"unlocks.level":"<h2> {{out_of}}개 중 {{unlocked}} 개 레벨을 잠금 해제했습니다. </h2>\n<p>다음은 모든 게임 레벨이며, 하나를 클릭하여 체험해 보세요.</p> ",
"unlocks.level_description":"",
"unlocks.minScore":"달리기에서 ${{minScore}} 에 도달하면 잠금이 해제됩니다.",
"unlocks.minScoreWithPerks":"잠금을 해제하려면 {{required}} 을 사용하지만 {{forbidden}} 을 사용하지 않고 실행하여{{minScore}} 달러에 도달하세요.",
"unlocks.minTotalScore":"총{{score}}달러 적립",
"unlocks.reached":"최고 점수는 {{reached}}입니다.",
"unlocks.title_upgrades":"",
"upgrades.addiction.name":"중독",
"upgrades.addiction.tooltip":"+{{lvl}} 콤보 / 벽돌, 벽돌을 부수고 {{delay}}초 후에 콤보가 초기화됩니다.",
"upgrades.addiction.verbose_description":"카운트다운은 각 레벨의 첫 번째 벽돌을 부순 후에만 시작됩니다. 모든 벽돌이 파괴되면 카운트다운이 멈춥니다.",
"upgrades.asceticism.name":"금욕주의",
"upgrades.asceticism.tooltip":"+{{combo}} 콤보 / 벽돌, - {{combo}} 동전 잡기",
"upgrades.asceticism.verbose_description":"콤보가 올라가는 동안 코인을 어딘가에 보관해야 합니다.",
"upgrades.ball_attract_ball.help_plural":"더 강력한 끌어당기는 힘",
"upgrades.ball_attract_ball.name":"Gravity",
"upgrades.ball_attract_ball.tooltip":"공은 공을 끌어당깁니다",
"upgrades.ball_attract_ball.verbose_description":"\"게임 영역 너비의 3/4\" 이상 떨어져 있는 공은 서로 끌어당기기 시작합니다.\n\n공이 서로 가장 멀리 떨어져 있을수록 끌어당기는 힘이 더 강해집니다.\n\n무지개 입자가 날아다니며 끌어당기는 힘을 상징합니다. 이 특전은 이미 공이 두 개 이상 있는 경우에만 제공됩니다.",
"upgrades.ball_attracts_coins.tooltip":"동전은 가장 가까운 공을 따라 느리게 떨어집니다.",
"upgrades.ball_attracts_coins.verbose_description":"'얼룩' 및 '유령 동전'과 함께 사용하면 동전으로 공 주위를 '페인트칠'하는 데 사용할 수 있습니다. 동전 자석 대용으로도 사용할 수 있습니다.",
"upgrades.ball_repulse_ball.help_plural":"더 강력한 반발력",
"upgrades.ball_repulse_ball.name":"개인 공간",
"upgrades.ball_repulse_ball.tooltip":"공은 공을 튕겨냅니다",
"upgrades.ball_repulse_ball.verbose_description":"화면 너비의 1/4 이하로 떨어진 공은 서로 반발하기 시작합니다. 공이 서로 가까이 있으면 반발력이 더 강해집니다. 이 힘이 가해지는 것을 상징하기 위해 입자가 튀어 나옵니다. 이 특전은 공이 두 개 이상 있는 경우에만 제공됩니다.",
"upgrades.base_combo.name":"강력한 기반",
"upgrades.base_combo.tooltip":"콤보는 1이 아닌 {{coins}} 에서 시작합니다.",
"upgrades.base_combo.verbose_description":"콤보는 일반적으로 레벨이 시작될 때 1에서 시작되며, 아무것도 치지 않고 튕기면 1로 초기화됩니다. 이 특전을 사용하면 콤보가 3점 더 높게 시작되므로 항상 브릭당 최소 4개의 코인을 얻을 수 있습니다. 콤보가 초기화될 때마다 1이 아닌 4로 돌아갑니다. 콤보가 1보다 높다는 것을 알리기 위해 공이 약간 반짝입니다.",
"upgrades.bigger_explosions.name":"Kaboom",
"upgrades.bigger_explosions.tooltip":"더 큰 폭발",
"upgrades.bigger_explosions.verbose_description":"기본 폭발은 3x3 정사각형을 지우고 5x5 정사각형이되며 동전에 대한 타격도 훨씬 더 강해집니다. 폭발할 때마다 화면이 깜박입니다(기본 모드 제외).",
"upgrades.bigger_puck.name":"더 큰 퍽",
"upgrades.bigger_puck.tooltip":"더 많은 코인을 쉽게 획득하세요.",
"upgrades.bigger_puck.verbose_description":"퍽이 크면 공을 놓치지 않고 더 많은 동전을 잡기 쉬울 뿐만 아니라 바운스 각도도 정확하게 맞출 수 있습니다(공의 각도는 퍽에 닿는 위치에 따라 달라집니다).\n\n그러나 큰 퍽은 레벨의 측면에서 사용하기가 더 어렵고 때때로 놓칠 수 있습니다.",
"upgrades.clairvoyant.name":"천리안",
"upgrades.clairvoyant.tooltip":"다음 레벨, 벽돌 HP 및 공 방향 보기",
"upgrades.clairvoyant.verbose_description":"올바른 업그레이드를 선택하고 튼튼한 브릭에 어떤 일이 일어나고 있는지 이해하는 데 도움이 됩니다. 레벨 2와 3은 모호한 유틸리티에 대한 추가 지식을 제공합니다(루프 모드에서 도달 가능).",
"upgrades.coin_magnet.help_plural":"코인에 더 강력한 효과",
"upgrades.coin_magnet.name":"동전 자석",
"upgrades.coin_magnet.tooltip":"퍽은 동전을 끌어당깁니다",
"upgrades.coin_magnet.verbose_description":"동전을 퍽으로 향하게 합니다. 동전이 이미 퍽에 가까이 있으면 효과가 더 강해집니다. 모든 동전을 잡으면 게임에서 특별한 보너스를 획득할 수 있습니다.\n\n더 많은 동전을 잡는 또 다른 방법은 바닥에서 벽돌을 치는 것입니다. 공의 속도와 방향은 스폰된 동전의 속도에 영향을 미칩니다.",
"upgrades.compound_interest.name":"복리 이자",
"upgrades.compound_interest.tooltip":"벽돌 깨질 때마다 +{{lvl}} 콤보, 코인 손실 시 초기화",
"upgrades.compound_interest.verbose_description":"벽돌을 부술 때마다 콤보가 하나씩 증가하며, 벽돌을 부술 때마다 점점 더 많은 코인을 생성합니다.\n\n하지만 코인을 놓치면 콤보가 초기화되므로 모든 코인을 퍽으로 모두 잡아야 합니다.\n\n콤보가 최소값을 넘으면 플레이 영역 하단에 빨간색 선이 표시되어 코인이 그쪽으로 이동해서는 안 된다는 것을 알려줍니다.",
"upgrades.concave_puck.name":"오목한 퍽",
"upgrades.concave_puck.tooltip":"수직 조준 정밀도 향상",
"upgrades.concave_puck.verbose_description":"공은 레벨이 똑바로 위로 올라가고 각도를 줄여서 튕기기 시작합니다.",
"upgrades.corner_shot.name":"코너 샷",
"upgrades.corner_shot.tooltip":"퍽이 화면 테두리와 겹치도록 합니다.",
"upgrades.corner_shot.verbose_description":"모서리 조준에 도움이 됩니다. 레벨이 높아질수록 더 멀리 나갈 수 있습니다.",
"upgrades.etherealcoins.name":"코인, 우주에서",
"upgrades.etherealcoins.tooltip":"코인은 더 이상 중력의 영향을 받지 않습니다.",
"upgrades.etherealcoins.verbose_description":"동전이 어떻게든 떨어지도록 해야 하며, 그렇지 않으면 동전을 얻지 못할 것입니다.",
"upgrades.extra_levels.name":"5분 더",
"upgrades.extra_levels.tooltip":"7 대신 {{count}} 레벨 플레이",
"upgrades.extra_levels.verbose_description":"기본 게임은 최대 7레벨까지 플레이할 수 있으며, 그 이후에는 게임이 종료됩니다.\n\n이 특전의 각 레벨은 한 단계씩 더 높은 레벨로 올라갈 수 있습니다. 마지막 레벨에서 가장 많은 점수를 획득하는 경우가 많기 때문에 그 차이가 극적일 수 있습니다.",
"upgrades.extra_life.help_plural":"(마지막) 공이 손실되지 않고 바닥에{{lvl}} 번 튕겨집니다.",
"upgrades.extra_life.name":"엑스트라 라이프",
"upgrades.extra_life.tooltip":"공은 하프라인에서 한 번 튕긴 후 사라집니다.",
"upgrades.extra_life.verbose_description":"일반적으로 공은 하나이며, 공을 떨어뜨리는 순간 게임이 끝납니다.\n\n이 특전은 화면 하단에 흰색 막대가 추가되어 공을 한 번 저장하고 그 과정에서 중단할 수 있습니다.\n\n공이 화면 하단에 튕길 때마다 해당 특전의 레벨이 한 단계씩 감소합니다.",
"upgrades.forgiving.name":"용서",
"upgrades.forgiving.tooltip":"휴식 시간을 놓치면 콤보가 한 번에 감소하는 것이 아니라 점진적으로 감소합니다.",
"upgrades.forgiving.verbose_description":"레벨당 첫 번째 미스는 무료이며, 그 다음에는 콤보의 10%, 그 다음에는 20%입니다.",
"upgrades.hot_start.verbose_description":"모든 레벨이 시작될 때 콤보는 +30점으로 시작하지만, 매 초마다 1점씩 감소합니다. 이 효과는 다른 특전과 중첩됩니다.",
"upgrades.implosions.name":"영향",
"upgrades.implosions.tooltip":"폭발은 동전을 날려버리는 대신 빨아들입니다.",
"upgrades.implosions.verbose_description":"폭발력은 다른 방향으로 적용됩니다. 추가 레벨은 \"더 큰 폭발\"로 작용합니다.",
"upgrades.instant_upgrade.name":"즉시 업그레이드",
"upgrades.instant_upgrade.tooltip":"지금 +1 업그레이드, 게임 종료 시까지 -1 선택.",
"upgrades.instant_upgrade.verbose_description":"즉시 두 가지 업그레이드를 선택하면 무료 업그레이드 한 개와 이 특전을 받기 위해 사용한 업그레이드를 상환하는 업그레이드 한 개를 얻게 됩니다. 업그레이드를 선택할 수 있는 메뉴가 추가될 때마다 선택할 수 있는 옵션이 줄어듭니다.",
"upgrades.left_is_lava.name":"왼쪽을 피하십시오.",
"upgrades.left_is_lava.tooltip":"+{{lvl}} 벽돌을 부술 때마다 콤보. 공이 화면 왼쪽에 맞으면 콤보가 초기화됩니다.",
"upgrades.left_is_lava.verbose_description":"벽돌을 부술 때마다 콤보가 하나씩 증가하므로 다음에 부수는 모든 벽돌에서 코인을 하나 더 얻을 수 있습니다.\n\n하지만 콤보는 공이 왼쪽에 닿는 즉시 초기화됩니다.\n\n콤보가 올라가는 즉시 왼쪽이 빨간색으로 표시되어 부딪히지 않도록 주의해야 한다는 것을 알려줍니다.\n",
"upgrades.limitless.name":"무한한",
"upgrades.limitless.tooltip":"모든 업그레이드의 최대 레벨을 {{lvl}} 만큼 올립니다.",
"upgrades.limitless.verbose_description":"이 특전을 선택하면 자신의 한도도 하나씩 증가하여 다시 선택할 수 있습니다.",
"upgrades.metamorphosis.name":"메타모포시스",
"upgrades.metamorphosis.tooltip":"각 동전은 {{lvl}} 개의 벽돌을 해당 색상으로 얼룩지게 할 수 있습니다.",
"upgrades.metamorphosis.verbose_description":"이 특전을 사용하면 동전이 나온 벽돌의 색을 띠게 되며, 처음 닿는 벽돌도 같은 색으로 물들게 됩니다.\n\n동전은 벽돌을 부순 공의 속도로 생성되므로 '칠하고 싶은' 벽돌의 방향으로 살짝 조준하면 됩니다.",
"upgrades.minefield.name":"지뢰밭",
"upgrades.minefield.tooltip":"화면의 폭탄 벽돌 당 +{{lvl}} 콤보",
"upgrades.minefield.verbose_description":"벽돌을 놓으면 콤보에 + 레벨을, 파괴하면 - 레벨을 추가하고 기본 콤보에 벽돌 수에 레벨을 곱한 만큼 레벨을 올립니다.",
"upgrades.multiball.name":"멀티 볼",
"upgrades.multiball.tooltip":"",
"upgrades.multiball.verbose_description":"브레이크아웃 71에서 공을 떨어뜨리는 순간 패배합니다.\n\n이 특전으로 공 두 개를 얻게 되므로 공 하나를 잃어도 괜찮습니다.\n\n잃어버린 공은 다음 레벨에서 다시 돌아옵니다.\n\n공이 두 개 이상 있으면 추가 특전이 제공되며, 당연히 레벨을 더 빨리 클리어할 수 있습니다.",
"upgrades.nbricks.name":"엄격한 샘플 크기",
"upgrades.nbricks.tooltip":"퍽 바운스당 정확히 {{lvl}} 개의 벽돌을 쳐서 +{{lvl}} 콤보를 달성하고, 그렇지 않으면 초기화됩니다.",
"upgrades.nbricks.verbose_description":"반드시 벽돌을 파괴할 필요는 없지만, 벽돌을 쳐야 합니다. 폭발로 파괴된 벽돌은 포함되지 않습니다.",
"upgrades.one_more_choice.name":"추가 선택 사항",
"upgrades.one_more_choice.tooltip":"레벨을 더 올리면 목록에 {{lvl}} 개의 옵션이 추가됩니다.",
"upgrades.one_more_choice.verbose_description":"모든 업그레이드 메뉴에 옵션이 하나 더 추가됩니다. 선택할 수 있는 업그레이드 수가 증가하지는 않습니다.",
"upgrades.passive_income.name":"수동 소득",
"upgrades.passive_income.tooltip":"+{{lvl}} 콤보/브릭, 퍽이 지난 {{time}}초 동안 움직이지 않았다면 대신 재설정됩니다.",
"upgrades.passive_income.verbose_description":"일부 특전은 아무것도 하지 않아도 공이 원하는 것을 할 수 있도록 도와줍니다.",
"upgrades.picky_eater.name":"까다로운 식성",
"upgrades.picky_eater.tooltip":"벽돌 깨질 때마다 +{{lvl}} 콤보, 공 색이 바뀌면 초기화됨",
"upgrades.picky_eater.verbose_description":"공과 같은 색의 벽돌을 부술 때마다 콤보가 하나씩 증가합니다.\n다른 색이면 공은 새로운 색으로 바뀌지만 공과 같은 색의 벽돌이 남아 있지 않은 한 콤보는 초기화됩니다.\n최소값보다 높은 콤보를 얻으면 잘못된 색의 벽돌에는 빨간색 테두리가 생깁니다.\n공이 두 개 이상 있는 경우, 공 중 하나가 벽돌에 닿을 때마다 공의 색이 모두 바뀝니다.",
"upgrades.pierce.name":"피어싱",
"upgrades.pierce.tooltip":"퍽 바운드 후 공이 {{count}} 개의 벽돌을 관통했습니다.",
"upgrades.pierce.verbose_description":"공은 일반적으로 무언가에 닿는 즉시 튕깁니다. 이 특전을 사용하면 벽돌이 최대 3개까지 깨질 때까지 공의 궤적이 계속됩니다.\n\n그 후 4번째 벽돌에 닿으면 공이 튕기며, 카운터를 초기화하려면 퍽을 터치해야 합니다.",
"upgrades.pierce_color.verbose_description":"공이 같은 색의 벽돌에 부딪힐 때마다 방해받지 않고 그냥 통과합니다.\n\n다른 색의 벽돌에 닿으면 벽돌을 부수고 그 색을 가져가서 튕겨 나갑니다.\n\n튼튼한 벽돌이 있다면 공이 같은 색의 벽돌에 닿아도 튕겨나갈 수 있습니다.",
"upgrades.puck_repulse_ball.help_plural":"",
"upgrades.puck_repulse_ball.name":"연착륙",
"upgrades.puck_repulse_ball.tooltip":"퍽이 공을 튕겨냅니다",
"upgrades.puck_repulse_ball.verbose_description":"공이 퍽에 가까워지면 속도가 느려지기 시작하고 심지어 퍽에 닿지 않고 튕겨 나갈 수도 있습니다.",
"upgrades.reach.name":"하향식",
"upgrades.reach.tooltip":" 가장 아래 줄에 있는 N개의 벽돌을 터치하면 콤보가 초기화됩니다. 그렇지 않으면 +N 콤보",
"upgrades.reach.verbose_description":"벽돌이 한 줄만 있거나 가장 낮은 벽돌 줄이 게임의 전체 너비를 덮는 경우, 이 특전은 아무 효과가 없습니다. 그렇지 않으면 이 가장 낮은 줄을 부수면 콤보가 초기화되고, 다른 줄을 부수면 가장 낮은 줄에 있는 벽돌 수만큼 콤보가 증가합니다.\n\n가장 낮은 줄은 빨간색으로 강조 표시됩니다.",
"upgrades.respawn.name":"다시 생성",
"upgrades.respawn.tooltip":" {{delay}}초 후에{{percent}}%의 벽돌이 다시 생성됩니다.",
"upgrades.respawn.verbose_description":"일부 파티클 효과는 벽돌이 나타나는 위치를 알려줍니다.",
"upgrades.right_is_lava.name":"오른쪽을 피하십시오.",
"upgrades.right_is_lava.tooltip":"+{{lvl}} 벽돌당 콤보. 공이 화면 왼쪽에 맞으면 콤보가 초기화됩니다.",
"upgrades.right_is_lava.verbose_description":"벽돌을 부술 때마다 콤보가 하나씩 증가하므로 다음에 부수는 모든 벽돌에서 코인을 하나 더 얻을 수 있습니다.\n\n하지만 콤보는 공이 오른쪽에 닿는 즉시 초기화됩니다.\n\n콤보가 올라가는 즉시 오른쪽이 빨간색으로 표시되어 부딪히지 않도록 주의해야 한다는 것을 알려줍니다.\n",
"upgrades.sacrifice.help_l1":"생명을 잃으면 모든 벽돌이 사라집니다",
"upgrades.sacrifice.help_over":"콤보로 생명력 {{lvl}}을 잃으면 모든 벽돌을 클리어합니다.",
"upgrades.sacrifice.name":"희생",
"upgrades.sacrifice.verbose_description":"이렇게 하면 콤보가 꽤 높아질 수 있습니다.",
"upgrades.sapper.help_plural":"처음 깨진 {{lvl}} 개의 벽돌은 폭탄이 됩니다.",
"upgrades.sapper.name":"Sapper",
"upgrades.sapper.tooltip":"첫 번째 벽돌이 깨지면 폭탄이 됩니다.",
"upgrades.sapper.verbose_description":"처음 부순 벽돌은 그냥 사라지는 대신 폭탄 벽돌로 대체됩니다. 퍽에 공을 튕기면 효과가 다시 활성화됩니다. 이 특전을 레벨 업하면 더 많은 폭탄을 배치할 수 있습니다.\n\n폭탄은 주변 동전의 속도에 영향을 미치므로 너무 많이 폭발하면 노력의 결실을 얻기 어려울 수 있다는 점을 기억하세요.",
"upgrades.shocks.name":"쇼크",
"upgrades.shocks.tooltip":"폭발성 공 충돌",
"upgrades.shocks.verbose_description":"두 공이 충돌할 때마다 속도를 바꾸고 폭발을 일으키며 추가 속도를 얻어 분리합니다.",
"upgrades.shunt.name":"Shunt",
"upgrades.shunt.tooltip":"레벨 사이에 콤보의 {{percent}}% 유지",
"upgrades.shunt.verbose_description":"핫 스타트 기능도 있는 경우 현재 콤보에 핫 스타트 기능이 추가됩니다.",
"upgrades.side_flip.name":"오른손잡이",
"upgrades.side_flip.tooltip":"오른쪽에서 깨진 벽돌당 +{{lvl}} 콤보, 그렇지 않으면 -{{loss}} 콤보",
"upgrades.skip_last.help_plural":"마지막 {{lvl}} 개의 벽돌이 폭발합니다.",
"upgrades.skip_last.name":"간편한 정리",
"upgrades.skip_last.tooltip":"마지막 벽돌이 폭발합니다.",
"upgrades.skip_last.verbose_description":"다음 레벨로 이동하려면 모든 벽돌을 깨야 합니다. 하지만 마지막 벽돌을 구하기는 어려울 수 있습니다.\n\n레벨을 일찍 클리어하면 업그레이드할 때 선택의 폭이 넓어집니다. 벽돌을 놓치지 않는 것도 매우 유리합니다.\n\n따라서 마지막 벽돌을 깨는 것이 어렵다면 이 특전을 몇 번 사용하면 도움이 될 수 있습니다.",
"upgrades.slow_down.name":"느린 공",
"upgrades.slow_down.tooltip":"공이 더 느리게 움직입니다.",
"upgrades.slow_down.verbose_description":"공은 비교적 느리게 시작하지만, 게임을 레벨이 올라갈수록 조금씩 더 빠르게 시작됩니다.\n\n또한 한 레벨에서 많은 시간을 보내면 속도가 빨라집니다.\n\n이 특전 덕분에 더 쉽게 관리할 수 있습니다.\n\n메뉴에서 어린이 모드를 활성화하면 매번 시작할 때마다 이 특전을 받을 수 있습니다.",
"upgrades.smaller_puck.help_plural":"더 작은 퍽과 더 높은 베이스 콤보",
"upgrades.smaller_puck.name":"더 작은 퍽",
"upgrades.smaller_puck.tooltip":"기본 콤보 +5 부여",
"upgrades.smaller_puck.verbose_description":"이렇게 하면 퍽이 작아져 이론적으로는 코너 샷이 더 쉬워지지만 실제로는 난이도만 높아집니다.\n\n그렇기 때문에 이 벽돌을 선택한 후 부수는 모든 벽돌에 대해 벽돌당 +5 코인이라는 좋은 보너스가 주어집니다.",
"upgrades.soft_reset.verbose_description":"콤보 재설정의 영향을 제한합니다.",
"upgrades.streak_shots.name":"히트 행진",
"upgrades.streak_shots.tooltip":"퍽을 튕기기 전에 벽돌을 많이 깨면 더 많은 코인을 획득할 수 있습니다.",
"upgrades.streak_shots.verbose_description":"벽돌을 부술 때마다 콤보(벽돌당 코인 개수)가 하나씩 증가합니다.\n\n하지만 공이 퍽에 닿는 순간 콤보는 기본값으로 초기화되며, 브릭당 코인 하나만 얻게 됩니다.\n\n콤보가 기본값 이상으로 올라가면 퍽이 빨간색으로 표시되어 공에 닿으면 콤보가 파괴된다는 것을 알려줍니다.",
"upgrades.sturdy_bricks.name":"견고한 벽돌",
"upgrades.sturdy_bricks.tooltip":"벽돌 HP +{{lvl}} , 깨질 때 생성되는 동전 비율 +{{percent}}%",
"upgrades.sturdy_bricks.verbose_description":"이 특성의 레벨이 올라갈 때마다 모든 브릭에 HP가 하나씩 추가됩니다. \"투시력\" 특전으로 HP 수치를 확인할 수 있습니다. \"관통\" 특전을 획득하면 공의 공격력을 높일 수 있습니다. 이 특성의 각 레벨은 동전 스폰을 +50% 추가합니다.",
"upgrades.telekinesis.help_plural":"공에 더 강력한 효과",
"upgrades.telekinesis.name":"염력",
"upgrades.telekinesis.tooltip":"퍽은 공의 궤적을 제어합니다.",
"upgrades.telekinesis.verbose_description":"공이 올라가는 동안 공을 컨트롤합니다.",
"upgrades.top_is_lava.name":"하늘이 한계입니다",
"upgrades.top_is_lava.tooltip":"+ 브릭당{{lvl}} 콤보, 상단 타격 시 초기화됨",
"upgrades.top_is_lava.verbose_description":"벽돌을 부술 때마다 콤보가 하나씩 증가합니다. 하지만 공이 화면 상단에 닿으면 콤보가 초기화됩니다.\n\n콤보가 최소값을 초과하면 상단에 빨간색 막대가 표시되어 부딪히지 않도록 주의해야 함을 알려줍니다.",
"upgrades.trampoline.name":"트램펄린",
"upgrades.trampoline.tooltip":"+ 퍽 바운스당{{lvl}} 콤보, 모든 테두리에서 바운스당{{lvl}} 콤보",
"upgrades.trampoline.verbose_description":"초기화 조건이 추가되지 않는 드문 콤보 업그레이드 중 하나입니다.",
"upgrades.unbounded.help_no_ceiling":"벽돌당 +{{lvl}} 콤보, 측면 또는 천장 없음",
"upgrades.unbounded.name":"무제한",
"upgrades.unbounded.tooltip":"벽돌당 +{{lvl}} 콤보, 더 이상 공을 유지할 측면이 없음, 위험",
"upgrades.unbounded.verbose_description":"공을 화면에 계속 띄울 수 있는 방법을 찾으셨기를 바랍니다. 측면 타격에 대한 페널티가 더 이상 적용되지 않습니다. 레벨 2 이상에서는 천장도 사라집니다. 이것은 고급 특전입니다.",
"upgrades.viscosity.name":"점성",
"upgrades.viscosity.tooltip":"느린 코인 낙하",
"upgrades.viscosity.verbose_description":"동전은 일반적으로 중력과 폭발로 인해 상당히 빠른 속도로 가속됩니다.\n\n이 특성은 마치 점성이 있는 액체 속에 있는 것처럼 지속적으로 속도를 느리게 만듭니다.\n\n따라서 동전을 쉽게 잡을 수 있으며, 동전의 움직임에 영향을 주는 특전과 잘 어울립니다.",
"upgrades.wind.help_plural":"더 강력한 풍력",
"upgrades.wind.name":"바람",
"upgrades.wind.tooltip":"퍽 위치가 바람을 일으킵니다.",
"upgrades.wind.verbose_description":"바람은 퍽 위치에 따라 달라집니다: 왼쪽은 왼쪽으로, 오른쪽은 오른쪽으로 불어옵니다. 공과 동전 모두에 영향을 줍니다.",
"upgrades.yoyo.name":"Yo-yo",
"upgrades.yoyo.tooltip":"공이 퍽 쪽으로 떨어짐",
"upgrades.yoyo.verbose_description":"염력과 반대되는 개념으로, 공이 다시 떨어지는 동안 공을 제어합니다.",
"upgrades.zen.name":"Zen",
"upgrades.zen.tooltip":"벽돌당 +{{lvl}} 콤보, 폭발 시 초기화됨",
"upgrades.zen.verbose_description":"결국, 이 게임은 비폭력적인 게임입니다."