Build 29069921

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Renan LE CARO 2025-04-09 12:41:40 +02:00
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commit 3c8846fac2
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@ -29,8 +29,8 @@ android {
applicationId = "me.lecaro.breakout" applicationId = "me.lecaro.breakout"
minSdk = 21 minSdk = 21
targetSdk = 34 targetSdk = 34
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testInstrumentationRunner = "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner" testInstrumentationRunner = "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
vectorDrawables { vectorDrawables {
useSupportLibrary = true useSupportLibrary = true

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dist/index.html vendored

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@ -1,5 +1,5 @@
// The version of the cache. // The version of the cache.
const VERSION = "29069918"; const VERSION = "29069921";
// The name of the cache // The name of the cache
const CACHE_NAME = `breakout-71-${VERSION}`; const CACHE_NAME = `breakout-71-${VERSION}`;

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@ -1 +1 @@
"29069918" "29069921"

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@ -5,7 +5,7 @@
"confirmRestart.yes": "Reiniciar el juego", "confirmRestart.yes": "Reiniciar el juego",
"gameOver.creative": "Esta carrera no se grabará.", "gameOver.creative": "Esta carrera no se grabará.",
"gameOver.cumulative_total": "Su puntuación total acumulada pasó de {{startTs}} a {{endTs}}.", "gameOver.cumulative_total": "Su puntuación total acumulada pasó de {{startTs}} a {{endTs}}.",
"gameOver.lost.summary": "Se te ha caído la bola después de coger {{score}} monedas.", "gameOver.lost.summary": "Se te ha caído la bola después de atrapar {{score}} monedas.",
"gameOver.lost.title": "Se acabó el juego", "gameOver.lost.title": "Se acabó el juego",
"gameOver.stats.balls_lost": "Bolas perdidas", "gameOver.stats.balls_lost": "Bolas perdidas",
"gameOver.stats.bricks_broken": "Ladrillos rotos", "gameOver.stats.bricks_broken": "Ladrillos rotos",
@ -168,7 +168,7 @@
"upgrades.bigger_explosions.verbose_description": "La explosión por defecto despeja un cuadrado de 3x3, con esta se convierte en un cuadrado de 5x5, y el golpe sobre las monedas también es significativamente más fuerte. La pantalla parpadeará después de cada explosión (excepto en el modo básico)", "upgrades.bigger_explosions.verbose_description": "La explosión por defecto despeja un cuadrado de 3x3, con esta se convierte en un cuadrado de 5x5, y el golpe sobre las monedas también es significativamente más fuerte. La pantalla parpadeará después de cada explosión (excepto en el modo básico)",
"upgrades.bigger_puck.name": "Disco más grande", "upgrades.bigger_puck.name": "Disco más grande",
"upgrades.bigger_puck.tooltip": "Atrapa fácilmente más monedas.", "upgrades.bigger_puck.tooltip": "Atrapa fácilmente más monedas.",
"upgrades.bigger_puck.verbose_description": "Con un disco más grande es más fácil no fallar nunca y coger más monedas, así como angular con precisión los rebotes (el ángulo de la pelota sólo depende de dónde golpee el disco).\n\nSin embargo, un disco grande es más difícil de usar por los lados del nivel, y hará que a veces sea inevitable fallar.", "upgrades.bigger_puck.verbose_description": "Con un disco más grande es más fácil no fallar nunca y atrapar más monedas, así como angular con precisión los rebotes (el ángulo de la pelota sólo depende de dónde golpee el disco).\n\nSin embargo, un disco grande es más difícil de usar por los lados del nivel, y hará que a veces sea inevitable fallar.",
"upgrades.clairvoyant.name": "Clarividente", "upgrades.clairvoyant.name": "Clarividente",
"upgrades.clairvoyant.tooltip": "Ver próximos niveles, ladrillos HP y dirección de la bola", "upgrades.clairvoyant.tooltip": "Ver próximos niveles, ladrillos HP y dirección de la bola",
"upgrades.clairvoyant.verbose_description": "Te ayuda a elegir las mejoras adecuadas y a entender qué ocurre con los ladrillos resistentes. Los niveles 2 y 3 aportan conocimientos adicionales de dudosa utilidad (accesibles en modo bucle).", "upgrades.clairvoyant.verbose_description": "Te ayuda a elegir las mejoras adecuadas y a entender qué ocurre con los ladrillos resistentes. Los niveles 2 y 3 aportan conocimientos adicionales de dudosa utilidad (accesibles en modo bucle).",