.verbose_description": "دھماکے کی قوت کو دوسری طرح سے لاگو کیا جاتا ہے۔ مزید سطحیں \"بڑے دھماکے\" کے طور پر کام کرتی ہیں", "upgrades.implosions.verbose_description": "دھماکے کی قوت کو دوسری طرح سے لاگو کیا جاتا ہے۔ مزید سطحیں \"بڑے دھماکے\" کے طور پر کام کرتی ہیں",
"upgrades.instant_upgrade.name": "فوری اپ گریڈ",
"upgrades.instant_upgrade.tooltip": "+1 ابھی اپ گریڈ کریں، گیم ختم ہونے تک -1 انتخاب۔",
"upgrades.instant_upgrade.verbose_description": "فوری طور پر دو اپ گریڈ منتخب کریں، تاکہ آپ کو ایک مفت ملے اور دوسرا اس پرک کو واپس کرنے کے لیے۔ اپ گریڈ لینے کے لیے ہر مزید مینو میں انتخاب کرنے کے لیے کم اختیارات ہوں گے۔",
"upgrades.left_is_lava.name": "بائیں طرف سے گریز کریں۔", "upgrades.left_is_lava.name": "بائیں طرف سے گریز کریں۔",
"upgrades.left_is_lava.tooltip": "+{{lvl}} کومبو فی اینٹ ٹوٹی۔ اگر گیند اسکرین کے بائیں جانب سے ٹکراتی ہے تو کومبو ری سیٹ ہوجاتا ہے۔", "upgrades.left_is_lava.tooltip": "+{{lvl}} کومبو فی اینٹ ٹوٹی۔ اگر گیند اسکرین کے بائیں جانب سے ٹکراتی ہے تو کومبو ری سیٹ ہوجاتا ہے۔",
"upgrades.left_is_lava.verbose_description": "جب بھی آپ اینٹ توڑیں گے، آپ کا کمبو ایک سے بڑھ جائے گا، اس لیے آپ کو اگلی تمام اینٹوں سے ایک اور سکہ ملے گا۔\n\nتاہم، جیسے ہی آپ کی گیند بائیں جانب سے ٹکرائے گی آپ کا کومبو ری سیٹ ہو جائے گا۔ \n\nجیسے ہی آپ کا کمبو بڑھتا ہے، بائیں طرف سرخ ہو جاتا ہے تاکہ آپ کو یاد دلایا جائے کہ آپ کو ان کو مارنے سے گریز کرنا چاہیے۔ \n", "upgrades.left_is_lava.verbose_description": "جب بھی آپ اینٹ توڑیں گے، آپ کا کمبو ایک سے بڑھ جائے گا، اس لیے آپ کو اگلی تمام اینٹوں سے ایک اور سکہ ملے گا۔\n\nتاہم، جیسے ہی آپ کی گیند بائیں جانب سے ٹکرائے گی آپ کا کومبو ری سیٹ ہو جائے گا۔ \n\nجیسے ہی آپ کا کمبو بڑھتا ہے، بائیں طرف سرخ ہو جاتا ہے تاکہ آپ کو یاد دلایا جائے کہ آپ کو ان کو مارنے سے گریز کرنا چاہیے۔ \n",
@ -250,7 +232,6 @@
"upgrades.pierce_color.name": "رنگ چھیدنا", "upgrades.pierce_color.name": "رنگ چھیدنا",
"upgrades.pierce_color.tooltip": "+{{lvl}} گیند کے رنگ کی اینٹوں کو نقصان", "upgrades.pierce_color.tooltip": "+{{lvl}} گیند کے رنگ کی اینٹوں کو نقصان",
"upgrades.pierce_color.verbose_description": "جب بھی کوئی گیند ایک ہی رنگ کی اینٹ سے ٹکرائے گی تو وہ بغیر کسی رکاوٹ کے گزرے گی۔ \n\nایک بار جب یہ کسی دوسرے رنگ کی اینٹ تک پہنچ جائے گا، تو وہ اسے توڑ دے گا، اس کا رنگ لے گا اور اچھال دے گا۔\n\nاگر آپ کے پاس مضبوط اینٹیں ہیں تو گیند اب بھی ایک ہی رنگ کی اینٹ سے اچھال سکتی ہے۔", "upgrades.pierce_color.verbose_description": "جب بھی کوئی گیند ایک ہی رنگ کی اینٹ سے ٹکرائے گی تو وہ بغیر کسی رکاوٹ کے گزرے گی۔ \n\nایک بار جب یہ کسی دوسرے رنگ کی اینٹ تک پہنچ جائے گا، تو وہ اسے توڑ دے گا، اس کا رنگ لے گا اور اچھال دے گا۔\n\nاگر آپ کے پاس مضبوط اینٹیں ہیں تو گیند اب بھی ایک ہی رنگ کی اینٹ سے اچھال سکتی ہے۔",
"upgrades.puck_repulse_ball.help_plural": "مکروہ قوت زیادہ ہے۔",
"upgrades.puck_repulse_ball.name": "نرم لینڈنگ", "upgrades.puck_repulse_ball.name": "نرم لینڈنگ",
"upgrades.puck_repulse_ball.tooltip": "پک گیندوں کو پیچھے ہٹاتا ہے۔", "upgrades.puck_repulse_ball.tooltip": "پک گیندوں کو پیچھے ہٹاتا ہے۔",
"upgrades.puck_repulse_ball.verbose_description": "جب ایک گیند پک کے قریب آتی ہے، تو یہ سست ہونا شروع ہو جاتی ہے، اور پک کو چھوئے بغیر بھی ممکنہ طور پر اچھالنا شروع کر دیتی ہے۔", "upgrades.puck_repulse_ball.verbose_description": "جب ایک گیند پک کے قریب آتی ہے، تو یہ سست ہونا شروع ہو جاتی ہے، اور پک کو چھوئے بغیر بھی ممکنہ طور پر اچھالنا شروع کر دیتی ہے۔",
@ -263,11 +244,8 @@
"upgrades.right_is_lava.name": "دائیں طرف سے بچیں۔", "upgrades.right_is_lava.name": "دائیں طرف سے بچیں۔",
"upgrades.right_is_lava.tooltip": "+{{lvl}} کومبو فی اینٹ۔ اگر گیند اسکرین کے بائیں جانب سے ٹکراتی ہے تو کومبو ری سیٹ ہوجاتا ہے۔", "upgrades.right_is_lava.tooltip": "+{{lvl}} کومبو فی اینٹ۔ اگر گیند اسکرین کے بائیں جانب سے ٹکراتی ہے تو کومبو ری سیٹ ہوجاتا ہے۔",
"upgrades.right_is_lava.verbose_description": "جب بھی آپ اینٹ توڑیں گے، آپ کا کمبو ایک سے بڑھ جائے گا، اس لیے آپ کو اگلی تمام اینٹوں سے ایک اور سکہ ملے گا۔\n\nتاہم، جیسے ہی آپ کی گیند دائیں طرف سے ٹکرائے گی آپ کا کومبو ری سیٹ ہو جائے گا۔ \n\nجیسے ہی آپ کا کمبو بڑھتا ہے، دائیں طرف آپ کو یاد دلانے کے لیے سرخ ہو جاتا ہے کہ آپ کو انہیں مارنے سے گریز کرنا چاہیے۔\n", "upgrades.right_is_lava.verbose_description": "جب بھی آپ اینٹ توڑیں گے، آپ کا کمبو ایک سے بڑھ جائے گا، اس لیے آپ کو اگلی تمام اینٹوں سے ایک اور سکہ ملے گا۔\n\nتاہم، جیسے ہی آپ کی گیند دائیں طرف سے ٹکرائے گی آپ کا کومبو ری سیٹ ہو جائے گا۔ \n\nجیسے ہی آپ کا کمبو بڑھتا ہے، دائیں طرف آپ کو یاد دلانے کے لیے سرخ ہو جاتا ہے کہ آپ کو انہیں مارنے سے گریز کرنا چاہیے۔\n",
"upgrades.sacrifice.help_l1": "زندگی کھو دینے سے تمام اینٹیں صاف ہو جاتی ہیں۔",
"upgrades.sacrifice.help_over": "زندگی کو کھونے سے {{lvl}}x کمبو تمام اینٹوں کو صاف کر دیتا ہے۔",
"upgrades.sacrifice.name": "قربانی", "upgrades.sacrifice.name": "قربانی",
"upgrades.sacrifice.verbose_description": "اس سے کامبو بہت زیادہ ہو سکتا ہے۔", "upgrades.sacrifice.verbose_description": "اس سے کامبو بہت زیادہ ہو سکتا ہے۔",
"upgrades.sapper.help_plural": "ٹوٹی ہوئی پہلی {{lvl}} اینٹیں بم بن جاتی ہیں۔",
"upgrades.sapper.name": "سیپر", "upgrades.sapper.name": "سیپر",
"upgrades.sapper.tooltip": "پہلی اینٹ جو ٹوٹتی ہے وہ بم بن جاتی ہے۔", "upgrades.sapper.tooltip": "پہلی اینٹ جو ٹوٹتی ہے وہ بم بن جاتی ہے۔",
"upgrades.sapper.verbose_description": "صرف غائب ہونے کے بجائے، آپ جو پہلی اینٹ توڑیں گے اسے بم کی اینٹ سے بدل دیا جائے گا۔ پک پر گیند کو اچھالنا اثر کو دوبارہ بازو بناتا ہے۔ اس پرک کو برابر کرنا آپ کو مزید بم رکھنے کی اجازت دے گا۔\n\nیاد رکھیں کہ بم قریبی سکوں کی رفتار کو متاثر کرتے ہیں، اس لیے بہت زیادہ دھماکے آپ کی محنت کے پھل کو پکڑنا مشکل بنا سکتے ہیں۔", "upgrades.sapper.verbose_description": "صرف غائب ہونے کے بجائے، آپ جو پہلی اینٹ توڑیں گے اسے بم کی اینٹ سے بدل دیا جائے گا۔ پک پر گیند کو اچھالنا اثر کو دوبارہ بازو بناتا ہے۔ اس پرک کو برابر کرنا آپ کو مزید بم رکھنے کی اجازت دے گا۔\n\nیاد رکھیں کہ بم قریبی سکوں کی رفتار کو متاثر کرتے ہیں، اس لیے بہت زیادہ دھماکے آپ کی محنت کے پھل کو پکڑنا مشکل بنا سکتے ہیں۔",
@ -283,14 +261,12 @@
"upgrades.side_kick.name": "بائیں ہاتھ", "upgrades.side_kick.name": "بائیں ہاتھ",
"upgrades.side_kick.tooltip": "+{{lvl}} کومبو فی اینٹ بائیں سے ٹوٹی ہوئی، -{{loss}} دوسری صورت میں", "upgrades.side_kick.tooltip": "+{{lvl}} کومبو فی اینٹ بائیں سے ٹوٹی ہوئی، -{{loss}} دوسری صورت میں",
"upgrades.side_kick.verbose_description": "ایک طومار حاصل کرنے کے لیے اس کے بائیں جانب کی اینٹ کو متاثر کریں، لیکن اسے دائیں جانب مارنے سے گریز کریں کیونکہ یہ 2 کومبو کو ہٹا دے گا۔ اوپر اور نیچے سے مارنے کا کوئی اثر نہیں ہوتا۔ ", "upgrades.side_kick.verbose_description": "ایک طومار حاصل کرنے کے لیے اس کے بائیں جانب کی اینٹ کو متاثر کریں، لیکن اسے دائیں جانب مارنے سے گریز کریں کیونکہ یہ 2 کومبو کو ہٹا دے گا۔ اوپر اور نیچے سے مارنے کا کوئی اثر نہیں ہوتا۔ ",
"upgrades.skip_last.help_plural": "آخری {{lvl}} اینٹیں پھٹ جائیں گی۔",
"upgrades.skip_last.name": "آسان صفائی", "upgrades.skip_last.name": "آسان صفائی",
"upgrades.skip_last.tooltip": "آخری اینٹ پھٹ جائے گی۔", "upgrades.skip_last.tooltip": "آخری اینٹ پھٹ جائے گی۔",
"upgrades.skip_last.verbose_description": "اگلی سطح پر جانے کے لیے آپ کو تمام اینٹوں کو توڑنے کی ضرورت ہے۔ تاہم، آخری کو حاصل کرنا مشکل ہو سکتا ہے۔ \n\nسطح کو جلد صاف کرنے سے اپ گریڈ کرتے وقت اضافی انتخاب ہوتے ہیں۔ اینٹوں کو کبھی نہ چھوڑنا بھی بہت فائدہ مند ہے۔ \n\nاس لیے اگر آپ کو آخری اینٹوں کو توڑنا مشکل ہو، تو اس پرک کو کچھ وقت حاصل کرنے سے مدد مل سکتی ہے۔", "upgrades.skip_last.verbose_description": "اگلی سطح پر جانے کے لیے آپ کو تمام اینٹوں کو توڑنے کی ضرورت ہے۔ تاہم، آخری کو حاصل کرنا مشکل ہو سکتا ہے۔ \n\nسطح کو جلد صاف کرنے سے اپ گریڈ کرتے وقت اضافی انتخاب ہوتے ہیں۔ اینٹوں کو کبھی نہ چھوڑنا بھی بہت فائدہ مند ہے۔ \n\nاس لیے اگر آپ کو آخری اینٹوں کو توڑنا مشکل ہو، تو اس پرک کو کچھ وقت حاصل کرنے سے مدد مل سکتی ہے۔",
"upgrades.slow_down.name": "سست گیند", "upgrades.slow_down.name": "سست گیند",
"upgrades.slow_down.tooltip": "گیند زیادہ آہستہ حرکت کرتی ہے۔", "upgrades.slow_down.tooltip": "گیند زیادہ آہستہ حرکت کرتی ہے۔",
"upgrades.slow_down.verbose_description": "گیند نسبتاً سست شروع ہوتی ہے، لیکن آپ کے کھیل کے ہر سطح پر یہ قدرے تیزی سے شروع ہوگی۔ \n\nاگر آپ ایک سطح پر بہت زیادہ وقت گزارتے ہیں تو یہ بھی تیز ہو جائے گا۔ \n\nیہ فائدہ اسے زیادہ قابل انتظام بناتا ہے۔ \n\nمینو میں کڈ موڈ کو فعال کر کے آپ اسے ہر بار شروع میں حاصل کر سکتے ہیں۔", "upgrades.slow_down.verbose_description": "گیند نسبتاً سست شروع ہوتی ہے، لیکن آپ کے کھیل کے ہر سطح پر یہ قدرے تیزی سے شروع ہوگی۔ \n\nاگر آپ ایک سطح پر بہت زیادہ وقت گزارتے ہیں تو یہ بھی تیز ہو جائے گا۔ \n\nیہ فائدہ اسے زیادہ قابل انتظام بناتا ہے۔ \n\nمینو میں کڈ موڈ کو فعال کر کے آپ اسے ہر بار شروع میں حاصل کر سکتے ہیں۔",
"upgrades.smaller_puck.help_plural": "یہاں تک کہ چھوٹے پک اور اعلی بیس کومبو",
"upgrades.smaller_puck.name": "چھوٹا پک", "upgrades.smaller_puck.name": "چھوٹا پک",
"upgrades.smaller_puck.tooltip": "+5 بیس کومبو بھی دیتا ہے۔", "upgrades.smaller_puck.tooltip": "+5 بیس کومبو بھی دیتا ہے۔",
"upgrades.smaller_puck.verbose_description": "یہ پک کو چھوٹا بناتا ہے، جو نظریہ طور پر کچھ کونے کے شاٹس کو آسان بناتا ہے، لیکن واقعی صرف مشکل کو بڑھاتا ہے۔\n\nاسی لیے آپ کو ان تمام اینٹوں کے لیے +5 سکے فی اینٹ کا اچھا بونس بھی ملتا ہے جو آپ اسے چننے کے بعد توڑیں گے۔ ", "upgrades.smaller_puck.verbose_description": "یہ پک کو چھوٹا بناتا ہے، جو نظریہ طور پر کچھ کونے کے شاٹس کو آسان بناتا ہے، لیکن واقعی صرف مشکل کو بڑھاتا ہے۔\n\nاسی لیے آپ کو ان تمام اینٹوں کے لیے +5 سکے فی اینٹ کا اچھا بونس بھی ملتا ہے جو آپ اسے چننے کے بعد توڑیں گے۔ ",
@ -303,7 +279,6 @@
"upgrades.sturdy_bricks.name": "مضبوط اینٹیں ۔", "upgrades.sturdy_bricks.name": "مضبوط اینٹیں ۔",
"upgrades.sturdy_bricks.tooltip": "+{{lvl}} اینٹیں HP، +{{percent}}% سکے ٹوٹنے پر پیدا ہوئے۔", "upgrades.sturdy_bricks.tooltip": "+{{lvl}} اینٹیں HP، +{{percent}}% سکے ٹوٹنے پر پیدا ہوئے۔",
"upgrades.sturdy_bricks.verbose_description": "اس پرک کی ہر سطح تمام اینٹوں میں ایک HP کا اضافہ کرتی ہے۔ آپ HP نمبر کو \"clairvoyant\" پرک کے ساتھ دیکھ سکتے ہیں۔ آپ \"چھیدنے\" پرک حاصل کرکے گیند کے نقصان کو بڑھا سکتے ہیں۔ پرک کی ہر سطح میں +50% سکے شامل ہوتے ہیں۔ ", "upgrades.sturdy_bricks.verbose_description": "اس پرک کی ہر سطح تمام اینٹوں میں ایک HP کا اضافہ کرتی ہے۔ آپ HP نمبر کو \"clairvoyant\" پرک کے ساتھ دیکھ سکتے ہیں۔ آپ \"چھیدنے\" پرک حاصل کرکے گیند کے نقصان کو بڑھا سکتے ہیں۔ پرک کی ہر سطح میں +50% سکے شامل ہوتے ہیں۔ ",
"upgrades.telekinesis.help_plural": "گیند پر مضبوط اثر",
"upgrades.telekinesis.name": "Telekinesis", "upgrades.telekinesis.name": "Telekinesis",
"upgrades.telekinesis.tooltip": "پک گیند کی رفتار کو کنٹرول کرتا ہے۔", "upgrades.telekinesis.tooltip": "پک گیند کی رفتار کو کنٹرول کرتا ہے۔",
"upgrades.telekinesis.verbose_description": "آپ گیند کو کنٹرول کرتے ہیں جب یہ اوپر جاتا ہے۔ ", "upgrades.telekinesis.verbose_description": "آپ گیند کو کنٹرول کرتے ہیں جب یہ اوپر جاتا ہے۔ ",
@ -316,14 +291,12 @@
"upgrades.trickledown.name": "رن آف", "upgrades.trickledown.name": "رن آف",
"upgrades.trickledown.tooltip": "سکے اسکرین کے اوپری حصے میں ظاہر ہوتے ہیں۔", "upgrades.trickledown.tooltip": "سکے اسکرین کے اوپری حصے میں ظاہر ہوتے ہیں۔",
"upgrades.trickledown.verbose_description": "اس سے آپ کو کچھ سکے ایک طرف رکھنے میں مدد مل سکتی ہے۔ ", "upgrades.trickledown.verbose_description": "اس سے آپ کو کچھ سکے ایک طرف رکھنے میں مدد مل سکتی ہے۔ ",
"upgrades.unbounded.help_no_ceiling": "+{{lvl}} کومبو فی اینٹ، مزید سائیڈز یا چھت نہیں۔",
"upgrades.unbounded.name": "بے حد", "upgrades.unbounded.name": "بے حد",
"upgrades.unbounded.tooltip": "+{{lvl}} کومبو فی اینٹ، گیند کو کھیل میں رکھنے کے لیے مزید سائیڈز نہیں، خطرہ", "upgrades.unbounded.tooltip": "+{{lvl}} کومبو فی اینٹ، گیند کو کھیل میں رکھنے کے لیے مزید سائیڈز نہیں، خطرہ",
"upgrades.unbounded.verbose_description": "مجھے امید ہے کہ آپ کو اپنی گیند کو اسکرین پر رکھنے کا کوئی طریقہ مل گیا ہے۔ اطراف کو مارنے کے جرمانے اب لاگو نہیں ہوں گے۔ سطح 2+ پر، چھت بھی غائب ہو جائے گی۔ یہ ایک اعلی درجے کا فائدہ ہے۔ ", "upgrades.unbounded.verbose_description": "مجھے امید ہے کہ آپ کو اپنی گیند کو اسکرین پر رکھنے کا کوئی طریقہ مل گیا ہے۔ اطراف کو مارنے کے جرمانے اب لاگو نہیں ہوں گے۔ سطح 2+ پر، چھت بھی غائب ہو جائے گی۔ یہ ایک اعلی درجے کا فائدہ ہے۔ ",
"upgrades.viscosity.name": "Viscosity", "upgrades.viscosity.name": "Viscosity",
"upgrades.viscosity.tooltip": "سکوں کا سست گرنا", "upgrades.viscosity.tooltip": "سکوں کا سست گرنا",
"upgrades.viscosity.verbose_description": "سکے عام طور پر کشش ثقل اور دھماکوں کے ساتھ بہت تیز رفتاری سے تیز ہوتے ہیں۔ \n\nیہ فائدہ انہیں مسلسل سست بناتا ہے، جیسے کہ وہ کسی قسم کے چپچپا مائع میں ہوں۔ \n\nیہ انہیں پکڑنا آسان بناتا ہے، اور سکے کی حرکت کو متاثر کرنے والے فوائد کے ساتھ اچھی طرح سے جوڑتا ہے۔", "upgrades.viscosity.verbose_description": "سکے عام طور پر کشش ثقل اور دھماکوں کے ساتھ بہت تیز رفتاری سے تیز ہوتے ہیں۔ \n\nیہ فائدہ انہیں مسلسل سست بناتا ہے، جیسے کہ وہ کسی قسم کے چپچپا مائع میں ہوں۔ \n\nیہ انہیں پکڑنا آسان بناتا ہے، اور سکے کی حرکت کو متاثر کرنے والے فوائد کے ساتھ اچھی طرح سے جوڑتا ہے۔",
"upgrades.wind.help_plural": "مضبوط ہوا کی طاقت",
"upgrades.wind.name": "ہوا", "upgrades.wind.name": "ہوا",
"upgrades.wind.tooltip": "پک پوزیشن ہوا پیدا کرتی ہے۔", "upgrades.wind.tooltip": "پک پوزیشن ہوا پیدا کرتی ہے۔",
"upgrades.wind.verbose_description": "ہوا پک پوزیشن پر منحصر ہے: بائیں سے چل رہی ہے بائیں، دائیں چل رہی ہے دائیں. گیندوں اور سکے دونوں کو متاثر کرتا ہے۔", "upgrades.wind.verbose_description": "ہوا پک پوزیشن پر منحصر ہے: بائیں سے چل رہی ہے بائیں، دائیں چل رہی ہے دائیں. گیندوں اور سکے دونوں کو متاثر کرتا ہے۔",

View file

@ -34,17 +34,6 @@
"lab.reset": "Hammasini 0 ga qaytaring", "lab.reset": "Hammasini 0 ga qaytaring",
"lab.select_level": "O'ynash uchun darajani tanlang", "lab.select_level": "O'ynash uchun darajani tanlang",
"lab.unlocks_at": "Umumiy ball {{score}}boʻyicha ochiladi ", "lab.unlocks_at": "Umumiy ball {{score}}boʻyicha ochiladi ",
"level_up.after_buttons": "Siz {{level}}/{{max}}-darajani tugatdingiz.",
"level_up.before_buttons": "Siz {{time}} soniyada {{timeGain}} {{levelSpawnedCoins}} ta tangadan {{score}} {{catchGain}} tasini ushladingiz.\n\nSiz {{levelMisses}} marta {{missesGain}} oʻtkazib yubordingiz va devor yoki shiftga {{levelWallBounces}} marta{{wallHitsGain}}urdingiz.\n\n{{compliment}}",
"level_up.compliment_advice": "Barcha tangalarni qo'lga kiritishga harakat qiling, g'ishtlarni hech qachon o'tkazib yubormang, hech qachon devorga/shipga tegmang yoki qo'shimcha yangilanishlarga ega bo'lish uchun 30 yoshdan past darajani tozalang.",
"level_up.compliment_good": "Juda qoyil !",
"level_up.compliment_perfect": "Ta'sirli, davom eting!",
"level_up.pick_upgrade_title": "Yangilashni tanlang",
"level_up.plus_one_upgrade": "(+1 ta yangilash)",
"level_up.plus_one_upgrade_and_reroll": "(+1 ta yangilash va +1 qayta tiklash)",
"level_up.reroll": "Qayta tiklash ({{count}})",
"level_up.reroll_help": "Yangi tanlovlarni taklif qiling",
"level_up.upgrade_perk_to_level": " lvl {{level}}",
"main_menu.basic": "Asosiy grafik", "main_menu.basic": "Asosiy grafik",
"main_menu.basic_help": "Yaxshiroq ishlash.", "main_menu.basic_help": "Yaxshiroq ishlash.",
"main_menu.colorful_coins": "Rangli tangalar", "main_menu.colorful_coins": "Rangli tangalar",
@ -150,14 +139,12 @@
"upgrades.asceticism.name": "Asketizm", "upgrades.asceticism.name": "Asketizm",
"upgrades.asceticism.tooltip": "+{{combo}} kombinatsiya / g'isht, - tanga ushlashda {{combo}} ", "upgrades.asceticism.tooltip": "+{{combo}} kombinatsiya / g'isht, - tanga ushlashda {{combo}} ",
"upgrades.asceticism.verbose_description": "Kombo ko'tarilayotganda siz tangalarni biror joyda saqlashingiz kerak bo'ladi. ", "upgrades.asceticism.verbose_description": "Kombo ko'tarilayotganda siz tangalarni biror joyda saqlashingiz kerak bo'ladi. ",
"upgrades.ball_attract_ball.help_plural": "Kuchli tortish kuchi",
"upgrades.ball_attract_ball.name": "Gravitatsiya", "upgrades.ball_attract_ball.name": "Gravitatsiya",
"upgrades.ball_attract_ball.tooltip": "To'plar to'plarni tortadi", "upgrades.ball_attract_ball.tooltip": "To'plar to'plarni tortadi",
"upgrades.ball_attract_ball.verbose_description": "“Oyin maydoni kengligining 3/4 qismidan” koproq masofada joylashgan toplar bir-birini oziga torta boshlaydi. \n\nUlar bir-biridan eng uzoqda bo'lganda, tortishish kuchi kuchliroq bo'ladi.\n\nKamalak zarralari tortishish kuchini ifodalash uchun uchadi. Agar sizda bir nechta to'p bo'lsa, bu imtiyoz faqat taqdim etiladi.", "upgrades.ball_attract_ball.verbose_description": "“Oyin maydoni kengligining 3/4 qismidan” koproq masofada joylashgan toplar bir-birini oziga torta boshlaydi. \n\nUlar bir-biridan eng uzoqda bo'lganda, tortishish kuchi kuchliroq bo'ladi.\n\nKamalak zarralari tortishish kuchini ifodalash uchun uchadi. Agar sizda bir nechta to'p bo'lsa, bu imtiyoz faqat taqdim etiladi.",
"upgrades.ball_attracts_coins.name": "To'plar tangalarni tortadi", "upgrades.ball_attracts_coins.name": "To'plar tangalarni tortadi",
"upgrades.ball_attracts_coins.tooltip": "Tangalar eng yaqin to'pni kuzatib boradi va sekinroq tushadi", "upgrades.ball_attracts_coins.tooltip": "Tangalar eng yaqin to'pni kuzatib boradi va sekinroq tushadi",
"upgrades.ball_attracts_coins.verbose_description": "Bu to'plarni tangalar bilan \"bo'yash\" uchun ishlatilishi mumkin, agar siz uni \"dog'\" va \"arvoh tangalar\" bilan birlashtirsangiz. Shuningdek, u tanga magnitining o'rnini bosuvchi vosita sifatida ishlaydi. ", "upgrades.ball_attracts_coins.verbose_description": "Bu to'plarni tangalar bilan \"bo'yash\" uchun ishlatilishi mumkin, agar siz uni \"dog'\" va \"arvoh tangalar\" bilan birlashtirsangiz. Shuningdek, u tanga magnitining o'rnini bosuvchi vosita sifatida ishlaydi. ",
"upgrades.ball_repulse_ball.help_plural": "Kuchli itarilish kuchi",
"upgrades.ball_repulse_ball.name": "Shaxsiy maydon", "upgrades.ball_repulse_ball.name": "Shaxsiy maydon",
"upgrades.ball_repulse_ball.tooltip": "To'plar to'plarni qaytaradi", "upgrades.ball_repulse_ball.tooltip": "To'plar to'plarni qaytaradi",
"upgrades.ball_repulse_ball.verbose_description": "Ekranning tortdan bir qismidan kamroq masofada joylashgan toplar bir-birini qaytara boshlaydi. Agar ular bir-biriga yaqin bo'lsa, itarilish kuchi kuchliroq bo'ladi. Zarrachalar bu kuch qo'llanilishini ramziy qilish uchun tashqariga chiqadi. Agar sizda bir nechta to'p bo'lsa, bu imtiyoz faqat taqdim etiladi.", "upgrades.ball_repulse_ball.verbose_description": "Ekranning tortdan bir qismidan kamroq masofada joylashgan toplar bir-birini qaytara boshlaydi. Agar ular bir-biriga yaqin bo'lsa, itarilish kuchi kuchliroq bo'ladi. Zarrachalar bu kuch qo'llanilishini ramziy qilish uchun tashqariga chiqadi. Agar sizda bir nechta to'p bo'lsa, bu imtiyoz faqat taqdim etiladi.",
@ -173,7 +160,6 @@
"upgrades.clairvoyant.name": "Ko'ruvchi", "upgrades.clairvoyant.name": "Ko'ruvchi",
"upgrades.clairvoyant.tooltip": "Kelgusi darajalarni, HP g'ishtlarini va to'p yo'nalishini ko'ring", "upgrades.clairvoyant.tooltip": "Kelgusi darajalarni, HP g'ishtlarini va to'p yo'nalishini ko'ring",
"upgrades.clairvoyant.verbose_description": "To'g'ri yangilanishlarni tanlash va mustahkam g'isht bilan nima sodir bo'layotganini tushunishga yordam beradi. 2 va 3-darajalar shubhali yordam dasturi haqida qo'shimcha ma'lumot beradi (loop rejimida foydalanish mumkin)", "upgrades.clairvoyant.verbose_description": "To'g'ri yangilanishlarni tanlash va mustahkam g'isht bilan nima sodir bo'layotganini tushunishga yordam beradi. 2 va 3-darajalar shubhali yordam dasturi haqida qo'shimcha ma'lumot beradi (loop rejimida foydalanish mumkin)",
"upgrades.coin_magnet.help_plural": "Tangalarga kuchli ta'sir",
"upgrades.coin_magnet.name": "Tangalar magniti", "upgrades.coin_magnet.name": "Tangalar magniti",
"upgrades.coin_magnet.tooltip": "Pak tangalarni tortadi", "upgrades.coin_magnet.tooltip": "Pak tangalarni tortadi",
"upgrades.coin_magnet.verbose_description": "Tangalarni shaybaga yo'naltiradi. Agar tanga allaqachon unga yaqin bo'lsa, ta'sir kuchliroq bo'ladi. Barcha tangalarni ushlash o'yinda maxsus bonuslarni olib keladi. \n\nKo'proq tangalarni qo'lga olishning yana bir usuli - pastdan g'ishtlarni urish. To'pning tezligi va yo'nalishi chiqarilgan tanga tezligiga ta'sir qiladi. ", "upgrades.coin_magnet.verbose_description": "Tangalarni shaybaga yo'naltiradi. Agar tanga allaqachon unga yaqin bo'lsa, ta'sir kuchliroq bo'ladi. Barcha tangalarni ushlash o'yinda maxsus bonuslarni olib keladi. \n\nKo'proq tangalarni qo'lga olishning yana bir usuli - pastdan g'ishtlarni urish. To'pning tezligi va yo'nalishi chiqarilgan tanga tezligiga ta'sir qiladi. ",
@ -192,7 +178,6 @@
"upgrades.extra_levels.name": "yana 5 daqiqa", "upgrades.extra_levels.name": "yana 5 daqiqa",
"upgrades.extra_levels.tooltip": "7 oʻrniga {{count}} daraja oʻynang", "upgrades.extra_levels.tooltip": "7 oʻrniga {{count}} daraja oʻynang",
"upgrades.extra_levels.verbose_description": "Standart o'yin maksimal 7 darajada davom etishi mumkin, shundan so'ng o'yin tugaydi. \n\nUshbu imtiyozning har bir darajasi bir daraja yuqoriga ko'tarilishingizga imkon beradi. Oxirgi darajalar ko'pincha siz eng ko'p ball to'playdigan darajalardir, shuning uchun farq keskin bo'lishi mumkin.", "upgrades.extra_levels.verbose_description": "Standart o'yin maksimal 7 darajada davom etishi mumkin, shundan so'ng o'yin tugaydi. \n\nUshbu imtiyozning har bir darajasi bir daraja yuqoriga ko'tarilishingizga imkon beradi. Oxirgi darajalar ko'pincha siz eng ko'p ball to'playdigan darajalardir, shuning uchun farq keskin bo'lishi mumkin.",
"upgrades.extra_life.help_plural": "Sizning (oxirgi) to'pingiz yo'qolib ketish o'rniga pastki qismga sakraydi ({{lvl}} marta).",
"upgrades.extra_life.name": "Qo'shimcha hayot", "upgrades.extra_life.name": "Qo'shimcha hayot",
"upgrades.extra_life.tooltip": "To'p yo'qolishidan oldin pastki chiziqqa bir marta sakrab tushadi.", "upgrades.extra_life.tooltip": "To'p yo'qolishidan oldin pastki chiziqqa bir marta sakrab tushadi.",
"upgrades.extra_life.verbose_description": "Odatda, sizda bitta to'p bor va uni tushirishingiz bilan o'yin tugaydi.\n\nUshbu imtiyoz ekranning pastki qismida to'pni bir marta saqlaydigan va jarayonda buziladigan oq chiziqni qo'shadi. \n\nHar safar top ekranning pastki qismida sakraganda, siz ushbu imtiyozning bir darajasini yoqotasiz.", "upgrades.extra_life.verbose_description": "Odatda, sizda bitta to'p bor va uni tushirishingiz bilan o'yin tugaydi.\n\nUshbu imtiyoz ekranning pastki qismida to'pni bir marta saqlaydigan va jarayonda buziladigan oq chiziqni qo'shadi. \n\nHar safar top ekranning pastki qismida sakraganda, siz ushbu imtiyozning bir darajasini yoqotasiz.",
@ -214,9 +199,6 @@
"upgrades.implosions.name": "Portlashlar", "upgrades.implosions.name": "Portlashlar",
"upgrades.implosions.tooltip": "Portlashlar tangalarni puflash o'rniga ularni so'radi", "upgrades.implosions.tooltip": "Portlashlar tangalarni puflash o'rniga ularni so'radi",
"upgrades.implosions.verbose_description": "Portlash kuchi boshqa yo'l bilan qo'llaniladi. Keyingi darajalar \"katta portlash\" rolini o'ynaydi", "upgrades.implosions.verbose_description": "Portlash kuchi boshqa yo'l bilan qo'llaniladi. Keyingi darajalar \"katta portlash\" rolini o'ynaydi",
"upgrades.instant_upgrade.name": "Darhol yangilash",
"upgrades.instant_upgrade.tooltip": "Endi +1 yangilang, o'yin oxirigacha -1 tanlov.",
"upgrades.instant_upgrade.verbose_description": "Darhol ikkita yangilanishni tanlang, shunda siz bitta bepulga ega bo'lasiz, ikkinchisi esa ushbu imtiyozni olish uchun ishlatilganini to'lash uchun. Yangilanishlarni tanlash uchun har bir keyingi menyuda tanlash uchun kamroq imkoniyatlar bo'ladi.",
"upgrades.left_is_lava.name": "Chap tomondan qoching", "upgrades.left_is_lava.name": "Chap tomondan qoching",
"upgrades.left_is_lava.tooltip": "+ Har bir gisht uchun{{lvl}} ta singan. Agar to'p ekranning chap tomoniga tegsa, kombinatsiya tiklanadi", "upgrades.left_is_lava.tooltip": "+ Har bir gisht uchun{{lvl}} ta singan. Agar to'p ekranning chap tomoniga tegsa, kombinatsiya tiklanadi",
"upgrades.left_is_lava.verbose_description": "Har safar g'ishtni sindirganingizda, kombinatsiyangiz bittaga ko'payadi, shuning uchun siz sindirgan barcha g'ishtlardan yana bitta tanga olasiz.\n\nBiroq, sizning to'pingiz chap tomonga tegishi bilanoq sizning kombinatsiyangiz qayta tiklanadi. \n\nKombinatsiyangiz ko'tarilgach, chap tomon qizil rangga aylanib, ularga tegmaslik kerakligini eslatadi. \n", "upgrades.left_is_lava.verbose_description": "Har safar g'ishtni sindirganingizda, kombinatsiyangiz bittaga ko'payadi, shuning uchun siz sindirgan barcha g'ishtlardan yana bitta tanga olasiz.\n\nBiroq, sizning to'pingiz chap tomonga tegishi bilanoq sizning kombinatsiyangiz qayta tiklanadi. \n\nKombinatsiyangiz ko'tarilgach, chap tomon qizil rangga aylanib, ularga tegmaslik kerakligini eslatadi. \n",
@ -250,7 +232,6 @@
"upgrades.pierce_color.name": "Rangli pirs", "upgrades.pierce_color.name": "Rangli pirs",
"upgrades.pierce_color.tooltip": "+{{lvl}} shar rangidagi g'ishtlarga zarar", "upgrades.pierce_color.tooltip": "+{{lvl}} shar rangidagi g'ishtlarga zarar",
"upgrades.pierce_color.verbose_description": "To'p bir xil rangdagi g'ishtga tegsa, u to'siqsiz o'tib ketadi. \n\nBoshqa rangdagi g'ishtga etib borgach, uni buzadi, rangini oladi va sakrab chiqadi.\n\nAgar sizda mustahkam g'isht bo'lsa, to'p hali ham bir xil rangdagi g'ishtdan sakrab tushishi mumkin.", "upgrades.pierce_color.verbose_description": "To'p bir xil rangdagi g'ishtga tegsa, u to'siqsiz o'tib ketadi. \n\nBoshqa rangdagi g'ishtga etib borgach, uni buzadi, rangini oladi va sakrab chiqadi.\n\nAgar sizda mustahkam g'isht bo'lsa, to'p hali ham bir xil rangdagi g'ishtdan sakrab tushishi mumkin.",
"upgrades.puck_repulse_ball.help_plural": "Qaytaruvchi kuch kattaroq",
"upgrades.puck_repulse_ball.name": "Yumshoq qo'nish", "upgrades.puck_repulse_ball.name": "Yumshoq qo'nish",
"upgrades.puck_repulse_ball.tooltip": "Shayba to'plarni qaytaradi", "upgrades.puck_repulse_ball.tooltip": "Shayba to'plarni qaytaradi",
"upgrades.puck_repulse_ball.verbose_description": "To'p shaybaga yaqinlashganda, u sekinlashadi va hatto shaybaga tegmasdan sakrab tushishi mumkin.", "upgrades.puck_repulse_ball.verbose_description": "To'p shaybaga yaqinlashganda, u sekinlashadi va hatto shaybaga tegmasdan sakrab tushishi mumkin.",
@ -263,11 +244,8 @@
"upgrades.right_is_lava.name": "O'ng tomondan qoching", "upgrades.right_is_lava.name": "O'ng tomondan qoching",
"upgrades.right_is_lava.tooltip": "Har bir gʻisht uchun +{{lvl}} ta kombinatsiya. Agar to'p ekranning chap tomoniga tegsa, kombinatsiya tiklanadi", "upgrades.right_is_lava.tooltip": "Har bir gʻisht uchun +{{lvl}} ta kombinatsiya. Agar to'p ekranning chap tomoniga tegsa, kombinatsiya tiklanadi",
"upgrades.right_is_lava.verbose_description": "Har safar g'ishtni sindirganingizda, kombinatsiyangiz bittaga ko'payadi, shuning uchun siz sindirgan barcha g'ishtlardan yana bitta tanga olasiz.\n\nBiroq, sizning to'pingiz o'ng tomonga tegishi bilanoq sizning kombinatsiyangiz qayta tiklanadi. \n\nKombinatsiyangiz ko'tarilgach, o'ng tomon qizil rangga ega bo'lib, ularga tegmaslik kerakligini eslatadi.\n", "upgrades.right_is_lava.verbose_description": "Har safar g'ishtni sindirganingizda, kombinatsiyangiz bittaga ko'payadi, shuning uchun siz sindirgan barcha g'ishtlardan yana bitta tanga olasiz.\n\nBiroq, sizning to'pingiz o'ng tomonga tegishi bilanoq sizning kombinatsiyangiz qayta tiklanadi. \n\nKombinatsiyangiz ko'tarilgach, o'ng tomon qizil rangga ega bo'lib, ularga tegmaslik kerakligini eslatadi.\n",
"upgrades.sacrifice.help_l1": "Hayotni yo'qotish barcha g'ishtlarni tozalaydi",
"upgrades.sacrifice.help_over": "Komboni {{lvl}}marta yo'qotish barcha g'ishtlarni tozalaydi",
"upgrades.sacrifice.name": "Qurbonlik", "upgrades.sacrifice.name": "Qurbonlik",
"upgrades.sacrifice.verbose_description": "Bu kombinatsiyani juda yuqori darajaga olib kelishi mumkin.", "upgrades.sacrifice.verbose_description": "Bu kombinatsiyani juda yuqori darajaga olib kelishi mumkin.",
"upgrades.sapper.help_plural": "Birinchi singan {{lvl}} ta g'isht bombaga aylanadi.",
"upgrades.sapper.name": "Sapper", "upgrades.sapper.name": "Sapper",
"upgrades.sapper.tooltip": "Birinchi singan g'isht bombaga aylanadi.", "upgrades.sapper.tooltip": "Birinchi singan g'isht bombaga aylanadi.",
"upgrades.sapper.verbose_description": "Faqat g'oyib bo'lish o'rniga, siz sindirgan birinchi g'isht bomba g'ishtiga almashtiriladi. To'pni shaybaga tepish effektni qaytadan kuchaytiradi. Ushbu imtiyozni yuqori darajaga ko'tarish sizga ko'proq bomba joylashtirish imkonini beradi.\n\nYodingizda bo'lsin, bombalar yaqin atrofdagi tangalarning tezligiga ta'sir qiladi, shuning uchun juda ko'p portlashlar sizning mashaqqatli mehnatingiz samarasini qo'lga kiritishni qiyinlashtirishi mumkin.", "upgrades.sapper.verbose_description": "Faqat g'oyib bo'lish o'rniga, siz sindirgan birinchi g'isht bomba g'ishtiga almashtiriladi. To'pni shaybaga tepish effektni qaytadan kuchaytiradi. Ushbu imtiyozni yuqori darajaga ko'tarish sizga ko'proq bomba joylashtirish imkonini beradi.\n\nYodingizda bo'lsin, bombalar yaqin atrofdagi tangalarning tezligiga ta'sir qiladi, shuning uchun juda ko'p portlashlar sizning mashaqqatli mehnatingiz samarasini qo'lga kiritishni qiyinlashtirishi mumkin.",
@ -283,14 +261,12 @@
"upgrades.side_kick.name": "Chapaqay", "upgrades.side_kick.name": "Chapaqay",
"upgrades.side_kick.tooltip": "+{{lvl}} har bir g'isht chapdan singan, - aks holda{{loss}} ", "upgrades.side_kick.tooltip": "+{{lvl}} har bir g'isht chapdan singan, - aks holda{{loss}} ",
"upgrades.side_kick.verbose_description": "Bitta kombinatsiyaga ega bo'lish uchun g'ishtni chap tomoniga uring, lekin uni o'ng tomonga urmang, chunki bu 2 ta kombinatsiyani olib tashlaydi. Yuqoridan va pastdan urish hech qanday ta'sir qilmaydi. ", "upgrades.side_kick.verbose_description": "Bitta kombinatsiyaga ega bo'lish uchun g'ishtni chap tomoniga uring, lekin uni o'ng tomonga urmang, chunki bu 2 ta kombinatsiyani olib tashlaydi. Yuqoridan va pastdan urish hech qanday ta'sir qilmaydi. ",
"upgrades.skip_last.help_plural": "Oxirgi {{lvl}} ta g'isht portlaydi.",
"upgrades.skip_last.name": "Oson tozalash", "upgrades.skip_last.name": "Oson tozalash",
"upgrades.skip_last.tooltip": "Oxirgi g'isht portlaydi.", "upgrades.skip_last.tooltip": "Oxirgi g'isht portlaydi.",
"upgrades.skip_last.verbose_description": "Keyingi bosqichga o'tish uchun barcha g'ishtlarni sindirish kerak. Biroq, oxirgilarini olish qiyin bo'lishi mumkin. \n\nDarajani erta tozalash yangilashda qo'shimcha tanlovlarni olib keladi. G'ishtlarni hech qachon o'tkazib yubormaslik ham juda foydali. \n\nShunday qilib, agar siz oxirgi g'ishtlarni sindirish qiyin bo'lsa, bu imtiyozni bir necha marta olish yordam berishi mumkin.", "upgrades.skip_last.verbose_description": "Keyingi bosqichga o'tish uchun barcha g'ishtlarni sindirish kerak. Biroq, oxirgilarini olish qiyin bo'lishi mumkin. \n\nDarajani erta tozalash yangilashda qo'shimcha tanlovlarni olib keladi. G'ishtlarni hech qachon o'tkazib yubormaslik ham juda foydali. \n\nShunday qilib, agar siz oxirgi g'ishtlarni sindirish qiyin bo'lsa, bu imtiyozni bir necha marta olish yordam berishi mumkin.",
"upgrades.slow_down.name": "Sekinroq to'p", "upgrades.slow_down.name": "Sekinroq to'p",
"upgrades.slow_down.tooltip": "To'p sekinroq harakat qiladi", "upgrades.slow_down.tooltip": "To'p sekinroq harakat qiladi",
"upgrades.slow_down.verbose_description": "To'p nisbatan sekin boshlanadi, lekin o'yiningizning har bir darajasi biroz tezroq boshlanadi. \n\nAgar siz bir darajada ko'p vaqt sarflasangiz, u ham tezlashadi. \n\nUshbu imtiyoz uni yanada qulayroq qiladi. \n\nMenyuda bola rejimini yoqish orqali uni har safar boshida olishingiz mumkin.", "upgrades.slow_down.verbose_description": "To'p nisbatan sekin boshlanadi, lekin o'yiningizning har bir darajasi biroz tezroq boshlanadi. \n\nAgar siz bir darajada ko'p vaqt sarflasangiz, u ham tezlashadi. \n\nUshbu imtiyoz uni yanada qulayroq qiladi. \n\nMenyuda bola rejimini yoqish orqali uni har safar boshida olishingiz mumkin.",
"upgrades.smaller_puck.help_plural": "Hatto kichikroq shayba va yuqori tayanch kombinatsiyasi",
"upgrades.smaller_puck.name": "Kichikroq shayba", "upgrades.smaller_puck.name": "Kichikroq shayba",
"upgrades.smaller_puck.tooltip": "Shuningdek, +5 ta asosiy kombinatsiyani beradi", "upgrades.smaller_puck.tooltip": "Shuningdek, +5 ta asosiy kombinatsiyani beradi",
"upgrades.smaller_puck.verbose_description": "Bu shaybani kichikroq qiladi, bu nazariy jihatdan ba'zi burchak zarbalarini osonlashtiradi, lekin haqiqatan ham qiyinchilikni oshiradi.\n\nShuning uchun siz tanlaganingizdan keyin sindiradigan barcha g'ishtlar uchun har bir g'isht uchun +5 tangadan iborat yoqimli bonusga ega bo'lasiz. ", "upgrades.smaller_puck.verbose_description": "Bu shaybani kichikroq qiladi, bu nazariy jihatdan ba'zi burchak zarbalarini osonlashtiradi, lekin haqiqatan ham qiyinchilikni oshiradi.\n\nShuning uchun siz tanlaganingizdan keyin sindiradigan barcha g'ishtlar uchun har bir g'isht uchun +5 tangadan iborat yoqimli bonusga ega bo'lasiz. ",
@ -303,7 +279,6 @@
"upgrades.sturdy_bricks.name": "Qattiq g'ishtlar", "upgrades.sturdy_bricks.name": "Qattiq g'ishtlar",
"upgrades.sturdy_bricks.tooltip": "+{{lvl}} gʻisht HP, +{{percent}}% tangalar singanida paydo boʻladi", "upgrades.sturdy_bricks.tooltip": "+{{lvl}} gʻisht HP, +{{percent}}% tangalar singanida paydo boʻladi",
"upgrades.sturdy_bricks.verbose_description": "Ushbu imtiyozning har bir darajasi barcha g'ishtlarga bitta HP qo'shadi. Siz HP raqamini \"ko'rsatuvchi\" imtiyoz bilan ko'rishingiz mumkin. \"Percing\" imtiyozini qo'lga kiritish orqali to'pga yetkazilgan zararni oshirishingiz mumkin. Perkning har bir darajasi +50% tangalar paydo bo'lishini qo'shadi. ", "upgrades.sturdy_bricks.verbose_description": "Ushbu imtiyozning har bir darajasi barcha g'ishtlarga bitta HP qo'shadi. Siz HP raqamini \"ko'rsatuvchi\" imtiyoz bilan ko'rishingiz mumkin. \"Percing\" imtiyozini qo'lga kiritish orqali to'pga yetkazilgan zararni oshirishingiz mumkin. Perkning har bir darajasi +50% tangalar paydo bo'lishini qo'shadi. ",
"upgrades.telekinesis.help_plural": "To'pga kuchli ta'sir",
"upgrades.telekinesis.name": "Telekinez", "upgrades.telekinesis.name": "Telekinez",
"upgrades.telekinesis.tooltip": "Shayba to'pning harakatini boshqaradi", "upgrades.telekinesis.tooltip": "Shayba to'pning harakatini boshqaradi",
"upgrades.telekinesis.verbose_description": "Siz to'pni yuqoriga ko'tarilayotganda nazorat qilasiz. ", "upgrades.telekinesis.verbose_description": "Siz to'pni yuqoriga ko'tarilayotganda nazorat qilasiz. ",
@ -316,14 +291,12 @@
"upgrades.trickledown.name": "Oqim oqimi", "upgrades.trickledown.name": "Oqim oqimi",
"upgrades.trickledown.tooltip": "Tangalar ekranning yuqori qismida ko'rinadi.", "upgrades.trickledown.tooltip": "Tangalar ekranning yuqori qismida ko'rinadi.",
"upgrades.trickledown.verbose_description": "Bu sizga tangalarni chetga surib qo'yishga yordam berishi mumkin. ", "upgrades.trickledown.verbose_description": "Bu sizga tangalarni chetga surib qo'yishga yordam berishi mumkin. ",
"upgrades.unbounded.help_no_ceiling": "Har bir gʻisht uchun +{{lvl}} kombinatsiya, boshqa yon tomonlar yoki shiftlar yoʻq",
"upgrades.unbounded.name": "Cheklanmagan", "upgrades.unbounded.name": "Cheklanmagan",
"upgrades.unbounded.tooltip": "Har bir g'isht uchun +{{lvl}} kombinati, to'pni o'yinda ushlab turish uchun boshqa tomonlar yo'q, xavf", "upgrades.unbounded.tooltip": "Har bir g'isht uchun +{{lvl}} kombinati, to'pni o'yinda ushlab turish uchun boshqa tomonlar yo'q, xavf",
"upgrades.unbounded.verbose_description": "Umid qilamanki, siz to'pingizni ekranda ushlab turish yo'lini topdingiz. Yon tomonlarga zarba berish uchun jazo endi qo'llanilmaydi. 2+ darajasida shift ham yo'qoladi. Bu rivojlangan imtiyoz. ", "upgrades.unbounded.verbose_description": "Umid qilamanki, siz to'pingizni ekranda ushlab turish yo'lini topdingiz. Yon tomonlarga zarba berish uchun jazo endi qo'llanilmaydi. 2+ darajasida shift ham yo'qoladi. Bu rivojlangan imtiyoz. ",
"upgrades.viscosity.name": "Yopishqoqlik", "upgrades.viscosity.name": "Yopishqoqlik",
"upgrades.viscosity.tooltip": "Tanganing tushishi sekinroq", "upgrades.viscosity.tooltip": "Tanganing tushishi sekinroq",
"upgrades.viscosity.verbose_description": "Tangalar odatda tortishish va portlashlar bilan juda yuqori tezlikka tezlashadi. \n\nBu imtiyoz ularni doimo sekinlashtiradi, go'yo ular qandaydir yopishqoq suyuqlikda bo'lgandek. \n\nBu ularni ushlashni osonlashtiradi va tanga harakatiga ta'sir qiluvchi imtiyozlar bilan yaxshi uyg'unlashadi.", "upgrades.viscosity.verbose_description": "Tangalar odatda tortishish va portlashlar bilan juda yuqori tezlikka tezlashadi. \n\nBu imtiyoz ularni doimo sekinlashtiradi, go'yo ular qandaydir yopishqoq suyuqlikda bo'lgandek. \n\nBu ularni ushlashni osonlashtiradi va tanga harakatiga ta'sir qiluvchi imtiyozlar bilan yaxshi uyg'unlashadi.",
"upgrades.wind.help_plural": "Kuchli shamol kuchi",
"upgrades.wind.name": "Shamol", "upgrades.wind.name": "Shamol",
"upgrades.wind.tooltip": "Shayba holati shamol hosil qiladi", "upgrades.wind.tooltip": "Shayba holati shamol hosil qiladi",
"upgrades.wind.verbose_description": "Shamol shayba holatiga bog'liq: chap chapga, o'ngga esa o'ngga. To'plarga ham, tangalarga ham ta'sir qiladi.", "upgrades.wind.verbose_description": "Shamol shayba holatiga bog'liq: chap chapga, o'ngga esa o'ngga. To'plarga ham, tangalarga ham ta'sir qiladi.",

View file

@ -34,17 +34,6 @@
"lab.reset": "全部重置为 0", "lab.reset": "全部重置为 0",
"lab.select_level": "选择游戏级别", "lab.select_level": "选择游戏级别",
"lab.unlocks_at": "总分 {{score}}时解锁", "lab.unlocks_at": "总分 {{score}}时解锁",
"level_up.after_buttons": "您刚刚完成了 {{level}}/{{max}}关卡。",
"level_up.before_buttons": "你在 {{time}} 秒 {{timeGain}}内从 {{levelSpawnedCoins}} 个硬币中抓到了 {{score}} 个硬币 {{catchGain}} 。\n\n您失误了 {{levelMisses}} 次 {{missesGain}} ,撞到墙壁或天花板 {{levelWallBounces}} 次{{wallHitsGain}}。\n\n{{compliment}}",
"level_up.compliment_advice": "尽量捕捉所有金币,不要错过砖块,不要撞到墙壁/天花板,或者在 30 秒内通关,以获得额外升级。",
"level_up.compliment_good": "干得好!",
"level_up.compliment_perfect": "令人印象深刻,继续努力 ",
"level_up.pick_upgrade_title": "选择升级",
"level_up.plus_one_upgrade": "(+1升级)",
"level_up.plus_one_upgrade_and_reroll": "(+1升级和+1再滚动",
"level_up.reroll": "重掷 ({{count}})",
"level_up.reroll_help": "提供新的选择",
"level_up.upgrade_perk_to_level": " 等级 {{level}}",
"main_menu.basic": "基本图形", "main_menu.basic": "基本图形",
"main_menu.basic_help": "更好的性能。", "main_menu.basic_help": "更好的性能。",
"main_menu.colorful_coins": "五颜六色的硬币", "main_menu.colorful_coins": "五颜六色的硬币",
@ -150,14 +139,12 @@
"upgrades.asceticism.name": "禁欲主义", "upgrades.asceticism.name": "禁欲主义",
"upgrades.asceticism.tooltip": "+{{combo}} 连击/砖块,- {{combo}} 接住硬币", "upgrades.asceticism.tooltip": "+{{combo}} 连击/砖块,- {{combo}} 接住硬币",
"upgrades.asceticism.verbose_description": "在您的组合攀升时,您需要将金币存放在某个地方。", "upgrades.asceticism.verbose_description": "在您的组合攀升时,您需要将金币存放在某个地方。",
"upgrades.ball_attract_ball.help_plural": "更强的吸引力",
"upgrades.ball_attract_ball.name": "重力", "upgrades.ball_attract_ball.name": "重力",
"upgrades.ball_attract_ball.tooltip": "球吸引球", "upgrades.ball_attract_ball.tooltip": "球吸引球",
"upgrades.ball_attract_ball.verbose_description": "距离超过 \"游戏区域宽度的 3/4 \"的球将开始相互吸引。\n\n相距最远时吸引力更强。\n\n彩虹粒子会飞起象征着吸引力。只有当您已经拥有一个以上的球时才会获得此福利。", "upgrades.ball_attract_ball.verbose_description": "距离超过 \"游戏区域宽度的 3/4 \"的球将开始相互吸引。\n\n相距最远时吸引力更强。\n\n彩虹粒子会飞起象征着吸引力。只有当您已经拥有一个以上的球时才会获得此福利。",
"upgrades.ball_attracts_coins.name": "球吸引硬币", "upgrades.ball_attracts_coins.name": "球吸引硬币",
"upgrades.ball_attracts_coins.tooltip": "硬币跟随最近的球,下落速度较慢", "upgrades.ball_attracts_coins.tooltip": "硬币跟随最近的球,下落速度较慢",
"upgrades.ball_attracts_coins.verbose_description": "如果将它与 \"染色剂 \"和 \"幽灵硬币 \"结合起来,就可以在球周围 \"涂满 \"硬币。它还可以代替硬币磁铁。", "upgrades.ball_attracts_coins.verbose_description": "如果将它与 \"染色剂 \"和 \"幽灵硬币 \"结合起来,就可以在球周围 \"涂满 \"硬币。它还可以代替硬币磁铁。",
"upgrades.ball_repulse_ball.help_plural": "更强的斥力",
"upgrades.ball_repulse_ball.name": "个人空间", "upgrades.ball_repulse_ball.name": "个人空间",
"upgrades.ball_repulse_ball.tooltip": "球击退球", "upgrades.ball_repulse_ball.tooltip": "球击退球",
"upgrades.ball_repulse_ball.verbose_description": "距离小于四分之一屏幕宽度的球将开始相互排斥。如果彼此距离较近,斥力会更大。粒子会喷射而出,象征着这种力量的作用。只有当你已经拥有一个以上的小球时,才会获得此福利。", "upgrades.ball_repulse_ball.verbose_description": "距离小于四分之一屏幕宽度的球将开始相互排斥。如果彼此距离较近,斥力会更大。粒子会喷射而出,象征着这种力量的作用。只有当你已经拥有一个以上的小球时,才会获得此福利。",
@ -173,7 +160,6 @@
"upgrades.clairvoyant.name": "千里眼", "upgrades.clairvoyant.name": "千里眼",
"upgrades.clairvoyant.tooltip": "查看即将到来的关卡、砖块 HP 和球的方向", "upgrades.clairvoyant.tooltip": "查看即将到来的关卡、砖块 HP 和球的方向",
"upgrades.clairvoyant.verbose_description": "帮助你选择正确的升级方式,了解坚固砖块的作用。第 2 级和第 3 级将带来更多有用性存疑的知识(可在循环模式中达到)", "upgrades.clairvoyant.verbose_description": "帮助你选择正确的升级方式,了解坚固砖块的作用。第 2 级和第 3 级将带来更多有用性存疑的知识(可在循环模式中达到)",
"upgrades.coin_magnet.help_plural": "对硬币的影响更强",
"upgrades.coin_magnet.name": "硬币磁铁", "upgrades.coin_magnet.name": "硬币磁铁",
"upgrades.coin_magnet.tooltip": "冰球吸引硬币", "upgrades.coin_magnet.tooltip": "冰球吸引硬币",
"upgrades.coin_magnet.verbose_description": "将硬币导向冰球。如果硬币已经接近冰球,效果会更强。捕捉到所有硬币可在游戏中获得特殊奖励。\n\n另一种捕捉更多硬币的方法是从底部击打砖块。球的速度和方向会影响产生硬币的速度。", "upgrades.coin_magnet.verbose_description": "将硬币导向冰球。如果硬币已经接近冰球,效果会更强。捕捉到所有硬币可在游戏中获得特殊奖励。\n\n另一种捕捉更多硬币的方法是从底部击打砖块。球的速度和方向会影响产生硬币的速度。",
@ -192,7 +178,6 @@
"upgrades.extra_levels.name": "再过 5 分钟", "upgrades.extra_levels.name": "再过 5 分钟",
"upgrades.extra_levels.tooltip": "玩 {{count}} 关而不是7关", "upgrades.extra_levels.tooltip": "玩 {{count}} 关而不是7关",
"upgrades.extra_levels.verbose_description": "默认游戏最多可持续 7 个关卡,之后游戏结束。\n\n每升一级就能提高一级。最后一关往往是你得分最多的关卡因此差别会非常大。", "upgrades.extra_levels.verbose_description": "默认游戏最多可持续 7 个关卡,之后游戏结束。\n\n每升一级就能提高一级。最后一关往往是你得分最多的关卡因此差别会非常大。",
"upgrades.extra_life.help_plural": "您的(最后一个)球将弹到底部,而不是丢失({{lvl}} 次)。",
"upgrades.extra_life.name": "额外生活", "upgrades.extra_life.name": "额外生活",
"upgrades.extra_life.tooltip": "球会在底线反弹一次,然后就会丢失。", "upgrades.extra_life.tooltip": "球会在底线反弹一次,然后就会丢失。",
"upgrades.extra_life.verbose_description": "通常情况下,您只有一个球,一旦掉落,游戏就结束了。\n\n这项功能在屏幕下方增加了一个白色条可以保存一个球并在保存过程中断开。\n\n每当有一个球弹到屏幕底部你就会失去一级特权。", "upgrades.extra_life.verbose_description": "通常情况下,您只有一个球,一旦掉落,游戏就结束了。\n\n这项功能在屏幕下方增加了一个白色条可以保存一个球并在保存过程中断开。\n\n每当有一个球弹到屏幕底部你就会失去一级特权。",
@ -214,9 +199,6 @@
"upgrades.implosions.name": "爆破", "upgrades.implosions.name": "爆破",
"upgrades.implosions.tooltip": "爆炸将硬币吸入而不是炸出", "upgrades.implosions.tooltip": "爆炸将硬币吸入而不是炸出",
"upgrades.implosions.verbose_description": "爆炸力是反向作用的。更高的楼层起到 \"更大爆炸 \"的作用", "upgrades.implosions.verbose_description": "爆炸力是反向作用的。更高的楼层起到 \"更大爆炸 \"的作用",
"upgrades.instant_upgrade.name": "即时升级",
"upgrades.instant_upgrade.tooltip": "现在+1升级游戏结束前-1选择。",
"upgrades.instant_upgrade.verbose_description": "立即选择两项升级,这样你就可以获得一项免费升级和一项用来偿还获得这项福利的升级。以后每次选择升级的菜单可选项都会减少。",
"upgrades.left_is_lava.name": "避免左侧", "upgrades.left_is_lava.name": "避免左侧",
"upgrades.left_is_lava.tooltip": "每击碎一块砖块可获得 +{{lvl}} 连击。如果球击中屏幕左侧,连击会重置", "upgrades.left_is_lava.tooltip": "每击碎一块砖块可获得 +{{lvl}} 连击。如果球击中屏幕左侧,连击会重置",
"upgrades.left_is_lava.verbose_description": "每击碎一块砖,您的连击数就会增加一个,这样您就能从接下来击碎的所有砖块中多获得一个硬币。\n\n不过一旦您的球击中左边的砖块您的连击数就会重置。\n\n当您的连击数上升时左侧的砖块就会变成红色提醒您应避免击中它们。\n", "upgrades.left_is_lava.verbose_description": "每击碎一块砖,您的连击数就会增加一个,这样您就能从接下来击碎的所有砖块中多获得一个硬币。\n\n不过一旦您的球击中左边的砖块您的连击数就会重置。\n\n当您的连击数上升时左侧的砖块就会变成红色提醒您应避免击中它们。\n",
@ -250,7 +232,6 @@
"upgrades.pierce_color.name": "颜色穿刺", "upgrades.pierce_color.name": "颜色穿刺",
"upgrades.pierce_color.tooltip": "+ 对球颜色的砖块造成{{lvl}} 伤害", "upgrades.pierce_color.tooltip": "+ 对球颜色的砖块造成{{lvl}} 伤害",
"upgrades.pierce_color.verbose_description": "每当小球击中一块相同颜色的砖块时,它就会毫无阻碍地穿过砖块。\n\n一旦球碰到不同颜色的砖块它就会打破砖块拿走砖块的颜色并反弹。\n\n如果你有坚固的砖块小球仍有可能从相同颜色的砖块上弹起。", "upgrades.pierce_color.verbose_description": "每当小球击中一块相同颜色的砖块时,它就会毫无阻碍地穿过砖块。\n\n一旦球碰到不同颜色的砖块它就会打破砖块拿走砖块的颜色并反弹。\n\n如果你有坚固的砖块小球仍有可能从相同颜色的砖块上弹起。",
"upgrades.puck_repulse_ball.help_plural": "斥力更大",
"upgrades.puck_repulse_ball.name": "软着陆", "upgrades.puck_repulse_ball.name": "软着陆",
"upgrades.puck_repulse_ball.tooltip": "冰球击退小球", "upgrades.puck_repulse_ball.tooltip": "冰球击退小球",
"upgrades.puck_repulse_ball.verbose_description": "当球接近冰球时,速度会开始减慢,甚至有可能在不接触冰球的情况下反弹。", "upgrades.puck_repulse_ball.verbose_description": "当球接近冰球时,速度会开始减慢,甚至有可能在不接触冰球的情况下反弹。",
@ -263,11 +244,8 @@
"upgrades.right_is_lava.name": "避免右侧", "upgrades.right_is_lava.name": "避免右侧",
"upgrades.right_is_lava.tooltip": "每块砖头 +{{lvl}} 连击。如果球击中屏幕左侧,连击会重置", "upgrades.right_is_lava.tooltip": "每块砖头 +{{lvl}} 连击。如果球击中屏幕左侧,连击会重置",
"upgrades.right_is_lava.verbose_description": "每击碎一块砖,您的连击数就会增加一个,这样您就能从接下来击碎的所有砖块中多获得一个硬币。\n\n不过只要您的球击中右侧您的连击数就会重置。\n\n当您的连击数上升时右边的砖块就会变成红色提醒您应避免击中它们。\n", "upgrades.right_is_lava.verbose_description": "每击碎一块砖,您的连击数就会增加一个,这样您就能从接下来击碎的所有砖块中多获得一个硬币。\n\n不过只要您的球击中右侧您的连击数就会重置。\n\n当您的连击数上升时右边的砖块就会变成红色提醒您应避免击中它们。\n",
"upgrades.sacrifice.help_l1": "失去生命能清除所有砖块",
"upgrades.sacrifice.help_over": "失去一条生命 {{lvl}}x 连击后清除所有砖块",
"upgrades.sacrifice.name": "牺牲", "upgrades.sacrifice.name": "牺牲",
"upgrades.sacrifice.verbose_description": "这可能会让组合非常高。", "upgrades.sacrifice.verbose_description": "这可能会让组合非常高。",
"upgrades.sapper.help_plural": "第一块被击碎的 {{lvl}} 砖会变成炸弹。",
"upgrades.sapper.name": "军士", "upgrades.sapper.name": "军士",
"upgrades.sapper.tooltip": "第一块砖头碎了就会变成炸弹。", "upgrades.sapper.tooltip": "第一块砖头碎了就会变成炸弹。",
"upgrades.sapper.verbose_description": "你打碎的第一块砖头不会消失,取而代之的是一块炸弹砖。将球反弹到冰球上可重新获得效果。提升该装备的等级可以让你放置更多的炸弹。\n\n请记住炸弹会影响附近硬币的速度因此过多的爆炸会让您很难捕捉到您辛勤工作的成果。", "upgrades.sapper.verbose_description": "你打碎的第一块砖头不会消失,取而代之的是一块炸弹砖。将球反弹到冰球上可重新获得效果。提升该装备的等级可以让你放置更多的炸弹。\n\n请记住炸弹会影响附近硬币的速度因此过多的爆炸会让您很难捕捉到您辛勤工作的成果。",
@ -283,14 +261,12 @@
"upgrades.side_kick.name": "左撇子", "upgrades.side_kick.name": "左撇子",
"upgrades.side_kick.tooltip": "每从左侧击碎一块砖+{{lvl}} 连击,否则-{{loss}} 连击", "upgrades.side_kick.tooltip": "每从左侧击碎一块砖+{{lvl}} 连击,否则-{{loss}} 连击",
"upgrades.side_kick.verbose_description": "撞击砖块的左侧可获得一次连击,但要避免撞击砖块的右侧,因为这样会消除两次连击。从顶部和底部击打没有效果。", "upgrades.side_kick.verbose_description": "撞击砖块的左侧可获得一次连击,但要避免撞击砖块的右侧,因为这样会消除两次连击。从顶部和底部击打没有效果。",
"upgrades.skip_last.help_plural": "最后 {{lvl}} 块砖头将爆炸。",
"upgrades.skip_last.name": "轻松清理", "upgrades.skip_last.name": "轻松清理",
"upgrades.skip_last.tooltip": "最后一块砖会爆炸。", "upgrades.skip_last.tooltip": "最后一块砖会爆炸。",
"upgrades.skip_last.verbose_description": "您需要打破所有砖块才能进入下一关。不过,要拿到最后一块砖可能很难。\n\n提前通关会在升级时带来额外的选择。绝不漏掉砖块也非常有益。\n\n因此如果你觉得很难打碎最后一块砖那么多打几次就会有帮助。", "upgrades.skip_last.verbose_description": "您需要打破所有砖块才能进入下一关。不过,要拿到最后一块砖可能很难。\n\n提前通关会在升级时带来额外的选择。绝不漏掉砖块也非常有益。\n\n因此如果你觉得很难打碎最后一块砖那么多打几次就会有帮助。",
"upgrades.slow_down.name": "球速较慢", "upgrades.slow_down.name": "球速较慢",
"upgrades.slow_down.tooltip": "球移动更慢", "upgrades.slow_down.tooltip": "球移动更慢",
"upgrades.slow_down.verbose_description": "球的启动速度相对较慢,但每升一级,球的启动速度就会加快一些。\n\n如果您在一个关卡中花费大量时间球速也会加快。\n\n这项功能让您更容易掌握。\n\n每次开始时您都可以通过在菜单中启用儿童模式来获得它。", "upgrades.slow_down.verbose_description": "球的启动速度相对较慢,但每升一级,球的启动速度就会加快一些。\n\n如果您在一个关卡中花费大量时间球速也会加快。\n\n这项功能让您更容易掌握。\n\n每次开始时您都可以通过在菜单中启用儿童模式来获得它。",
"upgrades.smaller_puck.help_plural": "更小的冰球和更高的底座组合",
"upgrades.smaller_puck.name": "更小的冰球", "upgrades.smaller_puck.name": "更小的冰球",
"upgrades.smaller_puck.tooltip": "同时提供 +5 基础连击", "upgrades.smaller_puck.tooltip": "同时提供 +5 基础连击",
"upgrades.smaller_puck.verbose_description": "这使得冰球变小,理论上可以让一些角球射门变得更容易,但实际上只是提高了难度。\n\n这就是为什么你在选中这个选项后还能获得每块砖+5金币的额外奖励。", "upgrades.smaller_puck.verbose_description": "这使得冰球变小,理论上可以让一些角球射门变得更容易,但实际上只是提高了难度。\n\n这就是为什么你在选中这个选项后还能获得每块砖+5金币的额外奖励。",
@ -303,7 +279,6 @@
"upgrades.sturdy_bricks.name": "坚固的砖块", "upgrades.sturdy_bricks.name": "坚固的砖块",
"upgrades.sturdy_bricks.tooltip": "+{{lvl}} 砖块 HP+{{percent}}破碎时产生的 % 硬币", "upgrades.sturdy_bricks.tooltip": "+{{lvl}} 砖块 HP+{{percent}}破碎时产生的 % 硬币",
"upgrades.sturdy_bricks.verbose_description": "每升一级,所有砖块都会增加一级 HP。您可以通过 \"千里眼 \"装备查看 HP 数值。获得 \"穿刺 \"装备可以增加球的伤害。该装备每升一级都会增加 50% 的金币。", "upgrades.sturdy_bricks.verbose_description": "每升一级,所有砖块都会增加一级 HP。您可以通过 \"千里眼 \"装备查看 HP 数值。获得 \"穿刺 \"装备可以增加球的伤害。该装备每升一级都会增加 50% 的金币。",
"upgrades.telekinesis.help_plural": "对球的影响更强",
"upgrades.telekinesis.name": "遥感", "upgrades.telekinesis.name": "遥感",
"upgrades.telekinesis.tooltip": "冰球控制球的轨迹", "upgrades.telekinesis.tooltip": "冰球控制球的轨迹",
"upgrades.telekinesis.verbose_description": "球上升时由你控制。", "upgrades.telekinesis.verbose_description": "球上升时由你控制。",
@ -316,14 +291,12 @@
"upgrades.trickledown.name": "径流", "upgrades.trickledown.name": "径流",
"upgrades.trickledown.tooltip": "硬币出现在屏幕顶部。", "upgrades.trickledown.tooltip": "硬币出现在屏幕顶部。",
"upgrades.trickledown.verbose_description": "它可能会帮助你存下一些硬币。 ", "upgrades.trickledown.verbose_description": "它可能会帮助你存下一些硬币。 ",
"upgrades.unbounded.help_no_ceiling": "每块砖+{{lvl}} 组合,没有更多的侧面或天花板",
"upgrades.unbounded.name": "无界", "upgrades.unbounded.name": "无界",
"upgrades.unbounded.tooltip": "每块砖+{{lvl}} 连击,没有更多的边来保持球在游戏中,危险", "upgrades.unbounded.tooltip": "每块砖+{{lvl}} 连击,没有更多的边来保持球在游戏中,危险",
"upgrades.unbounded.verbose_description": "我希望你们已经找到了让球保持在屏幕上的方法。击中边线的惩罚不再适用。2 级以上时,天花板也会消失。这是一项高级福利。", "upgrades.unbounded.verbose_description": "我希望你们已经找到了让球保持在屏幕上的方法。击中边线的惩罚不再适用。2 级以上时,天花板也会消失。这是一项高级福利。",
"upgrades.viscosity.name": "粘度", "upgrades.viscosity.name": "粘度",
"upgrades.viscosity.tooltip": "硬币下落速度减慢", "upgrades.viscosity.tooltip": "硬币下落速度减慢",
"upgrades.viscosity.verbose_description": "硬币通常会在重力和爆炸的作用下加速到相当高的速度。\n\n而这项功能会让它们不断减速就像在某种粘性液体中一样。\n\n这样就能更容易地捕捉它们并与影响硬币移动的特效完美结合。", "upgrades.viscosity.verbose_description": "硬币通常会在重力和爆炸的作用下加速到相当高的速度。\n\n而这项功能会让它们不断减速就像在某种粘性液体中一样。\n\n这样就能更容易地捕捉它们并与影响硬币移动的特效完美结合。",
"upgrades.wind.help_plural": "更强的风力",
"upgrades.wind.name": "风", "upgrades.wind.name": "风",
"upgrades.wind.tooltip": "冰球位置产生风", "upgrades.wind.tooltip": "冰球位置产生风",
"upgrades.wind.verbose_description": "风力取决于冰球的位置:左风吹左,右风吹右。对球和硬币都有影响。", "upgrades.wind.verbose_description": "风力取决于冰球的位置:左风吹左,右风吹右。对球和硬币都有影响。",