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Renan LE CARO 2025-05-23 21:57:41 +02:00
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@ -7,7 +7,7 @@
"editor.editing.color": "Choisissez une couleur dans la liste des couleurs (max 5 par niveau)",
"editor.editing.copied": "Code de niveau copié",
"editor.editing.copy": "Copier le code du niveau",
"editor.editing.copy_help": "Collez-le dans le canal #levels de notre discord",
"editor.editing.copy_help": "",
"editor.editing.credit": "Crédits et source",
"editor.editing.credit_prompt": "Entrez l'url source ou l'explication de votre niveau.",
"editor.editing.delete": "Supprimer le niveau",
@ -49,7 +49,7 @@
"gameOver.unlocked_perk_plural": "Vous avez débloqué {{count}} améliorations",
"gameOver.win.summary": "Cette partie est terminée. Vous avez accumulé {{score}} pièces. ",
"gameOver.win.title": "Vous avez terminé cette partie",
"help.content": "## Objectif\n\nAttrapez un maximum de pièces au cours des 7 niveaux.\nLes pièces apparaissent lorsque vous cassez des briques.\nAttrapez-les avec votre palet pour augmenter votre score.\nVotre score est affiché en haut à droite de l'écran.\nNe laissez pas tomber la balle, sinon la partie est terminée.\n\nAprès avoir détruit toutes les briques, vous pourrez choisir une amélioration.\n\n## Améliorations\n\nLes améliorations que vous choisissez seront valables jusqu'à la fin de la partie.\nCertaines peuvent être sélectionnées plusieurs fois pour un effet plus puissant.\nD'autres aident à viser ou simplifient le jeu.\nCertaines ne sont utiles que lorsqu'elles sont combinées.\n\nVous obtenez toujours une amélioration au début de chaque partie.\nSon icône forme les briques du premier niveau.\nVous pouvez sélectionner les améliorations de départ dans les paramètres.\n\nDe nombreuses améliorations influencent votre combo.\n\n## Combo\n\nVotre « combo » correspond au nombre de pièces générées lorsqu'une brique se casse.\nIl est affiché sur votre palet. Par exemple, x4 signifie que chaque brique rapporte 4 pièces.\n\nLa plupart des améliorations qui augmentent le combo ajoutent également une condition pour le réinitialiser.\nLe combo se réinitialise également si la balle revient sur la raquette sans toucher de brique.\nUn message « Manqué » s'affiche alors.\n\nEssayez de viser vers un brique à chaque rebond.\n\n## Visée\n\nSeule la position de la balle sur la raquette détermine son angle de rebond.\nSi la balle touche la raquette en plein centre, elle rebondira verticalement.\nSi vous frappez sur le côté de la raquette, l'angle sera plus grand.\nLa vitesse de la raquette et l'angle d'incidence de la balle n'ont pas d'effet.\n\nDe nombreuses améliorations facilitant la visée peuvent être débloquées.\n\n## Déblocages\n\nLorsque vous jouez à Breakout 71 pour la première fois, la plupart des améliorations et des niveaux sont verrouillés.\nLes améliorations se débloquent simplement en jouant et en attrapant beaucoup de pièces.\nLes premiers niveaux se débloquent en atteignant un score élevé.\nLes niveaux suivants ajoutent une condition concernant les avantages sélectionnés.\n\n\nAtteindre des scores élevés est bien plus facile lorsque vous obtenez plusieurs améliorations par niveau grâce aux médailles.\n\n## Médailles\n\nVous obtiendrez des améliorations et des choix supplémentaires en jouant bien :\n\n- Terminez le niveau rapidement\n- Attrapez toutes les pièces\n- Touchez toujours quelque chose entre les rebonds de la raquette",
"help.content": "## Objectif\n\nAttrapez un maximum de pièces au cours des 7 niveaux.\nDes pièces apparaissent lorsque vous cassez des briques.\nAttrapez-les avec votre raquette pour augmenter votre score.\nVotre score est affiché en haut à droite de l'écran.\nNe laissez pas tomber la balle, sinon la partie est terminée.\n\nAprès avoir détruit toutes les briques, vous pourrez choisir une amélioration.\n\n## Améliorations\n\nLes améliorations que vous choisissez seront valables jusqu'à la fin de la partie.\nCertaines peuvent être sélectionnées plusieurs fois pour un effet plus puissant.\nD'autres aident à viser ou simplifient le jeu.\nD'autres ne sont utiles que lorsqu'elles sont combinées.\n\nVous obtenez toujours une amélioration au début de chaque partie.\nSon icône représente les briques du premier niveau.\nVous pouvez sélectionner les améliorations de départ dans les paramètres.\n\nDe nombreuses améliorations influencent votre combo.\n\n## Combo\n\nVotre « combo » correspond au nombre de pièces générées lorsqu'une brique se casse.\nLe combo est affiché sur votre raquette. Par exemple, 🪙4 signifie que chaque brique rapporte 4 pièces.\n\nLa plupart des améliorations qui augmentent le combo ajoutent également une condition pour le réinitialiser.\nLe combo se réinitialise également si la balle revient sur la raquette sans toucher de brique.\nUn message « Mauvais » s'affiche alors.\n\nEssayez de viser une brique à chaque fois.\n\n## Visée\n\nSeule la position de la balle sur la raquette détermine son rebond.\nSi la balle touche la raquette en plein centre, elle rebondira verticalement.\nSi vous frappez plus d'un côté, l'angle sera plus grand.\nLa vitesse de la raquette et l'angle d'arrivée n'ont aucun impact sur la direction de la balle après le rebond.\n\nDe nombreuses améliorations facilitant la visée peuvent être débloquées.\n\n## Déblocages\n\nLorsque vous jouez à Breakout 71 pour la première fois, la plupart des améliorations et des niveaux sont verrouillés.\nLes améliorations se débloquent simplement en jouant et en attrapant de nombreuses pièces.\nLes premiers niveaux se débloquent en atteignant un score élevé.\nLes niveaux supérieurs ajoutent une condition concernant les avantages que vous pouvez sélectionner.\n\nAtteindre des scores élevés est bien plus facile lorsque vous obtenez plusieurs améliorations par niveau grâce aux médailles.\n\n## Médailles\n\nVous obtiendrez des améliorations et des choix supplémentaires en jouant bien :\n\n- Terminez le niveau rapidement\n- Attrapez toutes les pièces\n- Touchez toujours quelque chose entre les rebonds de la raquette",
"help.help": "Découvrez le jeu en détail",
"help.levels": "Niveaux",
"help.title": "Aide",
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"upgrades.bigger_puck.verbose_description": "Une grande raquette permet de ne jamais rater la balle et d'attraper plus de pièces, ainsi que d'orienter précisément les rebonds. Cependant, une grande raquette est plus difficile à utiliser sur les côtés du niveau.",
"upgrades.bricks_attract_ball.name": "Les briques attirent les balles",
"upgrades.bricks_attract_ball.tooltip": "La balle se dirige vers les {{count}} premières briques qu'elle touchera.",
"upgrades.bricks_attract_ball.verbose_description": "L'effet est plus fort à des niveaux plus élevés. Le nombre de briques pouvant être touchées avant que l'effet ne s'arrête est également plus élevé. L'effet se réarme lorsque la balle touche le palet.",
"upgrades.bricks_attract_ball.verbose_description": "La balle se dirige vers la première brique {{count}} qu'elle touche. L'effet est d'autant plus fort que le niveau est élevé. Le nombre de briques pouvant être touchées avant que l'effet ne s'arrête est également plus élevé. L'effet se rétablit lorsque la balle touche la raquette.",
"upgrades.bricks_attract_coins.name": "Briques attirent les pièces",
"upgrades.bricks_attract_coins.tooltip": "Aide à garder les pièces en suspension",
"upgrades.bricks_attract_coins.verbose_description": "",
@ -260,7 +260,7 @@
"upgrades.extra_levels.verbose_description": "La partie dure normalement 7 niveaux, après quoi le jeu est terminé et le score que vous avez atteint est votre score de partie.\n\nChoisir cette amélioration vous permet de prolonger la partie d'un niveau. Les derniers niveaux sont souvent ceux où vous faites le plus de points, la différence peut donc être spectaculaire.",
"upgrades.extra_life.name": "Vie supplémentaire",
"upgrades.extra_life.tooltip": "Enregistre votre dernière balle si elle est sur le point d'être perdue",
"upgrades.extra_life.verbose_description": "La vie sera consommée au cours du processus. Des vies supplémentaires apparaîtront sous forme de lignes blanches derrière la rondelle.",
"upgrades.extra_life.verbose_description": "La vie sera consommée au cours du processus. Les vies supplémentaires apparaissent sous forme de lignes derrière la pagaie.",
"upgrades.forgiving.name": "L'erreur est humaine",
"upgrades.forgiving.tooltip": "Rater les briques fait perdre un portion progressivement plu importante du combo",
"upgrades.forgiving.verbose_description": " La première brique ratée par niveau ne coûte rien, la suivante 10%, 20%, etc.",
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"upgrades.pierce_color.verbose_description": "Chaque fois qu'une balle touche une brique de la même couleur, elle la traverse sans encombre.\n\nLorsqu'elle atteint une brique de couleur différente, elle la casse, prend sa couleur et rebondit. \n\nSi vous avez des briques solides, le fonctionnement est un peu différent. ",
"upgrades.puck_repulse_ball.name": "Atterrissage en douceur",
"upgrades.puck_repulse_ball.tooltip": "La raquette repousse les balles",
"upgrades.puck_repulse_ball.verbose_description": "Lorsqu'une balle s'approche de la raquette, elle commence à ralentir, voire à rebondir sans toucher le palet.",
"upgrades.puck_repulse_ball.verbose_description": "Lorsqu'une balle s'approche de la raquette, elle commence à ralentir, voire à rebondir sans toucher la raquette.",
"upgrades.rainbow.name": "Arc en ciel",
"upgrades.rainbow.tooltip": "Les pièces apparaissent avec la couleur de l'arc en ciel.",
"upgrades.rainbow.verbose_description": "Chaque niveau augment la proportion de pièces colorée. La couleur dépends du temps de jeu. ",
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"upgrades.soft_reset.tooltip": "La remise à zéro du combo conserve {{percent}}% des points",
"upgrades.soft_reset.verbose_description": "Limite l'impact d'une réinitialisation du combo.",
"upgrades.steering.name": "Pilotage",
"upgrades.steering.tooltip": "Les balles tournent lorsque la rondelle bouge",
"upgrades.steering.verbose_description": "Le changement de position du palet influence directement la direction du mouvement des balles. Au niveau 2+, une ligne indique la direction du mouvement de la balle.",
"upgrades.steering.tooltip": "",
"upgrades.steering.verbose_description": "",
"upgrades.sticky_coins.name": "Pièces collantes",
"upgrades.sticky_coins.tooltip": "Les pièces collent aux briques de la même couleur",
"upgrades.sticky_coins.verbose_description": "Au niveau 2, ils collent aux briques de n'importe quelle couleur",
@ -416,7 +416,7 @@
"upgrades.wrap_right.verbose_description": "Les niveaux supérieurs téléportent également des pièces.",
"upgrades.wrap_up.name": "Conclure",
"upgrades.wrap_up.tooltip": "Toucher le haut de l'écran téléportera la balle juste au-dessus de la raquette.",
"upgrades.wrap_up.verbose_description": "Cela ne compte pas comme un coup de rondelle. Au niveau 2, les pièces se téléportent également.",
"upgrades.wrap_up.verbose_description": "Cela ne comptera pas comme un coup de pagaie. Au niveau 2, les pièces se téléportent également.",
"upgrades.yoyo.name": "Yo-yo",
"upgrades.yoyo.tooltip": "La balle se dirige vers la raquette en descendant.",
"upgrades.yoyo.verbose_description": "C'est l'inverse de Télékinésie, contrôlez la balle alors qu'elle redescend vers la raquette.",