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3a9e06207e
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@ -163,8 +163,8 @@
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"score_panel.title": "{{score}} points au niveau {{level}}/{{max}} ",
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"score_panel.upcoming_levels": "Niveaux de la parties : ",
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"score_panel.upgrades_picked": "Améliorations choisies pendant la partie :",
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"settings.autoplay": "",
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"settings.autoplay_help": "",
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"settings.autoplay": "Lecture automatique",
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"settings.autoplay_help": "Démarrez une session avec des mises à niveau aléatoires et une pagaie contrôlée par ordinateur",
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"settings.basic": "Graphismes simplifiés",
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"settings.basic_help": "Meilleures performances.",
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"settings.colorful_coins": "Pièces colorées",
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@ -193,10 +193,10 @@
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"settings.mobile_help": "Laisse un espace sous la raquette.",
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"settings.pointer_lock": "Verrouillage du pointeur",
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"settings.pointer_lock_help": "Cache aussi le curseur de la souris.",
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"settings.precise_lighting": "",
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"settings.precise_lighting_help": "",
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"settings.probabilistic_lighting": "",
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"settings.probabilistic_lighting_help": "",
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"settings.precise_lighting": "Éclairage précis",
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"settings.precise_lighting_help": "Utilisez une grille plus petite pour l'effet de lumière d'arrière-plan",
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"settings.probabilistic_lighting": "Persistance de la vision",
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"settings.probabilistic_lighting_help": "Améliorez les performances lorsqu'il y a plus de 150 pièces en réutilisant une partie de la lumière de l'image précédente",
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"settings.record": "Enregistrer des vidéos de jeu",
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"settings.record_download": "Télécharger la vidéo ({{size}} MB)",
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"settings.record_help": "Obtenez une vidéo de chaque niveau.",
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@ -215,12 +215,12 @@
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"settings.show_fps_help": "Surveiller la performance du jeu",
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"settings.show_stats": "Statistiques en temps réel",
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"settings.show_stats_help": "Pièces, temps, rebonds, ratés",
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"settings.smooth_lighting": "",
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"settings.smooth_lighting_help": "",
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"settings.smooth_lighting": "Éclairage doux",
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"settings.smooth_lighting_help": "Floutez les effets de lumière d'arrière-plan pour les rendre moins carrés. Augmente le décalage.",
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"settings.sounds": "Sons du jeu",
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"settings.sounds_help": "Bips, bloops et brrrr",
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"settings.stress_test": "",
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"settings.stress_test_help": "",
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"settings.stress_test": "Test de stress",
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"settings.stress_test_help": "Démarrez un jeu contrôlé par un bot avec un nombre très élevé de pièces, pour tester les limites de performances de votre appareil.",
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"starting_perks.checked": "Lorsque vous démarrez une nouvelle partie, l'un de ces avantages vous sera attribué. Cliquez sur un avantage pour l'exclure.",
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"starting_perks.help": "Choisissez les avantages de départ",
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"starting_perks.random": "Tous les avantages ont été retirés, le choix sera aléatoire.",
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@ -269,9 +269,9 @@
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"upgrades.bricks_attract_coins.name": "Briques attirent les pièces",
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"upgrades.bricks_attract_coins.tooltip": "Aide à garder les pièces en suspension",
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"upgrades.bricks_attract_coins.verbose_description": "",
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"upgrades.buoy.name": "",
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"upgrades.buoy.tooltip": "",
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"upgrades.buoy.verbose_description": "",
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"upgrades.buoy.name": "Bouée",
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"upgrades.buoy.tooltip": "Les pièces flottent pendant {{duration}} secondes sur la ligne du bas.",
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"upgrades.buoy.verbose_description": "L'effet est plus visible en mode mobile",
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"upgrades.clairvoyant.name": "Clairvoyant",
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"upgrades.clairvoyant.tooltip": "Révèle les niveaux, PV des briques et direction des balles",
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"upgrades.clairvoyant.verbose_description": "Vous aide à choisir les bonnes améliorations et à comprendre ce qu'il se passe avec \"briques solides\". Les niveaux 2 et 3 (en mode loop) amènent des informations complémentaires d'une utilité douteuse. ",
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@ -303,7 +303,7 @@
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"upgrades.forgiving.verbose_description": " La première brique ratée par niveau ne coûte rien, la suivante 10%, 20%, etc.",
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"upgrades.fountain_toss.name": "Pièce dans la fontaine",
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"upgrades.fountain_toss.tooltip": "Gagnez parfois un peu de combo quand vous perdez des pièces.",
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"upgrades.fountain_toss.verbose_description": "",
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"upgrades.fountain_toss.verbose_description": "Lorsque vous manquez une pièce et que votre combo était inférieur au niveau*30, votre combo a une probabilité de niveau/combo d'augmenter d'un.",
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"upgrades.ghost_coins.name": "Pièces fantôme",
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"upgrades.ghost_coins.tooltip": "Les pièces traversent les briques doucement",
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"upgrades.ghost_coins.verbose_description": "Ce n'est pas une bug, c'est une fonctionnalité ! Les pièces passent à travers les briques doucement. Les niveaux plus élevés permettent aux pièce de traverser les briques plus vite.",
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@ -343,9 +343,9 @@
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"upgrades.one_more_choice.name": "La réponse D",
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"upgrades.one_more_choice.tooltip": "1 choix supplémentaire d'amélioration proposé jusqu'à la fin de la partie",
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"upgrades.one_more_choice.verbose_description": "Chaque menu d'amélioration comportera une option supplémentaire. Cela n'augmente pas le nombre d'améliorations que vous pouvez choisir, mais vous aide à créer le profile idéal. \"La réponse D\" est une référence à un sketch classique. ",
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"upgrades.ottawa_treaty.name": "",
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"upgrades.ottawa_treaty.tooltip": "",
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"upgrades.ottawa_treaty.verbose_description": "",
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"upgrades.ottawa_treaty.name": "Traité d'Ottawa",
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"upgrades.ottawa_treaty.tooltip": "Casser une brique près d'une bombe la désamorce",
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"upgrades.ottawa_treaty.verbose_description": "La bombe à proximité sera remplacée par un bloc coloré. Si vous possédez un sapeur, la balle perdra son effet sapeur jusqu'au prochain rebond. Une seule bombe peut être remplacée à la fois.",
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"upgrades.passive_income.name": "Revenu passif",
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"upgrades.passive_income.tooltip": "+{{lvl}} combo / brique, sauf si la raquette à bougé dans les {{time}} dernières secondes, combo perdu dans ce cas",
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"upgrades.passive_income.verbose_description": "Certaines amélioration font bouger les balles sans avoir besoin de mettre la raquette en mouvement.",
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@ -402,13 +402,13 @@
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"upgrades.slow_down.tooltip": "La balle se déplace plus lentement",
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"upgrades.slow_down.verbose_description": "La balle démarre relativement lentement, mais à chaque niveau de votre partie, elle démarre un peu plus vite, et elle accélère également si vous passez beaucoup de temps dans un niveau.\n\nCet avantage rend la balle plus facile à gérer. \n\nVous pouvez l'obtenir au début de chaque partie en activant le mode enfant dans le menu.",
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"upgrades.smaller_puck.name": "Raquette plus petite",
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"upgrades.smaller_puck.tooltip": "",
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"upgrades.smaller_puck.verbose_description": "",
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"upgrades.smaller_puck.tooltip": "Donne également +{{percent}}% de pièces",
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"upgrades.smaller_puck.verbose_description": "Cela réduit la taille de la raquette, ce qui, en théorie, facilite certains tirs en coin, mais augmente en réalité la difficulté.\n\nC'est pourquoi vous obtenez également un bonus intéressant de +50 % d'apparition de pièces.",
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"upgrades.soft_reset.name": "Réinitialisation progressive",
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"upgrades.soft_reset.tooltip": "La remise à zéro du combo conserve {{percent}}% des points",
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"upgrades.soft_reset.verbose_description": "Limite l'impact d'une réinitialisation du combo.",
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"upgrades.sticky_coins.name": "",
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"upgrades.sticky_coins.tooltip": "",
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"upgrades.sticky_coins.name": "Pièces collantes",
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"upgrades.sticky_coins.tooltip": "Les pièces collent aux briques et peuvent être délogées par des explosions",
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"upgrades.sticky_coins.verbose_description": "",
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"upgrades.streak_shots.name": "Séquence de destruction",
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"upgrades.streak_shots.tooltip": "Plus de pièces si vous cassez plusieurs briques à la fois.",
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@ -423,9 +423,9 @@
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"upgrades.telekinesis.name": "Télékinésie",
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"upgrades.telekinesis.tooltip": "Contrôler la trajectoire de la balle",
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"upgrades.telekinesis.verbose_description": "Vous contrôlez la balle pendant qu'elle monte.",
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"upgrades.three_cushion.name": "",
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"upgrades.three_cushion.tooltip": "",
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"upgrades.three_cushion.verbose_description": "",
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"upgrades.three_cushion.name": "Trois coussins",
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"upgrades.three_cushion.tooltip": "+1 combo par coup sur les côtés et le dessus, jusqu'à +{{max}} par rebond de la raquette. Le combo se réinitialise lorsque vous touchez une brique sans rebondir au préalable.",
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"upgrades.three_cushion.verbose_description": "Chaque coup porté d'un côté augmente le combo d'un point, jusqu'à +3. Après cela, aucun combo ne sera obtenu jusqu'au prochain rebond de la raquette.",
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"upgrades.top_is_lava.name": "Icare ",
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"upgrades.top_is_lava.tooltip": "+{{lvl}} combo par brique, perdu en cas de rebond au plafond",
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"upgrades.top_is_lava.verbose_description": "Chaque fois que vous cassez une brique, votre combo augmente d'une unité. Cependant, votre combo sera réinitialisé dès que votre balle atteindra le haut de l'écran.\n\nLorsque votre combo est supérieur au minimum, une barre rouge apparaît en haut de l'écran pour vous rappeler que vous devez éviter de la frapper.",
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@ -433,7 +433,7 @@
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"upgrades.trampoline.tooltip": "+{{lvl}} combo à chaque rebond d'une balle sur la raquette,-{{lvl}} combo à chaque rebond sur un des bords",
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"upgrades.trampoline.verbose_description": "Une des rares améliorations à ne pas avoir de condition de remise à zéro",
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"upgrades.transparency.name": "Camouflage",
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"upgrades.transparency.tooltip": "",
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"upgrades.transparency.tooltip": "La balle devient transparente en haut de l'écran. +{{percent}} % de pièces lorsque toutes les balles sont en transparence totale",
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"upgrades.transparency.verbose_description": "Les niveaux plus élevés rendent la balle transparente plus tôt et augmentent le bonus de points.",
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"upgrades.trickledown.name": "Ruissellement",
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"upgrades.trickledown.tooltip": "Les pièces apparaissent en haut de l'écran.",
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