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@ -16,7 +16,7 @@
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"editor.editing.left": "Mova todos os blocos para a esquerda",
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"editor.editing.left": "Mova todos os blocos para a esquerda",
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"editor.editing.play": "Jogar este nível",
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"editor.editing.play": "Jogar este nível",
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"editor.editing.rename": "Nome do nível",
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"editor.editing.rename": "Nome do nível",
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"editor.editing.rename_prompt": "Por favor insira um novo nome para o nível",
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"editor.editing.rename_prompt": "Por favor insira um novo nome para o nível.",
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"editor.editing.right": "Mova todos os blocos para a direita",
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"editor.editing.right": "Mova todos os blocos para a direita",
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"editor.editing.show_code": "Mostrar código de nível",
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"editor.editing.show_code": "Mostrar código de nível",
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"editor.editing.show_code_help": "Você poderá copiá-lo manualmente.",
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"editor.editing.show_code_help": "Você poderá copiá-lo manualmente.",
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@ -30,7 +30,7 @@
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"editor.new_level": "Novo nível",
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"editor.new_level": "Novo nível",
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"editor.title": "Editor de Nível",
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"editor.title": "Editor de Nível",
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"gameOver.creative": "Esta partida não será salva.",
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"gameOver.creative": "Esta partida não será salva.",
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"gameOver.cumulative_total": "Sua pontuação total cumulativa foi de {{start Ts}} para {{endTs}}.",
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"gameOver.cumulative_total": "Sua pontuação total foi de {{startTs}} para {{endTs}}.",
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"gameOver.lost.summary": "Você deixou cair a bola depois de pegar {{score}} moedas.",
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"gameOver.lost.summary": "Você deixou cair a bola depois de pegar {{score}} moedas.",
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"gameOver.lost.title": "Fim de Jogo",
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"gameOver.lost.title": "Fim de Jogo",
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"gameOver.stats.balls_lost": "Bolas perdidas",
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"gameOver.stats.balls_lost": "Bolas perdidas",
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@ -46,7 +46,7 @@
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"gameOver.stats.upgrades_applied": "Melhorias usadas",
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"gameOver.stats.upgrades_applied": "Melhorias usadas",
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"gameOver.stats_intro": "Veja abaixo as estatísticas do jogo em comparação com seus {{count}} melhores jogos.",
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"gameOver.stats_intro": "Veja abaixo as estatísticas do jogo em comparação com seus {{count}} melhores jogos.",
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"gameOver.unlocked_perk": "Melhoria desbloqueada",
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"gameOver.unlocked_perk": "Melhoria desbloqueada",
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"gameOver.unlocked_perk_plural": "Você acabou de desbloquear {{count}} benefícios bônus",
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"gameOver.unlocked_perk_plural": "Você acabou de desbloquear {{count}} vantagens",
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"gameOver.win.summary": "Este jogo acabou. Você acumulou {{score}} moedas.",
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"gameOver.win.summary": "Este jogo acabou. Você acumulou {{score}} moedas.",
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"gameOver.win.title": "Você completou este jogo",
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"gameOver.win.title": "Você completou este jogo",
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"help.content": "## Objetivo\n\nPegue quantas moedas possíveis em 7 níveis. \nMoedas aparecem quando você quebra os blocos.\nPegue-as para aumentar sua pontuação.\nSua pontuação está localizada no canto superior direito da tela.\nNão derrube a bola ou é fim de jogo.\n\nDepois de destruir todos os blocos, você poderá escolher uma melhoria.\n\n## Melhorias\n\nAs melhorias escolhidas serão aplicadas até o fim da partida. \nAlgumas podem ser escolhidas múltiplas vezes para um efeito mais forte.\nAlgumas ajudam com a mira, ou fazem o jogo mais fácil de alguma maneira. \nAlgumas são úteis apenas quando combinadas com outras.\n\nVocê sempre receberá uma melhoria no início de cada partida. \nSeu ícone servirá como os blocos do primeiro nível. \nVocê pode escolher melhorias iniciais nas configurações.\n\nVárias melhorias farão impacto no seu combo. \n\n## Combo\n\nSeu \"combo\" é o número de moedas que aparecerão quando um bloco for quebrado. \nSerá mostrado na sua raquete, por exemplo, 🪙4 significa que cada bloco irá dar 4 moedas. \nA maioria das melhorias que adicionam combo irão ter uma condição para reiniciá-lo. \nO combo também irá reiniciar se a bola acertar a raquete sem acertar nenhum bloco.\nUma mensagem de \"errou\" aparecerá quando isso acontecer. \n\nSempre tente mirar nos blocos. \n\n## Mira\n\nApenas a posição da bola contra a raquete decide como ela irá quicar.\nSe a bola acertar o centro da raquete, irá quicar verticalmente. \nSe você a quicar no canto, terá mais ângulo. \nA velocidade da raquete e o ângulo de entrada não dão impacto na direção da bola depois de quicar.\n\nVárias melhorias que ajudam com a mira podem ser desbloqueados.\n\n## Desbloqueáveis\n\nAo jogar Breakout 71 pela primeira vez, a maioria das melhorias e níveis estarão bloqueados. \nMelhorias são desbloqueáveis por simplesmente jogar e pegar muitas moedas. \nOs primeiros níveis são dedbloqueáveis quando alcançado uma pontuação alta.\nFases avançadas adicionam uma condição sobre quais desbloqueáveis você pode escolher.\n\nAlcançar pontuações altas é mais fácil quando você pega múltiplas melhorias por níveis graças às medalhas. \n\n## Medalhas\n\nVocê receberá escolhas extras de melhorias quando:\n\n- O nível for rapidamente concluído\n- Todas as moedas foram pegas\n- Sempre acertar no mínimo um bloco entre quicadas",
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"help.content": "## Objetivo\n\nPegue quantas moedas possíveis em 7 níveis. \nMoedas aparecem quando você quebra os blocos.\nPegue-as para aumentar sua pontuação.\nSua pontuação está localizada no canto superior direito da tela.\nNão derrube a bola ou é fim de jogo.\n\nDepois de destruir todos os blocos, você poderá escolher uma melhoria.\n\n## Melhorias\n\nAs melhorias escolhidas serão aplicadas até o fim da partida. \nAlgumas podem ser escolhidas múltiplas vezes para um efeito mais forte.\nAlgumas ajudam com a mira, ou fazem o jogo mais fácil de alguma maneira. \nAlgumas são úteis apenas quando combinadas com outras.\n\nVocê sempre receberá uma melhoria no início de cada partida. \nSeu ícone servirá como os blocos do primeiro nível. \nVocê pode escolher melhorias iniciais nas configurações.\n\nVárias melhorias farão impacto no seu combo. \n\n## Combo\n\nSeu \"combo\" é o número de moedas que aparecerão quando um bloco for quebrado. \nSerá mostrado na sua raquete, por exemplo, 🪙4 significa que cada bloco irá dar 4 moedas. \nA maioria das melhorias que adicionam combo irão ter uma condição para reiniciá-lo. \nO combo também irá reiniciar se a bola acertar a raquete sem acertar nenhum bloco.\nUma mensagem de \"errou\" aparecerá quando isso acontecer. \n\nSempre tente mirar nos blocos. \n\n## Mira\n\nApenas a posição da bola contra a raquete decide como ela irá quicar.\nSe a bola acertar o centro da raquete, irá quicar verticalmente. \nSe você a quicar no canto, terá mais ângulo. \nA velocidade da raquete e o ângulo de entrada não dão impacto na direção da bola depois de quicar.\n\nVárias melhorias que ajudam com a mira podem ser desbloqueados.\n\n## Desbloqueáveis\n\nAo jogar Breakout 71 pela primeira vez, a maioria das melhorias e níveis estarão bloqueados. \nMelhorias são desbloqueáveis por simplesmente jogar e pegar muitas moedas. \nOs primeiros níveis são dedbloqueáveis quando alcançado uma pontuação alta.\nFases avançadas adicionam uma condição sobre quais desbloqueáveis você pode escolher.\n\nAlcançar pontuações altas é mais fácil quando você pega múltiplas melhorias por níveis graças às medalhas. \n\n## Medalhas\n\nVocê receberá escolhas extras de melhorias quando:\n\n- O nível for rapidamente concluído\n- Todas as moedas foram pegas\n- Sempre acertar no mínimo um bloco entre quicadas",
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@ -78,9 +78,9 @@
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"level_up.challenges.levelTime.description": "Você terá uma medalha de ouro com {{gold}} segundos e uma medalha de prata sob {{silver}} segundos.",
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"level_up.challenges.levelTime.description": "Você terá uma medalha de ouro com {{gold}} segundos e uma medalha de prata sob {{silver}} segundos.",
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"level_up.challenges.levelTime.name": "{{value}} segundos de tempo de jogo",
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"level_up.challenges.levelTime.name": "{{value}} segundos de tempo de jogo",
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"level_up.challenges.no_gain": "Sem ganho",
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"level_up.challenges.no_gain": "Sem ganho",
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"level_up.forbidden": "Escolher este benefício bônus irá impedir que você desbloquear o nível \"{{levelName}}\" nesta partida.",
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"level_up.forbidden": "Escolher esta vantagem irá impedir que você desbloquear o nível \"{{levelName}}\" nesta partida.",
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"level_up.required": "Escolher este perk pode permitir que você desbloquear o nível \"{{levelName}}\" nesta execução do jogo.",
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"level_up.required": "Escolher este perk pode permitir que você desbloquear o nível \"{{levelName}}\" nesta execução do jogo.",
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"level_up.title": "Nível {{nível}}/{{max}} conluído",
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"level_up.title": "Nível {{level}}/{{max}} conluído",
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"level_up.upgrade_perks": "Você pegou {{coins}} moedas. Escolha {{count}} melhoria(s) abaixo.",
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"level_up.upgrade_perks": "Você pegou {{coins}} moedas. Escolha {{count}} melhoria(s) abaixo.",
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"main_menu.donate": "Você jogou por {{hours}} horas",
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"main_menu.donate": "Você jogou por {{hours}} horas",
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"main_menu.donate_help": "Que tal doar? Você pode esconder este lembrete nas configurações.",
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"main_menu.donate_help": "Que tal doar? Você pode esconder este lembrete nas configurações.",
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@ -90,7 +90,7 @@
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"main_menu.settings_help": "Adapte o jogo às suas necessidades e gostos",
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"main_menu.settings_help": "Adapte o jogo às suas necessidades e gostos",
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"main_menu.settings_title": "Configurações",
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"main_menu.settings_title": "Configurações",
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"main_menu.title": "Breakout 71",
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"main_menu.title": "Breakout 71",
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"main_menu.unlocks_help": "Tente vantagens e níveis que você desbloqueou",
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"main_menu.unlocks_help": "Experimente vantagens e níveis que você desbloqueou",
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"play.close_modale_window_tooltip": "fechar",
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"play.close_modale_window_tooltip": "fechar",
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"play.current_lvl": "Nível {{level}}/{{max}}",
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"play.current_lvl": "Nível {{level}}/{{max}}",
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"play.menu_label": "menu",
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"play.menu_label": "menu",
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@ -104,7 +104,7 @@
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"play.stats.levelWallBounces": "Quicadas na parede",
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"play.stats.levelWallBounces": "Quicadas na parede",
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"score_panel.close_to_unlock": "Próximo nível desbloqueia:",
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"score_panel.close_to_unlock": "Próximo nível desbloqueia:",
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"score_panel.get_upgrades_to_unlock": "Obtenha {{missingUpgrades}} e marque mais {{points}} pontos para desbloquear o nível \"{{level}}\"",
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"score_panel.get_upgrades_to_unlock": "Obtenha {{missingUpgrades}} e marque mais {{points}} pontos para desbloquear o nível \"{{level}}\"",
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"score_panel.score_to_unlock": "Pontue mais {{pontos}} pontos para desbloquear o nível \"{{nível}}\"",
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"score_panel.score_to_unlock": "Pontue mais {{pontos}} pontos para desbloquear o nível \"{{level}}\"",
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"score_panel.title": "{{score}} pontos no nível {{level}}/{{max}}",
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"score_panel.title": "{{score}} pontos no nível {{level}}/{{max}}",
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"score_panel.upcoming_levels": "Próximos níveis",
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"score_panel.upcoming_levels": "Próximos níveis",
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"score_panel.upgrade_point_count": "Você acumulou {{count}} pontos de melhoria.",
|
"score_panel.upgrade_point_count": "Você acumulou {{count}} pontos de melhoria.",
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@ -114,7 +114,7 @@
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"settings.basic": "Gráficos simples",
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"settings.basic": "Gráficos simples",
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"settings.basic_help": "Melhor desempenho.",
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"settings.basic_help": "Melhor desempenho.",
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"settings.colorful_coins": "Moedas coloridas",
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"settings.colorful_coins": "Moedas coloridas",
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"settings.colorful_coins_help": "Moedas sempre aparecem com a cor do bloco",
|
"settings.colorful_coins_help": "Moedas sempre aparecem com a cor do bloco quebrado",
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"settings.contrast": "Alto contraste",
|
"settings.contrast": "Alto contraste",
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"settings.contrast_help": "Renderização mais colorida e escura",
|
"settings.contrast_help": "Renderização mais colorida e escura",
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"settings.donation_reminder": "Lembre-me de doar",
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"settings.donation_reminder": "Lembre-me de doar",
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@ -136,7 +136,7 @@
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"settings.max_coins": "Máximo de {{max}} moedas na tela",
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"settings.max_coins": "Máximo de {{max}} moedas na tela",
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||||||
"settings.max_coins_help": "Apenas um cosmético, nenhum efeito na pontuação",
|
"settings.max_coins_help": "Apenas um cosmético, nenhum efeito na pontuação",
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"settings.mobile": "Modo para celular",
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"settings.mobile": "Modo para celular",
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"settings.mobile_help": "Deixa espaço sob a raquete.",
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"settings.mobile_help": "Deixa um espaço extra sob a raquete.",
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"settings.pointer_lock": "Travar o ponteiro do mouse",
|
"settings.pointer_lock": "Travar o ponteiro do mouse",
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||||||
"settings.pointer_lock_help": "Trava e esconde o cursor do mouse.",
|
"settings.pointer_lock_help": "Trava e esconde o cursor do mouse.",
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"settings.precise_lighting": "Iluminação precisa",
|
"settings.precise_lighting": "Iluminação precisa",
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@ -251,7 +251,7 @@
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"upgrades.corner_shot.verbose_description": "Ajuda com a mira nos cantos. Mais níveis permitem que você entre mais profundamente.",
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"upgrades.corner_shot.verbose_description": "Ajuda com a mira nos cantos. Mais níveis permitem que você entre mais profundamente.",
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"upgrades.double_or_nothing.name": "Tudo ou nada",
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"upgrades.double_or_nothing.name": "Tudo ou nada",
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"upgrades.double_or_nothing.tooltip": "Combo sobe {{multiplier}} vezes mais rápido, mas você vai perder {{percent}}% de sua pontuação a cada reinício.",
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"upgrades.double_or_nothing.tooltip": "Combo sobe {{multiplier}} vezes mais rápido, mas você vai perder {{percent}}% de sua pontuação a cada reinício.",
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||||||
"upgrades.double_or_nothing.verbose_description": "O reinício de combo só conta quando sua combinação estiver acima do mínimo",
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"upgrades.double_or_nothing.verbose_description": "O reinício do combo só conta quando sua combinação estiver acima do mínimo",
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"upgrades.etherealcoins.name": "Moedas, no Espaço",
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"upgrades.etherealcoins.name": "Moedas, no Espaço",
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"upgrades.etherealcoins.tooltip": "As moedas não são mais afetadas pela gravidade",
|
"upgrades.etherealcoins.tooltip": "As moedas não são mais afetadas pela gravidade",
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||||||
"upgrades.etherealcoins.verbose_description": "As moedas manterão sua velocidade mesmo após rebater várias vezes, e não serão mais afetadas pela gravidade.",
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"upgrades.etherealcoins.verbose_description": "As moedas manterão sua velocidade mesmo após rebater várias vezes, e não serão mais afetadas pela gravidade.",
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