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Renan LE CARO 2025-04-23 20:51:44 +02:00
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"upgrades.asceticism.name": "Ascetismo",
"upgrades.asceticism.tooltip": "+{{combo}} combo por ladrillo roto, - {{combo}} cuando una pieza es atrapada",
"upgrades.asceticism.verbose_description": "Tendremos que encontrar una forma de almacenar las piezas mientras crece el combo.",
"upgrades.ball_attract_ball.help_plural": "Mayor fuerza de atracción",
"upgrades.ball_attract_ball.name": "Gravedad",
"upgrades.ball_attract_ball.tooltip": "Las pelotas atraen a las pelotas",
"upgrades.ball_attract_ball.verbose_description": "Las bolas que están separadas más de 3/4 de la anchura de la pantalla empiezan a atraerse. La fuerza de atracción es mayor cuanto más separadas están las bolas. Las partículas del arco iris volarán para simbolizar la fuerza de atracción. Esta ventaja sólo está disponible si ya tienes más de una bola en juego.",
"upgrades.ball_attracts_coins.name": "Balas de la suerte",
"upgrades.ball_attracts_coins.tooltip": "Las monedas van con la bola más cercana",
"upgrades.ball_attracts_coins.verbose_description": "Puedes utilizarlo para que las piezas orbiten la pelota y colorear los ladrillos cercanos, o como una especie de rincón imantado.",
"upgrades.ball_repulse_ball.help_plural": "Fuerza de repulsión más fuerte",
"upgrades.ball_repulse_ball.name": "Vuelo en formación",
"upgrades.ball_repulse_ball.tooltip": "Las balas repelen a las balas",
"upgrades.ball_repulse_ball.verbose_description": "Las bolas que están a menos de un cuarto de la anchura de la pantalla empiezan a repelerse. La fuerza de repulsión es mayor cuanto más cerca están una de otra. Se mostrarán partículas para simbolizar la aplicación de esta fuerza. Esta ventaja sólo está disponible si ya tienes más de una bola.",
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"upgrades.clairvoyant.name": "Perspicaz",
"upgrades.clairvoyant.tooltip": "Revela los niveles, el PV de los ladrillos y la dirección de las balas",
"upgrades.clairvoyant.verbose_description": "Te ayuda a elegir las mejoras adecuadas y a entender qué ocurre con los \"ladrillos macizos\". Los niveles 2 y 3 (en modo bucle) proporcionan información adicional de dudosa utilidad.",
"upgrades.coin_magnet.help_plural": "Mayor efecto sobre las piezas",
"upgrades.coin_magnet.name": "Imán para monedas",
"upgrades.coin_magnet.tooltip": "La raqueta atrae monedas",
"upgrades.coin_magnet.verbose_description": "Dirige las piezas hacia la raqueta. El efecto es mayor en las piezas que ya están cerca de la raqueta.",
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"upgrades.metamorphosis.tooltip": "Cada pieza puede manchar {{lvl}} ladrillo(s) con su color",
"upgrades.metamorphosis.verbose_description": "Con esta mejora, las monedas tendrán el color del ladrillo del que proceden y colorearán el primer ladrillo que toquen.\n\nLas piezas aparecen a la velocidad de la bola que las rompió, lo que significa que puedes apuntar un poco en la dirección de los ladrillos que quieres \"pintar\".",
"upgrades.minefield.name": "Campo de minas",
"upgrades.minefield.tooltip": "+{{lvl}} combo por ladrillo explosivo en pantalla",
"upgrades.minefield.verbose_description": "Añade +lvl al combo cuando se coloca un ladrillo, -lvl cuando se destruye y aumenta el combo básico en el número de ladrillos multiplicado por el nivel.",
"upgrades.minefield.tooltip": "",
"upgrades.minefield.verbose_description": "",
"upgrades.multiball.name": "Bola múltiple",
"upgrades.multiball.tooltip": "Cada nivel comienza con {{count}} bolas.",
"upgrades.multiball.verbose_description": "En cuanto sueltas la bola en Breakout 71, pierdes.\n\nCon esta ventaja, tienes dos bolas, así que puedes permitirte perder una.\n\nLas bolas perdidas vuelven al siguiente nivel.\n\nTener más de una bala te permite obtener otras ventajas y, por supuesto, completar el nivel más rápidamente.",
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"upgrades.pierce_color.name": "Taladro de color",
"upgrades.pierce_color.tooltip": "+{{lvl}} de daño a los ladrillos del mismo color que la bola",
"upgrades.pierce_color.verbose_description": "Cada vez que una bola golpea un ladrillo del mismo color, lo atraviesa sin obstáculos.\n\nCuando choca contra un ladrillo de otro color, lo rompe, adopta su color y rebota.\n\nSi tienes ladrillos macizos, las cosas funcionan de otra manera.",
"upgrades.puck_repulse_ball.help_plural": "La fuerza de repulsión es mayor",
"upgrades.puck_repulse_ball.name": "Aterrizaje suave",
"upgrades.puck_repulse_ball.tooltip": "La raqueta repele las pelotas",
"upgrades.puck_repulse_ball.verbose_description": "Cuando una pelota se acerca a la raqueta, empieza a frenarse e incluso a botar sin tocar el disco.",
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"upgrades.sacrifice.name": "Sacrificio",
"upgrades.sacrifice.tooltip": "Perder una vida multiplica el combo por {{lvl}} y luego destruye todos los ladrillos de la pantalla",
"upgrades.sacrifice.verbose_description": "El combo podría llegar muy alto.",
"upgrades.sapper.help_plural": "Los primeros {{lvl}} ladrillos rotos se convierten en bombas.",
"upgrades.sapper.name": "Zapador",
"upgrades.sapper.tooltip": "El primer ladrillo roto se convierte en una bomba.",
"upgrades.sapper.verbose_description": "En lugar de desaparecer, el primer ladrillo roto es sustituido por una bomba. Al rebotar la pelota en la raqueta, se restablece el efecto. A medida que subas de nivel, podrás colocar más bombas.",
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"upgrades.viscosity.name": "Fluido viscoso",
"upgrades.viscosity.tooltip": "Las piezas caen más lentamente",
"upgrades.viscosity.verbose_description": "Las piezas normalmente se aceleran con la gravedad y las explosiones para alcanzar velocidades bastante altas.\n\nEsta habilidad las ralentiza constantemente, como si estuvieran en una especie de líquido viscoso.\n\nEsto facilita su captura y combina bien con mejoras que influyen en el movimiento de la pieza.",
"upgrades.wind.help_plural": "Viento más fuerte",
"upgrades.wind.name": "Viva el viento",
"upgrades.wind.tooltip": "La posición de la raqueta crea viento",
"upgrades.wind.verbose_description": "El viento depende de la posición de la raqueta en la pantalla, hacia la izquierda si está a la izquierda, hacia la derecha si está a la derecha.\nAfecta a pelotas y piezas.",