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400
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@ -4,5 +4,403 @@
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"confirmRestart.title": "Começar um novo jogo?",
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"confirmRestart.yes": "Jogo de reinício",
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"editor.editing.bigger": "Aumente o tamanho do nível",
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"editor.editing.color": "Escolha uma cor da lista (máximo 5 por nível)"
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"editor.editing.color": "Escolha uma cor na lista de cores (max 5 por nível)",
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"editor.import_instruction": "Cole um código de nível para importá-lo em sua lista de nível",
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"gameOver.win.summary": "Este jogo acabou. Você stashed {{score}} moedas.",
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"gameOver.unlocked_perk": "Melhorar desbloqueado",
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"gameOver.unlocked_perk_plural": "Você acabou de desbloquear {{count}} Pergaminhos",
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"gameOver.win.title": "Você completou este jogo",
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"help.help": "Saiba mais sobre o jogo",
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"level_up.challenges.catchRateGood.description": "Pegar {{ouro}}% de moedas para ouro, {{silver}}% para prata.",
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"level_up.challenges.catchRateGood.name": "{{caught}} moedas retiradas de {{total}}",
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"level_up.challenges.earned_medal": "Ganhaste uma medalha",
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"level_up.challenges.levelMisses.none": "Sem tiros perdidos",
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"play.current_lvl": "Nível {{nível}}/{max}}",
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"play.menu_tooltip": "Abra o menu principal",
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"play.missed_ball": "miss",
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"play.score_tooltip": "Veja sua pontuação, atualizações e muito mais",
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"score_panel.upgrade_point_count": "Você acumulou {{count}} pontos de atualização.",
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"score_panel.upgrades_picked": "Sua construção atual:",
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"settings.donation_reminder": "Lembra-me de doar",
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"settings.donation_reminder_help": "Ver tempo jogado e link de doação no menu principal",
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"settings.fullscreen": "Tela completa",
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"settings.fullscreen_help": "Jogo vai tentar ir tela cheia antes de começar",
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"settings.kid": "Modo de criança",
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"settings.kid_help": "Sempre comece com bola mais lenta",
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||||
"settings.mobile": "Modo móvel",
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"settings.precise_lighting_help": "Use uma grade menor para efeito de luz de fundo",
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||||
"settings.probabilistic_lighting": "Persistência da visão",
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||||
"settings.probabilistic_lighting_help": "Melhorar o desempenho quando houver mais de 150 moedas, reutilizando alguns da luz do quadro anterior",
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||||
"settings.save_file_loaded_help": "O aplicativo agora irá recarregar para aplicar seu salvamento",
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||||
"settings.save_file_loaded_ok": "Ok",
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||||
"settings.show_fps": "Contador FPS",
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||||
"settings.show_stats_help": "Moedas, tempo, saudades",
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||||
"settings.touch_delayed_start": "Início adiado no celular",
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||||
"unlocks.title_upgrades": "{{unlocked}} / {{out_of}} upgrades desbloqueados",
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"unlocks.try": "Tente",
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"unlocks.upgrades": "Atualizações desbloqueadas",
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||||
"unlocks.use": "Uso",
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||||
"upgrades.addiction.tooltip": "Mais moedas se você quebrar tijolos sem pausa",
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||||
"upgrades.buoy.name": "Buoy",
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"upgrades.coin_magnet.verbose_description": "Dirige as moedas para o remo. O efeito é mais forte se a moeda estiver perto dele já.",
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||||
"upgrades.etherealcoins.name": "Moedas, no Espaço",
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||||
"upgrades.extra_levels.verbose_description": "O jogo padrão pode durar um máximo de 7 níveis, após o qual o jogo está terminado.\n\nCada nível desta tinta permite que você ir um nível maior. Os últimos níveis são muitas vezes aqueles onde você faz mais pontuação, então a diferença pode ser dramática.",
|
||||
"upgrades.extra_life.name": "Vida extra",
|
||||
"upgrades.extra_life.tooltip": "Salva sua última bola se estiver prestes a ser perdida",
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||||
"upgrades.forgiving.name": "Com licença",
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"upgrades.forgiving.verbose_description": "A primeira falta por nível é livre, então 10% da combinação, então 20% ..",
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||||
"upgrades.happy_family.tooltip": "Mais moedas se você manter todas as bolas no jogo.",
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||||
"upgrades.happy_family.verbose_description": "+1 combinação por bola extra por remo. Combo reinicia quando uma bola está perdida. Só a bola acima de 1 dá combinação.",
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||||
"upgrades.hot_start.name": "Início quente",
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||||
"upgrades.hot_start.verbose_description": "No início de cada nível, sua combinação começará em +30 pontos, mas então cada segundo será diminuído por um. O efeito pilhas com outras vantagens.",
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||||
"upgrades.implosions.name": "Implosões",
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||||
"upgrades.left_is_lava.name": "Evite o lado esquerdo",
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||||
"upgrades.left_is_lava.tooltip": "Mais moedas se não tocar no lado esquerdo",
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||||
"upgrades.limitless.name": "Sem limites",
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||||
"upgrades.metamorphosis.name": "Metamorfose",
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||||
"upgrades.minefield.tooltip": "+{percent}}% moedas por tijolo bomba na tela",
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"upgrades.multiball.verbose_description": "Assim que você largar a bola no Breakout 71, você perde.\n\nCom este garfo, você tem duas bolas, e assim você pode dar ao luxo de perder um.\n\nAs bolas perdidas voltam ao próximo nível.\n\nTer mais de uma bolas torna algumas outras vantagens disponíveis, e claro limpa o nível mais rápido.",
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||||
"upgrades.nbricks.name": "Tamanho restrito da amostra",
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||||
"upgrades.ottawa_treaty.name": "Tratado de Ottawa",
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||||
"upgrades.picky_eater.name": "Comedor de Picky",
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||||
"upgrades.pierce.name": "Piercing",
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||||
"upgrades.pierce_color.name": "Torcer de cor",
|
||||
"upgrades.pierce_color.tooltip": "A bola passa por tijolos da mesma cor",
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||||
"upgrades.respawn.tooltip": "{{percent}}% de tijolos re-spawn após {{delay}}s.",
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||||
"upgrades.right_is_lava.name": "Evite o lado direito",
|
||||
"upgrades.skip_last.name": "Limpeza fácil",
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||||
"upgrades.skip_last.tooltip": "O último tijolo será auto destrutivo",
|
||||
"upgrades.slow_down.name": "Bola mais lenta",
|
||||
"upgrades.slow_down.tooltip": "A bola se move mais lentamente",
|
||||
"upgrades.soft_reset.name": "Reposição suave",
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||||
"upgrades.soft_reset.verbose_description": "Limite o impacto de uma redefinição de combinação.",
|
||||
"upgrades.steering.name": "Direcção",
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||||
"upgrades.trampoline.name": "Trampolim",
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||||
"upgrades.transparency.name": "Transparência",
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||||
"upgrades.unbounded.name": "Pavimentação",
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||||
"upgrades.viscosity.name": "Viscosidade",
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||||
"upgrades.wind.tooltip": "A posição do remo cria vento",
|
||||
"upgrades.wind.verbose_description": "O vento depende da posição do paddle: sopros esquerdos, direito sopra direito. Atinge bolas e moedas.",
|
||||
"upgrades.wrap_left.name": "Esquerda de envoltório",
|
||||
"upgrades.wrap_left.tooltip": "Batendo no lado esquerdo teletransporta a bola para o lado direito",
|
||||
"upgrades.wrap_right.name": "Envolver direito",
|
||||
"upgrades.wrap_right.tooltip": "Batendo no lado direito teletransporta a bola para o lado esquerdo",
|
||||
"upgrades.wrap_up.name": "Envolve-se",
|
||||
"editor.editing.copied": "Código de nível copiado",
|
||||
"editor.editing.copy": "Código de nível de cópia",
|
||||
"editor.editing.copy_help": "Compartilhe o código de nível em nossa discórdia para inclusão no jogo.",
|
||||
"editor.editing.credit": "Créditos e fonte",
|
||||
"editor.editing.credit_prompt": "Digite a URL de origem ou explicação do seu nível.",
|
||||
"editor.editing.delete": "Excluir nível",
|
||||
"editor.editing.down": "Mover para baixo todos os tijolos",
|
||||
"editor.editing.help": "Em seguida, clique em uma telha para colorir.",
|
||||
"editor.editing.left": "Mova todos os tijolos para a esquerda",
|
||||
"editor.editing.play": "Jogue este nível",
|
||||
"editor.editing.rename": "Nome de nível",
|
||||
"editor.editing.right": "Mova todos os tijolos para a direita",
|
||||
"editor.editing.show_code": "Mostrar código de nível",
|
||||
"editor.editing.show_code_help": "Você pode copiá-lo manualmente.",
|
||||
"editor.editing.smaller": "Diminuir o tamanho do nível",
|
||||
"editor.editing.title": "Nível de edição : {{name}}",
|
||||
"editor.editing.up": "Mover para cima todos os tijolos",
|
||||
"editor.help": "Criar níveis personalizados e compartilhá-los para inclusão no jogo.",
|
||||
"editor.import": "Importar um nível",
|
||||
"editor.locked": "Alcance uma pontuação total de {{min}} para desbloquear",
|
||||
"editor.new_level": "Novo nível",
|
||||
"editor.title": "Editor de nível",
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||||
"gameOver.creative": "Esta corrida não será gravada.",
|
||||
"gameOver.cumulative_total": "Sua pontuação total cumulativa foi de {{start Ts}} a {{endTs}}.",
|
||||
"gameOver.lost.summary": "Você caiu a bola depois de pegar {{score}} moedas.",
|
||||
"gameOver.lost.title": "Game Over",
|
||||
"gameOver.stats.balls_lost": "Bolas perdidas",
|
||||
"gameOver.stats.bricks_broken": "Tijolos quebrados",
|
||||
"gameOver.stats.bricks_per_minute": "Tijolos quebrados por minuto",
|
||||
"gameOver.stats.catch_rate": "Taxa de captura",
|
||||
"gameOver.stats.combo_avg": "Combo média",
|
||||
"gameOver.stats.combo_max": "Max combinação",
|
||||
"gameOver.stats.duration_per_level": "Duração por nível",
|
||||
"gameOver.stats.hit_rate": "Taxa de aumento",
|
||||
"gameOver.stats.level_reached": "Nível atingido",
|
||||
"gameOver.stats.total_score": "Pontuação total",
|
||||
"gameOver.stats.upgrades_applied": "Atualizações aplicadas",
|
||||
"gameOver.stats_intro": "Encontre abaixo suas estatísticas do jogo em comparação com seus {{count}} melhores jogos.",
|
||||
"help.levels": "Níveis",
|
||||
"help.title": "Ajuda",
|
||||
"help.upgrades": "# Atualizações",
|
||||
"history.columns.score": "Pontuação",
|
||||
"history.columns.started": "Data",
|
||||
"history.help": "Veja os melhores jogos {{count}} .",
|
||||
"history.include_past_versions": "Mostrar versões anteriores também",
|
||||
"history.locked": "Jogar pelo menos dez jogos para desbloquear",
|
||||
"history.title": "História de corridas",
|
||||
"lab.help": "Tente qualquer compilação que você quiser",
|
||||
"lab.instructions": "Selecione atualizações e um nível, em seguida, clique no botão play acima",
|
||||
"lab.menu_entry": "Modo criativo",
|
||||
"lab.play": "Jogar",
|
||||
"lab.reset": "Redefinição",
|
||||
"lab.select_level": "Selecione um nível para jogar",
|
||||
"lab.unlocks_at": "Desbloqueia na pontuação total {{score}}",
|
||||
"level_up.challenges.earned_medal_plural": "Você ganhou {{count}} medalhas",
|
||||
"level_up.challenges.gain": "+{escolhas}} escolhas e +{up}} atualizações",
|
||||
"level_up.challenges.levelMisses.description": "Você terá uma medalha de ouro se perder menos do que {{gold}} vezes, prata sob {{silver}}.",
|
||||
"level_up.challenges.levelMisses.name": "{{value}} imagens perdidas",
|
||||
"level_up.challenges.levelTime.description": "Você terá uma medalha de ouro sob {{gold}}s e uma medalha de prata sob {{silver}}s.",
|
||||
"level_up.challenges.levelTime.name": "{{value}}s tempo de jogo",
|
||||
"level_up.challenges.no_gain": "Sem ganho",
|
||||
"level_up.forbidden": "Escolher este perk irá impedir que você desbloquear o nível \"{{levelName}}\" nesta execução do jogo.",
|
||||
"level_up.required": "Escolher este perk pode permitir que você desbloquear o nível \"{levelName}}\" nesta execução do jogo.",
|
||||
"level_up.title": "Nível {{nível}}/{max}} esclarecido",
|
||||
"level_up.upgrade_perks": "Você pegou {{coins}} moedas. Escolha {{count}} upgrade(s) abaixo.",
|
||||
"main_menu.donate": "Você jogou por {{hours}} horas",
|
||||
"main_menu.donate_help": "Que tal doar? Você pode ocultar esse lembrete nas configurações.",
|
||||
"main_menu.high_score": "Alta pontuação : {{score}}",
|
||||
"main_menu.normal": "Novo Jogo",
|
||||
"main_menu.normal_help": "Jogue 7 níveis com um perk inicial aleatório",
|
||||
"main_menu.settings_help": "Adaptar o jogo às suas necessidades e gosto",
|
||||
"main_menu.settings_title": "Configurações",
|
||||
"main_menu.title": "Distribuição 71",
|
||||
"main_menu.unlocks_help": "Tente vantagens e níveis que você desbloqueado",
|
||||
"play.close_modale_window_tooltip": "perto",
|
||||
"play.mobile_press_to_play": "Pressione e segure aqui para jogar",
|
||||
"play.stats.coins_catch_rate": "Taxa de captura de moedas",
|
||||
"play.stats.levelTime": "Tempo de nível",
|
||||
"play.stats.levelWallBounces": "Reboques de parede",
|
||||
"score_panel.close_to_unlock": "Nível seguinte desbloquear :",
|
||||
"score_panel.get_upgrades_to_unlock": "Obter {{missingUpgrades}} e marcar {{points}} mais pontos para desbloquear o nível \"{level}}\"",
|
||||
"score_panel.score_to_unlock": "Pontuação {{pontos}} mais pontos para desbloquear o nível \"{nível}}\"",
|
||||
"score_panel.title": "{{score}} pontos no nível {{level}}/{max}}",
|
||||
"settings.autoplay": "Jogo automático",
|
||||
"settings.autoplay_help": "Comece uma sessão com atualizações aleatórias e um computador controlado paddle",
|
||||
"settings.basic_help": "Melhor desempenho.",
|
||||
"settings.colorful_coins": "Moedas coloridas",
|
||||
"settings.colorful_coins_help": "Moedas sempre desova da cor do tijolo",
|
||||
"settings.contrast": "Alto contraste",
|
||||
"settings.contrast_help": "Renderização mais colorida e escura",
|
||||
"settings.download_save_file": "Baixar pontuação e estatísticas",
|
||||
"settings.download_save_file_help": "Obter um arquivo de salvamento",
|
||||
"settings.extra_bright": "Extra brilhante",
|
||||
"settings.extra_bright_help": "Aumenta o tamanho do halo em torno de moedas e tijolos.",
|
||||
"settings.language": "Língua",
|
||||
"settings.language_help": "Escolha o idioma do jogo",
|
||||
"settings.level_unlocks_hints": "Níveis desbloquear dicas",
|
||||
"settings.level_unlocks_hints_help": "Ajude você a escolher as vantagens certas para desbloquear níveis",
|
||||
"settings.load_save_file": "Carregar arquivo salvar",
|
||||
"settings.load_save_file_help": "Selecione um arquivo de salvamento no dispositivo",
|
||||
"settings.max_coins": "{{max}} moedas no máximo da tela",
|
||||
"settings.max_coins_help": "Só cosmético, nenhum efeito na pontuação",
|
||||
"settings.mobile_help": "Deixa espaço sob a pá.",
|
||||
"settings.pointer_lock": "Mouse pointer lock",
|
||||
"settings.pointer_lock_help": "Bloqueia e esconde o cursor do mouse.",
|
||||
"settings.precise_lighting": "Iluminação precisa",
|
||||
"settings.record": "Gravar vídeos de jogabilidade",
|
||||
"settings.record_download": "Baixar vídeo ({{size}} MB)",
|
||||
"settings.record_help": "Obter um vídeo de cada nível.",
|
||||
"settings.reset": "Jogo de Reset",
|
||||
"settings.reset_cancel": "Não",
|
||||
"settings.reset_confirm": "Sim",
|
||||
"settings.reset_help": "Apagar pontuação alta, tempo de jogo e estatísticas",
|
||||
"settings.reset_instruction": "Vais perder todo o progresso que fizeste no jogo, tens a certeza?",
|
||||
"settings.save_file_loaded": "Salvar arquivo carregado",
|
||||
"settings.show_fps_help": "Monitorar o desempenho do aplicativo",
|
||||
"settings.show_stats": "Mostrar estatísticas em tempo real",
|
||||
"settings.smooth_lighting": "Iluminação suave",
|
||||
"settings.smooth_lighting_help": "Blur os efeitos de luz de fundo para torná-los olhar menos quadrado. Aumenta o atraso.",
|
||||
"settings.sounds": "Sonhos de jogo",
|
||||
"settings.sounds_help": "Beeps, bloops e brrrr",
|
||||
"settings.stress_test_help": "Comece um jogo controlado por bot com um número muito alto de moedas, para testar os limites de desempenho do seu dispositivo.",
|
||||
"settings.suggestions.applied": "Sugestão de desempenho aplicada!",
|
||||
"settings.suggestions.basic_mode": "Sugestão : gire o modo básico para melhorar o desempenho.",
|
||||
"settings.suggestions.record": "Sugestão : Desativar a gravação de vídeo para melhorar o desempenho.",
|
||||
"settings.suggestions.reduce_brightness": "Sugestão : reduzir o tamanho do halo para melhorar o desempenho.",
|
||||
"settings.suggestions.reduce_coins": "Sugestão : melhorar o desempenho, captando moedas na tela para {{max}}.",
|
||||
"settings.suggestions.simpler_lights": "Sugestão : simplificar os cálculos de luz para melhorar o desempenho.",
|
||||
"settings.touch_delayed_start_help": "3,2,1, Ir no início de um nível",
|
||||
"starting_perks.checked": "Quando você começar um novo jogo, uma dessas vantagens será dada a você. Clique em uma perk para excluí-la.",
|
||||
"starting_perks.help": "Escolha possíveis atualizações iniciais",
|
||||
"starting_perks.random": "Todos os benefícios foram removidos, a escolha será aleatória.",
|
||||
"starting_perks.title": "Pontos de partida",
|
||||
"starting_perks.unchecked": "As vantagens abaixo não são oferecidas como vantagens iniciais, mas você pode clicar para adicioná-las à piscina.",
|
||||
"unlocks.category.advanced": "# Atualizações avançadas\n\nEsses normalmente não são muito úteis por si mesmos, mas podem se tornar muito poderosos quando combinados com a atualização de combinação certa.",
|
||||
"unlocks.category.beginner": "# Iniciantes atualizações amigáveis\n\nEssas atualizações são muito úteis para iniciantes, eles ajudam você a jogar mais tempo e perder a bola menos.",
|
||||
"unlocks.category.combo": "# # Combo upgrades\n\nEssas atualizações ajudam a aumentar sua combinação progressivamente, mas também adicionar uma condição de reset combinado. Tomar um é uma boa ideia, tomar mais aumenta o risco e a recompensa.",
|
||||
"unlocks.category.combo_boost": "# # Combo booster upgrades\n\nEssas atualizações aumentam o multiplicador de combinação ou combinação sem adicionar uma condição de reset.",
|
||||
"unlocks.category.simple": "# Melhorias de ajuda\n\nEssas atualizações são úteis em quase qualquer compilação.",
|
||||
"unlocks.greyed_out_help": "As atualizações acinzentadas podem ser desbloqueadas aumentando sua pontuação total. A pontuação total aumenta cada vez que você marcar no jogo.",
|
||||
"unlocks.intro": "Sua pontuação total é {{ts}}. Clique em uma atualização abaixo para iniciar um jogo com ele.",
|
||||
"unlocks.just_unlocked": "Nível desbloqueado",
|
||||
"unlocks.just_unlocked_plural": "Você acabou de desbloquear {{count}} níveis",
|
||||
"unlocks.level": "Você desbloqueado {{unlocked}} níveis fora de {{out_of}}",
|
||||
"unlocks.level_description": "A {{size}}x{size}} nível com {{bricks}} tijolos, {{colors}} cores e {{bombs}} bombas.",
|
||||
"unlocks.levels": "Níveis desbloqueados",
|
||||
"unlocks.minScore": "Alcance ${{minScore}} em uma corrida para desbloquear.",
|
||||
"unlocks.minScoreWithPerks": "Alcance ${{minScore}} em uma corrida com {{required}} mas sem {{forbidden}} para desbloquear.",
|
||||
"unlocks.minTotalScore": "Acumular um total de ${score}}",
|
||||
"unlocks.reached": "Sua melhor pontuação foi {{reached}}.",
|
||||
"upgrades.addiction.name": "Adição",
|
||||
"upgrades.addiction.verbose_description": "+{{lvl}} combo / tijolo quebrado, combo repõe {{delay}}s depois de quebrar um tijolo. A contagem regressiva só começa depois de quebrar o primeiro tijolo de cada nível. Ele pára assim que todos os tijolos são destruídos.",
|
||||
"upgrades.asceticism.name": "Ascetismo",
|
||||
"upgrades.asceticism.tooltip": "Mais moedas se você não as pegar imediatamente",
|
||||
"upgrades.asceticism.verbose_description": "Vais precisar de guardar as moedas em algum lugar enquanto a tua combinação sobe.",
|
||||
"upgrades.ball_attract_ball.tooltip": "Bolas atraem bolas",
|
||||
"upgrades.ball_attract_ball.verbose_description": "As bolas que são mais do que \"3/4 da largura da área do jogo\" de distância começarão a atrair um ao outro.\n\nA força de atração é mais forte quando eles estão mais longe um do outro.\n\nAs partículas de arco-íris voarão para simbolizar a força de atração. Este garfo só é oferecido se você tem mais de uma bola já.",
|
||||
"upgrades.ball_attracts_coins.name": "As bolas atraem moedas",
|
||||
"upgrades.ball_attracts_coins.tooltip": "Moedas seguem a bola mais próxima",
|
||||
"upgrades.ball_attracts_coins.verbose_description": "Isso poderia ser usado para \"pintar ao redor\" as bolas com moedas, se você combiná-lo com \"manter\" e \"ghost coins\". Ele também funciona como um substituto para o ímã de moeda.",
|
||||
"upgrades.ball_repulse_ball.name": "Espaço pessoal",
|
||||
"upgrades.ball_repulse_ball.tooltip": "Bolas repulse bolas",
|
||||
"upgrades.ball_repulse_ball.verbose_description": "As bolas que estão a menos de um quarto de largura da tela vão começar a se repelir. A força de repulsão é mais forte se eles estão perto uns dos outros. Partículas serão lançadas para simbolizar a aplicação desta força. Este garfo só é oferecido se você tem mais de uma bola já.",
|
||||
"upgrades.base_combo.name": "Fundamentos fortes",
|
||||
"upgrades.base_combo.tooltip": "3 mais moedas por tijolo quebrado",
|
||||
"upgrades.base_combo.verbose_description": "Sua combinação normalmente começa em 1 no início do nível, e reinicia para 1 quando você salta por aí sem bater em nada. Com este garfo, a combinação começa 3 pontos mais alto, então você sempre terá pelo menos 4 moedas por tijolo. Sempre que seu combo redefinir, ele vai voltar para 4 e não 1. Sua bola vai brilhar um pouco para indicar que sua combinação é maior que uma. No nível 2, adiciona 4 moedas, então 5, em seguida, 6...",
|
||||
"upgrades.bigger_explosions.name": "Kaboom",
|
||||
"upgrades.bigger_explosions.tooltip": "Explosões maiores",
|
||||
"upgrades.bigger_explosions.verbose_description": "A explosão padrão limpa um quadrado 3x3, com isso se torna um quadrado 5x5, e o golpe nas moedas também é significativamente mais forte. A tela piscará após cada explosão (exceto no modo básico)",
|
||||
"upgrades.bigger_puck.name": "Almofada maior",
|
||||
"upgrades.bigger_puck.tooltip": "Facilmente pegar mais moedas",
|
||||
"upgrades.bigger_puck.verbose_description": "Um paddle maior torna mais fácil nunca perder a bola e pegar mais moedas, e também para ângulo exato os saltos (o ângulo da bola só depende de onde ele atinge o paddle).",
|
||||
"upgrades.bricks_attract_ball.name": "Tijolos atraem bolas",
|
||||
"upgrades.bricks_attract_ball.tooltip": "Bola vai para tijolos próximos",
|
||||
"upgrades.bricks_attract_ball.verbose_description": "Bola vai para o primeiro {{count}} tijolos que vai bater. O efeito é mais forte em níveis mais elevados. O número de tijolos que podem bater antes que o efeito pare também é maior. O efeito rebaixa quando a bola atinge o remo.",
|
||||
"upgrades.bricks_attract_coins.name": "Tijolos atraem moedas",
|
||||
"upgrades.bricks_attract_coins.tooltip": "Ajuda-os a ficar lá em cima",
|
||||
"upgrades.bricks_attract_coins.verbose_description": "Moedas serão atraídas para tijolos próximos. Em níveis mais elevados, a atração é mais forte.",
|
||||
"upgrades.buoy.tooltip": "Moedas flutuam para {{duration}} segundos na linha inferior.",
|
||||
"upgrades.buoy.verbose_description": "Efeito é mais visível no modo móvel",
|
||||
"upgrades.chill.name": "Calma",
|
||||
"upgrades.chill.tooltip": "Não há mais atualizações, níveis ilimitados.",
|
||||
"upgrades.chill.verbose_description": "A bola também acelera muito mais devagar.",
|
||||
"upgrades.clairvoyant.name": "Vidência",
|
||||
"upgrades.clairvoyant.tooltip": "Veja os próximos níveis, tijolos HP e direção da bola",
|
||||
"upgrades.clairvoyant.verbose_description": "Ajuda você a escolher as atualizações certas e entender o que está acontecendo com tijolos robustos. Nível 2 e 3 trazem conhecimento adicional de utilitário duvidoso (acessível no modo loop)",
|
||||
"upgrades.coin_magnet.name": "Moedas ímã",
|
||||
"upgrades.coin_magnet.tooltip": "Paddle atrai moedas",
|
||||
"upgrades.compound_interest.name": "Juros compostos",
|
||||
"upgrades.compound_interest.tooltip": "Mais moedas se você pegar todas as moedas",
|
||||
"upgrades.compound_interest.verbose_description": "Sua combinação vai crescer por uma cada vez que você quebrar um tijolo, gerando mais e mais moeda com cada tijolo que você quebrar.\nCertifique-se de que no entanto para pegar cada uma dessas moedas com seu remo, como qualquer moeda perdida irá redefinir sua combinação.\nUma vez que sua combinação está acima do mínimo, o fundo da área de jogo terá uma linha vermelha para lembrar que as moedas não devem ir lá.",
|
||||
"upgrades.concave_puck.name": "Almofada de transporte",
|
||||
"upgrades.concave_puck.tooltip": "Melhora a precisão de ponta vertical",
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||||
"upgrades.concave_puck.verbose_description": "As bolas começam o nível indo direto para cima, e salta com menos ângulo.",
|
||||
"upgrades.corner_shot.name": "Tiro de canto",
|
||||
"upgrades.corner_shot.tooltip": "Permite que seu remo se sobreponha com as bordas da tela",
|
||||
"upgrades.corner_shot.verbose_description": "Ajuda com o objetivo nos cantos. Mais níveis permitem que você saia mais longe.",
|
||||
"upgrades.double_or_nothing.name": "Duplo ou nada",
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||||
"upgrades.double_or_nothing.tooltip": "Combo sobe {{multiplicador}} vezes mais rápido, mas você vai perder {{percent}}% de sua pontuação em cada reset.",
|
||||
"upgrades.double_or_nothing.verbose_description": "A redefinição de combinação só conta quando sua combinação estava acima do mínimo",
|
||||
"upgrades.etherealcoins.tooltip": "As moedas não são mais afetadas pela gravidade",
|
||||
"upgrades.etherealcoins.verbose_description": "As moedas manterão sua velocidade mesmo após vários saltos, e não serão mais afetadas pela gravidade.",
|
||||
"upgrades.extra_levels.name": "5 min mais",
|
||||
"upgrades.extra_life.verbose_description": "A vida será consumida no processo. Vidas extra mostram como enquanto as linhas atrás do paddle.",
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||||
"upgrades.forgiving.tooltip": "Mantenha a maior parte de sua combinação quando estiver faltando",
|
||||
"upgrades.fountain_toss.name": "Tos da fonte",
|
||||
"upgrades.fountain_toss.tooltip": "Ganhar combinação quando você perder moedas.",
|
||||
"upgrades.fountain_toss.verbose_description": "Quando você perde uma moeda e sua combinação estava abaixo do nível*30, sua combinação tem uma probabilidade de nível/combo para crescer por um.",
|
||||
"upgrades.ghost_coins.name": "Moedas de fantasma",
|
||||
"upgrades.ghost_coins.tooltip": "Moedas passam lentamente através de tijolos",
|
||||
"upgrades.ghost_coins.verbose_description": "Não é um insecto, é uma característica! As moedas voam através de tijolos lentamente. Níveis mais elevados permitem que eles se movam mais rápido.",
|
||||
"upgrades.golden_goose.name": "Goose dourada",
|
||||
"upgrades.golden_goose.tooltip": "Moedas teletransporte para a bola depois de bater um tijolo",
|
||||
"upgrades.golden_goose.verbose_description": "Sempre que uma moeda atinge um tijolo, teletransporte essa moeda para a bola mais próxima. No nível dois, as moedas teletransportam-se depois de bater um lado também.",
|
||||
"upgrades.happy_family.name": "Família feliz",
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||||
"upgrades.helium.name": "Hélio",
|
||||
"upgrades.helium.tooltip": "Gravidade limitada esquerda e direita do paddle",
|
||||
"upgrades.helium.verbose_description": "No nível 1, a gravidade é reduzida. No nível 2, as moedas flutuam lentamente. No nível 3 eles realmente voam.",
|
||||
"upgrades.hot_start.tooltip": "Mais moedas se você limpar o nível abaixo de 30s",
|
||||
"upgrades.implosions.tooltip": "Explosões chupam moedas em vez de explodi-los para fora",
|
||||
"upgrades.implosions.verbose_description": "A força de explosão é aplicada do outro modo. Outros níveis atuam como \"grande explosão\"",
|
||||
"upgrades.left_is_lava.verbose_description": "Sempre que você quebrar um tijolo, sua combinação vai aumentar por um, então você vai ter mais uma moeda de todos os tijolos próximos que você quebrar.\n\nNo entanto, sua combinação irá redefinir assim que sua bola atinge o lado esquerdo.\n\nAssim que sua combinação aumenta, o lado esquerdo fica vermelho para lembrar que você deve evitar bater-lhes.\n\nNo nível 2, a fronteira é completamente removida e suas bolas e moedas podem se perder.",
|
||||
"upgrades.limitless.tooltip": "Aumentar o nível máximo de todas as atualizações por {{lvl}}",
|
||||
"upgrades.limitless.verbose_description": "Escolher este perk também aumenta seu próprio limite por um, deixando-o escolher novamente.",
|
||||
"upgrades.metamorphosis.tooltip": "Cada moeda pode manchar {{lvl}} tijolo(s) com sua cor",
|
||||
"upgrades.metamorphosis.verbose_description": "Com este garfo, as moedas serão da cor do tijolo de que vêm, e colorirão o primeiro tijolo que tocam na mesma cor. Moedas surgiram com a velocidade da bola que os quebrou, o que significa que você pode apontar um pouco na direção dos tijolos que você quer \"pintar\". No nível 1, cada moeda pode colorir 1 tijolos antes de ser \"spente\" e aparece oco.",
|
||||
"upgrades.minefield.name": "Campo de Minas",
|
||||
"upgrades.minefield.verbose_description": "As bombas são contadas enquanto estão explodindo também.",
|
||||
"upgrades.multiball.name": "Bola multi",
|
||||
"upgrades.multiball.tooltip": "Comece todos os níveis com {{count}} bolas.",
|
||||
"upgrades.nbricks.tooltip": "Mais moedas se você bater tijolos um por um.",
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||||
"upgrades.nbricks.verbose_description": "Bata exatamente {{lvl}} tijolos por remo para +{{lvl}} combo, caso contrário ele reinicia. Você não precisa necessariamente destruir esses tijolos, mas você precisa bater neles. Tijolos destruídos por explosões não contam",
|
||||
"upgrades.one_more_choice.name": "Escolha extra",
|
||||
"upgrades.one_more_choice.tooltip": "Mais opções de upgrade",
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||||
"upgrades.one_more_choice.verbose_description": "Cada menu de atualização terá mais uma opção. Não aumenta o número de atualizações que você pode escolher.",
|
||||
"upgrades.ottawa_treaty.tooltip": "Quebrar um tijolo perto de uma bomba desarme-o",
|
||||
"upgrades.ottawa_treaty.verbose_description": "A bomba próxima será substituída por um bloco colorido. Se você tiver sapper, a bola perderá seu efeito sapper até o próximo salto. Só uma bomba pode ser substituída de vez em quando.",
|
||||
"upgrades.passive_income.name": "Renda passiva",
|
||||
"upgrades.picky_eater.tooltip": "Mais moedas se você quebrar tijolos cor por cor",
|
||||
"upgrades.picky_eater.verbose_description": "Sempre que você quebrar um tijolo a mesma cor que sua bola, sua combinação aumenta pelo número de cores na tela menos uma.\nSe é uma cor diferente, a bola leva essa nova cor, mas a combinação repõe, a menos que não houvesse tijolos deixados da cor da bola.\nUma vez que você obter uma combinação superior ao seu mínimo, os tijolos da cor errada obterão uma borda vermelha.\nSe você tem mais de uma bola, todos eles mudam de cor sempre que um deles atinge um tijolo.",
|
||||
"upgrades.pierce.tooltip": "Bola perfura {{conta}} tijolos após um remo",
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||||
"upgrades.pierce.verbose_description": "A bola normalmente salta assim que toca algo. Com este garfo, continuará sua trajetória para até 3 tijolos quebrados.\n\nDepois disso, ele vai saltar no 4o tijolo, e você vai precisar tocar o remo para redefinir o contador.",
|
||||
"upgrades.pierce_color.verbose_description": "Normalmente, as bolas fazem 1 dano e tijolos têm 1 ponto de saúde (HP). S\nCada nível desta tinta aumentar as bolas de dano fazer a tijolos de sua cor.\nQuando uma bola faz mais dano do que os pontos de saúde do tijolo, ele vai continuar em linha reta em vez de saltar;\n\nSempre que uma bola atinge um tijolo da mesma cor, ele só vai passar por desfeito.\nUma vez que atinge um tijolo de uma cor diferente, ele vai quebrar, tomar a sua cor e saltar.\nSe você tem tijolos resistentes, a bola ainda pode saltar de um tijolo da mesma cor.",
|
||||
"upgrades.puck_repulse_ball.name": "Aterragem macia",
|
||||
"upgrades.puck_repulse_ball.tooltip": "Bolas de repulsa de pá",
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||||
"upgrades.puck_repulse_ball.verbose_description": "Quando uma bola fica perto do remo, ele vai começar a abrandar, e até mesmo potencialmente saltando sem tocar no remo.",
|
||||
"upgrades.rainbow.name": "Arco-íris",
|
||||
"upgrades.rainbow.tooltip": "Moedas desova com cor arco-íris.",
|
||||
"upgrades.rainbow.verbose_description": "Cada nível aumenta a proporção de moedas coloridas. A cor depende do tempo de nível.",
|
||||
"upgrades.reach.name": "Top down",
|
||||
"upgrades.reach.verbose_description": "Tocar os tijolos N da linha mais baixa reinicia a combinação. Caso contrário, combo +N.\n\nSe houver apenas uma fileira de tijolos, ou se a linha mais baixa de tijolos cobrir toda a largura do jogo, então esta perk não faz nada. Caso contrário, quebrar esta linha mais baixa reinicia a combinação, ao quebrar qualquer outra coisa aumenta a combinação pelo número de tijolos presentes nessa linha mais baixa.\n\nA linha mais baixa será destacada em vermelho.",
|
||||
"upgrades.respawn.name": "Reembolso",
|
||||
"upgrades.right_is_lava.tooltip": "Mais moedas se você não tocar no lado direito",
|
||||
"upgrades.right_is_lava.verbose_description": "Sempre que você quebrar um tijolo, sua combinação vai aumentar por um, então você vai ter mais uma moeda de todos os tijolos próximos que você quebrar.\n\nNo entanto, sua combinação irá reiniciar assim que sua bola atingir o lado direito.\n\nAssim que sua combinação aumenta, o lado direito fica vermelho para lembrá-lo de que você deve evitar bater-los.\n\nNo nível 2, a fronteira é completamente removida e suas bolas e moedas podem se perder.",
|
||||
"upgrades.sacrifice.name": "Sacrifício",
|
||||
"upgrades.sacrifice.tooltip": "Loosing uma vida compensa todos os tijolos",
|
||||
"upgrades.sacrifice.verbose_description": "No nível 2+, a combinação também é multiplicada pelo nível da tinta antes de limpar a placa. Isto pode ficar muito alto.",
|
||||
"upgrades.sapper.name": "Sapper",
|
||||
"upgrades.sapper.verbose_description": "Em vez de apenas desaparecer, o primeiro tijolo que você quebrar será substituído por um tijolo bomba. Bouncing a bola no paddle re-arms o efeito. Nivelar esta perk permitirá que você coloque mais bombas.",
|
||||
"upgrades.shocks.name": "Choques",
|
||||
"upgrades.shocks.tooltip": "Colisões de bolas explosivas",
|
||||
"upgrades.shocks.verbose_description": "Sempre que duas bolas colidem, trocam sua velocidade, geram uma explosão e ganham velocidade adicional para separá-las.",
|
||||
"upgrades.shunt.name": "Shunt",
|
||||
"upgrades.shunt.verbose_description": "Se você também tem início quente, o início quente é apenas adicionado à combinação atual",
|
||||
"upgrades.side_flip.name": "Mão direita",
|
||||
"upgrades.side_flip.tooltip": "Mais moedas se você bater tijolos da direita só",
|
||||
"upgrades.side_flip.verbose_description": "+{{lvl}} combo por tijolo quebrado da direita, -{{loss}} caso contrário. Impacto o tijolo no seu lado direito para ganhar uma combinação, mas evitar bater-lhe no lado esquerdo como o removeria 2 combinação. Bater da parte superior e inferior não tem efeito.",
|
||||
"upgrades.side_kick.name": "Mão esquerda",
|
||||
"upgrades.side_kick.tooltip": "Mais moedas se você bater tijolos da esquerda só",
|
||||
"upgrades.side_kick.verbose_description": "+{{lvl}} combo por tijolo quebrado da esquerda, -{{loss}} caso contrário. Impacto o tijolo no seu lado esquerdo para ganhar uma combinação, mas evitar bater-lhe no lado direito como o removeria 2 combinação. Bater da parte superior e inferior não tem efeito.",
|
||||
"upgrades.skip_last.verbose_description": "Você precisa quebrar todos os tijolos para ir para o próximo nível. No entanto, pode ser difícil obter os últimos.\nCada nível desta tinta aumenta o número de tijolos que se destruem.\nLimpar um nível cedo traz opções extras ao atualizar. Nunca perder os tijolos também é muito benéfico.\n\nEntão, se você achar difícil quebrar os últimos tijolos, obter esta perk alguns tempo pode ajudar.",
|
||||
"upgrades.slow_down.verbose_description": "A bola começa relativamente lenta, mas cada nível do seu jogo vai começar um pouco mais rápido.\n\nTambém vai acelerar se você passar muito tempo em um nível.\n\nEsta perk torna mais gerenciável.\n\nVocê pode obtê-lo no início cada vez, permitindo o modo de criança no menu.",
|
||||
"upgrades.smaller_puck.name": "Pequena pá",
|
||||
"upgrades.smaller_puck.tooltip": "{{percent}}% mais moedas",
|
||||
"upgrades.soft_reset.tooltip": "Mantenha {{percent}}% do seu combo quando ele reinicia",
|
||||
"upgrades.steering.tooltip": "As bolas giram quando a pá se move",
|
||||
"upgrades.steering.verbose_description": "A mudança da localização do remo influencia diretamente a direção do movimento das bolas. No nível 2+, você tem uma linha mostrando as direções da bola.",
|
||||
"upgrades.sticky_coins.name": "Moedas pegajosas",
|
||||
"upgrades.sticky_coins.tooltip": "Moedas vara a tijolos da mesma cor",
|
||||
"upgrades.sticky_coins.verbose_description": "No nível 2, eles se encaixam em tijolos de qualquer cor",
|
||||
"upgrades.streak_shots.name": "Bater em streak",
|
||||
"upgrades.streak_shots.tooltip": "Mais moedas se você quebrar muitos tijolos ao mesmo tempo",
|
||||
"upgrades.streak_shots.verbose_description": "Cada vez que você quebrar um tijolo, sua combinação aumenta por um.\n\nNo entanto, assim que a bola tocar seu paddle, a combinação é redefinida para seu valor padrão.\n\nUma vez que seu combo sobe acima do valor base, seu paddle terá uma borda vermelha para lembrá-lo de que destruirá sua combinação para tocá-lo com a bola.",
|
||||
"upgrades.sturdy_bricks.name": "Tijolos resistentes",
|
||||
"upgrades.sturdy_bricks.tooltip": "+{{lvl}} tijolos Moedas HP, +{percent}}%",
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||||
"upgrades.sturdy_bricks.verbose_description": "Cada nível desta tinta adiciona um HP a todos os tijolos. Você pode ver o número HP com a perk \"clairvoyant\". Você pode aumentar o dano da bola, obtendo a perk \"piercing\". Cada nível da perk adiciona +50% moedas desova.",
|
||||
"upgrades.superhot.tooltip": "O tempo se move quando o remo se move.",
|
||||
"upgrades.superhot.verbose_description": "SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT",
|
||||
"upgrades.telekinesis.name": "Telecinese",
|
||||
"upgrades.telekinesis.tooltip": "A posição do remo influencia a bola",
|
||||
"upgrades.telekinesis.verbose_description": "Controla a bola enquanto está a subir. O efeito é mais forte quando a bola está na metade inferior da tela.",
|
||||
"upgrades.three_cushion.name": "Três almofadas",
|
||||
"upgrades.three_cushion.tooltip": "Mais moedas se você bater tijolos apenas indiretamente",
|
||||
"upgrades.three_cushion.verbose_description": "+1 combinação por hit em lados e topo, até +{max}} por remo.\nCada hit de um lado aumentará a combinação por um, até +3.\nDepois disso, nenhuma combinação será ganha até o próximo remo.\n\nCombo repõe quando você bate em um tijolo sem saltar primeiro.",
|
||||
"upgrades.top_is_lava.name": "O céu é o limite",
|
||||
"upgrades.top_is_lava.verbose_description": "Sempre que você quebrar um tijolo, sua combinação vai aumentar por um. No entanto, sua combinação irá reiniciar assim que sua bola atingiu o topo da tela.\n\nQuando sua combinação está acima do mínimo, uma barra vermelha aparecerá no topo para lembrá-lo de que você deve evitar bater nele.\n\nNo nível 2, a fronteira é completamente removida e suas bolas e moedas podem se perder.",
|
||||
"upgrades.trampoline.tooltip": "Mais moedas se você saltar em tijolos e o remo só",
|
||||
"upgrades.trampoline.verbose_description": "+{{lvl}} combo per paddle bounce,-{lvl}} combo per bounce on any border. Uma das raras atualizações de combinação que não adicionam uma condição de reset",
|
||||
"upgrades.transparency.tooltip": "+ 50% moedas. A bola é invisível no topo da tela.",
|
||||
"upgrades.transparency.verbose_description": "A bola fica transparente na parte superior da tela.\n+{percent}} % moedas.\nNíveis mais elevados tornam a bola transparente mais cedo e aumentam o bônus de ponto.",
|
||||
"upgrades.trickledown.name": "Trickle down",
|
||||
"upgrades.trickledown.tooltip": "Moedas aparecem no topo da tela.",
|
||||
"upgrades.trickledown.verbose_description": "As moedas podem sentar-se em cima de um tijolo se houver tijolos na linha superior, nesse caso eles vão cair depois de você quebrar esse tijolo.",
|
||||
"upgrades.unbounded.tooltip": "Adiciona espaço à esquerda e à direita do nível, mas o seu remo não pode ir tão longe.",
|
||||
"upgrades.unbounded.verbose_description": "Outra atualização pode ajudá-lo a estender o alcance do seu paddle.",
|
||||
"upgrades.viscosity.tooltip": "Queda de moeda mais lenta",
|
||||
"upgrades.viscosity.verbose_description": "As moedas normalmente aceleram com gravidade e explosões a velocidades bastante altas.\n\nEsta perk constantemente os torna lentos, como se estivessem em algum tipo de líquido viscoso.\n\nIsso torna a pegá-los mais fácil, e combina bem com vantagens que influenciam o movimento da moeda.",
|
||||
"upgrades.wind.name": "Vento",
|
||||
"upgrades.wrap_left.verbose_description": "Moedas de teletransporte de níveis mais elevados também.",
|
||||
"upgrades.wrap_right.verbose_description": "Moedas de teletransporte de níveis mais elevados também.",
|
||||
"upgrades.wrap_up.tooltip": "Tocar no topo da tela vai teletransportar a bola logo acima do paddle.",
|
||||
"upgrades.wrap_up.verbose_description": "Isto não conta como um remo. No nível 2, as moedas também teletransportam.",
|
||||
"upgrades.yoyo.tooltip": "A bola cai em direção ao paddle",
|
||||
"upgrades.yoyo.verbose_description": "É o oposto da telecinese, controla a bola enquanto cai.",
|
||||
"upgrades.zen.name": "Zen",
|
||||
"upgrades.zen.tooltip": "Mais moedas se não disparar bombas",
|
||||
"upgrades.zen.verbose_description": "+{{lvl}} combo cada 3s, redefinir quando há uma explosão"
|
||||
}
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