breakout71/src/i18n/ur.json

333 lines
50 KiB
JSON
Raw Normal View History

2025-04-09 11:28:32 +02:00
{
"confirmRestart.no": "منسوخ کریں۔",
"confirmRestart.text": "آپ ایک نیا گیم شروع کرنے والے ہیں۔ کیا آپ واقعی جاری رکھنا چاہتے ہیں؟",
"confirmRestart.title": "ایک نیا گیم شروع کریں؟",
"confirmRestart.yes": "گیم دوبارہ شروع کریں۔",
"gameOver.creative": "یہ رن ریکارڈ نہیں کیا جائے گا۔ ",
"gameOver.cumulative_total": "آپ کا کل مجموعی سکور {{startTs}} سے {{endTs}}ہو گیا۔",
"gameOver.lost.summary": "آپ نے {{score}} سکے پکڑنے کے بعد گیند کو گرا دیا۔",
"gameOver.lost.title": "کھیل ختم",
"gameOver.stats.balls_lost": "گیندیں ہار گئیں۔",
"gameOver.stats.bricks_broken": "اینٹیں ٹوٹ گئیں۔",
"gameOver.stats.bricks_per_minute": "فی منٹ ٹوٹی ہوئی اینٹ",
"gameOver.stats.catch_rate": "کیچ ریٹ",
"gameOver.stats.combo_avg": "اوسط کمبو",
"gameOver.stats.combo_max": "زیادہ سے زیادہ کومبو",
"gameOver.stats.duration_per_level": "فی لیول دورانیہ",
"gameOver.stats.hit_rate": "ہٹ ریٹ",
"gameOver.stats.intro": "اپنے {{count}} بہترین گیمز کے مقابلے اپنے گیم کے اعدادوشمار نیچے تلاش کریں۔",
"gameOver.stats.level_reached": "سطح تک پہنچ گئی۔",
"gameOver.stats.total_score": "کل سکور",
"gameOver.stats.upgrades_applied": "اپ گریڈز لاگو ہو گئے۔",
"gameOver.unlocked_perk": "اپ گریڈ غیر مقفل ہے۔",
"gameOver.unlocked_perk_plural": "آپ نے ابھی ابھی {{count}} فوائد کو غیر مقفل کیا ہے۔",
"gameOver.win.summary": "یہ کھیل ختم ہو گیا ہے۔ آپ نے {{score}} سکے چھپائے۔ ",
"gameOver.win.title": "آپ نے یہ گیم مکمل کر لی",
"history.columns.score": "سکور",
"history.columns.started": "تاریخ",
"history.help": "اپنے {{count}} بہترین گیمز دیکھیں۔",
"history.locked": "انلاک کرنے کے لیے کم از کم دس گیمز کھیلیں",
"history.title": "تاریخ چلاتا ہے۔",
"lab.help": "آپ چاہتے ہیں کسی بھی تعمیر کی کوشش کریں",
"lab.instructions": "ذیل میں اپ گریڈز کو منتخب کریں، پھر کھیلنے کے لیے ایک سطح منتخب کریں۔ ",
"lab.menu_entry": "تخلیقی موڈ",
"lab.reset": "سب کو 0 پر ری سیٹ کریں۔",
"lab.select_level": "کھیلنے کے لیے ایک سطح منتخب کریں۔",
"lab.unlocks_at": "کل سکور {{score}}پر کھولتا ہے ",
"level_up.after_buttons": "آپ نے ابھی لیول {{level}}/{{max}}مکمل کیا ہے۔",
"level_up.before_buttons": "آپ نے {{levelSpawnedCoins}} میں سے {{score}} سکے {{catchGain}} {{time}} سیکنڈز {{timeGain}}میں پکڑے۔\n\nآپ نے {{levelMisses}} بار {{missesGain}} یاد کیا اور دیواروں یا چھت سے {{levelWallBounces}} بار{{wallHitsGain}}ٹکرایا۔\n\n{{compliment}}",
"level_up.compliment_advice": "تمام سکے پکڑنے کی کوشش کریں، اینٹوں کو کبھی نہ چھوڑیں، کبھی بھی دیواروں/چھت سے نہ ٹکرائیں یا اضافی اپ گریڈ حاصل کرنے کے لیے 30 سے ​​کم کی سطح کو صاف کریں۔",
"level_up.compliment_good": "شاباش!",
"level_up.compliment_perfect": "متاثر کن، اسے جاری رکھیں!",
"level_up.pick_upgrade_title": "ایک اپ گریڈ چنیں۔",
"level_up.plus_one_upgrade": "(+1 اپ گریڈ)",
"level_up.plus_one_upgrade_and_reroll": "(+1 اپ گریڈ اور +1 ری رول)",
"level_up.reroll": "دوبارہ رول کریں ({{count}})",
"level_up.reroll_help": "نئے انتخاب پیش کریں۔",
"level_up.upgrade_perk_to_level": " ایل وی ایل {{level}}",
"main_menu.basic": "بنیادی گرافکس",
"main_menu.basic_help": "بہتر کارکردگی۔",
"main_menu.colorful_coins": "رنگین سکے ۔",
"main_menu.colorful_coins_help": "سکے ہمیشہ اینٹوں کے رنگ کے ہوتے ہیں۔",
"main_menu.comboIncreaseTexts": "+X کو سونے میں دکھائیں۔",
"main_menu.comboIncreaseTexts_help": "جب طومار بڑھ جائے۔",
"main_menu.contrast": "ہائی کنٹراسٹ",
"main_menu.contrast_help": "زیادہ رنگین اور گہرا رینڈرنگ",
"main_menu.credit_levels": "سطحیں",
"main_menu.donate": "آپ نے {{hours}} گھنٹے کھیلے ہیں۔",
"main_menu.donate_help": "عطیہ کرنے کے بارے میں کیا خیال ہے؟ آپ اس یاد دہانی کو ترتیبات میں چھپا سکتے ہیں۔ ",
"main_menu.donation_reminder": "مجھے عطیہ کرنے کی یاد دلائیں۔",
"main_menu.donation_reminder_help": "مین مینو میں وقت اور عطیہ کا لنک دیکھیں",
"main_menu.download_save_file": "اسکور اور اعدادوشمار ڈاؤن لوڈ کریں۔",
"main_menu.download_save_file_help": "ایک محفوظ فائل حاصل کریں۔",
"main_menu.extra_bright": "اضافی روشن",
"main_menu.extra_bright_help": "سککوں اور اینٹوں کے گرد ہالہ کا سائز بڑھاتا ہے۔",
"main_menu.fullscreen": "پوری اسکرین",
"main_menu.fullscreen_help": "گیم شروع ہونے سے پہلے پوری اسکرین پر جانے کی کوشش کرے گی۔",
"main_menu.help_content": "## مقصد\n\n7 سطحوں کے دوران زیادہ سے زیادہ سکے پکڑیں۔ \nجب آپ اینٹیں توڑتے ہیں تو سکے ظاہر ہوتے ہیں۔\nاپنا سکور بڑھانے کے لیے انہیں اپنے پک کے ساتھ پکڑیں۔\nآپ کا سکور اسکرین کے اوپری دائیں کونے میں ظاہر ہوتا ہے۔\nگیند کو نہ گراؤ ورنہ کھیل ختم ہو گیا ہے۔\n\nتمام اینٹوں کو تباہ کرنے کے بعد، آپ کو اپ گریڈ کرنا پڑے گا۔\n\n## اپ گریڈ \n\nاپ گریڈ جو آپ چنتے ہیں وہ رن کے اختتام تک لاگو ہوں گے۔ \nکچھ کو مضبوط اثر کے لیے کئی بار اٹھایا جا سکتا ہے۔\nکچھ مقصد میں مدد کرتے ہیں، یا کچھ اور طریقوں سے گیم کو آسان بناتے ہیں۔ \nکچھ صرف اس وقت مفید ہیں جب آپس میں مل جائیں۔\n\nآپ کو ہر گیم کے شروع میں ہمیشہ ایک اپ گریڈ ملتا ہے۔ \nاس کا آئیکن پہلی سطح کی اینٹوں کا کام کرے گا۔ \nآپ سیٹنگز میں اپ گریڈ شروع کرنے کا انتخاب کر سکتے ہیں۔\n\nبہت سے اپ گریڈ آپ کے کومبو کو متاثر کرتے ہیں۔ \n\n## کومبو\n\nآپ کا \"کومبو\" اینٹ کے ٹوٹنے پر بننے والے سکوں کی تعداد ہے۔ \nیہ آپ کے پک پر ظاہر ہوتا ہے، مثال کے طور پر x4 کا مطلب ہے کہ ہر اینٹ 4 سکے پیدا کرے گی۔ \nزیادہ تر اپ گریڈ جو طومار کو بڑھاتے ہیں اسے دوبارہ ترتیب دینے کی شرط بھی شامل کرتے ہیں۔ \nاگر گیند بغیر کسی اینٹ کو مارے پک میں واپس آجاتی ہے تو کامبو بھی ری سیٹ ہو جائے گا۔\nایسا ہونے پر ایک \"مس\" پیغام دکھایا جائے گا۔ \n\nہر بار ایک اینٹ کی طرف نشانہ بنانے کی کوشش کریں۔ \n\n## مقصد\n\nصرف پک پر گیند کی پوزیشن ہی فیصلہ کرتی ہے کہ یہ کیسے اچھالے گی۔\nاگر گیند پک ڈیڈ سینٹر سے ٹکرا جاتی ہے، تو یہ عمودی طور پر اوپر کی طرف اچھال جائے گی۔ \nاگر آپ ایک طرف زیادہ مارتے ہیں تو اس کا زاویہ زیادہ ہوگا۔ \nپک کی رفتار اور آنے والے زاویہ کا اچھالنے کے بعد گیند کی سمت پر کوئی اثر نہیں ہوتا ہے۔\n\nبہت سے اپ گریڈ جو مقصد میں مدد کرتے ہیں ان کو غیر مقفل کیا جا سکتا ہے۔\n\n## کھولتا ہے۔\n\nپہلی بار بریک آؤٹ 71 کھیلتے وقت، زیادہ تر اپ گریڈ اور لیولز مقفل ہوتے ہیں۔ \nاپ گریڈ صرف کھیل کر اور بہت سے سکے پکڑ کر انلاک ہو جاتے ہیں۔ \nاعلی اسکور پر پہنچ کر پہلی سطحیں کھل جاتی ہیں۔\nبعد کی سطحیں ایک شرط شامل کرتی ہیں کہ آپ کون سے مراعات منتخب کر سکتے ہیں۔ \n\nجب آپ ہر سطح کے بعد متعدد اپ گریڈ حاصل کرتے ہیں تو اعلی اسکور تک پہنچنا بہت آسان ہوتا ہے۔ \n\n## دوبارہ رول اور مفت اپ گریڈ\n\nجب آپ اچھی طرح کھیلیں گے تو آپ کو چننے کے لیے ایک اضافی اپ گریڈ ملے گا: \n\n- {{levelTimeGood}} سیکنڈ کے نیچے کی سطح کو صاف کریں۔\n- اطراف یا اوپر کو {{wallBouncedGood}} سے کم بار ماریں۔\n- سکے کا {{catchRateGood}}% پکڑیں۔\n- اینٹوں کو {{missesGood}} سے کم بار چھوڑیں۔ \n\nآپ کو ایک ری رول بھی ملے گا جو آپ کو اپ گریڈز کو چھوڑنے دیتا ہے اگر آپ اور بھی بہتر کرتے ہیں: \n\n- {{levelTimeBest
"main_menu.help_help": "گیم کے بارے میں مزید جانیں۔",
"main_menu.help_title": "مدد",
"main_menu.help_upgrades": "## اپ گریڈ",
"main_menu.high_score": "اعلی اسکور: {{score}}",
"main_menu.kid": "بچوں کا موڈ",
"main_menu.kid_help": "\"سست گیند\" کے ساتھ مستقبل کے کھیل شروع کریں۔",
"main_menu.language": "زبان",
"main_menu.language_help": "گیم کی زبان کا انتخاب کریں۔",
"main_menu.load_save_file": "محفوظ فائل لوڈ کریں۔",
"main_menu.load_save_file_help": "اپنے آلے پر محفوظ فائل منتخب کریں۔",
"main_menu.max_coins": " اسکرین پر زیادہ سے زیادہ {{max}} سکے",
"main_menu.max_coins_help": "صرف کاسمیٹک، سکور پر کوئی اثر نہیں",
"main_menu.max_particles": " {{max}} ذرات زیادہ سے زیادہ",
"main_menu.max_particles_help": "بصری اثر کے لیے اسکرین پر دکھائے جانے والے ذرات کی تعداد کو محدود کرتا ہے۔ ",
"main_menu.mobile": "موبائل موڈ",
"main_menu.mobile_help": "پک کے نیچے جگہ چھوڑتا ہے۔",
"main_menu.normal": "نیا گیم",
"main_menu.normal_help": "بے ترتیب شروع ہونے والے پرک کے ساتھ 7 لیول کھیلیں",
"main_menu.pointer_lock": "ماؤس پوائنٹر لاک",
"main_menu.pointer_lock_help": "ماؤس کرسر کو لاک اور چھپاتا ہے۔",
"main_menu.record": "گیم پلے ویڈیوز ریکارڈ کریں۔",
"main_menu.record_download": "ویڈیو ڈاؤن لوڈ کریں ({{size}} MB)",
"main_menu.record_help": "ہر سطح کی ویڈیو حاصل کریں۔",
"main_menu.red_miss": "مس وارننگ",
"main_menu.red_miss_help": "بغیر کسی ہٹ کے نیچے جانے والی گیندوں کے گرد سرخ ذرات دکھائیں۔",
"main_menu.reset": "گیم ری سیٹ کریں۔",
"main_menu.reset_cancel": "نہیں",
"main_menu.reset_confirm": "جی ہاں",
"main_menu.reset_help": "اعلی اسکور، کھیل کا وقت اور اعدادوشمار کو مٹا دیں۔",
"main_menu.reset_instruction": "آپ گیم میں کی گئی تمام پیشرفت کھو دیں گے، کیا آپ کو یقین ہے؟",
"main_menu.save_file_error": "محفوظ فائل لوڈ کرنے میں خرابی۔",
"main_menu.save_file_loaded": "لوڈ فائل کو محفوظ کریں۔",
"main_menu.save_file_loaded_help": "ایپ اب آپ کی بچت کو لاگو کرنے کے لیے دوبارہ لوڈ کرے گی۔",
"main_menu.save_file_loaded_ok": "ٹھیک ہے",
"main_menu.settings_help": "گیم پلے کو اپنی ضروریات اور ذائقہ کے مطابق بنائیں",
"main_menu.settings_title": "ترتیبات",
"main_menu.show_fps": "ایف پی ایس کاؤنٹر",
"main_menu.show_fps_help": "ایپ کی کارکردگی کی نگرانی کریں۔",
"main_menu.show_stats": "حقیقی وقت کے اعدادوشمار دکھائیں۔",
"main_menu.show_stats_help": "سکے، وقت، اچھال، یاد آتی ہے۔",
"main_menu.sounds": "گیم کی آوازیں۔",
"main_menu.sounds_help": "کچھ فون سست کر سکتے ہیں۔",
"main_menu.starting_perks": "مراعات شروع ہو رہی ہیں۔",
"main_menu.starting_perks_checked": "جب آپ کوئی نیا گیم شروع کرتے ہیں تو ان میں سے ایک پرکس آپ کو دیا جائے گا۔ اسے خارج کرنے کے لیے پرک پر کلک کریں۔ ",
"main_menu.starting_perks_help": "ممکنہ ابتدائی اپ گریڈز کا انتخاب کریں۔",
"main_menu.starting_perks_unchecked": "نیچے دیے گئے مراعات ابتدائی مراعات کے طور پر پیش نہیں کیے جاتے ہیں، لیکن آپ انہیں پول میں شامل کرنے کے لیے کلک کر سکتے ہیں۔ ",
"main_menu.title": "بریک آؤٹ 71",
"main_menu.unlocks": "غیر مقفل مواد",
"main_menu.unlocks_help": "فوائد اور لیولز آزمائیں جنہیں آپ نے غیر مقفل کیا ہے۔",
"play.close_modale_window_tooltip": "بند کریں",
"play.current_lvl": "سطح {{level}}/{{max}}",
"play.menu_label": "مینو",
"play.menu_tooltip": "مین مینو کھولیں۔",
"play.missed_ball": "مس",
"play.mobile_press_to_play": "کھیلنے کے لیے یہاں دبائیں اور تھامیں۔",
"play.score_tooltip": "اپنا سکور، اپ گریڈ اور مزید دیکھیں",
"play.stats.coins_catch_rate": "سکے کیچ ریٹ",
"play.stats.levelMisses": "یاد شدہ شاٹس، جہاں آپ نے کچھ نہیں مارا۔",
"play.stats.levelTime": "سطح کا وقت",
"play.stats.levelWallBounces": "دیوار اچھالتی ہے۔",
"score_panel.close_to_unlock": "اگلی سطح کو غیر مقفل کریں:",
"score_panel.get_upgrades_to_unlock": "لیول \"{{level}}\" کو غیر مقفل کرنے کے لیے {{missingUpgrades}} حاصل کریں اور {{points}} مزید پوائنٹس حاصل کریں",
"score_panel.rerolls_count": "آپ نے {{rerolls}} دوبارہ رولز جمع کیے ہیں۔",
"score_panel.score_to_unlock": "سطح \"{{level}}\" کو غیر مقفل کرنے کے لیے مزید {{points}} پوائنٹس اسکور کریں",
"score_panel.title": " سطح پر{{score}} پوائنٹس {{level}}/{{max}} ",
"score_panel.upcoming_levels": "آنے والی سطحیں:",
"score_panel.upgrades_picked": "اس گیم رن میں اٹھائے گئے اپ گریڈ: ",
"unlocks.greyed_out_help": "آپ کے کل سکور کو بڑھا کر گرے آؤٹ اپ گریڈ کو غیر مقفل کیا جا سکتا ہے۔ جب بھی آپ گیم میں اسکور کرتے ہیں تو کل اسکور بڑھ جاتا ہے۔",
"unlocks.intro": "آپ کا کل سکور {{ts}}ہے۔ ذیل میں گیمز کی پیشکش کردہ تمام اپ گریڈ اور لیولز ہیں۔ اس کے ساتھ ٹیسٹ گیم شروع کرنے کے لیے نیچے کسی اپ گریڈ یا لیول پر کلک کریں۔",
"unlocks.just_unlocked": "سطح غیر مقفل ہے۔",
"unlocks.just_unlocked_plural": "آپ نے ابھی {{count}} سطحوں کو غیر مقفل کیا ہے۔",
"unlocks.level": "<h2>آپ نے {{out_of}}</h2>\n<p>میں سے {{unlocked}} لیولز کو غیر مقفل کر دیا ہے، گیم کی تمام سطحیں یہ ہیں، اسے آزمانے کے لیے ایک پر کلک کریں۔</p> ",
"unlocks.level_description": " {{bricks}} اینٹوں، {{colors}} رنگوں اور {{bombs}} بموں کے ساتھ ایک {{size}}x{{size}} سطح۔",
"unlocks.minScore": "انلاک کرنے کے لیے ایک دوڑ میں ${{minScore}} تک پہنچیں۔",
"unlocks.minScoreWithPerks": " {{required}} کے ساتھ ایک دوڑ میں ${{minScore}} تک پہنچیں لیکن انلاک کرنے کے لیے {{forbidden}} کے بغیر۔",
"unlocks.minTotalScore": "کل جمع کریں ${{score}}",
"unlocks.reached": "آپ کا بہترین اسکور {{reached}}تھا۔",
"unlocks.title_upgrades": "آپ نے {{out_of}}میں سے {{unlocked}} اپ گریڈ کو غیر مقفل کیا ",
"upgrades.addiction.name": "نشہ",
"upgrades.addiction.tooltip": "+{{lvl}} کومبو / اینٹ، اینٹ توڑنے کے بعد کومبو ری سیٹ {{delay}}s۔ ",
"upgrades.addiction.verbose_description": "الٹی گنتی ہر سطح کی پہلی اینٹ توڑنے کے بعد ہی شروع ہوتی ہے۔ تمام اینٹوں کے تباہ ہوتے ہی یہ رک جاتا ہے۔",
"upgrades.asceticism.name": "سنیاسی",
"upgrades.asceticism.tooltip": "+{{combo}} کومبو / اینٹ، - {{combo}} سکے کیچ پر",
"upgrades.asceticism.verbose_description": "جب آپ کا کمبو چڑھتا ہے تو آپ کو سکے کو کہیں ذخیرہ کرنے کی ضرورت ہوگی۔ ",
"upgrades.ball_attract_ball.help_plural": "مضبوط کشش قوت",
"upgrades.ball_attract_ball.name": "کشش ثقل",
"upgrades.ball_attract_ball.tooltip": "گیندیں گیندوں کو اپنی طرف متوجہ کرتی ہیں۔",
"upgrades.ball_attract_ball.verbose_description": "گیندیں جو \"کھیل کے رقبے کی چوڑائی کے 3/4\" سے زیادہ دور ہیں ایک دوسرے کو اپنی طرف متوجہ کرنا شروع کر دیں گی۔ \n\nکشش قوت اس وقت مضبوط ہوتی ہے جب وہ ایک دوسرے سے سب سے زیادہ دور ہوتے ہیں۔\n\nقوس قزح کے ذرات کشش قوت کی علامت کے لیے اڑیں گے۔ یہ فائدہ صرف اس صورت میں پیش کیا جاتا ہے جب آپ کے پاس پہلے سے ایک سے زیادہ بال موجود ہوں۔",
"upgrades.ball_attracts_coins.name": "گیندیں سککوں کو اپنی طرف متوجہ کرتی ہیں۔",
"upgrades.ball_attracts_coins.tooltip": "سکے قریب ترین گیند کی پیروی کرتے ہیں اور آہستہ آہستہ گرتے ہیں۔",
"upgrades.ball_attracts_coins.verbose_description": "اگر آپ اسے \"داغ\" اور \"بھوت سکوں\" کے ساتھ جوڑتے ہیں تو اسے سککوں کے ساتھ گیندوں کو \"آس پاس پینٹ\" کرنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ یہ سکے مقناطیس کے متبادل کے طور پر بھی کام کرتا ہے۔ ",
"upgrades.ball_repulse_ball.help_plural": "مضبوط ریپلیشن فورس",
"upgrades.ball_repulse_ball.name": "ذاتی جگہ",
"upgrades.ball_repulse_ball.tooltip": "گیندیں گیندوں کو پسپا کرتی ہیں۔",
"upgrades.ball_repulse_ball.verbose_description": "ایک چوتھائی اسکرین کی چوڑائی سے کم فاصلے پر گیندیں ایک دوسرے کو پیچھے ہٹانا شروع کر دیں گی۔ اگر وہ ایک دوسرے کے قریب ہوں تو پسپا قوت زیادہ مضبوط ہوتی ہے۔ اس قوت کو لاگو کرنے کی علامت کے طور پر ذرات باہر نکلیں گے۔ یہ فائدہ صرف اس صورت میں پیش کیا جاتا ہے جب آپ کے پاس پہلے سے ایک سے زیادہ بال موجود ہوں۔",
"upgrades.base_combo.name": "مضبوط بنیادیں۔",
"upgrades.base_combo.tooltip": "کومبو 1 کی بجائے {{coins}} سے شروع ہوتا ہے۔",
"upgrades.base_combo.verbose_description": "آپ کا کومبو عام طور پر لیول کے آغاز میں 1 سے شروع ہوتا ہے، اور جب آپ کسی بھی چیز کو مارے بغیر ادھر ادھر اچھالتے ہیں تو 1 پر دوبارہ سیٹ ہو جاتا ہے۔ اس پرک کے ساتھ، کومبو 3 پوائنٹس زیادہ شروع ہوتا ہے، لہذا آپ کو ہمیشہ کم از کم 4 سکے فی اینٹ ملیں گے۔ جب بھی آپ کا کومبو ری سیٹ ہوگا، یہ 1 پر نہیں بلکہ 4 پر واپس چلا جائے گا۔ آپ کی گیند اس بات کی نشاندہی کرنے کے لیے تھوڑا سا چمکے گی کہ اس کا کومبو ایک سے اونچا ہے۔",
"upgrades.bigger_explosions.name": "کبوم",
"upgrades.bigger_explosions.tooltip": "بڑے دھماکے",
"upgrades.bigger_explosions.verbose_description": "پہلے سے طے شدہ دھماکہ 3x3 مربع کو صاف کرتا ہے، اس کے ساتھ یہ 5x5 مربع بن جاتا ہے، اور سککوں پر لگنے والا دھچکا بھی نمایاں طور پر مضبوط ہوتا ہے۔ اسکرین ہر دھماکے کے بعد چمکے گی (بنیادی حالت کے علاوہ)",
"upgrades.bigger_puck.name": "بڑا پک",
"upgrades.bigger_puck.tooltip": "آسانی سے مزید سکے پکڑیں۔",
"upgrades.bigger_puck.verbose_description": "ایک بڑا پک کبھی بھی گیند کو نہ چھوڑنا اور زیادہ سکے پکڑنا آسان بناتا ہے، اور باؤنسز کو بالکل ٹھیک زاویہ دینا بھی آسان بناتا ہے (گیند کا زاویہ صرف اس بات پر منحصر ہوتا ہے کہ یہ پک سے کہاں ٹکراتی ہے)۔ \n\nتاہم، سطح کے اطراف میں ایک بڑا پک استعمال کرنا مشکل ہے، اور اسے کبھی کبھی یاد کرنا ناگزیر بنا دے گا۔",
"upgrades.clairvoyant.name": "دعویدار",
"upgrades.clairvoyant.tooltip": "آنے والی سطحیں، اینٹوں کی HP اور گیند کی سمت دیکھیں",
"upgrades.clairvoyant.verbose_description": "آپ کو صحیح اپ گریڈ لینے اور یہ سمجھنے میں مدد کرتا ہے کہ مضبوط اینٹوں کے ساتھ کیا ہو رہا ہے۔ لیول 2 اور 3 مشکوک افادیت کا اضافی علم لاتے ہیں (لوپ موڈ میں قابل رسائی)",
"upgrades.coin_magnet.help_plural": "سککوں پر مضبوط اثر",
"upgrades.coin_magnet.name": "سکے مقناطیس",
"upgrades.coin_magnet.tooltip": "پک سکے کو اپنی طرف متوجہ کرتا ہے۔",
"upgrades.coin_magnet.verbose_description": "سکے کو پک کی طرف لے جاتا ہے۔ اگر سکہ پہلے ہی اس کے قریب ہو تو اثر زیادہ مضبوط ہوتا ہے۔ تمام سکے پکڑنے سے گیم میں خصوصی بونس ملتے ہیں۔ \n\nمزید سکے پکڑنے کا دوسرا طریقہ نیچے سے اینٹوں کو مارنا ہے۔ گیند کی رفتار اور سمت پیدا ہونے والے سکے کی رفتار کو متاثر کرتی ہے۔ ",
"upgrades.compound_interest.name": "مرکب سود",
"upgrades.compound_interest.tooltip": "+{{lvl}} کومبو فی اینٹ ٹوٹا ہوا، کھوئے ہوئے سکے پر دوبارہ سیٹ ہو گیا۔",
"upgrades.compound_interest.verbose_description": "جب بھی آپ اینٹ توڑیں گے تو آپ کا کمبو ایک ایک کرکے بڑھے گا، اور آپ کی ہر اینٹ کے ساتھ زیادہ سے زیادہ سکے پیدا ہوں گے۔ \n\nتاہم ان سکوں میں سے ہر ایک کو اپنے پک سے پکڑنا یقینی بنائیں، کیونکہ کوئی بھی کھویا ہوا سکہ آپ کے کومبو کو دوبارہ ترتیب دے گا۔ \n\nایک بار جب آپ کا کمبو کم از کم سے اوپر ہو جائے گا، تو پلے ایریا کے نیچے ایک سرخ لکیر ہو گی جو آپ کو یاد دلائے گی کہ سکے وہاں نہیں جانے چاہئیں۔",
"upgrades.concave_puck.name": "مقعر پک",
"upgrades.concave_puck.tooltip": "عمودی ہدف کی درستگی کو بہتر بناتا ہے۔",
"upgrades.concave_puck.verbose_description": "گیندیں سطح کو سیدھی اوپر جانے سے شروع کرتی ہیں، اور کم زاویہ کے ساتھ اچھالتی ہیں۔",
"upgrades.corner_shot.name": "کارنر شاٹ",
"upgrades.corner_shot.tooltip": "آپ کے پک کو اسکرین کی سرحدوں کے ساتھ اوورلیپ کرنے دیتا ہے۔",
"upgrades.corner_shot.verbose_description": "کونوں میں نشانہ بنانے میں مدد کرتا ہے۔ مزید سطحیں آپ کو مزید باہر جانے دیتی ہیں۔ ",
"upgrades.etherealcoins.name": "سکے، خلا میں",
"upgrades.etherealcoins.tooltip": "سکے اب کشش ثقل سے متاثر نہیں ہوتے ہیں۔",
"upgrades.etherealcoins.verbose_description": "آپ کو یہ یقینی بنانا ہوگا کہ سکے کسی طرح نیچے گریں، یا آپ کو کوئی نہیں ملے گا۔ ",
"upgrades.extra_levels.name": "5 منٹ مزید",
"upgrades.extra_levels.tooltip": "7 کی بجائے {{count}} لیولز کھیلیں",
"upgrades.extra_levels.verbose_description": "پہلے سے طے شدہ گیم زیادہ سے زیادہ 7 لیول تک چل سکتی ہے، جس کے بعد گیم ختم ہو جاتی ہے۔ \n\nاس پرک کا ہر لیول آپ کو ایک لیول اوپر جانے دیتا ہے۔ آخری درجے اکثر وہ ہوتے ہیں جہاں آپ سب سے زیادہ سکور کرتے ہیں، لہذا فرق ڈرامائی ہو سکتا ہے۔",
"upgrades.extra_life.help_plural": "آپ کی (آخری) گیند ضائع ہونے کے بجائے نیچے کی طرف اچھال جائے گی ({{lvl}} بار)۔",
"upgrades.extra_life.name": "اضافی زندگی",
"upgrades.extra_life.tooltip": "گیند کھو جانے سے پہلے نیچے کی لائن پر ایک بار اچھال دے گی۔",
"upgrades.extra_life.verbose_description": "عام طور پر، آپ کے پاس ایک گیند ہوتی ہے، اور جیسے ہی آپ اسے گراتے ہیں گیم ختم ہو جاتا ہے۔\n\nیہ فائدہ اسکرین کے نچلے حصے میں ایک سفید بار کا اضافہ کرتا ہے جو ایک بار گیند کو بچائے گا، اور عمل میں ٹوٹ جائے گا۔ \n\nجب بھی کوئی گیند اسکرین کے نیچے اچھالتی ہے تو آپ اس پرک کا ایک لیول کھو دیں گے۔",
"upgrades.forgiving.name": "بخشنے والا",
"upgrades.forgiving.tooltip": "غائب وقفے ایک ہی وقت میں سب کی بجائے بتدریج کمبو کو کم کرتے ہیں۔",
"upgrades.forgiving.verbose_description": "پہلی مس فی لیول مفت ہے، پھر 10% کومبو، پھر 20% .. ",
"upgrades.fountain_toss.name": "فاؤنٹین ٹاس",
"upgrades.fountain_toss.tooltip": "جب آپ کو کچھ سکے چھوٹ جاتے ہیں تو کچھ کمبو حاصل کریں۔ ",
"upgrades.fountain_toss.verbose_description": "جب آپ کو کوئی سکہ چھوٹ جاتا ہے اور آپ کا طومار {{max}}سے کم ہوتا ہے، تو آپ کے طومار میں {{lvl}}/combo کے ایک سے بڑھنے کا امکان ہوتا ہے۔",
"upgrades.ghost_coins.name": "گھوسٹ سکے",
"upgrades.ghost_coins.tooltip": "سکے آہستہ آہستہ اینٹوں سے گزرتے ہیں۔",
"upgrades.ghost_coins.verbose_description": "یہ کوئی بگ نہیں ہے، یہ ایک خصوصیت ہے! سکے آہستہ آہستہ اینٹوں کے ذریعے اڑتے ہیں۔ اعلی درجے انہیں تیزی سے آگے بڑھنے دیتے ہیں۔ ",
"upgrades.helium.name": "ہیلیم",
"upgrades.helium.tooltip": "کشش ثقل پک کے بائیں اور دائیں الٹ گئی۔",
"upgrades.helium.verbose_description": "اس سے سککوں پر اثر پڑتا ہے اور جب تک آپ انہیں لینے کے لیے تیار نہیں ہوتے تب تک اسے تیرنے دیتے ہیں۔",
"upgrades.hot_start.name": "گرم آغاز",
"upgrades.hot_start.tooltip": "کمبو {{start}}، -{{loss}} کومبو فی سیکنڈ سے شروع کریں۔",
"upgrades.hot_start.verbose_description": "ہر سطح کے آغاز پر، آپ کا کومبو +30 پوائنٹس سے شروع ہوگا، لیکن پھر ہر سیکنڈ میں اس میں ایک کی کمی ہوگی۔ اثر دیگر مراعات کے ساتھ جمع ہوتا ہے۔ ",
"upgrades.implosions.name": "دھماکے",
"upgrades.implosions.tooltip": "دھماکے سکوں کو اڑانے کے بجائے اندر سے چوستے ہیں۔",
"upgrades.implosions.verbose_description": "دھماکے کی قوت کو دوسری طرح سے لاگو کیا جاتا ہے۔ مزید سطحیں \"بڑے دھماکے\" کے طور پر کام کرتی ہیں",
"upgrades.instant_upgrade.name": "فوری اپ گریڈ",
"upgrades.instant_upgrade.tooltip": "+1 ابھی اپ گریڈ کریں، گیم ختم ہونے تک -1 انتخاب۔",
"upgrades.instant_upgrade.verbose_description": "فوری طور پر دو اپ گریڈ منتخب کریں، تاکہ آپ کو ایک مفت ملے اور دوسرا اس پرک کو واپس کرنے کے لیے۔ اپ گریڈ لینے کے لیے ہر مزید مینو میں انتخاب کرنے کے لیے کم اختیارات ہوں گے۔",
"upgrades.left_is_lava.name": "بائیں طرف سے گریز کریں۔",
"upgrades.left_is_lava.tooltip": "+{{lvl}} کومبو فی اینٹ ٹوٹی۔ اگر گیند اسکرین کے بائیں جانب سے ٹکراتی ہے تو کومبو ری سیٹ ہوجاتا ہے۔",
"upgrades.left_is_lava.verbose_description": "جب بھی آپ اینٹ توڑیں گے، آپ کا کمبو ایک سے بڑھ جائے گا، اس لیے آپ کو اگلی تمام اینٹوں سے ایک اور سکہ ملے گا۔\n\nتاہم، جیسے ہی آپ کی گیند بائیں جانب سے ٹکرائے گی آپ کا کومبو ری سیٹ ہو جائے گا۔ \n\nجیسے ہی آپ کا کمبو بڑھتا ہے، بائیں طرف سرخ ہو جاتا ہے تاکہ آپ کو یاد دلایا جائے کہ آپ کو ان کو مارنے سے گریز کرنا چاہیے۔ \n",
"upgrades.limitless.name": "لامحدود",
"upgrades.limitless.tooltip": "تمام اپ گریڈ کی زیادہ سے زیادہ سطح کو {{lvl}} تک بڑھائیں ",
"upgrades.limitless.verbose_description": "اس پرک کو منتخب کرنے سے اس کی اپنی حد بھی ایک سے بڑھ جاتی ہے، جس سے آپ اسے دوبارہ منتخب کر سکتے ہیں۔",
"upgrades.metamorphosis.name": "میٹامورفوسس",
"upgrades.metamorphosis.tooltip": "ہر سکہ اپنے رنگ سے {{lvl}} اینٹوں کو داغ سکتا ہے۔",
"upgrades.metamorphosis.verbose_description": "اس پرک کے ساتھ، سکے اس اینٹ کے رنگ کے ہوں گے جس سے وہ آئے ہیں، اور پہلی اینٹ کو اسی رنگ میں رنگ دیں گے۔ \n\nسکے گیند کی رفتار کے ساتھ پھیلتے ہیں جس نے انہیں توڑ دیا، جس کا مطلب ہے کہ آپ جس اینٹوں کو \"پینٹ\" کرنا چاہتے ہیں اس کی سمت تھوڑا سا نشانہ بنا سکتے ہیں۔",
"upgrades.minefield.name": "مائن فیلڈ",
"upgrades.minefield.tooltip": "+ اسکرین پر{{lvl}} کومبو فی بم اینٹ",
"upgrades.minefield.verbose_description": "اینٹ رکھنے پر طومار میں +lvl کا اضافہ کرتا ہے، -lvl جب یہ تباہ ہو جاتا ہے، اور بیس کومبو کو اینٹوں کے اوقات کی تعداد سے بڑھاتا ہے lvl",
"upgrades.multiball.name": "ملٹی گیند",
"upgrades.multiball.tooltip": "ہر سطح کو {{count}} گیندوں سے شروع کریں۔",
"upgrades.multiball.verbose_description": "جیسے ہی آپ بریک آؤٹ 71 میں گیند چھوڑتے ہیں، آپ ہار جاتے ہیں۔ \n\nاس پرک کے ساتھ، آپ کو دو گیندیں ملتی ہیں، اور اس لیے آپ ایک کو کھونے کے متحمل ہو سکتے ہیں۔ \n\nکھوئی ہوئی گیندیں اگلی سطح پر واپس آجاتی ہیں۔ \n\nایک سے زیادہ گیندیں رکھنے سے کچھ مزید فوائد دستیاب ہوتے ہیں، اور یقیناً سطح تیزی سے صاف ہو جاتی ہے۔",
"upgrades.nbricks.name": "سخت نمونہ سائز",
"upgrades.nbricks.tooltip": "+{{lvl}} کومبو کے لیے بالکل {{lvl}} اینٹوں فی پک باؤنس مارو، بصورت دیگر یہ ری سیٹ ہو جاتا ہے۔",
"upgrades.nbricks.verbose_description": "ضروری نہیں کہ آپ کو ان اینٹوں کو تباہ کرنے کی ضرورت ہے، لیکن آپ کو انہیں مارنے کی ضرورت ہے۔ دھماکوں سے تباہ ہونے والی اینٹوں کا شمار نہیں ہوتا",
"upgrades.one_more_choice.name": "اضافی انتخاب",
"upgrades.one_more_choice.tooltip": "مزید لیول اپس فہرست میں {{lvl}} مزید اختیارات پیش کریں گے۔",
"upgrades.one_more_choice.verbose_description": "ہر اپ گریڈ مینو میں ایک اور اختیار ہوگا۔ اپ گریڈ کی تعداد میں اضافہ نہیں کرتا جو آپ چن سکتے ہیں۔",
"upgrades.passive_income.name": "غیر فعال آمدنی",
"upgrades.passive_income.tooltip": "+{{lvl}} کومبو / اینٹ، جب تک کہ پک آخری {{time}}سیکنڈ میں منتقل نہ ہو، پھر اس کی بجائے دوبارہ سیٹ ہو جائے",
"upgrades.passive_income.verbose_description": "کچھ مراعات گیندوں کو کچھ کرنے کی ضرورت کے بغیر جو آپ چاہتے ہیں کرنے میں مدد کر سکتے ہیں۔",
"upgrades.picky_eater.name": "چننے والا کھانے والا",
"upgrades.picky_eater.tooltip": "+{{lvl}} کومبو فی اینٹ ٹوٹا ہوا، گیند کے رنگ کی تبدیلی پر ری سیٹ",
"upgrades.picky_eater.verbose_description": "جب بھی آپ اپنی گیند کے رنگ کی اینٹ کو توڑتے ہیں تو آپ کا کمبو ایک سے بڑھ جاتا ہے۔ \nاگر یہ ایک مختلف رنگ ہے، تو گیند وہ نیا رنگ لیتی ہے، لیکن کومبو دوبارہ سیٹ ہو جاتا ہے، جب تک کہ گیند کے رنگ کی کوئی اینٹ نہ بچ جائے۔ \nایک بار جب آپ کو کم سے کم سے زیادہ کامبو مل جاتا ہے، تو غلط رنگ کی اینٹوں کو سرخ بارڈر مل جائے گا۔ \nاگر آپ کے پاس ایک سے زیادہ گیند ہیں، تو جب بھی ان میں سے کوئی ایک اینٹ سے ٹکراتی ہے تو وہ سب رنگ بدل جاتے ہیں۔",
"upgrades.pierce.name": "چھیدنا",
"upgrades.pierce.tooltip": "گیند پک باؤنس کے بعد {{count}} اینٹوں کو چھیدتی ہے۔",
"upgrades.pierce.verbose_description": "گیند عام طور پر جیسے ہی کسی چیز کو چھوتی ہے اچھال جاتی ہے۔ اس پرک کے ساتھ، یہ ٹوٹی ہوئی 3 اینٹوں تک اپنی رفتار کو جاری رکھے گا۔ \n\nاس کے بعد، یہ چوتھی اینٹ پر اچھال دے گا، اور کاؤنٹر کو دوبارہ ترتیب دینے کے لیے آپ کو پک کو چھونے کی ضرورت ہوگی۔",
"upgrades.pierce_color.name": "رنگ چھیدنا",
"upgrades.pierce_color.tooltip": "+{{lvl}} گیند کے رنگ کی اینٹوں کو نقصان",
"upgrades.pierce_color.verbose_description": "جب بھی کوئی گیند ایک ہی رنگ کی اینٹ سے ٹکرائے گی تو وہ بغیر کسی رکاوٹ کے گزرے گی۔ \n\nایک بار جب یہ کسی دوسرے رنگ کی اینٹ تک پہنچ جائے گا، تو وہ اسے توڑ دے گا، اس کا رنگ لے گا اور اچھال دے گا۔\n\nاگر آپ کے پاس مضبوط اینٹیں ہیں تو گیند اب بھی ایک ہی رنگ کی اینٹ سے اچھال سکتی ہے۔",
"upgrades.puck_repulse_ball.help_plural": "",
"upgrades.puck_repulse_ball.name": "نرم لینڈنگ",
"upgrades.puck_repulse_ball.tooltip": "پک گیندوں کو پیچھے ہٹاتا ہے۔",
"upgrades.puck_repulse_ball.verbose_description": "جب ایک گیند پک کے قریب آتی ہے، تو یہ سست ہونا شروع ہو جاتی ہے، اور پک کو چھوئے بغیر بھی ممکنہ طور پر اچھالنا شروع کر دیتی ہے۔",
"upgrades.reach.name": "اوپر نیچے",
"upgrades.reach.tooltip": " سب سے نچلی قطار کی N اینٹوں کو چھونے سے کامبو ری سیٹ ہو جاتا ہے۔ بصورت دیگر، +N کومبو",
"upgrades.reach.verbose_description": "اگر اینٹوں کی صرف ایک قطار ہے، یا اگر اینٹوں کی سب سے کم قطار کھیل کی پوری چوڑائی کا احاطہ کرتی ہے، تو یہ فائدہ کچھ نہیں کرتا ہے۔ بصورت دیگر، اس سب سے نچلی قطار کو توڑنے سے کامبو ری سیٹ ہو جاتا ہے، جب کہ کسی اور چیز کو توڑنے سے کمبو کو اس نچلی قطار میں موجود اینٹوں کی تعداد سے بڑھ جاتا ہے۔ \n\nسب سے نچلی قطار کو سرخ رنگ میں نمایاں کیا جائے گا۔ ",
"upgrades.respawn.name": "دوبارہ اگانا",
"upgrades.respawn.tooltip": " اینٹوں کا{{percent}}% {{delay}}سیکنڈ کے بعد دوبارہ پیدا ہوتا ہے۔",
"upgrades.respawn.verbose_description": "کچھ ذرہ اثر آپ کو بتائے گا کہ اینٹیں کہاں ظاہر ہوں گی۔ ",
"upgrades.right_is_lava.name": "دائیں طرف سے بچیں۔",
"upgrades.right_is_lava.tooltip": "+{{lvl}} کومبو فی اینٹ۔ اگر گیند اسکرین کے بائیں جانب سے ٹکراتی ہے تو کومبو ری سیٹ ہوجاتا ہے۔",
"upgrades.right_is_lava.verbose_description": "جب بھی آپ اینٹ توڑیں گے، آپ کا کمبو ایک سے بڑھ جائے گا، اس لیے آپ کو اگلی تمام اینٹوں سے ایک اور سکہ ملے گا۔\n\nتاہم، جیسے ہی آپ کی گیند دائیں طرف سے ٹکرائے گی آپ کا کومبو ری سیٹ ہو جائے گا۔ \n\nجیسے ہی آپ کا کمبو بڑھتا ہے، دائیں طرف آپ کو یاد دلانے کے لیے سرخ ہو جاتا ہے کہ آپ کو انہیں مارنے سے گریز کرنا چاہیے۔\n",
"upgrades.sacrifice.help_l1": "زندگی کھو دینے سے تمام اینٹیں صاف ہو جاتی ہیں۔",
"upgrades.sacrifice.help_over": "زندگی کو کھونے سے {{lvl}}x کمبو تمام اینٹوں کو صاف کر دیتا ہے۔",
"upgrades.sacrifice.name": "قربانی",
"upgrades.sacrifice.verbose_description": "اس سے کامبو بہت زیادہ ہو سکتا ہے۔",
"upgrades.sapper.help_plural": "ٹوٹی ہوئی پہلی {{lvl}} اینٹیں بم بن جاتی ہیں۔",
"upgrades.sapper.name": "سیپر",
"upgrades.sapper.tooltip": "پہلی اینٹ جو ٹوٹتی ہے وہ بم بن جاتی ہے۔",
"upgrades.sapper.verbose_description": "صرف غائب ہونے کے بجائے، آپ جو پہلی اینٹ توڑیں گے اسے بم کی اینٹ سے بدل دیا جائے گا۔ پک پر گیند کو اچھالنا اثر کو دوبارہ بازو بناتا ہے۔ اس پرک کو برابر کرنا آپ کو مزید بم رکھنے کی اجازت دے گا۔\n\nیاد رکھیں کہ بم قریبی سکوں کی رفتار کو متاثر کرتے ہیں، اس لیے بہت زیادہ دھماکے آپ کی محنت کے پھل کو پکڑنا مشکل بنا سکتے ہیں۔",
"upgrades.shocks.name": "جھٹکے",
"upgrades.shocks.tooltip": "دھماکہ خیز گیندوں کے تصادم",
"upgrades.shocks.verbose_description": "جب بھی دو گیندیں آپس میں ٹکراتی ہیں، وہ اپنی رفتار کا تبادلہ کرتے ہیں، ایک دھماکہ کرتے ہیں، اور انہیں الگ کرنے کے لیے اضافی رفتار حاصل کرتے ہیں۔ ",
"upgrades.shunt.name": "شنٹ",
"upgrades.shunt.tooltip": "سطحوں کے درمیان اپنے طومار کا {{percent}}% رکھیں",
"upgrades.shunt.verbose_description": "اگر آپ کے پاس بھی ہاٹ سٹارٹ ہے تو ہاٹ سٹارٹ کو ابھی موجودہ کومبو میں شامل کیا گیا ہے۔",
"upgrades.side_flip.name": "دائیں ہاتھ",
"upgrades.side_flip.tooltip": "+{{lvl}} کومبو فی اینٹ دائیں سے ٹوٹی ہوئی، -{{loss}} دوسری صورت میں",
"upgrades.side_flip.verbose_description": "ایک طومار حاصل کرنے کے لیے اس کے دائیں طرف کی اینٹ کو متاثر کریں، لیکن اسے بائیں جانب مارنے سے گریز کریں کیونکہ یہ 2 کومبو کو ہٹا دے گا۔ اوپر اور نیچے سے مارنے کا کوئی اثر نہیں ہوتا۔ ",
"upgrades.side_kick.name": "بائیں ہاتھ",
"upgrades.side_kick.tooltip": "+{{lvl}} کومبو فی اینٹ بائیں سے ٹوٹی ہوئی، -{{loss}} دوسری صورت میں",
"upgrades.side_kick.verbose_description": "ایک طومار حاصل کرنے کے لیے اس کے بائیں جانب کی اینٹ کو متاثر کریں، لیکن اسے دائیں جانب مارنے سے گریز کریں کیونکہ یہ 2 کومبو کو ہٹا دے گا۔ اوپر اور نیچے سے مارنے کا کوئی اثر نہیں ہوتا۔ ",
"upgrades.skip_last.help_plural": "آخری {{lvl}} اینٹیں پھٹ جائیں گی۔",
"upgrades.skip_last.name": "آسان صفائی",
"upgrades.skip_last.tooltip": "آخری اینٹ پھٹ جائے گی۔",
"upgrades.skip_last.verbose_description": "اگلی سطح پر جانے کے لیے آپ کو تمام اینٹوں کو توڑنے کی ضرورت ہے۔ تاہم، آخری کو حاصل کرنا مشکل ہو سکتا ہے۔ \n\nسطح کو جلد صاف کرنے سے اپ گریڈ کرتے وقت اضافی انتخاب ہوتے ہیں۔ اینٹوں کو کبھی نہ چھوڑنا بھی بہت فائدہ مند ہے۔ \n\nاس لیے اگر آپ کو آخری اینٹوں کو توڑنا مشکل ہو، تو اس پرک کو کچھ وقت حاصل کرنے سے مدد مل سکتی ہے۔",
"upgrades.slow_down.name": "سست گیند",
"upgrades.slow_down.tooltip": "گیند زیادہ آہستہ حرکت کرتی ہے۔",
"upgrades.slow_down.verbose_description": "گیند نسبتاً سست شروع ہوتی ہے، لیکن آپ کے کھیل کے ہر سطح پر یہ قدرے تیزی سے شروع ہوگی۔ \n\nاگر آپ ایک سطح پر بہت زیادہ وقت گزارتے ہیں تو یہ بھی تیز ہو جائے گا۔ \n\nیہ فائدہ اسے زیادہ قابل انتظام بناتا ہے۔ \n\nمینو میں کڈ موڈ کو فعال کر کے آپ اسے ہر بار شروع میں حاصل کر سکتے ہیں۔",
"upgrades.smaller_puck.help_plural": "یہاں تک کہ چھوٹے پک اور اعلی بیس کومبو",
"upgrades.smaller_puck.name": "چھوٹا پک",
"upgrades.smaller_puck.tooltip": "+5 بیس کومبو بھی دیتا ہے۔",
"upgrades.smaller_puck.verbose_description": "یہ پک کو چھوٹا بناتا ہے، جو نظریہ طور پر کچھ کونے کے شاٹس کو آسان بناتا ہے، لیکن واقعی صرف مشکل کو بڑھاتا ہے۔\n\nاسی لیے آپ کو ان تمام اینٹوں کے لیے +5 سکے فی اینٹ کا اچھا بونس بھی ملتا ہے جو آپ اسے چننے کے بعد توڑیں گے۔ ",
"upgrades.soft_reset.name": "نرم ری سیٹ",
"upgrades.soft_reset.tooltip": "کومبو ری سیٹس {{percent}}% رکھتا ہے",
"upgrades.soft_reset.verbose_description": "کومبو ری سیٹ کے اثرات کو محدود کریں۔",
"upgrades.streak_shots.name": "ہٹ اسٹریک",
"upgrades.streak_shots.tooltip": "مزید سکے اگر آپ پک پر اچھالنے سے پہلے کئی اینٹیں توڑ دیتے ہیں۔",
"upgrades.streak_shots.verbose_description": "جب بھی آپ اینٹ توڑتے ہیں، آپ کا طومار (فی اینٹ کے سکوں کی تعداد) ایک بڑھ جاتا ہے۔ \n\nتاہم، جیسے ہی گیند آپ کے پک کو چھوتی ہے، کامبو اپنی ڈیفالٹ ویلیو پر ری سیٹ ہو جاتا ہے، اور آپ کو فی اینٹ صرف ایک سکہ ملے گا۔\n\nایک بار جب آپ کا طومار بنیادی قدر سے اوپر آجاتا ہے، تو آپ کا پک سرخ ہو جائے گا تاکہ آپ کو یاد دلائے کہ یہ گیند کے ساتھ چھونے کے لیے آپ کے کومبو کو تباہ کر دے گا۔",
"upgrades.sturdy_bricks.name": "مضبوط اینٹیں ۔",
"upgrades.sturdy_bricks.tooltip": "+{{lvl}} اینٹیں HP، +{{percent}}% سکے ٹوٹنے پر پیدا ہوئے۔",
"upgrades.sturdy_bricks.verbose_description": "اس پرک کی ہر سطح تمام اینٹوں میں ایک HP کا اضافہ کرتی ہے۔ آپ HP نمبر کو \"clairvoyant\" پرک کے ساتھ دیکھ سکتے ہیں۔ آپ \"چھیدنے\" پرک حاصل کرکے گیند کے نقصان کو بڑھا سکتے ہیں۔ پرک کی ہر سطح میں +50% سکے شامل ہوتے ہیں۔ ",
"upgrades.telekinesis.help_plural": "گیند پر مضبوط اثر",
"upgrades.telekinesis.name": "Telekinesis",
"upgrades.telekinesis.tooltip": "پک گیند کی رفتار کو کنٹرول کرتا ہے۔",
"upgrades.telekinesis.verbose_description": "آپ گیند کو کنٹرول کرتے ہیں جب یہ اوپر جاتا ہے۔ ",
"upgrades.top_is_lava.name": "آسمان کی حد ہے۔",
"upgrades.top_is_lava.tooltip": "+{{lvl}} کومبو فی اینٹ، جب ٹاپ ہٹ ہو تو دوبارہ ترتیب دیں۔",
"upgrades.top_is_lava.verbose_description": "جب بھی آپ ایک اینٹ توڑیں گے، آپ کا کمبو ایک سے بڑھ جائے گا۔ تاہم، جیسے ہی آپ کی گیند اسکرین کے اوپری حصے سے ٹکرائے گی آپ کا کومبو ری سیٹ ہو جائے گا۔ \n\nجب آپ کا کمبو کم از کم سے اوپر ہو گا، تو آپ کو یاد دلانے کے لیے ایک سرخ بار اوپر نمودار ہو گا کہ آپ کو اسے مارنے سے گریز کرنا چاہیے۔ ",
"upgrades.trampoline.name": "ٹرامپولین",
"upgrades.trampoline.tooltip": "+{{lvl}} کومبو فی پک باؤنس، -{{lvl}} کومبو فی باؤنس کسی بھی بارڈر پر",
"upgrades.trampoline.verbose_description": "ایک نایاب کومبو اپ گریڈ جس میں ری سیٹ کی شرط شامل نہیں ہوتی ہے۔",
"upgrades.unbounded.help_no_ceiling": "+{{lvl}} کومبو فی اینٹ، مزید سائیڈز یا چھت نہیں۔",
"upgrades.unbounded.name": "بے حد",
"upgrades.unbounded.tooltip": "+{{lvl}} کومبو فی اینٹ، گیند کو کھیل میں رکھنے کے لیے مزید سائیڈز نہیں، خطرہ",
"upgrades.unbounded.verbose_description": "مجھے امید ہے کہ آپ کو اپنی گیند کو اسکرین پر رکھنے کا کوئی طریقہ مل گیا ہے۔ اطراف کو مارنے کے جرمانے اب لاگو نہیں ہوں گے۔ سطح 2+ پر، چھت بھی غائب ہو جائے گی۔ یہ ایک اعلی درجے کا فائدہ ہے۔ ",
"upgrades.viscosity.name": "Viscosity",
"upgrades.viscosity.tooltip": "سکوں کا سست گرنا",
"upgrades.viscosity.verbose_description": "سکے عام طور پر کشش ثقل اور دھماکوں کے ساتھ بہت تیز رفتاری سے تیز ہوتے ہیں۔ \n\nیہ فائدہ انہیں مسلسل سست بناتا ہے، جیسے کہ وہ کسی قسم کے چپچپا مائع میں ہوں۔ \n\nیہ انہیں پکڑنا آسان بناتا ہے، اور سکے کی حرکت کو متاثر کرنے والے فوائد کے ساتھ اچھی طرح سے جوڑتا ہے۔",
"upgrades.wind.help_plural": "مضبوط ہوا کی طاقت",
"upgrades.wind.name": "ہوا",
"upgrades.wind.tooltip": "پک پوزیشن ہوا پیدا کرتی ہے۔",
"upgrades.wind.verbose_description": "ہوا پک پوزیشن پر منحصر ہے: بائیں سے چل رہی ہے بائیں، دائیں چل رہی ہے دائیں. گیندوں اور سکے دونوں کو متاثر کرتا ہے۔",
"upgrades.yoyo.name": "یو یو",
"upgrades.yoyo.tooltip": "گیند پک کی طرف گرتی ہے۔",
"upgrades.yoyo.verbose_description": "یہ telekinesis کے برعکس ہے، گیند کو کنٹرول کریں جب وہ نیچے گر رہی ہو۔",
"upgrades.zen.name": "زین",
"upgrades.zen.tooltip": "+{{lvl}} کومبو فی اینٹ، دھماکہ ہونے پر دوبارہ ترتیب دیں۔",
"upgrades.zen.verbose_description": "آخر یہ ایک غیر متشدد کھیل ہے۔ "
}