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"upgrades.passive_income.tooltip": "+{{lvl}} combo / brique cassée, la raquette est immatérielle {{time}}s après le déplacement",
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"upgrades.passive_income.verbose_description": "Certaines amélioration font bouger les balles sans avoir besoin de mettre la raquette en mouvement.",
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"upgrades.picky_eater.name": "Mangeur par couleur",
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"upgrades.picky_eater.tooltip": "+{{lvl}} combo par brique cassée la couleur de la balle, combo perdu sinon",
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"upgrades.picky_eater.verbose_description": "Chaque fois que vous cassez une brique de la même couleur que votre balle, votre combo augmente d'une unité.\nS'il s'agit d'une couleur différente, la balle adopte cette nouvelle couleur, mais la combinaison est réinitialisée, sauf s'il n'y avais plus aucune brique de la couleur de la balle. Les briques de la mauvaise couleur sont entourées en rouge. Si vous avez plus d'une balle, elles changent toutes de couleur en même temps lorsque l'une d'entre elles touche une brique.",
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"upgrades.picky_eater.tooltip": "Plus de pièces en cassant les briques couleur par couleur.",
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"upgrades.picky_eater.verbose_description": "Chaque fois que vous cassez une brique de la même couleur que votre balle, votre combo augmente d'un point par autre couleur présente sur les autres briques. Donc vous ne gagnez des points que s'il reste au moins deux couleurs.\nS'il s'agit d'une couleur différente, la balle adopte cette nouvelle couleur, mais la combinaison est réinitialisée, sauf s'il n'y avais plus aucune brique de la couleur de la balle. Les briques de la mauvaise couleur sont entourées en rouge. Si vous avez plus d'une balle, elles changent toutes de couleur en même temps lorsque l'une d'entre elles touche une brique.",
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"upgrades.pierce.name": "Balle perçante",
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"upgrades.pierce.tooltip": "La balle perce {{count}} briques après chaque rebond sur la raquette.",
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"upgrades.pierce.verbose_description": "Normalement , la balle rebondit dès qu'elle touche une brique. Avec cette amélioration, elle continuera sa trajectoire jusqu'à avoir cassées 3 briques.\n\nAprès cela, elle rebondira sur la quatrième brique et devra toucher la raquette pour remettre le compteur à zéro.",
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